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有請心理學大師
無名
23/09/24(日)18:34:08 ID:IAq/7sLE
No.790662
del
兩張表格
上面是沒有S這個數值時使用的的地形修正值
下面是地形有S以後用的修正值
為什麼以前某機體的地形是B會被一堆人笑
現在A其實相當於以前的B,但地形A的機體不會有人笑呢
無名
23/09/24(日)18:48:41 ID:0rCz6yiA
No.790663
del
>>790662
因為就是笑話阿
你就像亞凱海洋適性機體 結果海有B不會被笑嘛
還有現在機戰給很多適性強化零件S很好稱
無名
23/09/24(日)19:50:05 ID:i8CUmAc6
No.790667
del
>>790662
因為敵人也有適性
所以不是現在A跟以前B補正一樣
而是對方補正比你好的話你打起來會更不利而已
然後舊時代的數字給的又搞人
你有沒有辦法抵銷那20%的數字很重要
像第四次的GP01FB基本上是個陷阱
對方陸A+20%你沒加成擬真系小兵變成很難中很難閃
無名
23/09/24(日)20:07:46 ID:p7hoXe5U
No.790670
del
檔名:
1695557266002.jpg
-(365 KB, 1200x1200)
>>790662
我看你是不懂地形適性差一階有多噁心喔
就像
>>790667
說的因為大部分敵方適性都是A
無名
23/09/24(日)20:44:17 ID:UUGmiqkc
No.790673
del
>>790662
就等級字母給人的感覺不同
等級A給人的感覺就是一流
等級B給人的感覺就是二流,會給人感覺次一級
所以等級B才會被人笑
就算後面多了S等級,但S等級給人的感覺就是規格外的強
因為S是規格外的,所以反而不會讓人覺得A有很差
等級S是一流中的一流精英中的精英,而等級A雖然比S差但仍然是比大多人強的一流
而等級B就是無論怎樣都無法有給人有很強的印象
這就是多年來日本等級字母文化帶給玩家潛移默化下的印象
所以某些機體像是戰國魔神,明明OP歌詞強調宇宙SPACE NO.1
但宇宙適性卻只有B,這就給人名不副實的感覺
和字母裡面設定的數據倍率無關,就單純字母給人的感覺有差
S是超一流,A是一流,而B永遠只會是二流
無名
23/09/24(日)20:58:18 ID:0rCz6yiA
No.790675
del
>>790662
順帶一提
駕駛也有適性
所以A要雙A才有
但是A駕駛基本上很少
無名
23/09/24(日)23:55:56 ID:tfEIys6k
No.790684
del
以前Winky世代沒有S
無名
23/09/25(一)01:22:16 ID:18P7hyYM
No.790686
del
你沒發現以前的A比S強10%補正嗎
一堆雜魚A適性,我方特機只有B跟笑話一樣
無名
23/09/25(一)11:25:18 ID:le4KWgrw
No.790715
del
>>790662
地形B會被一堆人笑的最大推手是斷空我的BBCB吧
不知那個頭殼壞掉這樣設定
無名
23/09/25(一)11:30:04 ID:n7Ut5T.A
No.790716
del
>>790715
可能製作組很討厭斷空我吧
記得寺田曾說當初要參戰武鬥傳G,整個製作組都很討厭,是後來逼他們看動畫後才愛上一致通過參戰。
無名
23/09/25(一)11:32:40 ID:IWak4466
No.790720
del
跟倍率無關,你得看整體環境。
己方主角機普遍有2個以上A,敵人連雜魚都全A,而你也是主角機卻只有一堆B,你說你是不是笑話,這種數值設計是不是噁心玩家。
而另外一邊我方普遍2-3個A,敵方一般2個A,只有我方設定上特別強的後繼機體和後期BOSS才有S,看上去是不是比上面舒服很多?
