[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] [] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • AA可使用 [aa][/aa] 防止變形
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。


檔名:1776936967340.jpg-(99 KB, 814x442)
99 KB
餓狼傳說COTW無名2026/04/23(四) 17:36:07.438 ID:DVwbeB0ENo.30551208del
DLC角色 沃爾夫克勞薩 的動畫版預告
明日首播

https://www.youtube.com/watch?v=K99HWYqd7PM
無名2026/04/23(四) 17:56:21.170 ID:lNSHnR.QNo.30551232del
當初接觸OVA看見沒鬍子,還以為被傑斯打掉下面
無名2026/04/23(四) 19:18:38.892 ID:2XzmD4SANo.30551286del
外觀還蠻帥的
但是為什麼kof動作能從13那種流暢度變成現在這個鳥樣
是被買走之後整個工作組都換人了嗎
無名2026/04/23(四) 19:40:02.422 ID:PgNCoMNINo.30551307del
>>30551286
感覺COTW原先就是打算要用來跨平台對戰用的
一整個手遊的粗糙感
別說動作格子60禎,感覺連30禎都沒有
無名2026/04/23(四) 20:23:35.170 ID:t/.FKW9ANo.30551345del
檔名:1776947014288.webm-(4041 KB, 856x480)
4041 KB
OVA的凱薩波打出去後就沒了
也沒把被擊地強波抵銷掉的畫面畫出來w
類別: WebM
 播放: 以新標籤頁打開 (ogv.js)

無名2026/04/23(四) 22:48:42.000 ID:CzBvJyrcNo.30551526del
檔名:1776955721871.jpg-(106 KB, 960x540)
106 KB
角色預告片就非常不對勁了
專屬舞台畫面的一堆觀眾都沒啥動
太出戲了
不要說比不過CAPCOM那樣的大廠
snk你現在連自家過去的遊戲都比不過...
無名2026/04/23(四) 23:46:50.179 ID:DfsJ7y7wNo.30551656del
>>30551208
聲優是不是換了阿,必殺技都沒以前霸氣了,像小老頭的聲音
無名2026/04/24(五) 00:20:13.245 ID:G2Nd.BDkNo.30551729del
>>30551526
這舞台完全不對啊,原本克勞薩大人是把樂團請到自己的城堡來演奏,但這舞台就像是把市中心的劇場租下來打擂台一樣。
木頭地板看起來也一整個怪,好歹用大理石吧。
無名2026/04/24(五) 02:20:05.766 ID:CzBvJyrcNo.30551846del
>>30551208
>>聲優是不是換了,必殺技都沒以前霸氣了,像小老頭的聲音

的確是換人了,以前遊戲版的克勞薩還是特地找西方人配音
所以在一堆都是日配聲優的格鬥遊戲中,克勞薩的聲音顯得特別和突出
現在是既不特別也沒有以前那樣霸氣了
無名2026/04/24(五) 02:40:40.987 ID:L0ayTe6MNo.30551851del
看到餓狼傳說那麼紅

怎麼跟他齊名的龍虎之拳完全沒有消息跟聲浪?

設定上坂崎良不是屌打餓狼所有的角色嗎?
無名2026/04/24(五) 03:38:37.959 ID:13Y3c1x6No.30551856del
>>30551729
2的舞台是世界巡迴,主辦人還是克勞薩
當然能選自己的主場炫富
這次只在南鎮這黑幫城打

>No.30551851
https://www.youtube.com/watch?v=7WKsUvkBLG4
別期待就是,我更偏向認為龍虎被融合到餓狼裡
就連MR.BIG都變成餓狼角了
無名2026/04/24(五) 03:56:36.506 ID:CzBvJyrcNo.30551860del
>>No.30551851
>>看到餓狼傳說那麼紅

早期曾一度走紅,但後來人氣已被KOF系列比下去了,所以被打入冷宮超過20年
現在會出新作COTW比較偏向賣情懷
但發售都超過一年了
遊戲評價和人氣也不見有顯著提升...
無名2026/04/24(五) 04:31:42.345 ID:XKqmJxVUNo.30551862del
檔名:1776976302232.jpg-(46 KB, 465x413)
46 KB
>>30551860
>>30551851
沒喔 龍虎之拳一直都賣不好 早期走紅的是餓狼而不是龍虎

