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龍馬你做了什麼?無名23/06/19(一)00:30:14 ID:JWs98TE6No.774863del
無本文
無名23/06/19(一)00:31:08 ID:JWs98TE6No.774864del
無本文
無名23/06/19(一)00:39:05 ID:QKwt8AT2No.774866del
>>774863
好像是被誤會幹走的覺醒人馬克吐
但是實際上也沒啥錯就是了
無名23/06/19(一)09:58:32 ID:zdDPVckYNo.774894del
隼人最像壞人吧
無名23/06/19(一)10:17:27 ID:eePpEHQgNo.774897del
>>774894
龍馬 紅棍
隼人 白扇
弁慶 收保護費
無名23/06/19(一)11:23:54 ID:xXDKjRCgNo.774908del
當初30發售的時候好像有些狀況所以沒有直接買,現在30值得入手玩了嗎?
無名23/06/19(一)11:38:21 ID:onkCd9tENo.774912del
>>774908
沒什麼值得不值得的,想玩就買呀
都這麽大的人了買個遊戲還需要別人幫你決定?
無名23/06/19(一)11:39:11 ID:eePpEHQgNo.774914del
>>774908
會問就是不值得,
想買就買 不想買就看網路,
跟你說了就會聽嗎?
無名23/06/19(一)11:53:14 ID:0Q5CVW/cNo.774916del
>>774908
把錢拿去課DD實在
最近的家用機機戰真的不值得買
無名23/06/19(一)12:03:01 ID:SM12C4Y.No.774917del
>>774897
拜世最所賜
好青年龍馬的記憶完全被洗掉了
無名23/06/19(一)13:26:48 ID:eePpEHQgNo.774924del
>>774917
機戰的好青年龍馬沒記錯也是拳打腳踢的那種人吧,
無名23/06/19(一)14:13:05 ID:JWs98TE6No.774928del
>>774908
不值得
DLC跟其他作品戰鬥畫面油管上全部都能看
是不是自己動手操作遊玩已經無所謂了
重點是還不值得看,某些機體作畫爛到有剩
完全不像2021年的遊戲
無名23/06/19(一)14:59:32 ID:Ws3JGktgNo.774936del
>>774908
有NS的話
建議還是去買真海拉魯機器人大戰
無名23/06/19(一)15:43:37 ID:Y6tGBLkQNo.774939del
>>774917
漫畫就不是好青年了
像新機戰的龍馬就是漫畫版很狂氣
無名23/06/19(一)16:15:49 ID:reCIzb1ENo.774942del
>>774908
30是最近幾年故事相對新奇的機戰
但也是個低空飛過及格線的SLG
看你想要什麼吧 要故事跟玩法安定輸出的話去買V
無名23/06/19(一)16:36:17 ID:60wtWx9.No.774944del
>>774908
我把30的超菁英P+都破了 只能說還行都更新完然後DLC都補上就是個完整的遊戲 然後斷空我唯一的神 雖說斷空劍用丟的實在很...
無名23/06/19(一)18:25:30 ID:eePpEHQgNo.774958del
>>774944
那就原作重現啊,
雖然那招叫斷空劍,
實際上以劍身都是紅光纏繞的特性,
基本上那招已經等同斷空光牙劍的輸出。
以歷代光牙劍當等同遠程兵器來說用丟的也是剛好而已,
反而是胸口一大塊能彎腰開砲卻不能揮拳真他媽虎爛。
無名23/06/19(一)18:27:50 ID:/LXQgG2kNo.774959del
沒有到良作至少有及格
夏特打折再入
無名23/06/19(一)18:33:41 ID:.mWpDhqcNo.774960del
>>774908
劇情像是被狗啃過一般的又鬆散又牽強又坑坑洞洞的
戰鬥畫面大多又素又陽春
跨作品交流大致都綁死固定幾組不會跨組交流
整體來說是至少比OE好些就看你覺得值不值得
無名23/06/19(一)21:52:16 ID:L12qEQakNo.774994del
>>774958
說原作重現
但其實大可以為了表現力分成斬擊和投擲兩招吧
而且扔劍那招在Z2也早有再現過
那時表現力和分鏡就都很不錯了
30就...很無聊?
無名23/06/19(一)22:03:26 ID:OoDumXb.No.774995del
>>774994
>>而且扔劍那招在Z2也早有再現過
我覺得Z2更無聊。因為那是「斷空光牙劍」不是「斷空劍」,被阿法系列養起來的習慣就是斷空光牙劍要帥氣的把人砍成兩半,而不是像Z2一樣原作重現砍完之後還要等一下,如果是可以擊墜的場合才突然劍射過來捅穿人,那乾等的時間很無聊,捅穿也不夠有力。

30那是普通斷空劍就擁有斷空光牙劍威力,拿去射的魄力都比Z2好。
無名23/06/19(一)22:22:28 ID:JWs98TE6No.774998del
>>774995
每個人審美不同,要我選這15年來最優質的機戰我會選Z1+Z2
Z2的作品精細度比Z3及日後的作品都來的精美
https://www.youtube.com/watch?v=mola0_4UORE&ab_channel=SyoChan
Z1的大頭娃娃鋼彈到了Z2通通改善了
反觀Z3一切都退步到令人髮指,連玩第二輪的動力都無。
無名23/06/20(二)02:48:31 ID:c0uiTvw2No.775029del
>>774960
30的劇情和交流問題是因為用了那個可以到處跑的新系統
所以比較難做到一條線性的劇情
如果日後都是這種模式鐵定要改清楚可移動的範圍
無名23/06/20(二)02:56:00 ID:3ltzPcR2No.775030del
>>774998
https://youtube.com/watch?v=8ZTMDRSE_Ic&feature=share7
Z3很多機體是劣化很多沒錯
但是Nu我反而認為是比Z2好那邊
至少浮遊炮展出是眾多機戰中唯一將宇宙的空間感展現出來的
也是唯一有重現原作的翻身開炮的

