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死亡遊戯で飯を食う。 第4話無名2026/01/28(三) 22:30:22.164 ID:f.B6VmBMNo.30067636del
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無名2026/01/28(三) 23:27:20.875 ID:gNl5mk0kNo.30067741del
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無名2026/01/28(三) 23:27:39.002 ID:gNl5mk0kNo.30067742del
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本話完
無名2026/01/29(四) 00:04:57.120 ID:kOy2AEc6No.30067766del
毛線背言葉然後她們兩個其實互投這邊我超喜歡的www

雖然兩邊都不介意啦(毛線職業玩家的潛質大概從這邊就有端倪了)
無名2026/01/29(四) 00:21:15.436 ID:kOy2AEc6No.30067773del
另外講一下毛線原作投的是智惠

智惠死前的抓狂絕叫跟詛咒也全刪了
無名2026/01/29(四) 00:34:17.887 ID:wOADll4QNo.30067791del
居然連御城的專員都性轉換人了,也魔改過頭了吧
無名2026/01/29(四) 00:56:14.829 ID:dcKdpVx.No.30067809del
專員跟玩家之間有關係嗎?
怎麼智惠的專員好像超崩潰?
幽鬼的專員跟她有點像
無名2026/01/29(四) 01:03:10.955 ID:3jR91wyANo.30067812del
說是叫大家投對通關最沒幫助的人
但其實就是在投讓誰去死而已啊...
是說這次剛好都還有手 不知道沒手寫不了怎麼算?
或是比毛線再更殘缺一些 票寫好了卻投不了之類的
無名2026/01/29(四) 01:20:32.374 ID:MNv7uZfANo.30067818del
>>30067809
雖然應該不是全部專員都這樣
但光原作有放入感情的就不只一位了
幽鬼的專員也是很喜好幽鬼的
無名2026/01/29(四) 01:34:48.564 ID:iN6A6kjANo.30067824del
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>>30067791
可能雌小鬼的作畫COST太高了www

其實投票那邊我搞不懂
正常這種環節應該要猜誰可能最高票然後把票灌給他嗎
尤其是幽鬼 不怕被票出去就隨便玩了是嗎
不是說投複數票的情況是有機會被判定成投給自己的
無名2026/01/29(四) 02:39:13.233 ID:MNv7uZfANo.30067836del
>>30067824
看起來那個專員的外型應該是漫畫才有的?
沒看漫畫都不知道是雌小鬼
不知道是不是漫畫畫者自己決定的造型

一些動畫比較沒講細的
幽鬼一開始就知道要玩投票,但是周遭的玩家卻都互相認識
她因為上一場遊戲死太多+她想隔一段時間再復出
所以都不認識這場的玩家
她一開始種種被懷疑跟被孤立就是這樣來的,其他玩家當然優先信賴一起玩過的人
所以她只能想辦法拉貢獻,不然她一定會因為大家不熟她直接被票死
然後票變成投自己是當你投廢票時才會觸發
她投四票都是有效票(都是當時活著的玩家),
主辦再拿這四票中第一張看到的當她投的結果(其他三票則是無視掉,但不算投廢票)
無名2026/01/29(四) 03:29:06.727 ID:GySicI2QNo.30067847del
萬一剩兩個都有紙的不知道怎麼投票
無名2026/01/29(四) 03:45:39.898 ID:o68s2JI.No.30067849del
>>30067773
>智惠死前的抓狂絕叫跟詛咒也全刪了
好想看阿
這部這重點不就在這嗎
無名2026/01/29(四) 03:50:12.684 ID:mQAquqLUNo.30067851del
竟然沒有大家最想看的雌小鬼專員
無名2026/01/29(四) 04:45:29.242 ID:VyMFOqIANo.30067856del
沒幾張正經作畫竟然還能崩了
無名2026/01/29(四) 05:10:44.980 ID:mDnKuhRcNo.30067860del
>>30067856
給人感覺不像看動畫
也不像便宜的動態漫畫
像是有藝術風格的電子小說

蠻適合獨立遊戲的調性
無名2026/01/29(四) 06:03:53.716 ID:XSjZRQioNo.30067867del
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監督個人風格太重也不是好事
第1集 37.8
第2集 59.0
第3集 58.7
無名2026/01/29(四) 08:45:43.163 ID:GfqK4T/oNo.30067889del
節奏太慢了吧,兩集應該就能演完整個遊戲了
作畫也開始崩了
>>30067773
監督完全不想演一般來說大家會想看的死亡遊戲演出欸
無名2026/01/29(四) 09:29:49.979 ID:5xotcWoQNo.30067902del
所以密室逃脫類型的遊戲最後一關一定會要妳強制死人
主辦方夠機掰
無名2026/01/29(四) 10:11:05.487 ID:MNv7uZfANo.30067906del
>>30067902
這作品的死亡遊戲在那世界觀是一種娛樂
所以為了節目效果一定會死一些人
主辦方總是可以控制到生存率7成左右,
出意外時只會死過多不會死過少
>>30067847
也所以為了節目效果
如果原本就死太多的話,可能最後一關就會出現一點放水
因為營運不希望死太多導致下一場很難辦
>>30067860
覺得這部動畫化蠻吃電波的
我剛好是對到的,覺得這部改編追的完
但對於想看血流成河的觀眾來說這風格真的不合
無名2026/01/29(四) 10:36:54.991 ID:UWxluT8ANo.30067909del
為甚麼幽鬼不想御成死掉,但還是寫了她的一票
無名2026/01/29(四) 10:42:46.653 ID:wMTFQm5oNo.30067911del
>>30067909
他給全部的人一票
只是系統只挑最上面一張
剛好是御成而已
無名2026/01/29(四) 11:01:30.241 ID:NhH8CwQkNo.30067917del
>>30067909
她沒那麼在意反正是隨機的
真的御城掛掉那就算了
無名2026/01/29(四) 11:05:40.264 ID:EkNrW7eINo.30067919del
平均一個畫面都會留白4到5秒
無名2026/01/29(四) 12:09:25.158 ID:Bx4am/D6No.30067928del
一開頭樓梯自爆那個最沒用,知道那個人名字的話
投給她會不會再死人
無名2026/01/29(四) 12:11:31.975 ID:JInvS0wQNo.30067929del
>>30067928
投給死人是廢票
等於投給自己
無名2026/01/29(四) 13:15:00.119 ID:iZ8e6v3wNo.30067942del
>>30067867
窮成這樣不靠個人風格彌補救不起來
原作底子本身就不太好, 題材又小眾
全靠頂級美少女人設插圖支撐

