[回到版面]
回應模式
名 稱
內 文
附加圖檔[] [] []
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • AA可使用 [aa][/aa] 防止變形
  • 鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。


檔名:1780053363513.jpg-(67 KB, 484x680)
67 KB
櫻戰30周年紀念-新櫻花大戰舞台劇第三部無名2026/05/29(五) 19:16:03.623 ID:jYbKnHFANo.30582032del
https://www.youtube.com/watch?v=D0enQtcnq7Y&t=1s
新主題曲「誠のツルギ」
無名2026/05/29(五) 19:17:08.285 ID:jYbKnHFANo.30582033del
檔名:1780053428182.jpg-(1200 KB, 1900x1462)
1200 KB
角色關係圖
天宮櫻被派往京都,與新五人組並肩作戰的原創故事
無名2026/05/29(五) 21:24:37.990 ID:nL1jQF6YNo.30582204del
現在也只會辦辦舞台劇了。新遊戲也不出,舊版也不移植或重製,可惜了
無名2026/05/29(五) 21:39:03.509 ID:tIA0W13ENo.30582223del
檔名:1780061943377.jpg-(22 KB, 264x375)
22 KB
>>30582204
不是有個帝都お掃除奉仕団在抄櫻戰的
無名2026/05/29(五) 21:42:20.004 ID:XEjgzDV2No.30582231del
>>30582204
櫻花大戰手遊超絕大暴死啊
開發花了30E日幣
一開始還自信滿滿囂張的鎖區
上線第一個月收入只有不到1E連APP排名前100都擠不進去發現釋頭不對
區也不鎖了
玩也沒人玩了
整個天崩開局
卡池大多都是醜又不認識的腳色
要情懷沒情懷要好玩不好玩
你一個老IP吸不到新粉就算了
我老粉來玩一個沒有他媽真宮寺櫻沒有花組甚至連光武都他媽沒有的掛羊頭遊戲
真的連老粉都吸不到
市場策略混亂
市面上那麼多優秀手遊我玩這一坨幹嘛?
還砸大錢找齁工商說會有齁的連動腳色結果營運不到一年就倒了腳色也沒出www
無名2026/05/29(五) 21:42:59.410 ID:uU.1Qf5UNo.30582232del
>>30582223
櫻戰自己不出新作ACG的怪誰喔
而且你PO的這部有奶?櫻戰有啥?粗眉毛嗎
無名2026/05/29(五) 21:43:03.591 ID:XEjgzDV2No.30582233del
檔名:1780062183461.jpg-(111 KB, 1200x630)
111 KB
整張圖叫不出一個名字
你以為你是Sony明星大亂鬥嗎(X)
無名2026/05/29(五) 21:44:07.382 ID:uU.1Qf5UNo.30582234del
>>30582231
新櫻戰當初明明還有發展潛力的
結果把賺到的錢通通砸到醜角手遊大爆死根本活該
無名2026/05/29(五) 21:47:15.901 ID:XEjgzDV2No.30582238del
檔名:1780062435683.jpg-(118 KB, 745x342)
118 KB
>>30582233
當年Sony看任天堂明星大亂鬥賺的要命決定超一個PlayStation明星大亂鬥
結果系統抄的四不像就算了
老任的明星大亂鬥就算不同作品但遊戲內會用同樣的風格去渲染
大多數玩家發現你整張圖認識的腳色有超過一半都算你厲害
IP號召力根本沒強成那樣
說好的明星大亂鬥結果變成你是誰大亂鬥www
無名2026/05/29(五) 21:48:36.526 ID:3U0YK0RsNo.30582239del
>>30582238
我只得認得出惡靈戰警跟納帝魯斯
無名2026/05/29(五) 21:50:45.042 ID:izrfZjMYNo.30582240del
>>30582239
你這不是根本沒認出來嗎!
無名2026/05/29(五) 22:00:31.218 ID:C7T7OOxINo.30582248del
