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HAKUTAKU白桌 6無名2024/10/30(三) 20:16:47.494 ID:YKDRwKbMNo.30068772del
無本文
無名2024/10/30(三) 20:18:45.711 ID:YKDRwKbMNo.30068776del
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主角組做的是一種消除遊戲
所謂的欺騙要素是被投放到對手區域的消除物
直到經過某處前不會顯示真正的種類
無名2024/10/30(三) 20:20:11.572 ID:YKDRwKbMNo.30068778del
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做成橫向的理由則是設計成這樣覺得很酷
不觀察一下整個畫面動向的話是沒法勝利的

這是消除遊戲的常見設計
無名2024/10/30(三) 20:21:52.491 ID:YKDRwKbMNo.30068780del
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詐騙女吐槽:這跟欺騙這題目的關聯太弱了吧
所以那個..欺騙並傷害他人的要素在哪裡
無名2024/10/30(三) 20:22:05.377 ID:YKDRwKbMNo.30068781del
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無本文
無名2024/10/30(三) 20:23:15.194 ID:YKDRwKbMNo.30068783del
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主角的設計之一:湊齊某些要素就能夠叫出其他動物
無名2024/10/30(三) 20:24:05.476 ID:YKDRwKbMNo.30068785del
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覺得有趣的理由是:比起怎麼騙人 更期待有甚麼跑出來
無名2024/10/30(三) 20:25:12.986 ID:YKDRwKbMNo.30068787del
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詐騙女的感受是:這個遊戲就算只是讓自己有利
也可以讓對手感到快樂...
無名2024/10/30(三) 20:25:30.291 ID:YKDRwKbMNo.30068788del
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無本文
無名2024/10/30(三) 20:26:03.823 ID:YKDRwKbMNo.30068789del
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認輸
無名2024/10/30(三) 20:27:01.954 ID:YKDRwKbMNo.30068790del
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之所以道歉是因為作品的評價還是很重要
詐騙女想要拉主角群入大公司
無名2024/10/30(三) 20:28:05.715 ID:YKDRwKbMNo.30068791del
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但女主說他們的團隊想搞獨立遊戲
當然旁人一陣困惑
無名2024/10/30(三) 20:29:17.467 ID:YKDRwKbMNo.30068794del
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詐騙女現在講得其實...哈哈
就算想搞大作 也要看是怎樣的公司而定
無名2024/10/30(三) 20:30:30.065 ID:YKDRwKbMNo.30068797del
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女主:我們的目標是做出在全世界大紅的獨立遊戲
然後在世界最大的遊戲頒獎典禮上 得到年度最佳遊戲的獎項
無名2024/10/30(三) 20:31:51.813 ID:YKDRwKbMNo.30068799del
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男主以繼續做出讓更多人開心的遊戲為目標
無名2024/10/30(三) 20:32:17.016 ID:YKDRwKbMNo.30068800del
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無本文
無名2024/10/30(三) 20:32:45.404 ID:YKDRwKbMNo.30068801del
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詐騙女最終沒有加入我方
無名2024/10/30(三) 20:38:54.180 ID:YKDRwKbMNo.30068809del
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但得到了新成員+1
本回完

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我對這個段落的感覺是 可以知道你想說甚麼 但感覺要完了
關於這兩組人馬做出來的遊戲切題與否 好玩與否
感覺演出力不太好
可能是覺得消除遊戲搞這樣更讓人容易接受吧(雙方感受是平衡)
而不是像詐騙女做的那樣遊戲不平衡只有狼一方爽
無名2024/10/30(三) 20:46:57.428 ID:HnqkSVOQNo.30068814del
看下來覺得一點也不有趣
腰斬預備軍吧
無名2024/10/30(三) 21:13:19.851 ID:DkqZhGLYNo.30068827del
>>30068814
我覺得主角群的遊戲算有趣,但是跟特級廚師考試一樣,明明就已經不對題了但還是給你硬拗過去的感覺

這就像是題目為麵非麵,然後小韓端出貓耳朵,當大家都說麵非麵的主旨時,小韓再解釋這雖然是麵粉做的但成品不是麵條,重點是貓耳朵吃的口感跟味道
然後評審們就被說服了、大力稱讚吃起來好味道,小韓合格!的感覺

既然味道就好這樣也行得通的話那我幹嘛花功夫做馬鈴薯麵跟鯰魚麵,根本自討苦吃
無名2024/10/30(三) 21:18:55.881 ID:kY2Kh7yYNo.30068833del
>>30068809
其實單論篇章本身是還可
但才最初期的篇章就有切題和演出問題
感覺作者對「遊戲」的創意撐不起一個長期連載
(更別說畫風就不怎吸引)
還是祈禱勿加入U19大軍吧
無名2024/10/31(四) 00:58:11.152 ID:0upKp/ccNo.30069021del
還真是嶄新的題材
作者也做過遊戲設計才選製作遊戲當主題嗎?
就跟一級建築士和FX戰士一樣
無名2024/10/31(四) 01:12:33.555 ID:YKDRwKbMNo.30069031del
>>30069021
>>30068833
我覺得是因為集英社自家剛好也在搞遊戲才讓他作的
因為先前這個作者的相關讀切漫畫 題材都一直換
這好像是他的第一個上本刊連載

這個作品確實是有找過遊戲製作面的監修沒錯
我也是看得出來 但無奈演出力真的很不行
https://x.com/tokimekishiken/status/1838436769345474606
無名2024/10/31(四) 01:49:23.342 ID:38vEgb5gNo.30069049del
>>30068797
現在看到TGA就噁心
最2拿到最佳敘事
同年13機兵連提名都拿不到
就算不提政確喬爾夫球那些
劇情剪接亂七八糟人物動機九屁不通
然後你跟我說十三機兵劇情居然比不過這坨垃圾?
無名2024/10/31(四) 02:42:04.215 ID:DkqZhGLYNo.30069102del
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>>30069049
因為十三機兵是日系動漫畫風,而且不是3wwAww大ww作ww,劇中還一直物化性感的女體,當然無法登大雅之堂囉

我是無所謂啦,能讓櫻井宣傳然後玩家一起開心吃炒麵麵包就夠了,這比什麼獎項都還重要
無名2024/10/31(四) 02:51:51.144 ID:38vEgb5gNo.30069104del
>>30069102
>>因為十三機兵是日系動漫畫風,
>>而且不是3wwAww大ww作ww,
>>劇中還一直物化性感的女體
全部都跟敘事一點關係都沒有
所以這個獎是有屁意義
主角拿TGA當終點實在是很難有共嗚
無名2024/10/31(四) 02:53:25.772 ID:lsHq4FLANo.30069105del
>>30069104
>這個獎是有屁意義
給最二打廣告啊
無名2024/10/31(四) 02:54:26.384 ID:aV9t2NwYNo.30069107del
>>30069102
>這比什麼獎項都還重要
+1
能入圍也夠了 沒得獎也可以
無名2024/10/31(四) 02:57:04.594 ID:DkqZhGLYNo.30069109del
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>>30069104
價值被這些因素給扣到沒了,所以才沒門票啊

下次想以電www玩www殿www堂www為目標的話要記得充滿價值哦
無名2024/10/31(四) 08:47:31.327 ID:fw7PxiiUNo.30069177del
>>30069049
會不會評審覺得故事太複雜看不懂
無名2024/10/31(四) 09:27:43.051 ID:38vEgb5gNo.30069201del
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>>30069177
我就不信對馬和黑帝斯的劇情會看不懂還比買榜垃圾差
無名2024/10/31(四) 14:45:42.925 ID:/DoCFnm.No.30069514del
>>30068833
覺得進u19的機率蠻大的
畫風、題材都遜於同期那兩部


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