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本周新機無名23/09/08(五)20:15:06 ID:ps3TT0rkNo.788911del
GBO影薄到沒人想開串
https://www.youtube.com/watch?v=pfZdsRfps4w
這隻根本做來打上周那台支援
同C還加主動防禦,3格鬥的支援馬上變成屎
無名23/09/08(五)20:46:03 ID:lW8YzXUkNo.788915del
>>788911
TR6活不下去
其他支援也不會多好過就是了
無名23/09/08(五)20:56:29 ID:QRU7dNuQNo.788917del
>>788911
沒緊回沒強跪,有效射程300
這就說能打TR6的臉真是大笑話

這台能提的就2秒儲格和140移速G3腳
無名23/09/08(五)21:00:03 ID:lW8YzXUkNo.788918del
>>788917
這台的重點在飛彈有誘導+高硬直率+填彈8秒
雖然彈數不多
但已經相當煩人了
無名23/09/08(五)21:08:07 ID:macYkXjsNo.788920del
其實弱點設計的還蠻明顯,就是武裝距離最多只有300
對於中遠程機體的應對力較弱,而且吃地圖,加上主動
防禦用的好的人不多,整體而言尼洛教練機應該還是比
較常見的選擇。
無名23/09/08(五)21:08:21 ID:QRU7dNuQNo.788921del
>>788918
飛彈是不弱,打飛行目標挺不錯的
但很可惜兩邊都不能噴著射,而你沒有緊回
無名23/09/08(五)22:43:11 ID:el.Csi9INo.788929del
>>788917

還沒有損控,随時取buff後即被高蕯克加農三炮弄停
無名23/09/08(五)23:56:50 ID:lW8YzXUkNo.788934del
>>788921
所以我也沒說超強之類的

這幾天看實況的感想是
要看這台的優點就去看小倉和蕎麥
要看缺點就去看工走w
無名23/09/09(六)00:51:43 ID:GrxTN6dkNo.788935del
檔名:1694191903958.jpg-(194 KB, 703x1000)
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這台出來特地去查才知道這部.....
那同作者的天空學校該不會也有機會......
無名23/09/09(六)01:29:53 ID:6zENAO9oNo.788938del
>>788935
想太多

美樹當人設而已
無名23/09/09(六)07:28:54 ID:Yz0ZEaM6No.788953del
檔名:1694215734525.jpg-(376 KB, 500x889)
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>>788935
天鵝鋼彈有機會了嗎!?
無名23/09/09(六)09:58:11 ID:BDZH5.BINo.788966del
>>788911
現在公認的支援環境
還有老害整天跟不上在唱雖支援
這隻跟狗屎一樣
說要打tr6 你是不是根本沒開有遊戲啊
無名23/09/09(六)12:12:19 ID:W6ax97KQNo.788986del
>>788966
現在的環境450強襲堪用的就這幾台吧
萬能型:ネロ・トレーナー/シルバー・ヘイズ改/ドルメル
隱身系:ピクシーL2/デザート・ゲルググ
射擊型:G3/ジーライン・アサルトアーマーL2

真心不騙,G突擊在450比400好活多了
只是打法要改成偏射擊打穩多用散彈偷傷(能贏的場大概有8-10萬+吧)
然後打最新的食屍鬼有奇效www雖然一個不好就會被儲格制裁
無名23/09/09(六)13:49:00 ID:H5kGzNXINo.788999del
>>788986
ドルメル不行吧
射擊能力太弱
遠輸食屍鬼
無名23/09/09(六)14:27:08 ID:W6ax97KQNo.789004del
>>788999
ドルメル爆發力超高也有攻擊制御不怕被斷
一般泛用看到你也怕被一套斷腳
然後一樣300m光槍就是比火筒穩啦,你不會可以整場只追著TR6打

屍鬼也不算太差但就操作不夠無腦,アクガ太吃技量和練度了
無名23/09/09(六)14:36:13 ID:H5kGzNXINo.789007del
>>789004
食屍鬼是用飛彈起手的
火箭炮是接續硬直讓你格鬥用

另外ドルメル最大問題在半空中的時候無法射擊
這點要去追高台敵人難度很高
無名23/09/09(六)16:37:32 ID:FjKaZ816No.789021del
>>789007
>>ドルメル最大問題在半空中的時候無法射擊
同樣問題的還有黑騎
從下往上跳主武不能射擊
從上往下跳又沒有空中制御(雖然這次的屍鬼也沒有)
無名23/09/09(六)17:01:08 ID:k30Kejx2No.789022del
>>789021
450要求空中制御就太過了啦w

順便問個之前就疑惑但是不太重要的問題
主動防禦會把之前累積的硬直率清空嗎?
無名23/09/09(六)19:45:34 ID:Qogyw6fwNo.789049del
>>789022
累積的硬直不會清空
在開主動防禦時重製時間會隨之延長
無名23/09/09(六)22:14:01 ID:KGRO7zjUNo.789071del
>>788966
就有一堆三色廚自己爛眼中只有顏色,沒有文字
一直叫"支援機"要能單挑他色
結果有隻射程不錯、高火力、高自保的支援出現
整個450就爛掉了
TR6在正常S-手上跟沒法抗衡
食屍鬼剋TR6?
拿啥剋他?
多梅爾克TR6?
小心被一套打變形跑掉看不到車尾燈
單挑是贏面較大
但是他不會滾,
一不小心還會被反殺
你突擊機頂著射程劣勢好不容易貼到支援
結果爪子一來直接被連套掉半血
然後再變形揚長而去
現在基本全TR6可以打爆全泛用
跟全突擊打個64開
再喊三色崩壞啊
喔~對,給"支援"可以上前線就真的崩壞了
無名23/09/09(六)22:29:03 ID:FjKaZ816No.789074del
>>789022
但是尼洛訓練型可是有高達LV3的空中制御...
無名23/09/09(六)22:30:12 ID:QIa4PP3wNo.789075del
>>789071
重點是那些人還是繼續喊支援爛www
無名23/09/09(六)22:47:26 ID:H5kGzNXINo.789077del
>>789049
原來如此
所以只要機槍之類一直射打到他沒氣解除就會直接硬直嗎


>>789074
就機體特性嘛
不然什麼技能大家都有那也沒什麼差異了
無名23/09/10(日)09:04:07 ID:LXByE0CkNo.789154del
>>789071
>>食屍鬼剋TR6?
>>拿啥剋他?
所以給它主動防禦+誘導飛彈+實彈火筒呀
TR6的彈射爪用主動防禦擋咩,近身了就算3格武的支援在強襲面前還是屎
無名23/09/10(日)19:20:38 ID:DvaAEhjgNo.789211del
>>789154
一般來說,
食屍鬼要靠近會飛、射程還不錯且在泛用陣裡的TR6很有可能氣條耗了一半左右,
且食屍鬼的主動防禦改Lv1不能噴氣時使用,
意味著接下來每一下都要成功防禦到且氣條不能空,
不然沒滾的食屍鬼可能會被一套撂倒後TR6又飛走了,
況且一套收不收的掉TR6還是未知數....
等於突擊在TR6面前要保持萬全狀態才能有效收掉,
我自己開TR6或是對付TR6時,覺得匿蹤機還比較有威脅
例如黑騎與妖精(妖精一套居然收不掉TR6...)
正面對打反倒是銀色霞光改、尼洛訓練比較有把握
食屍鬼是可以打,不過若有干擾或小失誤,很可能反殺。

這就是將"支援"這種機體搞到可以上前線的狀況會有的弊端,
射程贏、火力高再加上近身自保也不俗的話就會產生的問題
遠戰打不到、中距離射不贏、近戰沒把握,都給他玩就好啦
三色的設定是機體的特性分類
而不是剪刀石頭布這種直接相剋的膚淺設定
三色之間的傷害加成減免主要是為了平衡在特定距離與特殊技能下的絕對劣勢
而不是叫玩家只看顏色打遊戲
是有一些違背該分類特性所設計的機體,而那種機體常常就是平衡破壞者
又或是超級廢物
(這遊戲有一大堆設計缺點與系統問題,也不是所有cost都平衡有趣)
那些整天喊黃色太廢、三色崩壞的
基本上都是無視那個頭像是黃色的東西實際上的名字是"支援機"
整天想叫開圖遠距法師跟進戰刺客對砍,或跟中距離坦克對陣扛線
如果成真,到最後只會看到一堆"支援"遠距離龜狙,沒多久遊戲就倒了
無名23/09/10(日)20:02:21 ID:OyzQ2eMwNo.789216del
>>789211
>整天想叫開圖遠距法師跟進戰刺客對砍,或跟中距離坦克對陣扛線
>如果成真,到最後只會看到一堆"支援"遠距離龜狙,沒多久遊戲就倒了

你自己講到都互相矛盾了
重新想想吧
無名23/09/10(日)20:12:17 ID:DvaAEhjgNo.789217del
>>789216
哪裡矛盾?
願聞其詳
無名23/09/10(日)20:20:10 ID:OyzQ2eMwNo.789218del
>>789217
我都列出來你還看不懂哪裡矛盾就沒必要裝有意思討論了

另外我想說啦

>那些整天喊黃色太廢、三色崩壞的

不要再成天自己立空氣稻草人打了
K島多久沒看到這種說法的你自己想清楚
無名23/09/10(日)20:23:45 ID:DvaAEhjgNo.789220del
>>789218
連自己的論述都沒法表達
還要別人猜
別說討論了
連對話都不合格
無名23/09/10(日)20:34:25 ID:OyzQ2eMwNo.789222del
>>789220
猜???
你自己說叫遠距和近戰對砍會導致變成一堆龜狙
這麼明顯的的矛盾耶
你才是沒打算討論還在裝喔
無名23/09/10(日)20:37:46 ID:DvaAEhjgNo.789223del
>>789218
>不要再成天自己立空氣稻草人打了
>K島多久沒看到這種說法的你自己想清楚

23/08/30(三)15:31:34ID:97LsCpbMNo.787359
23/08/16(三)11:24:40ID:SEitoHfQNo.785125
23/07/13(四)15:30:44ID:FqvSftwcNo.779288

我不知道每周一支的遊戲9次討論算不算久
但是11天應該不算長
無名23/09/10(日)20:40:37 ID:DvaAEhjgNo.789225del
>>789222
你...
正好,現在有TR6
你看看可以在近距離對砍還有機會翻盤的機體
兩隊全TR6
認真想贏的話會不會變成對射場(可對射的地圖)
你要沒減傷的狀況頂著450m的射程衝進去?
無名23/09/10(日)20:50:14 ID:OyzQ2eMwNo.789226del
>>789223

No.787359說的是電競腦
和黃色太廢、三色崩壞的有什麼關係?

No.785125也只是說覺得支援沒前途

只有No.779288最符合你的需求
就算把No.785125算進去可是半個月以上了
不長?

>>789225
你舉這種幾乎不可能的例子有意義嗎?
無名23/09/10(日)20:52:19 ID:DvaAEhjgNo.789227del
無名23/09/10(日)21:00:52 ID:DvaAEhjgNo.789228del
>>789226
你覺得很久
我覺得不久
更別說以支援機的討論來說這才第三支

>你舉這種幾乎不可能的例子有意義嗎?
第一
是你沒看懂我講的
當你有高射程高火力又硬的機體,在近距離有大機會將近戰專精機撂倒(不是殺掉)
那近戰機就會漸漸變少
現在C450很多人都不想開強襲機了
沒強襲泛用更打不過
那最後不就剩一種機體?
最後支援機的本質長距離高火力就會造成龜狙(你不會想叫支援專打近戰吧?)
GBO 也有這種狀況發生過

第二
你去高階場看看
TR6出現率超高
有時還真的跑出過半TR6的場
打好玩的那方想衝進去還真的衝不進去
無名23/09/10(日)21:13:56 ID:OyzQ2eMwNo.789229del
>>789228
>現在C450很多人都不想開強襲機了

屁啦
直接去看小倉或是工走、蕎麥的實況最快
開強襲的明明就很多
幾乎每場都有其中一邊兩台強襲

>TR6出現率超高
>打好玩的那方想衝進去還真的衝不進去

TR6現在就450最強支援
不多才有鬼
另外
和TR6無關
只要你是被打好玩的那方不管對面是什麼都一樣衝不進去
無名23/09/10(日)21:23:59 ID:DvaAEhjgNo.789232del
>>789229
本周就強襲啊
一堆YT為了克制TR6要開強襲來打給你看啊
雙強襲為的就是快速打TR6,結果對面出兩台TR6一樣有難度啊
TR6都搞到本周本來可能要出550卻趕快推出一隻"可能"可以克制他的強襲出來
你沒看小倉最新的片她開TR6打退強襲幾次?


還有"打好玩的那方"是指開TR6打TR6還想在空曠地區衝進去的那方
無名23/09/10(日)21:32:03 ID:jLcBCfesNo.789233del
無名23/09/10(日)21:35:17 ID:OyzQ2eMwNo.789235del
>>789232
但是有看實況就知道
他開食屍鬼可沒被TR6打退啊
那不就是技術問題?
更別說意外沒遇到多少次TR6

>還有"打好玩的那方"是指開TR6打TR6還想在空曠地區衝進去的那方

所以說沒有遠戰能打近戰就變成龜射的問題啊
一開始就衝不進去和近戰根本沒關係
無名23/09/10(日)22:06:28 ID:DvaAEhjgNo.789238del
>>789235
...
當遠戰機可以在近距離抗衡近戰機
而近戰機的射程摸不到遠戰時
那就剩下遠戰對射,這你看不懂嗎?
上面都有人給你看一隻支援30秒打跌4台機體的影片了
你去問高階玩家現在450的環境機是不是TR6?

還有,他開食屍鬼能打贏TR6不是廢話嗎?
問題是要有技術差異才能讓突襲打贏支援
不然如果可以讓他開TR6跟自己的食屍鬼打打看
他開其他支援我自己開強襲時正常可沒被他打退過
但是他開TR6不管這邊哪種強襲我都會覺得麻煩
打贏是基本,但是有機會給他跑掉啊
你食屍鬼頂著敵方砲火過去支援機前面氣用了一半
結果你噴氣他出爪,你停下他出槍,你防禦他用機槍卡你
就算抓到了也沒氣搞一套
反倒是我開TR6的時候沒遇過他不知道會怎樣
另外一位倒是有打退幾次

這不就是支援搞太強了?
無名23/09/10(日)22:42:00 ID:OyzQ2eMwNo.789240del
>>789238
>上面都有人給你看一隻支援30秒打跌4台機體的影片了