>>30582032
為什麼看照片只覺得謎片感好重
是我眼睛業障太重嗎
無名2026/05/29(五) 23:25:43.072 ID:0Uunl9rANo.30582353del
>>30582231
但P5X的作法好像也差不多?
無名2026/05/29(五) 23:43:55.206 ID:3MXNABwUNo.30582373del
>>30582231
那個手遊真的是意義不明
頂著櫻花大戰的名號卻什麼都沒有
遊戲性又像是換皮FGO
你他媽不知道當初FGO是靠老粉對角色的愛撐下去的嗎....
無名2026/05/29(五) 23:48:54.697 ID:tIhEy0C.No.30582377del
>>30582231
櫻革完全是暴死教科書了
無名2026/05/30(六) 00:12:04.704 ID:KAVvde8QNo.30582391del
>>30582223
你有沒有看到「原作」上面的名字?
無名2026/05/30(六) 00:15:07.059 ID:2.pGNZysNo.30582393del
新櫻完全是被手遊拖累了
就是賣得普普, 按日廠的銷量標準也不至於冷落如此
無名2026/05/30(六) 00:16:43.094 ID:BcIv/6nANo.30582396del
>>30582393
屁啦
新櫻戰一堆問題本來就不怎麼樣了好嗎
就算沒手遊他百分百做不起來啦
無名2026/05/30(六) 00:45:44.773 ID:/tr1ejrUNo.30582411del
>>30582353
P5X卡池還是有P5的角色啊
櫻革別說舊櫻戰連新櫻戰的角色都沒有
另外P5X場景和NPC幾乎完全沿用
無名2026/05/30(六) 00:48:20.839 ID:rqdWzXiINo.30582413del
>>30582411
甚至連劇情都有點本篇微妙的模倣感
無名2026/05/30(六) 03:07:03.509 ID:2.pGNZysNo.30582454del
>>30582396
做不做起來我不會通靈, 不會說百分百這般如何
只是說新櫻重啓能賣幾十萬, 對SEGA而言不應連續集也沒有
這IP本來就賣大約這個數, 只是一直有周邊 舞台劇 廣播劇攢錢和人氣
無名2026/05/30(六) 03:30:43.593 ID:JwKHUr5ANo.30582456del
>>30582353
櫻革最大問題是掛櫻戰名卻沒本家腳色
雖然聽說原本預計要上線但還沒出就倒了
然後系統又直接拿當代最糞的FGO來套
完全就是瞧不起死粉
如果萬代用七龍珠IP做手遊結果完全沒七龍珠人物還套皮遊戲
你看會不會炎上
當初就說SEGA高層整天只想輕鬆吃手遊市場結果低能到被DW騙
一堆大廠都有這毛病
難怪有的乾脆直接改賺授權金
這些人根本不知道類FGO倒了多少款
還被DW拿FGO系統來騙說全球下載數多高
SEGA高層根本白癡到不知道FGO並不是靠那糞的要死的遊戲系統創出高下載量
更糟糕的是SEGA高層連最基本的市場調查都沒做就給DW全權負責
然後連帶地讓SEGA高層覺得櫻戰已經是扶不起的阿斗
明明就有教科書級的Capcom RE:BIO4給他們參考
其實只要把櫻戰1~2重製化 系統大整應該也能打出不錯口碑
無名2026/05/30(六) 03:46:02.645 ID:2hht.MCoNo.30582459del
>>30582456
櫻花革命不是因為是FGO LIKE爛而已,人設醜不櫻花大戰,機設醜不櫻花大戰,
作為手遊太坑,素材難刷,體力少刷不爽,活動報酬小氣
DW問題很大沒錯啦,但看之後的真鎖鏈戰記,還有SEGA全品牌的404就知道
SEGA根本不無辜,手遊出一款死一款,完全沒有找到方向
無名2026/05/30(六) 03:46:26.922 ID:p0IsV07kNo.30582460del
>>30582413
但至少不是完全照搬
雖說成員都是元祖人設拆開來重拚湊的卻也有自己特色
無名2026/05/30(六) 04:50:40.248 ID:nWn2o/vkNo.30582472del
檔名:1780087840152.jpg-(389 KB, 900x471)
389 KB
>>30582373
當初還幾個白癡護航說櫻花革命靠這個女主角就能賣了

事實證明土臭味女角只是小眾性癖
無名2026/05/30(六) 08:31:25.113 ID:at/eSUdoNo.30582505del
檔名:1780101085023.jpg-(230 KB, 1180x664)
230 KB
>>30582231

雖然你講得慷慨激昂廢話連篇
啊請問一下你有玩過嗎?
光武一開始就登場了
雲玩家就雲玩家,還老粉勒

附圖那一款有沒有玩過
無名2026/05/30(六) 08:39:59.598 ID:at/eSUdoNo.30582513del
>>30582456
>其實只要把櫻戰1~2重製化 系統大整應該也能打出不錯口碑

櫻花大戰:熾熱之血表示:

跟你講啦
所謂的老粉就是出張嘴不買片啦
不然不會PS2世代全部大暴死,三款遊戲直接終止開發啦

REMAKE的櫻花大戰熾熱血?
老粉:不買片!

PS2的1櫻花大戰3 PSP的櫻花大戰1+2純移植板?
老粉:不買片!

讓老腳色出來賣奶粉的櫻花大戰DS?
老粉:不買片!

他們巴不得櫻戰跟著他們的黯淡灰暗青春一起埋葬
這就是老粉的浪漫(捏鼻)

也難怪SEGA學乖了
只願意出週邊活動,也不想做遊戲
做了就會被罵啊(捏鼻)
無名2026/05/30(六) 08:51:37.729 ID:QE8jUPcwNo.30582519del
檔名:1780102297454.jpg-(59 KB, 654x473)
59 KB
>>30582513
查了一下
櫻花大戰 熾熱之血的銷量,感覺是和前面差不多的程度
無名2026/05/30(六) 09:00:42.686 ID:pectWgHENo.30582524del
>>30582513
北七喔
你所謂的老粉早就買了SS版和DC版了
PS版還能賣到SS版60%的銷量就很不錯了
而且你知道後來SEGA主機戰打輸後就差不多要倒了
你們現在認識的SEGA其實是柏青哥大廠サミー的子公司
當初整併後的老闆還是サミー的老闆里見治擔任
後來改組成控股公司把SEGA和サミー轉成子公司
無名2026/05/30(六) 09:06:48.369 ID:pectWgHENo.30582527del
>>30582505
而且上面討論的是2020年的手遊櫻花革命
你拿2018年SEGA授權韓國製作的手遊櫻之歌在跟上面討論ww
根本牛頭不對馬嘴
都不知道誰才是雲玩家ww
我甚至懷疑你是不是隨便google搜尋櫻戰手遊就當作自己很懂硬要跟人討論w
笑死
無名2026/05/30(六) 09:17:39.731 ID:pectWgHENo.30582533del
>>30582513
然後你拿櫻花大戰DS出來講我更想笑
你真的有玩過這片嗎
你知道這片是櫻戰套皮不思議迷宮系列嗎
根本連本傳都不是好嗎
無名2026/05/30(六) 09:26:16.111 ID:at/eSUdoNo.30582537del
>>30582524

雲玩家還在嘴硬呢
拿幾條WIKI內容出來耍嘴皮子.看起來超可憐
你媽知道你把PS2版錯打成PS版.很丟臉嗎?

很不錯???櫻花大戰3都進不去DC遊戲排行版前十啦
PS2移植版也只有萬多一點,這也叫不錯

你有沒有羞恥心?
無名2026/05/30(六) 09:26:46.215 ID:pectWgHENo.30582538del
>>30582513
在講個更好笑的
3代有DC版2001年
有PC移植版2004年
有PS2移植版2005年
4代有DC版2002年
有PC移植版2005年
但是卻沒有PS2版wwwww
直到5代因為SEGA已經沒做自家主機所以只有PS2版和Wii版
不然我看ps2版應該也是沒有啦
哪個客群沒有消費能力應該很明顯了吧w
無名2026/05/30(六) 09:29:59.360 ID:pectWgHENo.30582541del
>>30582537
好了 懶得跟你吵了
因為我看出你是誰了
我知道你又要開始跳針硬要跟人戰
真的是狗改不了吃屎
每串都google完後硬要跟人吵架
有夠智障的
無名2026/05/30(六) 09:33:05.730 ID:at/eSUdoNo.30582544del
>>30582527

說到痛點就跳針嗎
不都是SEGA授權給其他公司開發嗎?

事實就是拿老腳色出來一樣不買帳啊
嘴硬有什麼用?
無名2026/05/30(六) 09:36:43.327 ID:BB7v8gBkNo.30582546del
我一個局外人對櫻花大戰感到愧疚的是
我期望的是一個對我口味的活潑可愛女孩子駕著強力的機器人對抗巨大敵人的遊戲

而櫻花大戰是有活潑可愛的女孩子們沒錯、光武是強力的機器人沒錯
但玩家是成為大神一郎去和她們培養感情以及指揮她們和自己共同進行戰鬥,這就完全不是我想要的了。
於是儘管我喜歡櫻花大戰這系列的角色、機械與主題曲,畫冊和模型有在收,但遊戲我都沒有玩

我真正期望的是用這些角色和機械設定來出一個把樂趣全部放到"美少女開機器人"上的──為免吵架我就不提遊戲名稱了
無名2026/05/30(六) 09:42:08.376 ID:at/eSUdoNo.30582548del
>>30582533

