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境界觸發255+256無名2025/07/04(五)00:22:09.417ID:DDtCsSqk(1/3)No.30296000del
255主要就是傲嬌香取,古寺、水上隊2個隊長結束第一測驗小感想抒發
重點是256回的戰鬥測驗規則
得分機制、觸發力性能等基本類
無名2025/07/04(五)00:24:41.620ID:DDtCsSqk(2/3)No.30296003del
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操作員參戰、觸發兵使用要素也是好猜得
重點是A級有三隊因為隊員也在B級聯軍未滿員,官方直接加上了至少三個意想不到的外援
無名2025/07/04(五)00:25:57.154ID:sA2q709.No.30296006del
整個戰鬥測驗宏大到不行啊...
Replies(1):>>30296027
無名2025/07/04(五)00:27:08.475ID:GWKa2UEg(1/4)No.30296011del
>>30296000
>>30296003
之前就有想過會有早期Border成員的橋段
沒想到安排在這
無名2025/07/04(五)00:32:00.146ID:0Q1Pbsek(1/3)No.30296022del
結果直接讓學長姐入隊補充這會不會太狠了wwww
不過我很想看看會不會有傳說中的瘦身版雷藏,設定上是因為一直用三離子體吃東西所以變胖了。
無名2025/07/04(五)00:32:31.712ID:ULutitBINo.30296027del
>>30296006
不知道在我死掉之前看得完測驗篇嗎...
無名2025/07/04(五)00:34:28.617ID:Seqeynws(1/6)No.30296032del
上一話:誰擋太刀川
這一話:誰擋這些補充要員加太刀川?!
看了一下推特反應很多人期待寺島跟風間的共鬥還說諏訪會被集火wwwww
Replies(1):>>30296354
無名2025/07/04(五)00:35:04.481ID:14sgEXcY(1/3)No.30296035del
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那得分機制 漆間和香取根本是燙手山芋
絕對是很難殺 殺了得分又可悲的低
A級應該沒人會想碰他倆
無名2025/07/04(五)00:35:55.930ID:OtUGmB1M(1/2)No.30296039del
>>30296000
>>30296003
這4人雖然退下了前線但怎樣想單兵戰力都比缺員的4人還強啊,怎樣打www
而且看三輪隊反應連A級都是現在廣播才知道
想不到A級評分會是用在這裹,香取的cp值超低的(x
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)00:36:28.662ID:DDtCsSqk(3/3)No.30296042del
感覺菊地元一定身邊要有個操作員幫忙傳遞情報
並且一定會有人提出三雲可能分數很高(A級評價)
不知道操作員平板能不能不帶身上藏起來,用自己幽靈特色強行偵查之類的

然後總感覺大家會推水上當B級聯軍總指揮來下棋
完全想不到雷藏過去也是隊員的設定能在這情況下展現實力
然後澤村小姐過去有揭露過會戰鬥的嗎?
無名2025/07/04(五)00:40:02.416ID:GWKa2UEg(2/4)No.30296049del
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其實香取滿可愛的
無名2025/07/04(五)00:41:19.096ID:GWKa2UEg(3/4)No.30296052del
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若村隊第5
Replies(1):>>30296298
無名2025/07/04(五)00:43:24.798ID:Er9zhZ1ENo.30296060del
好期待早期隊員的身手
無名2025/07/04(五)00:43:51.510ID:Seqeynws(2/6)No.30296062del
>>30296035
來馬應該也很容易被當作目標,而且這種聯合部隊下,村上跟太一也更難專心保他
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)00:44:24.586ID:XnB9Q18.No.30296064del
>>30296027
還有人記得忙這麼多是為了什麼嗎
無名2025/07/04(五)00:46:14.340ID:GWKa2UEg(4/4)No.30296069del
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柿崎夫人可愛
從水上對自我的評價可以理解他為什麼寧願待在生駒隊
與其自己當隊長肩負所有人命運
跟著生駒一起耍北七扶持隊友真開心
無名2025/07/04(五)00:48:31.080ID:0Q1Pbsek(2/3)No.30296073del
>>30296035
反過來說分數高但戰力較弱的對象就會被重點關照了,像是大多數操作員、各隊隊長和「照屋妹妹」跟「三雲」
Replies(1):>>30296088
無名2025/07/04(五)00:52:50.386ID:zn8q1wncNo.30296079del
>>30296042
幽靈調查難吧,因為通訊和雷達等要透過筆電,無法回報偵查結果和即時分享情報這兩點太致命了。

搞不好歌川隊會發動千里眼?
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)00:54:47.309ID:Seqeynws(3/6)No.30296088del
>>30296073
文香單兵不弱,柿崎回憶有說她進來的時候是跟奈良坂和歌川競逐新人王的人才
Replies(1):>>30296187
無名2025/07/04(五)00:57:42.110ID:m2O1rWPA(1/2)No.30296098del
話說…… 太刀川能不能開個特例,不然打太刀川的CP值也太低,拚死拚活換掉他結果才200分
無名2025/07/04(五)01:12:59.830ID:hc45qiNMNo.30296126del
>>30296098
你怎麼不想旁邊有唯我尊
無名2025/07/04(五)01:24:32.190ID:Seqeynws(4/6)No.30296144del
>>30296126
而且唯我跟出水同分,突然好替出水不值
無名2025/07/04(五)01:39:02.313ID:dvAdCf.g(1/2)No.30296164del
>>30296035
看了一下二宮隊整隊打起來cp值都超低
影浦香取戰力強個性有問題的也很低
指揮型的來馬 趣訪跟三雲很高
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)02:16:25.456ID:m8xTwxD2No.30296184del
A級隊伍太靠邀了吧
可以不要若無其事的增加怪物進去嗎?
Replies(1):>>30296192
無名2025/07/04(五)02:22:29.674ID:0Q1Pbsek(3/3)No.30296186del
>>30296098
二宮來個一對一應該可以打,不過測驗中很難達成條件吧。
無名2025/07/04(五)02:23:09.046ID:44pDCUrMNo.30296187del
>>30296088
光是初見就能對應千佳的招
根本強的很
無名2025/07/04(五)02:29:34.838ID:MVjwnu0I(1/2)No.30296190del
>>30296035
還有菊地原啊...
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)02:32:01.731ID:MVjwnu0I(2/2)No.30296192del
>>30296184
本來就是該這樣 畢竟目的是神之國 哪邊可是11把黑觸發
無名2025/07/04(五)02:43:57.431ID:LMZ0Gm0ENo.30296199del
雖然B級有三個觸力堪比黑觸的怪物(雨取、修斯、二宮)
但我覺得這場戰鬥還是A級有利太多了
團隊默契、額外戰力還有B擊隊員不知道自己的擊殺分
這要怎麼打? 感覺比遠征還讓人期待
唯一可惜的就是天羽完全沒展示黑觸,我原本以為黑觸會亂入戰場
無名2025/07/04(五)03:21:38.782ID:XfkSdQcoNo.30296214del
完蛋了完蛋了能不能來個人把我弄昏三年後再醒來看看測驗完結沒我感覺每個月都會有戒斷症狀
Replies(1):>>30296610
無名2025/07/04(五)03:33:09.849ID:dvAdCf.g(2/2)No.30296221del
>>30296199
B級優勢就人多+觸發兵多
還有觸發兵能特製不像A級都是已知怪
還有一些高戰力的人超低分
Replies(1):>>30296298
無名2025/07/04(五)06:42:16.556ID:DDKa9eEg(1/10)No.30296282del
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無名2025/07/04(五)06:53:10.511ID:DDKa9eEg(2/10)No.30296287del
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>>30296282
戰鬥力單位XD
無名2025/07/04(五)06:57:01.150ID:DDKa9eEg(3/10)No.30296289del
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一瞬間就想到賈修的魔書

這樣的話只要保護電腦,或許可以把操作員丟出去作為干擾對手的無敵障礙物?
無名2025/07/04(五)07:03:44.087ID:DDKa9eEg(4/10)No.30296292del
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香取妹妹顏藝次數太多了

不說話明明就是美女
Replies(1):>>30296371
無名2025/07/04(五)07:05:29.021ID:L4pZJJlk(1/2)No.30296293del
第二階段很明顯是遠征時的模擬戰了

>>30296098
這次三離子不會自然恢復
測驗方又能用三離子兵
所以設計的好的話搞不好能以少量代價擊破

>>30296199
優勢就A級人太少
戰鬥途中無法補三離子下
有可能被人多的一方磨死
特別是用槍砲類的
無名2025/07/04(五)07:07:44.330ID:RCIAPWKENo.30296296del
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有幾個重點沒人提到
1是測驗期間三離子無法休息回復(彈數限制)
2是擊破後的再出擊

1的部分是遠程大招都被鎖住不能亂用

2的部分之前的QA有提到三離子量越大回滿時間越久
千佳一被擊破就大概回不來了
三雲作者有提過,二小時就能回滿了
但是又有附上A級評分(三雲的評分應該蠻高的),
所以玩擊破後再出擊風險也很大
Replies(1):>>30296368
無名2025/07/04(五)07:14:41.288ID:.n4CorJsNo.30296298del
>>30296049
右上不錯的顏藝
我說不行.jpg
>>30296052
可惜沒空描寫若村的反應
這次封閉空間測驗
他戲份之多之特殊 快要是另一種主角了
>>30296069
不過經過這次測驗 高層應該還是會讓水上往幕僚發展吧
>>30296126
太刀川隊應該很習慣這種對手看到唯我就想打的情況了吧 XD
>>30296221
但就算是已知的三離子兵也有很難纏的
拉比特一隊可以放兩隻 連村上打起來都很吃力
空豚放個四隻 沒對空手段跟本沒得玩
>>30296289
是穿透不是無效 無效的話就可以拿來當無敵防護罩 XD
Replies(1):>>30296316
無名2025/07/04(五)07:21:38.194ID:Brz8DGjYNo.30296303del
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無本文
Replies(1):>>30297019
無名2025/07/04(五)07:37:26.796ID:FDZRtwus(1/4)No.30296309del
>>30296287
總覺得這個說法挺耐人尋味的
只說朱鷺要8發才能打穿
那如果用之前炸商場的規模分割成大量子彈
配合毒蛇或獵犬集中打在一個點上
更甚點小行星+毒蛇or獵犬或小行星x2的合成彈
應該還是可以考慮硬幹打穿吧
(剛好千佳和二宮同一隊可以馬上教)
至於應該以外的選擇(打穿以外的破壞方法)
考慮到完全就是模擬遠征
應該是不會準備這種規則漏洞吧
無名2025/07/04(五)07:47:46.965ID:DDKa9eEg(5/10)No.30296316del
>>30296298
筆電留在據點
操作員走出去當斥候XD
不過應該不會有這麼明顯的漏洞
會設定不能離開電腦多遠的距離吧

>>30296309
應該就是普通塔防的概念
做三離子兵,然後帶兵線花時間去推塔

除非有人腦洞大開,做出超強的充能大炮,一發狙擊掉XD

不然看走向應該是慢慢打破的遊戲模式
Replies(1):>>30296488
無名2025/07/04(五)07:57:18.053ID:7ZpMSTPc(1/3)No.30296325del
之前嘉洛普拉攻打機庫
就很像這次測驗吧
他們三個菁英拚死拚活也才幹掉一個大刀川

我猜最後三離子兵會是關鍵
最後決戰時安排繞後偷襲對面的傳點分出勝負
無名2025/07/04(五)08:01:02.811ID:ixDCwXKwNo.30296329del
>>30296309
想太多
朱鷺已經是攻擊力最高的單一觸發(旋空弧月是複數觸發
三離子量的威力加成倍率也是最大
千佳版都要八發才能擊破
其他人想短時間擊破已經不可能了
無名2025/07/04(五)08:04:54.447ID:bcm9e8eYNo.30296334del
這還真是大混戰
但臨時部隊會不會太誇張了? 11隊總和有11~12萬分左右的離子兵
A隊只能用1萬2千分
現在臨時部隊的問題是還沒確定好領導者跟戰術(253有說過結算成績後到第2次測試開始前都不能聯絡)
感覺上會是A級在臨時部隊整合好前能解決多少人來決定戰況
無名2025/07/04(五)08:15:16.232ID:14sgEXcY(2/3)No.30296346del
>>30296199
每天的分數公布都有給各隊隊長A級評價分
只要各隊臨時隊長願意分享的話
B級的隊員是能知道自己擊殺分的
無名2025/07/04(五)08:15:25.292ID:7ZpMSTPc(2/3)No.30296347del
可以用三離子兵就能解決很多消耗性問題耶
做隻雷達干擾可以放在肩膀的小蟲子就能代替蓑衣蟲
或是做隻炮擊型三離子兵
然後大砲是可以拆卸讓隊員用
這樣也能解決一部份彈藥問題外
搞不好還能讓三雲發揮雨取等級的火力XD

真要說缺點就三離子兵不像觸發可以重複使用
被打掉就沒了吧

另外從部隊額度來看
每隊的三離子兵大概會做20隻上下?
這樣地圖一定超級大
三離子兵就必須分一部分散開在地圖早期預警用
要是輔助隊員用的三離子兵做太多
預警用的就會變少
搞不好就是三離子兵該如何運用這點選擇太多
才不讓B級聯軍能前一晚討論
無名2025/07/04(五)08:19:55.536ID:U3aPD.WM(1/2)No.30296354del
>>30296282
諏訪真大哥啊!

其他心得如下:

雨取的朱鷺要打八發,所以這次戰鬥中會出現超越八發朱鷺的傷害輸出?真、地圖兵器!


>>30296000
>>30296032

諏訪的表情是遇到鬼牌的暗示嗎?是不是常被這幾個人聯手胡牌XD

>>30296098
感覺用上一堆沒有積分的三離子兵去擋是最佳解?可是擋得住嗎?


>>30296003
分部長要來示範初代陰險眼鏡了嗎w
Replies(1):>>30296361
無名2025/07/04(五)08:22:23.625ID:FAMlmf8oNo.30296358del
>>30296035
幸好不是用隊長評分去算w
「大家都知道自己是被打倒會算幾分吧」
「 (|||-□д□-)ノ 啊抱歉我被灌了500...啊不對400分...」
無名2025/07/04(五)08:28:15.427ID:7ZpMSTPc(3/3)No.30296361del
>>30296098
>>30296354
打大刀川感覺用弱點攻擊拚10%最划算耶
大刀川觸發配置是雙弧月
代表除非他消除一把弧月
不然他無法開護盾
(還是說沒這設定? 我是把雙弧月當作兩攻擊啟動狀態)
(也許不拔刀就不算也能用護盾?)
Replies(1):>>30296649
無名2025/07/04(五)08:35:10.852ID:8YMdF.joNo.30296363del
>>30296289
可以看到草壁把筆電藏好後出去大殺四方嗎
話說這樣草壁的分數是200+120嗎
Replies(1):>>30297503
無名2025/07/04(五)08:39:41.777ID:m2O1rWPA(2/2)No.30296368del
>>30296296
>>30296334
裡封寫過雷藏對三離子兵很有興趣,會玩出什麼花樣也說不定
無名2025/07/04(五)08:43:36.741ID:U3aPD.WM(2/2)No.30296370del
>>30296358
然後為了這400分上門的A級隊員,眼前出現的是用上三離子兵與各種陷阱強化的究極盤絲陣(

諏訪:計畫通
無名2025/07/04(五)08:44:51.797ID:UoC5aEJoNo.30296371del
>>30296292
最後ㄧ句我愛你 反而被嚇到wwww
無名2025/07/04(五)08:45:22.339ID:YyVNAhy6(1/8)No.30296372del
哎呀!上回猜可能會用邊境改造觸發結果猜錯,不過更換觸發這點倒是有點意外。是為了因應長時間戰鬥而容許的吧?
畢竟對觸力能低的戰鬥員來說,子彈觸發消耗太大,威力也不高,只有在關鍵時候才用得上。問題這次團隊規模比三隊競技要大太多,真正的戰爭規模下不太可能輕易找到破綻。
這樣第一次模擬戰鬥就成關鍵了,雙盾肉靶高分三雲要出動了?當敵方擊火三雲時其他人去收頭。

>>30296358
反過來說,水上隊都蠻危險的,因為他讓隊員們的A級評價都被拉高。水上自己反而在戰鬥模擬只能當幕僚而沒辦法當肉靶。
水上隊員(水上除外)跟諏訪(香取除外)隊員都蠻危險的,這兩隊應該會被重點關照。
來馬則是來課題了,每次都是被保護的對象,這次隊員不可能像以前一樣就算會死也要保護來馬。究竟他要怎麼面對敵方的鎖定呢?
Replies(1):>>30296414
無名2025/07/04(五)08:51:54.867ID:FDZRtwus(2/4)No.30296378del
>>30296329
朱鷺是爆擊,效果太發散了
然後從那須的打法能看到
小子彈散射打不穿的盾牌集中就可以打穿
射手子彈也有分炸裂彈x2跟小行星x2不同的方向性
可以看出作者有設定能量效率的想法
Replies(1):>>30296444
無名2025/07/04(五)08:55:24.909ID:/rZTpyLgNo.30296380del
Jump史上有規則這麼、設定這麼宏大的團體戰過嗎...?
無名2025/07/04(五)08:57:41.435ID:FDZRtwus(3/4)No.30296381del
三離兵應該也有很多花樣可以玩
偽裝眼鏡仔
(打了沒分數又弱到分不出是不是本人)
藏在量產型裡或掛在飛行型上的操作員
(打不過?躲!)
用簑衣蟲飛行型製造高高度狙擊兵/隱密空降突襲兵
(鳥になってこい!)
Replies(1):>>30296408
無名2025/07/04(五)09:07:13.870ID:AGOTG582(1/3)No.30296393del
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看到香取在小紙條上寫隱岐學長和宇井
才突然注意到宇井和香取是同年呢
宇井的姊系感很重,一直以為宇井比香取還有照屋大
結果三個人都是16歲(https://x.com/410wt/status/1489914443668811777)
無名2025/07/04(五)09:09:52.086ID:DDKa9eEg(6/10)No.30296402del
檔名:1751591391984.jpg-(963 KB, 948x2747)
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如果是這樣
就是驚悚片了?
無名2025/07/04(五)09:11:28.052ID:Ce4h4vfo(1/2)No.30296404del
>>30296380
>>團體戰
光這部分在JUMP就是少之又少了 加上規則應該是沒有喔
Replies(1):>>30296416
無名2025/07/04(五)09:13:21.052ID:L4pZJJlk(2/2)No.30296406del
>>30296334
A級多數都是有遠征過的人
遠征就是會遇到這種狀況吧

這場眼鏡如果展示出自己參謀的價值的話
分數應該會大幅提高吧
無名2025/07/04(五)09:13:41.954ID:6/8/Y6pcNo.30296408del
>>30296381
目前戰力A級那邊明顯有優勢,想逆轉大概只能靠客製化三離子兵去打特殊戰術
換掉一些A級隊員後才能靠人數優勢壓過去,有點類似之前的測驗,
但難度更高,A級非菜雞,有遠征經驗沒這麼容易被陰掉

>>30296380
扣掉小兵,總數10人的一堆作者寫不好,這種百人的根本沒玩過啊
只是這樣要打多久呢...
Replies(1):>>30296438
無名2025/07/04(五)09:17:59.621ID:AGOTG582(2/3)No.30296413del
>>30296402
NONONO,媽媽可是腦衝肉體派
比起指揮她更可能直接抄球棒下去打
無名2025/07/04(五)09:18:03.677ID:E8sj5XTk(1/2)No.30296414del
>>30296372
水上一開始就說過
他的目標是用封閉環境測驗拉分
戰鬥方面就算不是放棄 大概也不容易太過突出
這樣來說 以臨時部隊間的競爭
古寺隊是有超車的好機會的
分差應該沒水上預期的多
>>30296402
完全沒有違和感wwwww
Replies(1):>>30296443
無名2025/07/04(五)09:19:14.561ID:E8sj5XTk(2/2)No.30296416del
>>30296404
這就是境界迷如此死忠的原因之一啊
你連想找代餐都幾乎找不到
Replies(1):>>30296438
無名2025/07/04(五)09:40:15.845ID:Ce4h4vfo(2/2)No.30296438del
>>30296408
>>30296416
大部分作品的團體戰 打起來其實更像是 1V1 跟 1V1 跟 1V1
沒有真的團體的優勢
就算有團體作戰 通常也是拿來當砲灰的
Replies(1):>>30296445
無名2025/07/04(五)09:44:56.292ID:YyVNAhy6(2/8)No.30296443del
>>30296414
>戰鬥方面就算不是放棄 大概也不容易太過突出
問題在於如果對面以取分為重的話,水上除外自己的隊員們就會被重點關照。分數恰到好處的高,同時實力也不到超強。

>分差應該沒水上預期的多
這根本不是我的重點阿阿阿阿阿阿!他們分差高低跟A級評價雖然有些許關係,但我的重點在於36小時模擬戰好嗎!
在上面>>30296035都幫忙補充A級評價分數了,你也稍微看一下再回吧。
無名2025/07/04(五)09:45:19.508ID:cxUxiThwNo.30296444del
>>30296378
>>朱鷺是爆擊,效果太發散了
朱鷺是發散爆擊?
你是把朱鷺和炸裂彈搞混了嗎
劇中都秀過那麼多次穿牆狙擊了
看都知道是高貫穿力的射擊
Replies(1):>>30296497
無名2025/07/04(五)09:47:50.394ID:DDKa9eEg(7/10)No.30296445del
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>>30296438
當年家教未來篇打團體戰的戰爭遊戲
結果打起來完全就是個人戰單挑
看的很失望的一章(・´з`・)

其他體育類的足球、橄欖球
也都像是1V1的單挑
團戰寫的好的……可能就賈修了
無名2025/07/04(五)09:52:08.443ID:YyVNAhy6(3/8)No.30296450del
>>30296445
海賊王的阿拉巴斯坦跟空島也是最接近團戰的1V1,後面唯一好看的大概就影子魯夫IN奧斯巨人。
有規則+真正多人團戰的好像一直只有這部而已,真的是難以超越。
Replies(1):>>30296756
無名2025/07/04(五)09:53:37.756ID:Wmy3Fv62(1/3)No.30296452del
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>>30296003
沢村響子
東さんと同期入隊の25歳。もともとはショートヘアだったが、黒髪ショートは千佳・木虎と被るという理由でロングヘアに変更された。ちょっと残念。忍田さんラブだが、任務優先のために恋心を隠し続けている気骨のある女性(にょしょう)。この戦いが終わったら、本部長に告白するんだ……。

Q.沢村さんはなぜ本部長補佐になったんですか?

A.東さんと沢村さんのどちらかを本部長補佐にする、という話があって、東さんが辞退したために沢村さんに決まりました。

ボーダー本部・本部長補佐で元防衛隊員。

外見はスーツ姿で黒髪ロングヘアーをしている。

入隊時期は四年前の現ボーダー設立時。

迅のセクハラに対してローキックで反撃したり、ボーダー上層部のピリピリした空気にさらされたりと、気苦労のたえない毎日を送っている。

本部長の忍田に恋心を抱いているが、任務優先のため気持ちを隠し続けている。


防衛隊員時代のポジションは攻撃手。

現役女子隊員と比べても比較的上位の実力があると思われ、攻撃よりも防御や援護が上手い熊谷と同じタイプ。

澤村響子
與東同期四年前入隊
性格堅毅的女性
比現役女隊員的實力強
比起攻擊更擅長防禦與援護的戰鬥方式
與小熊相同類型
對忍田隱藏著戀心的攻擊手
這次戰鬥過後我就要跟本部長告白....
無名2025/07/04(五)09:56:33.132ID:D8u8IVv6No.30296455del
香取一直都很可愛
她其實對同伴超好只是不想表現出來
所以才刻意用厭惡的態度
前期會被部分讀者討厭就是因為這種態度加上對主角的競爭意識
然後很多人說她配合能力差也是錯的
B級戰後面有放手給若村指揮
她也是乖乖聽從指示直到若村退場才抱怨
這次選拔也是雖然嘴上各種抱怨
但實際上還是聽從指示
連這次的隊長評價她雖然反對
但拿到100分的支配權後卻不是給自己加分而是給隊友加分
無名2025/07/04(五)09:58:04.300ID:BJ9vyracNo.30296456del
>>30296445
賈修的團戰高光時刻是千年篇對帝魔魯度
法巫杜篇前中期也有像凱喬美分身和賈修協力對敵
小馬怪和阿里西亞的協力合作
到克里亞篇剩的人數不多就比較無法發揮團戰描寫

如果是小說與動畫的話,記錄的地平線團戰還不錯
和SAO 比真的有在打副本的感覺
無名2025/07/04(五)10:06:16.023ID:Wmy3Fv62(2/3)No.30296469del
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>>30296456
賈修的戰鬥系統本質是1V1
像蒂歐這種輔助型能力有多稀缺就知道
不過雷句對團戰的描寫在少漫中已經算很優秀了
境界這種戰鬥系統本質就是團戰的類型在少漫真的是少之又少的存在
畢竟設計團戰對創作者來說麻煩度高的要命
偶爾畫個一兩次還好
每次都要團戰消耗創作力又燒腦
無名2025/07/04(五)10:11:10.537ID:UuVc.LtANo.30296473del
>>30296456
仔細想想對陣帝魔魯度的陣容很豪華
黃雷+賈修+蒂歐+小馬怪+凱喬美+蕾拉+巴蒂+跳跳蛙
後面很少這樣多打一了
Replies(1):>>30296500
無名2025/07/04(五)10:12:40.537ID:OtUGmB1M(2/2)No.30296475del
>>30296334
要看三離子兵的操作方法,手控的話可能就只有少數精兵/定點砲台比較好用,也可以像太一設計的高移動用的給狙擊手
無名2025/07/04(五)10:22:45.327ID:sdmUd4oINo.30296488del
>>30296329
用三離子兵圍毆磨死傳送點感覺比讓一個隊員去處理來的更實際

>>30296316
操作員不操作筆電通訊能力會大幅下降
只能隊伍內傳訊息在那個手機上看不能即時語音
真的要這麼做只能出奇招的時候用要不然不利長時間作戰

>>30296402
媽媽的氣場真的比任何一個Border幹部更像幹部www

>>30296452
>この戦いが終わったら、本部長に告白するんだ……
要不是這部的戰鬥目前都還很安全真的很像插旗www

>>30296455
可愛是可愛
但是傲嬌在主打團體和人際互動的境界反而會扣讀者印象分
諏訪都直接笑說難搞了www
無名2025/07/04(五)10:23:46.217ID:.wWs0fnk(1/4)No.30296490del
>>30296380
之前神之國侵略我覺得規模就很大,只是敵方人型沒有這次那麼多,大部分都是三離子兵,那時候就很精彩,有黑觸發連動,還有迅如何利用預知調整戰局都很神
Replies(1):>>30296708
無名2025/07/04(五)10:29:09.536ID:.wWs0fnk(2/4)No.30296495del
>>30296488
我能稍微了解香取,有時候就算是合理做法全灌分給修,別人也沒意見,但就是會覺得隊友的努力不該沒有回報

這沒有道理可言,單純是心情上的問題
無名2025/07/04(五)10:30:22.119ID:FDZRtwus(4/4)No.30296497del
>>30296444
單純是以破壞規模來分的
千佳朱鷺用起來跟轟炸商場的炸裂彈差不多
我才會想能不能把爆炸力轉換成穿透力
不過回去看195話又很奇怪的是
千佳用朱鷺打穿辻的時候卻沒有爆炸
無名2025/07/04(五)10:30:28.931ID:DDKa9eEg(8/10)No.30296498del
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無名2025/07/04(五)10:30:47.523ID:R0ao6FgUNo.30296500del
>>30296473
帝魔魯度可是正式出場,第一頁打爆黃雷,接著仰天長嘯
讓人知道這傢伙超不妙的超弩級敵人啊
Replies(1):>>30296507
無名2025/07/04(五)10:36:20.096ID:.wWs0fnk(3/4)No.30296506del
>>30296497
有被護盾削弱吧,感覺跟射程也有關連
無名2025/07/04(五)10:36:53.170ID:1CLbrt46No.30296507del
>>30296500
帝魔魯度光肉體就大於一票魔物的存在
中級咒語可以打穿蒂歐的盾,狂化咒語比力歐強不知多少存在感
帝魔魯度的腕力如果成長上去,不知道有沒有機會和龍族神童比
當時攻略帝魔魯度就團戰打超大副本魔王XDDD
無名2025/07/04(五)10:40:07.996ID:YyVNAhy6(4/8)No.30296514del
>>30296497
飛彈的貫穿力也很強阿,但飛彈不也會爆炸?當初雄三打到漁船只死了船長就是貫穿力太強(漁船外殼太薄)而沒爆炸。
反觀千佳用朱鷺打穿辻時只有貫穿而沒爆炸很正常,最多就是在遠方的落點炸開而已。
無名2025/07/04(五)10:56:50.944ID:/bEEyuq6No.30296537del
>>30296488
>但是傲嬌在主打團體和人際互動的境界反而會扣讀者印象

香取真的是沒相處過的人很容易誤解
不過他的嬌算恰到好處

前面也有人說了,香取這個舉動反而是有點加分
就算理性上灌分給眼鏡很合理,對自己也不會有損失
感性上也是有人不一定可以接受
香取先出來扮黑臉把話直接跟眼鏡說開
眼鏡也道歉,承認他就是需要分數
反而有助於其他人不用在那邊演小劇場
Replies(1):>>30296928
無名2025/07/04(五)10:59:23.491ID:MJXNWACINo.30296543del
>>30296393
這樣列出來同班的成員還滿多的
三門第1高中2-A、1-C班甚至還有同隊且同班的隱岐、細井,及歌川、菊地原
只是各同班同學的交情可能就不一定真的熟
至少我想像不出2-D、1-E這2班同學會有什麼班級內的互動 XD

而星輪女學院真的每個女生都好可愛,
雖然說氣質的話我覺得加賀美、綾辻、氷見
感覺也很像讀這間女校的

>>30296402
這個指揮官感覺單體戰鬥能力可能比維薩拿星之杖不放水還要強
無名2025/07/04(五)11:42:20.070ID:tWDbxrrcNo.30296610del
>>30296064
>>還有人記得忙這麼多是為了什麼嗎
送加拿大二號回家跟幫矮冬瓜復國....

>>轉運點的護盾大約要八發雨取的朱鷺才能打破,我只能說這麼多
欸不是你這樣不就全部都說完了嗎wwwwww笑死
要我就用「雨取暴轟+送頭出去回復+回來暴轟」重複來賺分差
太划算了!!反正隨便轟也會轟到操作員wwww

>>30296214
>>完蛋了完蛋了能不能來個人把我弄昏三年後再醒來看看測驗完結沒我感覺每個月都會有戒斷症狀
搞不好我們都只能看到這話.....


我覺得有人會躲在三離子兵裡....
無名2025/07/04(五)11:51:27.205ID:Wmy3Fv62(3/3)No.30296628del
>>30296393
這樣攤開一看烏丸在同年級裡還真她媽是個超有實力的大帥哥耶
無名2025/07/04(五)12:07:43.332ID:gafIYqf6(1/6)No.30296649del
>>30296361
你搞錯了,戰鬥演習是人下去打,不是用模擬戰軟體,所以不用再考慮拼10%了。

另外不用消除武器,只要收刀空出一隻手就能開護盾,同理如果要開雙盾就要兩手都空出來。諏訪隊的堤跟空閑打的時候就有講到攻擊手如果是空手的狀態就要留意。
Replies(1):>>30296711
無名2025/07/04(五)12:11:54.977ID:YyVNAhy6(5/8)No.30296655del
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我重看了一遍冒出了非常無恥的想法。
觸力能用盡除非被敵方擊殺否則不能脫出,但自己人也可以擊殺自己人吧?觸力能低的改裝槍+炸裂子彈,或者直接帶炸裂彈猛炸轉運點。
觸力能用完後讓己方攻擊手擊殺脫出,回去整補也不過兩小時。重複這套戰術就能無視觸力能低落與火力不足的問題,也不會有糧食不夠吃的問題。
這部一直都有自己人要小心不要誤傷友方的問題存在,這應該算是這場長期戰鬥測驗的漏洞吧?
無名2025/07/04(五)12:14:41.700ID:DDKa9eEg(9/10)No.30296660del
>>30296655
觸發力恢復是個算個的

所以低觸發的人反而會有高回覆速度
高觸發的人死一次就要CD很久

所以三雲自殺炸彈攻擊(誤
無名2025/07/04(五)12:20:31.032ID:YyVNAhy6(6/8)No.30296667del
>>30296660
>所以低觸發的人反而會有高回覆速度
>所以三雲自殺炸彈攻擊
差不多就是這個意思wwwww
但是為了避免送分,頭由自己人砍就不會掉分了。
無名2025/07/04(五)12:24:59.366ID:BKkbh/OINo.30296676del
>>30296393
文香16!比木虎和三雲都大!?

有說第二測驗什麼時候開始嗎?下個月的內容大概就是各組隊長之間的討論了。
猜測驗組的總指揮、參謀會是東、水上,總指揮決定方針(打擊目標),參謀負責排兵布陣
個人希望三雲作為參謀團的一員,多學些卑鄙的招數w

A級聯隊猜總指揮是真木,參謀猜是月見,但是也可能是支部長來指揮ww
以少年漫的熱血展開來看,會希望有一場三雲隊vs太刀川隊
不過要是讓原隊伍各自行動,感覺就失去打散重組的意義了,不知道會不會有規則限制這種行為?
Replies(1):>>30296946
無名2025/07/04(五)12:27:14.214ID:QoyHg9/.(1/3)No.30296679del
太可怕了這個第二測驗,完全就是在模擬實戰戰場,而且還是以艦艇擱淺、操作員外出,以及需要進攻切斷敵方資源跟通訊,甚至還安排超出預期跟規格外的強力對手的可能性,這個測驗感覺能最大限度挖掘出能夠直接投入戰場的成員⋯⋯!
無名2025/07/04(五)12:28:51.038ID:QoyHg9/.(2/3)No.30296683del
>>30296049
這麼教科書的傲嬌不多見了,感動
無名2025/07/04(五)12:29:09.542ID:gafIYqf6(2/6)No.30296684del
>>30296610
>要我就用「雨取暴轟+送頭出去回復+回來暴轟」重複來賺分差
想法很好,但三離子量愈高的人一旦被擊破就愈難在時間內回歸,修斯、二宮和雨取這些量高的是很快變成出局即退場的狀況,其他人也會因為時間經過而變成這種狀態,最後變成三雲、唯我這些三離子量低的可以持續上場。
Replies(1):>>30297723
無名2025/07/04(五)12:29:27.596ID:YyVNAhy6(7/8)No.30296685del
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>>30296660
補充一下神國侵攻戰開場就有東把奧寺爆頭,避免被抓(送)走(分)的橋段,就看邊境會不會設定自己人無法攻擊友方。
但都說是模擬戰了,設定自己人無法擊殺友方也太奇怪了。
Replies(1):>>30297723
無名2025/07/04(五)12:30:30.596ID:O6vVXO4ANo.30296688del
>>30296655
>>30296660
護盾對子彈類有很高的防禦率,更別提這次的能擋下千佳8次大砲
但近戰觸發砍盾經常像切豆腐還不會額外消耗觸發力
所以前面才會講除了攻擊手外砍轉運點都不划算
況且千佳的大砲在不回復下能用幾次還不清楚
第一發後也可能被聯防護盾擋下也不一定

千佳與其依賴大砲不如鉛彈拆了裝弧月在其他人掩護下對轉運點亂砍高搞不好都比較好
無名2025/07/04(五)12:36:41.586ID:YyVNAhy6(8/8)No.30296696del
>>30296688
>觸力能低的改裝槍+炸裂子彈,或者直接帶炸裂彈猛炸轉運點。
>所以低觸發的人反而會有高回覆速度
如果千佳算在低觸力能的話,究竟要多少才能算高呢wwww
看文不要只看自己想看的阿。
無名2025/07/04(五)12:41:14.901ID:QoyHg9/.(3/3)No.30296701del
>>30296655
感覺三雲不是做不出來這種事,而且搞不好會弄成一票人這麼幹,想想觀察區的一票大人看到未成年搞自殺炸彈襲擊時的表情就有趣XD
Replies(1):>>30296751
無名2025/07/04(五)12:42:51.708ID:UJtanvG6No.30296705del
太狠了,竟然在這裡丟出高層隊員這種鬼牌
原本還以為A級缺員的隊伍會成為漏洞,但補充隊員比原隊員還強啊w
看那精美的技術10攻擊手雷藏和能力表幾乎全滿的林藤支部長...