無名
23/09/25(一)12:15:35 ID:TbsCVSPw
No.790722
del
>>790716
斷空我原作不是很微妙嗎? 第一次合體成斷空我甚至要到20幾話才有
無名
23/09/25(一)12:24:19 ID:lHyM5gAY
No.790724
del
>>790722
我現在是玩遊戲不是看動畫
無名
23/09/25(一)15:24:57 ID:6Al9L2jo
No.790743
del
檔名:
1695626697279.png
-(359 KB, 800x295)
戦国魔神:沒錯我就是當年的受害者
無名
23/09/25(一)15:47:18 ID:y4UEz8/k
No.790748
del
>>790743
宇宙space no.1
宇B
無名
23/09/25(一)16:01:09 ID:YUBqJqA2
No.790750
del
>>790748
這是駕駛的鍋吧....
無名
23/09/25(一)16:20:09 ID:UFUa1FCs
No.790752
del
>>790750
Wonky 人機一体
苦痛都要一起分擔喔
無名
23/09/25(一)17:24:46 ID:G4nVrToY
No.790754
del
>>790715
第4次的斷空我真的很可憐
中途還會離隊
小時候就覺得斷空我很帥了
還好後期機戰裡都蠻強的
無名
23/09/25(一)17:44:43 ID:R6UROGDs
No.790755
del
>>790724
始終有人玩過遊戲回看動畫的.....
>>790754
是OVA型態但不會飛,要裝零件 其中一關更是只會飛的機體才可出戰
無名
23/09/25(一)17:45:32 ID:opAS0frs
No.790756
del
>>790754
是跟孔巴選一個離隊, 只是一般人都會留孔巴
不過那時其實是遊戲容量問題部隊中放不下那麼多台機 (斷空我和孔巴都會分體, 4+5就有9部機)
到4S就改成不會離隊了
無名
23/09/25(一)17:46:43 ID:opAS0frs
No.790757
del
>>790755
因為機戰而回流看原作的人還挺多的
連鐵金剛在這邊也很多人補了
無名
23/09/25(一)17:52:17 ID:opAS0frs
No.790758
del
另外斷空我的合理設計應該是像SRX那樣
分體狀態每一台都有獨當一面的戰鬥力, 合體了就超幹爆強
畢竟佔了好幾個出擊數, 做強一點才合理
不過後來機戰的方向都是直接鎖死不能分體了
無名
23/09/25(一)17:59:50 ID:e42MYbw.
No.790759
del
>>790750
不然你以為大家為什麼要靠邀遊戲平衡性
無名
23/09/25(一)18:33:34 ID:YUBqJqA2
No.790761
del
>>790758
記得超電磁系列的分體後還有維修和補給能力
斷空我的沒有....
而且斷空我每台都有雙型態(人型和獸型)
每個都要作戰鬥動畫太麻煩
無名
23/09/25(一)19:01:17 ID:G4nVrToY
No.790765
del
>>790758
>>790761
做成IMPACT那樣的アグレッシブビーストモード也好
當初看到覺得很驚艷
可是後來好像也沒這招了
無名
23/09/25(一)20:31:03 ID:t/oFbTtI
No.790772
del
>>790765
我對這招最有印象的是J
因為亮會裸體
無名
23/09/26(二)01:52:11 ID:tXv9su4s
No.790793
del
>>790662
所以說現在的地形適應根本歡樂杯
無名
23/09/26(二)10:25:16 ID:xyLTc1TE
No.790807
del
>>790793
反正現在PP灌下去都變綜合A,
有關係嗎?
無名
23/09/26(二)10:39:58 ID:a580xLEw
No.790809
del
>>790807
有什麼不好,自己喜歡的愛機全力灌到最強上陣無雙。
而不是死死的你就是只能練那幾個強角否則等著卡關。
無名
23/09/26(二)15:07:07 ID:5YLlgnq6
No.790819
del
>>790758
如果每隻都給你個別出戰鬥畫面,你可以想像超電磁兄弟(10)+斷空我(4+1)+蓋特(3+3+3)+V鋼(下略)+VF3種變形會有多少機體資料,雖然這是ALPHA時期的事了。
無名
23/09/26(二)15:44:30 ID:GRxk9rP2
No.790822
del
>>790724
我沒看動畫
我知道斷空光牙劍很紅很煞氣
無名
23/09/26(二)15:47:13 ID:GRxk9rP2
No.790823
del
>>790662
東京喰種連SSS級都死的像垃圾
誰喜歡玩B級機體
抽卡手遊 你敢在卡片上寫B級 看誰要抽
無名
23/09/26(二)16:41:11 ID:MiQ.2EPQ
No.790826
del
>>790807
練上去之前比較苦,看看OG被惡搞的阿拉德
無名
23/09/26(二)16:47:17 ID:a580xLEw
No.790827
del
>>790819
Z和大魔神也可以分離指揮挺出來打喔~
無名
23/09/26(二)18:13:46 ID:O2wtfCaU
No.790833
del
>>790827
但是你要炸本體啊,
你確定這樣比較賺嗎,
無名
23/09/26(二)19:17:18 ID:CjDOvYcc
No.790839
del
>>790833
當初阿法應該要設定成Z停留在原地,只要指揮挺回到Z那一格就能再合體才對啊..........
無名
23/09/26(二)19:48:31 ID:GYLM71.E
No.790842
del
話說當年因為設定光束步槍在大氣層下會衰減以及感應砲不能在大氣層下使用
所以阿法外傳改成地形適應B造成一堆哀嚎w
後來阿法二就想到加個S後把各屬拉上一階(BB-A>AA-S)看起來就比較好看了
>>790823
現在就只是把B寫成A內容不變
根本自嗨好嗎
無名
23/09/26(二)21:34:58 ID:QrRUlicA
No.790862
del
>>790842
有變啊 就是敵人除非boss那堆不然你也只會看到A
兩邊都是A就沒有你B他A你攻擊命中迴避莫名其妙被系統吃掉20%的問題啦
以前你B他A開打你數字自動變8折還沒明說根本就故意要搞你啊
無名
23/09/27(三)02:48:50 ID:iC.LldnA
No.790894
del
>>790842
用%數差距去看
以前的雜魚敵機一堆S級
輸人20%補正的產廢主角機依舊是B好嗎
無名
23/09/28(四)02:31:11 ID:T.43Gv2g
No.790988
del
>>790748
笑了
無名
23/09/28(四)08:09:28 ID:Q0kZFMXA
No.790993
del
>>790826
男方空B陸S
女方空S陸B
製作組到底多討厭他們
無名
23/09/28(四)12:49:47 ID:Zu38lsdY
No.791001
del
>>790993
百舌BABA(滿改SABA)
隼AABA(滿改SABA)
阿拉德AABA
賽歐拉AABA
在百舌滿改前你要這兩個組隊降地上就是A適應了,並沒有存在女方陸B的問題(雖然不靠外掛武器補完這兩臺組隊就是自廢大半武功……)
無名
23/09/29(五)08:42:49 ID:xH3xCj22
No.791047
del
>>791001
劣化版響介夫妻
無名
23/09/29(五)09:35:20 ID:hD/NFdCE
No.791051
del
>>790993
OG系列的不就是一代不如一代
OGS機體到了下一代至少會砍弱一兩項東西,
機體適性 武器適性 EN消費 護甲 機動性
尤其是只要是上一代是隱藏機,
下一代可以直接入手就砍成一般1線底或是2線機
無名
23/09/29(五)14:12:31 ID:taONO7QY
No.791063
del
>>791051
只有初登場有優待而已啦
再登場就只是回歸正常水準
無名
23/09/29(五)17:18:17 ID:xH3xCj22
No.791076
del
>>791063
機戰A的瓦薩卡初登場超強
續作就...
無名
23/09/29(五)17:36:10 ID:EraGCckM
No.791077
del
>>791076
瓦薩卡不差,只是開場就要加力氣,不然很難用
無名
23/09/29(五)19:16:42 ID:hQ9FtWok
No.791088
del
>>791076
記得2OG跟OGMD的瓦薩卡改弱了還是很強
因為拉米亞的王牌獎勵
駕駛員地形適性海以外全S太強了...
武器射程跟奪魂者組隊也很合適
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