[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
奇幻/科幻
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1781082185822.png
-(2086 KB, 1439x810)
馬拉松級重巡洋艦
無名
26/06/10(三)17:03:05 ID:/9Fcpzdc
No.412898
del
https://youtu.be/gTccyeMN9VU?si=FWVEZM4GpCB7_dS9&t=5434
Marathon-class heavy cruiser
看這這艘小船
(1km 1200萬噸)這樣轉動身體跟緊急移動 看起來就很有趣
https://www.halopedia.org/Marathon-class_heavy_cruiser
如果沒有優秀的重力跟慣性控制
這艘船跟裡面的成員早就被自己的運動能力撕碎了
馬拉松級重巡洋艦(艦體分類符號:CA1)[1] 是現役於聯合國太空指揮部海軍的巡洋艦分類。
馬拉松級為取代哈爾西恩級輕巡洋艦而建造,全長近1.2公里,裝甲厚重,配備兩門磁加速炮及令人印象深刻的導彈庫。[8][9]
原先為了取代翠鳥級而造,後來被造型接近翠鳥級的深秋級取代
HALO unsc的戰鬥船艦幾乎都沒超過2km 都在1.5km之內
無名
26/06/10(三)19:37:05 ID:FQeCOZR6
No.412916
del
>>412898
感覺沒有多少作品會特別提慣性控制,就是默認會有
不然船根本沒有辦法高速運動
無名
26/06/10(三)19:53:28 ID:/9Fcpzdc
No.412919
del
>>412916
對於使用軸砲的船艦來說
機動性肯定是有保證的
無名
26/06/11(四)00:54:13 ID:AAsucrXU
No.412932
del
>>412919
記得戰錘40k人類戰艦加速度都很低,感覺轉向要轉半天
無名
26/06/11(四)01:23:34 ID:WPFZjDlU
No.412937
del
>>412932
是設定很低
當然小說中依循"酷原則" 各項數值會變高
無名
26/06/11(四)15:05:59 ID:NuMq5wR6
No.412966
del
>>412932
感覺還是可以緊急轉向吧,就是下層甲板和更低階層的住民可能會死傷慘重
無名
26/06/11(四)15:10:40 ID:qNVFu4GI
No.412967
del
>>412966
就像銀河騎士傳動畫演的那樣
整艘殖民船緊急轉向內部天翻地覆
沒有把自己固定在安全位置上的一堆人都被拋出去摔成肉沫
無名
26/06/12(五)01:44:58 ID:MXthM.76
No.412993
del
>>412966
>>412966
>>412967
40K人類帝國船艦最堅固的是精金龍骨
從中伸出肋骨跟其他各大型艙室結構起來
grav-plates處理重力 Field Bracing處理整體結構免得剪力撕裂
我想40K人類帝國船艦之所以機動不夠快主因應該是三種問題一起導致
計算機速度不足 運作速度延遲
船艦太多空腔,沒有充足堅固的內框架
人類帝國船艦的能量很強,有非常充足的動力
而計算速度不足的話
grav-plates跟Field Bracingd可能來不及做慣性阻尼抵銷。
加上船艦內空腔不小。
船艦機動速度就只能慢了,不然戰艦高速轉個身,船艦內部就會撕出現重傷
這樣來看 理論上人類帝國船艦還是可以做出不錯的加速度
因為前進加速狀況單調可以承受
但是速度一快就不容易進行機動變軌。
無名
26/06/12(五)07:54:30 ID:MrKp3fSk
No.412994
del
其實還是那句:看設定
星艦迷航中的大型太空船動起來都很靈活,原因是慣性控制很好,甚至可以機動迴避對方的攻擊
可問題是這樣看起來無法給人厚重巨大的感覺,畢竟觀眾都是被重力束縛的靈魂
所以後來如星艦戰將或星海爭霸等,出現巨型太空船的影視作品才會繼續把他們做得厚重緩慢,不過也因為如此才能凸顯出神族太空船的靈巧
無名
26/06/12(五)09:45:48 ID:MXthM.76
No.412996
del
>>412994
一部分是因為星艦迷航記的船艦也沒那麼大吧
無名
26/06/12(五)11:30:27 ID:7suhBw7s
No.413005
del
檔名:
1781235027785.jpg
-(571 KB, 1105x797)
這是根據遊戲關卡推論秋風之墩的內部結構
馬拉松級如果是接替翠鳥級 那內部可能也有類似的結構
無名
26/06/12(五)12:21:40 ID:saBaH5xM
No.413007
del
>>412996
人家是300m級起跳,上限目前沒看到。
記得初代就快300m了,銀河級直接飆到 650m。元首級好像破700了。
是說理論上有人造重力就自動會有慣性控制能力吧。
剩下的只是船上的重力產生器能抵銷多少G的機動力。
西德尼亞的重力產生器應該是很原始,所以只能產生1G再加一點餘裕,
稍微劇烈的加減速、轉向都會有災情。
但那是沒有FTL技術的狀況,像HALO這種有FTL技術,都能直接破開空間了,
抵銷個3-4G應該綽綽有餘。
無名
26/06/12(五)13:03:17 ID:7kxRhdJA
No.413008
del
>>413007
像是銀河英雄傳說有明確有慣性控制的樣子,怎麼舒服怎麼來,反正慣性控制掛掉,船也差不多被打爆了
無名
26/06/12(五)19:17:47 ID:MrKp3fSk
No.413014
del
>>413007
3-4G完全不夠啊
光是戰鬥機的迴旋速度就可以輕鬆突破9G,9G是人類的上限而不是機械的
那種以秒速幾公里在跑的戰鬥隨便晃一下都可以產生幾百甚至上千的G力
無名
26/06/12(五)21:36:59 ID:MXthM.76
No.413020
del
>>413014
目前看過最誇張的還是無盡號下崽大量的堅定級護衛艦
那個G力可大了
無名
26/06/12(五)23:21:50 ID:m328ZLhc
No.413023
del
>>413005
翠鳥被換掉就是因為這個結構太浪費空間和錢
後續艦沒道理又用蜂窩結構
無名
26/06/12(五)23:24:11 ID:m328ZLhc
No.413025
del
>>413023
我知道後面有個秋級
秋級又是蜂窩結構又是半護盾
實在是一個超級意義不明的設計
無名
26/06/12(五)23:50:55 ID:995gDGxI
No.413031
del
>>413025
被現實毒打過之後發現能多活一下就不要省那幾個錢了吧
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: