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GBO2無名23/10/24(二)20:20:38 ID:NamTx5GYNo.793360del
無本文
無名23/10/24(二)20:28:19 ID:tB/C6OmQNo.793361del
這台是強尼來登裡總帥開的那台嗎?
無名23/10/24(二)20:44:46 ID:QYpofWhsNo.793362del
>>793360
照之前零件推測
這次看來是複合装甲材[Type-B]
耐格+耐光束+HP回復量上升?
無名23/10/24(二)21:55:37 ID:Y8vd6ynINo.793366del
檔名:1698155737811.jpg-(824 KB, 3840x2160)
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>>793360
https://www.youtube.com/watch?v=JCysdaXfaRE
島民戰績怎樣呀?獎品好像很強喔
只不過我不打400以下的低C場拿了也用不到
無名23/10/25(三)01:22:54 ID:Br2P/nKUNo.793372del
>>793366
武裝強是很強啦
可是這台也是異常的軟喔
一個走位失誤就有可能直接暴斃的那種
無名23/10/25(三)08:05:36 ID:j7V/u/yYNo.793383del
>>793366
對我來說最大價值是能上宇宙(雖然沒宇宙適性)
之前300強襲有即停又能上宇宙的太少了
無名23/10/25(三)10:09:59 ID:AF3yK71ANo.793387del
檔名:1698199799321.jpg-(113 KB, 703x1000)
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>>793360
漫畫強尼萊登的歸來單行本第23集封面那台,本作品的魔王機-迪傑‧特拉維西亞
在故事中為原本的夏亞專用迪傑大破後,為了最終決戰緊急維修改裝的拼裝機

軀幹是原本的夏亞迪傑,配備有精神感應框架
頭部是迪杰SE-R型的,背包是颶風迪亞斯的背鰭
發動機改用亞克托德卡的高出力反應爐,盾牌與感應砲也是亞克托德卡的樣式
主武是試作型的基拉德卡光束步槍,但沒有光束機槍模式
無名23/10/25(三)11:09:31 ID:d0ClFs/cNo.793389del
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>>793387
這作品為什麼這麽堅持要用迪傑
還要特地把陸戰機改成宇宙用
無名23/10/25(三)11:12:44 ID:13NKm182No.793391del
>>793389
之前看島民說是笨呆限制只能用既有機體來改
不能隨便原創
可是為什麼只有這部被限制就不知道了
無名23/10/25(三)11:19:05 ID:AnhL5tIUNo.793392del
>>793389
再之前也是一大堆內裝全換的蓋古克
無名23/10/25(三)11:20:00 ID:ndiCcHngNo.793393del
>>793391
萬代那邊管uc漫畫設定管很嚴格的
現在除了自己想賣模型外基本上不會給人搞偷步跨年代的新原創機
無名23/10/25(三)12:28:33 ID:c/PANUY6No.793397del
>>793393
(看向那個主角有再生能力的漫畫
oh,really?
無名23/10/25(三)12:33:44 ID:k71DNOZ2No.793398del
>>793393
而且還不准用傑鋼
只能用傑鋼頭裝在吉姆夜行者身上這招才給過
無名23/10/25(三)12:49:14 ID:YwR0ze3MNo.793401del
>>793397
那個是UC的漫畫喔?
無名23/10/25(三)15:29:13 ID:sUkJOu5oNo.793407del
>>793397
看向你
oh,really?
無名23/10/25(三)17:43:24 ID:N4.ePg6ENo.793415del
運營怕你們不抽,下個月650雙子神阿特拉斯+賽克茲瓦同時下修

另ZZ全裝甲沒有說時間,應該明天就上修了
無名23/10/25(三)17:53:47 ID:amAio.akNo.793418del
>>793389
>>793389
要強調夏亞跟學長的淵源阿
無名23/10/25(三)17:57:43 ID:k71DNOZ2No.793420del
>>793415
量產ZZ逃過被砍的命運
營運說雖然很多人說希望砍量ZZ
但是他們的後台數據顯示量ZZ的戰績沒有超過預想範圍
所以目前不會動刀
感謝一堆不會開的把數據拉平了
無名23/10/25(三)17:58:20 ID:13NKm182No.793421del
檔名:1698227900721.jpg-(44 KB, 840x294)
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>>793415
不過這戰績真的強過頭
確實是不NERF不行

倒是量產ZZ戰績和我想的一樣
沒有大家想像中的強

最後
全裝甲ZZ會這麼快上修不知道是不是考慮到以後PC版
不然意外的沒太差
無名23/10/25(三)18:01:17 ID:hz9sXUcENo.793422del
檔名:1698228077446.jpg-(42 KB, 828x395)
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真正的重點不是這個嗎!?
超爽的!以後不會一直遇到飆車團虐了
or
幹!以後不能抱大腿連贏快速上階了
都幾?
無名23/10/25(三)18:12:44 ID:u1Q2ANuENo.793424del
檔名:1698228764209.png-(707 KB, 961x1115)
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營運 : 量ZZ戰績很普通 沒有強到需要削
你被他壓著打是你菜
無名23/10/25(三)19:10:15 ID:3HgkwAhINo.793433del
>>793398
說到吉姆夜行者
這架是以前的MSV就有
還是本作才出現的啊?
無名23/10/25(三)19:31:05 ID:mxc91rFcNo.793434del
>>793422
快速的人太參差了,有很多都是來降勝率再回分級

想跟朋友一起打些正常質素的場,沒辦法只能選分級,隊友質素明顯比快速高不少

結果現在又要回快速,那沒辦法只能一起爛嚕
無名23/10/25(三)19:50:06 ID:A7JOM4rENo.793436del
>>793434
>>快速的人太參差了,有很多都是來降勝率再回分級
快速跟分級的勝率是分開的吧
無名23/10/25(三)20:00:03 ID:hz9sXUcENo.793439del
檔名:1698235203362.jpg-(8 KB, 265x190)
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>>793436
所以要洗勝率應該打分級宇宙場嗎!?
無名23/10/25(三)20:01:30 ID:5fm8eHoENo.793440del
>>793436
統計是分開
但分隊不知道
應該是玄學做法吧
無名23/10/25(三)20:24:17 ID:mxc91rFcNo.793444del
>>793436
>>793439
>>快速跟分級的勝率是分開的吧
其實我也不確定,但真的有人這樣做就是了,這板之前也有人提過
年尾出什麼23/10/25(三)20:39:02 ID:ctDFPxzUNo.793445del
>>793433
如果你指的是ジム・ナイトシーカー的話 在MSV-R就有了
在MSGO時也有登場
用吉姆2與吉姆3作基底的型號則是在「強尼萊汀的歸來」時才登場
無名23/10/25(三)21:10:00 ID:u1Q2ANuENo.793447del
>>793433
0083的漫畫也有
一整隊的夜行者被GP02當菜切
無名23/10/25(三)21:57:39 ID:oEnH/SmgNo.793449del
>>793424
正常啊
每個月機體更新下個月能看到這個月勝率之類的
19%跟51%本來就被營運分在想定內
是改完了之後正常的範圍
沒甚麼好說的

就只是量ZZ沒有像聲音很大的那些人說的一樣強到要修正而已
還是你想看到當年MK2那樣啊
一堆人喊過強過強 營運就意思意思格鬥砍個5當作砍了沒事了
無名23/10/26(四)08:30:48 ID:UMk1i/6YNo.793486del
>>793422
媽的,每次就分級組隊的在雷,一堆都只救自己人跟打自己的戰術
不然就2排打3排低階打高階
都知道自己組對了看到對面比較高階人多還不跳...
本想說1.2號A+混4S-對面 4 S- 混 2A+應該還行吧
結果一進場打開人員表看到2組隊A+打3S-(以上同軍團)臉都綠了,直接開場不到一分全滅
而且偶爾會遇到組隊的其中一個自以為很厲害就在那浪費時間去FF路人

自己打純野團幾乎愈不會遇到同時2人以上有技術斷層的在敵隊,就算有,跟其他路人配合好分數也不會太差,遇到組隊完全沒任何反抗能力....媽的
無名23/10/26(四)08:34:30 ID:UMk1i/6YNo.793487del
>>793436
一半玄學and心理作用,一半是沒辦法確認公式
現在能確定的只有時段的完家分布,體感上凌晨到天剛亮時段還有假日時段都很雷
無名23/10/26(四)09:34:16 ID:mvYV5XXsNo.793494del
>>793486
我看了官方公告底下的回文
那些組隊的嘴臉幾乎都有夠難看
會搞到單排不爽也是理所當然的
無名23/10/26(四)11:02:43 ID:o68nmpAYNo.793497del
>>793422
solo打5年了,被組排輾過/躺著也贏也習慣了。

主要是這次直接禁組排。得益的人雖然比較多,但那些人本來就不會因為組排而棄坑,頂多罵兩句後就再來一局:但習慣組排的就突然直接不能組了,其他組排方式又有缺憾 (QM選擇少;CM等半年)。所以得益的SOLO人基本只會說句GJ,但組排卻失去了大量能選擇的模式
無名23/10/26(四)13:55:56 ID:LnNNGXQ6No.793502del
>>793486
>>結果一進場打開人員表看到2組隊A+打3S-(以上同軍團)臉都綠了,直接開場不到一分全滅
這就是抓野生的
從一代就這樣了
小倉一代時的軍團最出名就是派間諜
他們不知道怎樣能在分組的時候讓1、2他們自己人分到對面的隊裡
照你這樣講2代還是能這樣搞
無名23/10/26(四)14:34:05 ID:mvYV5XXsNo.793506del
>>793502
應該是因為組隊的玩家不多
所以自己人多拆幾隊去排就容易碰到
實際上我偶爾和朋友組隊也有幾次間隔遇過同樣隊伍的
不過組隊玩家有多少就只有官方才有資料了
無名23/10/26(四)18:23:10 ID:oZjA69o6No.793521del
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史上最速BUFF
有多慘大家都知道
無名23/10/26(四)18:35:43 ID:mvYV5XXsNo.793523del
>>793521
多少有改善
不過速度慢的問題還是一樣
就看接下來的戰績了
無名23/10/26(四)18:53:10 ID:LnNNGXQ6No.793524del
檔名:1698317590255.jpg-(32 KB, 918x166)
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>>793521
其實也還好給傷、損失數、對手勝率都在平均線甚至超過
勝率低個2%根本是假象,這樣還BUFF了就會變超廚機

另一個有鬼的是バルギル,打停值、火力全都具備
幹他的勝率哪可能那麼低
無名23/10/26(四)19:28:23 ID:8k8htcTkNo.793525del
>>793524
就有不會開的把勝率拉低阿
這也是那些沒什麼人開的弱機
或是那些被砍成智障的前環境機很難等到強化的原因
因為開的人少 = 還會開的幾乎都是高手
帳面勝率好看營運就不會想去動
無名23/10/26(四)19:40:52 ID:o.6VrmewNo.793527del
插件任務的一局3殺是鼓勵FF尾刀狗行為嗎?

特別戰打了兩局一共就殺了3台機,一局助攻1080一局1440

差不多每次都在連擊到最後一下的時候就血量沒有削減的情況下被打至倒地然後人頭不是我的

其中兩次分別在滿血下被S鋼/阿特拉斯後格搶頭,起來時血量沒了七成以上
無名23/10/26(四)19:46:31 ID:oZjA69o6No.793528del
>>793527
一局要低於3殺比較難
隨便打都至少保底3吧
無名23/10/26(四)19:54:52 ID:oZjA69o6No.793530del
檔名:1698321292924.png-(33 KB, 705x578)
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老爺機之光迪杰BUFF後
平均傷害從五萬飆到八萬

勝率也過半
已經超越獨角獸三兄弟了吧
無名23/10/26(四)19:58:23 ID:oZjA69o6No.793531del
檔名:1698321503578.png-(116 KB, 899x660)
116 KB
崔斯坦在700C的平均傷害有九萬多

史詩級大翻身
無名23/10/26(四)20:02:06 ID:o.6VrmewNo.793532del
>>793528

很難,軍事基地的特別戰完全是第一波就決定勝負的狗鬥場
然後我兩場開局大約是800:6000/1600:5000
無名23/10/26(四)20:27:36 ID:mvYV5XXsNo.793535del
>>793532
沒有限定特別戰擊破3架的話
就平常在其他場解吧
無名23/10/26(四)20:48:12 ID:o.6VrmewNo.793539del
連續四局皆被單方面虐殺的原因找到了

看5ch/雙葉討論,軍事team B的糞度匹敵當年的山岳B

>>793535

已經去了AB房刷了,刷到12次後才會回去特別戰
無名23/10/26(四)20:55:49 ID:LnNNGXQ6No.793541del
>>793539
山岳B占優吧
坦克停後面山上其他人守洞口就幾乎開贏定了
無名23/10/26(四)22:58:55 ID:0xPQA.SANo.793549del
>>793524
>>另一個有鬼的是バルギル,打停值、火力全都具備
火力?

而且手太短了,根本沒啥人玩還只有42%,基本就非常需要強化
無名23/10/27(五)00:09:45 ID:wp.cZjMMNo.793554del
>>793527
人頭任務一律推薦ズサ
看到有敵人倒下切飛彈連發就高機率收下人頭
被近身時擴散砲下格再一堆飛彈,又一個人頭
無名23/10/27(五)09:46:55 ID:V7HBfLL6No.793563del
>>793530
獨角獸三兄弟除了鳳凰以外還有呼吸嗎?
被砍之後白獨角和報喪女妖都看不到幾隻了
無名23/10/27(五)10:38:59 ID:wp.cZjMMNo.793566del
>>793563
現在700環境偏射擊
黑白獨角射擊能力太弱了
無名23/10/27(五)10:46:47 ID:hfsSKFSgNo.793568del
>>793563
報喪女妖偶而還是看得見,畢竟有重擊無懦夫
一拳貓下去不管支援泛用都是大傷,當然前提是你有辦法貼近對方...

就如同樓上所講的,現在的700場都是打射擊戰
我用原石跟福岡牛遠遠就能射爆對方了,何必還要冒險打近戰呢
無名23/10/27(五)12:39:36 ID:X.F15x.kNo.793573del
>>793360
這次的機體和零件都很強
讓我很想抽
可是又怕12月出XI和潘尼洛普
島民覺得應該要抽這次
還是存著等12月不明的兩隻四星啊?
無名23/10/27(五)16:21:14 ID:KWcszIJ.No.793585del
>>793573
拿出魔法小卡兩次都抽
無名23/10/27(五)16:52:55 ID:H8EsKY/sNo.793587del
>>793573
目前看拆包
4星有報喪命運女神、銀彈鎮壓者、Nu hws、羅森祖魯
應該還不會出那兩台

b站拆包片
https://www.bilibili.com/video/BV1cN411q7G1
https://www.bilibili.com/video/BV1Up4y1w73a
無名23/10/27(五)17:40:03 ID:X.F15x.kNo.793594del
>>793585
那是最後的手段

>>793587
那應該不會這麼快了w
無名23/10/27(五)21:29:58 ID:KLCAEmScNo.793616del
>>793525
這樣的話
從C400到600都一直出現的某台強襲應該快再上修吧?
一堆根本不會開的人一直硬是要開~
無名23/10/28(六)00:25:25 ID:3YMYB4g.No.793629del
>>No.793616
加射擊打停力,重擊,噴射飛天技能.
再來個EX噴射LV2.
無名23/10/28(六)09:25:16 ID:7MjSM.fUNo.793644del
>>793587
>>即使過於勉強,也必須使用具有壓倒性威嚇效果的瑪格南光束步槍

連萬代都知道這設計白癡到不行只能這樣辯解了嗎?
無名23/10/28(六)15:09:04 ID:V8KGgj4kNo.793654del
>>793527
三殺至少比競爭對手簡單吧
要拿競爭對手至少要四殺起跳.....有時候我方分數太多連四殺都可能拿不到.....
無名23/10/28(六)15:18:26 ID:g4jsZ7msNo.793655del
>>793654
贏過對手就看運氣而已啦
運氣好你合計只有11名
配給你12名的對手也能贏

運氣差你合計第二名
配給你合計第一的讓你輸
無名23/10/29(日)01:00:10 ID:ejU0lNOkNo.793684del
>>793655
我以前還真試過想解對手任
連續數場頭4名但對手就是都剛好分到完場排名比我高的
氣到關遊戲
無名23/10/29(日)01:21:33 ID:Oy/ZnOowNo.793685del
>>793587
手油機能出的超多 真有機會出那麼多嗎
無名23/10/29(日)01:30:01 ID:QF/Gyn6sNo.793686del
>>793573
最近有敘事鋼彈C裝備的MG要出
可能會搭配模型宣傳先把C裝備放出來抽也不一定
無名23/10/30(一)04:05:37 ID:QMLbXbcoNo.793738del
話說前幾天STEAM上的問卷調查讓我有點意外
官方最後幾題問是否加入UC系以外的機體
雖然多作品參戰比較容易吸引人好推坑
但這麼搞有種遊戲到末期快倒了+讓機體平衡更亂
(我個人是不同意,真要也是先從里歐或德特列斯先)
無名23/10/30(一)08:14:30 ID:OGd0J4qoNo.793745del
>>793738
因為剩餘能出的機體不多了吧
每星期一部新機+軍團戰獎勵+活動獎勵
一年要出60部以上的新機體
就算MSV再多也會有用完的一天
無名23/10/30(一)08:26:00 ID:Fx5RdYRMNo.793746del
>>793738
不同意+1
要是加入的話我應該會棄坑