監督盡力了
從狼打鬥還有Cpart來看
監督是一點動作cut的預算都沒有
只能用靜態對話節奏營造氣氛
無名2026/01/29(四) 13:27:01.610 ID:iZ8e6v3wNo.30067952del
>>30067951
主辦單位為了遊戲培育的基因改造狼
跟熊一樣大, 怕光

但是只出場這一次, 雖然動畫演不到之後還有一群力大無比的瘋癲磕藥小孩, 主辦單位拿來殺人弄出來的
無名2026/01/29(四) 13:34:19.738 ID:XGY18SmsNo.30067955del
>>30067867
跟原作還是有點差異但照動畫的改編方式也能說得通
演出方式至少彌補了不太有經費的缺點
至於作畫與做法能不能像義妹生活那樣被接受就見仁見智了
無名2026/01/29(四) 14:10:40.605 ID:Lq.gFLf2No.30067963del
>>30067849>>30067849
啊 可惡 真的想看!
無名2026/01/29(四) 14:58:14.475 ID:035UopVUNo.30067980del
生存率7成也太高嘞吧死亡遊戯都剩1.2人才刺激!
無名2026/01/29(四) 15:11:49.488 ID:6VnhT0lYNo.30067983del
動畫節奏真的慢到看下去……
跑去追漫畫好看很多
無名2026/01/29(四) 15:12:32.636 ID:I4tHxylsNo.30067984del
>>30067773
感覺監督不喜歡很狗血的場面,我覺得這樣的死亡遊戲劇也很新鮮
>>30067836
我也是對到電波,但是要去補漫畫才看得懂細節…

再提一些沒演出來的
御城投智惠完全是理性,毛線當過領頭,智惠就真的貢獻最小(雖然領頭是猜拳決定的
言葉幫智惠是因為她背過自己一陣子,漫畫結尾背言葉的是幽鬼
幽鬼的四張票是自己的、第六人的、言葉的、抽屜裡的
>>30067809
專員這麼在乎她的人也算是給她一點緬懷吧…
雖然觀眾也與智惠不熟,但可以從專員的反應看出智惠也是能讓人如此在乎的人
無名2026/01/29(四) 15:23:00.285 ID:iZ8e6v3wNo.30067987del
>>30067980
這樣誰想參加阿
只有自殺志願者才會玩
控制在7成存活率參加者才有這次死的一定不是我的錯覺
無名2026/01/29(四) 15:29:45.885 ID:hQJElrkgNo.30067992del
改太文青了吧
感覺完全不行
無名2026/01/29(四) 15:30:25.282 ID:lnNXep.6No.30067993del
看得出來真的是沒經費
全部靠監督把錢用在刀口上
對話的時候美少女的臉能穩住沒崩就算過關了
留白的時間長到ED歌都出來了
我還耐著性子不去看進度條想說後面還多久
然後一集就結束了w
無名2026/01/29(四) 15:35:13.380 ID:DOr7uGJwNo.30067994del
>>30067984
我也是覺得這種沉靜氣氛的死亡遊戲挺有趣才看下來
上一場搶鑰匙橋段那種激動的反而沒那麼喜歡
雖然都說留白多 我看著卻不會覺得有多慢 大概也是有對到電波
不過看串確實是很多細節沒演出來 看下一話之前我也去補一下漫畫好了
剛好之前有看人在推特貼幾格 畫得挺可愛的
無名2026/01/29(四) 15:57:26.196 ID:Dvgveyw.No.30067997del
>>30067992
怎會完全不行?是可以的啊
無名2026/01/29(四) 16:03:29.870 ID:HnyX5GwANo.30068000del
>>30067994
這改編剛好很適合給想看會死點人
但又不想看角色演的太狗血的觀眾(矛盾
不過原作的防腐處理設定就是有要緩和死人跟暴力的感覺吧
某意義上算一種原作再現?(作中死亡遊戲觀眾視角)
其實這部音響音效也做的蠻好的
用沒入式的感覺觀賞會有臨場感
如果開馬拉松一次看感覺會很不錯
無名2026/01/29(四) 16:05:54.983 ID:IZEba/mkNo.30068001del
>>30067987
獎金高自然有人玩!
對嘞玩一次能得多少錢?
無名2026/01/29(四) 16:09:18.740 ID:ofAsFNZINo.30068003del
>>30067997
狗屎文青風作畫偷懶
一堆無臉女 幻燈片 風景插圖是三小...
無名2026/01/29(四) 16:25:49.922 ID:64b.nVXgNo.30068005del
>>30068001
首先, 遊戲參賽資格限定美少女, 這就篩掉很多人了
其次, 遊戲經常舉辦(一個月2-3次?), 殺人殺太快美少女顏質要掉了

