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1089 KB
無題無名23/09/26(二)17:28:31 ID:KKDzZ2IMNo.790828del
https://www.youtube.com/watch?v=eNCMXZssulc

終於來了
希望是符合原作強度的性能
無名23/09/26(二)17:37:43 ID:5e0LEFPYNo.790829del
我一直記成強襲的強力型就是了.......
現在看真少了一堆東西
無名23/09/26(二)18:04:05 ID:MiQ.2EPQNo.790830del
看來頭部粒子炮依然不能移動,但給你一個腹部
那年尾出什麼23/09/26(二)18:10:37 ID:/adSLAL6No.790832del
檔名:1695723037820.png-(2414 KB, 1920x1080)
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新技能兩個:連動射擊 抗光束塗層2級
連動射擊沒看出來有什麼變化 等實裝

抗光束塗層2級 就和Delta差不多 不過不足半血時由0光防變成光防-50%

不足半血時也會開系統 開系統給1級戰甲與1級攻擊姿勢御制
(看說明似乎還有近似損管的效果?)

技能看上去不差 結果是支援機……希望出來時性能不會太差
無名23/09/26(二)18:17:46 ID:lj4lKuwoNo.790834del
現在700C強襲超兇殘遇到泛用都能直接反殺
支援不給點特異功能根本活不下去
不知道有沒有機會能取代大青椒的地位
無名23/09/26(二)18:49:42 ID:LG82eonINo.790837del
>>790834
700C還是泛用的天下吧
無名23/09/26(二)20:07:46 ID:7QsYgmi.No.790848del
>>790828
原來肚臍真的能發炮阿
無名23/09/26(二)20:23:13 ID:NDgO3lxsNo.790852del
>>790848
フルアーマーΖΖガンダム肚臍砲設定上結構簡單只能射一發就壞了
出力還跟頭砲出力一樣50MW
但在劇中從來沒用過的樣子
FAZZ那個肚臍砲只是拿來平衡用的
無法發射使用
無名23/09/26(二)20:28:17 ID:8qnWhh0.No.790853del
>>790832
【スキル】「連動射撃」
・タッチパッドボタンを押すと、本スキルに対応した射撃兵装の性能が変化する
※フルアーマーZZガンダムにおいては、副兵装「頭部ハイ・メガ・キャノン」が該当兵装となります。
■通常射撃時
・照射タイプのビームによる継続的なダメージを与えることが可能
・発射には集束が必須であり、集束中はその場に停止し続ける必要がある
■スキル「連動射撃」発動中
・「ダブル・キャノン」と連動し、単発タイプのビームによるダメージを与えることが可能
・ヒット時に敵機に大よろけを与える
・ビームの着弾地点に爆発判定が発生する
・発射には集束が必須だが、集束中でも移動が可能
スキルには制限時間があり、制限時間を過ぎると対象兵装が一定時間使用不能となる
また、本スキルは1度の出撃につき1度まで発動できる

連動射擊看來是手動發動,生效期間變成能移動蓄力有爆風的強跪炮
無名23/09/26(二)20:29:17 ID:8qnWhh0.No.790854del
無名23/09/26(二)20:58:32 ID:RrzpRS.cNo.790859del
>>790853
想也知道新技能就是給頭炮強化用的 不然最強招還是跟垃圾一樣能看嗎
畢竟是最後最強的zz,前面又把其他兩種屬性套完了
只能出在支援上 又要給招牌招式一點面子
反正太強再改弱就好
無名23/09/26(二)21:12:24 ID:KKDzZ2IMNo.790860del
>>790859
單看影片中感覺有點微妙
不過還是要看實際運用就是了
無名23/09/26(二)21:47:02 ID:nltTAaEsNo.790864del
>>790853
蓄力5~6秒且一發不過熱
無名23/09/27(三)11:20:04 ID:ObgWr/OYNo.790917del
>>790834
我覺得還好欸,700不要刻意選雷機的話體感上還算平衡
無名23/09/27(三)11:39:20 ID:VkOvwvBcNo.790918del
>>790848
其實在EXVS那邊全裝甲ZZ的嗨咩嘎一直都是腹部發射,無論是特殊射擊還是格鬥派生特殊射擊。換裝成強化型ZZ時才是頭部
無名23/09/28(四)13:16:40 ID:JRHTBhhwNo.791004del
檔名:1695878200950.jpg-(85 KB, 918x352)
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馬克吐的刀子傷害就是不改回來…
真慘
無名23/09/28(四)13:25:04 ID:JRHTBhhwNo.791005del
檔名:1695878704952.jpg-(101 KB, 918x376)
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另外戰士步槍先行型性能上調
不知是好是壞
老實說沒調之前看到隊友馬拉賽跟夜鹿V拿先行型就想拔線
根本是先輸一半了

為何不乾脆廢掉戰士步槍先行型就好了
無名23/09/28(四)13:28:06 ID:LNlEEK.MNo.791006del
>>791005
這改動真的很難說
單看馬拉賽的感覺是要讓人直接射到過熱換強化過的火神砲打中近戰

可是夜鹿V就難講了
無名23/09/28(四)16:00:57 ID:8PVDcIEoNo.791014del
哇トリスタン終於有超絕上修!!!!!
那個垃圾性能放到現在勝率46完全不意外wwwww

倒是ガザE居然只有46.5/43.2,操作難度有這麼高嗎

>>791004
MK2刀子沒改啊?我還特地爬wiki之前也只是砍格補
是戰力通澎下只剩強判能看吧…
實質上在宇宙因為機動力夠高還是很好用,宇適雙打停強判可以硬吃很多人
無名23/09/28(四)16:06:40 ID:LNlEEK.MNo.791016del
>>791014
>倒是ガザE居然只有46.5/43.2,操作難度有這麼高嗎

我也很疑惑
我自己開卡薩E戰績通常都還不錯
無名23/09/28(四)16:18:56 ID:yUBsYKtkNo.791019del
卡薩E又胖又脆吧
無名23/09/28(四)16:27:05 ID:0sPlEX9ANo.791020del
>>791005
所以到底要不要調那把爛到底的馬拉賽光槍啊...
是怕改強支援機會太強嗎?
藍旋蓋真的不給戰甲嗎23/09/28(四)16:35:14 ID:9zT7gLJkNo.791021del
>>791016
個人感覺是飛彈因為會左右向外擴散 在比較多掩體的地圖不好發揮
以及變形後氣條不長+沒霸體
不是先沒氣掉下來就是被人快速打下來 使得變形繼續灑彈幕的戰術不易打出
其他倒是還好 有46.5已經算不差的感覺
無名23/09/28(四)16:47:05 ID:Q0kZFMXANo.791022del
海牛還沒加強啊
兩個月後的現在
海牛幾乎已經完全絕跡了
連素牛的出場率都比他高
無名23/09/28(四)16:53:20 ID:LNlEEK.MNo.791023del
>>791020
能拿那把光槍的支援只有雷達薩克
除非改到太誇張
不然沒什麼影響吧

>>791021
我是都在墜落和北極開
上次特別戰的軍港意外的也不錯
沙漠和都市太空曠反而不太好用
變形的使用時機就真的很需要注意了

不過能強化怎樣都很開心就是w
無名23/09/28(四)17:48:25 ID:JRHTBhhwNo.791027del
>>791014
>>MK2刀子沒改啊?我還特地爬wiki之前也只是砍格補
他刀子LV3只加了25而已
無名23/09/28(四)18:52:26 ID:8PVDcIEoNo.791029del
>>791016
我也是這麼感覺,含變形三即停火力也不低
雖然耐格0但三防不算特別脆
>>791021
人形的飛彈之前都隨便射不期不待
變形的飛彈倒是有期待值會中

現在有改彈速應該好一點了吧

>>791027
又不是三年前現在還有需要硬拉mk2上600?
要強判你怎麼不開阿特拉斯
無名23/09/28(四)19:07:27 ID:JRHTBhhwNo.791030del
>>791029
>>又不是三年前現在還有需要硬拉mk2上600?
調整機體性能主要是為了公平性咩
mk2就是受了不公平待遇呀
他連HP都低到可憐,3年了才加1000喔
大部分400C的泛用就有14000的HP了
無名23/09/28(四)23:11:18 ID:tdOvELZ2No.791038del
>>791016
很簡單啊
因為又變形又氣墊的就吃駕駛啊
這種類這麼多台的連泛用都只有梅塔斯一台現在沒強化的了
無名23/09/29(五)00:39:30 ID:mvPElPrgNo.791040del
>>791014
現在在700C看到不少LV.3崔斯坦
而且意外的是開起來還比想像中順很多
真的是谷底翻身脫離產廢行列了

倒是那個素傑斯塔能不能行行好把緊急迴避還給他阿
上次的強化根本意義不明完全沒強化到點上阿
隔壁水桶頭德卡都能又滾又主動防禦了
無名23/09/29(五)01:10:53 ID:NtWf2R4kNo.791041del
>>791040
>隔壁水桶頭德卡都能又滾又主動防禦了

水桶頭德卡就算拔掉迴避都比素傑斯塔還強吧
除了迴避至少還要給素傑斯塔雙即停
看是給個即停手榴彈還是什麼的
無名23/09/29(五)02:04:27 ID:PPb45Tu2No.791042del
>>791040
大概跟這次泛用旋風傑爾古格那意味不明的強化一樣吧
硬是要玩家運用本身難運用得益又少的特殊能力,不讓你偷吃步

我已經讓步到笨大只要將那防禦升級成LV3就好。甚至改成食屍鬼的主動防禦改再升級成LV2也可以,減傷程度可能會低一點但只要能噴射著地時發動就已經起碼減少他現在單是進入戰場也要心驚膽戰的尷尬情況。
無名23/09/29(五)09:17:29 ID:4tralO/MNo.791048del
>>791022
>>海牛幾乎已經完全絕跡了
https://www.youtube.com/watch?v=ZT_WXWpFmkg
有嗎?2邊各有一台這代表使用率還算OK吧
還是島民又反指標了
無名23/09/29(五)09:28:26 ID:mFUjDVAkNo.791049del
>>791048
>>還是島民又反指標了
肯定的
無名23/09/30(六)20:08:39 ID:oY5.bVtQNo.791224del
https://www.youtube.com/watch?v=8bjyvecv67E
來了來了
接下來就一堆強者我同學開マラサイ拿先行步槍囉
無名23/09/30(六)21:56:15 ID:8v8LnNEANo.791232del
>>791048
反指標常有了
海牛不弱
只是上下限極大....
無名23/10/01(日)01:16:40 ID:8eDqEfu2No.791257del
>>791232
海牛要強得要熟用那堆感應炮
像是開場先找我方射擊機幫他上支援感應炮
還有熟用三次元的空中移動格鬥
所以沒有裝背鍵的要熟悉空中移動會搞到手指打結
無名23/10/01(日)07:57:22 ID:G.t0Es76No.791271del
>>791257
背鍵套件怎麼那麼貴,查一下一組要近2千
拿去改背鍵居然要3千多還要自己出手把
加一加還不如直接買菁英手把咧
無名23/10/01(日)15:46:08 ID:G.t0Es76No.791311del
フルアーマーΖΖガンダム用起來到底怎樣?
頭炮、腹炮冷卻要3分鐘幾乎可以說是直接重生比較快了
面對強襲的自保力如何?
無名23/10/01(日)16:07:36 ID:WjV4toTANo.791312del
>>791311
狀況允許的話可以強硬直3+1連發
這時候的火力非常強

但是隊友太弱撐不住線就沒空集氣戰力大幅低下

對強襲只能拚大劍先砍到強襲
或是正好在集腹砲和頭砲
不然其他武器的硬直率和連射速度都不夠
幾乎沒有機會打停
無名23/10/01(日)16:35:15 ID:srzsYzAQNo.791313del
>>791311
劣勢時偏弱太明顯

只好說青椒沒上修的話還值得抽....
無名23/10/01(日)18:07:51 ID:rfUH4c2QNo.791319del
>>791313
本體無所謂
主要還是零件值得入手嗎?
無名23/10/01(日)18:21:49 ID:WjV4toTANo.791320del
>>791319
很微妙
以最大強化的數值來看
是給耐彈耐光都很高的機體用
可是格數多又要強化6階
看你有沒有喜歡的機體符合條件

或是放著等看看會不會強化
無名23/10/01(日)20:00:08 ID:XS7JCmBQNo.791324del
50的氣條非常難受
10耐格就算是泛用都能隨便切你
但是半血之後格補+40 氣條消耗降低 還送姿勢制御 刀子砍人很爽
優點是有人保護時跟團火力強大
燃燒彈隨便撒 有中就是3000真傷
缺點是毫無單獨作戰能力
單挑誰都打不贏
無名23/10/01(日)22:33:50 ID:sLcdVC6.No.791335del
>>791319
加防的玩意其實就算了吧
最後都是攻擊,優秀的隊友最重要


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