>>793745
能出的還多的是阿
AOZ或是G世代那些
還有F90~V

至少還夠出個3年多
無名23/10/30(一)10:52:26 ID:OGd0J4qoNo.793761del
檔名:1698634346635.png-(110 KB, 750x799)
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>>793746
三年的話至少要160部,還需要分散在不同cost
而且F90之後那些15米高的MS放在GBO2會更亂吧
現有機體中附圖這部設定上頭頂高15.6米
放在700c完全就是小矮人
無名23/10/30(一)11:01:58 ID:Fx5RdYRMNo.793762del
>>793761
非UC系列也一堆小型機阿
G、W、X都比初鋼還小還能飛
那些都能放入選擇的話幹嘛不先出F90之後的
無名23/10/30(一)11:07:12 ID:OC9pElOsNo.793763del
>>793761
F90:爽啊我一個人佔了20幾台
無名23/10/30(一)11:28:03 ID:fwiZZFIkNo.793767del
>>793745
上面那個拆包影片有提到手遊
現在手遊原創機大約有40幾台 排除一些重複、定位相近或是年代太後的 粗估有2~30台能出
無名23/10/30(一)13:42:47 ID:YHP8wcssNo.793778del
>>793738
其他作品的後期主角機、魔王機都很難平衡吧
只有量產機比較好處理
比方說里歐、基恩、鐵人和格雷茲這種
無名23/10/30(一)16:09:52 ID:rmZQY4UkNo.793791del
是時候該出GBO3重割一次韭菜了
無名23/10/30(一)17:14:25 ID:37tAbV66No.793799del
無名23/10/30(一)17:45:13 ID:OPCN/EXINo.793800del
>>793791
>>793799
先出NEXT2墊墊檔先,不然GBO3又要橫跨PS5、PS6了
買2台主機太傷荷包
而且NEXT除了集機體條件太逼課金,對戰體感其實算好玩
NEXT2改成GBO2這樣無出擊能源限制、機體用轉蛋的就好
無名23/10/30(一)18:39:46 ID:ZJ2Wi/tkNo.793801del
看到有人提才想起 跨出UC 當時還有個gbo next
手感跟gbo完全是兩回事 沒撐多久就收了
無名23/10/30(一)19:54:27 ID:ksUkPksMNo.793803del
>>793801
活動機體的取得方式把玩家當智障
無課可能人品差一點即使全勤每天3-6場也拿不到活動機素材可以開發
無名23/10/30(一)21:12:30 ID:jMAgfJEMNo.793806del
>>793746
棄坑+1
UC的機體強弱與設定年代背景有關,這也是這遊戲的醍醐味
如果加了其他系列便張飛打岳飛,那就失去樂趣了
其實這遊戲一年大約65架機體
3年大約195架,其實UC的機體還夠出,光是F90就有20多架了
還有一堆專用機與變體機可以出
現在TB也能出的狀況200架應該沒問題
倒是要多點模式、新天梯與新獎勵
或是導入駕駛員系統,甚至播報員也可以有些功能
這樣才稱的久
無名23/10/30(一)22:18:42 ID:tB19KYCUNo.793807del
>>793763
>>793806
真的幾個禮拜都出F90的裝備玩家應該會氣死吧
無名23/10/30(一)22:31:36 ID:/39Jt1uYNo.793808del
>>793803

無課一般都只會拿到LV1,
白值比同cost高lv的機體低太多太多了
體驗與一年前強化ZZ對著白獨角獸時差不多
無名23/10/30(一)23:11:25 ID:Fx5RdYRMNo.793811del
>>793806
我是希望加上投降機制
不然沒逆轉機會的時候根本只是浪費時間
還有讓分級、快速戰的獎勵升級
像是改成保底幾場會出箱之類的
應該能一定程度增加玩家出來打的意願

>>793807
同時期還有很多外傳機體能出
照慣例都會穿插出其他系列
不會直接給你一口氣出完啦
無名23/10/31(二)09:12:10 ID:KlNwfApsNo.793832del
>>793811
投降機制的確是不錯
但我只看到第一輪輸掉就立即投降的人大量出現
所以投降機制要加上各種條件才行
如時間超過半場以上,分數差距一半以上等才給投降
不然投降機制只會讓對戰遊戲不能正常運作
無名23/10/31(二)11:49:29 ID:n2.kJH4.No.793844del
>>793832
是阿
像是剩下3分鐘才給投降
還有分數差距過大
比方說對面全滅+基地炸掉也追不上的差距之類

追加這機制應該可以減少很多不滿
無名23/10/31(二)15:07:58 ID:jwJh54LQNo.793857del
>>793844
>>還有分數差距過大
>>比方說對面全滅+基地炸掉也追不上的差距之類
這樣條件會太多
像700場爆一台連助攻分加起來1千多都有可能
我有好幾次經驗比對方高個5、6千分己方死一輪就倒輸回去的經驗過

現在不是拔線一場頂多只是警告,一天內打個2小時就回正常了吧
這就不就是等於給你一天投降一次了
不然要投降機制的是想不掉分還是要怎樣?
要不掉分就只打快速不就好了
無名23/10/31(二)15:19:11 ID:n2.kJH4.No.793858del
>>793857
>不然要投降機制的是想不掉分還是要怎樣?
>要不掉分就只打快速不就好了

誰會在意掉分啦
我討厭的是明明完全沒有逆轉機會還要浪費時間在那邊坐牢好嗎
無名23/10/31(二)15:57:04 ID:/9WsbpmENo.793859del
>>793858
蠻多人雙方第一次交戰後發現己方全滅對面無損
就判斷隊友廢物無翻盤希望後直接擺爛了
不是小人掛網就是躲角落看戲
組隊沒取消前還有會一起同時放棄的
最爛的就是那種開始戳自己隊友取樂
像是把敵我一起下格或者同時打停來規避FF懲罰
這種真的直接投降還比較不浪費時間
無名23/10/31(二)16:28:21 ID:VJ7uvyhoNo.793860del
>>793859
>>793858
但投降也有問題
是個人還是全隊?

個人:投降當輸扣分,那沒投降的人是否也能有人數補正不扣分?

全隊:就一定是投票,但還想努力打的人突然跳出是否投降信息
如果是我就會覺得很阻事,但不作得明顯一些可能看不到

這機制不搞好條件和設定,真的很易被惡意使用
如個人就會被利用來降分,全隊就會被利用來煩擾他人
無名23/10/31(二)17:07:33 ID:e/0YCFZUNo.793866del
檔名:1698743253058.jpg-(428 KB, 1920x1080)
428 KB
>>793858
>>我討厭的是明明完全沒有逆轉機會還要浪費時間在那邊坐牢好嗎
我完全懂
都不動會被系統踢,稍微動還有可能會被檢舉
什麼4萬:1萬的我旁邊看了也痛苦
無名23/10/31(二)18:05:11 ID:jwJh54LQNo.793869del
>>793858
>>誰會在意掉分啦
>>我討厭的是明明完全沒有逆轉機會還要浪費時間在那邊坐牢好嗎
那就拔線呀
反正你又不在意掉分
無名23/10/31(二)18:45:58 ID:n2.kJH4.No.793879del
>>793860
這種狀況只能是全隊了吧
不然其他人打到一半少一個和拔線沒什麼差

>全隊:就一定是投票,但還想努力打的人突然跳出是否投降信息

不過這點我也同意
所以我的話會希望系統設置分數差距高一點
這樣影響應該會比較小

>>793866
坦白講差距太大就算是在贏方也是很無聊
都會變成等對面出來然後圍毆
早點結束換下一場還比較好
無名23/10/31(二)19:27:33 ID:VJ7uvyhoNo.793887del
>>793879
全隊的問題就是如果有人不願意或故意不去投降
結果還是要等
多數決設定?這百分百會炎上

而且也有不少人就是喜歡堅持到最後
就明知輸定也不打算這樣放棄
我也偏向這樣,也能自信地說我就是這樣把技術練上來
無名23/10/31(二)19:41:50 ID:n2.kJH4.No.793891del
>>793887
>多數決設定?這百分百會炎上

還好吧
LOL之類的不就都有這機制
而且要是比例沒過半就乖乖等阿
和沒投降機制的時候一樣
無名23/11/01(三)00:22:32 ID:H44KM9CMNo.793927del
>>793891
>>LOL之類的不就都有這機制
這類的遊戲問題也在這
當某一人投降其他人不要時某一人就會開始亂搞隊友或送頭
逼得大家一定得投降(檢舉也沒用)
又或是分差過萬後開始膨脹
開始在會戰下水餃送頭導致逆轉
一開始投降就不會發生逆轉這事
我個人覺得就10分鐘一場
又不是像lol一場動不動就快1小時
就當逆風練習或惡搞敵方讓他們沒辦法輕鬆贏
無名23/11/01(三)01:04:34 ID:A.MqE/JgNo.793934del
11月了
所以這部新機強嗎,看影片不錯的樣子
無名23/11/01(三)09:46:05 ID:J3BiO0AUNo.793957del
>>793927
一開場就能投降
日後能打多少場完整的都不知
而且投降機制出了後
人們就會有反正都是輸定這麼努力打有甚麼意思的想法吧?
一就放爛等人投降,一就故意搞人逼人投降
說好聽點沒有壓力的遊戲環境完成
說難聽點就是沒任何衝勁的遊戲環境誕生
也許變相令組隊變快,但一場完整的也會變少
我也認為才那10分鐘6vs6的遊戲也堅持不到(或不用去堅持)
這樣只會讓人越來越沒動力去玩
無名23/11/01(三)10:19:11 ID:Aqz5L51INo.793960del
>>793927
所以上面的才說剩下一半時間或是剩3分鐘阿

>>793957
>人們就會有反正都是輸定這麼努力打有甚麼意思的想法吧?

這根本沒差
多的是第一輪會戰被打爆就直接擺爛
甚至是洗頻的或FF的
就是有這種人在亂才會讓人想乾脆投降吧
無名23/11/01(三)10:23:22 ID:Aqz5L51INo.793961del
>>793934
射擊戰能力很強
火力高武器也多
缺點就防禦不高也不好撐
被打死很快

這次零件也很強(雖然有改造6段限制)
如果夠抽到底可以考慮

下次四星機如果是照去年流程的話
大概是12月中和12月底各一台
要存幣可以參考一下
無名23/11/01(三)10:42:53 ID:YDJU7TO2No.793962del
>>793934
整體來說好用,但沒強到一定要入手的地步,新的
技能讓EN系的武器迴轉率非常的好,武裝就是現有
機體大雜燴,好處是學習成本低,壞處是缺乏有
趣的武裝,其他缺點還有體型偏大跟HP40%才是
完全體等問題,考慮到接下來到新年可能會有環
竟機的可能,如果在650已經有好用的機體可以跳
過這池。
無名23/11/01(三)13:03:10 ID:vjprgUlcNo.793979del
>>793962
其實真正要考慮的只有一點
“你想不想要這次的零件”
機體根本不重要 一整個食玩的本體是贈品的做法
無名23/11/01(三)13:40:33 ID:yYDBSag.No.793982del
>>793979
雖然製作組一直有刺激玩家消費的想法(例如白銀
章)但這種數值道具變抽選本體的賣法,這點真的
讓人蠻討厭的。
無名23/11/01(三)22:00:06 ID:gOWJNK5gNo.794034del
>>793982
不過道具也不至於反轉機體啦
畢竟要6改就算課金戰士也難達成....
我有個朋友去年課了30多萬,整天喊機體太多強化卷不夠
我一年只課1萬,機體缺不到十台,四星6改的也只有3台...
3星更缺卷...
無名23/11/02(四)14:36:26 ID:.0On4w7INo.794077del
>>793957
我也覺得沒必要投降機制+1
反正想拚的人就拚想擺爛就擺爛想自斷就自斷沒差
我算是加減會拚啦
記得之前也是跟到一場一堆爛隊友被快速全滅一輪又一輪
不過因為自己還是努力打爆或助攻了兩三台
最後雖然沒拿競爭對手不過不小心解了個人積分榜首和助攻榜首XD
而且大家都快速認輸那贏方要怎麼解兩殺和競爭對手
無名23/11/02(四)17:00:09 ID:CuvQ.JXINo.794120del
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水產大猩猩 朱利克 有重擊有主動防禦 輔助動力幫助續命但不知道好不好用
兩種肚砲都要集束但集秒很短 這個全方位肚砲是第一個連背後都一起轟的武器嗎
無名23/11/02(四)19:35:34 ID:srmmH4fMNo.794130del
>>794120
80步行速度 180噴射速度
跟ゴッグ不一樣沒有衝擊吸收而且是400c
我覺得只會是一個很硬的沙包...


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