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-(53 KB, 1080x720)
無題
無名
23/10/07(六)16:27:21 ID:LnbBvEq6
No.792048
del
哇...沒想到未來離我們這麼近
無名
23/10/07(六)16:58:23 ID:VvR5USoM
No.792049
del
檔名:
1696669103821.jpg
-(438 KB, 1680x1123)
其實以現有的科技早就可以辦到
笨呆將自己生產的零件上傳到伺服器建立大數據資料
然後規定改造一定要用笨呆的正規零件
這樣掃描後就能拼湊出你改造的作品
雖然無法百分百還原但是有89成像即可
接著連接到類似戰場之絆的大型機台就能對戰了
無名
23/10/07(六)16:59:32 ID:VvR5USoM
No.792050
del
當然,以日本人保守的個性
我相信他們會落後世界10年才會想到可以這樣搞
無名
23/10/07(六)17:03:18 ID:ZdL64oew
No.792051
del
>>792049
那比起掃描還不如直接讓玩家用資料庫捏一台還比較省事
無名
23/10/07(六)17:06:59 ID:ZdL64oew
No.792052
del
想一想,阿不就創壞者
無名
23/10/07(六)17:43:52 ID:KocmZBps
No.792053
del
檔名:
1696671832724.jpg
-(249 KB, 2340x1080)
>>792048
https://youtube.com/@roadtogunplabattlevol.2257?si=4ENrMn6vk3HHatMC
所以這頻道是不是官方頻道?
看裡面的影片掃描效果真的不太理想
有些什至連支架都直接掃進去了
掛著支架在飛那畫面看著還真有點蠢
無名
23/10/07(六)18:08:37 ID:p7JRYvA2
No.792055
del
>>792051
怎麼可能
笨呆那種保守的路線從數碼寶貝就可以看得出來
也不乾脆點直接用全手機化來做大
硬要堅持實體路線
無名
23/10/07(六)18:26:44 ID:7XVbRrVA
No.792058
del
HTC的VR設備...
總覺得要克服的問題太多了
遊戲最重要的還是好玩啊
無名
23/10/07(六)18:39:39 ID:RWinWrrc
No.792063
del
檔名:
1696675179725.png
-(113 KB, 240x240)
現階段就是不如用VR來玩鋼彈破壞者還比較實在
掃描機顯然是萬代用低階機的問題
至少修個圖吧
要掃描好除了高階機以外最好可以大部分解才會精準一點
無名
23/10/07(六)19:00:28 ID:bswqRJC6
No.792065
del
>>792051
不行 這樣怎麼賣模型
退一步也是並行制,然後從模型掃描來的零件性能更好
無名
23/10/07(六)19:09:01 ID:KUYRre6o
No.792067
del
>>792065
K社是知道的 遊戲王實體商品和電子遊戲內容從來不同步
https://bandai-hobby.net/site/road-to-gunpla-battle-project/
然後看官方的細則 目前就是讓你掃描一層可看的皮而已 遊戲內容甚麼的還是貧乏
自由度有所限制
像是這個海牛翅膀就全糊成一團
https://youtu.be/R6oPCzT92Rs?si=2lRzycUiVGOaFxI7
無名
23/10/07(六)19:10:42 ID:l1gL.N7.
No.792068
del
>>792065
我也覺得退一步,拿發票之類的購買證明掃可以直接獲得零件
或是直接課金購買某一片板之類的
無名
23/10/07(六)19:23:21 ID:KUYRre6o
No.792071
del
檔名:
1696677801668.jpg
-(90 KB, 500x399)
以前AGE的時候 萬代曾經搞過可以跟玩具連動的機台
跟假面騎士變身道具的道理差不多
總之個人認為硬要與模型連動還挺沒賺頭又麻煩
只能作為一種"體驗"
不如買模型送遊戲虛構道具來得簡單暴力
無名
23/10/07(六)19:26:59 ID:gV8B1ky.
No.792072
del
>>792068
>>792067
不是啊這不就以前FYK武裝神姬那套
模型裡面會給一張序號卡可以上遊戲裡面登入獲取虛擬版模組
這一套不是不好不過就笨呆的執行力還有日企的頑固程度要做到讓正常玩家滿意根本作夢
無名
23/10/07(六)19:29:41 ID:d/.xM1F6
No.792073
del
>>792071
延伸成像美達人那樣的概念
買模型可以得到一個有該機體各種部位零件的序號
在元宇宙用各種零件組出原創鋼普拉就好了
無名
23/10/07(六)19:37:36 ID:p84zmwzw
No.792074
del
>>792072
當年武裝神姬那賣法我蠻喜歡的
可惜遊戲本身一直沒什麼改進
無名
23/10/08(日)15:02:22 ID:57zciAxw
No.792143
del
>>792067
在那台三國和足球的卡片街機出來後
一直在想什麽時候會有遊戲王街機決鬥台
結果至今差不多二十年,K社還是沒這個興趣
無名
23/10/08(日)15:54:36 ID:8/6wVXpc
No.792147
del
>>792053
只是單純還在開發中而已
搞個綠屏之類的來去除不需要的部分
應該沒有什麼難度
另外真的搞出來的話
不太可能像這樣放在轉盤上面轉
放入類似微波爐的空間內
由各個方向的鏡頭一次拍攝
還比較合理
無名
23/10/08(日)16:13:51 ID:s.0S/LOw
No.792149
del
>>792143
遊戲王也出過機台吧
早期DT那些超貴的欸
無名
23/10/08(日)16:20:22 ID:GrY1QoFc
No.792150
del
>>792063
>現階段就是不如用VR來玩鋼彈破壞者還比較實在
新型拷問方式:
強制給犯人玩VR新鋼彈破壞者
無名
23/10/08(日)21:51:50 ID:GBUc.o6g
No.792177
del
>>792150
也好,比起關起來全天候播放寶貝鯊好多了
無名
23/10/09(一)00:10:32 ID:N6g536cg
No.792183
del
https://youtu.be/q-yzdDpdfkA?si=KfFGXU1kke3XnIhP
元宇宙先行試玩
無名
23/10/09(一)00:57:12 ID:PimE1Q62
No.792184
del
>>792183
創戰元宇宙會搞歐美人當主角的原因 就是想推海外市場= =
個人覺得這種要搞AVATAR的遊戲 近期都比不上SF6那樣超級自由就是了
然後風格都要搞META元宇宙那種很沒有美感的造型...
然後不意外的是看起來沒甚麼有趣的
無名
23/10/09(一)02:42:20 ID:UtcKxWZw
No.792192
del
>>792184
預期是大量使用者同時互動所以降低PC端壓力吧
雖然我覺得廣告錢都撒出去了只開日美兩區還蠻白癡的
無名
23/10/09(一)09:34:29 ID:YSQO6oKA
No.792200
del
>>792192
也是 畢竟目前不管是pc還是單獨的vr硬體
過多的高品質模型目前還是會卡死畫面
無名
23/10/09(一)22:20:19 ID:cH3q0RKE
No.792245
del
檔名:
1696861219685.png
-(1089 KB, 1000x811)
>>792051
>>那比起掃描還不如直接讓玩家用資料庫捏一台還比較省事
...阿這不就是鋼彈創壞者手遊版
不過只撐到今年6月就倒了
無名
23/10/09(一)22:54:10 ID:hfItyqcw
No.792248
del
https://x.com/rin_yamato/status/1711193932439400830?s=20
雖然知道掃進去很陽春
可是開著自己改造的機體喊出擊真的會讓人中二心爆發
男人不管到了幾歲都還是男孩
無名
23/10/10(二)01:32:40 ID:4UtCOnQE
No.792257
del
他們就不能乖乖做個換皮AC6嗎
無名
23/10/10(二)05:43:58 ID:wuHtApbU
No.792260
del
>>792248
看得我尷尬癌都出來了
無名
23/10/10(二)09:09:47 ID:Xj9okATc
No.792268
del
>>792143
遊戲王老早有了還有機台限定卡
有部份在卡包復刻但還是有一些雖然能力追不上時代但是真正的絕版卡
無名
23/10/10(二)13:18:16 ID:byDWDALQ
No.792278
del
一堆鋼彈手遊也是找韓國中國開發
說真的日本廠自己到底做得出啥我也逐漸懷疑
無名
23/10/10(二)13:35:43 ID:eTQH1tuc
No.792281
del
>>792260
只有你好嗎w
無名
23/10/10(二)14:33:33 ID:M26A5mkQ
No.792284
del
>>792260
很明顯你不是改造玩家 甚至可能不是模型玩家
無名
23/10/10(二)16:17:55 ID:Ktai14fk
No.792292
del
概念可以 但真的不要期待財團B能端出什麼遊戲 尤其還是鋼彈遊戲
無名
23/10/10(二)18:26:54 ID:yQjQ6hJs
No.792296
del
>>792284
即使是模型玩家也會是沒有夢想的那種
這種人做出來的東西也不會好
無名
23/10/11(三)10:11:17 ID:S3uH42OM
No.792352
del
>>792192
現在的遊戲可以設定距離玩家XX公尺精細度降低OO級,越遠的人越簡易
甚至不顯示,很多網路遊戲都會給玩家自己調整
像馬奇、馬奇英雄傳甚至可以直接讓路人都變斗篷蒙面人
所以高精緻度模型應該不是問題
有問題的應該是高層沒在接觸遊戲和現在的流行事物(其實也不是啥新技術了)
無名
23/10/11(三)12:39:25 ID:uHuioGQw
No.792359
del
我覺得可以省錢
vive 硬體設備來說也不是今年新款的
舊款的跳水福利機也沒便宜多少
用GTX1060體驗就好
>先前Asus跟Capcom也沒搭好,rockman x dive跟ROG2有夠燙
>合作比較好的項目是Half-Life: Alyx吧..
無名
23/10/11(三)14:56:25 ID:Akyny0Is
No.792361
del
好麻煩,還不如在遊戲裡讓玩家學會使用簡易3D建模功能來掛上裝備跟武器
不然你現實背上做出炮管,還要想辦法讓電腦辨識那是武器
無名
23/10/11(三)18:35:09 ID:w8/XRL5w
No.792363
del
>>792361
會有這種想法 代表你已經長大了
雖然我也是很不看好這個企劃
但是如此執著一定要掃模型模式的浪漫 只能很佩服執行企畫的製作組而已
無名
23/10/11(三)20:14:35 ID:n3gFq7X6
No.792365
del
>>792363
這個地方只要成功
後續建立gbn反而不會有太多問題
不然把剛破三的換裝系統直接掛來用就很屌了
大概會搞成好遊戲但是不浪漫
無名
23/10/11(三)23:22:02 ID:DXCbYdNU
No.792371
del
>>792365
問題可大了...那個掃描精度直接開放玩家用簡易建模+拼裝零件還比較有可玩性
無名
23/10/12(四)08:42:59 ID:ilyn38u6
No.792379
del
>>792371
有問題就解決啊 有困難就克服啊
我是樂見有人在這一塊上面踏出第一步啦
這塊基本上是全新的領域 成功就獨佔
失敗以萬代的財力來說公司也不會空中分解
只要他真的肯在這塊努力就好
無名
23/10/12(四)14:43:39 ID:j1.XzlKk
No.792411
del
檔名:
1697093019847.jpg
-(256 KB, 1366x2048)
>>792371
>>掃描精度
有人用一支I-PHONE就搞定了…
https://x.com/altier_mms/status/1711047536541311000?s=20
無名
23/10/12(四)15:02:57 ID:Sn19eIVQ
No.792413
del
>>792411
你仔細看 其實還是跟萬代的精度是差不多的
萬代目前要求很多 不能有太奇怪的造型
無名
23/10/12(四)16:13:45 ID:l.YM0rjk
No.792415
del
>>792051
你說的這個不就是break age嗎?