就算櫻花大戰DS畫面粗糙玩法不怎麼樣
一樣還是算在本傳內容
反而是神祕巴黎,熾熱血,入隊劇情上有矛盾才算是外傳

>>不然我看ps2版應該也是沒有啦

你們總拿主機普及率不高所以不賣說嘴
事實呢?PS2 PSP DS普及率越高,銷售量越慘

不就證明你們這幫人就是只出一張嘴
無名2026/05/30(六) 09:43:47.923 ID:u.W4aHjENo.30582549del
>>30582541
嘴輸人就開始找下台階,隨便講一句 我知道你是XXX所以不想跟你吵blabla
就夾著尾巴烙跑了
笑死
無名2026/05/30(六) 09:45:55.124 ID:jigkVEuUNo.30582552del
>>30582546
櫻戰本質就是戀愛模擬/育成
重點是大神還要是那年代超稀有不會被噴的男主角,且是故事重要的一部份
只能說你從一開始期望就錯了
無名2026/05/30(六) 09:45:56.428 ID:u4g9YxlgNo.30582553del
以前玩過櫻花大戰只覺得動作有夠慢節奏有夠拖 前進格數少還只能看他慢慢走看了很不舒服 然後我朋友說重點是戀愛養成 戰鬥只是附加 是這樣嗎?
無名2026/05/30(六) 10:01:53.302 ID:tIhEy0C.No.30582557del
檔名:1780106512880.jpg-(79 KB, 636x397)
79 KB
>>30582546
>我真正期望的是用這些角色和機械設定來出一個把樂趣全部放到"美少女開機器人"上的
90年代的話
特勤機甲隊是會有什麼爭議嗎?
無名2026/05/30(六) 10:05:35.555 ID:at/eSUdoNo.30582560del
檔名:1780106735460.jpg-(2199 KB, 2952x3396)
2199 KB
>>30582533
>>你真的有玩過這片嗎



我先承認我只是早入坑一點
不是什麼了不起的櫻花大戰粉絲
連現場的歌謠秀跟太正浪漫堂都沒去過

但是喜歡的,還是會買會支持
照片上還是一部分而已,剩下的鎖在衣櫃裡

我個人覺得自己還是離雲玩家很遙遠,應該啦
櫻花革命的存檔已經消失在上上一支手機啦

那你呢?
能不能讓雲玩家我目睹當年1:1大小真宮寺櫻的模型呢?
無名2026/05/30(六) 10:05:45.280 ID:pectWgHENo.30582561del
>>30582549
1.他連手遊都講錯款還有甚麼好討論的
我看他又是那個整天靠google資料然後以跳針方式跟人吵架的那位
2.他無法說明為何4代直接跳過移植ps2版
3.他拿nds來說嘴說是本傳內容
但實際上不論是官方還是粉絲都把這片當成外傳只有他在那邊說是本傳ww
至於銷量問題
移植版一直以來銷量就不會太好
這是很正常的事
畢竟想玩的人早就買了
只有鐵粉才會各平台都買一片
所以上面給的數據還有60%的數量根本很扯
不然我拿機器人大戰給你看 而且AP還是重製版
機器人大戰A 31萬
機器人大戰AP 13萬
機器人大戰受眾群比櫻花大戰大多了結果psp重製版銷量僅GBA版的40%
這樣是不是也說明PS平台的消費者消費能力真的薄弱www
無名2026/05/30(六) 10:07:39.922 ID:2.pGNZysNo.30582562del
>>30582557
爭議是太難玩了
之前在steam上的One-inch Tactics我一關都得重玩幾遍
無名2026/05/30(六) 10:08:06.403 ID:EcyICXXENo.30582563del
手遊暴死為什麽連家用機也不出了,這個有得賺吧
除非新櫻戰也是給手遊做宣傳用的
無名2026/05/30(六) 10:11:01.530 ID:pectWgHENo.30582567del
>>30582560
那就更可笑啦
你討論手遊還會講錯款www
真不知道你在幹嘛w
無名2026/05/30(六) 10:13:15.575 ID:at/eSUdoNo.30582568del
>>30582546

單就"美少女開機器人"而言
當年競爭者實在太多了

櫻花大戰的元素很多
略帶點美少女,大正浪漫,機器人,蒸氣龐克,軍國主義,戀愛模擬

但櫻花大戰最根本的本質是LIPS(時間限制選項)

也就是用各種LIPS讓玩家去代入大神一郎這個角色
加上優秀的劇本歌劇,所以大神一郎才會被玩家喜愛
無名2026/05/30(六) 10:14:39.827 ID:T3hq6r32No.30582569del
>>30582568
不過那個戰鬥放閃系統也是一絕........
無名2026/05/30(六) 10:17:10.708 ID:zwJmYdEkNo.30582570del
>>30582557
難度與通關時間會被嫌棄,尤其是想無損通關的玩家,不斷的讀檔重來根本不可避。
無名2026/05/30(六) 10:17:52.388 ID:pectWgHENo.30582571del
>>30582563
sega又不意外
近幾年本社家機遊戲有賺錢的就人龍工作室
其他都是子公司的遊戲
而且他們家現在真的賺錢的是柏青哥事業
家機也就是賺賺零頭而已
無名2026/05/30(六) 10:17:59.874 ID:K7HkL6qoNo.30582572del
SEGA近期有要復活一些經典名作.......
像SHINOBI忍、戰斧、瘋狂計程車、VF等
看看櫻戰有沒有機會就是了........