龍虎就是寄生在餓狼傳說身上的子系列

1991年餓狼傳說推出大紅

1992年就出設定在餓狼本傳時間線10年前的龍虎之拳來蹭
結果蹭不太成功 斷斷續續出了三作就結束了 可以看一下跟餓狼出過的作品數量差多少

劇情設定上 坂崎亮是跟基斯、MR.BIG、克勞薩這些人同輩

龍虎之拳1的劇情是打到最後坂崎亮發現他爸沒死 被基斯控制去攻擊泰瑞養父(所以泰瑞養父才會負傷輸給基斯)
龍虎之拳2則是坂崎亮打敗基斯 但這時候基斯剛學會八極拳而已
然後龍虎之拳再來勉強出個外傳 徹底暴死以後就再也沒氣了

過了10年到餓狼的時間點 就是泰瑞打敗連古武術流都學會 神功大成的基斯

而到了KOF變成平行世界 把坂崎亮跟泰瑞拉成同輩 也沒有坂崎亮擊敗基斯這件事情了 甚至坂崎一家還為開烤肉店的搞笑角色群

所以你說
>看到餓狼傳說那麼紅
>怎麼跟他齊名的龍虎之拳完全沒有消息跟聲浪?
>設定上坂崎良不是屌打餓狼所有的角色嗎?

基本上完全就是JOKE...
坂崎亮的強度頂多就是基斯那個層級而已 沒有泰瑞打不贏的道理
無名2026/04/24(五) 08:12:14.921 ID:yIi0Z1wQNo.30551913del
>>30551729
媽的天才,最好有劇場會用大理石當舞台啦
真虧你啥都不懂還好意思教人怎麼設計
無名2026/04/24(五) 08:16:20.088 ID:yIi0Z1wQNo.30551915del
檔名:1776989779991.jpg-(26 KB, 381x524)
26 KB
>>30551856
>我更偏向認為龍虎被融合到餓狼裡
>就連MR.BIG都變成餓狼角了
空氣粉絲屁也不懂別亂嘴好嗎
龍虎和餓狼本來就是同世界觀哪來的融合不融合
Mr.Big在餓狼登場就叫餓狼角
那在龍虎2當Boss的基斯是不是變成龍虎角了?
無名2026/04/24(五) 08:22:37.981 ID:gvxRh3T2No.30551918del
當初因這角色認識克勞薩這名字

結果風頭被個唱金屬搖滾的搶光了……

是說克勞薩跟基斯是親戚但關係卻不好?
無名2026/04/24(五) 08:39:04.017 ID:uvn79cRINo.30551941del
>>30551918
異母兄弟,OVA2原創劇情但後來SNK把這設定拿回當官設。
無名2026/04/24(五) 08:43:30.277 ID:uvn79cRINo.30551943del
>>30551913
歐洲那邊用大理石或石板當劇場或演奏廳地板不算少見,選用木板只是其中一類設計。
無名2026/04/24(五) 08:56:55.850 ID:ln1yBQFANo.30551951del
>>30551862
> 甚至坂崎一家還為開烤肉店的搞笑角色群
龍虎拳 坂崎百合還追去找蘿蔔特勒
結果KOF完全沒類似的跡象 哈哈
無名2026/04/24(五) 09:34:15.160 ID:LbIOenL.No.30551976del
龍虎一家因為人氣一直輸餓狼
就只能當KOF依附品了
然後因為大部份隊伍都有自己的故事
龍虎一家就只能讓他們當搞笑擔當
無名2026/04/24(五) 09:36:32.702 ID:fKUs7L/ENo.30551979del
記得前幾年有暗示過龍虎之拳新作開發中
還有小田泰之也暗示過待魂RPG開發中