賺的錢夠你度過財務危機或創業, 財務自由是沒法的, 可能比野獸先生舉辦的獎金挑戰還少一點, 可以看到一些老資歷重複回來玩直到玩不動為止
(身體損害太嚴重沒法修復主辦單位會永久禁賽)
無名2026/01/29(四) 16:28:52.248 ID:64b.nVXgNo.30068006del
>>30068003
節奏很慢但觀感還行
窮有窮的打法
監督能不能接點富裕的
想看他的全力

上次義妹生活也是窮的叮噹響
無名2026/01/29(四) 16:45:37.253 ID:SMIG60owNo.30068009del
>>30068005
這死亡遊戲是報名制嗎?然後報名之後會突然某一天失去意識被丟到遊戲裡這樣?
無名2026/01/29(四) 16:49:38.407 ID:0X8OMZXMNo.30068013del
繼元永慶太郎之後
又一個雷包監督上野壯大
硬要把作品改成自己的形狀
無名2026/01/29(四) 16:57:51.067 ID:64b.nVXgNo.30068016del
>>30068009
報名, 審核資格
資格通過會配發一位專員, 遊戲日期由專員通知, 接過第一次以後可以自由選擇參賽或引退, 有參賽資格期間不能去一般醫院, 遊戲外受傷主辦單位不負責
(可以自掏腰包請主辦單位醫療的樣子)

遊戲會有專車接送, 上車後要吃安眠藥, 之後會進行一系列搜身換裝改造處理
遊戲中發生斷肢無法修復的情況遊戲結束後義體師會接義體替代, 視力或聽力受損無法修復
無名2026/01/29(四) 17:16:59.642 ID:ofAsFNZINo.30068023del
>>30068006
不...這監督我看就算有經費也只是把靜畫畫的精美一點的差別而已了...
把動畫導的像是幻燈片我覺得不行
窮的動畫不是沒有 但人家還是弄成"動"畫
這監督就是搞得一堆靜止畫面不知道在文青啥...
靜止畫面就算了 也沒畫的多精美...
無名2026/01/29(四) 17:39:24.863 ID:H6qXPz8.No.30068032del
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>>30068006
鶄障
反正是路人嘛
資料也公開
陳辰https://www.facebook.com/profile.php?id=100000355417289
陳禿辰和妹妹陳嘉晉參加太陽花學運
當年19也同步發文在K島文字實況
不過你說的嘛19並非禿辰本人所以應該沒差吧
反正兩者剛剛好都參加過學運挺民禿黨
https://www.facebook.com/photo/?fbid=679474465444163&set=pb.100001448475170.-2207520000
阿嬤與狗狗Harry和禿辰過生日
對啦 路人啦
既然是路人那就OK了對吧
反正不是19本人對不對?
資料也公開啊
無名2026/01/29(四) 19:16:23.762 ID:FMcpEjP6No.30068044del
>>30067740
這個意思是原來的手找不到了只能換假手?
無名2026/01/29(四) 19:21:51.200 ID:A37IH5LANo.30068046del
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類別: GIF

無名2026/01/29(四) 19:32:43.336 ID:64b.nVXgNo.30068051del
>>30068044
被狼吃了裝不回來
無名2026/01/29(四) 19:51:51.473 ID:GbeZkvs2No.30068058del
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>>30068006
這部宣布改編時就23萬(義妹是30萬)
MF文庫J近年都在搞以小博大的戲碼
製作方就很苦命
無名2026/01/29(四) 19:58:19.282 ID:64b.nVXgNo.30068060del
>>30068058
這部比義妹還低...?
抽到這麼強的畫師也太好運了
無名2026/01/29(四) 21:11:11.462 ID:8NLs/sYcNo.30068106del
>>30067736
>>30068046
還把鞋撿回來是早就想好要發泄了
我記得不是鞋跟鞋帶都斷了
無名2026/01/29(四) 22:27:53.446 ID:iolSE6SoNo.30068138del
https://x.com/takanadesunoyo/status/2016562641645555733
上班刷推刷到一個感想和我很接近的
.智惠的死前掙扎沒有演出來很可惜
.如果演出來震撼度可能超越青井

覺得很可惜,作者前面鋪了很多讓人以為毛線會被投
為了劇情連貫刪到連智惠的遺言都沒了
無名2026/01/29(四) 22:37:49.789 ID:iolSE6SoNo.30068141del
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https://x.com/pome_pome_kun/status/2016057803090362653

話說沒人討論劇情改動的地方?
原作是言葉智惠投毛線,御城幽鬼毛線投智惠
御城本來想投幽鬼但是被賣人情,最後還是看貢獻度投給智惠,毛線同樣理由
言葉和智惠則是說好一起投毛線,幽鬼全都投看誰先被開票

動畫則是改成
言葉投毛線 毛線投言葉 御城投智惠 幽鬼投智惠
那智惠不是投御城就是投幽鬼,投御城不合理那大概是投幽鬼
這改動怎麼說...
智惠投幽鬼要凹我凹得出理由,但是毛線投言葉我就不知道怎麼說服自己
無名2026/01/29(四) 23:02:40.198 ID:jwgbwTBUNo.30068144del
隨便一部廁紙都比這部強吧
無名2026/01/29(四) 23:38:34.725 ID:.BtdXhz2No.30068179del
>>30068141
有在其他地方看到討論
有人認為是因為投票改動所以連帶智惠的慘叫也被改掉
無名2026/01/29(四) 23:57:33.145 ID:xZ2h/bWINo.30068222del
要論沒貢獻的來說

