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1704355001700.jpg
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無題
無名
24/01/04(四)15:56:41 ID:wY.5HxHA
No.801619
del
洛特 500支援
終於出這台小東西了
雖然看起來大小有被調整
比設定大的樣子
不過這下總可以往F90後的時代發展了吧
無名
24/01/04(四)15:59:26 ID:DXalIIhY
No.801620
del
>>801619
坦克?這手跟腳有作用嗎。
無名
24/01/04(四)16:01:06 ID:wY.5HxHA
No.801621
del
檔名:
1704355266784.jpg
-(266 KB, 823x1176)
然後這次情境戰看來聯邦(迪坦斯)又要被虐了
馬拉賽和高薩克都拿那把沒什麼用的馬拉賽光槍
再搭上飛行古夫和GMII...
除非數值大幅調整
不然應該會很痛苦w
無名
24/01/04(四)16:04:11 ID:wY.5HxHA
No.801622
del
>>801620
主要是潛入用的運兵車
手腳大概就在宇宙運用AMBAC吧?
無名
24/01/04(四)16:08:58 ID:K4HJ2zgg
No.801623
del
>>801620
手是固定武裝腳是履帶怎麼會沒用
無名
24/01/04(四)16:48:21 ID:TNoIHu4c
No.801624
del
>>801619
>>不過這下總可以往F90後的時代發展了吧
希望真的是有這層涵義才選這隻當今年第一台
無名
24/01/04(四)17:35:24 ID:5AJipFDw
No.801629
del
>>801619
這玩意大概就馬傑拉坦克那大小嗎?
無名
24/01/04(四)17:39:53 ID:VWFB9ngs
No.801630
del
>>801621
全部MS主武都是即停但一邊三戰甲另一邊零
看來唯一有辦法停戰甲的是馬拉賽的電鞭...
無名
24/01/04(四)17:41:19 ID:DXalIIhY
No.801631
del
>>801629
看一下上面的描述跟這台外型,
我唯一能聯想到的就是馬克螺絲的怪獸砲塔機。
無名
24/01/04(四)18:46:55 ID:Hl.Xw.ns
No.801639
del
>>801622
記得這台的手有光束劍
是用來進行潛入時破壞倉口用的
真的打MS戰只能龜後方火力支援
正面上被正面全裸拆整排...
無名
24/01/04(四)18:52:59 ID:8YlZyQ/k
No.801640
del
>>801629
站著差不多高 馬傑拉坦克13M
坐下來洛特跟61式3M差不多高
以戰鬥車輛來說是很變態的玩意
無名
24/01/04(四)18:55:10 ID:wY.5HxHA
No.801641
del
檔名:
1704365710830.jpg
-(420 KB, 1920x1080)
>>801629
>>801631
超小台
而且設定上比61式還短一點
大概考慮到平衡度所以稍微做大了一圈
不過這台放500怎麼看都很奇怪
應該火力和機體性能調低一些放450的
無名
24/01/04(四)19:44:58 ID:VWFB9ngs
No.801646
del
>>801641
而且坦克模式還有隱身LV1
剛才打了一場墜落真的會看不到他在哪裡
無名
24/01/04(四)20:52:48 ID:wjPWkWT2
No.801654
del
>>No.801641
謝好圖,有夠小台,一眼就可看出大小差異。
如果能再加上強襲坦克,鋼坦克,61與馬傑拉就更棒惹。
但似乎沒有地圖有同時存在61與馬傑拉?
無名
24/01/04(四)21:10:39 ID:wY.5HxHA
No.801657
del
檔名:
1704373839167.jpg
-(314 KB, 2048x1152)
>>801654
對,正好兩種戰車錯開
不過這圖也只是我在推特上看到的
因為我沒抽這台w
另外看到的和61式對比
無名
24/01/04(四)23:14:22 ID:wjPWkWT2
No.801680
del
看上一串島島的吐槽與不滿,有點感概。
GBO2歷經三位監督,開朝的神戶,中繼的太田,現任的中川。
神戶時期,最認真最負責。
遊戲整體基本延續一代。
出包,該道歉的道歉,該補金幣的補金幣。
有回扭蛋出包,出面道歉,有抽的金幣全部返回。
地圖,沒做好(山岳),回爐重做。
太田接手後,開始變味。
有時出包會補幣,有時當作沒這回事,不改正也不補幣。
地圖開始小型化。
有爭議的地圖不改動(例如傷眼的塹壕地圖)
現任的中川,
看上串島島的不滿與吐槽,做的如何,大家心中有數。
然而,這才是剛開始。(中川去年10、11月剛上任)。
無名
24/01/04(四)23:25:45 ID:VWFB9ngs
No.801681
del
>>801680
>>傷眼的塹壕地圖
比起塹壕我覺得地下基地更傷眼...
