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618 KB
[第18話] 転生格ゲーマー無名2026/04/03(五) 19:12:40.353 ID:q5P1NMhMNo.30535418del
https://ppt.cc/fv1RMx
副隊長妳...
無名2026/04/03(五) 19:32:32.996 ID:TE0qXkcQNo.30535441del
哎呀 怎麼最後還是玩波升啊...
很擔心梗很快用完哩
無名2026/04/03(五) 20:06:13.398 ID:yyNk/PMYNo.30535474del
>>30535441
主角的角色捏他本來就是隆沒波才奇怪
不過隆對波大多是贏不了凱爾的
捏他快打2的話有真空波動拳跟龍卷旋風腳來反壓
無名2026/04/03(五) 20:10:07.915 ID:DJucIj8MNo.30535476del
>>30535441
這不是波升,這跟主角一樣是玩關廁所。
主角是押起上,他是直接後摔堵角落。
無名2026/04/03(五) 20:22:02.834 ID:4FWY/fxYNo.30535486del
痾 所以波是能很自然就用出來的東西嗎 還是只要理解這世界是格鬥遊戲就能直接領悟?
無名2026/04/03(五) 22:15:05.264 ID:i8KKAaBwNo.30535557del
>>30535486
跟格鬥遊戲一樣每個角色有自己的固有技,至於要怎麼知道就是只能慢慢試,就像是玩沒攻略的格鬥遊戲,招式要自己亂轉試出來。
無名2026/04/03(五) 22:29:00.644 ID:nKVNsNxANo.30535564del
>>30535441
還沒變射擊遊戲就應該可以畫下去,格鬥的奇怪梗不少
無名2026/04/04(六) 01:27:58.954 ID:GvxfAWDoNo.30535689del
所以接下來主角會唸著羞啾之後放超電磁炮嗎?
無名2026/04/04(六) 09:41:32.229 ID:iV3FQtugNo.30535764del
漫畫使用的遊戲基礎是快打系列,不知有沒有可能未來帶入KOF?

KOF有無限滯空技,如草薙京的踢腿;無限抓技,八神庵的屑風...
無名2026/04/04(六) 10:54:09.727 ID:GJkkBgnkNo.30535821del
>>30535689
主角破對波的方法就是取消真空波動拳反擊呀。
無名2026/04/04(六) 11:43:16.915 ID:n29cJhW2No.30535854del
>>30535764
戰國田徑部或世紀末籃球社也不錯
無名2026/04/10(五) 15:08:00.309 ID:ptFH2J5wNo.30540529del
就算這部格鬥設定是仿格鬥遊戲好了
關廁所這不是因為遊戲畫面的2D維度關係才會被關嗎?
他們走3D的可以從左右繞開才對吧
無名2026/04/10(五) 15:47:23.170 ID:TssWQQ3YNo.30540559del
>>30540529
該導入鐵拳系的倒地起身系統了


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