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BO2拿了好多重複機體
無名
23/06/02(五)08:44:18 ID:E9tIzG5E
No.772182
del
請問島民不用的機體要怎麼處理?
能夠賣掉嗎?
無名
23/06/02(五)09:14:26 ID:M0DxDXUY
No.772183
del
不能
抽到重複的就是轉換成強化點數跟交換券
無名
23/06/02(五)09:46:46 ID:uWLfOqgU
No.772187
del
>>772182
所以就多善用標籤吧,反正排隊不在COST範圍內的機體會被擋住
無名
23/06/02(五)09:51:54 ID:KPgCOVqM
No.772189
del
好懷念一代的重複保護
不會拿到已擁有機體的設計圖
無名
23/06/02(五)09:52:44 ID:w2wwmaEE
No.772190
del
抽到lv1很強但是lv4很廢的機體怎摸半-_-
無名
23/06/02(五)10:36:57 ID:1KSC3QFw
No.772198
del
>>772189
>>不會拿到已擁有機體的設計圖
收費模式不一樣
一代賣的是出擊數,二代賣的是機體
而且你說一代不會拿到已擁有機體的設計圖?
還不是變成晶片了
無名
23/06/02(五)11:13:46 ID:PuSN1YGY
No.772201
del
>>772198
正確來說是會優先出未持有/未完成的設計圖
除非全部機體都有
不然不會有重複的問題
單論機體收集來說一代比較方便
無名
23/06/02(五)11:48:52 ID:n7l07xCM
No.772206
del
>>772190
就…垃圾
放倉庫裡等運營什麼時候有心情加強
無名
23/06/02(五)13:23:19 ID:s99PJ5Wc
No.772216
del
>>772201
元祖GBO掉圖率還蠻高的
我以前玩得時候有2個帳號
大概每天各玩4~5場而已
但印象中兩個帳號都只有一支機體沒拿到...
而且是因為當周出國,回來後只玩了2天來不及湊圖
無名
23/06/02(五)14:03:00 ID:PuSN1YGY
No.772218
del
>>772216
對
當初只要沒有隨便亂開發導致同時要收集一大堆不同LV的設計圖的話
就沒有湊不齊的問題
不過當年新機頻率沒有像現在這樣每周至少一架這麼高就是了
無名
23/06/02(五)14:07:29 ID:1KSC3QFw
No.772220
del
>>772216
運氣
我單一帳號玩到關服還有好幾台連LV1都沒拿到
無名
23/06/02(五)15:03:36 ID:mnKn1PAI
No.772224
del
gbo1我記得後期有叫battle memory的東西
可以直接灌ms開發度包括活動已完結的機體
所以後期只要在活動完結前打出一張圖令ms開發度不是0%就可以
無名
23/06/02(五)15:34:46 ID:PuSN1YGY
No.772227
del
>>772220
不單純是運氣
WIKI也有解說怎樣會比較好收集
該当するレアリティのMSが全て開発済みだったり, 階級不足で該当なしの場合にはその設計図はプラチナチップに化ける.
この仕様を逆手に取り,星ごと&種類毎に開発中の設計図を1つだけ残しておくと任意の設計図をドロップさせることが可能となる.これを 設計図の絞り込み,または設計図を絞るという.
MS設計図に限って絞り込むのであれば,レア度が☆3~☆なしまでの4機体のみを常に開発中にしておけばMS設計図がチップに化ける事は無くなるし,その4機体のみを選択的に育成することが可能.
>>772224
你說的是這個吧
一代的德政之一w
無名
23/06/02(五)15:35:31 ID:C9jFaAQU
No.772228
del
>>772182
不能 就留在倉庫裡面當鎮宅
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