敵人近距離爆炸時整個畫面閃強光甚麼都看不到
無名
24/01/04(四)23:40:25 ID:Po428Aok
No.801683
del
>>801680
這個監督還想降低抽到的機率
這台洛特居然是三星機...
無名
24/01/04(四)23:53:03 ID:dH1xQqWQ
No.801684
del
>>801641
>>不過這台放500怎麼看都很奇怪
>>應該火力和機體性能調低一些放450的
按照設定數據洛特發電機功率跟薩克2差不多,也沒有87年後MS必備的可變框架之類增加運動能力和內構強度的東西,推進器也僅限姿勢調節噴嘴這樣最低程度的東西,而且還有部份空間變成了運載士兵的座艙,兩門戰車砲威力也很一般,真按照設定應該丟到200-250吧
無名
24/01/05(五)00:07:05 ID:vuH9TO6.
No.801686
del
>>801684
應該說這麼小的機體出力能和薩克2一樣算很了不起了吧,雖然武器全是實彈
無名
24/01/05(五)08:18:51 ID:tGCWRuXw
No.801717
del
>>801686
因為那個超小型熱核融合爐當時是SNRI才剛做出來的新科技啊
是說雖然有為了機動力減輕裝甲 不過材質是傑鋼等級的
應該不差才是
無名
24/01/05(五)09:30:39 ID:no8BsU2A
No.801727
del
>>801686
有很陽春的光束焊接器所以也不算沒有
>>801717
應該說,不用到這種材質的裝甲根本不夠輕
用回鋼鐵的話只會重到不行
用鋁合金又會變打火機
無名
24/01/05(五)13:49:31 ID:rrGiWBP6
No.801770
del
>>801686
畢竟這東西原本的針對的目標就是人員和輕載具,所以MS等級的裝甲材質即使輕薄一點對面也已經如同面對嘆息之牆一樣了。
肩膀上的武裝多半還是選重機槍之類的
戰車砲對於假想目標都有點威力過剩了,如果不是擬含戰力不足洛特也得拖出來湊數對付MS,也多半不會選戰車砲。
這東西在90年代的環境面對MS其實並不會比79年時的鋼球好多少,它在宇宙中的運動性能甚至比鋼球還差
無名
24/01/05(五)14:22:49 ID:no8BsU2A
No.801774
del
>>801770
所以ECOAS要打MS戰還是會把傑鋼端出來
是說UC那個副隊長有夠精實,從白兵戰到開洛特到開傑鋼全部都會
大概胸前都掛滿技能獎章了
無名
24/01/05(五)14:26:13 ID:rrGiWBP6
No.801775
del
>>801774
動畫裡副隊長康洛伊還活到戰後了,小說中在最終決戰時戰死的。
這種特戰隊成員,尤其混到高階的,多半都是全能好手。
無名
24/01/05(五)16:04:03 ID:a/GN4vJI
No.801804
del
>>801774
說到這個才想到
白兵戰 在艦船被新吉翁操控下能在艦內救人質 都做得到
開MS時 開傑鋼時可以打狙擊 又能打MS近戰
那時還是同時面對茲薩跟疾風卡爾斯2台MS
……副隊長的能力強得可怕
無名
24/01/05(五)16:43:34 ID:no8BsU2A
No.801810
del
>>801775
這差不多等於一個海陸連長會船內攻堅同時又會開AAV7跟M60
我覺得這種全能妖怪連老美也不會有多少
無名
24/01/05(五)18:19:37 ID:rhV46FL6
No.801825
del
>>801810
能夠自己打,然後又會開戰車 運兵車
更誇張點,會開運輸機 戰鬥機
這通常是主角規格吧
無名
24/01/05(五)18:38:41 ID:zP9jodWM
No.801830
del
>>801825
要看作品,鋼彈類別的話,這種通常不是主角,而是傳功長老。
順帶一提,女妖的十手bug修正了
無名
24/01/05(五)19:59:52 ID:bcSvMvlc
No.801841
del
>>801804
洛特更重要的是和裡面的布兵進行聯合戰鬥吧
不過這是機人動畫
不可能讓它們把對方的主力機或有臉兵摸掉
把正面全裸的座機轟掉臉已經很給面子了
無名
24/01/05(五)20:15:23 ID:tGCWRuXw
No.801846
del
>>801841
畢竟洛特的設計目的是人員運輸特殊車輛跟前線臨時指揮車啊
能變成MS比較像是順便的
整個都是在強化人員運輸跟通信偵測反偵測上面
武裝就普普通通而已
無名
24/01/05(五)21:29:01 ID:AsW1Dfio
No.801854
del
>>No.801641
>>No.801683
同樣是ECOAS,性能超破格的CH,也才2星,
這台如何能3星?
