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ASソレアレス & ASアレグリアス無名23/10/01(日)22:58:01 ID:rIR0IctMNo.791337del
https://www.youtube.com/watch?v=ONsQgJyhnqc
https://www.youtube.com/watch?v=P5S9S_ko3Jo
這兩台如果要用OG技術重現
是用亡靈還是量產鳥或是利昂系機體?
無名23/10/01(日)23:27:15 ID:eY5Vqdm2No.791338del
看她的臉 身材瘦巴巴 後繼機一大片翅膀
這讓我聯想到利昂的感覺
說真的利昂系是真的比亡靈和凶鳥的運動型很高 加上本身是輕量級
格鬥型的利昂也有 妖精利昂是最好的列子

她之前有開過亡靈改 但還是無法發揮她追求的速度和運動性 無法滿足她了。除非亡靈改有裝了比翼鳥的EOT翅膀
無名23/10/01(日)23:39:15 ID:rIR0IctMNo.791339del
>>791338
正確來說
它們那的小隊開的它們自家公司拿亡靈改的二次修改特製機
死靈/死靈改
至於運動性跟推力那只是亡靈系列的問題吧
畢竟陸戰機專用機
那身裝甲雖然不像古鐵那麼胖
但是也不輕了
無名23/10/02(一)02:49:10 ID:NZbO4ELUNo.791343del
隔幾天就換個機體開新串
你到底有多想聊機戰
無名23/10/02(一)07:07:27 ID:mjoUwp1YNo.791347del
>>791343
你可以聊你喜歡的阿
如果你覺得我有
>>鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
麻煩你去投訴
無名23/10/02(一)16:33:44 ID:1u8qODBANo.791395del
當年不喜歡小隊系統
玩一輪楠葉就放著了
這台的故事背景是什麼啊?
無名23/10/02(一)17:44:48 ID:EEwqpRIMNo.791400del
>>791337
當年阿法3覺得真是最樸實的一架(和其他三個主角機比),連後繼機也只是多了那個AI可以控制子機達成分身殺法的性能。
無名23/10/02(一)18:01:47 ID:RLnjs0pINo.791401del
>>791395
這台的背景就是聯邦開發的特務情蒐專用機,
簡稱AS 基本上沒戰力,
這女主開的是自己魔改的AS 孤調 (日語機番
後繼機 AS 歡愉 (日語機番
以下都是我看機番的內容
採用了凶鳥馬克三的AM計畫開發出來兩台別稱"從者"子機,
大量從織女星移植過去零件修理好的這台歡愉
特點是子機可以立體投影給予對方視覺跟機體感測幻覺,
無名23/10/02(一)18:35:16 ID:fWbVSD5QNo.791406del
AS是叫アサルト・スカウター類型 雖然沒有相同的機體證明
但很有相關叫做アサルト・ドラグーン 影鏡部隊的機體們
兩邊的機種名剛好都是有アサルト

アサルト・スカウター最有可能不是來自影鏡世界 而是這個OG世界初次出現的新機種
無名23/10/02(一)19:02:12 ID:qWfFAI5sNo.791409del
>>791395
我反而超喜歡小隊
可以讓二三線一起上戰場真的很開心
而且合體技的方便度又上升
無名23/10/02(一)19:02:18 ID:iqJpuqtwNo.791410del
>>791406
assault對兵器來說不是什麼多特別的詞吧?
無名23/10/02(一)19:29:13 ID:IQXq62TENo.791416del
查了一下
アサルト・スカウター和アサルト・ドラグーン都是藤井大誠的設計 確定不是無關
無名23/10/02(一)19:32:40 ID:fWbVSD5QNo.791417del
>>791416
說到藤井大誠 我記得30的時候有說他真的過世了
恐怕新的OG不會有ASソレアレス再出現
無名23/10/02(一)19:57:03 ID:DIRy6pKsNo.791420del
>>791417
這機體設計基本上已經賣給萬代了吧?
無名23/10/02(一)20:21:12 ID:JLVcDXjgNo.791422del
到時可能就交給誰Refine一下吧
不然原稿真的很像雜魚機
跟真實男比起來實在沒啥亮點
無名23/10/02(一)21:28:33 ID:DIRy6pKsNo.791425del
>>791422
這台像雜魚的地方可是優點阿
雖然機體看起來很素但是擴充性很高阿
舉例
如果黑蟑螂機體評分 前期80 後期100
那AS就是前期40 後期看機體擴充的程度搞得好拿到100也沒問題。
無名23/10/02(一)22:02:11 ID:CImieqDANo.791428del
>>791425
AS武裝分類全是格鬥,包含可以辦示敵我的MAP攻擊也是
因此角色PP全點格鬥就好,剩的再點其他,反正就是不點射擊
迴避超高跑得又遠,我常常讓她孤身突入掃台再讓後續部隊清場
無名23/10/02(一)22:19:07 ID:kPkMZ7aQNo.791429del
好奇耙的機體
像忍者但攻擊手段又不像忍者
還大喇喇的裝4門加特林爆露位置
莫名其妙
無名23/10/02(一)22:48:03 ID:mjoUwp1YNo.791431del
>>791429
不會啊這台機體可以蓋台敵方系統阿,
有搭載稜鏡幻影系統可以給機身全身光學迷彩,
還可以破壞敵方雷達跟熱感應跟其他感應系統,
裝備格林機槍也是賽蓮娜自己改的。
無名23/10/02(一)22:51:39 ID:mjoUwp1YNo.791432del
>>791428
我說的是這機體設定啦
可以適配各種機體零件
版權機戰可選的東西比較少只能用斯蕾的拆機體維修
OG應該就可以拆很多機體來維修了
無名23/10/02(一)23:50:02 ID:fWbVSD5QNo.791434del
>>791432
語氣很像其凶鳥EX設定廚 上面的人家說的是機體外貌不太好看 希望把它畫的好看
你還搬出設定來回答他們 很本沒有討論
無名23/10/02(一)23:58:47 ID:u5gSAXAMNo.791436del
>>791434
人家當初設計就這樣覺得難看 我能說啥?
修好看一點你可以看遊戲畫面,
不然我也不知道要怎樣跟你說。
無名23/10/03(二)00:04:42 ID:2R/LzGAQNo.791437del
>>791436>>791434
順帶一提他說這台看起來像是雜魚機,
實際上這台也的確是雜魚機,
跟量產亡靈 量產鳥這類雜魚機一樣,
如果他不喜歡看到雜魚機那也許他不適合這台機體。
無名23/10/03(二)00:06:55 ID:XBEYUHu6No.791439del
>>791437
明白了www
無名23/10/03(二)09:09:05 ID:2edUE5nQNo.791462del
>>791409
小隊系統會逼死強迫症,
因為地形/移動力/射程很難配出剛剛好一致的單位,
分流又要重編,
我花在編隊的時間比打劇情還久
>>791401
可以裝織女零件,
跟利昂有共通的感覺?
但是外型完全沒有
無名23/10/03(二)09:14:06 ID:xaeF0LJwNo.791463del
>>791462
小隊系統其實可以優化,
現在手遊都可以預組編隊,
先編輯好 分流再集合後就可以馬上編組,
而且機戰設計其實我有點不太懂,
為啥分流後我就不能看分流後的機體?
無名23/10/03(二)10:07:59 ID:R0xnkGiANo.791468del
>>791463
阿法3就有自動編排,可以按照移動力或是攻擊力等去自動編成。

>>為啥分流後我就不能看分流後的機體?
因為分流後那些機體通通不在機庫裡當然看不到
但是分流前可以先儲存,合流後讀取原編隊。
無名23/10/03(二)10:16:10 ID:iuJ6Q0e.No.791469del
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>>791468
小隊及編隊系統在現代根本就不是問題
我只要能夠把標註星號的特定駕駛或機體設為固定的隊長領隊機就很方便了
隊長機如果當前關卡會掉隊或獨自出擊,在選關開始前提醒即可
至於分流合流還是老樣子
合流以後先前標註過的特定機體會自動歸位隊長機位置
無名23/10/03(二)10:20:01 ID:R0xnkGiANo.791471del
>>791469
>>隊長機如果當前關卡會掉隊或獨自出擊,在選關開始前提醒即可
一直都會啊,阿法2阿法3還有Z
除非你看都不看就進入下一關直接開打

>>至於分流合流還是老樣子
這就沒有,阿法3、Z提供的是先讓你儲存,遇到強制分隊後再次合流,你自己重新讀取原編隊。因為這邊會牽扯到些問題,例如分隊劇情機體有強化過(能力值不一樣),甚至有人換上後繼機了。總得先看過吧。
無名23/10/03(二)10:38:04 ID:uFxwQmbgNo.791473del
>>791471
機戰的話,因為機體變動量比較大,改成以駕駛員當判定標準可以解決很多小麻煩
無名23/10/03(二)10:49:43 ID:1q5VamlENo.791474del
>>791473
就像斷空我空中適性為何從A砍成B嗎(喂)
無名23/10/03(二)11:39:02 ID:48N6.5sYNo.791476del
>>791400
設定上四台後繼機裡最廢
遊戲裡卻是四機中最強
無名23/10/03(二)11:50:47 ID:WhwiUleQNo.791477del
>>791476
沒有外星或古代黑科技
本體不是有來頭的博士研究者研發,零件撿別人剩下的
無名23/10/03(二)12:05:28 ID:xaeF0LJwNo.791478del
>>791477
個人的背景故事,劇中的行為還不怎麼討喜,
如果機體還不好用真的只能去自殺了吧。
無名23/10/03(二)12:29:31 ID:H.vmR/eMNo.791480del
在OG世界的話,其實那台死靈改就是ソレアレス了
アレグリアス按原本人物關係線的話,大概會像諒斗那台魔改里安那樣變成半PT半AM吧?
雖然得等OG下一作就是,嘛或者該說大概不用想
無名23/10/03(二)12:58:50 ID:wjrgNmNMNo.791481del
>>791478
頂多是支線程度的劇本
不知為何會是4大主角之一
無名23/10/03(二)13:05:24 ID:xaeF0LJwNo.791483del
>>791481
除了黑蟑螂,其他三人組都是支線等級,
楠葉 龍虎王傳奇的收尾
當麻 滿滿的武人精神,一堆肌肉棒子的故事。
瑟蕾娜 特務復仇記
無名23/10/03(二)13:05:51 ID:2edUE5nQNo.791484del
>>791468
那個自動編成對我來說不夠用,
印象中他遇到同條件(例如同移動力)就照作品別排序。
所以對我這種想要同移動力同射程同傷害擺在一起的,
就會覺得很討厭。
那種有隊員不能攻擊或沒有一起打死敵隊的情況,
讓我很反感。

相較之下OGs只有兩台編隊,
要考慮的比較少,
我更喜歡OGs。
無名23/10/03(二)13:35:10 ID:R0xnkGiANo.791487del
>>791484
記得OGS所謂的編隊是戰場上你讓兩機會合吧,那不叫編隊而是合流系統,是兩碼子事。
你還不如舉例K、L那些,那才是出擊前兩人編制一小隊。
無名23/10/03(二)16:31:18 ID:b/pksm8cNo.791499del
>>791483
不過OG最終作恐怕會看不到黑蟑螂 倒是有惡魔蟑螂會出現 因為劇情裡有不少出現克瓦雷的影子

OGMD最後一話有看到藍髮克瓦雷 但他不見得會成為我方。是因為英格的出現 他的經歷和過程全部都很像阿法3的克瓦雷的
無名23/10/03(二)17:27:44 ID:2edUE5nQNo.791502del
>>791487
OGs獲得pp要高效也是要組隊
場上與否而已
應該沒有人不組隊少拿一份pp吧
但不管OGs還是KL都比alpha2,3,節子那代這些好多了
無名23/10/03(二)17:48:20 ID:8kUrkDA.No.791503del
>>791502
因為「簡單」啊。
阿法2、3隊形就讓武器多出一種屬性有別於MAP炮「ALL」,使得戰術上多了很多考量。

Z更複雜,明明只排三人卻擁有三種陣勢可排,每一種之間還有互相剋屬關係。
無名23/10/03(二)18:32:32 ID:xaeF0LJwNo.791505del
>>791503
有啥考量 不就一路ALL到底?
換成OG前後位組隊還不是能用ALL就用,
怪密集就地圖砲,
組隊系統除了享受軍團戰就沒啥意義了,
隊員也不是挑火力而是續戰力跟精神。
無名23/10/05(四)20:34:09 ID:ITbUSAcANo.791834del
>>791395
這台的2首BGM都很好聽
完勝PS4時期機戰主角機的BGM
無名23/10/07(六)00:39:46 ID:GQqUSjE6No.791981del
>>791339
死靈/死靈改的基底是量產型亡靈MK-2不是量產型亡靈MK-2改。

另外量產型亡靈MK-2改不是量產型亡靈MK-2的改造機而是新造機
無名23/10/07(六)11:52:08 ID:VRiOvb6YNo.792021del
>>791474
斷空我本來就陸戰機呀……加了大翅膀支援機合體才懂飛
空b很合理?

什麼?你說旁邊的魔神z也是陸戰硬加翅膀卻有a?
……人家是魔也是神!
無名23/10/07(六)13:03:00 ID:D61g249QNo.792032del
>>791499
不過艾因(藍髮克瓦雷)一看到英格就說因子,如果OG3出了搞不好能看到兩台同時出場
無名23/10/07(六)18:35:20 ID:I0XktOKANo.792061del
>>792032
不過這個艾因是本來就有記憶和性格 搞不好他是有魷魚絲的記憶才會說出因子 因為是複製人

他並不是未失去人格和記憶的克瓦雷 @3是因為被黑天使吃掉融合而誕生的新的自我
也就是說他跟克瓦雷不同人就是了。
無名23/10/09(一)15:07:37 ID:1f1XrRsANo.792226del
>>791474
補充一下
斷空我初次參戰是第四次,這個版本空B,但不能飛


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