不過近期高層有在抱怨SONIC賽車交叉世界、
SHINOBI反攻的斬擊賣不好
無名2026/05/30(六) 10:19:51.293 ID:at/eSUdoNo.30582574del
>>30582553

戰鬥本來就是櫻花大戰的缺點

這也是櫻花大戰2的最大問題
那一場米迦勒甲板保衛戰,拖沓到是一場賽博酷刑

所以三代之後,系列開始在戰鬥增加更多的動作元素
(三代的動作條跟五代的空中戰)
無名2026/05/30(六) 10:22:44.841 ID:at/eSUdoNo.30582575del
>>30582567

欸欸欸,大家看來
這位說不跟我討論了,卻又自己黏上來了

何意味?www
無名2026/05/30(六) 10:25:46.846 ID:LfPxXPoUNo.30582576del
>>30582033
這舞台劇的設定蠻奇妙的
主要角色都是新的
然後主C的藤堂跟原本的櫻人設看起來也差不多
說是櫻換造型我看都不會有人懷疑
都是新角色幹嘛不自己開一個新系列
反正新櫻戰本來就快死透了
無名2026/05/30(六) 10:26:09.322 ID:pectWgHENo.30582577del
>>30582572
其實海外對戰場女武神的接受度比櫻戰還高
要也是戰場女武神比較有機會
無名2026/05/30(六) 10:30:00.428 ID:at/eSUdoNo.30582578del
>>30582572

根據財報結算是有提到
跟微軟的SUPERGAME計畫確定是沒了(估計又是元宇宙那一套)

SEGA近況表現不佳,幾個活動都是被罵得比較多
SHINOBI忍、戰斧、瘋狂計程車、VF大概都是開放給公司來提案外包
無名2026/05/30(六) 10:36:27.445 ID:K7HkL6qoNo.30582582del
>>30582577
上次4代又過了好多年了
應該沒機會了吧?

SEGA人材流失是很多
VF新作是人中之龍那個工作室去作的
無名2026/05/30(六) 10:37:24.816 ID:at/eSUdoNo.30582583del
>>30582576

新櫻戰已經算是自己開一個系列了
之前辦的時候,雖然整體被挑不少毛病,但是也連續開了好幾場
代表舞台劇實際上真的有賺

遊戲喔,隨緣吧
無名2026/05/30(六) 10:42:03.844 ID:m10fg51ANo.30582588del
>>30582353
但是人家P5X第一個卡池就是雨宮蓮
差的遠了
無名2026/05/30(六) 10:42:26.566 ID:at/eSUdoNo.30582589del
>>30582569

合體技喔

三代那樣各種意味已經到達極限了
五代反而表現上就收斂許多

新櫻花大戰不夠LOVELOVE我覺得也是缺點
無名2026/05/30(六) 10:44:54.756 ID:at/eSUdoNo.30582591del
>>30582588

當年也有一派人罵P5X這一點
說要捧王德架空雨宮蓮就是了
無名2026/05/30(六) 11:00:48.323 ID:2.pGNZysNo.30582597del
>>30582577
女武神4代先不說那個頭痛劇情
明顯製作人在戰鬥玩法上已經想不出新花樣
就那個炮擊指令常規化的迫擊炮兵, 還不如PSP系列把村姑種族變成可用單位有新意, 除此整個都跟1代沒大區別
雖然女武神這玩法在策略遊戲中是獨一檔, 但他們想不到新賣點, 開新作也很難吸引新舊玩家
無名2026/05/30(六) 16:07:04.209 ID:xG9/DrwwNo.30582790del
>>30582597
>明顯製作人在戰鬥玩法上已經想不出新花樣
其實可以直接抄外國戰略遊戲, XCOM之類
無名2026/05/30(六) 16:31:17.439 ID:pbQ1NK4sNo.30582804del
>>30582505
他跟你講的完全不同遊戲吧
櫻花革命就是Sega看韓國撿去的這款有搞頭才回頭自己搞出來的一坨
無名2026/05/30(六) 16:32:23.768 ID:AcH90nVUNo.30582806del
>>30582591
弱智一個
難怪你媽會被車撞死
無名2026/05/30(六) 16:38:40.941 ID:e0Mkzh.QNo.30582820del
>>30582552
大神就算放到現在也屌打一堆輕小說男主
畢竟從1代到4代也算是他的成長故事
黑髮貴公子的稱號帥到不行
無名2026/05/30(六) 16:55:38.224 ID:SiyfEoocNo.30582830del
>>30582804

我沒有說兩者是同一款遊戲,好嗎
我舉櫻之歌是指就算是拿老腳色手遊化 結果也沒有比較好

櫻花革命很明顯就是在SEGA準備重啟櫻花大戰時
Delightworks拿起企畫書上門提案

新櫻花大戰跟櫻花革命是雙線開發的東西,結果大家也知道了
無名2026/05/30(六) 17:12:29.395 ID:JezPfDa6No.30582838del
>>30582830
10年前那些IP改編授權手遊很臭的
賺個幾年就收掉的很多
像同屬那個年代,到現在還在營運的戰車道大作戰
真可厲害了
無名2026/05/30(六) 17:36:29.094 ID:SiyfEoocNo.30582849del
>>30582838

