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153 KB
行星對質量投擲物的防禦無名26/07/16(四)00:56:20 ID:6In54zWkNo.414744del
鋼彈整個UC紀元中最廉價的武器就是各種大型太空垃圾,只要裝兩個火箭慢慢推到定點剩下的重力會處理,但是這招基本上只能對星球用,因為只有星球才有足夠引力把東西吸過來,前前後後也搞過幾種軌道兵器,但是最終好像還是沒有好方法應對

如果不存在可以瞬間高效粉碎大質量物體到可以被大氣摩擦處理掉的尺寸的兵器,對於這招是不是沒有什麼辦法?
無名26/07/16(四)01:07:28 ID:5zWHuBYMNo.414745del
>>414744
布魯斯威利
無名26/07/16(四)01:31:45 ID:SssJfnS.No.414747del
>>414744
>對於這招是不是沒有什麼辦法?
應對就是UC裡的普遍做法阿
先行偵測到,並派登陸部隊去攔截以改變移動方向
當都進入最後墜落階段,除非你有什麼能瞬間消滅小行星甚至衛星級的超兵器
(一百兆噸當量以上出力的火力,如果打在星球上能直接滅絕地表的那種)
不然當然是沒什麼辦法
無名26/07/16(四)02:36:20 ID:fNATrtg2No.414748del
對於進攻方來說,能推動的東西的質量也有極限,推進火箭的性能到哪裡就限制了能使用的太空垃圾

以UC來說地球跟太空勢力的科技差不了多少,你推得動的東西我當然也推得動,那問題就是你有沒有派人想辦法推回去的問題而已
無名26/07/16(四)04:31:06 ID:5c0KpKzUNo.414749del
>>414748
目前看下來除非用超強火力的兵器,不然攻擊那方只要想辦法把東西推到指定的高度,防守方就只能坐著等死不然就是逆向斬首,目前看來即使超強火力的瞬間破壞也不能100%的防住這種攻擊
無名26/07/16(四)06:38:17 ID:e5tbTpP6No.414750del
無名26/07/16(四)07:23:06 ID:E1i51cLMNo.414752del
>>414749
正常來說啦
質量越高的東西推起來越慢
你能讓人把超大尺寸垃圾推到你頭頂上
可能代表你手底下的人幾個月都在睡覺
無名26/07/16(四)08:19:08 ID:mRviBpDENo.414755del
殖民衛星一點也不便宜
漫長的佔領改裝點火加速時間就是最大的成本

真正廉價的UC戰略兵器是solar ray
小型鏡子方便生產,
找個無人角落展開又非常快
鏡子不齊全或被打掉也不影響發射
唯一的問題是中央控制艇太脆弱
無名26/07/16(四)09:46:22 ID:pH3PogDwNo.414759del
>>414744
情報部門是飯桶嗎
要集合那麼龐大物量人力的行動竟然沒半點消息
無名26/07/16(四)09:53:47 ID:DDvgNhkANo.414760del
>>414759
剛但世界觀下不是隨便撒個粒子雷達就瞎得像鬼嗎
無名26/07/16(四)10:09:26 ID:RUc78NGYNo.414761del
就overwatch的防守推車模式一樣,你能推的到當然算你贏
但分散兵力到處蒐集垃圾和防守質量兵器將他推到軌道的過程欠揍到極點
無名26/07/16(四)10:10:32 ID:pH3PogDwNo.414762del
>>414760
光學望遠鏡不會受影響啊
無名26/07/16(四)10:33:20 ID:EpXwpaOENo.414764del
>>414759
在蘿蔔版那邊有說明
第一次殖民地落下是吉翁偷襲其他殖民地到處拿核生化武器大屠殺
然後在到處都失火情勢大亂時拿了離地球最近的一顆殖民地往地球丟過去
這是開戰才第二天的事
當時聯邦還在處理周邊三個殖民地群突然被攻擊,一開始看到Side2有動作也可能以為只是吉翁進攻作戰的一部分
看到殖民地被推過來時連忙派了一個艦隊去阻擋,但艦隊被打敗沒能阻止到
無名26/07/16(四)11:35:17 ID:/7QnMUn2No.414770del
>>414759
>情報部門是飯桶嗎

UC 的情況嘛
情報部門早就知道
然後某某將軍又又又把事情壓下來在搞那無謂的陰謀了
無名26/07/16(四)15:20:37 ID:q7FZWV5oNo.414778del
>>414762

高濃度下會有類似水蒸氣的效果,紅外線和可見光都會受影響
無名26/07/16(四)17:00:21 ID:l48GBvuwNo.414781del
>>414762
你錯了,高濃度米粒還真的是連光學都會被嚴重影響
萬用米粒
無名26/07/16(四)17:18:14 ID:Ip60uMkUNo.414782del
逆夏是有在周邊殖民地裝射大型光束砲應對
但被下亞派趕死隊神風掉大半
導致剩下的威力不足以攔截
無名26/07/17(五)04:27:59 ID:aSVnFLAUNo.414818del
>>414781
那麼要怎麼做才能不被米粒影響到最出觀測呢?
無名26/07/17(五)04:31:06 ID:gIAg2d7UNo.414819del
>>414818
這還不簡單做一個反米莉干擾器不就好了,就跟有中子干擾不能用核能,那就做出一個反中子干擾的機器不就好了!
無名26/07/17(五)09:09:10 ID:zCxqmDkkNo.414830del
>>414819
其實好奇uc有沒有人在研究反米粒干擾的技術
無名26/07/17(五)09:13:16 ID:emX1T9iYNo.414831del
>>414818
那是因為是一年戰爭
兩邊都是第一次在戰場上遇上米粒
聯邦不知道米粒性質所以才會出現米粒干擾聯邦雷達吉翁能隱密行動的狀況

之後都是不接戰不散布
因為米粒在散布點附近會特別濃
發現那邊有米粒干擾必定表示那邊有鬼
移動的話米粒還會留下移動軌跡
反而不利用隱密行動

而且後面光靠米粒濃度都能大概測量移動中部隊大小
不過突然測到米粒干擾出現
基本上就需要MS部隊出擊了
無名26/07/17(五)09:19:54 ID:emX1T9iYNo.414832del
>>414830
還是有各種電戰機體
不管早期預警或是米粒下偵測都能用

不過就跟上面說的一樣
一年戰爭之後
測到米粒必定表示有鬼
米粒形成的軌跡在動的話
與其派MS去探不如直接叫MS部隊出動
米粒軌跡不動表示可能是基地之類的
才會派電戰機去探

畢竟米粒100%是人工產物
自然界不會自然發生
無名26/07/17(五)10:07:11 ID:WgZbW4b6No.414835del
>>414831
其實有些uc機體還是會去強化天線或是雷達等等作為指揮管制這類的隊長機,好像也還有雷射通訊這類手段,不會真的到完全不能聯絡,不然大家出去戰鬥甚至都不能跟母艦聯絡了


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