有石油王當金主真得太好了........
無名2026/04/24(五) 09:40:33.623 ID:ln1yBQFANo.30551981del
>>30551979
之前看石油王不是很不爽
沒什麼盈利嗎
無名2026/04/24(五) 10:14:03.388 ID:LbIOenL.No.30551993del
>>30551981
石油王不爽的應該是人氣不足而不是獲利問題
開發遊戲的錢對他來說跟吃個飯差不多吧
無名2026/04/24(五) 11:50:16.084 ID:UdGsi3ukNo.30552096del
檔名:1777002615906.jpg-(80 KB, 1280x720)
80 KB
>>30551976
他們的主線就是把坂崎良和金騙去打炮吧?
無名2026/04/24(五) 11:53:32.344 ID:T3eXRYfINo.30552103del
>>30551993
人家錢多不代表就不會在意虧錢
無名2026/04/24(五) 17:29:10.943 ID:Qt0Dd41ENo.30552373del
>>30551862
>>30551976
>>30552096

所以早年謠言

KOF強度 草薙>八神>坂崎>泰瑞

這是假的嗎
無名2026/04/24(五) 18:32:32.560 ID:iNo5xlNwNo.30552425del
>>30551862
龍虎拳初代比餓狼2早出
然後龍虎拳初代和餓狼完全沒關係
真要說蹭 不如說是蹭快打2
所以坂崎亮的主力招式才會是波動昇龍
更別說相比餓狼初代玩家只有三個角色可選
龍虎拳初代就是和快打二一樣給八名角色
龍虎初代的BOSS是坂崎亮的老爸坂崎拓馬
而MR.BIG和基斯扯上關係 是後來的SFC版增加的
那已經是93年的事 餓狼都出SPECIAL了
另外
龍虎拳會失敗 除了不像餓狼有二軸特色外
鏡頭遠近變化太過頻繁有夠干擾玩家
加上那個"気力ゲージ"系統的關係 一整個就是劣化版快打二
無名2026/04/24(五) 18:48:36.906 ID:nyBG4zlENo.30552448del
>>30552425
覺得跟SNK破產比較有關
無名2026/04/24(五) 18:49:52.913 ID:9uzOLniMNo.30552453del
>>30552425
也不能說一開始就沒關係,兩個作品發生地點都是南鎮,或是說龍虎製作組刻意選擇餓狼1的地點去發展南鎮過去的故事。

然後也托了那麻煩的氣力系統龍虎才有超必殺技的出現,後來的格鬥遊戲就算不手動聚氣也大多會採用氣力條這種設計。
無名2026/04/24(五) 19:39:06.866 ID:iNo5xlNwNo.30552494del
>>30552453
其實 有確實提到"南鎮"的反而是龍虎拳
https://youtu.be/oEePIlVS_HE?si=uFDKjKn-qVjG3ekU
餓狼初代整個區域僅有一處名稱是"SOUTH TOWN VILLAGE"
https://youtu.be/C0GLBWcnYkU?si=QRbEIUHFG_24xGgB
而且兩個地圖也完全不同
所以應該是龍虎拳後來(也就是SFC版)才往餓狼那邊靠
最初其實兩邊並沒有連動
無名2026/04/24(五) 19:52:06.268 ID:Jdo.HV9kNo.30552500del
>>30551345
這次動畫預告感覺有一點致敬動畫版?
無名2026/04/24(五) 22:12:12.708 ID:04v6u.VgNo.30552620del
無名2026/04/24(五) 22:36:39.092 ID:2GmOYFYgNo.30552631del
>>30552373
亮跟泰瑞之間不好說
不過京至少設定上是94冠軍,應該是比他們有強一點
無名2026/04/24(五) 22:54:43.754 ID:HR38tAwoNo.30552638del
檔名:1777042483479.jpg-(537 KB, 1920x1080)
537 KB
雖然有激突但還是少了一味
大張還是30年前性慾全盛期的作畫比較有味道
當然這代不知火舞的服裝也有關係就是了
無名2026/04/24(五) 23:01:23.957 ID:HKzczcqkNo.30552646del
>>30552425
龍虎之拳到2其實還不錯吧
是到3那個假3D然後系統角色都很糟糕才爆掉的
無名2026/04/24(五) 23:15:02.240 ID:WrDtte0QNo.30552650del
>>30552425
你可以估狗一下西山隆志與松本裕司:第一個波動拳的故事
這兩人是快打旋風1代也是FTG玩法的創始人
後來跳去SNK做了餓狼傳說和龍虎拳,還有拳皇等
西山之後又獨立開了DIMPS,還外包了快打四代,和小野一起把快打旋風這個IP給復活
也就是說餓狼、快打、甚至拳皇都是同一個爸生的
與其說是表面對抗更可說是私下交情很好
無名2026/04/24(五) 23:18:33.589 ID:mvcUJ0DsNo.30552653del
>>30551943
不算少見?可以舉例嗎??
我還真沒看過劇場或演奏廳不用木板用大理石當地板的??
無名2026/04/24(五) 23:19:10.462 ID:9uzOLniMNo.30552654del
>>30552646
SNK那個會隨角色移動調整畫面遠近的技術是看起來很華麗,玩起來眼睛會花掉,龍虎之拳1還好,後來對戰節奏越來越快後這種設計會讓人玩到吐。(基斯在那邊跳遠又給你用飛翔日輪斬劈過來時那畫面變化之劇玩久真的會讓人想吐)
後來SNK的格鬥遊戲都不搞這招了。
無名2026/04/24(五) 23:30:58.356 ID:WrDtte0QNo.30552658del
>>30552646
龍虎之拳可是各種格鬥規則的創意始祖
包含極52646
龍虎之拳可是各種格鬥遊戲規則的創意始祖,包含
對戰時有拉遠和拉近兩種鏡頭演出
挑撥技能
集氣系統
吃氣條的高傷超必殺技
瀕死發動逆轉的奧義超必殺技
龍虎亂舞<---格鬥遊戲界爛大街的亂打超必殺的始祖技
複雜有難度的輸入指令條件
打密碼選擇隱藏人物
超過2種的擊倒姿態
人物外貌有受傷瘀青的表現
被擊倒會爆衣...等

你看看近代的快打6代也沿用了龍虎拳多少設計
要怎麼刪打錯的文章?...2026/04/24(五) 23:33:13.532 ID:WrDtte0QNo.30552661del
龍虎之拳可是各種格鬥遊戲規則的創意始祖,包含:
對戰時有拉遠和拉近兩種鏡頭演出
挑撥技能
集氣系統
吃氣條的高傷超必殺技
瀕死發動逆轉的奧義超必殺技
龍虎亂舞<---格鬥遊戲界爛大街的亂打超必殺的始祖技
複雜有難度的輸入指令條件
打密碼選擇隱藏人物
超過2種的擊倒姿態
人物外貌有受傷瘀青的表現
被擊倒會爆衣...等

你看看近代的快打6代也沿用了龍虎拳多少設計
無名2026/04/24(五) 23:35:39.239 ID:9uzOLniMNo.30552662del
>>30552661
雖然是龍虎1早幾個月出,不過也有人認為亂舞技的概念來自餓狼2中金的鳳凰腳。
無名2026/04/25(六) 04:15:37.459 ID:ub5EkWtUNo.30552727del
>>30552373
這是港漫版本的強度吧

有一代的坂崎良魔改成像慕容復黑級屠浮那樣
拿個什麼xx力量的到處亂殺

那時候被泰瑞迷讀者幹譙,後來2000還1999的版本換一個泰瑞迷漫畫家去畫,坂崎良跟他的空手道家族就變成路邊一條了

就像現在很多人還是以為藤堂香橙是草薙女友被八神殺掉,這個藤堂香橙也是龍虎系列出來的
無名2026/04/25(六) 10:55:31.634 ID:7dnB90CINo.30552734del
>>30552661
先等過5分鐘左右去挑回文左上的小格子選勾
之後拉畫面到整串最下面右下方有個刪除文章按下去就好
無名2026/04/25(六) 11:02:09.112 ID:Ka5umVM6No.30552739del
>>30552661
5分鐘後可以自刪
無名2026/04/25(六) 15:19:29.100 ID:H3GIJ0vMNo.30552954del
檔名:1777101569005.jpg-(228 KB, 1088x944)
228 KB
用AI小改一下


【刪除文章】[]
刪除用密碼: