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香格里拉・開拓異境~糞作獵手挑戰神作~ 第二季 第4話
無名
2024/11/03(日) 16:53:18.477 ID:JPwOovfE
No.29809220
del
無本文
無名
2024/11/03(日) 16:54:06.882 ID:JPwOovfE
No.29809223
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2024/11/03(日) 16:54:06.937 ID:JPwOovfE
No.29809224
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無名
2024/11/03(日) 16:54:52.952 ID:JPwOovfE
No.29809227
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2024/11/03(日) 16:54:52.991 ID:JPwOovfE
No.29809228
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2024/11/03(日) 16:56:33.614 ID:JPwOovfE
No.29809234
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2024/11/03(日) 16:56:33.743 ID:JPwOovfE
No.29809235
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2024/11/03(日) 16:57:39.805 ID:JPwOovfE
No.29809238
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2024/11/03(日) 16:57:39.853 ID:JPwOovfE
No.29809239
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2024/11/03(日) 16:59:20.133 ID:JPwOovfE
No.29809244
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2024/11/03(日) 16:59:27.484 ID:JPwOovfE
No.29809245
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2024/11/03(日) 16:59:50.322 ID:JPwOovfE
No.29809247
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無名
2024/11/03(日) 17:00:05.660 ID:JPwOovfE
No.29809249
del
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-(168 KB, 1400x788)
完
無名
2024/11/03(日) 17:25:56.623 ID:4u21aNw2
No.29809273
del
>>29809239
來點房中術魔法
無名
2024/11/03(日) 17:28:45.806 ID:y98vyiyA
No.29809275
del
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1730626120900.jpg
-(81 KB, 800x452)
被老公獨留在家的小可愛老婆.jpg
無名
2024/11/03(日) 18:12:26.009 ID:mfuuKgi2
No.29809291
del
>>29809249
下面有玩家被砸到的話算不算PK呢 (錯亂
無名
2024/11/03(日) 18:21:16.123 ID:iK6LTf3Y
No.29809295
del
>>29809227
鉛筆第二季前有機會籌回當初的高叉痴女裝嗎
無名
2024/11/03(日) 18:21:24.860 ID:iK6LTf3Y
No.29809296
del
>>29809227
鉛筆第二季完結前有機會籌回當初的高叉痴女裝嗎
無名
2024/11/03(日) 20:03:54.955 ID:lDhpMIgo
No.29809325
del
>>29809291
算天誅(幕府風
無名
2024/11/03(日) 20:22:29.448 ID:4u21aNw2
No.29809330
del
>>29809291
火車來囉
無名
2024/11/03(日) 20:41:56.757 ID:iCaYDLP6
No.29809335
del
>>29809249
單純好奇
營運要修正不應該修正怪物的動作,而是修正這種都能算作經驗值的系統吧?
無名
2024/11/03(日) 20:49:39.332 ID:4u21aNw2
No.29809337
del
>>29809335
進入戰鬥 他死了 算你的
讚啦 我要砸大樓
無名
2024/11/03(日) 20:55:58.157 ID:c.6dw9LI
No.29809338
del
>>29809291
算MPK?
無名
2024/11/03(日) 21:11:03.555 ID:/IrnKYKY
No.29809345
del
>>29809291
大自然生存競爭的事 能算PK嗎?
哪怕是騎士團在樹海策畫暗殺王族結果被三頭暴龍單方面蹂躙
在場玩家只是吸暴龍仇恨到場 並不代表玩家有殺人啊!
「消滅證據大自然會幫我們做,大家不說出去實質意外啦」
無名
2024/11/03(日) 22:06:33.677 ID:3YisYDVY
No.29809362
del
>>29809335
對,只要設定成親自戰鬥擊殺才有掉落物跟經驗就可以搞定
再來就是手環進收納空間有超長CD或是要保持靜止一段時間(任何動作或被打都不行
無名
2024/11/03(日) 22:13:52.526 ID:b/Gh4CPg
No.29809377
del
小劇場第二季做兩集就突然沒了?
無名
2024/11/03(日) 22:23:37.327 ID:pgONWGnM
No.29809392
del
>>29809362
> 收納空間有超長CD
後續會改掉
要在無戰鬥狀態下才能進入
無名
2024/11/03(日) 23:02:51.594 ID:ICxtJ3ZY
No.29809441
del
>>29809291
連怪(某隻G8龍)都會拖怪撞人了,不要計較那麼多啦
無名
2024/11/03(日) 23:24:36.872 ID:Wq1N4PQY
No.29809448
del
>>29809362
會不改掉經驗獲取應該是因為香開就是自由度高的遊戲
墜落、互鬥而死都是玩家用計達成的 理應給予報酬沒問題
而且改掉對非戰鬥相關的職業很不公平
無名
2024/11/03(日) 23:27:40.701 ID:4u21aNw2
No.29809449
del
>>29809448
引BOSS互毆超好玩的
無名
2024/11/03(日) 23:35:00.381 ID:mLjwxzsk
No.29809453
del
>>29809362
不過這部比較特別的設定是連怪都會互毆,而且有時候還要玩家利用這點來消滅怪物。
所以要親自戰鬥擊殺才有掉落物跟經驗各方面調整會很麻煩。
至於手環很快就會被改了。
雖然天地最初是想把手環給封了,但在創世的堅持下才改成修改怪的AI。
無名
2024/11/03(日) 23:57:26.754 ID:h3KS/6bw
No.29809463
del
>>29809453
像天霸戰就是Boss間大亂鬥。
天霸戰結束戰鬥條件是擊敗天霸或擊敗5隻色龍。
加上深喉嚨的誘導變成5個Boss大亂鬥。
黑龍跟天霸槓上。
黑龍在跟天霸的戰鬥中順手把想偷襲的紅龍拍落。
紅龍被拍落後因為在白龍附近就當場打了起來。
綠龍:鳥取!!!
無名
2024/11/04(一) 00:17:56.965 ID:pgONWGnM
No.29809467
del
>>29809463
>鳥取
鳥取: !?
無名
2024/11/04(一) 01:01:36.395 ID:oKeN2IJU
No.29809518
del
>>29809249
這些怪會掉到哪裡?
主角下得去撿道具嗎
無名
2024/11/04(一) 01:18:45.823 ID:iK6LTf3Y
No.29809553
del
>>29809518
不會掉到瘴氣區,下集水晶區域Boss首次登場
無名
2024/11/04(一) 01:36:45.291 ID:Bh5Rdr76
No.29809577
del
>>29809449
強者相見 就是他媽的戰!(旁觀
無名
2024/11/04(一) 01:56:58.650 ID:LUDRT2EM
No.29809605
del
>>29809296
那套是百等時代的高階裝,小說進度的話因為已經進150時代所以早過期了
最近一次戰鬥打王認勇士直接是穿偽強化裝甲拿(打墓守時的報酬的)規格外武裝
倒是賣真理書給圖書館的時候她的債就清的七七八八了就是
無名
2024/11/04(一) 09:40:02.106 ID:rqu/.bnI
No.29809686
del
>>29809275
沒辦法!
妳老公要去參加球技大賽,妳老公當球
無名
2024/11/04(一) 09:43:12.521 ID:Nko.Dd.A
No.29809687
del
>>29809291
在台灣可能會真人PK(蓋章
無名
2024/11/04(一) 11:10:30.344 ID:skxOMc/U
No.29809713
del
>>29809605
沒有,圖書館只還了2成(1億賣出)。
真的還債是動物園拿4億交換觸發兔國獨特情報(部分)去還得。
無名
2024/11/04(一) 11:26:12.436 ID:FiUd/CKs
No.29809719
del
>>29809713
> 動物園拿4億交換觸發兔國獨特情報(部分)
買了假情報也不知道的蠢貨
無名
2024/11/04(一) 11:34:56.203 ID:/D.UKzk.
No.29809721
del
其實進兔國的主要條件是被獨特怪物認可吧?
後面零到底是如何能進我沒看懂
因為翻譯不知道是斷開了還是什麼沒有那部分
無名
2024/11/04(一) 11:44:18.706 ID:7Cle5Y8M
No.29809724
del
>>29809721
原本裝備因為上次打黑狗分身開大的debuff 無法使用
打章魚前半段用備用裝備打 當時的武器就是致命武器
無名
2024/11/04(一) 11:46:11.208 ID:wzShnBuw
No.29809725
del
>>29809721
> 其實進兔國的主要條件是被獨特怪物認可吧?
不是
是致命魂跟使用致命武器
無名
2024/11/04(一) 12:16:10.616 ID:0A0GJ7tE
No.29809738
del
>>29809721
前串就討論到條件了
島島是不是沒跟到w
無名
2024/11/04(一) 14:30:22.445 ID:rwrcckBc
No.29809774
del
>>29809721
1.使用致命武器
2.打出致命傷害
3.對於致命魂有其追求慾
(該場戰鬥累積爆擊次數達到目標.限定同級以上或是超過自身等級的怪)
4.遇上可疑的野生兔國兔子並與之接觸
基本上動物園最多只能達成1 2完成不了3
就算給他有機會觸發到4應該也沒反應就是了
無名
2024/11/04(一) 17:16:22.680 ID:KL.PUvU6
No.29809803
del
>>29809774
畢竟爆擊數很需要幸運跟技術
再來就是對象目標的血要夠厚
感覺等級越高越難達成這個條件
無名
2024/11/04(一) 17:19:08.157 ID:LH8jS/xo
No.29809804
del
>>29809803
為了累積致命魂
高階怪肯定不會讓脆皮雜魚來當
無名
2024/11/04(一) 18:06:24.466 ID:afODStZ.
No.29809817
del
>>29809774
沒有要求在一場戰鬥內刷滿入國需求的致命魂吧
雖然目前入國的4人都是打七大 一場刷完就是了
無名
2024/11/04(一) 18:10:49.945 ID:FK0j6w.k
No.29809818
del
>>29809817
老兄你的解釋更過分
為了找隱藏商店要先挑戰隱藏魔王
無名
2024/11/04(一) 18:33:39.818 ID:IxC4XEEk
No.29809822
del
>>29809817
不過一目龍雖然是在天霸戰達成目標,但她沒有對上天霸本龍就是了。
無名
2024/11/04(一) 19:38:19.807 ID:wfgisYsk
No.29809840
del
動畫進度剛要做的裝備
小說進度剛好回來了呢
無名
2024/11/04(一) 19:40:08.394 ID:8W2VjdR.
No.29809841
del
>>29809818
一代米扛幾樓後才能找隱藏商店變強不是嗎?
阿哈哈哈~我在講什麼
無名
2024/11/04(一) 19:43:58.219 ID:nVYsFT6c
No.29809844
del
>>29809840
>小說進度剛好回來了呢
順便把那條分身帶來了
全員炎上中wwwwwwwww
無名
2024/11/04(一) 20:10:14.351 ID:7Xc2xgII
No.29809855
del
>>29809817
不過愛姆露說過論致命魂鳥頭不輸零
反過來說零就差個致命武器吧
無名
2024/11/04(一) 20:21:06.717 ID:G/Pz9vJ.
No.29809860
del
>>29809855
印象中,在創世(或天地)查數據時,鳥頭的致命魂是四人中最高的,甚至是第2名的兩倍
蜻蜓最高的是野生值...的樣子
無名
2024/11/04(一) 20:34:48.441 ID:7Xc2xgII
No.29809864
del
>>29809860
那是後期吧,最早是愛姆露城鎮遇到零時說的
無名
2024/11/04(一) 20:39:24.597 ID:nVYsFT6c
No.29809868
del
>>29809855
>不過愛姆露說過論致命魂鳥頭不輸零
百姊的致命魂應該也很高啦
無名
2024/11/04(一) 20:43:26.279 ID:7Xc2xgII
No.29809873
del
>>29809860
後來鳥頭體感水晶蠍也超好刷致命魂
其他人也別想比了
無名
2024/11/04(一) 20:44:39.957 ID:nVYsFT6c
No.29809875
del
>>29809873
>後來鳥頭體感水晶蠍也超好刷致命魂
媽的把水晶蠍操到會排兵列陣w
無名
2024/11/04(一) 21:27:02.555 ID:ywOd8hsM
No.29809886
del
>>29809855
但零在遊戲玩了很久(甚至有可能為了和鳥頭一起玩而刷很久)
但鳥頭即使到了那個時間點還不算玩了很久時間,應該感嘆鳥頭刷致命魂的效率吧
說起來,像這次用計謀把水晶蠍弄死能刷致命魂嗎?
無名
2024/11/05(二) 00:23:57.857 ID:4xSUPM3A
No.29809947
del
>>29809840
京極小姐的幕末汙染值越來越高了ww
無名
2024/11/05(二) 01:30:01.993 ID:eZpCBcYM
No.29810066
del
>>29809886
算喔,畢竟符合以小克大,能挑戰就挑戰,而執行手段並不影響致命魂,但中途逃跑和虐殺雜魚影響會超大的
無名
2024/11/05(二) 03:21:06.963 ID:tZNmlh4k
No.29810152
del
那種拉火車令怪各種自滅的玩法, 20+年前就有很多了, 那樣都算BUG嗎?
主角還像發現新大陸一樣以為自創, 吓?
無名
2024/11/05(二) 03:50:21.002 ID:sPa0R04c
No.29810155
del
>>29810152
別的遊戲規別的遊戲 至少在香開他是第一個在這刷的 不然早就看到其他人的影子
鳥頭爽的點是可以輕鬆越級刷怪的外鄉法
無名
2024/11/05(二) 05:03:59.965 ID:E0m8NAUg
No.29810161
del
>>29809774
>>29809803
>>29809818
以舊大陸來說只要有蠍子狂熱一直去找蠍子玩應該就行
可惜動物園只喜歡毛茸茸
無名
2024/11/05(二) 08:01:43.267 ID:A/endYio
No.29810173
del
>>29809886
致命魂(ヴォーパル魂) > ヴォーパルDAMASHI > ヴォーパル騙し
(◉◞౪◟◉)
無名
2024/11/05(二) 08:10:57.350 ID:4FbSgpYM
No.29810174
del
>>29810152
>>那種拉火車令怪各種自滅的玩法, 20+年前就有很多了
我還真沒看過拉火車拉到從懸崖跳下去的玩法
一般來說都是拉一堆在範圍技AOE掉才是主流
無名
2024/11/05(二) 08:14:53.046 ID:9W7Eif6s
No.29810177
del
>>29809875
刷到後面別人打不贏這些官方魔改的水晶蠍(笑)
無名
2024/11/05(二) 08:32:28.968 ID:YnyULkko
No.29810179
del
>>29810174
艾爾的雷文定律(?
無名
2024/11/05(二) 08:49:18.632 ID:dzdMt/GU
No.29810183
del
>>29810152
就挑戰各種解法,鑽各種規則限制的不完備處
上個世紀玩三國志II,統一過一次後開始嘗試各種花式玩法不單純靠武力,驅虎吞狼之計沾得上一點點點邊
無名
2024/11/05(二) 10:00:35.962 ID:7sx2ECzo
No.29810198
del
>>29810152
自創的不是拉火車
是香開開發組神經質到連重力都過於講究
才能讓鳥頭玩落下殺
無名
2024/11/05(二) 10:06:02.821 ID:ck1p/unI
No.29810199
del
>>29810174
法環的飛龍會因為玩家拉去懸崖摔死 但那應該算bug
無名
2024/11/05(二) 10:17:06.655 ID:ck1p/unI
No.29810203
del
>>29810152
大概除了鰹魚
桑樂這世代年輕人可能已經不會玩在[螢幕前]操作的遊戲 所以各種VR game看世界
這樣想好像老害
無名
2024/11/05(二) 10:20:09.828 ID:7fIi2TA6
No.29810205
del
>>29810152
好比說玩世紀帝國2的劇情,一開始也不知道只要能打掉一片木牆就能進去抓掉敵方主將獲得勝利
而鳥頭糞作玩太多就常幹這種事情,導致官方把怪物行為模式調整到跟糞作一樣w
無名
2024/11/05(二) 12:07:51.678 ID:Iz0u.R9k
No.29810231
del
>>29810198
現在的MMO都是古早那類
沒完整的物理引擎
怪有設定邊界摔不死(卡懸崖)
單機才有摔死設定
MMO這種設定太多物理效應服務器負擔太大
無名
2024/11/05(二) 12:35:52.150 ID:wIGGM7HE
No.29810238
del
>>29810231
不就設個坑 下去就死掉
洛克人和艾爾都有
無名
2024/11/05(二) 14:28:36.762 ID:VShLDvzw
No.29810252
del
>>29810238
很多網遊連跳躍指令都沒有
遊戲系統根本就是以平面化參數+3D畫面罷了
很多遊戲的功能看似基礎其實都是長時間下來累積的經驗
這可不是"不就設個坑 下去就死掉"這句話這麼簡單
無名
2024/11/05(二) 14:34:26.324 ID:F9WW5hWY
No.29810254
del
>>29810238
打寶遊戲可沒辦法像馬力歐大叔一樣送蘑菇下去
無名
2024/11/05(二) 14:49:22.350 ID:Iz0u.R9k
No.29810256
del
>>29810252
接觸3D以後才發現
3D的物理引擎跟現實不是一個東西
現在的CPU能力還是太弱了
很多參數(剛體 布料 碰撞/被碰撞對象 軟體) 根本不用搞那麼複雜
就是一堆細微的調整才搞得3D建模跟動畫門檻高
無名
2024/11/05(二) 16:01:29.430 ID:Jam0nuCs
No.29810268
del
>>29810256
不過也是有像L4D2這種細節跟鬼一樣,對CPU負擔也不高的東西。
直到現在還是沒有僵屍派對遊戲能動搖L4D2的地位。
(看看那蹭L4D的B4B死多慘,L4D2今年10月都還有公告更新修Fix,B4B出兩年就宣布停止更新了。)
當然L4D2背後是G胖不必擔心成本跟股東可以專心搞細節也是個原因就是了。
無名
2024/11/05(二) 16:55:03.741 ID:KrD.kBsI
No.29810278
del
https://x.com/TakaMH143244/status/1853080006827929763
現在MH的怪物也有落下傷害了
無名
2024/11/06(三) 08:19:20.849 ID:kfNqbhb.
No.29810506
del
>>29810278
現在MH甚至可以開炮燒著雜草然後直接把隊友燙到貓車
無名
2024/11/06(三) 11:21:49.245 ID:C8z9Bzio
No.29810541
del
>>29810506
幹wwww
你是不是我那場的隊友
無名
2024/11/06(三) 11:54:43.521 ID:ZEn1Uw9o
No.29810545
del
>>29810268
L4D2到現在還是會偶爾拿出來玩玩
玩玩8人場劇情 對抗模式
無名
2024/11/06(三) 14:27:40.742 ID:tLH5CT/U
No.29810567
del
>>29810231
>>單機才有摔死設定
>>MMO這種設定太多物理效應服務器負擔太大
GW2:
無名
2024/11/06(三) 15:11:45.183 ID:kuGGZEtw
No.29810569
del
>>29810567
GW2人會摔死
但是怪物會卡邊界
擊退或擊飛不能把怪打下山崖
無名
2024/11/06(三) 17:09:33.380 ID:dRAo5sTA
No.29810586
del
>>29810545
>>29810268
L4D2不是模組才是重點嗎?
開個玩笑,本體不夠優秀的話也不會有內容這麼豐富的工作坊。
撇開上面提到的細節,這個可以說是把減法做到極致,乍看單調但各方面平衡也做很好。
整體來說快節奏、暴力、爽快感都有,官方地圖也有各自的特色。(雖然我很討厭灌油就是了)
人物劇情雖然有黑人保障名額但也有確實做出個人的魅力。
這些因素加起來才造成L4D2直到現在還是僵屍派對遊戲中屹立不搖的地位。
無名
2024/11/08(五) 16:23:47.054 ID:B8ijdn.I
No.29811597
del
金蠍戰預告。
純戰鬥果然很難拖時間,漫畫打4話看預告片大概要一口氣打完金蠍了。
(預告出現鳥頭要跳躍抓取東西的畫面,而這段動作是要抓卡在金蠍眼睛上的湖沼雙劍給予最後一擊。)
https://www.youtube.com/watch?v=YuL4t8FVNug
無名
2024/11/08(五) 23:46:18.259 ID:OYL1W4dw
No.29811751
del
>>29811597
不意外
PartA先演個鳥頭吃鱉然後PartB打贏正好一集
無名
2024/11/09(六) 00:56:57.471 ID:chLK.W0I
No.29811777
del
>>29810586
我玩l4d2是玩指令
想當年記了超多(殭屍潮、特定感染者、武器
改一堆時間距離的東西XD
想玩作弊又可以自己調高難度
比最後的統計
太懷念啦
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