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無題
無名
24/01/15(一)11:51:12 ID:WDYQEmu2
No.803138
del
大凱撒的小腿肚到底有沒有刺?
漫畫有好幾幕都有畫出來
結果兩隻玩具都沒做出這刺
遊戲建模也沒有刺
無名
24/01/15(一)17:45:19 ID:YXzpSGso
No.803210
del
>>803138
(看那個完全無視質量的變形能力)
有沒有刺好像也只是一念之間的事
人類也是有那種...像是大姨媽來的時候嘛
就當作出模型和參演遊戲的時候沒那個心情吧...?
無名
24/01/16(二)00:04:58 ID:EpqzwdgY
No.803284
del
>>803210
我自己是覺得那尖刺相當於大魔神同位置的機翼
可惜日文不好否則想直接請教余湖裕輝
無名
24/01/16(二)00:15:36 ID:KAY2Zsds
No.803288
del
>>803138
玩具做不出來是結構問題
現在膝關節基本上都是做兩段式
能彎道90度甚至60度的內灣
小腿肚的部分會隨著關節的彎曲度而向內縮
有些比較精細的開模會做成平面型可動裝甲來掩飾
但大多數都是外部直接罩上外殼而已
如果要照漫畫造型也不是不可以
但光是另外開模就要錢
再來是小腿背後這種放站屍也很難被注意的地方
最後就是關節連動問題
試問你是開發商 能一塊外殼處理掉的東西
你要多花這麼多錢跟時間去搞嗎?
無名
24/01/16(二)01:23:13 ID:EpqzwdgY
No.803298
del
>>803288
小腿肚裝甲那種程度的內縮連動千值練早在凱撒就做出來了
無名
24/01/18(四)14:15:14 ID:l/PIoiGI
No.803579
del
>>803298
早在2003年左右
山口可動的電腦戰機APH系列就有了
而且連動機構意外的很簡單
也不容易損壞
無名
24/01/18(四)18:03:28 ID:iLueKwQI
No.803595
del
>>803579
https://youtu.be/qSZYCD9wwzA?si=FTxurY2i-UNz9sBv
就算都是內縮連動也是有複雜程度的差異
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