之前猜測的長時間戰鬥中可以重複出擊也成真了
三雲觸發力低能想到的唯一優點「製作三離子體的時間短」這次會有機會發揮嗎
但三雲的A級評價應該不低所以要完全發揮堆屍大概也沒這麼容易

>>30296497
>千佳朱鷺用起來跟轟炸商場的炸裂彈差不多
>千佳用朱鷺打穿辻的時候卻沒有爆炸
朱鷺本身沒有任何會爆炸的要素
千佳的朱鷺會產生像大規模破壞是因為威力太強,彈道上的暴風把周遭的東西吹飛的關係
初次的B級排名戰用大砲把房子轟掉時就是裡面的人被噴飛出來,但並沒有受損
Replies(1):>>30299023
無名2025/07/04(五)12:44:34.743ID:uK8PC9No(1/2)No.30296707del
>>30296610
可是對面有當真和奈良坂這兩個可以把卵之冠當射靶來打的怪物在,隨便接近實在不是好著
>>我覺得有人會躲在三離子兵裡
類似加國潛入那次嗎,兵力足夠的話應該可行
Replies(1):>>30297030
無名2025/07/04(五)12:45:54.511ID:eqaI0A82No.30296708del
>>30296490
神之國那邊根本就是自己輕敵
回頭翻才發現他們完全就是被各個擊破
每個都是以一敵多,被Border集團攻略
好像raid boss一樣= =

反而後面小股行動的伽洛普拉侵攻還會團隊合作
無名2025/07/04(五)12:47:10.060ID:Hcul1gJwNo.30296711del
>>30296649
說到這個,之前電腦模擬戰與現在的演習相比,隊員棋子的技能只是對本人的簡化,換做真人在打自然就不用考慮技能。
但原創三離子兵的技能也能換算成演習版嗎,尤其是這種機率性生效的技能又要如何表示?
Replies(1):>>30296736
無名2025/07/04(五)13:01:11.791ID:DDKa9eEg(10/10)No.30296736del
>>30296711
一個是實戰、一個是測試

當然是依照實戰為基準
發現本來好用的離子兵變得難用,因為技能無法完全反應
或是本來普遍的離子兵變得超級好用
也是測驗的一部分吧?
無名2025/07/04(五)13:04:14.940ID:RWwIeyFk(1/2)No.30296741del
重新看了一遍256
B級臨時部隊聯軍的人緊急脫出後是回到封閉測驗設施
這是指第一階段測驗的這個房間裡吧
也就是說廚房的食材不能全部帶去第二測驗
要留一些給脫出後回來補充營養的隊員耶
麵粉、鹽、糖那些可能也要一直開著累積了

還有就是A級能用的三離子兵只能用「現有的」
對比能自由創作的臨時部隊聯軍
算是相當大的劣勢吧
Replies(1):>>30296765
無名2025/07/04(五)13:07:00.560ID:gafIYqf6(3/6)No.30296751del
>>30296701
不過自爆炸彈客可以當玩笑開,實務上是完全不合用的低效戰術就是了,除非是用三離子兵。

畢竟站著才有輸出,甚至是防禦、設陷阱、觀察等都需要在戰場上。最怕的就是形成提款機狀態,狙擊手等著重新入場的人再收割一波,其次自爆攻擊成功的機率太低了。

只能使用兩個觸發的情況下,隱形時雷達上能搜尋到、匿蹤則會被肉眼看見,而且兩個都會持續耗藍,藍太低一樣會沒火力被收割。加上場上人數會減少,模擬戰都表現出人數差的劣勢,何況這次對手是A級隊員。
Replies(1):>>30296759
無名2025/07/04(五)13:09:27.381ID:.wWs0fnk(4/4)No.30296755del
>>30296708
主要迅有預知,戰前有讓幾個隊員他們分散戰力,盡量拖住黑觸發,自己則拖住加拿大,好佈局修之後遠征之路

要不然他們黑觸發合作起來幾乎無解,像是卵之冠跟窗之影,泥之王跟星之杖,他們完全有一敵多的本錢
無名2025/07/04(五)13:10:52.401ID:Seqeynws(5/6)No.30296756del
>>30296450
而且就算團隊內有單兵戰力超群,也不保證團戰一定能贏這點真的描寫很棒
>>30296455
葉子想去遠征的前提還是「香取隊整隊都能去她才去」www
>>30296688

不過感覺若村應該會留下來
>>30296628
所以粉絲好像不分男女都很多,然後也很關照自己的徒弟三雲
不過這次可以看到各種師徒對決光想就好興奮啊

感覺之後針對千佳下手那張圖又可以拿出來了,以千佳的三離子量要回滿都要結束了,先送她下去直接少個大砲隱憂
無名2025/07/04(五)13:12:04.953ID:Seqeynws(6/6)No.30296758del
然後看日推有人算出A級總上場人數有40名,也就是說迅應該包含在內
真的是好期待臨時部隊要怎麼打wwwwwww
無名2025/07/04(五)13:12:18.052ID:FLJjEu62(1/2)No.30296759del
>>30296751
現在想到的三離子兵用法:做成地雷(1發最大炸裂彈)做成坦克(超厚裝甲保護內側的手提電腦)做成堡壘(超厚外殼直接套在據點上)
無名2025/07/04(五)13:19:03.241ID:14sgEXcY(3/3)No.30296765del
>>30296741
不過A級部隊每隊都有1W2的量能用來配三離子兵
臨時部隊反而只有前3名才有超過1W2
其他部隊都只能用低於1W2的配額
還是有些優勢的
無名2025/07/04(五)13:19:14.213ID:FLJjEu62(2/2)No.30296767del
>>30296759
三離子有限不好用遠程觸發,蓑衣蟲->戰術背包型三離子兵(含自爆功能)
無名2025/07/04(五)13:22:07.341ID:RWwIeyFk(2/2)No.30296769del
>>30296759
做個飛行平台
讓千佳在上面狂轟美特拉就夠恐怖了
旁邊再有個會用蚱蜢的隊員
以防飛行平台三離子兵被擊毀也能帶著千佳安全降落的保險就好
待在千佳身邊也能開護盾擋地面的狙擊
我甚至覺得二宮會主動跳出來做這種事
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)13:25:37.054ID:Ro1eG3k2No.30296773del
突然想到,之前操控三離子兵是靠模擬軟體下各回合指令,
不知道戰鬥演習的三離子兵是要怎樣控制。
如果以加洛普拉戰參考的話,就變成要有隊員在後方專門指揮三離子兵了,
考量到這次演習對槍彈型觸發較不利,或許部分狙擊手可以負責這一塊。
Replies(1):>>30296796
無名2025/07/04(五)13:32:27.930ID:AGOTG582(3/3)No.30296782del
一個攻擊力10的前攻擊手
一個假加拿大籍的前王家護衛
一個工作優先的戀愛戰士
一個從沒露過眼的六邊形眼鏡
其他人要怎麼玩啦wwww
Replies(1):>>30297031
無名2025/07/04(五)13:37:08.676ID:lzyeP9WUNo.30296787del
>>30296287
是時候開發千佳專用搭載型三離子兵
功能只有一個 增幅千佳的砲擊威力
如果一發解決不了 那就集氣後再來一發w
Replies(1):>>30297723
無名2025/07/04(五)13:46:45.993ID:gafIYqf6(4/6)No.30296796del
>>30296773
操作員用筆電控制吧,而且除了直接控制外應該都會先用自動控制,需要的時候才直接操控,不然古寺隊的六田會陷入大危機。
無名2025/07/04(五)13:52:55.141ID:EQbGd.hg(1/2)No.30296806del
>>30296708
因為他們的目標是要抓人 所以分頭行動分散對方戰力跟截斷支援 讓捕捉部隊比較好行動
照你說的 所有人聚在一起行動是可以集中戰力 但你在對付部隊的時候C級隊員就會跑光了抓不到人
無名2025/07/04(五)13:57:37.997ID:gafIYqf6(5/6)No.30296811del
>>30296708
目的不一樣,而且神之國也沒輕敵(除了某個笨蛋),帶了四個黑觸發,還包含國寶星之杖。為了抓人,近界民負責吸引和拖延主要戰鬥員,讓三離子兵捕獲後備戰鬥員。

這次能贏的順利除了預知外,也包含市民日常的演習,還有某個不受控的*笨蛋去衝本部,如果泥之王是在外面大鬧那玄界這邊的損失會更大。
無名2025/07/04(五)13:59:11.758ID:yX4qml9cNo.30296814del
如果真的不能自殺(自主脫離)那像東那種高危險遠程單位不就如果不能一開始就擊殺不如就讓他打光彈藥卡場上比較好?
無名2025/07/04(五)14:04:18.723ID:1ZZcXTx2No.30296825del
>>30296069
左上的臉真的打從心底感到不開心
無名2025/07/04(五)14:05:01.230ID:gafIYqf6(6/6)No.30296826del
>>30296814
你沒考慮到東沒彈藥前可以幹掉多少人。
這次是長時間作戰,所以如何分配資源也是需要克服的課題。
無名2025/07/04(五)14:06:53.461ID:EQbGd.hg(2/2)No.30296828del
>>30296814
這次規則跟排位戰不一樣 被打掉是連指揮都不行的強制退場 只有完全恢復才能再進場
放東先生在場上他還能指揮 直接打掉比較保險
無名2025/07/04(五)14:12:27.754ID:uK8PC9No(2/2)No.30296834del
>>30296708
因為神國也是要分散Border戰力啊,除了隱藏任務處理艾涅和休斯,主要目的還是在擄獲C級上,要不是千佳也在,搞不好就趕不上整批C級約400人都會被全數帶走,最可怕的是我們也不知道迅從甚麼時候就開始看到這一步
而且黑觸發雖然強,但也不一定適合團隊作戰,像星之杖和天羽的廣範圍攻擊看起來就比較適合單兵戰
無名2025/07/04(五)14:49:48.147ID:b70lwgkINo.30296875del
>>30296199
>唯一可惜的就是天羽完全沒展示黑觸,我原本以為黑觸會亂入戰場
以前遠征前會跟S級打一場(菊地原初登場時說過有和迅打過)
這次也沒說會例外
除了天羽和迅其實我還期待黑觸發遊真也一起加入
無名2025/07/04(五)15:50:30.483ID:FDeAe6e6(1/2)No.30296928del
>>30296537
>反而有助於其他人不用在那邊演小劇場
在其他地方是這樣沒錯
但這裡是邊境
看起來就會變成她一個不成熟的在鬧
無名2025/07/04(五)15:54:07.007ID:FDeAe6e6(2/2)No.30296932del
>>30296688
>況且千佳的大砲在不回復下能用幾次還不清楚
考慮到排位賽上建築隨便拆的狀態
百發應該不是問題吧
是說目前還沒看到有人打到觸發力用盡的狀態
無名2025/07/04(五)16:03:32.151ID:iW1bkwLcNo.30296936del
>>30296932
畢竟戰鬥體損傷也會流失觸發力,所以在排名戰中很難與消耗觸發力分開算吧,
這次的長時間戰鬥或許也是要突顯這平時不會出現的問題
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)16:20:56.035ID:bjXw4fS.(1/3)No.30296946del
>>30296676
第二測驗隔天8:45直接開始

前兩話有說部隊通信只能到18點
19點結束第一測驗,10分鐘後公布成績

再多鋪陳幾話也只能是各組內的討論了
Replies(1):>>30297498
無名2025/07/04(五)16:49:23.367ID:EpcSK.LMNo.30296965del
>>30296932
排位戰的時間不會打到超過12個小時
可能是神之國大規模入侵後,上層會考慮時間拖長的狀況
也可能是過去有觸發力用盡的事件
不知道這次模擬戰能不能將隊員當電池要觸發力

這次連 A 級隊員也被蒙在鼓裡的反應好有趣w
無名2025/07/04(五)17:35:47.101ID:8sFznEWc(1/3)No.30296995del
話說
很久以前的伏筆有解釋了沒?
就是關於漆間在防衛任務為什麼要一直搶頭賺錢這件事
之前他的操作員欲言又止本來要解釋結果被木虎打斷= =

原本空閒也有問他,結果發現本人也在隱瞞
媽的我真的好好奇啊...
無名2025/07/04(五)17:39:46.299ID:GW/XzQWINo.30297000del
>>30296995
操作員六田的並列處理能力不好
所以不太容易把握其他隊伍的動向
Replies(1):>>30297013
無名2025/07/04(五)17:48:27.672ID:L4OqxqhM(1/7)No.30297010del
>>30296027
快點去學鍊金術把靈魂固定在盔甲上 無敵的吧
Replies(1):>>30297183
無名2025/07/04(五)17:48:48.438ID:v/OvrtesNo.30297012del
>>30296995
漆間隊的操作員六田思考的很深入但不擅長多線程工作,水上單打那次也是六田第一個察覺到,搶頭的原因應該就是六田專心找怪而沒注意到其他隊伍
無名2025/07/04(五)17:49:14.966ID:8sFznEWc(2/3)No.30297013del
>>30297000
那跟他拼命尾刀賺錢沒關係
顧慮操作員這點有表現在漆間隊只有漆間一人這件事上
Replies(1):>>30297026
無名2025/07/04(五)17:49:26.776ID:L4OqxqhM(2/7)No.30297014del
>>30296064
城戶的夢想(順便)
無名2025/07/04(五)17:52:19.876ID:L4OqxqhM(3/7)No.30297019del
>>30296303
射程有6傷害有10 孤月型萬能手?
無名2025/07/04(五)17:56:10.376ID:L4OqxqhM(4/7)No.30297022del
>>30296393
說起來射手第二不就是出水嗎?
無名2025/07/04(五)17:57:46.014ID:uhVR.kXkNo.30297023del
>>30296064
找回故事開始前大規模入侵被綁架失蹤的人口
去神之國遠征討回失去的隊員和電鍋
讓遊真的身體可以回復成正常身體
考慮是否能將黑觸發還原成本人
還有神戶司令的夢想

至於讀者大多是為了看團戰和細節設定?
無名2025/07/04(五)18:00:27.289ID:fnmLWIe6No.30297026del
>>30297013
我記得好像是幫助六田照顧家人 我得回去翻翻看單行本
無名2025/07/04(五)18:03:30.946ID:bjXw4fS.(2/3)No.30297027del
>>30296995
沒有,目前B級上位+中位共14組隊伍就剩下漆間隊的戰鬥場景還沒有出現
無名2025/07/04(五)18:08:44.141ID:mActogboNo.30297029del
>>30296628
所以他才被城戶流放到分部
無名2025/07/04(五)18:10:51.868ID:L4OqxqhM(5/7)No.30297030del
>>30296707
對當真特攻:木虎
對奈良坂特攻會是誰(?
Replies(1):>>30297063
無名2025/07/04(五)18:12:37.016ID:L4OqxqhM(6/7)No.30297031del
>>30296782
很期待雷藏的光魂/蠍子用法(?
無名2025/07/04(五)18:15:03.259ID:L4OqxqhM(7/7)No.30297037del
>>30296995
也可能是六田家跟漆間家有金錢上的壓力(畢竟B是討伐成功才有收入
無名2025/07/04(五)18:44:41.509ID:gnxe.Q0g(1/6)No.30297062del
>>30296393
六穎館高中給人一種菁英跟聰明人雲集的感覺
Replies(1):>>30297242
無名2025/07/04(五)18:44:53.737ID:DxZIuPZA(1/3)No.30297063del
>>30297030
當真
因為「就是這樣你才會一直當老二啦」
無名2025/07/04(五)18:57:18.129ID:iVB5UqHANo.30297078del
>>30297055
烏丸之前是太刀川隊的,就是唯我的那個位置(
西裝服的二丸只是模擬二宮時穿的
無名2025/07/04(五)18:57:32.083ID:imxGHU3kNo.30297079del
>>30297055
烏丸之前是太刀川隊的
也就是關係戶後門仔唯我進去頂替的位置

穿二宮隊西裝的二丸是修斯加入後要練習對付二宮的兩攻擊
請烏丸設定成二宮的三離子體練習用誕生出來的
當時被陽太郎拍下的照片
讓陽太郎在總部用照片交換點心吃到飽
無名2025/07/04(五)20:34:09.331ID:8sFznEWc(3/3)No.30297183del
>>30297010
你這招很不穩定,連結隨時會鬆動
我還問了專業的煉金術師
他的診斷我直接講結論:那就是不要固定在盔甲上
還不如靠原本的肉身
無名2025/07/04(五)21:19:49.581ID:.0Y4BH6INo.30297219del
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不敢打女生的...新之助 (隱岐看起來好像也不太行)
A級目前的女戰鬥員
整個加古隊
澤村小姐
片桐隊的觀測手
小南
意外地沒有很多啊,看來要完全閃開也不是不可能?
無名2025/07/04(五)21:36:19.861ID:LaFpSzIc(1/12)No.30297236del
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有想到一招只有千佳有可能用得出來的戰法
用護城盾把A級聯軍的部隊分割
如果護城盾能依三離子量變大的話。
千佳的輸出應該能變城牆等級
就能達成有效的分割部隊效果

趁對方部隊被分割時,集火消滅較小的部隊
Replies(1):>>30297252
無名2025/07/04(五)21:45:26.699ID:QXo2S7yUNo.30297241del
>>30296287
淺顯易懂的解說wwwwwwwwwww
無名2025/07/04(五)21:46:17.437ID:LPsSjJOkNo.30297242del
>>30297062
六穎館就是重點高中啊
連王子都進不去(他在面試被刷掉
Replies(1):>>30297505
無名2025/07/04(五)21:56:12.188ID:ohMrkFNwNo.30297252del
>>30297236
不太行,千佳可不是戰鬥方面的天才。要正確且迅速的分割可不容易,況且戰場大概不在建築物內,分割效果會更差。
修斯是看過護城盾後,又去學習怎麼用(不是跟迅學)。
Replies(1):>>30297263
無名2025/07/04(五)21:56:45.049ID:LaFpSzIc(2/12)No.30297253del
>>30296309
>>那如果用之前炸商場的規模分割成大量子彈
那樣不會增加威力
射手的子彈生成時就是射手本身三離子量能輸出的最大威力
之後才依需求做分割,所以有沒有分割,總火力都是不變的。
真的要增加威力就是像炸裂彈陷阱那樣
生成後不射出,放置,累積到一定量時再控制一起射擊
執行太花時間,也沒有千佳朱鷺的加成倍率那麼高

千佳的三離子量表定是二宮的三倍。
如果再算上朱鷺加成。
八發千佳朱鷺才打得爆的據點,起碼要用30個二宮級輸出才能攻破
無名2025/07/04(五)22:01:28.198ID:LaFpSzIc(3/12)No.30297263del
>>30297252
旁邊的二宮和東先生給建議啊。
千佳要做的就是依指示在指定位置放出護城盾分割敵陣就行了
>>況且戰場大概不在建築物內,分割效果會更差
我前面有說,如果護城盾能依三離子量變大的話。
以千佳的三離子量,做出長寬各十公尺的護城盾,我覺得沒有難度
Replies(1):>>30297404
無名2025/07/04(五)22:22:57.359ID:Pw.pyuSkNo.30297304del
>>30296759
想到的是能作為武裝使用的三離子兵
不只能讓個人能使用的觸發種類增加 增加戰術變化

同時三離子兵的自備三離子
能補足使用者三離子量不夠的缺點(看向三雲)
無名2025/07/04(五)23:21:49.009ID:BFDiVIAANo.30297404del
>>30297263
就目前的演出來看 護盾大小是固定的不能變
1.迅 太一 休斯三個人放出的護盾大小相同 代表不會依據使用者的三離子量改變大小
2.如果可以在放出時調整大小的話休斯在關人時應該會直接放一片大片的 而不是花時間一個一個放
3.太一用的護盾上面還有玉狛標誌 代表這觸發可能老到連調整外觀的功能都沒有
Replies(1):>>30297614
無名2025/07/05(六)00:11:28.667ID:2ZFUlsigNo.30297454del
如果B級真的要搞千佳在那邊轟八發的打法好像也可以
A級大概只能強壓上來
不然首塔只會被一起轟飛而已
無名2025/07/05(六)00:43:00.268ID:gnxe.Q0g(2/6)No.30297476del
>>30297454
想太多
上面一堆人就現有情報在那邊做戰鬥模擬就很好笑
目前為止B級牌位戰所使用的都是牌位戰限定的觸發
這部作品從一開始就有鋪陳
A級隊伍每一隊都有屬於自己的壓箱寶/特殊觸發/客製化觸發
除非限制A級隊伍的觸發類型
不然說千佳大砲壓制這種方法對實戰經驗極高的A級隊伍根本不成威脅
無名2025/07/05(六)00:48:57.254ID:gnxe.Q0g(3/6)No.30297480del
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>>30297476
隨便舉例片桐隊雪丸的觸發是雙光魂搭配
加上這個隊伍還有目前完全沒接露過定位的觀測手尼倉
配置的觸發有瞬間移動
無名2025/07/05(六)00:52:34.941ID:gnxe.Q0g(4/6)No.30297481del
檔名:1751647954810.jpg-(188 KB, 1125x1629)
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>>30297480
草壁隊的萬能手佐伯觸發配置是雙護城盾
隊伍內還有槍手排名第一的里見
Replies(1):>>30297483
無名2025/07/05(六)00:55:45.996ID:gnxe.Q0g(5/6)No.30297483del
檔名:1751648145878.jpg-(185 KB, 1332x768)
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>>30297481
全員女性的加古隊在介紹中更是有直接寫明充分活用A級部隊"觸發器改造"特權2的部隊
隊伍的每個人都有配備特殊觸發
Replies(1):>>30297484
無名2025/07/05(六)01:01:09.699ID:gnxe.Q0g(6/6)No.30297484del
>>30297483
葦原貓隊每個A級部隊的特色跟戰法肯定是經過多年細心設計與打磨
B級部隊要獲勝絕不可能採取以往出現過的戰法
無名2025/07/05(六)01:01:55.037ID:bsrZIBYgNo.30297485del
>>30297454
>如果B級真的要搞千佳在那邊轟八發的打法好像也可以
太高調了,A級一定會被引過去處理掉千佳,但另一方面來說,聲東擊西的戰術應該可以用
只是看下來,三離子兵製作大師應該是關鍵,如果弄得出威力是8倍千佳朱鷺的手榴彈,cost又低的話說不定可行
無名2025/07/05(六)01:16:53.915ID:.dw/I7aY(1/3)No.30297488del
>>30297485
但製作大師時就明確說明性能愈強消耗成本愈高,除非能像鐵血拿出岡釘這種超級黑科技武器,不然連近界民的自爆代表[空豚]都不可避免要巨大化和行動遲緩。
無名2025/07/05(六)01:20:20.510ID:fdVdeugENo.30297490del
看起來臨時陣營如果輸掉也沒什麼風險
雖然很想看他們幹掉A級
不過戰力經驗上都沒理由贏
就看能打的多漂亮就是了
無名2025/07/05(六)01:39:20.234ID:0L7VYCL.No.30297498del
>>30296039
那四個中,古寺、菊地原的副作用一個視野開圖、一個聽覺開圖
不過對面有迅,開圖也不算開了多少掛ww
>>30296042
>>30296079
幽靈不是有小夜子了嗎w
話說裝了鉛彈的話,攻擊也透得過去嗎?
>>30296062
我覺得應該是維持打散的小隊來行動,不然隊長挑組員挑心酸的?
>>30296164
>>30296190
有的搞不好要上層偷偷調分,不然會是負的www
>>30296655
>>30296936
要是三雲設蜘蛛絲到沒觸力能,會留在場上還是回家?
規則允許讓隊友刀掉的話感覺能一直蜘蛛一直爽,但是兩小時的CD又太久了,還得重新了解戰場情報,怎麼想都不划算
>>30296769
會被A級那幾個狙擊怪人虐爆吧
單方面挨打會被磨掉觸力能,攻擊的時候盾上總要開洞的
>>30296946
哇 看到了,感謝回覆
Replies(1):>>30298130
無名2025/07/05(六)01:58:10.120ID:eTb4kljc(1/3)No.30297503del
>>30296363
裁判!這個人開卦 (指)
無名2025/07/05(六)02:23:10.677ID:uKaapTcgNo.30297505del
>>30297242
被刷掉是因為太跩(無禮)而不是成績問題
無名2025/07/05(六)02:28:32.747ID:eTb4kljc(2/3)No.30297507del
>>30297485
千佳照平常打法躲起來放冷槍然後移動就可以了
目標是十個不會動的固定靶,比平常還容易
狙擊手不容易找,而且由東直擊指揮只會更難找

千佳另一個用法可能是生產炸裂彈
讓三離子兵帶過去當無人炸彈客
Replies(1):>>30297524
無名2025/07/05(六)03:52:20.493ID:jTey7qrENo.30297523del
>>30297480
等一下...這些資訊是哪來的?
我記得漫畫好像沒講雪丸的配置

還有,雙光魂是三小?兩手盾不會超級重嗎
玉狛的肌肉猩猩好像也就單持光魂而已吧...村上也是單光魂
無名2025/07/05(六)03:52:28.877ID:znSx4kZsNo.30297524del
>>30297507
突然想到,千佳其實後有類似雷達感知的副作用,應該也對這場很有用才對
不過場上人多,也可能搞到太混亂
無名2025/07/05(六)04:13:23.680ID:bjXw4fS.(3/3)No.30297527del
>>30297523
配置是出自公式書裡面的資料
還有配改裝過的推進器
Replies(1):>>30297528
無名2025/07/05(六)04:25:06.642ID:g9XrVxqE(1/3)No.30297528del
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無名2025/07/05(六)04:31:32.400ID:g9XrVxqE(2/3)No.30297530del
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無名2025/07/05(六)04:31:47.691ID:g9XrVxqE(3/3)No.30297531del
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無本文
Replies(1):>>30297548
無名2025/07/05(六)05:48:36.384ID:B.eaJPZgNo.30297542del
>>30297523
有人推測雙光魂是完全不用盾模式也不用劍模式,只開推進器的拳擊手,木崎就用過這招揍狗過
Replies(1):>>30297545
無名2025/07/05(六)06:04:38.772ID:FrZtcWAkNo.30297545del
>>30297542
休斯:什麼狗?忠狗嗎?
無名2025/07/05(六)06:21:20.355ID:zBp1WV7cNo.30297548del
>>30297531
這工程師的戰鬥力有點高吧
Replies(1):>>30297630
無名2025/07/05(六)07:12:18.231ID:evOWrBuoNo.30297561del
>>30296064
記得啊 這部作品有趣到沒事就會想回味一次
無名2025/07/05(六)07:58:51.936ID:CIimdTkA(1/6)No.30297583del
>>30297476
雖然很多人討論各種創意戰法很有趣
但以這部作品的調性來說
這種急就章的做法很難生效(村上the嗆 小熊哭哭)
更何況千佳以戰鬥經驗來說完全是隻菜雞
貼近的時候稍微用射擊觸發 還沒有問題
但要她在近距離戰鬥時做更多操作(像護城盾夾人分隔之類的)
我是覺得很困難

對臨時部隊來說
要考慮的東西太多了
這麼短的準備時間 不給跨隊伍間溝通
戰局還有超多不確定
其實考驗的是應變能力跟反應速度
這時用上不成熟不習慣的東西 搞不好緊要關頭反而造成自己麻煩
準備應該會優先放在三離子兵的使用上面
畢竟不用白不用 然後這東西是多的 不會排擠原有的東西
無名2025/07/05(六)08:16:36.132ID:uAU3QFjs(1/2)No.30297590del
說起來轟炸型的那種三離子兵,之前木虎和太刀川都是靠地形攀登上去近戰解決,
不知道這型號具體的飛行高度是多少,演習地形是否適合攀登,
畢竟轟炸是對付轉運點這種固定目標的可行手段,搞不好得安排一些空戰用的三離子兵來防備。
Replies(1):>>30297594
無名2025/07/05(六)08:24:46.659ID:2HKeXjHs(1/2)No.30297594del
>>30297590
遠距攻擊型對付不了空豚吧
空豚最大威脅是超級硬
千佳就算了
應該只有攻擊手砍得動
無名2025/07/05(六)08:29:57.546ID:CIimdTkA(2/6)No.30297595del
>>30297594
目前為止演出有輕鬆砍自爆模式空豚的
也只有太刀川
木虎人都在上面了 但一點辦法也沒有
威脅性跟拉比特並列吧
加上能飛這點 用他來轟炸可能是目前最穩定可靠的攻略方案了
Replies(1):>>30297602
無名2025/07/05(六)08:40:58.352ID:2HKeXjHs(2/2)No.30297602del
>>30297595
木虎用的是蠍子
而不是攻擊力最高的弧月
Replies(1):>>30298094
無名2025/07/05(六)08:51:33.530ID:Mc/PPmbM(1/2)No.30297609del
檔名:1751676693410.png-(142 KB, 404x714)
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https://x.com/mecchaca_nival/status/1941148308732612654
對耶你們都來了那這36小時陽太郎怎辦?
看到這張圖才想到修斯好像不知道陽太郎的真實身分也不知道他有姐姐
瑠花來找陽太郎那回修斯完全沒出現,也沒解釋他去哪了
無名2025/07/05(六)09:00:46.453ID:LaFpSzIc(4/12)No.30297614del
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>>30297404
可以調整哦
對弓場和村上時就有出小面積的版本

應該是和一般盾一樣縮小能提高防禦力

但是千佳和其他人的級距差太多了(子彈生成出來的大小
把護城盾放大到10公尺的大小,防禦力也不會比一般大小差
無名2025/07/05(六)09:04:28.387ID:YPLvfsm.No.30297617del
>>30297609
突然有點期待,如果陽太郎見到修斯主君的同時開始搭訕......

「你好,我是野原新......我是陽太郎,今年五歲(
無名2025/07/05(六)09:09:56.182ID:CIimdTkA(3/6)No.30297626del
>>30297609
wwwww
不過這段時間陽太郎放在總部就好
>>30297614
村上那個可以解釋成受限於放置點面積大小
弓場的我看不太出來大小有太大的變化
無名2025/07/05(六)09:14:04.225ID:.dw/I7aY(2/3)No.30297630del
>>30297548
他是原戰鬥員,因為過去有段時間流行起子彈觸發讓他不爽,就轉投入工程師,光魂就是他的力作。
無名2025/07/05(六)09:20:23.014ID:.dw/I7aY(3/3)No.30297633del
>>30297614
放10公尺這麼大的城牆是幫敵人還是幫自己人啊?
那東西放了就卡場上,還會擋住射手視線,是想要享受被出水轟炸的快樂嗎?
Replies(1):>>30297643
無名2025/07/05(六)09:33:29.261ID:LaFpSzIc(5/12)No.30297643del
>>30297633
用來分割敵隊啊
被10公尺高的城牆擋住
敵方要繞過去也麻煩
Replies(1):>>30297652
無名2025/07/05(六)09:34:05.828ID:LaFpSzIc(6/12)No.30297645del
>>30297626
寬度差很多吧
無名2025/07/05(六)09:48:30.121ID:7G7ShwlE(1/2)No.30297652del
>>30297643
同樣的事情也會發生在自己人身上好嗎,尤其是B組這邊幾乎是混雜編隊,腿短的成員會氣死
Replies(1):>>30297663
無名2025/07/05(六)09:57:21.320ID:Mc/PPmbM(2/2)No.30297661del
>>30297626
仔細看弓場戰,修斯是整個蹲下來躲射擊
而商場戰的護盾很明顯比這個大很多
我覺得護盾展開應該就像是把圖片放大縮小那樣
可以放大沒錯但需要花的時間比較多,為求快速躲避那可能就造小一點
無名2025/07/05(六)09:58:36.779ID:bhLAemogNo.30297662del
>>30297609
陽太郎應該會混進總部

一起看實況評分吧XDDD
無名2025/07/05(六)09:59:18.941ID:LaFpSzIc(7/12)No.30297663del
>>30297652
有東先生和二宮在旁邊指點,不會出現這種問題好嗎
前面測驗時就有說過,千佳繪馬有問的話,東先生他們會給合適的回答
無名2025/07/05(六)10:27:24.519ID:auUTTcLANo.30297688del
>>30297609
修斯好感度最高的玄界人,根本當自己弟弟關心了啊。
(他應該不知道陽太郎真實身分,故以玄界論)
無名2025/07/05(六)11:01:53.141ID:7G7ShwlE(2/2)No.30297706del
>>30297663
你的戰術前提是要有人在旁邊下指令?那如果發生無法下指令的狀況不就直接崩盤了。
無名2025/07/05(六)11:06:36.714ID:DxZIuPZA(2/3)No.30297713del
>>30297663
指什麼點 千佳又不是機器還是戰鬥天才
怎麼可能馬上就用得好臨時裝備的觸發
破壞原本團隊合作的可能性更高
無名2025/07/05(六)11:21:18.663ID:H9mM.i7MNo.30297720del
>>30297663
不用刻意美化東跟二宮
這部作品一直以來的核心概念就是個人能力能做到的有限
這兩人建議即便再有用被建議者的程度跟經驗才是真正左右結果的事項
而且完全看不懂你對護城盾這個充滿破綻的戰術有什麼堅持
上面就寫了A級本身有個護城盾高手佐伯配置的是雙護城盾
要拚對護城盾的理解跟應用B級算上休斯也沒有任何一個是護城盾高手
什麼分割戰場被城牆擋住更好笑
上面說了A級隊伍有特殊改造觸發
我隨便找都有幾個人有配置瞬間移動
A級在戰場上的觸發是連"輔助性能"都拉滿
你一直用牌位戰那些限制的正規觸發去套A級隊伍整個戰鬥模擬本身就不成立
而且A級的觸發目前也沒有全數展現
冬島隊的戰鬥員只有一個狙擊手
另外兩個分別是特殊工作兵跟操作員
這種隊伍能爬到A級第二會怕你這種單調的戰術?
別鬧了
Replies(1):>>30297729
無名2025/07/05(六)11:33:43.404ID:2KU9J/N6No.30297723del
>>30296660
>>高觸發的人死一次就要CD很久
>>30296684
>>但三離子量愈高的人一旦被擊破就愈難在時間內回歸

不知道大家的回復力是不是一致的
現實生活中、有些人喝水也會胖!
搞不好雨取平常沒在睡覺的(誤

>>30296685
>>補充一下神國侵攻戰開場就有東把奧寺爆頭,避免被抓(送)走(分)的橋段
這邊是因為他們三離子體下還是本體,要不被抓走只能警急脫離
第二測驗沒有警急脫離只能往死裡打(O

>>30296787
>>是時候開發千佳專用搭載型三離子兵
>>功能只有一個 增幅千佳的砲擊威力
>>如果一發解決不了 那就集氣後再來一發w
我覺得與其增幅,不如補強千佳的機動力跟防禦力
因為我覺得增幅器會先承受不住然後自己爆炸ww
無名2025/07/05(六)11:44:12.978ID:LaFpSzIc(8/12)No.30297729del
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>>30297720
>>我隨便找都有幾個人有配置瞬間移動
瞬間移動只能在視線範圍內
被護城盾擋住視線的地方沒辦法過去

>>要拚對護城盾的理解跟應用B級算上休斯也沒有任何一個是護城盾高手
重點是三離子量差距帶來的質變

照經驗者指示在安全處位置放置護城盾是有很難嗎

休斯在商場戰後段就表現出可以在安全處設置護城盾壓縮敵方空間了
千佳沒設定經驗也能由二宮或東先生提供設置建議
Replies(1):>>30298431
無名2025/07/05(六)11:50:16.064ID:LaFpSzIc(9/12)No.30297737del
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也有講明三離子量會影響護城盾射程
以千佳的輸出,就能在遠超一般射程的地方投放護城盾了
Replies(1):>>30297744
無名2025/07/05(六)11:58:18.935ID:CIimdTkA(4/6)No.30297744del
>>30297737
一樣的問題
沒時間給她練習新的觸發
更何況千佳的戰鬥風格不是那樣

這種策略風險太大 報酬未知
我不覺得會在這種以遠征為情境的測驗中使用

先看千佳有沒有空格裝多的觸發
有的話頂多拿來當奇襲用或預備方案
不太可能拿來主打
無名2025/07/05(六)12:04:29.856ID:DxZIuPZA(3/3)No.30297746del
怎麼好像以前也有一個一直堅持千佳裝護城盾的人⋯⋯
Replies(1):>>30297758
無名2025/07/05(六)12:30:27.651ID:LaFpSzIc(10/12)No.30297758del
>>30297746
就我啦
在護城盾之前千佳出炸裂彈之前我也提過千佳用炸裂彈會很誇張的可能性
當時也是一堆人在在那邊講不可能,做不到之類的
結果在老師畫炸裂彈炸商場後都打臉了啊
老師的設定都講得很明白了
用設定來推就能得出結果了

設置護城盾就和投炸裂彈差不多,就是簡單明瞭的定點投放
有什麼難度啊
無名2025/07/05(六)12:38:48.150ID:uAU3QFjs(2/2)No.30297764del
>>30297594
那看是要設計新款飛行+近戰的三離子兵(好像還沒見過這種的?)
或是用飛行踏板類的輔助型三離子兵讓攻擊手靠近目標,
還是臨時部隊方也造出空豚,反正體型大得可以讓隊員搭乘,根據需求同時進行轟炸+空降。
Replies(1):>>30298789
無名2025/07/05(六)12:43:22.753ID:CIimdTkA(5/6)No.30297767del
>>30297758
>就我啦
早說嘛
那就沒啥好討論的了
Replies(1):>>30297810
無名2025/07/05(六)12:52:37.199ID:UgRUU8T2No.30297772del
覺得從觸力能總量上來看,測驗組是有明確優勢的,所以帶入消耗戰是最好
在此前提下千佳、二宮、休斯都是戰略要員,被打掉就損失慘重
不過要是開場時能讓他們耗完觸力能後下場,爭取在結束之前再上場,以消耗戰來說簡直是賺大了!

而三離子兵除了用來當消耗品,還能靠數量來掩護不能開蓑衣蟲、變色龍的角色
要是給東先生控個1000雜魚在地圖上忽隱忽現的亂跑,真是想想就刺激ww
而要一舉除去大量雜魚,空豚洗地應該是最佳解
要解決空豚的話,不論是狙擊手還是弄個載人三離子兵送攻擊手上天,都會演變成狙擊手互抓的局面
雖然覺得雙方都不想發生這樣的結果,但畢竟是戰爭,人就是會像棋子一樣互換
無名2025/07/05(六)13:41:08.404ID:jXV9aLwoNo.30297808del
>>30297758
境界串低能死媽護城盾槓精廚確認
以後開串大家看到自己避一避wwwww
Replies(1):>>30297811
無名2025/07/05(六)13:42:12.209ID:LaFpSzIc(11/12)No.30297810del
檔名:1751694132085.jpg-(249 KB, 1125x711)
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>>30297767
是怕又像炸裂彈那次一樣被老師畫出來洗臉嗎www


說到炸裂彈
這次A、B級對戰的地型還有另一個外鄉人打法就是朱鷺+炸裂彈
明顯分成兩邊的話,向對方陣營射一發朱鷺炸裂彈
起碼能掃掉在充電的操作員
朱鷺炸裂彈的彈速應該不會像鉛彈那樣慢
不過這招只能用一次,第二次a級的狙擊手就可能在命中前先打掉
無名2025/07/05(六)13:42:54.300ID:LaFpSzIc(12/12)No.30297811del
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>>30297808
又要像炸裂彈那時一樣被洗臉嗎www
無名2025/07/05(六)14:47:19.988ID:Z2BPollINo.30297876del
>>30297810
朱鷺應該不能加炸裂彈吧
不然就不需要北添的榴彈砲
弓場也可以直接用左輪的毒蛇而不用切換成射手
無名2025/07/05(六)14:51:53.926ID:gvUpox62No.30297877del
我覺得三雲會叫宇井操作員不帶筆電去前線,然後自己當操作員...
無名2025/07/05(六)15:05:57.069ID:pKoIEdUs(1/2)No.30297887del
>>30297877
你不如說讓操作員裝備觸發上戰場算了,不要一直去想一些「秘技」啦。跟上面哪個認為只要裝上觸發就會用的水平差不多。
無名2025/07/05(六)15:08:12.308ID:a.xw5nDkNo.30297889del
垃圾漫畫
無名2025/07/05(六)15:08:15.268ID:CIimdTkA(6/6)No.30297890del
>>30297887
真的
就說沒時間準備
操作員的三離子量大多都不高
平常也沒在上場戰鬥
這種急就章的奇策很難有效果的
搞死自己的可能性還比較高
無名2025/07/05(六)15:12:47.930ID:pKoIEdUs(2/2)No.30297896del
>>30297876
槍手的子彈都要事前設定,簡單可分成威力、彈速和射程。
射手因為是直接丟所以可以當場設定,玩出融合彈則是出水的傑作,但破綻大。
無名2025/07/05(六)15:16:29.177ID:wXHoGw9sNo.30297898del
>>30297887
有戰鬥員轉職的操作員(草壁)
目前規則也沒禁止操作員拿觸發,讓操作員控制瞬移或護盾以自衛也不無可能
同理,筆電才是本體這個規則也很妙
雖然覺得三雲不可能有那麼神現場轉職操作員,但能在規則內瘋狂違規的才是陰險眼鏡啊
我頂多能想到的是讓操作員交換筆電當障眼法之類的
Replies(1):>>30297991
無名2025/07/05(六)15:32:31.898ID:Z1TLPXlcNo.30297905del
>>30297876
用合成彈的要領可能可以,問答有提過槍手也可以製作合成彈
而朱鷺可以附加鉛彈所以狙擊觸發跟槍手觸發應該是同類型
但是要在生成武器時就合成,合成後就是「只能發射合成彈的槍」

至於北添榴彈砲的重點是可以進行曲射,而且槍手觸發可以設置兩種子彈
而弓場左輪的毒蛇是設置在槍上沒錯啊?弓場沒有使用過射手模式
有用過射手子彈的人是犬飼(獵犬)
子彈配置成射手的好處比如:不需要空出手來操作槍、可以即時自由設定子彈性能、可分割子彈等等
Replies(1):>>30298039
無名2025/07/05(六)15:42:07.549ID:SAk3LNSANo.30297911del
>>30297758
真的很討厭你每次都把討論串弄成這樣
明明這次的情報跟內容都很值得期待 但你為了跟別人聊你的想法把串的風氣弄得如此糟糕
你為什麼不乾脆到實名論壇開自己的討論串呢 真的很討厭你
無名2025/07/05(六)15:49:20.169ID:eTb4kljc(3/3)No.30297918del
>>30297877
讓沒受過戰鬥員訓練的人戰鬥
讓沒受過操作員訓練的人操作
真是好計謀
無名2025/07/05(六)15:52:41.679ID:fGpLiBUkNo.30297921del
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>>30297876
第23集的qa有提到可行
Replies(1):>>30298039
無名2025/07/05(六)16:48:24.533ID:8iGzD1nkNo.30297988del
>>30297877
不可能吧...平日排位戰就有展示操作員要做些什麼來協助戰鬥
換個不懂操作的三雲來控制的話遇上商場開關燈那種情況就整隊送頭了
換來的只是觸發力不高的宇井上前線作奇襲
風險太高回報太低

雖然也很好奇為什麼要弄電腦就是本體的這種設定
真的遠征也不能這麼操作吧...?
Replies(1):>>30298024
無名2025/07/05(六)16:58:25.784ID:H3PjRGxANo.30297991del
>>30297898
例如...筆電造型的三離子兵?
Replies(1):>>30298146
無名2025/07/05(六)17:39:45.281ID:uwkN2.36No.30298013del
>>30297810
>>是怕又像炸裂彈那次一樣被老師畫出來洗臉嗎www
雖然覺得你說的大概是自己誤會
但還是姑且問一下你還記不記得為什麼對方說做不到
無名2025/07/05(六)17:59:09.851ID:TnqyShJkNo.30298024del
>>30297988
畢竟是第一次讓操作員上場,除了考慮部分戰鬥員的感受外,也要顧慮操作員這次突然被推出來戰鬥。
無名2025/07/05(六)18:08:17.971ID:HSfbvLn.(1/2)No.30298039del
>>30297905
昨天複習的時候看到
在烏丸二宮那附近提到弓場的打法
確實是簑衣蟲+空手毒蛇的瓦解戰術

原來還有提問專欄>>30297921
這個是出自單行本?

