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加藤老師的621
無名
23/09/12(二)23:44:35 ID:0T6ARXLY
No.789638
del
https://twitter.com/isiyumi/status/1701597823664525480
很可愛的孩子啊...
無名
23/09/12(二)23:46:02 ID:0T6ARXLY
No.789639
del
檔名:
1694533562622.jpg
-(117 KB, 590x790)
但是是個會用盧比孔空手道的近戰派啊www
無名
23/09/13(三)00:03:20 ID:nUCh0FNc
No.789641
del
某個Gay砲大喜
無名
23/09/13(三)01:07:19 ID:aC6iwYSQ
No.789656
del
>>789639
盧比孔拳法後繼有人
無名
23/09/13(三)06:13:21 ID:t1Im8YV2
No.789668
del
話說這代9球的地位算不算被艾兒代替
超高攻擊率+變形要素?
還會群毆喔(幻影
無名
23/09/13(三)07:28:05 ID:7lq8zU1U
No.789672
del
>>789668
有說這代的9號球是戰友,因為他競技場排第9
也有說621就是9 號球,因6+2+1就是9
無名
23/09/13(三)12:30:27 ID:joZYSiQk
No.789710
del
>>789672
戰友不僅是9位,也是V.VI,5+4就是9
也有一說G5不成大器是因為構成另一半的G4很早就死了(也是4+5)
無名
23/09/13(三)14:02:07 ID:t1Im8YV2
No.789719
del
>>789710
應該說在3-4代的時候早就開平行世界概念了
9號球大概跟剛彈的面具人同樣定位
畢竟要追甚至有雙9球的場子跟大量生產的敘述等等
無名
23/09/13(三)15:28:02 ID:joZYSiQk
No.789724
del
>>789719
畢竟AC6是自己獨立的世界觀,這次的9關聯其實也只是Fanservice之類的東西,AC6世界觀內沒有什麼真的和9有直接關聯的東西
無名
23/09/13(三)16:56:22 ID:FuusaBEE
No.789734
del
主角:C"4"-"621"
是G"13"
系列象徵數字"9"
ヴェスパー隊有8人
狼哥是第4
スッラ是249
他台詞有提到618、619、620
4+621*(13-9*8-4)+249*(618+619-620)=114514
無名
23/09/13(三)16:58:42 ID:J4knSj/E
No.789735
del
>>789710
都不說前面的V 不是號碼
後面VI 是6 , IV 才是4
無名
23/09/13(三)17:18:31 ID:KQTt2IJA
No.789738
del
>>789710
>>戰友不僅是9位,也是V.VI,5+4就是9
那個V不是數字5的V,是晚鐘部隊Vespers的V
V.VI就只是說戰友是晚鐘4號
無名
23/09/13(三)17:37:01 ID:joZYSiQk
No.789742
del
>>789738
當然本來不是,不過日本那邊的From腦就拉在一起了,不然為什麼特地要叫Vesper部隊,就是要可以雙關語變成數字的V加起來變成9那樣
無名
23/09/13(三)17:39:29 ID:joZYSiQk
No.789744
del
>>789735
打錯了歹勢,IV才對
不過Vesper的V就是要雙關數字的V,至少日本考察都是這樣認為。當然本來故事裡就只是英文的V,可是本來9在AC6不是真正的要素,V.IV就只是fanservice程度的東西了
無名
23/09/13(三)18:38:43 ID:Y8HAroRk
No.789751
del
>>789710
9就只是個代號捏他,不用太認真
拉斯提只是可以量產的ai駕駛兼幕後黑手的秘密兵器嗎?