打跌4台的其中1台是什麼?
TR6
那為什麼不是對面TR6打跌我方4台?
就技術問題啊

不然妖刀和獵犬也有一個能和對面多數抗衡的超強玩家
難道這兩台超強嗎
當然TR6是450目前最強支援沒錯自衛能力也最強
上手難易度也不高
但你要說他近戰強到大家只敢龜射我就無法同意

然後TR6的爪子真的很強沒錯
射程也比想像的遠
但食屍鬼飛彈射程可是有300和高硬直高命中率
絕對能先打停TR6再接火箭砲

而且實際上高階場多數TR6不會龜在後面射擊
而是仗著機動性和近戰能力跑到中前線
甚至會主動來挑強襲
反而意外的不用自己拼命去抓

至少我看有在實況的沒什麼因為TR6很強所以抓不了的問題
多半都是混在泛用中這點比較頭痛
但是會混在泛用裡就不會構成龜射這個問題
除非兩邊泛用全都射擊型

>打贏是基本,但是有機會給他跑掉啊

被跑掉就被跑掉啊
又不是一次擊破才有用
只要對面TR6想打高傷就一定會靠到前線來
無名23/09/10(日)23:48:03 ID:xkhLn1nkNo.789245del
上面的戰文太長了不想再撿
我就等著這個月尾TR6馬上被砍一刀
或是先跳出一台超級泛用普渡眾生
無名23/09/11(一)00:04:03 ID:.Tvf12QQNo.789249del
>>789240
我是說當支援機如果近戰強到可以以撂倒強襲
那時間一長就會變成想贏就沒人要開沒射程的機體
最後會演變成遠距離對射大戰
所以才會用全TR6舉例
不是指TR6在正常配置下就會龜狙
這個GBO已經上演過
也是現代戰爭的狀況之一(不求其他資源,只求毀滅的話)

TR6的射擊能力贏不過其他支援,但絕對贏過絕大多泛用強襲
還有你看到TR6去挑釁強襲,那不就代表他不是這麼懼怕強襲
還有我重頭到尾都沒說強襲沒法抓TR6
是指很不容易快速收掉他,甚至會被跑掉或反殺
他一飛走,意味著強襲又要重跑一趟
強襲在過去的路上,支援又可以再度輸出
而且我們再討論之前一堆三色廚,或是整天嫌地圖太近戰


>然後TR6的爪子真的很強沒錯
>射程也比想像的遠
>但食屍鬼飛彈射程可是有300和高硬直高命中率
>絕對能先打停TR6再接火箭砲
TR6主武即停射程450m
誰先停誰還不知道
而且旁邊還有一堆泛用,不會滾突擊停下來會怎樣就不用多言了
基本上射程就是優勢。
無名23/09/11(一)00:34:09 ID:1neFclKoNo.789251del
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>>789249
>不是指TR6在正常配置下就會龜狙

那這樣也不用特別講TR6
或著說也不用特別說支援近戰太強
實際上450因為射擊能力強的支援泛用都很多
已經很常出現沒人想衝的狀況了

>而且我們再討論之前一堆三色廚,或是整天嫌地圖太近戰

先不講最近因為支援機都強上不少所以抱怨支援弱勢的少很多
一堆地圖太近戰是真的沒錯啊
不過比起地圖太近戰
我更想抱怨的是地圖上物件太擠
明明現在一堆大型機
結果地圖還是用0079時期的大小去設計
越玩越擁擠

>TR6主武即停射程450m

450的距離用戰甲就好了
真正問題在周圍一堆泛用

>>789245
450最後一台泛用好像是豬鼻增裝裝甲
是該出個強力機體了
我猜有可能出的就和食屍鬼同作品的SPII(該隱專用機)
無名23/09/11(一)00:53:03 ID:GUC42eDgNo.789255del
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不知道GBO2有沒有機會出手油原創機 有些原創機還滿單純的
無名23/09/11(一)00:57:44 ID:VTkvPvHoNo.789257del
>>789218
K島絕對是最愛唱雖支援的啦
是不是同一個人我不知道,但是頻率超高的
當初幾隻怪物支援出廠還被嫌到一無是處
後面都被重重打臉
連現在明顯支援抬頭還有人可以唱雖
不要以為大家記憶力都只有三秒好嗎
無名23/09/11(一)01:09:49 ID:1neFclKoNo.789261del
>>789257
就說了近期有嫌支援的沒幾個了
上面都有人找了還要找到兩個月前的才有這麼偏激的言論
是你只會記過去的不會更新資訊吧?