其他像蓋特和魔神Z跟種命系的話...嗯...如你所說
無名23/06/20(二)04:00:47 ID:CZUZKSacNo.775035del
>>775030
Nu雖然演出做的很精緻
但是我覺得太硬要把全武器用上反而不是很流暢
雖然也不是只有這次的問題就是了
無名23/06/20(二)05:27:26 ID:Ien68J16No.775039del
30最無聊的部分就是劇情關卡節奏拉的太長
無名23/06/20(二)11:38:21 ID:1Z68a6f2No.775057del
>>775039
我是認為比較大問題是每一關的安排都太流水帳
敵我增援時機和次數幾乎一樣
加上每關劇情太碎片
導致節奏很呆板拖沓
無名23/06/20(二)15:10:54 ID:iBV9ErXYNo.775078del
30選關的時候就可以大概知道這關劇情如何了
https://www.youtube.com/watch?v=rexyb5ewel8&ab_channel=kevinkun
Z2這段李瘋子面對鋼彈眾互相吐槽才像在玩遊戲
恨不得一直SL把所有對話都看一遍才把李瘋子打死
30就像一個沒有感情的機戰,為了演而演流水帳。
可惜今天30沒有把初鋼 鐵金剛 元祖蓋特的劇情走一遍
而是放在對話內互相吐槽
無名23/06/20(二)16:35:47 ID:u6KN9QMsNo.775083del
>>775057
>>太流水帳
弄得很像在看 なろ系小說
無名23/06/20(二)19:36:22 ID:AqcUYNqANo.775100del
>>774908
沒玩過V的話去買V
保證更爽更好玩
買30根本是做功德
無名23/06/20(二)19:43:51 ID:w6fe/PzMNo.775103del
Z3時獄有天元最後終回天獄有節子我可以一直啃
其他的掰
無名23/06/20(二)22:25:01 ID:YKfF9lXMNo.775130del
30走的就是自由選關
才導致主線變成2266
上一場還在宇宙打烏魯加魯
這場就跑到地球打地獄博士

好處是以前還要分支線去打
30可以一次全包
各有利弊啦⋯
無名23/06/20(二)22:29:16 ID:qhjHkFXcNo.775131del
>>775130
主要問題是由於名倉這幾年的劇本都有一關劇情過於短促的問題
30把關卡分散得更碎情況下
更突顯每一關都幾乎沒甚麼內容

當然有一部份原因是寺田提過
因為需要提早交稿+翻譯所致
但在本身在機戰在硬體和系統上已經沒甚麼可以突出強化的情況下
連惟一可以強化的地方都弄到一塌糊塗……
無名23/06/20(二)23:30:22 ID:1bGAgiI2No.775149del
>>775131
畢竟劇情最需要時間
其他部分可能都能砸錢搞定唯獨劇情辦不到
不知當年邦仲人花了多少心力才寫出W
無名23/06/20(二)23:49:34 ID:IWb/u0CMNo.775150del
話說如果往後還有機戰,這次水星的魔女和騎士與魔法有同台的話,

「喔喔這就是刻痕3嗎?比起直接操作整個魔竜鬼神來,還好嘛。再往上衝看看吧」
『你不行。給我出去。』(強灌刻痕5)
「喔喔喔喔喔這資訊量!這就是妳的構造嗎?這就是妳的歷史嗎!?拜託再多告訴我吧!」
『!!??出、出去!我說真的給我出去!』(開緊急逃生彈射座椅)
無名23/06/20(二)23:52:29 ID:qhjHkFXcNo.775151del
>>775149
至少按寺田所說
邦仲人是上一手寫到一半脫稿後才加入
然後交托資料後知道框架下便差不多是推倒全部內容再重寫

(這邊起是個人推測)由於是上一手脫稿才寫
時間上應該也不是很餘裕就是,所以更突顯邦仲人這個不明來歷的作家技術有多誇張
就算寺田聲稱是來自另一個業界的作家,也至少是對SF/機人類有相當接觸
無名23/06/21(三)00:12:10 ID:sK65bm.gNo.775154del
>>775078
那個不是
你薩克是去哪邊練的合體啊?
無名23/06/21(三)00:42:05 ID:c/2SohhMNo.775157del
>>775150
依安:因為資訊量的衝擊 他腦殘了
無名23/06/21(三)00:53:13 ID:VPxY3Le2No.775162del
30就爛啊
剛出時島上還一堆人在吹
笑死
無名23/06/21(三)01:14:52 ID:/O7GWdKENo.775164del
>>775162
所以爛又如何?
你玩的的不開心或者你根本只是雲劇情而無法獲得樂趣那也是你自己的問題,
我至少沒覺得那是爛遊戲,
也許選關UI沒設計的很好,小事件也沒法快速選擇,
就連遺產任務都要用找的這點我也是覺得搞人,
也沒到玩不下去這種程度,
所以爛遊戲到頭來只是不合胃口而不是作品有瑕疵。
無名23/06/21(三)01:27:48 ID:jAOlW/2UNo.775166del
>>775164
那些不就是所謂的瑕疵嗎?
無名23/06/21(三)01:29:25 ID:nxV/hxMgNo.775168del
>>774908
就當做最後一次了
以後也沒機戰買了
無名23/06/21(三)02:00:33 ID:rz6YUcO6No.775170del
>>774908
等降價買包DLC一片遊戲的價錢還算可以, 笨呆的遊戲原價就是盤
就各種討論版的互相自我肯定, 貶30成一文不值像他們人生意義似的
看評價其實大部分玩家對遊戲性和劇情還能接受, 只是遊戲也玩完了不會浪費時間留意只剩手遊苟活的機戰
結果搞得一直在洗的精障老粉負面意見像主流般
無名23/06/21(三)06:42:32 ID:..u4CqJ6No.775183del
>>775170
>>看評價其實大部分玩家對遊戲性和劇情還能接受
>>還能接受

你只知道嗎
當沒甚麼好玩的時候
拿樹枝捅狗屎也是還能接受的遊戲

沒看動畫版小魚仙的話
真人版小烏魚也是還能接受的電影
會說小烏魚是垃圾肯定是老害
無名23/06/21(三)07:23:40 ID:/O7GWdKENo.775186del
>>775166
所以有搞到你玩不下去嗎?
你大地圖UI很爛還是可以用一般翻頁選關阿
無名23/06/21(三)07:30:59 ID:/O7GWdKENo.775187del
>>775183
那是你才會覺得拿樹枝捅屎是一件好玩的事情

新版小美人魚問題是連劇本大方向都改了吧
請問機戰的大體方向有改嗎?沒
所有討論幾乎都是戰畫面跟部分腳色劇情太分裂沒連貫感
無名23/06/21(三)11:15:20 ID:I0Nm8wHANo.775216del
>>775187
>機戰的大體方向有改嗎?
不就弄了個自以為聰明的自由選關才讓劇情上的割裂感暴增

但也沒關係,下一片要出的話記得拔掉就沒事了
無名23/06/21(三)11:19:12 ID:zoH2OtEINo.775217del
>>775216
笑死
沒有下次了拉
無名23/06/21(三)11:21:54 ID:Low2JwT2No.775219del
>>775216
那也只是過關流程 劇本一樣不是愛,勇氣跟正義
難不成還有SJW要你吃屎放棄報仇嗎。
無名23/06/21(三)11:25:53 ID:m.mrt0iwNo.775220del
>>775187
>>那是你才會覺得拿樹枝捅屎是一件好玩的事情
>>新版小美人魚問題是連劇本大方向都改了吧
「你玩的的不開心或者你根本只是雲劇情而無法獲得樂趣那也是你自己的問題」啊w
無名23/06/21(三)11:31:58 ID:Low2JwT2No.775223del
>>775220
斷章取義就是爽是吧,
反正你們除了一直反也沒啥建設性言論。
無名23/06/21(三)11:35:24 ID:m.mrt0iwNo.775224del
>>775223
>>劇本一樣不是愛,勇氣跟正義
像上面提小烏魚也是愛、勇氣跟正義
又不見說沒問題?

本來怎樣演繹出來也是一個劇情的環節
無名23/06/21(三)11:39:19 ID:ZFfOHC36No.775225del
>>775183
小魚仙是哪裡來的叫法啊?
無名23/06/21(三)12:30:28 ID:UIA.XvZMNo.775228del
無名23/06/21(三)12:30:42 ID:TUWoCV0ANo.775229del
無名23/06/21(三)13:05:07 ID:VPxY3Le2No.775232del
>>775164
>所以爛遊戲到頭來只是不合胃口而不是作品有瑕疵。
意思是說在你的眼裡 30沒有瑕疵 是完美無瑕的一款機戰喔...
無名23/06/21(三)13:38:18 ID:Low2JwT2No.775236del
>>775232
不如來定義一下爛遊戲好了,
以瘋貓哥定義的電子刑具 魔戒咕嚕,
請問30有到這種程度嗎。
還是你要來定義一下你所謂的爛遊戲?
無名23/06/21(三)13:41:12 ID:vGK5n0qkNo.775237del
>>775236
說白了就是比較指標不同
你用所有遊戲比
30的確是可以到合格沒錯

就像環太平洋2已整體電腦比較的確是合格的普作
但只拿系列作比就是完全不行
本來考慮的指標就不一樣
無名23/06/21(三)13:49:34 ID:Low2JwT2No.775238del
最後2雖然10/10是個笑話也不等於他是爛遊戲
畢竟整個遊戲也是用心製作
除了那個劇本編排之外
無名23/06/21(三)13:54:37 ID:zYnst39UNo.775240del
>>775238
10/10是個笑話也是爛遊戲
這是一鍋屎,用心製作就只是為了騙你吃下去
無名23/06/21(三)14:12:52 ID:0Bmpx1UANo.775241del
說30的劇情爛,沒問題
大概只比米斯特桑好一點
但是自由關+挑戰+DLC+真結局
30的耐玩程度其實相當不錯
無名23/06/21(三)14:46:08 ID:AYylEJAMNo.775243del
>>775238
就算撇開劇情問題
也只到普通
被批最有問題是超早期的開放地圖
比起鼓勵探索更單純是強迫回收資源
頂多是美術和動作演出不錯
無名23/06/21(三)18:24:30 ID:ZauzplHoNo.775274del
>>775078
超實力派新人vs老牌大前輩真的太有趣了ww
害我一直拿阿母囉去撞李瘋子
撞到他快死了才想起來"不對剎那好像才是主角"
才把尾刀留給OO
無名23/06/21(三)20:16:02 ID:d9dN9Qo.No.775292del
>>775232
硬要黑而打稻草人也太苦了
客觀正負評比反駁不了就開始鬼扯,又小魚仙又SJW又指標不同
正常人遊戲好玩留正評有新作再考慮,不好玩負評以後拒絕往來
就你們如此奇葩,能想出>>775183
自述的歪曲心態,拿樹枝捅狗屎也覺得樂趣

遊戲好不好玩大多是主觀感覺,但自己小圈圈意見和大眾評價不合,還要瞎掰啥系列標準就太難看,同温層內互相肯定也不會變現實,尤其大聲疾呼負面評價,看上去就只是偏滶酸民硬裝大濕

希望有人能支援那個「我不喜歡你也不能喜歡」那一串的梗圖,找不對關鍵字
無名23/06/21(三)21:09:21 ID:..u4CqJ6No.775300del
>>775292
行了行了
就知道你只接觸過30
就30好棒棒,舊作一定比不上30了
本來比較一種遊戲好不好玩,就自主觀客觀也好就一定有要條標準線去比較
如果把標準線只放到是遊戲就可以,那當然好評不奇怪
現在就是當其他人用機戰系列來當標準線覺得不太行時
你跑進來說明明當遊戲很好玩、你們這群人只在取暖偏激
搞不清楚狀況的人就是你啊

既然你覺得上面用玩狗屎的說法很奇怪
那你也要知道在認真討論人的眼中你就是捅狍屎那一個
無名23/06/21(三)21:24:14 ID:7CAkclzoNo.775305del
好了啦 現在的機戰就是爛
無論是家機的三十 還是手機的DD
全都比不上二十三年前的初代α


二十三年前的遊戲有真正的地圖炮
DD在地圖上只有紙片人
全都沒多好啦
無名23/06/21(三)21:27:58 ID:7CAkclzoNo.775306del
https://twitter.com/i/status/1495653275340881922

這什麼垃圾演出
這是紅白機的遊戲嗎?
無名23/06/21(三)21:35:26 ID:/O7GWdKENo.775309del
>>775300
那有到連玩都不能玩這種程度嗎?沒吧
照你這標準那也只是叫一般遊戲不是嗎。
加上爛這個字不就只是你個人私怨?
所以你個性扭曲為啥還要上網讓人知道?
無名23/06/21(三)21:35:48 ID:..u4CqJ6No.775310del
>>775306
明顯防禦罩類是後來才追加
原本的系統做不出來
惟有再向上加工上去w
無名23/06/21(三)21:39:30 ID:..u4CqJ6No.775311del
>>775309
那拿樹枝捅狗屎有到連玩都不能玩這種程度嗎?沒吧
照你這標準那也只是叫好玩不是嗎。
指責別人的歪曲心態不就只是你個人私怨?
所以你個性扭曲為啥還要上網讓人知道?

>>複製文get
無名23/06/21(三)21:42:01 ID:jAOlW/2UNo.775312del
>>775309
對啊!
魔戒咕嚕明明也可以玩
怎麼可以說爛、拷問用遊戲、電子垃圾來形容
無名23/06/21(三)21:49:09 ID:/O7GWdKENo.775313del
>>775312
那你買來玩了嗎?
>>775311
三句不離屎
到底誰有問題
我想誰都看的出來吧
無名23/06/21(三)21:50:24 ID:d9dN9Qo.No.775314del
>>775300
公三小30好捧捧,上面不就貼了正評數量比,是你的同伴鬼扯三小捅屎,客觀大眾評價說不過就不斷移焦點標準嘴硬,點出事實就在賭氣話,評論大師演完就在裝小孩子,你心目中正經討論標準真低
像有steam統計銷量之類狠狠打臉,只要像你現在這樣東拉西扯,等你們開多幾串機戰串洗版又是一條活龍
為什麼要對自己噁心的東西如此上心洗風向呢?拿樹枝捅屎真有如此高興嗎?
無名23/06/21(三)22:21:29 ID:RVsTjQWkNo.775319del
https://youtu.be/Z1PCtIaM_GQ
看完這個應該可以理解機戰30爛在那了吧
無名23/06/21(三)22:34:58 ID:aXv8faM.No.775322del
>>775319
所以成龍很會拍動作電影和機戰30有什麼關係??
無名23/06/21(三)22:46:17 ID:/O7GWdKENo.775325del
>>775319
成龍以前的片是拿命在拍的
所以不是每個人都可以學
就算是後期那些動作也不是很好搞
結論你想說機戰以前分鏡做得好那也是以前人有愛願意拚
無名23/06/21(三)22:57:23 ID:D7IK7ZzoNo.775328del
買了30豪華版的人玩完之後的意見

作業感太重
不停地刷戰線跟找遺產和妖精
戰力計算什麼的又不是手機遊戲

劇情支離破碎這點就不用說了
那個雷吉什麼時候把到艦長的都是謎


再來就是預感阿,總覺得不能逃之類莫名其妙的東西太多了

原創敵人也是慘到機體應該不超過10台
兩個勢力人物加起來只有三個

雖然我就是買豪華版的
但是音樂什麼的只要用自訂就可以了吧?
無名23/06/21(三)23:16:00 ID:aUfuDYGoNo.775334del
>>775157
艾爾反而會硬吃下來,加上刻痕跟魔力運用差不多
艾爾天天都在鍛鍊自己身體魔力搞到機體每個一碰就搞爛也有可能
唯一有用的就彈射出去而已了

