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劇場版動畫『LoveLive! 虹咲學園學園偶像同好會』完結篇 第3章(最終章) 今冬上映 ​​​無名2026/06/14(日) 17:44:05.518 ID:b5qepznENo.30596187del
無本文
無名2026/06/14(日) 17:45:54.600 ID:Sg9fAZ/6No.30596188del
無名2026/06/14(日) 17:49:32.231 ID:Sg9fAZ/6No.30596190del
https://x.com/i/status/2066094915742998874

終於等到かりん跟かすかす的演出服了
無名2026/06/14(日) 17:53:04.559 ID:mrE328IMNo.30596191del
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其他情報
https://www.youtube.com/watch?v=5TJ7x19hYPg

好久沒出的小隊單
無名2026/06/14(日) 17:56:40.167 ID:mrE328IMNo.30596192del
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下周二生放送(台灣時間晚上八點)

https://x.com/Nijigaku_movie/status/2066096216942035284

電擊組的三人
無名2026/06/14(日) 22:31:30.700 ID:U/vXVlLcNo.30596421del
第三章畫風跟原版畫風差沒多少嘛(第二章也是)
所以當初第一章搞孤搖風還跳出來護航說每章風格不一樣的要不要出來解釋一下?
第一章因為孤搖紅就捨棄虹團畫風跑去跟風就是爛沒有餘地
整個虹團風格統一就被一個孤搖風第一章給毀了
無名2026/06/14(日) 22:53:03.475 ID:6Ak442eoNo.30596431del
LL不是都被學偶扁到沒有呼吸了?
無名2026/06/14(日) 23:00:48.742 ID:Hb.9.8/6No.30596433del
>>30596431
學偶的劇情分配很聰明
搞笑但不太過頭還是有認真劇情
然後又用IF來分擔後續展開

像花田在厲害也會有梗用光的時候
導致後面的作品我看他都不知道自己在寫三小了

至於不搞笑的虹咲很難出圈 大概也就這樣了
無名2026/06/15(一) 03:54:06.182 ID:/z.YvcosNo.30596686del
>>30596431
LL本來就只是曇花一現的奇跡
當然會後繼無力
無名2026/06/15(一) 06:55:10.033 ID:DPLgY9eINo.30596754del
>>30596431
>>30596433
虹咲本身是本體收掉並進入的情況本身是退場階段的可比性也不強
真要講遊戲媒體完全不同,紅但沒衝突到吧,你拿比較新的蓮團來比還比較好

即使綜合來說LL不是第一好歹也第二,一堆不見光的企劃作何感想
這發言可能和賣不賣得贏鬼滅差不多

說真的也不改偶大依然可以被自家粉絲批評為什麼明明系列做這麼多卻沒在動畫領域積極搞下去
灰姑娘劇場版遊戲都收了竟然都還做不出來,這點虹咲可是偉大多了
無名2026/06/15(一) 07:09:13.103 ID:n5q4hjP2No.30596762del
>>30596754
虹咲遊戲做到炎上沒資格說甚麼吧
反觀CGSS的遊戲可是曾經有過一方霸主的時候

都各有好壞吧
無名2026/06/15(一) 20:38:45.641 ID:zeN7GZ0QNo.30597487del
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無名2026/06/15(一) 20:43:21.400 ID:639IdIlkNo.30597490del
>>30596754
已經搞出歷代跨團的組合了
出新歌是很好,但感覺怪怪的
無名2026/06/15(一) 21:13:05.584 ID:Yh96.mE2No.30597515del
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>>30596187
霞的演出服是不是賣腿最多
無名2026/06/15(一) 21:23:52.293 ID:vtOyA0XYNo.30597545del
老實說有沒有呼吸這個說法本身就很有弊病,因為LL本身就設置了一個以媒體故事為框架的路,故事演完了勢必要人走茶涼,和服務型遊戲這種致力於長遠的路差異過大
當然兩者都有兩者的優劣,偶大粉絲羨慕LL有動畫資源,LL羨慕偶大能靠IP運轉很久都是事實

