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無題無名23/08/12(六)10:04:44 ID:8RRf4MI2No.784389del
有點忘記禁斷是怎麼讓光束彎曲的
是用背包上灰色那兩根嗎?
除禁斷外還有哪台是能彎曲光束的?
無名23/08/12(六)10:11:15 ID:IHVkavrENo.784391del
就左右的兩個盾牌啊,話說仔細看看盾牌上面不是UC世界裡面的光束盾發生器的造型嗎
無名23/08/12(六)10:12:57 ID:aY.dYzl.No.784392del
就盾牌上的裝置啊
無名23/08/12(六)10:26:39 ID:CDPEwwmMNo.784394del
檔名:1691807199205.jpg-(414 KB, 1068x1511)
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無本文
無名23/08/12(六)10:33:05 ID:8x46pMl6No.784395del
>>784394
看圖的說明光束會彎曲根本不是靠盾牌而是靠背包那兩根炮

>>784391
>>784392
說得言之鑿鑿結果根本是錯的,笑死
無名23/08/12(六)10:49:44 ID:zbMa/yb.No.784396del
>>784395
你是不是都沒看字?
無名23/08/12(六)10:53:23 ID:zbMa/yb.No.784398del
>>784395
>>有點忘記禁斷是怎麼讓光束彎曲的
>>是用背包上灰色那兩根嗎?
>>除禁斷外還有哪台是能彎曲光束的?
盾牌可以 炮管也可以
問題只說光束曲折
你才是笑話吧
無名23/08/12(六)10:55:12 ID:zbMa/yb.No.784399del
>>784395
https://youtu.be/YVy3avVCNaw
一次給你看兩種效果
下次笑人之前
看一下標題跟內文
無名23/08/12(六)11:37:15 ID:RXrp.Z8MNo.784405del
>>784389
自己發射的攻擊靠背包上兩根產生射擊軌道偏移
檔別人發射的靠盾牌裝甲上的裝置把光束軌道扭曲
無名23/08/12(六)16:45:18 ID:2JhQ8egMNo.784439del
>>784405
不過上面的圖說盾牌的發生器也能讓自機主砲扭曲
不知道扭起來是怎樣
無名23/08/12(六)16:57:12 ID:zbMa/yb.No.784442del
>>784439
應該只是用來配合炮管一起使用吧
就跟我上面用的一樣
無名23/08/12(六)18:28:58 ID:dxlpYWeMNo.784454del
結果沒人回答第二個問題那就我來講

翠綠暴風的雙管炮結合狀態也能產生磁場來彎曲
只是軌道的改變程度沒有禁斷那麼誇張

盾牌方面的話
雖然原理不同,脈衝的盾可以完全彈開特定射角的光束
只是沒辦法像曉那樣自由控制反彈的方向,要自己算入射角反射角
無名23/08/12(六)19:44:43 ID:xFNMgDpANo.784465del
禁斷有兩種扭曲光束的機能
一種是彈性護盾上的偏轉發生器 防禦向的偏轉來襲的光束
一種是獠牙電磁炮内側搭載的光束誘導裝置 進攻向的改變自己光束的路綫
歸根結底是同一種技術 就是幻影膠體粒子對電磁波能產生影響的技術延申
X207閃電高達的隱形 應用了幻影膠體對電磁波中可見光波段的偏轉扭曲 讓視點後方的影像折射到前方來達成隱身的目的
技術延申發展后 禁斷高達的幻影膠體就改爲了針對當時的主流光束兵器的波段進行干涉
(順便 有別於UC世界觀的米洛夫斯基粒子束 CE世界觀的光束是正宗的鐳射和電漿束 拜此幻影膠體才能對光束兵器產生作用)
防禦狀態下 彈性護盾的偏轉立場全開的話 自機的主武器電漿炮也會受到偏轉影響 所以誘導裝置上配置了實彈的電磁炮 而且炮身伸出偏轉立場範圍

尤尼烏斯條約簽訂后 明面上全面禁止了幻影膠體粒子 所以後續的條約内機體就不再有類似的機能了
但外傳中還有更後續的發展 比如漆黑閃電高達搭載了一種叫水晶化的機能 能直接反射光束 并且不同於拂曉高達的八尺鏡 水晶化反射的光束能控制方向
無名23/08/12(六)23:43:08 ID:BLWUByLMNo.784532del
抱歉亂入,沒看種命的小白發問,既然禁斷能扭曲敵方光束這麼厲害,最後是怎麼被擊敗的阿?
無名23/08/12(六)23:44:25 ID:zbMa/yb.No.784534del
>>784532
第一 這是種
第二 你可以看>>784399
無名23/08/12(六)23:45:03 ID:72Bt3hJANo.784535del
>>784532
> No.784399
無名23/08/13(日)00:05:39 ID:nU.zNnrENo.784541del
>>784395
模型版跟鋼普拉版也常出沒什麼都不懂先開嘲諷的嘴模仔
真他媽有夠北七的
光看動畫就知道盾牌跟兩跟砲都有這功能
無名23/08/13(日)00:15:52 ID:99zI7a8MNo.784545del
>>784534
雖然種系列的確是帥就好了
不過看>>784399收掉方式還算合理吧
無名23/08/13(日)00:44:12 ID:Pimw.rjENo.784549del
>>784465
去查了曉的資料
装甲自体がビームを反射するシステムになっていて、反射したビームはセンサーで捕捉した敵機に自動的に向けられる
看起來也像是可以控制吧?只是是自動
或許千葉自慰的電擊後繼機優勢在可以手動?
那台真是有夠歪歪的,還說什麼可以捏碎ps裝甲…
>>784532
不只是光束射擊基本上無效
它還有連物理攻擊都能無效的tp裝甲,真的是超級棘手
所以也常有人笑稱伊薩克才是ce最強駕駛
能靠即使在初期5g裡也是特別弱的決鬥下剋上幹掉兩台後期g
到種命用薩克痛宰深淵混沌同樣帥到不行
無名23/08/13(日)02:04:03 ID:4yc26v.ENo.784556del
>>784549
他好歹都開決鬥打基佬

...阿斯蘭(一直在迷惘,真的比較爛吧)
難怪在組裡被伊薩克看不起
無名23/08/13(日)04:44:10 ID:EJODIaiQNo.784577del
>>784395
好尷尬喔 大聲嘴炮說得言之鑿鑿結果根本是錯的,笑死
無名23/08/13(日)07:45:08 ID:lU0A0MicNo.784583del
>>784549
伊薩克對禁斷那場
其實禁斷駕駛能再冷靜點
就算被斷手,也能同時用盾牌打停決鬥
拉開距離
無名23/08/13(日)08:52:06 ID:yHlQIJVENo.784590del
>>784556
阿斯蘭可是飾演聲優認證的不知道在想什麼的腳色wwww
無名23/08/13(日)11:24:55 ID:QqvVGHOINo.784619del
>>784583
上帝視角怎麼講都容易,但當時的情況是禁斷開砲後以為幹掉對方,結果沒想到決鬥脫掉裝甲擋砲,素身衝過來砍手,砍手後馬上被接第二刀捅駕駛艙,那個時間短到反應不及很正常。

他都沒空用手架起防禦了,怎麼還有時間用盾。
無名23/08/13(日)11:35:29 ID:BmH3/yJsNo.784625del
>>784583
斷臂後緊接著就是直擊駕駛艙的二連擊了反應不及吧
真要說也是從看到決鬥卸甲繼續推進時就該趕快拉開距離或採防禦態勢了,結果他只是錯愕地欸了一聲

伊薩克很會用這種出乎意料的果敢突擊
像在閃光之刻那話
明明沒有飛行能力還大膽果斷跳離載具在高空給了攻擊一腳(也就只有超級調整者的煌來得及架盾擋住吧,就別太苛求只是強化人的夏尼了
而且煌在被踹飛的不穩姿勢下還有辦法抓準決鬥踩回載具的瞬間射斷它的腳
然後伊薩克同樣在墜海中的不穩姿勢下開砲還能命中攻擊的光束槍
兩個人都超級扯的
無名23/08/13(日)11:42:40 ID:a7ttEAFsNo.784630del
>>784625
畢竟低廉強化人只是零件沒有正規駕駛兵的自覺吧
無名23/08/13(日)12:01:09 ID:eVtO/8bwNo.784634del
>>784630
藍波斯菊統帥跟那三個瘋子會一起搭同一台母艦
還給那三個瘋子開最新的鋼彈
表示他們也不低廉吧
只是因為是早期技術所以不穩定,而且藥效過的話整個大腦就像當機了一樣
在藥效還沒斷的情況,就算三個人互看不爽還是能透過微妙的平衡達成合作,還能牽制住煌
也沒看過什麼誤擊或是為了愉悅擊殺友軍的紀錄
最後比較像是狀況本來就不佳

然後伊薩克本來就很強,只是以前太執著在對煌報仇
所以看起來像傑力特那種小物臭歹角而已

不然就算是非強化人的士兵在那幾秒間也不一定能做出正確的決定
謝謝大家23/08/13(日)14:35:49 ID:COczq8tQNo.784665del
所以禁斷能擋光束的只有盾牌本身,還以為和I力場一樣是包一個範圍的
無名23/08/13(日)20:14:45 ID:9wJ.SukENo.784721del
>>784665
雖然不是力場
曉就真的是全身對光束無敵,還不像禁斷只能偏移是能直接反彈回去
不過它沒有ps裝甲,骨架也是兩年前的落後機種
基本性能會比較差一點
無名23/08/13(日)20:29:29 ID:lU0A0MicNo.784726del
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>>784665
ロートフォビドゥン就是全身防禦

主要是能固定幻象粒子的磁場能不能設定在機體四周
無名23/08/13(日)20:33:27 ID:GI6KnAIkNo.784727del
>>784721
那個不知火裝備不知道是兩年前就準備好的還是被卡佳里開出來才開始製造的
感覺就是要安排穆恢復記憶才設計的裝備
無名23/08/13(日)20:42:22 ID:tz2QygMkNo.784728del
>>784721
那個就很唬爛的效果
最好機體塗層有辦法無損全反射
無名23/08/13(日)20:46:29 ID:99zI7a8MNo.784729del
>>784728
實際上也沒有w,命運的飛鏢就把曉手臂砍掉了
無名23/08/13(日)20:50:04 ID:tz2QygMkNo.784730del
>>784729
那個飛鏢也不是純光束武器吧
無名23/08/13(日)21:07:19 ID:99zI7a8MNo.784731del
>>784730
迴力鏢不是用光束的部分砍掉的難道是用握把的部分砍掉的嗎?
無名23/08/13(日)21:12:00 ID:L/aQW6mUNo.784732del
>>784729
>>784730
雖然不同模型版本的命運飛鏢是鈍的,但部分設定上有寫道命運的飛鏢有實體刃的效果。
無名23/08/13(日)21:14:27 ID:tz2QygMkNo.784733del
>>784731
設計上他本體還是有實體刀刃,附帶龍騎兵系統
直接插在敵機身用高溫砍斷也不是問題阿
無名23/08/13(日)21:47:17 ID:99zI7a8MNo.784736del
>>784733
>>784732
我去看了一下MG RG HGCE的說明書都沒寫到命運的回力鏢有實體刃,簡易龍騎兵是有寫到
可以提供下你們的資料來源嗎?
無名23/08/13(日)21:59:14 ID:9wJ.SukENo.784738del
柄是實刃的是劍裝脈衝的啦
而且還有一個意義不明的雙回力鏢對接功能
命運的則是把這兩種功能都移除了,不過看起來很利拿來當打擊武器應該還行

不過這反彈光束的標準確實很微妙
禁斷的盾有被正義回力鏢切開過,可是那個也沒有實刃功能啊
或許用立場固定著的光劍不好擴散吧
無名23/08/13(日)22:07:48 ID:lU0A0MicNo.784741del
>>784738
>>禁斷的盾有被正義回力鏢切開過
這個已經在類似的串說明過好幾次了
是光刃部分砍到了幻象粒子固定場的內側
才會造成傷害
無名23/08/13(日)22:09:07 ID:OTLHUyN.No.784742del
>>784395
暑假過半了,作業寫完了沒?
無名23/08/13(日)22:11:30 ID:tz2QygMkNo.784743del
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>>784736
他只是省略兩把合成一把這個過程
並沒有砍掉實體刀身這個設定吧
下面那個夠清楚了吧
無名23/08/13(日)22:18:52 ID:tz2QygMkNo.784744del
>>784736
命運的爍刃2式
在保留他原本的功能現在直接把他縮小成跟攻擊的雙短匕首一樣
只是加上光束軍刀的功能
在此之前原本的爍刃有夠大把
無名23/08/13(日)22:40:49 ID:99zI7a8MNo.784748del
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>>784743
https://www.youtube.com/watch?v=U-2qgVCR6bs&t=66s
有實體刃的話設定會講吧
你的附圖我把他當模型設計師的自我詮釋
反正影片看起來就是被光束部分砍掉的
無名23/08/13(日)22:48:24 ID:tz2QygMkNo.784749del
檔名:1691938104100.jpg-(607 KB, 1280x1753)
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>>784748
自己看圈圈的地方
那裏是裝爍刃的地方
有銳角
那就是動畫作畫失敗
無名23/08/13(日)23:01:59 ID:opM1mnq.No.784750del
檔名:1691938919493.jpg-(299 KB, 1280x1821)
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無本文
無名23/08/13(日)23:05:03 ID:.0b.uYUsNo.784751del
>>784749
不是尖就是用來打人的好嗎?
無名23/08/13(日)23:07:52 ID:tz2QygMkNo.784753del
>>784751
那照你這說法
那幹嘛不直接用棒狀光束軍刀就就好了
他本身就是爍刃改良型 同時有光束跟實體兩種刀刃
一直堅持不能當實體刀用是想表示啥?
無名23/08/13(日)23:14:54 ID:.0b.uYUsNo.784754del
>>784753
想表達我上面貼的那張已經說不是實體刃了
設計成這型狀就好飛一點吧
無名23/08/13(日)23:15:11 ID:99zI7a8MNo.784755del
>>784753
因為你一直堅持砍掉曉的關節的是實體刃?
無名23/08/13(日)23:17:41 ID:tz2QygMkNo.784756del
>>784755
有啥理由不能是實體刃砍掉?
難道動畫一定要很明確畫出來才是嘛?
無名23/08/13(日)23:19:36 ID:tz2QygMkNo.784757del
>>784754
你說不是實體刃
>>784750
又㕐他是實體刃
所以現在是薛丁格的實體刃?
無名23/08/13(日)23:34:12 ID:yTeVdHYQNo.784759del
>>784757
那張上面寫的不是「沒有實體刃」嗎?
無名23/08/13(日)23:40:43 ID:tz2QygMkNo.784761del
>>784759
我看到的都是寫沒有雙刃連結裝置
像之前劍裝型大形迴力鏢
也沒說砍掉實體劍刃功能
無名23/08/13(日)23:53:51 ID:yTeVdHYQNo.784762del
>>784761
你是看日文維基嗎?日文維基的話
是寫沒有像原型那樣能當作實體刃使用時的雙刃連結機能
總之可以確定前身的劍裝型大形迴力鏢有實體刃的功能
但命運的目前沒看到哪個官方資料有寫能當實體刃用
無名23/08/13(日)23:58:31 ID:3oW98m3kNo.784764del
>>784757
>>784750上寫得的確是沒有實體刃,省略了雙刃連結的構造
雙刃連結構造是說兩片迴力鏢連接在一起的構造
無名23/08/14(一)01:25:07 ID:GAUNzjgENo.784770del
>>784757
喔天啊
你連実体刄はなく都看不懂???
這不只是日文N87,根本就是0.87
連否定型都不會拜託你不要再拿所謂的原文資料出來丟人現眼
無名23/08/14(一)08:48:04 ID:ljJYBR8YNo.784783del
>>784399
看了這段後覺得
早期的演出方式有夠差,配角兩個在那邊:痾、痾、痾來痾去
背景音樂跟戰場音效沒相輔相成,反而分開的
畫面切入又很一段一段的


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