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機人或SF作品奇怪的經典梗?無名23/11/09(四)16:42:52 ID:rh6AUgy6No.795090del
最近回顧機戰傭兵V的內容,大破狀態反而比完整狀態還強的主任
讓我想起越破爛越強的獵魔鋼彈,以及一年戰爭密錄那群開鎖血的試作兵器群的狗血系表現,話說明明戰鬥到破破爛爛,但反而讓人完全沒有要贏了的感覺,卻是感覺到對方越來越危險,這是甚麼時候開始有的?
回想起來,好像不少機人或科幻作品,都有這種敵人或我方處於中破大破狀態,但就是能硬壓制狀態比自己好太多的對手的劇情,是意志力的表現,還是狂氣的展現?
無名23/11/09(四)17:43:12 ID:Y2WUoG3INo.795099del
從聖鬥士開始的
無名23/11/09(四)18:30:46 ID:LdGBZUD.No.795106del
不算是壓制吧?
應該說是容易反殺對方
面對衰弱的敵人時
很容易會產生再一下下就能解決對方的鬆懈心態
這時就很容易受到對方的搏命反擊了...
無名23/11/09(四)19:35:40 ID:B4Qp7rnMNo.795113del
>>795106
如果說用少年漫畫作品的主角方來說,確實是,但用在敵方的情況,更像是對於戰鬥或某些執念繼續行動,讓我方角色處於精神壓力跟畏懼的演出,類似初鋼的德茲爾肉身拿著步槍對著鋼彈射擊時,阿姆羅看到的氣場那樣
無名23/11/09(四)23:22:51 ID:CoV1OfpgNo.795141del
這種狀況應該不少人遇過
例如玩黑魂/法環 打BOSS把水喝光只剩殘血
突然進入高度集中狀態 在無失誤的情況打敗BOSS
無名23/11/09(四)23:33:50 ID:MYoH6VzwNo.795142del
>>795141
遊戲殘血可不是機甲斷手斷腳
無名23/11/09(四)23:37:56 ID:BMD0Ur6kNo.795143del
就類似於遇到瀕死野獸的搏命一擊演出

有經驗的獵人碰到這時都不會隨便靠近
他已經是抱持打算同歸於盡的態度
這時候你很有可能被反咬死的
無名23/11/10(五)02:24:14 ID:DK5UY9okNo.795154del
>>795143
就是成語的困獸之鬥啊
無名23/11/10(五)11:30:57 ID:MG90lNs2No.795192del
https://www.youtube.com/watch?v=ZL4stoX1gJw
表現意志的堅定
也有絕地反擊的戲劇效果
不知蓋特那種來過玉石俱焚的算不算
不過機人作品大破用在新商品...新角色登場的交接更常見
無名23/11/10(五)20:53:13 ID:0NPnJNGUNo.795277del
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心理學上這個現象稱為心流
體育作品也常出現
就是有人說進入zone那樣


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