話說生駒旋空如果給三離兵操作
能不能再進一步減少效果時間來強化射程
或許打人會被躲掉
不過配合簑衣蟲三離兵潛伏到中轉站附近
面對不會動的目標總有辦法切掉吧
Replies(1):>>30298045
無名2025/07/05(六)18:12:52.239ID:HSfbvLn.(2/2)No.30298045del
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>>30298039
啊…記錯了…才昨天看過的
無名2025/07/05(六)19:53:32.327ID:FWwT9G3ENo.30298094del
>>30297602
攻擊力最高的是近戰武器是蠍子
但弧月在懸空狀態下越前端攻擊力越高
Replies(1):>>30298098
無名2025/07/05(六)19:59:21.094ID:j0frHObE(1/3)No.30298098del
>>30298094
蠍子跟弧月攻擊力一樣是A吧,差別體現在在速度和耐用性,蠍子很輕但不太能拼刀,弧月則有重量但不能變形。
Replies(1):>>30298246
無名2025/07/05(六)20:42:10.199ID:WXGZ.F6.No.30298130del
>>30297498
>>對面有迅
仙貝有進玉狛第一嗎?
無名2025/07/05(六)20:48:38.084ID:j0frHObE(2/3)No.30298134del
>>30298130
其實這點很微妙,因為在評定時,迅是跟高層一起在討論的,沒有在A組的隊列中。很有可能迅要在A組參加測試時,負責維護城裡的安全。
無名2025/07/05(六)21:12:39.551ID:6.RCdCbANo.30298146del
>>30297991
筆電造型的三離子自爆兵

眼鏡:這樣才對 這才是我想要的
Replies(1):>>30298294
無名2025/07/05(六)21:33:05.706ID:K4KqV59.No.30298161del
>>30298134
應該是和伽羅普拉那次一樣,平常在市區、總部閒晃確認一段時間都不會有大事後才排出測驗時間的。
不然目前等於是總部幾乎最高戰力都要一起考試的狀態,只能靠b級下位+c級部隊維安
Replies(1):>>30298790
無名2025/07/05(六)23:04:21.528ID:3MzMdXDg(1/2)No.30298246del
>>30298098
弧月有兩個插件
裝幻踴可以變形
米屋差點靠幻踴初見殺黑觸遊真
裝旋空可以把攻擊力提升到很可怕的程度
砍斷雙蠍子,砍空豚,砍基地牆壁等等
普通觸發可能只有小南的大斧有這樣的攻擊力
無名2025/07/05(六)23:29:21.640ID:Z0FI47nwNo.30298270del
>>30296035
香取無敵了,個人實力相當於A級打掉又沒分,可以一直衝去和對面換
反過來三雲真的要變提款機了
Replies(1):>>30298303
無名2025/07/05(六)23:44:13.923ID:A4uIZ47MNo.30298294del
>>30298146
只有腿的三離子兵筆電架

特點是...很快
無名2025/07/05(六)23:58:43.931ID:pSKTsLNoNo.30298301del
檔名:1751731123639.jpg-(520 KB, 1128x1600)
520 KB
三離子兵製作大師取消上限
有沒有可能三雲還是遊真會做出偽雷普利卡老師

去過遠征或有實戰過的人會做出比有限制模擬器更強的三離子兵
電腦模擬對戰時是比創意,但是實際戰鬥過的人做出來的會更實用
無名2025/07/06(日)00:04:04.569ID:j0frHObE(3/3)No.30298303del
>>30298270
不是啊,你要考慮復活時間和防守壓力,不然等待復活的時候家裡主堡被拆就會像範例太刀川一樣「比賽結束了」
Replies(1):>>30298307
無名2025/07/06(日)00:16:54.161ID:WHEvYitcNo.30298307del
>>30298303
香取和諏訪觸力一樣是6
參考諏訪在大規模侵攻被弄成方塊再出發打泥之王大概只需3-5小時
像休斯,雨取,二宮這種怪物要再出發基本超過24小時是肯定的
香取這種中低觸力的人確實是可以用犧牲打戰術
無名2025/07/06(日)00:25:31.252ID:X/etPysUNo.30298312del
>>30298307
於是下集就看到陰險腹黑眼鏡的新招
觸發力低的拿來當自爆犧牲打,既不會給對方分數又可以拖人下水
將對方觸發力高的都搞下場拖過戰鬥時間之類的…

不過這個戰術的前提是對手要能被這種戰術送下場耶?
有觸發力中低但是技術高的成員嗎…?
嗯?木虎好像就是?總算有她出頭天的一天嗎?
Replies(1):>>30298345
無名2025/07/06(日)00:30:13.984ID:duJB2b5wNo.30298315del
>>30298301
不太可能 回顧看老師的那個性能真的很誇張
內藏三離子量也是
不是簡單一句自律型能解釋
要說他本身也是一種無主的黑觸發我覺得都有可能
Replies(1):>>30298330
無名2025/07/06(日)00:52:19.504ID:pEMK2EowNo.30298330del
>>30298315
有猜測電鍋精靈是用遊真媽的三離子器官做成的,照定義應該這樣也能算是一種黑觸發了
無名2025/07/06(日)01:15:12.949ID:a8lNdUtUNo.30298345del
>>30298307
被弄成方塊和被打爆差很多吧,風間也是6,但是被打爛後就直接退場了。

>>30298312
自爆戰術拖人下水性價比太低了。

除非A級成員都成了雙攻擊狀態且大意,不然連千佳自己的炸裂彈爆炸時都來得及用固定盾迴避,觸發力低的炸彈推給A級成員空出一隻手用護盾也來得及抵擋並迴避,護盾真的進步到很優秀。
無名2025/07/06(日)01:24:06.468ID:cugKhEhM(1/2)No.30298350del
>>30298134
會猜測對面有迅是因為A級聯合部隊號稱40人,但A1-A8隊員+玉狛第一(不算迅)+補充要員全部也才39位。
而剩下已出場的游離A級也只有迅了。
Replies(1):>>30298353
無名2025/07/06(日)01:25:50.195ID:7YE3D5CgNo.30298352del
>>30298301
如果無上限那直接用12000捏一隻修斯型飛行三離子兵Ultra Plus版不就好了
空對地優勢又不會消失(不過可能會被鉛彈拖下來就是)
Replies(1):>>30298364
無名2025/07/06(日)01:29:06.368ID:IN7av7o.No.30298353del
>>30298350
這有把天羽算進去嗎?
說不定他也可以帶普通觸發下去打
Replies(1):>>30298356
無名2025/07/06(日)01:34:11.884ID:cugKhEhM(2/2)No.30298356del
>>30298353
沒有,天羽拿黑觸發算S級。
無名2025/07/06(日)01:56:22.046ID:IJ4kvqscNo.30298364del
>>30298352
話又說回來,如果不能tk也不能自殺(自主脫離)那中鉛彈不就玩完了
往手腳打幾發鉛彈直接硬控你36小時最後再收頭就好
Replies(1):>>30298368
無名2025/07/06(日)02:02:43.614ID:C8MPo5kQNo.30298366del
>>30298130
目前迅的編制是在玉狛第一沒錯
修斯入隊引起謠言時的解釋就是說「因為迅回到了玉狛第一把空出的位子補滿了,所以把原本培訓的大型新人改放進玉狛第二」
玉狛第一沒有像其他少人的隊伍一樣補充人員,應該就是迅也會參加的意思
無名2025/07/06(日)02:06:15.433ID:84fhLkQsNo.30298368del
>>30298364
也不至於無解
削掉鉛彈會變輕一點
有蠍子的人可以直接砍掉代替四肢
中遠距影響也比近戰戰鬥員低

不過機動力變低還是可以做像是偵查或是砍轉運點之類的事情
不至於一定要敢死
無名2025/07/06(日)07:08:36.144ID:7ovy2wiENo.30298419del
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我電玩打得夠多了
其中一邊的重生(傳送)點差不多被打光之後
復活(重新出擊)的隊員只能選僅剩的重生點
如果重生的時候沒有重生無敵基本上就是敵人包圍重生點對重生點周圍飛彈洗地亂轟一通,一復活就少一隻手少一條腿

除了Spawn camp,緊急脫離之後直到可以重新出擊的CD也很長
其中一邊佔優勢之後劣勢一方開始減員就更劣勢,更劣勢就減員減得更快,很容易形成一面倒
第一個掛掉的倒楣鬼回去吃飽睡好想著明天再戰結果在他第一次復活之前重生點就已經被拆光直接GG了

還有三離子兵沒提到有沒有AI
不知道是某國家的平常是AI但是可以玩家接手強化還是完全沒AI只能手操
只能手操的話三離子耗光也能留在場上玩三離子兵
掛了回家的不知道能不能也玩三離子兵

>>30296452
對手是天降又漂亮身材好的亡國公主
感覺沢村小姐勝算很低啊
無名2025/07/06(日)07:44:10.017ID:kjZVqakoNo.30298431del
>>30297729
除非你是打算蓋城打據點站
不然聽指示在放意義不大

別忘了境界是電競漫
而冰鳥放牆放出意外的情況要多少有多少
無名2025/07/06(日)10:35:29.555ID:A0awXU66No.30298529del
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>>30298419
與其說是對手,瑠花和澤村比較像相處得很好的女兒和(預定)再婚對象吧
她和忍田就是單純的青春期女兒和爸爸
而且是已經認可可以把忍田託付給澤村的女兒
無名2025/07/06(日)10:53:37.548ID:3MzMdXDg(2/2)No.30298546del
>>30298419
大部分隊員都是三離子兵新手
唯一用過的只有兵棋對戰的模擬三離子兵棋子
所以這次很可能也會用類似的AI
能夠自動反應自動戰鬥
但是移動和戰術還是要由人類給指令
無名2025/07/06(日)11:38:44.778ID:3QNQMYmYNo.30298586del
>>30298307
記得有說過諏訪能馬上復歸是因為從方塊變回觸發體沒有緊急脫出
無名2025/07/06(日)14:44:57.140ID:6/efP8XUNo.30298706del
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烏丸以前是太刀川隊的
這就表示徽章上的三把刀,有一把是他的

之後沒有傳承給唯我仔的意思
Replies(1):>>30298874
無名2025/07/06(日)16:05:51.334ID:rF6ZK4UoNo.30298752del
>>30298301
這樣來看,
古寺隊的六田應該是最需要的吧?
平行處理不算太好,
需要一個gpu幫忙處理事務。
或許可以利用三離子兵進行橫向聯繫,
當做操作員掛掉的臨時聯略管道。

期待加拿大family內戰。
無名2025/07/06(日)16:44:04.486ID:8Aoe2nLcNo.30298789del
>>30297764
>>還是臨時部隊方也造出空豚,反正體型大得可以讓隊員搭乘,根據需求同時進行轟炸+空降。

那這樣出一隻空豚然後把三雲隊帶上,不就是B-2轟炸機了嗎?
你們在下面又打不破,我又可以從上面上千佳邊移動邊狙擊...
贏定啦!
無名2025/07/06(日)16:44:12.752ID:.il2vgSQNo.30298790del
>>30298161
有預知,而且有順利策反伽羅普拉,基本目前不會有人進攻

話說迅歸在玉狛第一的話,那應該是作者埋進去不得了的伏筆,基本對上迅除非用飽和攻擊拖時間,不然毫無勝算,不知道影浦對上迅會如何
Replies(1):>>30303445
無名2025/07/06(日)18:54:55.416ID:PFjgE/mANo.30298874del
>>30298706
還真的有可能呢,戰力太不平衡,假如當時A1太刀川、出水、烏丸這種陣容
用B級排位的3~4方混戰規則
可能其他A級隊伍都要暫時休戰,聯合圍剿才可能贏太刀川隊了
無名2025/07/06(日)22:17:14.754ID:rmenl6qQNo.30299023del
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>>30296705
我猜林藤分部長的觸發組成應該跟木崎禮治差不多
無名2025/07/07(一)20:23:57.808ID:h3eUUrf6No.30299934del
感覺會有操作員去探位留下本體在後方+雨取小鋼炮硬狙擊
本體就讓另一個操作員去控來幫忙傳視野這種賤招
放無敵一定會有利用的機會
無名2025/07/11(五)13:01:47.476ID:ukOdBCIUNo.30303445del
>>30298790
如果迅加入,太刀川不知道會不會為了想跟迅勝負跳槽到臨時部隊wwwwwww


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