如果要說LL有什麼攸關品牌生死存亡的問題的話
那就是看下一部主力動畫的蓮團及鳥團是不是卻乏人問津
(不是星團那種砸自己的腳,是指做得很好卻叫好不叫座的那種
無名2026/06/15(一) 21:52:54.669 ID:zeN7GZ0QNo.30597584del
>>30597545
出新動畫和運營遊戲又不衝突
LL遊戲倒掉和偶大沒新動畫都是各自的問題

>>那就是看下一部主力動畫的蓮團及鳥團是不是卻乏人問津
蓮團:
日本人氣算挺高的
不過遊戲倒了加上初始成員全部畢業
後續發展不明

鳥團:
以新企畫來說步調挺慢的
目前沒有動畫和遊戲的預定
有種官方在嘗試從各方面cost down的感覺
無名2026/06/16(二) 02:52:38.084 ID:6OjgTrkINo.30597798del
>>30596421
風格統一?虹咲嗎?
我也不喜歡第一章改畫風,但是虹咲本來就是全LL裡面風格最多變的吧
無名2026/06/16(二) 04:08:07.393 ID:AKxUVo2ENo.30597818del
>>30596433
學偶初期劇情搞笑多玩梗二創+大手作曲mv+手遊品質ok釣到手遊廚才紅得起來
學偶的火很明顯是靠早期投資夠高支撐起來 任何一個2.5企劃都沒有這個待遇
實際劇情還是重重覆覆輕小說套路 全部平行世界毫無重點
現在Live更是一陀 毫無演出毫無驚喜 聲優能力排除不說

不過要問ll是不是被學偶扁到沒呼吸
要比頂盛時期學偶的商業價值還沒超過水團跟灰灰吧
但還在上升階段看看未來表現
現階段ll最火的蓮團連橫k封7樓都坐不滿
無名2026/06/16(二) 04:18:28.606 ID:L37OcxFkNo.30597819del
LL好像從3D手遊快速倒掉之後整個企劃就都不妙了
無名2026/06/16(二) 05:29:51.008 ID:7P84JCskNo.30597830del
>>30597818
偶大作為遊戲一直都是考慮育成系統或享受歌舞為主,劇情放次要
如果你是衝著遊戲來的不想管劇情,那選偶大有福了

偶大歷代原作遊戲沒有一個明確的主線故事來製造印象本身是個硬傷
學園偶像本身能用學園故事為背景來寫主線已經比歷代好很多了

理論上如果每一代都能出能代表主線的動畫就能成為完美的六邊形戰士
但一方面官方不積極出動畫,一方面官方還加碼動畫屬於獨立改編讓動畫推的立場更尷尬
無名2026/06/16(二) 08:55:06.641 ID:HfQktrFUNo.30597865del
>>30597830
>>劇情放次要
SC:嗯哼?
>>考慮育成系統
學偶P 283P:屁啦
無名2026/06/16(二) 17:23:54.746 ID:OQ3NsJGQNo.30598136del
>>30597830
完全胡說八道
最初第1作就是養成+gal game每個角色就像gal game一樣的角色路線,是有結局的
後面出的家用機/動畫之類的,才變成平行世界,沒甚麼明確主線
學偶的親愛度就是學初代的角色路線劇情,問題就是縫太多,支線、團隊線、每張卡每個活動劇情都是平行世界

歌舞本來就不是偶像大師的強項,本來就是南夢宮試水溫做的育成遊戲
即使到了灰灰時代,隔壁LL水團已經在玩后空翻,灰灰還在站椿跳老舞
反而偶像大師才是以劇情為主,賣角色廚度
而LL早就將聲優高度綁定角色,賣現場演出為主
偶像大師要SC除了賣劇情外,要像LL一樣重視現場演場演出
無名2026/06/16(二) 17:41:05.852 ID:jaKxqI2kNo.30598148del
>>30598136
偶大系列的角色個別劇情和狹義上的主線並不是同一回事,主線應該是全部角色在同個路線內共同交織的故事如偶大自己的動畫版

學偶的個人線只能在各自劇情成為學校的一番星不可併,至於主線這邊暫時用團體對決帶過姑且有保留


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