https://myanimelist.net/manga/8746/Break-Age
無名
23/10/12(四)17:33:33 ID:nApNT5ZE
No.792417
del
>>792411
這樣來看建模的玩具本體不用做關節了
動起來會扭曲
用PVC人偶(但都要用雙手打平的姿勢)
...好像詛咒用的草人啊
無名
23/10/12(四)20:02:15 ID:do1qyX0s
No.792425
del
>>792411
整塊糊成這樣根本沒意義阿,7 8年前Zbrush菜鳥亂捏的東西都比這標準,這根本什麼都沒搞定阿,模型佈線肯定胡成一團不工整,更別提這連權重都要重綁,你的uvmap要怎麼拆?
無名
23/10/12(四)22:22:38 ID:hpNHCNCU
No.792435
del
>>792067
知道要把武器跟機體分開掃描卻忘記翅膀/背包太大也會影響判讀
>>792371
精度對財團B應該不成問題,問題還是部位檢定程式太奇怪
無名
23/10/13(五)01:33:14 ID:59C3gI26
No.792441
del
>>792435
個人的理解
萬代現在能做到的就只是讓大家套個大概的皮而已
遊戲內容到底要以怎樣的模式呈現 目前還在摸索
GBF世界觀說模型的製作手法會讓機體性能有差異= =
無名
23/10/13(五)01:44:37 ID:wfDX7YBE
No.792443
del
>>792441
要做到這個程度需要有匹敵斷層掃描等級的精密掃描了吧…
無名
23/10/13(五)01:52:15 ID:lYAzejsQ
No.792444
del
>>792425
外觀其實能靠AI描繪來補洞,內裝/翅膀/背包/特殊系統的功能倒是適合用申報制
真的問題其實在骨架
無名
23/10/13(五)02:23:27 ID:59C3gI26
No.792445
del
https://gmpj.bn-ent.net/ja
剛打木元宇宙向外開放測試
沒鎖IP 但只有日文英文語言
有些掃描過的模型可以在裡面看到
無名
23/10/13(五)09:38:24 ID:zJZye/Hw
No.792454
del
>>792425
用作遊玩最大問題是佈線問題
3D掃描一定會產生雜亂無章的mesh
光放一個掃描模型進場景已經佔用大量資源
反而權重自動生成不在意微妙的差異其實還行
特別是機械人預設能影響位置比較少
無名
23/10/13(五)10:47:45 ID:JdVcMo0w
No.792459
del
一定要掃描實體的概念會綁住太多限制
就算真的實現了這科技(以動畫GBN為標準)
模型玩家不一定會想花時間玩遊戲(山積都組不完了!)
遊戲玩家不一定有時間研究組模型(玩個遊戲還要學打磨噴漆改造?)
那回樓上一開始的提案,只能用官方出的模板或資料庫
那又被嫌這樣太簡單沒夢想不懂的進步
只能說浪漫歸浪漫...
無名
23/10/13(五)11:15:57 ID:V9so.JSg
No.792460
del
>>792459
某錘玩家:
無名
23/10/13(五)11:21:01 ID:rJCZFrhY
No.792462
del
>>792459
>模型玩家不一定會想花時間玩遊戲(山積都組不完了!)
>遊戲玩家不一定有時間研究組模型(玩個遊戲還要學打磨噴漆改造?)
戰槌玩家:幹你娘你在說三小
無名
23/10/13(五)11:24:46 ID:q1yPYLFk
No.792463
del
>>792462
戰鎚是桌遊棋子是本體,
這些電玩遊戲是有必要拿棋子玩嗎。
無名
23/10/13(五)11:32:39 ID:V9so.JSg
No.792465
del
>>792463
你是ZdL64oew吧w
無名
23/10/13(五)20:24:28 ID:p3PVWLvo
No.792504
del
>>792459
why not both
初級先有遊戲內收錄的無數鋼普拉零件來打造自己的機體
隨著更新慢慢提供更多零件、期間限定零件
系統更新再升級遊戲提供的簡易編輯器,讓玩家可以修改外裝甲銳角、圓角等外型,甚至允許修改骨架,添加多手、輔助臂、多足等不同選擇
萬代黑科技開發成功後,Gundam base可以現場提供特製掃描機,讓模型玩家可以掃描親手改造的愛機登錄到遊戲裡,掃描的機體可以有些許額外的能力加成
黑科技更升級後還能賣家用掃描器
算了我在作夢,萬代哪次鋼彈遊戲有做好的
AC6玩起來手感跟家機GVG幾乎沒兩樣,也有PVP,我才不相信是怕外掛作弊什麼的才不讓GVG上PC咧
無名
23/10/13(五)21:02:00 ID:6LtMencQ
No.792511
del
>>792504
如果遊戲內捏角功能強大到你說的這程度
那再組模型去掃進遊戲裡的必要性就極低了
無名
23/10/13(五)22:12:35 ID:p3PVWLvo
No.792520
del
>>792511
我是覺得兩者不衝突
原因一是浪漫,能滿足模型玩家,也提供代工需求,擴增模型市場
搞電競還能增加個養改造團隊的需求呢
二來這是個遊戲,不用也不該提供到像專業建模程式那樣細節,只要有簡單的項目能變更(大概像七日殺模組那種感覺?)就好,才不會搶了實際打磨模型的光彩
程式也比較好寫(X
真要是搞到像建模軟體那樣,我想也是一大票玩家學不來吧
當然要講必要是沒有必要,我可以用不到,但你要有這功能啊(X
無名
23/10/13(五)22:39:45 ID:wo3cTct6
No.792522
del
>>792504
前面的說法我覺得還不錯,但是掃描器認真算了
我這邊因為工作關係有在接觸醫療級幾十萬的...
那個一台掃出來坦白說雖然比這個模糊到根本是黏土做的好不少
但是其實對於方方正正的模型來說還是沒辦法掃到什麼高精度細節,更別提哪個玩家要買到好幾十萬的掃描器...
無名
23/10/13(五)22:58:55 ID:lYAzejsQ
No.792524
del
>>792522
>>792511
前提是這個的定位始終還是財團B的賣膠廣告
神姬商法對財團B來說還是不行,所以掃描是選無可選的路
無名
23/10/14(六)23:55:23 ID:z66tUR2A
No.792624
del
>>792504
那些零件都要花錢解鎖就有可能
賣得好的虛擬零件還能賣實體版再賺一次
無名
23/10/15(日)01:01:06 ID:d5JGc566
No.792627
del
>>792524
說到底,就像上述的遊戲王、戰槌一樣,直接實體跟虛擬分開就好
硬要把實體模型跟軟體結合還是有太多技術限制
無名
23/10/15(日)02:15:44 ID:50Mp2SjY
No.792628
del
>>792624
相信萬代黑科技
零件3D列印實體化發大財
無名
23/10/15(日)03:39:46 ID:frX.1xH2
No.792629
del
>>792627
所以財團B正在搞一個能讓你們holdbackers從來都不敢想像的創舉
就看這台燒錢火車開不開的到終點而已
用大家都懂的方法做也就只會淪為你提的GW,FYK之流而已
無名
23/10/17(二)11:04:27 ID:shd22Oic
No.792774
del
>>792629
你說的就是最大的難題
Bandai願不願意燒錢在遊戲軟體開發跟掃描硬體開發之上
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