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頭部火神砲無名26/07/26(日)17:12:20 ID:Ep2TaIQ.No.415408del
https://www.bilibili.com/opus/832483215971188964/

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=109&snA=66226

剛剛看了這幾篇覺得有趣,討論火神砲這類副武器裝在鋼彈的哪個位置比較合適

有人認為裝在軀幹或肩膀彈藥量會比裝在頭部多

也有一派認為鋼彈裝火神砲不合理,應該要拿掉

我是頭部裝火神砲合理,但口徑應該小一點那派

60mm這等於迫擊炮的口徑了,35mm這大小應該比較合理
無名26/07/26(日)17:33:30 ID:49ap6K5UNo.415409del
>>415408

"火神"一詞本來是專門指M61 Vulcan 這款轉管機炮就是了
它是20 mm口徑

對人、對小型物件的武裝放在靈活度大的頭部是沒什麼問題

換成GAU-8之類的30 mm也不是不行,但對關節的負擔會增加很多
無名26/07/26(日)17:52:58 ID:P1U8PhH2No.415410del
檔名:1785059578937.jpg-(147 KB, 1152x864)
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>>415408
60mm裝60顆有什麼問題嗎??
無名26/07/26(日)17:54:05 ID:Ep2TaIQ.No.415411del
>>415410

60發似乎不太夠用
無名26/07/26(日)18:12:16 ID:u0nnW3ukNo.415413del
>>415408
主要是怎設定都尷尬和矛盾
60mm物理上太大, 頭部很難塞得下彈藥這不用多說

但大多數作品都不太想把它弄成純對人武裝, 畢竟觀感不好
有時會有頭部火神砲還是對MS有一定效果的描寫
這樣的話60mm再往下修就顯得MS太脆弱
30mm機炮能打傷MS, 整個MS和武裝的設定都變笑話

單論口徑反而容易解釋
和薩克機槍一樣, 不是純動能彈而是破甲榴彈
那60mm就很合理了
但這就不該用轉管機炮
而轉管機炮是個不能改的傳統了

Gqux把整顆頭弄成偽CIWS, 彈藥放身體算是一個解套
無名26/07/26(日)18:14:51 ID:u0nnW3ukNo.415414del
>>415411
MiG-21F-13 的30mm機炮剛好就只有60發...
這邊好歹有兩門
不過問題就是這不該配上轉管機炮
無名26/07/26(日)18:37:38 ID:ggTC1HuYNo.415417del
DX胸口就有兩門大口徑機炮了
用來打薄甲一點的東西已好過頭部火神炮

另外很多人沒留意但神鋼的頸部兩側一樣有大口徑機炮
但使用率好像真的超少
無名26/07/26(日)19:00:13 ID:7ezfTDvkNo.415418del
我覺得在討論他的位置之前
應該先討論"這東西的假想用途是甚麼""是為了打甚麼而存在的"

如果按照60MM這口徑應該是拿來打裝甲車輛等中型載具。那就是從高空對裝甲車輛開罐頭,放胸口很合理。
但在動畫裡火神炮最常用處就是拿來當反飛彈或浮游炮的近迫防禦系統。那讓他跟著頭部主攝影機的視線一起運動就更合適
無名26/07/26(日)19:00:45 ID:urRLEhCkNo.415419del
>>415413

不過感覺也是有一些用法就真的是當CIWS用

畢竟這是全機體上旋轉最靈活的位置
無名26/07/26(日)19:32:57 ID:kY7veIpgNo.415420del
>>415418
要講用途就不得不提SEED-D和觀星者
幻痛部隊的機體 機關槍裝在腳上 針對地面上的人用
無名26/07/26(日)20:18:28 ID:n5.BNBKcNo.415421del
>>415420
畢格薩姆把對空防禦裝在腳趾(RY
無名26/07/26(日)20:39:14 ID:w0vmFNhANo.415422del
>>415414

看設定後期版的頭部火神砲,彈倉能放600發
無名26/07/26(日)20:40:56 ID:w0vmFNhANo.415423del
>>415413

烏俄戰爭有發生過IFV用機砲洗臉敵戰車正面

把感測器打壞讓戰車變成瞎子,最後用反戰車飛彈收頭的例子
無名26/07/26(日)20:46:37 ID:w0vmFNhANo.415425del
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>>415410

這個角度看,好像直升機在用的多管火箭
無名26/07/26(日)23:48:04 ID:u0nnW3ukNo.415436del
>>415417
>神鋼的頸部兩側一樣有大口徑機炮
而且明明是三管, 蓋子莫名其妙只露出一根炮管
最大的印象是機戰中多蒙大喝一聲"バァァルカン!!!"才發射www

說來它頭上還有四門炮
整體火力不小
無名26/07/27(一)04:53:32 ID:cDPVj2uwNo.415443del
>>415413
不過演出上就好像砍頭後令放身體的彈藥爆炸一次送掉整台了

那不如像MK2那樣整個外掛在頭外要爆也只是頭沒了
無名26/07/27(一)14:25:06 ID:bnWzjYsENo.415472del
宇宙用的話我推薦放腳尖
活動範圍廣闊
可當正面戰奇招
也可在逃脫時向後擾敵
無名26/07/27(一)15:05:35 ID:EOR4UtZINo.415479del
>>415411
畢竟頭部火神砲這東西是用來逼不得已近距離戰鬥時保命用而並非主武器
阿姆羅一開始是不會駕駛鋼彈才拿來當主要的攻擊手段,後面熟練後才能在混戰中射他個幾發造成傷害或擾敵
無名26/07/28(二)12:30:43 ID:w4E4uk6wNo.415515del
>>415472
在腳尖放光束劍
無名26/07/28(二)13:58:03 ID:ws6ax2psNo.415517del
>>415413
也是UC時代數字亂填的結果
CE時代改填20~60mm這種數字不管是在設定上還是模型外型比例上都合理一些
18m高的薩克用120mm機炮那相當於在F-15上裝戰車主砲一樣

>>415418
那應該要再細化MS上的武裝
我覺得除了近迫武器以外還需要遙控武器站裝50機槍之類的
或者IGLOO裡面薩克那種近距離榴彈其實挺有創意的
無名26/07/28(二)14:17:40 ID:BOPathyINo.415518del
>>415517
薩克機槍的口徑和大小沒問題
有問題的是連發+薩克的體重太輕和重心太高
所以設定才改為較低速的榴彈減少後座力

...而頭部火神炮的這問題超大的
在地上開火應該直接向後倒
無名26/07/28(二)17:20:32 ID:Yv9btUywNo.415519del
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>>415408
火神砲應該要裝在胯下
這樣射擊的時候可以輕鬆對地掃射,打打步兵和車輛
彈鼓剛好可以放在淡淡的位置,打空就拋棄減輕重量

裝在頭上要打誰?
剛彈歷代的主要敵人有誰是爛到被頭部火神砲打穿的?
無名26/07/28(二)17:22:35 ID:w4E4uk6wNo.415520del
>>415517
但是……
「豪豬陣(Igelstellung)」75mm 對空自動火神砲砲塔系統
無名26/07/28(二)19:58:00 ID:DwGfhqygNo.415521del
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>>415519
胯下火神砲來了

本來它的後繼機種要有胯下加農砲的
忘記是機設還是編輯踩了剎車
無名26/07/28(二)22:04:51 ID:qXVzNVJ6No.415523del
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>>415519
>>火神砲應該要裝在胯下
無名26/07/28(二)22:44:28 ID:2pLOc5.2No.415524del
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除了不知道為什麼要裝在右肩位以外應該是夠合理了


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