大概是SNRI初登場紀念性與小型化反應爐的稀少價值吧。
這台不是鬥狼或強襲坦克類的MBT,而是IFV步兵戰鬥車。
論戰鬥力COST應該不高於鬥狼與強襲坦的400,定在500怪怪的。
從機體說明與動畫表現,
這台應該MS與MA都有隱身才對,而且隱身要LV2以上,
裝甲要調低,符合最低限裝甲的說明。然後友軍小人可以同一代,趴在這台上運送。
如果這樣設定,3星COST500 還差不多。
無名
24/01/05(五)21:33:57 ID:aZIEV6gU
No.801855
del
>>801854
或是給他個友軍可以從車上重生的特殊技能
給到戰力這麼高太神奇w
無名
24/01/05(五)21:53:22 ID:vuH9TO6.
No.801856
del
>>801774
>>801775
>>801804
>>801810
就當作ECOAS就是UC版的SAS吧,成員樣樣精通
說起來ECOAS其實也能領傑斯塔系的機體吧
無名
24/01/05(五)22:05:16 ID:Al55zfa.
No.801858
del
>>801854
>>裝甲要調低,符合最低限裝甲的說明
那跪下鋼體和戰車鋼體用不用順便拔掉?
這機按設定來說最不合理的技能其實是這兩個
這麼小的一台即停光槍居然會打不動
無名
24/01/06(六)01:52:37 ID:rj.deuUc
No.801875
del
>>801854
其實這台很強的,倒車放風箏可以幹趴大多機體
火力優秀,被彈面積超小,顏色塗對根本看不到....
500cost 是沒問題
但是三星單純是想降低機率騙幣
無名
24/01/06(六)09:10:07 ID:E8AQg.cg
No.801885
del
檔名:
1704503407707.jpg
-(330 KB, 1080x1917)
>>801875
第一週pick up都是固定3%不是嗎?
還是現在是其他規則?
無名
24/01/06(六)09:16:44 ID:wU5b5qqw
No.801887
del
>>801856
傑斯塔是獨角獸計畫當中的特殊規格機體
不是餐與這計畫的成員不會有的
只是要高興能機的花節剛其實就能改裝盜有同等星能
無名
24/01/06(六)10:04:28 ID:a3nydudc
No.801896
del
>>801885
可能他的意思是3星很難在PU後歪出來,所以必須在這周抽出來,大概吧
無名
24/01/06(六)12:49:49 ID:Zi0RGSvs
No.801909
del
>>801875
很強沒錯啊
但問題在照設定根本不該這麼強w
無名
24/01/06(六)17:26:21 ID:w9uIuokY
No.801936
del
>>801909
還行吧,雖然駕駛的都是精英,但這台連基拉祖魯都能打贏。被打爆時對上的都是怪物(青椒、新安洲)
無名
24/01/06(六)19:27:57 ID:nWumqsk6
No.801951
del
>>No.801909
是呀,
從說明看看當初聯邦的下單3要求,
運兵、快速完成行動的機動性、極高的隱身性。
從頭到尾沒提到要求火力。
這根本是要求一台隱身的APC裝甲運兵車,
結果送來IFV步兵戰鬥車。(笑)
週末輕鬆聊聊,
從3項下單要求,來看遊戲內表現,
運兵:沒達標。
機動性:
對比鬥狼 MS走速120 噴速135 MA走速 170
強襲坦克 MS走速100 噴速135 MA走速 170
洛特 MS走速120 噴速160 MA走速 180,小型化,被彈面積大幅縮小,
項目達標。
極高的隱身性:MS沒隱身,MA只有隱身LV1,這偷工減料吧?
產品說明書寫:裝備最新型的各種傳感器與使用光信號的增強型通信。
結果高雷達只有LV2,電戰能力0,沒反干擾也沒反隱。
下標APC,結果送來的是IFV,
三要求只達成一項,
說明書寫的設備根本沒有,
這標案怎麼驗收的?
無名
24/01/06(六)19:38:44 ID:Zi0RGSvs
No.801952
del
>>801951
顯然是電戰設備成本太高
所以偷工減料想用火力掩蓋過去
不知道吃了多少回扣w
無名
24/01/06(六)19:43:35 ID:/0uxASLk
No.801953
del
>>801951
遊戲沒兵給你運
他運兵車有隱身
你這樣太苛求
無名
24/01/06(六)20:39:44 ID:PPdO7vgI
No.801957
del
>>801953
記得某代的鋼彈網遊
好像能讓61式放步兵去戰鬥?
無名
24/01/06(六)21:19:36 ID:GM7eewF6
No.801960
del
>>801951
你應該先吐槽妖精鋼彈的地球圈最速和隱身機能
無名
24/01/06(六)22:14:28 ID:xg/AWJXM
No.801973
del
不討論設定,現在對線看到就覺得頭痛
MS形態還好就一般支援機,坦克形態真的又小又快又高火力
泛用正面對上血用倒的,強襲除了宇鹿看起來也沒什麼還擊之力
有沒有什麼對策機體……還是這幾週500就先跳過好了
無名
24/01/06(六)23:00:48 ID:jd0qT0wI
No.801981
del
>>801973
目前洛特真的沒有幾台可以有效處理他
不但小台不好瞄準速度又快
加上隱身常常一個轉角車車就不見了
可能未來營運會出個什麼對標的超強強襲機吧
又或是營運會直接一刀砍成智障
無名
24/01/06(六)23:26:07 ID:F6CeivFY
No.801985
del
今天推特上看到很好笑的東西
熊的雙刀下格要砍洛特結果變形了的洛特直接從熊的腳下面衝過去...
無名
24/01/07(日)13:49:08 ID:25LU4HQY
No.802052
del
聯邦軍應該全面量產並且大量配發洛特才對的...火力、隱蔽性、機動力,邪惡的吉翁人完全不夠打的阿
無名
24/01/07(日)15:22:53 ID:19Q.bJzc
No.802061
del
https://www.youtube.com/watch?v=QY3gD32ADXI
[展開]
新的軍團戰獎勵 ズサ[袖付き仕様]
500c泛用有戰甲+損控2但沒有緊急迴避及格鬥連擊
武器有散彈有擴散光束有燃燒彈有連續爆發
看起來完全是近戰強襲殺手
無名
24/01/07(日)16:53:11 ID:Wklq9cXM
No.802079
del
>>No.801973
>>泛用正面對上血用倒的,強襲除了宇鹿看起來也沒什麼還擊之力
>>有沒有什麼對策機體……還是這幾週500就先跳過好了
這裏完全不需要擔心,
你看不出來宇鹿又要噴了嗎?(股版調)
是誰讓曾經一堆人哀哀叫的地精靈消失?
又是誰讓砲台系支援滅絕?
介紹這檔,知名實況主問券調查第一名的,宇鹿。
強化後出場率極高的妖精與近戰純度高的神經病蕯2TB,
讓宇鹿的營收減低不少,
但這星期,王者宇鹿又回來了。
洛特就等著與他同類一樣下去。
無名
24/01/07(日)17:19:11 ID:eM0M6Jfs
No.802082
del
>>802079
就三日天下,現在這台被軍團玆沙接近就差不多去世了
無名
24/01/07(日)17:42:18 ID:wPJUAQeg
No.802090
del
>>802082
強襲被帶袖茲薩接近都一樣啦
問題是宇宙鹿可以選擇不要跟你打近戰啊
>>802079
所以洛特就沒什麼好怕的啊
無名
24/01/07(日)18:12:08 ID:Lrp/tJVg
No.802096
del
>>801981
>>802090
好吧看來這週就先跳過500等被砍成智障
>>802079
你打這麼一大串其實沒有意思也不好笑
無名
24/01/07(日)18:15:15 ID:0Ztgfwbw
No.802097
del
>>802079
你是指宇鹿可以用遠射解決洛特嗎?
洛特變形後又小又快,與其等宇鹿射個7、8槍幹掉洛特
我還不如用重擊一發尻掉洛特咧
無名
24/01/07(日)18:25:11 ID:eM0M6Jfs
No.802099
del
>>802090
都不敢接近汎用的軍團玆沙還怎找洛特,人家肯定站得更後/靠隱身1溜掉啦
無名
24/01/07(日)18:42:08 ID:IG2muJy6
No.802103
del
>>802099
畢竟洛特是比人晚生的新型機嘛..
無名
24/01/07(日)19:02:30 ID:Mc0axIS6
No.802106
del
>>802096
這位支援廚一向愛放大每台支援明顯的弱點然後全力往那點來黑
無名
24/01/07(日)19:57:28 ID:Wklq9cXM
No.802120
del
>>No.802097
>>你是指宇鹿可以用遠射解決洛特嗎?
是一個選項,但並不容易。
洛特的被彈面積小很多,MA後更小速度更快,
這幾天看到宇鹿大量回歸,但成果差很多。
有些二槍就打停衝上去開尻,有些射到過熱打不中也打不停,
還在習慣洛特的速度與動態吧。
>>我還不如用重擊一發尻掉洛特咧
500有重擊的有訓練機LV2,宇鹿,GK,海茲爾2號,紅親衞
GK手短,後2台非主流,想打停快速移動體積小的洛特恐怕不容易。
訓練機也不錯,但主武沒宇鹿優秀。
對付洛特最佳選擇應該還是全面性的宇鹿。
無名
24/01/07(日)20:09:09 ID:xbC7nT6E
No.802125
del
>>802120
https://twitter.com/KATUObeamotya2K/status/1743302083837927869
尼洛訓練機也不建議
集氣格第一段沒中會被躲掉
靠其他武裝打到硬直還不如開宇鹿
雖然也沒那麼輕鬆就是
看之後會不會出單純的輕裝茲薩當強襲
有腹砲和爆風飛彈應該就比較簡單
無名
24/01/07(日)20:25:47 ID:IG2muJy6
No.802129
del
>>802125
肯普法之類的散彈有效嗎?
無名
24/01/07(日)20:33:01 ID:19Q.bJzc
No.802132
del
>>802129
洛特被彈面積小,散彈穩定性不高
而且肯普法在接近到散彈範圍前應該會先被射穿
無名
24/01/07(日)20:42:30 ID:19Q.bJzc
No.802134
del
暫時我覺得比較剋制洛特的是各種燃燒彈
像卡薩G那種長時間燃燒效果可以阻止累停值重置
燃燒傷害也會顯示在畫面能一定程度看穿隱身
無名
24/01/07(日)20:57:49 ID:xbC7nT6E
No.802137
del
>>802134
確實燃燒比較有效
不過目前500強襲我記得沒燃燒彈?
只能靠其他泛用和支援輔助或等新強襲了
無名
24/01/07(日)21:04:44 ID:0Ztgfwbw
No.802139
del
>>802120
>>500有重擊的有訓練機LV2,宇鹿,GK,海茲爾2號,紅親衞
https://www.youtube.com/watch?v=zofVxj8yWgY
你忘了這台
無名
24/01/07(日)22:12:17 ID:Wklq9cXM
No.802149
del
>>No.802139
好像還是第一台實裝重擊的?
居然忘記它的存在。
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