目前除了主任符合9ball原設外都只是彩蛋程度
(錯推到上面那串
無名
23/09/13(三)19:49:17 ID:xeG49d9M
No.789761
del
檔名:
1694605757168.jpg
-(89 KB, 538x848)
https://twitter.com/isiyumi/status/1701916661060956258
老師家的621看到了漂亮的煙火呢
無名
23/09/13(三)19:56:05 ID:t1Im8YV2
No.789763
del
>>789761
為什麼我毫不懷疑有一台空手AC插著手並有著涉谷NO煙火師LOGO
在平台的另一側微笑中
無名
23/09/14(四)08:37:02 ID:ABGRvWGE
No.789845
del
>>789763
大學長請您打乾子彈後就撤離了謝謝
是說蠻多人都會卡在防禦關 這個真的只能背板了吧
比如什麼時候在哪裡出怪之類
看過花火師那場也能打個7788的
打王還能亂莽上去拼硬直
無名
23/09/14(四)10:14:17 ID:MDv/ZLM6
No.789870
del
>>789845
我沒有背板也拿到了S
要不背板打的重點就是常看雷達
這代的雷達在銀幕最下方和羅盤一起,因為不明顯所以很多人會忽略
但是他的捕捉範圍超級遠,在這關我不確定能不能站在最左邊看到最右端
但至少你只要在地圖中央附近,所有的怪只要剛生出來就會馬上顯示在你雷達上
我看很多實況主打這關或是其他地圖大的關卡都是無視雷達,然後打完一批人後鏡頭轉來轉去找不到敵人
但其實只要拿清怪快一點的武器(我是雙雷射步槍+電漿飛彈),打完一批怪以後馬上往下瞄一下雷達,看哪裡有生怪就過去清就好
只要習慣看雷達這一關難度就會爆降
無名
23/09/14(四)11:58:17 ID:thz82mVA
No.789884
del
>>789845
這關學花火師拿雙格林,敵方單位出現直接整排秒掉
戰艦一出來立刻雙加農直擊艦橋,十秒內掉下來
有看過影片這關就毫無難度
無名
23/09/14(四)12:42:54 ID:/qAIfYhY
No.789891
del
>>789845
還好吧 記住敵方出來的配置其實沒多難
我之後打還雙手四連裝飛彈,背部雙掛十連裝飛彈
FCS選用中的,可以很輕鬆應付
且最高同時二十八連裝飛彈齊射有夠爽快ww
無名
23/09/14(四)14:10:27 ID:ctUd.jSo
No.789907
del
>>789845
與其說是背板
倒不如說打到這關有刷錢買好裝
看過煙火師的會過不了關的才有問題
真的雙格林榴彈飛彈反曲足
這配置打到船出來以前
最多爆掉一發煙火
然後爬船失敗浪費時間被船咬掉一發煙火才拆掉船
無名
23/09/14(四)14:20:12 ID:oI44BSzk
No.789910
del
>>789870
飛彈防衛的確不怎麼難
之後的洋上都市真的要背狙擊手順序
最後二週目的直升機防衛跟著直升機跑很易會失敗w
結果先飛去把敵人基地配置全部拆乾淨, 等直升機慢慢跑
無名
23/09/14(四)15:24:18 ID:n0/fa8dQ
No.789923
del
雙VP-60LT跟雙VP-66LH太爽了
雖然有自動跟隨敵人的45-091 ORBT
但是設置好之後最接近我想看到的感應砲全方位攻擊
對AC對大型BOSS都適用
無名
23/09/14(四)19:39:14 ID:jxzYypwU
No.789966
del
檔名:
1694691554793.jpg
-(306 KB, 612x1114)
改畫ACfA了
無名
23/09/14(四)19:39:59 ID:jxzYypwU
No.789968
del
檔名:
1694691599894.jpg
-(117 KB, 595x863)
https://twitter.com/isiyumi/status/1702271867674120350
無名
23/09/14(四)21:03:57 ID:GtmiYTIA
No.789985
del
>>789923
用得好的確會很爽啦
但是一般人還是乖乖用另外兩個會自己動的才不會找罪受
無名
23/09/14(四)21:21:46 ID:cAzhtbx6
No.789986
del
>>789907
那關難度只在可能初見殺
花火師一次過是真的厲害
無名
23/09/14(四)22:54:58 ID:6TnhV1bA
No.790000
del
>>789986
最大難關還是一分鐘組機體
順利組完後又很快進入狀況
無名
23/09/15(五)08:44:16 ID:MGAGtP0A
No.790031
del
檔名:
1694738656113.jpg
-(403 KB, 1920x1080)
>>789870
你帶的配置跟我完全一樣
>>790000
同意 加上還能用重二出場還有那麼鬼的趕場速度
無名
23/09/15(五)08:59:41 ID:NlwlhlQE
No.790032
del
>>789845
這關應該不難吧?
個人是初見便通關
雖然有看過一遍花火師,所以記得最後有艦要處理
自己是帶兩台散彈去打
留意下方雷達甚麼位置出敵兵便好
無名
23/09/15(五)09:22:45 ID:SsYrnUkM
No.790035
del
>>790032
護衛導彈那關因為大部分人都早已知道會有戰艦出來
所以組裝時都能預先組出能應對的機體,也會預留彈藥灑在戰艦上
是因為早就知道了關卡內容才會顯得很容易
不然在事前不知道有戰艦的情況下是可能會像火花師那樣
因為機體過重飛不上去打戰艦或是用光彈藥無法應對戰艦
無名
23/09/15(五)11:41:52 ID:mkbaczf6
No.790049
del
>>790035
護衛海上都市比較搞 有自殺飛彈還有超痛狙擊隊 才有背板需求
媽的飛彈到底怎麼處理的
無名
23/09/15(五)11:43:38 ID:NsvuKH1s
No.790050
del
>>790049
聽說是要抓時間上去AA
不過我也沒試過就S了
無名
23/09/15(五)12:01:20 ID:4j.QQklw
No.790053
del
>>790049
飛彈看你要用AA還是用區域護盾
前者時間要抓比較準,所以比較推薦後者
這關我也是沒背板拿S,只有記住3分出狙擊,2分出自殺機而已
一樣多看雷達,背後其中一邊最好拿歌鳥之類可以打範圍的,可以一炮清掉地面三台MT
開場毫無壓力,看雷達那裡出怪打哪裡,你不是太重量級的機體對方根本走不到半路
等快到3分鐘時可以回去開砲臺,他會幫你打掉幾台狙擊機
如果對於打狙擊機有自信的話可以不開
狙擊機就看哪裡出現警告符號往哪跑,用可以快速秒殺的武器解決掉別讓他們有機會起飛
打得好的話應該在剩2分鐘加幾秒的時間可以全滅,如果你前面打得順,這裡管制塔應該是無傷
1:50秒左右自殺機會出來,所以剛打完最後一批狙擊機就到中間待命
自殺機出來後,飛起來開區域護盾,我打的時候高度沒抓對漏掉了一半但也沒關係
開完護盾後左右選一邊跑去地圖尾端出怪點待命,從這一側=>中央=>另一側的順序炸掉小怪
中間出來的那個大型MT可以先不管
然後一邊清人一邊回到管制塔前面廣場防守,一樣注意雷達和周邊情勢,誰近就打誰
如果你之前狙擊機的時間沒開砲臺這時能開了
大型MT如果你有攻擊他,他應該會專心打你不攻擊管制塔
所有其他小型MT空頭落地後都會有段時間不做事,用一兩槍雷射秒殺,如果多於三台聚在一起就歌鳥炸下去
這關不背板的話就是講究你機體速度(清怪速度和移動速度的平衡),和周遭情勢掌控度
再度強調,這代的雷達其實滿有用的
無名
23/09/15(五)12:48:14 ID:mWhoAdAA
No.790057
del
>>790000
一分鐘內直接挑重點組完,真的俐落,武器選項甚至沒看完
如果不是老渡鴉,大概時間只夠挑完兩手武器
無名
23/09/15(五)14:47:31 ID:rhEle//Q
No.790076
del
>>790049
我是站好位用兩發EARSHOT大榴彈處理一半
剩下就給他撞吧
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