賺個幾年就收掉...已經是算很不錯了
大多都是撐不到一年,就只能賠到只能收掉
無名2026/05/30(六) 18:14:49.907 ID:Y20aufzwNo.30582859del
>>30582849
想到惡魔高校的走路工卡牌撐了10年
結果參戰富士見文庫大亂鬥一年就倒
無名2026/05/30(六) 18:21:40.488 ID:0zNUjS1MNo.30582862del
>>30582790
你有玩過女武神嗎?
各種要素已經非常類同了
像是武器不用一把把升級, 基礎職業就有能砍人比XCOM還要早出現
除非你說去學那些所謂風險管理的output randomness部分, 女武神幾乎是另一邊極端
無名2026/05/30(六) 18:31:14.623 ID:BZkHKRSwNo.30582867del
>>30582862

只要把3重製上steam就好了
無名2026/05/30(六) 19:48:17.851 ID:bm4Duz5gNo.30582887del
>>30582830
>>櫻之歌是指就算是拿老腳色手遊化 結果也沒有比較好
笑死
結果你舉出來"沒有比較好"的作品活的就是比櫻花革命久
那到底是哪裡"沒有比較好"?
無名2026/05/30(六) 20:01:30.902 ID:7eRVOP2sNo.30582895del
檔名:1780142490776.jpg-(1251 KB, 1875x1123)
1251 KB
>>30582790
>>其實可以直接抄外國戰略遊戲, XCOM之類
上面這種想法就是外國月亮比較圓的廢物
一張圖就能解釋為什麼
槍管都他媽塞進對方嘴裡了命中還只有87%
你還洋洋得意的說為什麼不學

還有一件事情:XCOM的功勞有8成以上是MOD的
真的只有本體的話就只是糞作
無名2026/05/30(六) 20:06:26.720 ID:T/IMTrK2No.30582900del
>>30582887

身為兩款都玩過的我
保證櫻花革命再怎麼爛,還是比櫻之歌好

隨便一找都是劣評一堆
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=172836

如果活比較久就是好遊戲
那艦隊收藏活那麼久,真的超級讚喔
無名2026/05/30(六) 20:11:07.553 ID:FeEC6NvcNo.30582903del
>>30582895
這種圖就只是搏君一笑而已
大家都知道會有這種狀況自然有他背後一貫的遊戲邏輯,只是剛好畫面很反常識而已
但你如果連這種基本常識都不知道、以為這代表遊戲很爛
那可笑的就不是這個場景、而是你本人了

女武神也一樣把槍口塞進對方嘴裡仍然有機會被躲開
更厲害的是如果你槍口塞得太深從對方後腦勺捅出來,那你的命中率會變成0%

不過我也認為女武神不應該換掉他的戰鬥系統跑去抄別人
畢竟換掉就不是女武神了,那就只是個套皮遊戲
無名2026/05/30(六) 20:16:53.294 ID:bm4Duz5gNo.30582907del
>>30582900
惱羞的真厲害
不足以吸收玩家導致半年倒絕對不足以讓你這智障講"比較好"拉
>>活比較久就是好遊戲
>>那艦隊收藏活那麼久,真的超級讚喔
艦隊收藏當時足以吸收一堆玩家但是櫻花革命不行
更不要說你這智障除了拿營運時間反串以外甚麼都講不出來嗎?w
無名2026/05/30(六) 20:17:50.263 ID:3Iyhea3gNo.30582909del
之前田中公平說的30周年企畫活動
不會就是指這個舞台劇吧
感覺已經跟櫻戰遊戲沒關係了
無名2026/05/30(六) 20:41:24.388 ID:T/IMTrK2No.30582916del
>>30582907

拿出實際的負評你也不信
另外你講得好像櫻之歌多活多久好幾年一樣
也就只是一年多一點點w

順帶一提,推特上面還是有期望櫻花革命復活計畫
自己去#サクラ革命去找

說沒兩句就是笑死惱羞
你是不是早上那個.拿不出收藏,只會無止境跳針
還是無視算了
無名2026/05/30(六) 20:48:05.794 ID:bm4Duz5gNo.30582922del
>>30582916
結果你自己甚麼都講不出來
你真的有玩嗎?w
>>自己去#サクラ革命去找
零分
有人期望復活是因為他是"櫻花大戰"而不是因為是"櫻花革命"
那沒有本家人物不就是大問題
那你這白癡拿韓國作品是反駁到了甚麼?
無名2026/05/30(六) 21:01:10.640 ID:bm4Duz5gNo.30582931del
>>30582916
>>拿出實際的負評你也不信
而且你所謂的"實際的負評"是甚麼
該不會以為你貼的那個巴哈新聞下面的嘴砲就是實際的負評了吧
真的這樣想的話他下面可是有人講"韓國配音所以不想玩"耶
無名2026/05/31(日) 04:54:14.903 ID:mIv//GbENo.30583086del
檔名:1780174454755.jpg-(145 KB, 1000x625)
145 KB
>>30582577
>要也是戰場女武神比較有機會