毛線是幾乎完全沒貢獻還負分才對
2F跟智惠放生御城這點來看

言葉因為被救回+下半身因為探路被炸反而被頭率不高
至少多數人都認為她有貢獻

御城則是在領導團隊進行遊戲上面被人接受

智惠至少還有幫忙背言葉到出口這一段
言葉還趁毛線不在時私下告訴智惠投票這一個插曲

只能說幽鬼那票的確是關鍵
主辦方開出智惠就死定了

心態上面

幽鬼:誰都可以(4張全寫他人)
御城:言葉有貢獻被炸偏向不投.加上欠幽鬼人情 大概毛線智惠二選一
言葉:御城領導不投.智惠背自己一程不投.幽鬼救自己不投 所以是毛線
智惠:御城領導不投.言葉給建議不投.幽鬼救言葉可能不投 應該也是投毛線
毛線:御城領導不投.其他人無所謂隨便寫

怎樣都不太可能會是智惠死...
不然就是上一場之間就有摩擦只是都沒浮上台面而已
無名2026/01/30(五) 00:10:50.132 ID:ExcOfYKwNo.30068250del
>>30068222
毛線開頭有說風向宣言,所以毛線也不會投幽鬼,毛線也就智惠跟言葉二選一,除非毛線去廁所的時候出來前剛好聽到了言葉故意隱瞞私下跟智惠約定的部分,因為那邊有詭異的停頓一下,毛線又剛好在交談結束後才出來,因為撇除掉幽鬼跟御城的話,而言葉跟智惠部互投的前提下,毛線是最高機會出局的,所以毛線在房間站著的時候椅子是倒下去看起來像是被嚇到站起來的

以上是我腦補
無名2026/01/30(五) 00:17:01.164 ID:64b.nVXgNo.30068252del
>>30068222
這不是得出來了嗎
幽鬼:開到智惠
御城:投智惠
言葉:投毛線
智惠:投毛線
毛線:投智惠

所以智惠完全是衰死的
跟原作不一樣
無名2026/01/30(五) 00:26:59.200 ID:ikLYJeXsNo.30068255del
>>30068252

結論是一樣的阿
幽鬼開到誰就是誰下去
不也一樣是衰死的

我也看不懂這改動有什麼意義
既沒比較精彩也沒比較合理
關鍵仍然是幽鬼那張不曉得會開出誰的票
無名2026/01/30(五) 00:50:24.791 ID:0X8OMZXMNo.30068328del
>>30068179
感覺是為了刪掉智惠慘叫
才把毛線投票改掉的吧
最後結果變成像隨機
無名2026/01/30(五) 06:37:02.531 ID:4Lb4kV.oNo.30068500del
>>30068252
沒有同票,所以智惠不是投御城就是幽鬼
無名2026/01/30(五) 06:39:44.660 ID:hxmBjorENo.30068501del
>>30067662
這樣救人就沒有回踢名場面了
無名2026/01/30(五) 06:48:49.031 ID:hxmBjorENo.30068503del
>>30068222
毛線是最上面的探路
御城以智惠沒輪到探路來公平判斷
所以真的也是死在運氣
無名2026/01/30(五) 06:58:02.360 ID:iolSE6SoNo.30068504del
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>>30068328
配上前面的畫面應該是毛線有偷聽到決定報復性投票,但我這個原作黨實在不覺得毛線會做這種無聊事w 而且不知道這麼改的用意在哪
原作的投票邏輯很清楚,毛線和御城遵照遊戲規則投票,言葉和智惠串通投同一個人,幽鬼則是交給運氣
動畫感覺是為了「每個人都有被投,所以幽鬼的票是關鍵」這個靶,前面才射了這些箭
但這一改就是智惠和毛線的投票邏輯就變得很混亂
無名2026/01/30(五) 06:58:16.356 ID:a4V5h96ENo.30068505del
>>30068222
漫畫版是說毛線4、5樓是走前面探雷的當然有貢獻
在遊戲中沒承擔過任何風險的知恵那來的貢獻?

所以說知恵完全是衰死的
她也不是刻意躲在安全區只是猜拳猜贏了,最後幽鬼隨機票又開到她
無名2026/01/30(五) 07:03:45.297 ID:hxmBjorENo.30068506del
>>30068504
然後還有原作台詞沒有出現同票所以......
也沒說同票就要講吧直接繼續算背包票優先有結果就能直接結束了
無名2026/01/30(五) 08:01:36.631 ID:ExcOfYKwNo.30068514del
>>30068505
我覺得你就是答案,運氣很好的衰死,前面猜拳偷贏不用碰陷阱,最後就死了
無名2026/01/30(五) 10:45:33.120 ID:n6Od5xFgNo.30068547del
>>30068222
>毛線是幾乎完全沒貢獻還負分
毛線是第一個踩雷探路的智惠背個人是要怎麼比
無名2026/01/30(五) 10:49:40.931 ID:ukU/Z7LENo.30068548del
>>30068222
負分個屁有種智惠也去踩兩層雷啊

我去確認了動畫毛線一樣是第一輪踩雷的

毛線人氣會高就是現實主義者的同時該做的事全都做沒推過
無名2026/01/30(五) 11:03:31.836 ID:uLOE7kOENo.30068552del
>>30068009
有報名制也有抓過來或騙過來的
動畫開播的新手場就有不知情的新人啊
無名2026/01/30(五) 13:44:32.934 ID:NVCJzUOsNo.30068592del
毛線這次就差點掛了,竟然還能苟到女主70幾場
無名2026/01/30(五) 14:30:02.985 ID:HrXegn3INo.30068602del
>>30068592
其實看到現在都沒有感覺這些人有多聰明啊……
包含女主……
基本都是靠作者之力給的好運氣 不然早就葛了

然後那個紙條的規則 也很多餘
完全就是刻意做球讓女主角手上有好幾張票 營造她能定別人生死的感覺
反正不見都會給 那營運直接放抽屜大家到了再來投就好
又不會因為你的票不見就不能投或是別人拿你的票就能多投一次
無名2026/01/30(五) 14:50:11.323 ID:NVCJzUOsNo.30068610del
>>30068602
雖然優勢沒多少但背包的紙有優先權而已
無名2026/01/30(五) 15:06:33.345 ID:NVCJzUOsNo.30068613del
>>30068602
雖然女主第九場後認真上學三個月後才參加這場
知識能足夠到最早判斷出最後要投票嗎
無名2026/01/30(五) 15:07:26.556 ID:Zcl/Dt.kNo.30068614del
>>30068610
所以才說很多餘 就只是為了在劇情上讓女主角能手上很多張紙而已
既然沒什麼差別就直接塞抽屜啦營運 還一開始塞背包幹嘛
無名2026/01/30(五) 15:08:08.052 ID:X5UEuWXENo.30068615del
這算是漫畫版的心得…(因為動畫沒演投票分析
最後的決定票是幽鬼,但我覺得御城才是關鍵
毛線當過領頭vs智惠背過言葉,御城認為智惠比較沒貢獻
不過誰當領頭是猜拳決定的,她卻很理性的以結果給出評價
與要放棄言葉一樣,再次顯出她這個領導看重事更勝於人

智惠真是倒楣死了
猜拳是五個人,不用最贏,只要不輸就不是領頭
背言葉的善舉也得到了肯定,差點就穩了
至少動畫原創了一個非常在乎她的專員
無名2026/01/30(五) 15:13:04.944 ID:64b.nVXgNo.30068616del
>>30068613
女主不是直感a嗎
師傅都說她靠天賦在玩的
無名2026/01/30(五) 15:38:04.117 ID:wvm4L1UQNo.30068620del
>>30068614
只是完善遊戲規則而已,如同抽屜的紙跟背包的紙在同分的情況下怎麼判斷,背包紙的權重大於抽屜紙,如果沒說你信不信有人會開始說那同票怎麼辦(以下略

多於的是你
無名2026/01/30(五) 15:45:28.286 ID:Zcl/Dt.kNo.30068621del
>>30068620
你根本沒搞清楚問題吧
怕抽屜紙跟背包紙條搞混
那一開始就沒必要多塞背包紙條
營運只要放抽屜的紙條就好 這樣也不會有重複紙條的問題
白癡
無名2026/01/30(五) 15:49:04.382 ID:wvm4L1UQNo.30068622del
>>30068621
跟搞混沒關係好嗎,白癡
無名2026/01/30(五) 15:50:00.468 ID:HrXegn3INo.30068623del
>>30068620
就是個壟餘的規則
會有兩張紙同分的問題 是因為營運放兩張紙啊 結果紙也沒屁用 只是分別抽屜跟背包優先權
那何不一開始營運就規劃一張紙就好
這樣也不會有你說的兩張紙同分的問題 對投票也沒影響 規則更簡單明瞭
無名2026/01/30(五) 15:51:09.463 ID:Zcl/Dt.kNo.30068624del
>>30068622
你就是說同分的問題阿
到底在白癡什麼...
無名2026/01/30(五) 15:54:27.237 ID:wvm4L1UQNo.30068626del
>>30068624
同分跟搞混有什麼關係?
你到底白癡什麼
無名2026/01/30(五) 15:57:07.599 ID:Zcl/Dt.kNo.30068627del
>>30068626
不用轉移話題啦 多餘的規則就多餘的規則 上面也有人講清楚給你聽了
還聽不懂要吵真的是白癡
無名2026/01/30(五) 15:57:16.681 ID:wvm4L1UQNo.30068628del
>>30068623
規則不就這樣,不一定會用到但是還是需要,難不成你用不到就不設定規則?

你不如指出動畫幹嘛不在投票的15鐘內開放五人討論要投誰這問題還比較實在,這才是真正的問題好嗎,要黑也沒黑的我好
無名2026/01/30(五) 15:58:25.516 ID:wvm4L1UQNo.30068629del
>>30068627
你自己去看鬼影投手這動畫,全世界的遊戲規則都有你們說的多餘規則,只是用不到就當沒多餘
無名2026/01/30(五) 16:03:52.385 ID:AjyKbloANo.30068631del
>>30068628
你要無限上綱我也沒辦法
別人也只不過嘴說這遊戲有多餘的部分 結果你倒是直接嘴人了
好比剪刀石頭布 遊戲規則可以很簡單 然後營運沒事塞了一個比讚
然後別人問他能幹嘛 他說沒幹嘛 那被嘴也是當然的
結果你在那邊講什麼規則備而不用 我也是笑笑啦
無名2026/01/30(五) 17:12:03.494 ID:MMkhTTs2No.30068657del
竟然有人會去在意什麼多餘規則哈哈哈哈
我的天啊笑死我了
這番吵一狗票東西以來最逗的
這番是有什麼魔力吸引這些人來啊
無名2026/01/30(五) 19:29:53.760 ID:2xfdcgWkNo.30068684del
>>30068615
我認為御城應該也有一套類似幽鬼「非得殺人時」的原則
是她提議用猜拳的,她一定最清楚選智惠代表什麼意思,但她還是選了
無名2026/01/30(五) 20:18:34.943 ID:V5PwL0acNo.30068690del
檔名:1769775514784.jpg-(216 KB, 1920x812)
216 KB
哼↑哼↑哼↑
無名2026/01/30(五) 20:23:47.238 ID:70nrbTVENo.30068691del
這種題材一般都是鬥智的劇情
但現在這兩場都沒有鬥智
無名2026/01/30(五) 20:41:48.882 ID:8pgmPi6wNo.30068696del
>>30068691
算有吧,但特別針對的只有女主和倒楣摔死的那個人
其他四人認識不先看出最後要投票做出貢獻,外人莫名其妙就會死了
無名2026/01/30(五) 21:00:30.095 ID:OfKlLtSQNo.30068705del
>>30068691
如果這兩場都不算有用腦
那後面就只剩女主的武力無雙了...
女主的腦子不算太好的, 她只是有危機感知

到人狼殺那關(不確定動畫能不能演到, 在溫泉後面)
女主還是很後面才發現狼人的機制, 全靠武力反殺
無名2026/01/30(五) 22:26:24.757 ID:jTgENpooNo.30068727del
>>30068691
其實有鬥智的成分在
因為一開始的組成就是幽鬼VS御城4人組

而不是所謂的5人團隊
先不論是否幽鬼有從之前的遊戲經驗去推測到到達1F還要進行投票這一點

但從立場上來說幽鬼如果沒有多做一些事情去"賣人情"
除非御城那方全死光..不然幽鬼一定會被投票擊火攻擊

所以言葉他必須要主動去救援.至少確認言葉的生死這一點

所以他必須要提出點意見或是建議.至少在所謂5人團隊內刷存在感
至少讓"幾個人認為他的建議是有幫助的"
在最終投票的時候會去考慮轉投其他人

所以她必須要主動去救援御城
還是當著毛線與智惠面前說這一段
因為這樣能讓毛線跟智惠對其產生罪惡感而降低被針對
也能讓御城欠下人情而做出不針對她的投票
最在最終投票的時候賭對方良心過不過的去而放棄投她

她至少避免了言葉與御城兩張會針對的票
只要言葉御城選擇其他人
加上自己那一票就可能不會成為最高票而被毒氣搞死

就算毛線 智惠真的投了幽鬼.導致幽鬼票數為2
也可能會因為言葉.御城的隨機票而跟其他人打平而面臨重投

重一開始就是心理戰為主.死亡遊戲又不是完全都以屠殺對方為目的
而是以通過關卡來達到雙贏

只是前面跟廢墟最後都用投票方式來選擇放棄某位玩家
前面幽鬼是直接果斷不給他人選擇的機會先下手
後面則是為了要對抗4人團隊而從中獲取利益而進行高風險的心理操作
無名2026/01/31(六) 00:22:24.566 ID:dGPE71ZINo.30068812del
>>30068727
不考慮動畫可能要原創或改設定的話
其實就是這集智恵死的太雜讓幽鬼反省
決定當不得不殺人的時候
必須得照一個準則來執行殺人
儘可能屏除個人情感又有有效執行力
那得到的結論就是「先殺最近的那位」
如果第一集其他兩位因故站的比背在背上的金子還近的話
那她們其實就會因為這個準則變成被殺的對象

不過鬥智一般來說是指更動腦對抗他人的部分
我覺得原作跟動畫都好看
但不敢推薦別人說這部有鬥智就是了
實際上幽鬼常常都處在不需要跟其他玩家鬥智就能解決問題的立場
通常是別人帶頭,或是意外事故主角腦子轉不來
上面說幽鬼武力無雙的也真的沒說錯什麼(即使很明白她不是武力取向的角色)
無名2026/01/31(六) 01:29:01.852 ID:jTgENpooNo.30068844del
>>30068812
劇情上其實幽鬼比較偏向直覺型的反射

加上前面幾次的經驗讓她能比較快速的進入狀況

溫泉篇比其他人晚醒幾個小時.但卻能最先跑出溫泉過關.還能反擊殺掉某人
兔女郎那邊也是反殺殺人魔讓自己存活下來

智惠的死亡其實對於幽鬼來說根本毫無價值
因為幽鬼就是個利他性為前提的獨行玩家
只要對自己有利的要素都會去把握住
以自身安全為前提下去確保團隊利益

如果整場遊戲是以團隊為目標過關
她就會以最大效益下讓所有人都能通關
例如上一關的電梯重量題.她選擇讓所有人都截肢去全部活存
而非放生隊友.更不會考慮讓自己犧牲

如果是必須要去捨棄或是排除某人才能通關
她也能瞬間下的了手.不搞聖母那套讓自己陷入危機

幽鬼看體型與其原作敘述下似乎並沒有特別去鍛煉身體
說是武力無雙.還不如說是善用地形與身邊物品來確保生存

真的要論我還是比較推原作小說.動畫表達的方式太溫和
某些段落甚至不敢撥放或是跳過刪除

漫畫陳述的反而比較好一點
無名2026/01/31(六) 02:18:27.021 ID:tGjS50.sNo.30068886del
>>30068812
與其說鬥智不如說拚臨機應變跟判斷遊戲局勢的能力很重要
開場只有言葉跟幽鬼看出投票的伏筆在
後面的萬聖節也是馬上判斷出糖果可能當作生命線來使用
這種就是玩多了多少可以猜出主辦方的用意
無名2026/01/31(六) 04:13:07.542 ID:OfKlLtSQNo.30068963del
>>30068844
女主的無雙不是他力氣特別大
而是像johnwick或是成龍電影那種
可以用任何道具殺人
無名2026/01/31(六) 06:54:05.911 ID:KSlOHtf2No.30068973del
>>30068727
其實沒意義
因為雖然說要大家投沒貢獻的
但其實並不強制
大家想殺誰就能殺
團隊行動更是如此 能穩定就穩定
想想看長久穩定的團隊只要一直投票給外人就能保自己不死 誰想打破團隊氣氛說改投沒貢獻的讓自己可能也被投?
只能說作者就是強行讓團隊降智去遵守一個沒強制性的營運發言
無名2026/01/31(六) 08:41:59.621 ID:7/uqFxPYNo.30068991del
>>30067980
死太多就沒人想參加了
無名2026/01/31(六) 08:49:02.450 ID:7/uqFxPYNo.30068994del
>>30068602
能活下去,運氣也很重要
之後還有參加96場的老手(幽鬼的師父)差點栽在只參加十場的殺人魔裡ww
無名2026/01/31(六) 11:13:46.118 ID:7VLc9gqsNo.30069012del
>>30068973
他們只是玩過幾場的熟人,關係沒有好到要出生入死
而且像御城和毛線這種有自己原則的才玩得久
智惠和言葉這種熟人互保的普通人思維只要換個規則就爆了
後來言葉也沒登場剩御城和毛線還在玩,也算印證這說法
無名2026/01/31(六) 12:24:53.874 ID:gt2fwvoANo.30069022del
>>30069012
言葉只剩一半 應該也不太想玩了吧
無名2026/01/31(六) 14:30:21.952 ID:U819mpz2No.30069047del
>>30068973
>想想看長久穩定的團隊
這部沒這種東西

這幾個人只是交會的場數彼此有兩三場


哪來什麼要保持團隊穩定的問題
無名2026/01/31(六) 17:06:05.225 ID:zrrpSVc2No.30069072del
>>30069047
主角後期的宿敵方有組團, 密會
但比較像師傅帶徒弟各自分享情報跟技術
發教育包給新手科普遊戲知識

只是這部作者要誰死就誰死, 討論這些也沒意思
主角打七十幾場依然能被十幾場的爆打變全身義肢
尤其後面突然冒出打八十幾場的高手戰力, 根本虛空生怪
無名2026/01/31(六) 17:54:57.572 ID:yvfgs9ckNo.30069092del
>>30068973
他們只是熟人,不算朋友
坦白講在這種遊戲交朋友還挺奇怪的
無名2026/01/31(六) 17:56:30.702 ID:yvfgs9ckNo.30069096del
>>30069012
>>毛線還在玩
原來毛線還有登場嗎?
無名2026/01/31(六) 17:59:14.432 ID:yvfgs9ckNo.30069100del
檔名:1769853554334.jpg-(507 KB, 1200x1500)
507 KB
>>30067824
話說雌小鬼的外型讓我想到崔耶拉
無名2026/01/31(六) 18:10:52.865 ID:5JLiTZmgNo.30069110del
>>30069096
何止有登場
你以為毛線黨是怎麼誕生得
無名2026/01/31(六) 19:07:44.472 ID:Ssy572TwNo.30069126del
>>30069022
腳腳被炸沒不能穿高跟鞋了
無名2026/01/31(六) 19:19:48.945 ID:zrrpSVc2No.30069130del
>>30069096
毛線是少數跟主角一樣一直玩都沒死的
到最新劇情都還在

重點是毛線一直都不強, 但是求生慾望拉滿
每次都逃過一劫
無名2026/01/31(六) 19:20:54.915 ID:p0wqGVXkNo.30069131del
>>30069126
這部義肢技術很好
沒聾瞎的話都可以復原的很像沒傷
我是傾向認為言葉這場後就退坑了沒玩
無名2026/01/31(六) 19:34:21.677 ID:yvfgs9ckNo.30069134del
>>30069131
>>言葉這場後就退坑了沒玩
被嚇到了,正常人參加過一次都不會再玩
無名2026/01/31(六) 20:13:33.516 ID:5JLiTZmgNo.30069142del
>>30069130
毛線超強只是強的不是天才性或戰鬥能力而已

她真的求生慾望拉滿就不會一直玩遇到事情也應該要閃才對

結果後來新的傳說殺人鬼在遊戲裡到處亂殺玩家是誰主動要去處理的?毛線

那時讀者還不是都預測毛線就是去當砲灰墊的襯托殺人鬼有多屌然後讓幽鬼來收

結果毛線讓大家看到什麼叫凡俗戰術的極致

要不是及時抱到專員大腿殺人鬼就被毛線做掉了(方法先不講)
無名2026/01/31(六) 20:14:33.736 ID:5JLiTZmgNo.30069144del
>>30069134
言葉是職業玩家不是只玩一一場的正常人

她沒玩單純是身體困難
無名2026/01/31(六) 20:21:23.455 ID:J9IdiVp6No.30069145del
>>30069144
說到底遊玩動機太常人了
不是能持續下去的料
能累積這麼多場只是斷腳換義肢已經幸運到不行了
無名2026/01/31(六) 20:22:31.550 ID:b5k5Ip9cNo.30069146del
>>30069130

毛線是現實主義不是純求生慾望

踩雷兩層也毫無怨言,為了錢不停回去參加

然後說不強,那個土下座在地上求饒的殺人鬼會不同意


你殺人鬼在遊戲裡拿刀沒人打得贏妳確實很強
但是你亂殺玩家完離開遊戲後毛線可以烙一群人在巷口拿槍堵妳更強

幽鬼不一定打得贏完全狀態的殺人鬼
但是作中明確講被毛線肉搜後殺人鬼就死棋了
無名2026/01/31(六) 20:29:07.230 ID:zrrpSVc2No.30069149del
>>30069146
那也不是在遊戲中強
反正毛線主要功用就是作者要給主角透漏情報的工具人
引出殺人鬼情報
引出密會的情報

畢竟主角認識的人沒幾個差不多都死光了
無名2026/01/31(六) 20:35:47.362 ID:5JLiTZmgNo.30069151del
>>30069146
幽鬼的原則是

「殺人鬼在遊戲亂殺玩家,連規則是共同逃生的都殺,很沒品,但是遊戲也沒有說不行。所以就算有不滿也應該在遊戲解決。」

毛線是

「媽的在等到跟這人同一場前我先烙人用黑道作風把你在場外掃成蜂窩」(因為殺人鬼的行為真的惹到一堆人所以要烙人跟弄到槍很簡單
無名2026/01/31(六) 22:34:09.147 ID:t/u1Azh2No.30069179del
所以說做成紙張投票的意義在哪?
對主辦方來說一定要知道是誰投的票吧
不然像幽鬼一個人投四張計票時要怎麼知道是重複投票
無名2026/01/31(六) 23:05:13.602 ID:J9IdiVp6No.30069248del
>>30069179
意義在於是你不能忘記這是節目秀
有觀眾的
投票當然要用紙投符合大眾投票的印象方便觀眾理解
然後投票他每一個玩家都給一間獨立投票所,玩家最大也才6人(假設全活)
為了讓觀眾能看見可能每間都有攝影機也不奇怪
整體來說不難控管+確認
在票箱裡有機關確認票的內容應該也不會辦不到吧
順帶一提言葉有提到,紙張有設計成在票箱裡會自動打開方便開票的樣子
再來重複投票是只看最上面那張,其餘營運說了算
其實這作品有一大堆營運說了算跟觀眾看爽就好就能理解的橋段
無名2026/02/01(日) 00:31:17.503 ID:yvfgs9ckNo.30069428del
>>30069145
不想再玩遊戲,恭喜你,你是個正常人
無名2026/02/01(日) 00:38:52.161 ID:6zpO7aBoNo.30069459del
>>30069144
>>30069145
也就5場而已然後還賠了雙腿,大概剩一千多萬吧
無名2026/02/01(日) 00:43:19.907 ID:6zpO7aBoNo.30069478del
>>30069179
大家的箱子都分開應該很好確認吧
還有也有用到背包票和抽屜票的差異
雖然被動畫莫名其妙的改動玩壞了
無名2026/02/01(日) 02:59:48.932 ID:zvp6rM4gNo.30069756del
>>30069179
傻子嗎,六個人在六間房間為什麼會覺得六間房間的投票箱是同一個,你是要重複什麼
無名2026/02/01(日) 11:27:56.997 ID:cDHBF93gNo.30069917del
>>30069151
毛線是會用盤外戰術der!
無名2026/02/01(日) 11:59:32.642 ID:F9vBL0n.No.30069947del
>>30069248
>>30069756
我只是想吐槽記名投票還要裝模作樣把票折起來看起來超蠢的
無名2026/02/01(日) 12:08:05.270 ID:d7RB7SUMNo.30069950del
>>30069146
殺人鬼也太弱了吧,被圍毆就不行了
無名2026/02/01(日) 12:08:05.312 ID:d7RB7SUMNo.30069951del
>>30069146
殺人鬼也太弱了吧,被圍毆就不行了
無名2026/02/01(日) 12:59:40.618 ID:YyOH7l.cNo.30069963del
>>30069146
毛線甚麼來頭?
黑道背景?
無名2026/02/01(日) 13:38:22.148 ID:aLJTDgdUNo.30069973del
感覺動畫感動能接受
包括拿掉智惠臨終咒罵
只是不懂為什麼毛線言葉互投
無名2026/02/01(日) 14:38:48.179 ID:J9IdiVp6No.30070002del
>>30069950
因為離開遊戲之後就不是法外地帶了
儘可能捏少一點不知道這樣夠不夠
無名2026/02/01(日) 14:45:14.239 ID:J9IdiVp6No.30070006del
>>30069973
言葉投票理由跟原作一樣
先扣除明顯有貢獻的御城跟幽鬼之後
因為承諾的關係不投智恵
所以只剩毛線可以投了

毛線的話著墨有點太少,只能從其他層面來敲
毛線她屬於會抱大腿生存的型
原作是表示跟御城一樣思維,投給實際上貢獻最少的智恵
如果要說改成投言葉有什麼意義的話
大概是言葉腿廢了以後可能派不上用場......吧
無名2026/02/01(日) 14:52:31.570 ID:OK7uidz6No.30070008del
>>30069963
殺人鬼太有名

毛線只要在遊戲裡跟玩家約遊戲結束後(如果活著出去)在現實談這件事

幾乎大家都會同意。

然後在現實開個線下聚會各自揪人

有人可以搞到車有人可以搞到槍(一堆職業玩家其實都超有錢)

就變成最後的大場面了

殺人鬼是很屌

但事實證明只要你沒強到可以拿冷兵器砍四面八方噴來的子彈那就不要惹這麼多人
無名2026/02/01(日) 16:20:56.743 ID:SgR0xntYNo.30070034del
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>>30070008
舊的死了,還有新的?
無名2026/02/01(日) 16:24:36.576 ID:nLZUsr/.No.30070035del
>>30070034
殺人鬼師傅收了一堆弟子
那位是最後一人
無名2026/02/01(日) 22:04:37.927 ID:/WWULy3cNo.30070256del
無名2026/02/02(一) 08:41:20.177 ID:AAz76BCANo.30070467del
>>30069973
以結果論來看,智惠已經成功咒死一人(笑)
無名2026/02/02(一) 14:44:28.037 ID:3N2De3y.No.30070553del
>>30069973
動畫瞎改的,原作毛線投智惠
已毛線這麼能苟活她應該也估得出不是她就是智惠票最多
怎麼可能投言葉

然後照這改動智惠投毛線也能生還
智惠也得變笨投御城或幽鬼才會死
無名2026/02/02(一) 15:07:22.013 ID:Zep4ISMQNo.30070557del
>>30070553
如果你只是要講原作
毛線當下投票的原則只是跟御城一樣單純看貢獻量而已
苟活的部分只是加上後面卷數的描寫推斷的而已
並沒有她為了保身去在投票上做心機的描寫

智恵則是動畫有稍微加戲演出她可能對御城不滿
當然這改動好不好就自由心證
另外
根據智恵聲優的死亡感言(?)
動畫版的智恵應該真的是毫無咒罵就被藥品毒死了
聲優說當下的演技是「啊」的驚了一下就掛了


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