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サクナヒメ 第4話無名2024/07/27(六) 22:00:06.101 ID:koxqcbCwNo.29750389del
「Myrthe's journey」
無名2024/07/27(六) 22:01:47.637 ID:koxqcbCwNo.29750390del
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無名2024/07/27(六) 22:26:42.179 ID:koxqcbCwNo.29750467del
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本話完
無名2024/07/27(六) 23:41:17.024 ID:p8VvghMgNo.29750579del
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應該不是只有我覺得佐久名這個坐姿很色情吧?

這樣看來是一集一個人的個人介紹的感覺
動作場景會崩一下 其他的倒是沒問題
抓青蛙蜘蛛(UE講到蜘蛛還會流口水)、開關水閥等細節
蟾蜍鬼不殺改用威嚇的方式逼油來搞笑順便帶過森林地區
還有金髮米魯緹真的是美如畫
就連最爛的金太都不想再雷了

幾乎整個劇本都大改特改過了 但會期待下集
其實我沒想過說原創這麼多東西卻沒有漏掉什麼而且還變很驚艷
要不是只有一季就好了...
無名2024/07/27(六) 23:59:28.753 ID:P9O0xL4sNo.29750670del
>>29750579
你喜歡足交就說吧wwwww什麼很色情wwww
看來你很喜歡被歡樂送喔
無名2024/07/28(日) 00:12:08.255 ID:EwJ9TbLgNo.29750677del
>>29750579
我覺得旁邊的魂爺也很色情...
無名2024/07/28(日) 00:28:06.493 ID:91kx4IScNo.29750679del
老實說在遊戲中看佐久名在踩脫殼機
腰腿一前一後的動
看的我都要射了
無名2024/07/28(日) 00:30:16.885 ID:XpLW6m/gNo.29750680del
>>29750579
想舔對吧w

不過動畫這樣改真的很舒服
凡人雷包戲份縮到最短 佐久名個性也比遊戲好得多更早進入狀況
現在前六集應該集中處理佐久名與凡人一家的牽絆培養
中間心環回.然後最後3-4集跑最終事件
無名2024/07/28(日) 00:30:36.901 ID:p8VvghMgNo.29750681del
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>>29750670
可是佐久名成年了
應該不會被歡樂送吧...
無名2024/07/28(日) 00:33:35.909 ID:43V2QykINo.29750682del
>>29750579
這種就叫戀足癖(foot fetish)
我小時候也是看一般向動畫覺醒的
不過那個時候還不知道什麼是足交
接下來看到這些關鍵字再去找色圖
然後你就再也回不去了www
無名2024/07/28(日) 00:37:40.935 ID:IN6iKOHYNo.29750688del
>>29750670
為什麼你第一個想到足交???

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無名2024/07/28(日) 01:21:51.376 ID:1vSklLOANo.29750801del
>>29750688
那不是....很平常的事情嗎?
無名2024/07/28(日) 01:27:32.245 ID:GAfJg7fENo.29750823del
為什麼上面都在討論足啦www
剛好昨天重玩遊戲才打完鯰魚而已
河童那段大改,雖然也不差
比起遊戲是飼丸突然跑出去,動畫好像比較順一點
結果鍛造屋也被拉成單一話了
這樣結的紡織屋也會單獨做了嗎
無名2024/07/28(日) 01:35:56.384 ID:43V2QykINo.29750836del
>>29750688
我倒是要問問多少人沒想到足交
無名2024/07/28(日) 01:36:21.826 ID:FphaAOs2No.29750838del
>>29750823
公三小
因為真的很色情嘛
你看那個腳、那個開闊沒有遮掩的下體
噫!!!!

現在看是一個人一集的時間找到自己的定位
像米魯提有草藥學知識這件事原本是比較後面才講到的
還有神父掛掉、一堆外國、神的定義、一定要傳達知識等等之類的晚餐閒聊講到的設定
直接把米魯提該有的設定統一在一集全部講一講
無名2024/07/28(日) 02:29:52.784 ID:xy1cbpPgNo.29750895del
>>29750838
話說米魯緹這話提到的歐克與納迪特,有人知道是捏他什麼國家嗎?
無名2024/07/28(日) 07:03:46.648 ID:9myTPDIENo.29750917del
>>29750458
誰淮妳把頭巾包回去的?喂!!!
無名2024/07/28(日) 07:59:36.257 ID:5Hwl3rd.No.29750936del
結,我知道是妳
快把嘴裡的蜘蛛放出來,俺種田要用
>>29750456
修女放髮真好看
無名2024/07/28(日) 11:15:06.829 ID:sErzJ2NMNo.29751166del
>>29750823
感覺會合在一起做
反正都是要拜託佐久名去收集材料搭建
無名2024/07/28(日) 11:21:43.853 ID:9myTPDIENo.29751173del
>>29751166
我是猜結的部分還是會獨立出來一話,
連同她的真身那邊的劇情一起提早演出,
畢竟還有心環支線跟主線要跑,
結的全部劇情給一話直接解決比較合理一些.
無名2024/07/28(日) 11:23:52.622 ID:ixFVaUSUNo.29751177del
這回跟下回標題看來是要每個人都做一個個人回
話說連佐久名都聽不懂,結就理所當然的跟河童溝通了
你們倒是吐槽一下啊w
無名2024/07/28(日) 11:45:36.411 ID:/OLZwF3YNo.29751187del
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是說這隻狗開頭默默混進來而且還挺有用的ww
說不定下一話就能抱貓了?
無名2024/07/28(日) 12:16:30.557 ID:y91PPjscNo.29751203del
>>29751177
佐久名有驚訝一下啊
不過因為這個難民團來自很多不同地方(修女來自海外以外 屁孩跟大胖也有程度不一的不同口音)
佐久名就當成不同國家人會的語言不一樣了
無名2024/07/28(日) 12:16:32.328 ID:KqWC9Y5kNo.29751204del
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無名2024/07/28(日) 12:36:37.967 ID:NcCnu4gUNo.29751208del
人類的毒對鬼有作用
加上可以吃....鬼其實就只是比較兇暴的動物?
無名2024/07/28(日) 13:00:15.917 ID:sTu9y6p6No.29751212del
>>29751208
阿不然你以為他們是植物還是機械嗎?
無名2024/07/28(日) 13:20:47.810 ID:7h/8jCsYNo.29751219del
>>29750823

結的支線其實蠻長的
而且重要性也非常高
看動畫能不能交代遊戲沒有細講的部分ww
無名2024/07/28(日) 13:23:43.435 ID:oxI46q6ENo.29751222del
>>29751212
就不能是自然現象嗎
無名2024/07/28(日) 14:35:16.332 ID:hm1VpNvsNo.29751239del
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>>29750688
>>29750823
在這裡是稀鬆平常的事情
無名2024/07/28(日) 14:50:43.260 ID:7h/8jCsYNo.29751242del
>>29751208

這個後面也會講到的 不多據透
無名2024/07/28(日) 16:06:58.094 ID:M8wZYL.2No.29751256del
結原作的那個機歪個性被洗白了不少
原作可是除了金太外誰也不親近
無名2024/07/28(日) 16:14:49.747 ID:RxkFiVeANo.29751259del
重玩之後覺得當初劇情量應該是打算做現有的1.5到2倍吧?
應該還有自稱「孤獨一人」的葦隱的故事、御柱都的背叛者
以及佐久名如果施捨食物給鬼的會有奇效的事
果然資金不足一直都是硬傷嗎…
無名2024/07/28(日) 18:47:40.939 ID:LcZiYOJsNo.29751292del
遊戲可以出個dlc嗎🥲
無名2024/07/28(日) 20:06:02.925 ID:rXlBUeqwNo.29751307del
遊戲原作只有兩人
開發好多年還是難產之下才找人幫忙生出來
結果意外大賣百萬份
兩位開發者都說想休息一陣子再開發新作品
換言之dlc還是續作啥的應該是沒機會了
無名2024/07/28(日) 21:20:48.394 ID:pMoMV3ssNo.29751337del
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無聊查了一下這部女角CV馬娘就三個w
佐久名:玉澡十字
心環:成田白仁
米魯緹:目白多伯
看了巴哈留言才知道米魯緹放髮動畫前
只有ost封面有,拜話動畫再多點啊!
無名2024/07/28(日) 22:07:19.451 ID:YqtJt0R.No.29751382del
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>>29751337
大空直美聲音聽了真的會讓人想笑的那種w
無名2024/07/28(日) 22:44:46.722 ID:5A2RXLiENo.29751394del
>>29751307
好像是本來只想當獨立遊戲小品賣,上架ps和x平台
後來任天堂看上了出資提高品質又多了ns平台
無名2024/07/28(日) 22:46:40.265 ID:5A2RXLiENo.29751396del
>>29751382
大空直美的公主聲線雖然軟綿綿的很好聽,但就是有種假掰感,大概是笨蛋聲聽習慣了吧
無名2024/07/28(日) 22:59:28.677 ID:J/VN4Z5gNo.29751399del
>>29751394
遊戲之前就公開過了但反應很冷
任天堂看上主動去談跟協助出ns版
還給他在nd上重點曝光
最後就是破百萬套而且日本內銷量就佔6成
NS版銷量也遠高於其他平台
無名2024/07/28(日) 23:24:08.220 ID:SCq4.21INo.29751412del
>>29751394
>>29751399

那當初任天堂應該要多給點錢的
才不用搞到他們借錢用到快破產還差點生不出來
人手也不會一直不夠連個已知的bug都快沒時間修
被砍掉的劇情也能補回來
訪談也不用說雖然有開發商幫忙但也幾乎是兩個人做出來的
能銷量百萬肯定是任天堂功勞啊
無名2024/07/28(日) 23:28:58.040 ID:J/VN4Z5gNo.29751415del
>>29751412
不用在那拐彎抹角想戰主機
這就當初發售銷量意外高跟破百萬後的開發商訪問人家自己講的
當初也有人用他當案例討論主機對應獨立遊戲的開發環境差異
無名2024/07/28(日) 23:38:14.181 ID:SCq4.21INo.29751418del
>>29751415
不是啊 我講的也是事實
上越多平台本來就越好啊
只是既然都有興趣了也在推了 還主動找人談
怎麼不順便給點開發資金跟人手直接幫一下
從貼圖到配音到劇情到關卡設計肯定能進一步擴展
就不會剛開賣時被人笑小品遊戲賣3A價格啦
畢竟這遊戲這麽適合給NS帶著走來玩
給多點資源不過份吧
無名2024/07/29(一) 00:07:29.393 ID:t/n6PqZMNo.29751425del
>>29751418
現在日本ACG業都不敢花錢創新突破了
要遊戲商花大錢投資只有2個人的"社團"還不是公司很難啊
無名2024/07/29(一) 00:54:30.858 ID:yQ1RzZSENo.29751510del
>>29751292

乾 真的
我回去重完一遍還是覺得這作品怎麼可能只有兩人製作
我幾乎不玩單機的人都上癮了

不然就出2代也好
有生之年再出一部 拜託
無名2024/07/29(一) 00:59:01.601 ID:E/GDYtXENo.29751529del
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令和のサクナヒメ!ぐうたらっ子稲作奮闘記
無名2024/07/29(一) 00:59:21.851 ID:E/GDYtXENo.29751533del
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無本文
無名2024/07/29(一) 01:00:45.097 ID:yQ1RzZSENo.29751536del
>>29751425

>日本ACG業都不敢花錢創新突破了
大廠還是有呀
只是那些創新都是小品推出不做大

最近的一款叫 國津神:女神之道
無名2024/07/29(一) 01:03:45.688 ID:FSUkhkSMNo.29751546del
>>29751529
>子作奮闘記
(揉眼
無名2024/07/29(一) 01:17:20.200 ID:CE1lOAaANo.29751590del
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>>29751533
這不是農業負債模擬器…我是說模擬農場嗎
無名2024/07/29(一) 01:41:42.510 ID:YRDQus4UNo.29751615del
>>29751533
很像心環會說的話w
無名2024/07/29(一) 02:31:29.641 ID:r8ROCtLENo.29751625del
>>29750836
對不起我是女神緊身褲派的
無名2024/07/29(一) 02:33:18.031 ID:r8ROCtLENo.29751626del
>>29751425
歐美慘狀更糟糕
各個都是創新然後上升即爆死w
無名2024/07/29(一) 09:15:53.527 ID:Hz7.Do/.No.29751726del
>>29751536
卡婊還有款一直延期的道歉蘿莉不是嗎?
那款看來是有砸重本
無名2024/07/29(一) 10:00:57.465 ID:qVogHYiENo.29751732del
>>29751626
歐美那些不叫創新
請正名叫政確
無名2024/07/29(一) 10:15:49.095 ID:9G.rMBY6No.29751736del
無名2024/07/29(一) 12:53:30.821 ID:2WkING9UNo.29751777del
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天穗之咲稻姬竟然是甲甲遊戲
我要崩潰了
RRRRRRRRRrrrrrrrrr
無名2024/07/29(一) 13:56:16.181 ID:T/8imChsNo.29751785del
>>29751418
日廠不是什麼遊戲都賣3A價格嗎www

>>29751425
是說如果老任出錢多到能生出製作人手,那就不叫獨立遊戲了吧,感覺應該叫老任空降或者老任外包

>>29751626
歐美的是進步,不是創新
不對,根本是退步啊
無名2024/07/29(一) 15:01:10.160 ID:4FSpt6hINo.29751803del
>>29751418
>怎麼不順便給點開發資金跟人手直接幫一下
任天堂出資金跟技術的話就會要求NS獨佔了

>>29751418
>就不會剛開賣時被人笑小品遊戲賣3A價格啦
>>29751785
>日廠不是什麼遊戲都賣3A價格嗎www
別的作品先不談 咲稻姬其實那是發行商的問題
美版售價是40美金 日版售價是5000日幣 都不是3A價格(當時3A標準價格是60鎂/7600日幣)
但亞洲區發行商發神經訂了比別的地區都高的價格(1500台幣/350人民幣)
無名2024/07/29(一) 15:23:50.730 ID:Nk4qjEC.No.29751813del
>>29751803
咲稻姬的問題是其他平台都貴
但NS上比別人貴很正常
而且熱門作銷量還會比較多
無名2024/07/29(一) 15:27:53.702 ID:4FSpt6hINo.29751815del
另外上面講任天堂出資應該不對 實際上任天堂沒有出資 是主動洽談要不要上NS 以及幫忙宣傳
然後製作團隊乾脆把宣傳的部分都丟給任天堂(原話是自從決定上NS後 面向玩家的宣傳曝光基本都靠任天堂直面會)
但幫忙宣傳這點任天堂本來就會做 對獨立遊戲上NS本來就不會另外收宣傳費
(順帶一提 任天堂對獨立遊戲也不收上架費 跟Steam一樣是只收平台抽成)

咲稻姬在NS高的原因也很單純
首先亞洲市場NS大於PS4 +Steam 在日本更是極端 2020年底的時候NS在日本銷量已經是PS4的2.5倍
而Steam當時日本玩家人數還遠低於PS4(現在也還比PS5略低)

而咲稻姬雖說在歐美有一定銷量但主力市場仍然是日本
再加上製作團隊對其他平台宣傳半放推 依賴任天堂直面會去宣傳遊戲
這樣的背景下NS版本銷量不高於其他平台才沒天理
無名2024/07/29(一) 15:32:20.295 ID:AeOR50nANo.29751816del
>>29751726
>一直延期的道歉蘿莉
Pragmata變PS5大學姐的機率不小
無名2024/07/29(一) 15:52:05.726 ID:4FSpt6hINo.29751822del
>>29751813
>但NS上比別人貴很正常
咲稻姬日本PS4版是5000+稅 NS版是5500(含稅)
發售前一年日本消費稅漲到10% 所以兩邊原價其實差不多 NS沒比較貴
只是被玩了文字遊戲(一邊未稅價一邊含稅價)
中文區就是發行商的問題了
無名2024/07/29(一) 17:35:37.102 ID:99LZgXlENo.29751854del
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>>29751394
根據北美發行商XSEEDGAMES的說法,
任天堂是2017年遊戲正式開始宣傳後、也就是已經完成到相當程度後才來洽詢增加NS版本,
追加NS版本是XSEEDGAMES主導的,並且對於製作團隊來說做NS版本一開始是當成負擔,
事後來看能做到戰鬥60FPS也確實是盡力了,
因為EDELWEISS此前只做過PC遊戲,如果當初不做NS版可能能提前不少發售。

當然,事後銷量暴漲證明他們的額外努力沒有白費。

上面被撻伐一堆的那個發行商則是SEGA,
咲稻姬在南韓、日本外的亞洲地區發行是SEGA負責,
定價及行銷策略這種東西,在這種非獨立發行遊戲上跟開發商無關是,只跟發行商有關,
所以有事請找SEGA,舅舅感謝你。
無名2024/07/29(一) 20:41:37.249 ID:tTzItPWUNo.29751903del
>>29751854
以前台灣SEGA好像搞了很多爛事
不知道有沒有關係
無名2024/07/29(一) 22:55:05.018 ID:ZmnqPF2ANo.29751939del
>>29751903
SEGA在GBF RELINK的時候也被罵爆就是了
印象是連線有問題於是CY官方放了個修正的更新檔
然後台灣SEGA過了一個工作天也還死不放出來
明明就只是個更新檔又不是要她們人自己修BUG
無名2024/07/29(一) 23:36:30.819 ID:AQMNANgoNo.29751954del
>>29751510
真正的社團成員跟遊戲最初的概念是2個人構思的沒錯
除了他們2人其他可以算是傭兵跟外包
無名2024/07/29(一) 23:44:56.156 ID:AQMNANgoNo.29751958del
>>29751536
創意先不說
一堆日商還是端出10年前畫質的遊戲給玩家
無名2024/07/30(二) 00:37:55.869 ID:0xB529wINo.29752022del
>>29751958
我是覺得10年前的畫質其實很夠了
10年前還是ps4等級呀…
結果遊戲性連20多年前的sfc和土星和ps都不如才是問題
無名2024/07/30(二) 00:39:53.984 ID:q7L7Ob6sNo.29752024del
>>29751958
點陣圖,2D橫向礙著你啦
又不是搞出3D高清就一定神作
無名2024/07/30(二) 00:46:48.677 ID:3USbVWjcNo.29752026del
>>29751903
不意外
sega只想抽成不想處理業務
業務問題他們只會說不清楚會要你去找原單位處理
無名2024/07/30(二) 01:57:09.922 ID:BXyxVCtgNo.29752104del
>>29751958

天穗這款也4年前了呀
但放到現在我覺得依然屌打日廠很多遊戲

就真的
固守的固守
會創新的就是會創新
無名2024/07/30(二) 09:06:29.447 ID:he4PHel.No.29752198del
>>29751958
你是不是很不滿任天堂把SONY微軟壓在地上磨地板
無名2024/07/30(二) 09:51:00.245 ID:pRjY/NdoNo.29752203del
>>29751958
看向現代的歐美廠商拼命端出高清醜八怪
我覺得10年前的畫質就很夠了
無名2024/07/30(二) 12:10:00.281 ID:b75GknloNo.29752222del
>>29752203
不要假設別人性癖
搞不好他們就看艾比可以興奮扯旗
無名2024/07/30(二) 15:24:53.255 ID:zzqNmXMINo.29752253del
>>29751958
但10年前的畫質其實很夠了啊+1
太高清只會浪費錢和製作時間....
無名2024/07/30(二) 15:45:06.840 ID:li9K65ssNo.29752258del
>>29752022
PS4 pro也快滿8年了

>>29752253
如果資源夠的話畫質高當然是爽
就算沒有政確入侵的問題
很多高畫質遊戲給畫質的資源都明顯壓迫到其他該放資源的部分
結果就是開發燒了一堆錢燒一個看起來很細緻以外一無是處的遊戲
無名2024/07/30(二) 15:52:51.572 ID:zWXfejjwNo.29752262del
我寧願20年前的畫質
也不要現在市面上一堆虛有其表的廢物
當年DS時代畫質那麼差還不是一堆好遊戲
你只要把音樂弄得好聽
甚至語音都可以不要
無名2024/07/30(二) 15:58:46.714 ID:li9K65ssNo.29752263del
>>29752262
PS4年代大概是場商能兼顧其他部分品質的最高畫質
畫質再提升就很容易出問題除非作品強到把開發期間拉到超長還能回本
無名2024/07/30(二) 16:56:47.904 ID:Nf/pM0fMNo.29752272del
>>29752262
逆轉檢事重製把點陣重新換成高畫質圖也很好啊
無名2024/07/30(二) 18:38:57.304 ID:tkAfPXcQNo.29752281del
>>29752262
回憶總是美好的
現在如果有無語音的遊戲...
...
很爛耶....
無名2024/07/30(二) 18:55:35.560 ID:VCEtmDzsNo.29752284del
>>29752281
有語音當然是最好,但有些遊戲的文本量就是大到沒辦法請聲優
如果遊戲的劇情真的夠傑出的話,其實沒語音問題也不大
無名2024/07/30(二) 18:59:11.280 ID:RpDo2iaYNo.29752286del
>>29752281
現在還是很多遊戲只有戰鬥或關鍵時刻有語音,其他部分只用一些固定聲音混過去吧
無名2024/07/30(二) 18:59:54.583 ID:o3VD385QNo.29752287del
話說全語音的遊戲你們會一字一句全聽完嗎
無名2024/07/30(二) 19:53:52.109 ID:4WVamXkYNo.29752306del
寶可夢不需要語音
但寶可夢一定有叫聲
無名2024/07/31(三) 04:32:08.798 ID:iOej2kHYNo.29752497del
>>29752287
不是重復的話 會阿

>>29752284
如果遊戲的劇情真的夠傑出的話,其實沒語音問題也不大+1
無名2024/07/31(三) 05:15:08.619 ID:edrf60y2No.29752498del
>>29752287
現在帶語音的遊戲都有自動播放怎麼不聽
無名2024/07/31(三) 05:16:58.910 ID:6G99IerkNo.29752499del
語音主要是很久 如果是那種文本很長的遊戲
光念完就要拉長很多時間
我相信看個大概就下一句的絕對佔大多數
無名2024/07/31(三) 06:44:01.898 ID:barOojxkNo.29752504del
>>29752287
劇情不錯的話,沒失手按到還是會聽一遍
如果有第二輪就會跳過了
劇情的語音對我來說並不是那麼重要
就算沒有也沒差
無名2024/07/31(三) 10:28:11.844 ID:2KPyqZe6No.29752549del
>>29752498
因為看字比聽快太多
看完100字的對白時可能配音才念10個字
如果是有完整演出的動畫過場也就算了 要是跟NPC接個任務都要聽語音慢慢講我可受不了
(如果那個做了動畫過場結果是站樁對話也一樣)
無名2024/07/31(三) 11:37:18.891 ID:cqdyulvYNo.29752558del
>>29752024
點陣圖,2D橫向是20年前的了
10年前的應該是那些恐怖谷3D
我寧願看點陣圖2D橫向
無名2024/07/31(三) 11:47:05.218 ID:kWRg71tYNo.29752562del
>>29752558
>2D橫向是20年前的
>恐怖谷3D
不知道你說的恐怖谷3D是指哪些作品
但是老馬64/薩爾達時之笛/FF7這些作品都是不到五年就要滿30周年的作品

還有PS2推出到現在的時間(24年)已經早就超過紅白機到PS2的時間(17年)
PS3也已經是18年前的主機
無名2024/07/31(三) 12:47:08.513 ID:2MqoiXScNo.29752574del
>>29752287
當不想一字一句讀的時候,就可能會當朗讀劇聽完

不過無語音的遊戲多半也是直接跳過了吧
無名2024/07/31(三) 12:58:45.249 ID:83EZ8CRgNo.29752577del
>>29752558
10年前就PS4剛推出沒多久的時候
離恐怖谷已經很遠了
至於那些2D名作早就一堆超過30年以上了
無名2024/07/31(三) 13:49:26.488 ID:cqdyulvYNo.29752587del
>>29752562
>>29752577
所以點陣圖2D橫向 橫豎都跟10年前畫質無關
無名2024/07/31(三) 13:58:37.874 ID:kWRg71tYNo.29752588del
>>29752587
結論來說q7L7Ob6s搞錯一次
你又在q7L7Ob6s搞錯的東西上再搞錯一次
無名2024/07/31(三) 19:50:43.036 ID:p6rTO13kNo.29752639del
檔名:1722426642473.jpg-(173 KB, 1204x676)
173 KB
第一年就有鴨子跟狗了
飼丸你是不是偷看劇本...
無名2024/07/31(三) 19:53:59.154 ID:ht93f1gsNo.29752640del
>>29752639
感覺動畫可能沒在管年不年的
搞不好第一年收成就順便打爆BOSS了
無名2024/07/31(三) 21:18:17.056 ID:FsIaV3HYNo.29752650del
>>29752640
遊戲要都沒收成就打贏那隻鯰魚王基本上不可能吧
所以動畫應該是沒在管年不年的
無名2024/07/31(三) 21:21:40.038 ID:VMPrvRl2No.29752651del
>>29752650
已經不知道是收成第幾年了
飛燕只發動一次就能幹掉鯰魚王...
無名2024/07/31(三) 21:25:12.532 ID:FsIaV3HYNo.29752652del
>>29752651
這樣想的話佐久名被鯰魚王打飛應該只扣一滴血
結果修女還跑去擋刀w
無名2024/07/31(三) 21:41:26.577 ID:Si6oBH4MNo.29752656del
>>29752651
我本來也想說過很多年了,但田地的苗種數量好像沒變?
至於飛燕打一次就死當作是動畫效果吧..
無名2024/08/01(四) 10:03:06.977 ID:jA2S7UtcNo.29753011del
動畫照著演農了幾十年也怪怪的
應該隨劇情需要收穫個兩三次左右
無名2024/08/01(四) 10:08:07.594 ID:UK4V/Xu2No.29753012del
但是遊戲一年只有12天啊
無名2024/08/01(四) 12:08:33.932 ID:FfduxR3INo.29753034del
>>29752639
動畫就遊戲宣傳片
第一年不會出現的東東先演出來就可以教育新玩家
無名2024/08/01(四) 14:10:30.313 ID:va9l6TQANo.29753053del
>>29753034
本質就是教科書遊戲有差嗎


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