這ip早垮了

第一代打出名聲後繼無力

第二代劇情系統雙雙下滑

第三代系列巔峰 但是外包不被本家力捧 跟零碧軌跡一樣下場

第四代不知道哪裡找來兩個天才主理 沾沾自喜說主角群不需要有女武神也能說出好故事
結果所謂的好故事是主角群拿小女孩當人肉炸彈在帝國引爆未遂

基本上已經確定系列毀滅了
無名2026/05/31(日) 05:11:08.398 ID:fnIWswigNo.30583088del
>>30582838
手遊天尊平均壽命2年ww
一堆大廠手遊也差不多
然後Sony前高層的吉田修平卻說都是因為原神先推出搶占市場w
10年前你們也只想靠手遊撈而已
根本沒用心製作ww
看看那堆換皮ip遊戲
無名2026/05/31(日) 05:14:58.205 ID:fnIWswigNo.30583090del
>>30582895
XCOM蠻好玩的
絕對不會是你說的糞作
更別說現在市面上的類xcom遊戲我覺得還沒超越過
無名2026/05/31(日) 05:45:27.171 ID:WUBwPxugNo.30583092del
>>30582472
撇除能不能賣的因素
這女主倒是很令人印象深刻就是了
無名2026/05/31(日) 07:00:27.131 ID:GG6.ynuMNo.30583117del
>>30582909
有說是遊戲嗎?
無名2026/05/31(日) 07:21:46.501 ID:0zNUjS1MNo.30583121del
檔名:1780183306368.jpg-(43 KB, 639x361)
43 KB
>>30582903
不不不,這圖就是XCOM那為人垢病的隨機性真實寫照
粉絲所謂的風險管理就在各種不合理的選擇後不可預知的隨機
在2代更是發揮到極點,命中率只是問題最少的一種
和你說女武神的bug不能相提並論,護航爛得可以

上面說沒有類XCOM做得比XCOM好,因為有見識的人知道學它是死路一條
挑戰性和耐玩不應建立在不停打亂玩家部署上

女武神系列這方面是完全相反,選擇後隨機結果幾乎沒有
那個說學XCOM的人,才是連基本常識都不知道的最可笑的一個
無名2026/05/31(日) 07:31:06.849 ID:0zNUjS1MNo.30583123del
>>30583121
對了
反倒是有XCOM開發人員參與的phoenix point,有向女武神靠攏的部分
但顯然粉絲對此並不買帳
隨機性這種事玩家要求還是很大分歧
無名2026/05/31(日) 08:11:36.383 ID:fnIWswigNo.30583135del
>>30583121
講話有夠矛盾的ww
>>有見識的人知道學它是死路一條
但又做不出超越XCOM的遊戲
所以這不就表示類XCOM沒有比本尊好玩嗎w
無名2026/05/31(日) 08:20:52.626 ID:0zNUjS1MNo.30583138del
>>30583135
沒人想做,自然沒有類XCO比他好玩
近10年策略類拿奬的哪款像XCOM
你喜歡這遊戲是你的事,說其他沒比它好玩,算了吧
無名2026/05/31(日) 09:02:52.596 ID:fnIWswigNo.30583150del
>>30583138
笑死
類xcom遊戲近十年一堆
不要說超越啦 能跟xcom一樣常被拿出來講的有沒有
問題就沒有阿
講到類似遊戲大部分還不是馬上講xcom
不然xcom都十年前的遊戲怎麼還有人在講再玩
而且我說的是類xcom沒半款比本尊好玩而不是策略類沒半款比xcom好玩
不要偷換概念變成策略類沒半款比xcom好玩
請搞清楚這差別好嗎
而且xcom的隨機性一直都是這遊戲的醍醐味
正因如此才有所謂的耐玩性
你竟然講說隨機性扼殺了遊戲性w
不然一般類xcom抓到遊戲精髓或重點後就是純粹的作業game罷了
突變元年就是這樣 遊戲是不差但耐玩度就是沒xcom好
全破一輪後如果不是為了獎盃或成就八成也不會在開下一輪
而且xcom這遊戲明明就有難度選擇
我就不懂怎麼老是有人玩遊戲愛打腫臉充胖子選比較難的模式再來說遊戲性很爛?
真的打不贏玩新兵模式不就好了
硬要選老兵或指揮官模式甚至是傳說模式
再來抱怨遊戲難度異常系統設計搞人
其它不說啦
拿類魂來說就好 類魂遊戲一堆
但還是有類魂遊戲能拿得出來跟本尊黑魂比
不然P的謊言就不會只要提到類魂就被拿出來推薦了
無名2026/05/31(日) 09:05:10.381 ID:fnIWswigNo.30583152del
>>30583138
還有不懂為何一定要得過獎才能算?
如果你覺得得獎才能算好作品
那你也只是跟風在玩資訊罷了
而不是真正在玩遊戲
無名2026/05/31(日) 09:59:49.279 ID:hbScppsoNo.30583162del
>>30583152
你要一群看yt,b站解說的人知道什麼是思考太難了,他們連腦子都丟給ai去負責了
無名2026/06/02(二) 18:37:21.420 ID:fls2flRoNo.30585016del
請列舉三款比XCOM更佳的同玩法遊戲
列不出就閉嘴滾
無名2026/06/02(二) 19:21:05.423 ID:VC98pFyYNo.30585041del
>>30585016
Xenonauts