最近比較誇張的只有某人很愛記仇
抱怨氣墊格鬥很難用吧w
無名23/09/11(一)02:05:21 ID:.Tvf12QQNo.789265del
>>789261
每個人的近期不一樣啊
至少這裡就有兩個覺得沒過多久
而且也沒兩個月啦
主要是那些唱雖廚當初太煩
後面總是有意無意唱雖一夏
各種奇怪言論都有
還有不相信中士以內可以上A+
因為要打整整2400分的雲玩家....
無名23/09/11(一)03:15:11 ID:1neFclKoNo.789267del
>>789265
到你後面那種程度就直接無視了
我只是覺得這串明明就沒這種人
硬要去提起來超煩
無名23/09/11(一)09:13:44 ID:ArjRUu.2No.789299del
>>789211
>>基本上都是無視那個頭像是黃色的東西實際上的名字是"支援機"
你想多了,GBO2本來就不能用字面上的意思去代表整個顏色的機體特性,你直接打臉一堆泛用跟強襲

>>789238
>>當遠戰機可以在近距離抗衡近戰機
>>而近戰機的射程摸不到遠戰時
>>那就剩下遠戰對射,這你看不懂嗎?

>>我自己開TR6或是對付TR6時,覺得匿蹤機還比較有威脅
>>例如黑騎與妖精(妖精一套居然收不掉TR6...)
>>正面對打反倒是銀色霞光改、尼洛訓練比較有把握
>>食屍鬼是可以打,不過若有干擾或小失誤,很可能反殺。
你真的很矛盾,你都會開去打進戰了還說會變成遠距離對射,問題現在的地圖跟環境整體來看就沒有這麼極端,有這麼極端射擊的分級場大約在薩梅爾之前的450以下COST有看到好幾次

>>No.789228
>>TR6出現率超高
>>有時還真的跑出過半TR6的場
正常,TR6太香,不只強還是一堆人的老婆
>>打好玩的那方想衝進去還真的衝不進去
這完全跟TR6沒有關西,別的COST也沒多少機體能這麼作,要衝的進去是要有條件的,衝進去後被蒸發是另一回事了

TR6是不好對付,但沒那麼誇張,現在會對TR6頭痛的絕對是以前只想爽射被強制拉來打進戰或不走掩體只想無腦突破重擊的人
一堆人被系統機和強力技能慣壞了,拔掉一堆強勢武裝跟技能後今天就算沒有TR6強襲機絕對少一大半
無名23/09/11(一)09:54:49 ID:cS8j//gENo.789304del
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>>789255
理論上內藏武裝就算了 手持武裝應該更自由阿
(當然除去薩克拿光束槍這種不符合設定的武裝)
不過自從UCGO後就沒有看過有多人鋼彈遊戲做到真正自由的自訂義武裝
無名23/09/11(一)10:16:00 ID:DQuQrykINo.789305del
>>789304
因為那只會讓很多武器都變成產廢而已
無名23/09/11(一)10:43:48 ID:jh4m7OZ6No.789308del
>>789305
>>789304
以GBO現況作法比較偏向平衡不好做吧 除非一開始就以這前提下去設計
不然GBO說到底就是就類似腳色遊戲 操作更多是基於腳色性能跟特性 少部分機體才給少少的玩法自訂
無名23/09/11(一)16:31:26 ID:BHZV9XQoNo.789367del
>>789308
SDGO在遊戲性到目前為止還是最高
無名23/09/11(一)16:50:48 ID:8MgJq2zkNo.789372del
>>789367
真的,我超喜歡幫SDGO的機體換武器,像是我都不讓吉姆狙擊手拿狙擊槍,都讓他拿機槍
無名23/09/11(一)18:31:48 ID:TdjX6AesNo.789393del
>>789367
真有那麼好玩那怎麼會倒….
無名23/09/11(一)19:06:52 ID:GUC42eDgNo.789401del
SD粉又從墳裡跳起來了 快想起你已死幾年了吧 不玩私服的話就放下執念趕快投胎去吧
無名23/09/11(一)21:04:29 ID:.Tvf12QQNo.789433del
>>789267
你看你下面
這不就又冒出來了嗎?
無名23/09/11(一)21:22:07 ID:VnWrfPosNo.789434del
>>789304
>當然除去薩克拿光束槍這種不符合設定的武裝
題外話
薩克真的不能拿光束槍嗎?
無名23/09/11(一)21:26:07 ID:DQuQrykINo.789435del
>>789433
他就沒說什麼支援超弱不平衡的話
你是在敏感什麼啦

>>789434
看你對薩克的定義
一年戰爭時期的話有アクト・ザク可以拿
無名23/09/11(一)21:29:25 ID:poOv3AfsNo.789436del
>>789434
印象中有光束試驗機而已
無名23/09/11(一)21:42:05 ID:.Tvf12QQNo.789443del
>>789299
>你想多了,GBO2本來就不能用字面上的意思去代表整個顏色的機體特性,你直接打臉一堆泛用跟強襲
哇~用顏色來代表機體特性更準,受教受教
不然你把所有不符合分類都列出來,看看比率是多少?
你現在是要說部分越野車也能跑出高速所以出場公司分類沒用?
反倒是綠色都越野車比較準?
更別說那些特例機大多有其他短版,你看看根本該是支援的mk3

>你真的很矛盾,你都會開去打進戰了還說會變成遠距離對射,問題現在的地圖跟環境整體來看就沒有這麼極端,有這麼極端射擊的分級場大約在薩梅爾之前的450以下COST有看到好幾次

看文看一半,我已經重複過了,會變成遠射場,是指有遠距離高火力的機體如果可以可以在近距離與近距離高火力的機體對戰,
不必打贏甚至沒有傷害也行,只要有高機會可以撂倒後逃遠,
那為了提高勝率,玩家會漸漸偏向遠距離機,
都是遠距離機後,要打出傷害就很可能會演變成對射場,
這不只GBO有過,現實戰場你還看的到近距離冷兵器主導嗎?(不計獲取資源與規則,單純殲滅)
誰跟你說現在馬上會變的?
你當人人有TR6?
更別說TR6還沒到那個程度
他還是有缺點的
只不過它所代表的支援發展方向最有可能變成遠射場
如果每個cost都來個TR6類型且更強的的
那就有可能演變成遠射場
因為TR6沒有能力頂著對面TR6的遠程武器靠近格鬥TR6的能力

>這完全跟TR6沒有關西,別的COST也沒多少機體能這麼作,要衝的進去是要有條件的,衝進去後被蒸發是另一回事了
廢話,哪種事情不用條件?
遠射場你也要有遠程武器作條件啊
就是跟你說現在有機體遠射有條件,
近戰也有條件但傷害不高,(就是大多支援機的設計)
那會變成遠射場不是有較大可能

>TR6是不好對付,但沒那麼誇張,現在會對TR6頭痛的絕對是以前只想爽射被強制拉來打進戰或不走掩體只想無腦突破重擊的人
>一堆人被系統機和強力技能慣壞了,拔掉一堆強勢武裝跟技能後今天就算沒有TR6強襲機絕對少一大半
支援廚發言,
自認開支援以外的都是機體優勢,只要把支援機強化自己就一定贏(打不贏卻不去開其他機體)
你到高階場早就沒有這麼多人只會不走掩體只想無腦突破重擊,支援機也沒有絕跡
只是現在450在相同技術水平下TR6多(不要太多)的就是有優勢
你忘了為了對付射程,才有之前的強襲全強化更新嗎?
你要強襲可以抓支援,那就要給它可以突破泛用陣的能力,但是大多強襲並沒有快速殺掉泛用的能力
是有部分強襲搞過頭了,該下修,你看之前的里克迪傑改,搞到泛用打不贏不就光速下修了?
說白了,這遊戲沒有強制規定三色配置,覺得支援爛就別開,
覺得爛還開要嘛就抖M
要嘛就是心裡知道高射程且有觀測連結對隊伍來說有多重要,
支援的問題主要是體驗不佳,
且不夠"支援",遊戲模式又只有兩種不利支援機體驗的,
但是要"支援"機可以單獨抗衡泛用或強襲是搞錯了什麼?
無名23/09/11(一)21:48:21 ID:.Tvf12QQNo.789445del
>>789435
去說其他種類的玩家是被系統機和強力技能慣壞了還不是說支援弱?
現在那些優勢就是為了抗衡射程讓他有機會衝進去打支援啊?
信不信如果可以統計"XX機拜託了"
第一名大概率是支援機拜託了
為何有人就硬是要執著於顏色,而不看官方給的機體定位?
SD玩太多?
等到支援全都不支援
強襲全都不強襲會比較好?
無名23/09/11(一)21:54:59 ID:DQuQrykINo.789446del
檔名:1694440499408.jpg-(72 KB, 736x522)
72 KB
>>789445
所以我說你是敏感度3000倍喔?
人家沒說的事情你腦補一大堆
又長篇大論沒人想看的一堆廢話

然後你確實對特性誤解過頭
官方說法就只有附圖這個一堆例外的說明而已

最後又關SD屁事
嫌戰場不夠多就是了
無名23/09/11(一)22:04:09 ID:.Tvf12QQNo.789449del
>>789446
你是電腦顯示有問題?
自己貼的圖要不要多看幾次?

>TR6是不好對付,但沒那麼誇張,現在會對TR6頭痛的絕對是以前只想爽射被強制拉來打進戰或不走掩體只想無腦突破重擊的人
>一堆人被系統機和強力技能慣壞了,拔掉一堆強勢武裝跟技能後今天就算沒有TR6強襲機絕對少一大半
還有這段文字有沒有看到?
如果看不到要不要換個瀏覽器?
無名23/09/11(一)22:11:18 ID:DQuQrykINo.789450del
>>789449
所以怎樣?
附圖就只寫了強襲擅長突進和高格鬥傷害
支援是在泛用及強襲的射程外以高火力武器單方面攻擊
然後實際上出了一堆例外就這樣

後面那文字有錯嗎?
多的是只會靠戰甲硬衝只會用集氣格的腦殘啊
但他也沒說什麼不平衡啊
無名23/09/11(一)22:26:44 ID:.Tvf12QQNo.789452del
>>789450
>後面那文字有錯嗎?
所以你只看字面?
"一堆強勢武裝跟技能"看不懂?
"強勢"需要翻譯?
要幫你查字典嗎?

我就是認為現在有一定程度平衡啊?
不用去把支援機搞強啊?

別人在說那些喊著支援爛要往奇怪地方強化的

你不想看字
那妳臉湊過來幹啥?
你當人人跟你一樣只會說感覺連幾個都打不出來?
無名23/09/11(一)22:36:13 ID:DQuQrykINo.789455del
>>789452
>"一堆強勢武裝跟技能"看不懂?

我覺得沒錯啊

>別人在說那些喊著支援爛要往奇怪地方強化的

這串哪來說支援爛要往奇怪地方強化的?
明明就你自己腦補出來的
就叫你不要腦補了

>你當人人跟你一樣只會說感覺連幾個都打不出來?

這是你自己吧?
沒事去腦補出別人沒說的話然後長篇大論有意義嗎?
無名23/09/12(二)01:28:27 ID:u.tJOAI.No.789473del
>>789455
>我覺得沒錯啊
你覺得沒錯不代表別人覺得沒錯啊
前面都有人講了有好幾篇三色支援廚的存在
在三色廚胡說八道時也沒看你出來
對自己認同的東西不覺得礙眼沒關係
少在那裝中立
上面也有人整理部分出來了
你又覺得是很久以前的事
都你覺得就算了
理由理論也打不出幾個
另一個雖然部分內容我不認同
但是至少有打出一點東西
你就是一下腦補別人說現在就是遠射場
一下腦補別人敏感度
一下腦補別人開戰場
不喜歡看別人打長篇
直接打結論又看不懂
腦補最多的不就你嗎?
是你閱讀水平有問題吧?
連表達能力都有問題
無名23/09/12(二)01:41:27 ID:gLwtxrRENo.789476del
>>789473
>你覺得沒錯不代表別人覺得沒錯啊

所以你可以說我就不能說?
誰在裝中立了
事實上就是你自己腦補別人沒說的東西
再來一堆長篇大論的廢話
明明直接把人當支援廚
被搓破全是腦補
才在說什麼他有講出一點東西

這串也是最先有廚在那邊打空氣稻草人
你這種敏感度3000倍的才是有問題吧?
不先照照鏡子還敢說人勒
無名23/09/12(二)01:48:07 ID:u.tJOAI.No.789479del
>>789476
>這串也是最先有廚在那邊打空氣稻草人
我覺得他沒有
是你太敏感了
無名23/09/12(二)01:48:50 ID:/Ns1X4kINo.789480del
>>789473
說再多也沒用
看反應這麼大,說不定就是www
無名23/09/12(二)01:54:44 ID:u.tJOAI.No.789482del
>>789480
歹勢歹勢
原來我桶到別人的黑歷史了
好,我少說點
無名23/09/12(二)02:03:56 ID:gLwtxrRENo.789483del
>>789480
>>789482
反應再大也沒有長篇大論的大啦
精神勝利最開心了對吧www
無名23/09/12(二)02:18:44 ID:u.tJOAI.No.789484del
>>789483
哇,開系統了
腦補沒人提SD
腦補別人打空氣稻草人
先去說別人矛盾在說人長篇大論
連論點都說不出來就說別人精神勝利
專對人回再說他人敏感度高,對魔忍玩太多
一有人說到三色廚就自己跳出來...
果然是.....
無名23/09/12(二)02:28:41 ID:gLwtxrRENo.789486del
>>789484
>腦補沒人提SD

第一句就在腦補了
我說的是別擴大戰場
結果你看成我說沒人提SD?
就說你都在腦補了嘛
為什麼不想和你講什麼理論
因為你只會這樣腦補外加敏感度3000倍而已嘛
我覺得啦
你直接說清楚
只要不同意你意見的都是支援廚就好了
還可以加句從今以後不管有沒有人在說支援弱勢
你就是要先嗆句那些支援廚又在哭弱了
皆大歡喜是不是w
無名23/09/12(二)02:58:53 ID:u.tJOAI.No.789488del
>>789486
戰場就有人已經開了還擴大?
還在假中立
真的不想戰就別對他人回文啦
跑來打啞謎再說別人不想討論
字打多嫌長,打少自己腦補別人的內容
連個論述都沒有也不查證
少有的舉證也是看實況來的
我都懷疑你有沒有抽到TR6跟食屍鬼了
無名23/09/12(二)08:18:40 ID:gLwtxrRENo.789501del
>>789488
>戰場就有人已經開了還擴大

所以上面有戰SD了嗎?
明明互嗆個幾句就沒了
你不是想跟擴大是什麼?

>跑來打啞謎再說別人不想討論

你不就最愛腦補了?

>結果你看成我說沒人提SD?

正面回答我這句啊
我什麼時後說過上面沒人提了?
回答啊

>少有的舉證也是看實況來的

因為實況是所有人都能看到的
無名23/09/12(二)08:32:38 ID:RHACFA9INo.789502del
整串看完看到強襲廚發現不能爽殺TR6氣到跳腳回文真的很好笑www
無名23/09/12(二)09:21:27 ID:saEy5utgNo.789505del
>>789484

難怪這週沒看到慣例的強襲新機能太強!運營打壓支援!
只是一星期就推出制裁機體之類的言論
無名23/09/12(二)10:52:46 ID:v5JA1hjENo.789514del
>>789505
開串的發言就已經完全符合了吧
無名23/09/12(二)11:06:53 ID:h/p5dHZgNo.789515del
>>789502
450想打TR6開隱形機不就好
有妖精黑騎夜伊可以選

幹嘛一定要堅持正面硬上呢?
無名23/09/12(二)16:26:46 ID:rqPYMJnINo.789551del
>>789515
因為TR6機動力高
你要用隱形機肛它背後它搞不好又飛走去打別隻了
無名23/09/12(二)17:01:11 ID:u.tJOAI.No.789560del
>>789501
>所以上面有戰SD了嗎?
>明明互嗆個幾句就沒了
>你不是想跟擴大是什麼?
你臉別湊過來就沒了

>>789446
>最後又關SD屁事
這串沒有SD?
有就是屁事啦
GBO串裡SD出現你卻沒跳出來說嘴
提及GBO討論串之前的言論就氣噗噗
這....
假中立就承認嘛
明明只要有人認為支援機強就跳出來哇哇叫
這麼敏感還會被強襲抓?
無名23/09/12(二)17:13:30 ID:u.tJOAI.No.789563del
>>789551
平常常開支援的都知道要定時移動
TR6又跑得快
最近三隻支援都有拿到,反倒是突擊要開其他帳號
三隻支援都不錯,開起來都很爽
真正對支援熟悉的就會知道支援跟其他兩種根本是不同觀念,
我覺得陸戰百改跟怪鳥的方向比較好,
支援就是要打人痛到靠北
其實愛開支援的不會嫌支援沒用(沒用還開?),最多的是嫌隊友爛吧...
你開TR6如果泛用都亂跑也是會死啊
無名23/09/12(二)17:24:41 ID:u.tJOAI.No.789564del
>>789514
所以前面才有人說食屍鬼不好搞TR6
問題是某某選擇性閱讀
喊支援弱的都覺得是對的
一有喊支援強的馬上跳出來
都搞不清到底是喜歡開支援,還是只想遠遠射不想冒風險
嫌射得不夠爽才想加強支援
如果嫌支援爛就別開啊
這遊戲又沒規定一定要支援
嫌爛又愛開是來雷人嗎?
真的爛沒人開營運就會跟之前強化強襲一樣大強化了
無名23/09/12(二)17:43:17 ID:29.cwrFcNo.789567del
>>789515
我最近就開隱形機
遇到比較麻煩的問題就繞到後面去
結果對面站最後的是陸戰FA
支援跑到前面去了
無名23/09/12(二)20:27:46 ID:rqPYMJnINo.789595del
>>789564
>>都搞不清到底是喜歡開支援,還是只想遠遠射不想冒風險
純支援廚不清楚
但是團戰遊戲一定有後面那一種俗辣
延伸到打龜戰術連格鬥遊戲都有蹲防挖2C的龜孫
無名23/09/12(二)20:52:46 ID:u.tJOAI.No.789599del
>>789595
沒再玩格鬥遊戲,
請問蹲防挖2C是啥啊?
無名23/09/12(二)21:11:25 ID:rqPYMJnINo.789602del
>>789599
就一直龜只等對面跳過來的時候出下重拳
這大概7成會演變成真人快打
有些電動間是禁止出下重拳的
無名23/09/12(二)21:12:56 ID:u.tJOAI.No.789603del
>>789602
如果兩邊都這樣不就浪費錢了?
無名23/09/12(二)21:31:15 ID:rqPYMJnINo.789605del
>>789603
這時候會凹氣功,有摸掉血皮就贏了
所以快打5跟6必殺技就改成防禦也不掉血了
結果反而變成無印快打2那樣連摔、偷摔能摔到對方咪咪帽帽的
無名23/09/12(二)21:34:37 ID:u.tJOAI.No.789606del
>>789605
謝謝,受教了
無名23/09/13(三)17:30:31 ID:hdXnsBT6No.789741del
>>789567
陸FA站最後給過啦
少數拼輸出不用出劍還比較好的泛用
無名23/09/13(三)17:39:24 ID:9TJCEwS2No.789743del
>>789741
我也不是說不滿
只是對特地繞到後面的隱形機就很頭痛
打他不划算
可是要打跑到他前面的支援不先解決他會很慘
營運上次強化陸戰FA的影響比我想像的還大w


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