[拜託出去啦........不要看那裡啊!!!!!]
無名23/06/21(三)23:23:07 ID:/O7GWdKENo.775339del
妖精跟遺產根本就是選擇任務你不打不找也沒差啊
戰力那也只是給新玩家參考雖然沒啥意義
我很好奇有啥原創敵人數量多到超10台?
OG這種雜燴就不要拿出來講了
無名23/06/21(三)23:44:25 ID:mVxuPIXoNo.775343del
30好壞先不論
官方這次的選擇明顯是先把有名的機人和作品通通塞進去再說
連原創角人設都走萌系女角風
某方面來說這招也不算錯
畢竟機戰原本就跟歷代騎士戰隊大集結那種劇場版一樣
是讓機人粉看見喜歡的機人一起出現共鬥就很開心的祭典型作品
無名23/06/21(三)23:46:07 ID:i0m0y9goNo.775344del
>>775339
系統就做出來在那邊
還會告訴你現在有出現
會去找是人之常情吧?
無名23/06/21(三)23:50:02 ID:..u4CqJ6No.775345del
>>775314
看銷售數據
以我有碰過的遊戲而言
寶可夢劍盾也買得超棒,但無礙都一直有玩系列作的人而言覺得很多不足之處
王國之心3也買得超棒,但同樣有玩系列的都指出比舊作退步

再者
在有沒有比較和比較對象下
得出評價不同是很正常的事
單以機戰30為例
一是這部是「第一部」「全平台」「多國語言」「同步發售」的機戰
加上有周年名銜吸
不像VX吸不到首發和名銜紅利

屬是第一部面向最多未接觸系列的玩家
看評論不少都是讚機人共鬥、多作品參戰、有戰鬥動畫云云基本上任何一部機戰作品都有的要素
那沒有前作比較下,會給予好評不奇怪

再者,由於沒賣主機
直接從很舊世代跳過來的玩家也不少
那對於認知還可能停留在F,或近一點的阿法
認為畫面超進化也不奇怪
就像寶可夢劍盾得到好評的,有一大部份都只碰第一二世代便直接跳到劍盾
那對於沒接觸中間變化而言,自然覺得會是很棒

上面就一直單純指出
對於初接觸或長期接觸機戰玩家而言
本來就因為過去玩過的機戰多寡會影響作品評價
無名23/06/21(三)23:51:52 ID:..u4CqJ6No.775346del
>>775344
那個真的在要進行任務的地圖附近見到才會找
否則每次完成一關要重覆在幾個小地圖找那兩個妖精是很擾人的動作
無名23/06/21(三)23:52:17 ID:tI87SRuoNo.775347del
>>775339
想把任務解滿拿獎盃之類的完全是正常範圍
這是遊戲設計就該考慮到的玩家遊戲體驗
護航過頭真的會像在耍廚
無名23/06/21(三)23:53:28 ID:i0m0y9goNo.775348del
>>775339
Z系列的原創敵人有超過10種
無名23/06/22(四)00:03:45 ID:/ILDAMeQNo.775351del
>>775348
Z1單作品
也就鳥 獅 蛇 羊 跟BOSS機 一台阿薩機母
剩下都是異色板
你跟我說超過 超過10台?

Z2也是滿地次元獸加同機體異色板
無名23/06/22(四)00:06:11 ID:/ILDAMeQNo.775352del
>>775347
全獎盃不用刷滿好嗎也沒全收集
獎盃打特定關卡就好了
無名23/06/22(四)00:10:32 ID:gtJvX3v6No.775353del
>>775352
就跟你說有人想把任務解滿很正常
你真的在無理取鬧
無名23/06/22(四)00:15:28 ID:DDdJ5oxgNo.775354del
>原創敵人也是慘到機體應該不超過10台
說到這個我才刻意看了一下,原來提問者機體不少
奥庫斯拉系列總共有六台,只不過造型相似度高達八成
無名23/06/22(四)01:21:23 ID:rJq6/PQcNo.775361del
>>775345
之前一口咬定捅屎, 怎麼現在又縮成不足之處了, 打完稻草人又要改口
長篇大論就不過表達「一直狙擊這IP的我們標準才是對的, 回鍋或新玩家好評不算數」, 真是好大的官威, 真搞不懂你們都洗腦以前機戰是賣不過百萬的隱藏名作, 還是把現在玩家審美看扁、他們沒在steam玩過好戰棋才讓30壓倒性好評, 我想是兼而有之吧
反正你們又又在蘿蔔版貼舊影片開新串取暖, 努力懷古將這串洗下去吧
無名23/06/22(四)02:11:27 ID:9GwN2BxYNo.775370del
>>775351
30原創新敵人機體數量
不同零件組合排列雜魚機四五種
幹部機一台
魔王機一台
這樣能算幾台?
無名23/06/22(四)07:56:50 ID:Lsujee0MNo.775388del
>>775370
魔王機有兩台
你忘記黑夜咒怨
還有雜魚機再加兩台
無名23/06/22(四)09:38:03 ID:0szrmF0oNo.775399del
>>775388
dlc是外加的
不能算在遊戲本身裡吧?
無名23/06/22(四)09:39:24 ID:4vTDhnfINo.775400del
>>775399
那是本家免費後繼
你這樣都不算數
那zsp 也不算露?
無名23/06/22(四)09:54:37 ID:QDpK4b7oNo.775403del
>>775399
下次你個人有什麼標準請提前說
不要人家說完才在那邊追加一堆條件
無名23/06/22(四)10:29:34 ID:L4KK1JwwNo.775404del
>>775339
機戰EX有14台原創敵人

超魔裝機兩台
エウリード,デュラクシール

シュテドニアス連合9台
ゴリアテ,バフォーム,ギルドーラ,ギルドーラII
ナグロッド,レンファ,移動要塞
ルジャノール改,グラフ・ドローン

ヴォルクルス教団3台
ナグツァート,デモンゴーレム,ヴォルクルス
無名23/06/22(四)10:35:41 ID:4vTDhnfINo.775405del
>>775404
EX還真是原創的超徹底。
在下一次有一堆原創機體也就是OG系列了
無名23/06/22(四)19:10:39 ID:/2xrsECsNo.775468del
>>775405
OG就是原創世紀的縮寫阿
無名23/06/22(四)19:29:21 ID:C.0bh4JUNo.775471del
>>775343
詳細右邊的
無名23/06/22(四)20:13:49 ID:4vTDhnfINo.775478del
>>775468
我知道啊,
從原創性來說EX也是一樣的,
整個地底世界的故事八成都在鋪墊魔裝機神的世界觀。
所以我才說下一款就是OG
無名23/06/22(四)22:29:15 ID:DQjIjHhsNo.775492del
>>775334
「踐踏GUND理念的大罪人,現在又想阻擾艾莉的未來?不可原──艾爾同學你在這裡做什麼?」
『沒有啦,就感覺到了鋼彈的味道......話說普羅斯佩拉女士,這些量產魔靈反正都要砸掉對吧?』
「......不要讓人發現的話,一台應該沒有關係吧。還有艾莉說給你一台玩了就不要再來找她搭訕囉」
無名23/06/22(四)22:34:16 ID:4vTDhnfINo.775494del
>>775492
這是哪來的反派對話拉WWWWW
無名23/06/22(四)23:11:54 ID:DQjIjHhsNo.775504del
>>775494
然後XXX戰隊迎戰寂靜零號的場景裡赫然發現大批GUND節點機之中混進了一台斑鳩配色的魔靈......
『普羅斯佩拉女士才是正義!』
五飛:「......」
無名23/06/22(四)23:15:01 ID:QDpK4b7oNo.775506del
>>775504
這是什麼混沌關卡wwwwwwwwwwwwww
無名23/06/23(五)00:04:38 ID:7Z3/OliUNo.775507del
>>775504
照這走向來看
再混進一隻改裝過的鋼沃爾瓦好像也沒關係對吧
無名23/06/23(五)00:27:40 ID:gFi3a/4wNo.775508del
無名23/06/23(五)10:48:02 ID:Sln9TGrcNo.775544del
>>775504
一台斑鳩配色的魔靈(x
數台斑鳩配色的魔靈,而且是本人操控的。
無名23/06/23(五)12:34:51 ID:kKUusJJsNo.775546del
>>775504
>然後XXX戰隊迎戰寂靜零號的場景裡赫然發現大批GUND節點機
除非艾莉連原子力蓋特縣都能控制
不然這只會變成單方面凌虐而已
無名23/06/23(五)12:43:51 ID:H8jAZWX.No.775548del
>>775544
[媽媽......他在我們到場之前就已經幹走好幾台了]
「等等打完以後再捉來說教吧」

>>775546
主角方有各作品的戰隊,媽媽這邊應該也會交涉協調好幾個勢力來吧,
比如說寂靜零號鎖帕梅特連結同時用強大的電磁力(勞倫茲力)影響一般MS甚至超電磁的兩家、
天使之輪在一旁助陣攻擊駕駛者的精神、
波賽達爾也答應派兵支援、
早乙女博士也提供量產蓋特軍團來協力、
銀鳳騎士團因為團長被用MS釣去對面了而大亂陣腳無法出擊......
無名23/06/23(五)13:01:33 ID:eOV1z4sENo.775549del
>>775548
這是什麼地獄難度的最終決戰wwwwwwwwwww
無名23/06/23(五)13:16:06 ID:9bokixaMNo.775550del
>>775548
都到寂靜零了怎麼還在早乙女博士XD
無名23/06/23(五)15:01:53 ID:o1NF9F32No.775558del
>>775548
老實說,以gund技術在水星的風評和實際
那些正牌博士應該也是反對gundam的吧…
所以應該也是復仇對像?

冥狸真的進機戰,應該會是直接把機械獸和ms,ntr過來的狸立勢力
無名23/06/23(五)15:16:04 ID:eOV1z4sENo.775561del
>>775558
鋼彈技術立意良善,真正有問題的是軍火商拿去應用在殺人兵器上。
就像光子力是無限能源,你拿去給大量無人自動殺人機器當動力;蓋特能源是能進化的能源,拿去做成核彈砸人。

明理的博士們反的會是濫用技術之人,而不是鋼彈技術本身。
無名23/06/23(五)15:28:36 ID:rC0PVYgcNo.775563del
>>775548
如果到時候狸媽集結了一群敵人
主角方統統殺死,最後狸媽被說服洗白沒有死
那麼就好笑了
無名23/06/23(五)15:33:49 ID:h2p1cR/sNo.775564del
>>775563
都有幹盡一堆骯髒事殺光一堆主角群然後實施民主(笑)制度
監督訪談卻說他騎士是好人跟偉人,然後主角方才是壞人的
還真的沒有不可能
無名23/06/23(五)15:39:12 ID:XymiUB1sNo.775565del
>>775564

不知道為什麼,突然想起珍寶3了。
無名23/06/23(五)16:29:27 ID:cH0YbZRoNo.775569del
>>775548
早乙女亂入就有點怪了 畢竟博士沒上過宇宙
應該集結一下瘋女人戰隊才是
天使之輪+卡媞珍娜
天秤座艦+桃樂絲+MD軍團
其他看那些瘋女人也想去就加入吧
無名23/06/23(五)16:59:37 ID:iNH0UpfANo.775573del
>>775564
為了100人
用骯髒手段幹掉敵對的100人
誰對誰錯呢?
甚至事實上是也可能只為自己而拿其他100人做旗子
然而歷史是勝利者寫的
如果你不在決策圈
你也只能選擇當下自己在哪個陣營會比較有利而已
無名23/06/23(五)17:48:39 ID:eOV1z4sENo.775580del
>>775573
不用說得這麼美,單純就是編劇完全上級國民心態。
無名23/06/23(五)19:21:01 ID:vJ.yPAmoNo.775588del
>>775569
對齁!狸媽開(ㄒㄧˇ)導(ㄋㄠˇ)新條茜的對話應該會很精采啊!
無名23/06/23(五)21:17:17 ID:LJFFz3kgNo.775596del
>>775561
其實不是沒濫用
光子力看劇場版就管很嚴接近獨佔
蓋特就本身很危險,世界每次都爆炸邊緣沒閒管就是
無名23/06/24(六)00:23:59 ID:xhVUBO7.No.775622del
>>775561
原設定光子力是類似核分裂的產生能源
能源效率極高,但好像沒有說過是無限能源
然後真正作成類似核彈的是衝擊Z中的光子力爆彈,蓋特線反而沒這麼用過
(除了拿蓋特爐自爆)

>>775596
INFINITY裡光子力研究所是公開所有技術專利給全世界使用,完全沒有獨佔
無名23/06/24(六)02:55:37 ID:LfztI75wNo.775630del
>>775622
就乾淨又安定的核動力,加上一些誇張的設定
無名23/06/24(六)07:24:41 ID:JQ6gd4w6No.775633del
>>775548
>>銀鳳騎士團因為團長被用MS釣去對面了而大亂陣腳無法出擊
我倒覺得他們早就預計可能有這一日不會不能出擊......
無名23/06/24(六)07:39:47 ID:lzp26FA2No.775634del
>>775622
能源密度一高就能把能源當實體在用具現化任何東西,這點已經夠恐怖了。劇場版地獄博士復活事件更是直接用來打破次元壁。
無名23/06/24(六)10:52:46 ID:89DHbCD6No.775654del
>>775561
>>就像光子力是無限能源
光子力從來都不是無限能源,
是用全球只有日本富士山下深處特有的礦石Japanium進行核反應產生,副產物就是合金Z和再加工精製的超合金Z。
後來再這加設定這種礦石根本是宙斯的神體…
無名23/06/24(六)20:21:50 ID:5LsBRPSANo.775715del
>>775654
設定上出力無限的好像只有凱撒和ZERO
而非用了光子力就會有無限出力
無名23/06/24(六)22:12:43 ID:xhVUBO7.No.775734del
>>775715
不是說出力無限,而是說能源無限

除了設定上沒強調無限能源之外,原作還有補充能源的場面,做成類似汽油般的液體來補充
其他無論各版本凱薩、衝擊Z、Zero、Infinity 等都沒有在這方面多做描述

Zero裡則是有提到「理論上可藉由光子共振達成無限能源」
但既然說了是理論上,也就表示實際上有技術困難
除了Zero本身之外大概都還是得補充能源
無名23/06/25(日)00:00:17 ID:pal5tTp6No.775749del
>>775734
能源沒先無限的話出力也沒辦法無限大吧?
無名23/06/25(日)00:17:06 ID:ao/0ghqQNo.775751del
>>774863
有無限力概念的也是阿法3先創立的吧,
有難怪這種中二設定會一直沿用。
無名23/06/25(日)01:15:04 ID:ynpJwd2MNo.775764del
>>775751
無限力一詞最早是從伊甸王出來
剛好阿法3讓伊甸王參戰
>>775715
凱撒的光子力能源以機戰設定來說
機戰F魔神Z被蓋特線照過進化成凱撒,光子力有沒有能源無限不知道
機戰阿法第60話渚薰說出魔神凱薩、光子力能源………淨化一切的光之力
阿法外傳真蓋特VS魔神凱薩時甲兒說出神模式啟動
以阿法設定來講,應該算無限力一種
機戰X設定是可能性之扉還是光
機戰30INFINITISM版凱撒設定是用光子力粒子加速發動機
其他有凱撒登場機戰都用OVA版設定下去參戰的
無名23/06/25(日)07:46:07 ID:sj3d0tSkNo.775786del
>>775764
OVA版VS暗黑大將軍
有提過出力無限,尤其是暗黑大將軍與凱薩對峙時台詞就說了一句不可能難道凱薩的出力是無限的嗎?
無名23/06/25(日)08:07:31 ID:.VPXXd0INo.775788del
>>775334
>艾爾反而會硬吃下來,加上刻痕跟魔力運用差不多
???
這兩個從根本邏輯到使用方式是完全不同系統的吧?
非天選之人硬吃一定死
無名23/06/25(日)08:32:58 ID:3oY0fyk6No.775790del
>>775788
準變革者可能超適合的
隨時都在跟VEDA連線實在不行了還能轉給VEDA處理
我已經能看見寂靜0號裡面裝一堆刻痕4常駐GAGA的地獄繪圖了wwww
無名23/06/25(日)08:42:55 ID:NxT8k6HwNo.775791del
>>775788
鍛練方式不同
艾爾是能夠直接玩腦機直連的操作
同時還能操作子機(執月之手
大腦的資訊承受力和輸出早就不是人類級別

水星的改造技術雖然不錯,但在大腦部分還是在一般級別
UC的強化人技術,搞不好在大腦部分還比水星強
無名23/06/25(日)08:57:29 ID:A5/zf4KkNo.775794del
>>774960
就自由選關的問題吧?
角色對白會因為加入隊伍的順序而不同
這比以往達成隱藏條件角色入隊還麻煩
無名23/06/25(日)09:14:36 ID:sj3d0tSkNo.775796del
>>775794
都不要打,只打主線(星星)關卡快速通關就沒這煩惱了。
無名23/06/25(日)09:34:28 ID:V5G0sEKcNo.775799del
>>775796
等級會不夠
與其刷戰線還不如老實全打
無名23/06/25(日)14:41:51 ID:ao/0ghqQNo.775830del
>>775799
除非你打超難普拉斯
不然正常的流動等級或者是超難的等級差距
怎樣都會打到等級80~90通關
無名23/06/25(日)16:30:42 ID:LMZrkeLYNo.775842del
>>775790
這倒是真的,先不說提耶利亞之類的存在能支援
哪怕也撇開吠陀,光是拿OOQ,甚至是OOR來硬撐都說的過去

>>775791
首先,你怎麼會產生神經能經由鍛鍊而變的大幅強化的錯覺?
其次,你怎麼會以為區區腦機直連甚至是操控執月之手這點"小兒科"就代表跟人類不同了?
先不說連UC強化人類能同時操控30具感應砲還不會燒腦大概率都比不上
看看奈米科技直接改造身體這種遠超UC強化技術,都承受不起刻痕3會帶來身體不可逆的傷害
,這還是有先挑選過強化之前,耐性要比平常人要高的前提下都會這樣了
恐怕得要像神扯的魯魯計算能力可以媲美零式系統
或是太空魔龍某位IQ300扯到可以暫時頂替超級電腦等天選之人才能承受刻痕3以上的數據風暴吧
當然如果艾爾能像魔獸那樣用魔力強化身體那就另當別論
但這依然不會改變利用帕梅特的刻痕跟魔力是兩種截然不同的系統這件事
無名23/06/25(日)16:52:41 ID:NxT8k6HwNo.775843del
>>775842
你有看騎士魔法的小說就會知道
操作幻晶騎士的魔法是由身體強化魔法演變過來的。
身體強化魔法是發動期間要一直維持術式
而且術式不是只發動一個就能強化全身
而是各個身體部位都要有對應術式。

操作幻晶騎士時會有演算機輔助
但是會有動作極限。
艾爾是有辦法跳過演算機直接操作的。

還有UC有30個感應炮的其實很少
而且大多不會一次全部使用
無名23/06/25(日)18:12:22 ID:qLdsPp7wNo.775867del
>>775843
鐵假面的觸手海就不止30條了吧
無名23/06/25(日)18:30:42 ID:Jn7bYffkNo.775878del
>>775843
首先,哪怕不看小說,動畫裡面也有演出艾爾是怎麼鍛鍊自己的魔力,所以這方面不用多提
誠然身體上面更加強大對於承受數據風暴會很有幫助,但這並不能說明神經部分有沒有強化到(我不知,所以不做置評)
其次,艾爾能在自己腦袋裡面構築虛擬的演算領域,但這比較類似使用一堆自己寫好的app程式,而非一條一條即時演算,跟零式系統或是變革者這種等級的差非常之多
前者得計算戰場上龐大的各種變數並在一瞬間導出答案與結果
後者能承受住ELS腦量子波並展開對話,我想不用多說了吧?
再則即便是斑鳩,上面也安裝了不止一具小型魔導演算機輔助
又或艾爾對戰陸皇龜,也是把古耶爾的魔導演算機近乎全部重寫然後加以利用
當然我這不是要反對艾爾沒能力直接操控古耶爾,只是藉此說明艾爾比他人強的地方在於那個演算領域
當然這也是很誇張的計算能力雖然還是比不上先前舉的例子,但若只是講到腦機直連跟操控執月之手,真的能算是超越人類的領域?
宇宙女鬼拉拉姑且跳過,傑特之類的NT甚至能操控沒動力的機體,可也沒算是超越人類的範疇咧
至於感應砲全丟出去,貓眼凱拉的蓋馬爾克就經常這麼做(2大28小)
量產型丘貝雷的量產普露們看畫面就算沒全部都放出去也差不多了
無名23/06/25(日)19:42:30 ID:wHH8dHQgNo.775909del
>>775867
鐵甲面已經直接把線接到頭裡了耶
而且那是觸手不是BIT
無名23/06/27(二)07:02:30 ID:KALAxA8sNo.776288del
>>775867
鐵甲面的妖花有用電腦半自動輔助控制,所以才有辦法同時操作多條觸手還能做出精密動作,但是正因為這樣才會被F91的分身給陰了


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