異種航員
這個好玩,基本上就是初代XCOM,可以一堆人登場,還有裝甲車也能上場
當然外星人也是一堆妖魔鬼怪
扛阿闢辣斯射飛碟超好玩

*場景幾乎都可以破壞,我都會讓小隊至少扛一根阿闢辣斯下場,如果外星人的火力點很堅固,一般的步槍兵陷入膠著,就給他一發高爆彈通通都去死
*牆壁,小型的房子甚至可以用C4炸垮,可以玩成SWAT
*外星人的槍枝、裝備可以賣錢,如果用電擊棒等非致命方式擊倒,能最大化的保留對方物資,為緊縮的財政提供一點零用錢
*多種裝備可以搭配,各類不同等級的槍枝、機槍、護甲、手榴彈
*不同的非致命武器鎮暴盾、電擊棍、震撼彈、毒氣彈(只會昏迷)、煙霧彈

噢!還有一個我最喜歡的特色! 場地上玩家以外的平民!而且依照地圖會是不同的人物!

例如在軍營開戰,出現的就是當地軍人;可能裝備沒你好,但他們也知道怎麼戰鬥,
在城市就有許多平民四處亂跑,還有警察與外星人交戰,讓局勢混亂無法確定牆壁後面聽到的是友軍還是敵人
記得還有北極的類似拓荒者哨所,雖然是民眾,但是端著霰彈槍出來噴敵人意外的勇敢

最近剛出2代不過還在等特價
無名2026/06/02(二) 19:36:22.064 ID:VC98pFyYNo.30585051del
>>30585041
還有一個細節,玩家可自由的建造基地(有點像填俄羅斯方塊),配置所需要的設施
例如實驗室+加快研究、機庫+更多可用飛機等等

當基地面對敵人攻擊的時候,地圖就真的依照你的基地配置生成,任何在場地上造成的破壞,都會對基地造成損失,所以就不能像平時野戰蝦雞巴亂炸

中央的指揮部當然不能淪陷,軍火庫、倉庫也絕不能淪陷,你所有的家當都在哪邊,好處是防守基地時玩家有所有的監視器權限,所以基本上完全能掌握敵人動態
善用優勢來引導敵人到可以放手戰鬥的地方,例如宿舍之類
無名2026/06/02(二) 23:43:14.860 ID:5H9ap.0sNo.30585310del
>>30583121
XCOM二代
是命中機率過100%,就能100%命中
玩到後面就變成爽打老外的遊戲了

反倒是附圖的Battle Brothers是有95%和5%機率的上下限
一個運氣不好,重甲盾衛可能被小刀插死

還有後續的新作威赫戰線根本騙錢糞作

>>30585041
現在正在特價了
無名2026/06/02(二) 23:54:08.828 ID:5XARbFlQNo.30585320del
檔名:1780415648628.jpg-(709 KB, 1080x1651)
709 KB
無名2026/06/03(三) 00:40:03.732 ID:dviPf2OkNo.30585389del
看到櫻戰
都想到廣井王子xAKB48開房間
無名2026/06/03(三) 19:08:19.081 ID:DrrF/rwkNo.30586015del
檔名:1780484898978.jpg-(988 KB, 1289x1824)
988 KB
現在櫻戰歌謠秀好像比較少了?
橫山智佐今年還有帝擊的演唱會.....超拼

比較可惜的是新櫻戰舞台劇
不是找聲優上去演
我看櫻戰官網紐育星組今年一樣也有公演項目......
無名2026/06/03(三) 19:16:26.716 ID:x6QMicS6No.30586022del
>>30586015
美戰的舞台劇看起來超猛 讓專業的演也不錯


【刪除文章】[]
刪除用密碼: