[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
奇幻/科幻
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1783355762972.png
-(235 KB, 900x488)
Big Gun (機動戰士鋼彈雷霆宙域)
無名
26/07/07(二)00:36:02 ID:FD1ALKCg
No.414134
del
https://tw.gundam-official.com/mecha/s992wke672i47p7xv27bjc3l
吉翁公國軍開發的長距離砲擊用光束砲。由身為狙擊部隊的活死人師團運用,由槍管、機關部與腳部構成。機關部設置了3具大型動力爐,能夠射出可進行對艦攻擊的高能量MEGA粒子。作為發射管制裝置的握把,也能對應薩克Ⅱ或里克・德姆等規格不同的機械手。與握把並列設置的感測器,能與mobile suit駕駛艙內的瞄準器連動,進行周邊宙域的掃描與瞄準。此外,槍管負責MEGA粒子的收束與加速,因此超過使用壽命時必須進行換裝。各腳部裝備了用於固定在碎石等處的夾具,以及各8具能進行姿勢控制的小型推進器。
=====================
基本上就是主力艦等級的火力但是可以藏在碎石堆中,一次交戰後大概就換位置,看動畫也是只能一直堆屍戰法去推進
是後面拿到全裝甲鋼彈靠駕駛+機體硬衝把狙擊隊都清差不多
沒有拿到全裝甲鋼彈是不是就無解只能被狙擊隊壓制得死死的
無名
26/07/07(二)08:39:25 ID:w2bg6eys
No.414138
del
>>414134
遇到狙擊手 如果沒有坦克幫忙清也是只能堆屍過去把狙擊手抓出來殺掉
無名
26/07/07(二)09:02:50 ID:zo5ivs5I
No.414141
del
可是初肛的步槍就有艦炮等級的火力,吉翁怎麼做這麼大
無名
26/07/07(二)09:30:11 ID:cV446MYU
No.414142
del
>>414141
因為吉翁本來光束武器的科技就比較差
一開始沒辦法小型化到這種程度
你看一堆遊戲給吉翁威力很高的什麼光束火箭筒之類的
那些其實幾乎都是“不做這麼大連鋼彈光槍的程度都沒有”的武裝
要一直到蓋爾古格之後光槍才有初鋼等級的量產光槍
不過實際上也沒量產幾隻就是了
畢竟蓋爾古格量產的時候都12月了
無名
26/07/07(二)10:12:44 ID:Jj6s4PR2
No.414143
del
用萬能的粒子解決阿
光束擾亂幕
光束擾亂幕是利用散佈粒子以達至減少光束武器傷害的防禦技術。主要是艦隊作戰時使用來防禦對方艦炮或是要塞炮攻擊,散佈主要由掃雷艦負責。就防禦效果而言,擾亂幕給予了和I-Field相同的防禦效果,而且並不需要用任何電力去維持。但是因為擾亂幕本身不會隨艦隊移動,因此其防禦效用難以延伸到需要四處移動的機動兵器上面。這也是為甚麼只有機動性較低的機體如MA-05Ad Big Rang有裝備過簡易的光束擾亂幕散佈火箭筒。較高機動性的機體則需要裝備I-Field產生器利用電力去把粒子維持在自己旁邊以達防禦效能。
無名
26/07/07(二)11:29:48 ID:WEWPCB7Y
No.414147
del
>>414143
這個案例中防守方是吉翁,對於進攻方來說不好做吧,畢竟要推進?
無名
26/07/07(二)16:58:41 ID:zFoPBP6E
No.414170
del
>>414134
並沒有需要用命填
聯邦軍與吉翁軍都有對抗手段的
艦隊戰等級的衝突中
兩邊的突擊艇都可以散佈光束擾亂幕
大鍵琴作戰中 聯邦軍艦隊進攻所羅門就是先散佈光束擾亂幕
壓制要塞光束火力才去執行第一階段誘敵作戰
爭取太陽能反射系統佈設時間
無名
26/07/07(二)18:43:01 ID:WCAWCoXg
No.414176
del
>>414138
在城鎮戰遇到狙擊手的戰術︰
用坦克/無人機/戰機轟他媽的
無名
26/07/07(二)21:46:18 ID:EUsZ4R02
No.414190
del
>>414170
看雷霆宙域動畫(沒看漫畫),很搞不懂同胞團到底是砲灰還是
真的背後支持者很硬,像是明明能搞到大量吉姆一直補給
還有全裝甲鋼彈這種好物,巡洋艦護航也是有,結果找了一群童兵來開吉姆,就算人廉價,幾十架吉姆也是一筆資產吧?
無名
26/07/08(三)06:11:42 ID:mQ8zxAQE
No.414212
del
>>414147
他是指看到有光束狙擊時就把那邊射一堆擾亂幕飛彈吧
那幾支飛彈的價值比人命便宜多了
就算人命不值錢 飛彈也比GM便宜吧...對吧..(想到星戰的B2)
無名
26/07/08(三)11:40:47 ID:lXayx7CE
No.414228
del
>>414190
就有錢沒人,本來莫亞同胞團就是一年戰爭開戰初親聯邦立場遭受攻擊人員損失慘重的Side4戰爭難民團體
同胞團的上層指揮階級復仇心切外又為了在聯邦內獲得更高的發言權進行了多次高風險高傷亡的任務,在故事時間點的一年戰爭末期熟練的駕駛員已經嚴重消耗
會搞到一堆學生兵來開吉姆,除了新人類部隊也是這年齡的孩子帶給他們憧憬,同胞團上層還承諾會給學生兵家屬更好的物質待遇,還有有錢權貴透過關係不上前線
搭配第二部的復興情況,弗雷明財團還能出錢協助開發阿特拉斯鋼彈來看他們真的是很有錢
聯邦在這邊說做了什麼...就收錢給船給吉姆給鋼彈
無名
26/07/09(四)18:41:44 ID:DU4mRxF.
No.414353
del
>>414228
一年戰爭算是吉翁把更多的宇宙殖民計畫給徹底砸掉了吧,如果0079沒有出這檔子事,搞不好殖民地都蓋到w位數以上了
無名
26/07/09(四)18:42:22 ID:DU4mRxF.
No.414354
del
>>414353
>二位數
無名
26/07/09(四)21:34:25 ID:qNDvjNHY
No.414365
del
>>414353
殖民地本來就二位數以上
你是不是當成拉格朗日點的side數量?
那個距離就是固定的,除非你有能耐再拉一個月球過來
無名
26/07/10(五)04:33:26 ID:ystq/OtM
No.414412
del
>>414365
問個問題如果當初吉翁跟聯邦和談真的成功了
吉翁取得真正的自主權跟聯邦簽下互不侵犯跳躍各自開始開發跟軍備競賽
吉翁現在的規模跟技術還有人口會不會爆炸性的飛越
無名
26/07/10(五)10:17:41 ID:UQuYTC5A
No.414424
del
>>414412
問題在於宇宙世紀前期,宇宙殖民地還是很需要從地球母星供給各種資源,地球跟他們互不往來反而會拖慢發展進度
無名
26/07/10(五)10:52:38 ID:PWIoUOao
No.414425
del
>>414412
人口應該會有大量增加,但是和平不會長久
吉翁造成的損害太大了,規模上也許可以吃到不少重建紅利
但是要面對開始正視吉翁的聯邦,聯邦的人力物力規模基本上不是吉翁能比的
到什麼程度應該看戰間期可以維持多久吧
請參見一戰二戰
無名
26/07/11(六)00:50:00 ID:jBR1Yjhs
No.414482
del
>>414425
>>414424
這樣說來拓展宇宙只是因為地球已經被塞爆了所以才丟到宇宙去
無名
26/07/11(六)03:13:44 ID:c4tC197U
No.414486
del
>>414482
記得前期費用還有一堆有的沒有的也是衍生出很多問題
無名
26/07/11(六)17:04:57 ID:eAaV4Z7w
No.414509
del
>>414190
從後來AE安迪董事的介紹來看
伊歐的父親是初代木星探險隊隊長(AE安迪董事是成員之一)
可以肯定軍民兩方人脈都很大
加上伊歐父親自殺也是安迪黑化的關鍵事件
AE當時就出手提供全武裝鋼彈也是可能的
無名
26/07/12(日)09:15:57 ID:Cw5KO8h.
No.414542
del
>>414509
AE社在一年戰爭時期還沒有開發MS,除非雷霆又改設定
無名
26/07/13(一)14:29:54 ID:I46Vyauc
No.414595
del
>>414412
gqux不就是吉翁佔優勢停戰的世界線嗎
無名
26/07/13(一)15:09:57 ID:JlS/bt..
No.414596
del
>>414412
吉翁贏了就是準備吉翁內戰
聯邦贏了就是準備把整個宇宙搞到民怨四起
無名
26/07/13(一)17:14:55 ID:XBJEFiWo
No.414605
del
檔名:
1783934095598.png
-(543 KB, 719x482)
>>414542
雷霆是這樣設定的沒錯
無名
26/07/13(一)17:30:28 ID:q/vBPGU6
No.414606
del
>>414596
聯邦贏了就是其他宇宙勢力發瘋亂丟垃圾到地球上
事後再一切都推說是聯邦的錯
這是UC世界的基本邏輯
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: