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無題無名23/08/20(日)15:46:59 ID:cDDrkZCMNo.785823del
河森的B站專訪
雖然是業配,不過也是有點內容
例如有解釋以前歐美沒有人駕型機人的原因
https://b23.tv/4uWk80k
無名23/08/21(一)00:31:38 ID:PIv4X5bkNo.785894del
檔名:1692549098221.png-(577 KB, 720x1391)
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無名23/08/21(一)00:32:33 ID:PIv4X5bkNo.785895del
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不實用但有其魅力
無名23/08/21(一)00:34:57 ID:PIv4X5bkNo.785897del
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老美在冷戰之中也沒有特別多巨大機人作品
無名23/08/21(一)05:10:25 ID:6dNXgbsANo.785922del
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>>785894
對雜魚來說有料 比方說米國愛TF是因為這是角色這種基本的事
所以之前才一堆傻子凹什麼鋼蛋在米國經典SF粉裡地位不差啊
最好
阿森輸到脫去米廠抱大腿 雙方打的算盤不是TF的話
就是想作可變VF 但是日廠這塊廢到可悲
然而要作的話呢 就是掛太堡的VF-1 因為太堡在日可以賣了
做出來後到時候順勢做其他VF 可憐喔 已經沒自尊了
無名23/08/21(一)07:14:08 ID:5wOsR92wNo.785924del
>>785894
在強國婊這種強國最愛幹的事不好吧
無名23/08/21(一)07:36:18 ID:0gHlc4VMNo.785925del
>>785924
程度差太多不算婊
無名23/08/21(一)08:18:12 ID:cuj3OLFwNo.785930del
>>785897
說起來,老美在冷戰時期的有人駕駛型巨大機人作品好像就只有機甲爭霸戰一個有名的?
其他在美國大紅的聖戰士或是金剛戰士系列都是拿日本動畫或是特攝去改
https://www.youtube.com/watch?v=LxUVIHzDaPM
無名23/08/21(一)09:22:50 ID:nu2OyBocNo.785941del
>>785930
機甲爭霸戰的原作品就是那個跟馬克螺絲有著種版權爭議的BattleTech阿
無名23/08/21(一)16:51:28 ID:bxLK/jpANo.786023del
>>785897
老外就不愛這種題材啊
環太平洋北美票房也不好
無名23/08/21(一)16:56:26 ID:uBtyPV9kNo.786024del
>>785823
>>以前歐美沒有人駕型機人的原因
懶人包呢?
無名23/08/21(一)17:51:42 ID:0f/NoP6QNo.786034del
不過TF也衰弱過,幸好救起來
無名23/08/21(一)17:59:42 ID:m8BzOHMQNo.786035del
>>785924
人家對岸玩玩具的好像沒在意過日本還台灣的評價
這本來就青菜蘿蔔各有所好
無名23/08/21(一)22:19:53 ID:JyX.jom.No.786093del
>>785894
滿同意他的觀點 某些機設把細節堆過頭
反而讓人覺得很雜亂沒美感
現實軍武也都是講究簡潔不拖沓
無名23/08/21(一)22:29:29 ID:NCdcf1J.No.786095del
>>786034
BW救一次
真人電影再救一次
無名23/08/21(一)23:47:45 ID:pPOzsJmENo.786103del
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>线增加了 细节变多了
他應該要對著自己的作品再說一次
機體愈畫愈瘦表面積減少色塊卻體愈塞愈多
已經達到破壞本體外形的迷彩效果

至於巨大機人東西方的文化差異以前討論過是歷史影響吧
西方經歷過工業革命帶來的污染及資本榨壓等鳥事
對機械的感覺都是負面的,而且巨人在傳統故事上都是敵人怪物
相反亞洲人接觸到科技時
已經是壓倒性的力量及革新等較正面的形象
無名23/08/21(一)23:58:03 ID:EHPmBBXUNo.786104del
檔名:1692633483428.jpg-(164 KB, 1067x1600)
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>>786103
>迷彩效果
你都知道了
而且色彩設計要問他小弟天神
然後D小隊還有表演用途
正面喔 單單戰後昭和時代就汙染的很爽小朋友不知道嗎


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