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本周新機無名24/01/18(四)13:32:39 ID:c6OfJgZgNo.803563del
500C泛用

15000血量 無戰甲
光槍無即停 需蓄力才有
營運腦袋被頭夾到嗎
是不是把400誤植成500了

15000怕不是洛特一砲打停後要瞬間蒸發
無名24/01/18(四)13:42:39 ID:sGiEOKUYNo.803567del
>>803563
這台是不是還有一個全裝甲型態啊。
無名24/01/18(四)13:44:53 ID:oI5j6mAcNo.803569del
機體偏近戰型,雙格武,射擊武裝多累停武裝,近戰連段
的傷害不錯,弱點是血量低、沒緩衝材,所以被打到也是
高速升天,稍微有點吃地圖的機體。
無名24/01/18(四)13:46:05 ID:qnxmoOsENo.803570del
檔名:1705556765691.jpg-(926 KB, 1920x1080)
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>>803563
這性能感覺是早就設定好
結果一直沒機會出拖到現在

>>803567
FA快四年前就出了
無名24/01/18(四)13:47:15 ID:oI5j6mAcNo.803571del
>>803567
還有一台Heavy Full Armor Gundam 7th,不過那體
形大概要到600~650以上了。
無名24/01/18(四)13:48:53 ID:oI5j6mAcNo.803572del
>>803570
這隻跟之前的FA NT-1一樣有種生不逢時的感覺
無名24/01/18(四)13:52:02 ID:qnxmoOsENo.803573del
>>803572
不過營運有心應該也能改強
像FA7每次強化都能跟上環境一陣子
無名24/01/18(四)13:55:00 ID:oI5j6mAcNo.803574del
>>803573
加個戰甲弄點緩衝材應該就會好上不少,不過這樣
換強襲要頭痛了。
無名24/01/18(四)13:57:20 ID:qnxmoOsENo.803575del
>>803574
這隻的累積硬直雖然算高
但不是很好用
而且射擊傷害都不高
對強襲的威脅還好
不過要是之後把手臂光槍改強可能就很頭痛
無名24/01/18(四)14:03:04 ID:bnciFzSYNo.803577del
>>803563
鋼彈1號是350
初鋼(2號機)是400
3~6號機是450
7號就放500吧
大概是這樣的流程來放COST吧
無名24/01/18(四)14:04:33 ID:c6OfJgZgNo.803578del
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>>803571
穢土轉生成GP01了
無名24/01/18(四)14:31:40 ID:qnxmoOsENo.803581del
檔名:1705559500583.png-(1891 KB, 1500x1299)
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推特上面看到有人提
所以去找了設定才注意到
GBO2的7號機不是真的素7號機

手臂被偷塞光槍和榴彈

不過原版的裝備太素
也算是沒辦法中的辦法了
無名24/01/18(四)14:48:00 ID:c6OfJgZgNo.803583del
>>803581
玩過0081都體會過的痛
劇情模式最後一關不能自訂武裝
強制一把光槍一把刀與頭砲 三個光束彈夾
沒有補給站整關只能用這些 打十幾台MS與超高血量最終BOSS
無名24/01/18(四)14:49:14 ID:m4JO9QIUNo.803584del
這次情境戰開始魔改cost了喔
550c的薩克II後期型…
無名24/01/18(四)14:55:47 ID:qnxmoOsENo.803585del
>>803583
那不是普通的痛苦w
而且玩起來變化太少也很無聊
無名24/01/18(四)15:07:48 ID:OUF1C4LwNo.803586del
>>803577
而FA78-7是550
看來確實是早排好了 太晚放
無名24/01/18(四)15:11:02 ID:hmKBp4lYNo.803587del
>>803583
沒玩過 光看這配裝是不是只能盡量刀他媽的而已了
無名24/01/18(四)16:59:44 ID:yYEUi1M6No.803592del
>>803563
>>15000血量 無戰甲 光槍無即停
馬克吐一出來才14000咧
不是有榴彈嗎,勉強也算是有即停了
無名24/01/18(四)17:44:28 ID:m4JO9QIUNo.803593del
>>803592
所以現在沒人用MK-II啊
500c雙格鬥機體有不少選擇
七號機脆又沒戰甲,較特殊的只有ex boost lv3真的不夠看
無名24/01/18(四)17:50:44 ID:m5y.8mPwNo.803594del
>>803592
MK-II只比7號血少一點但是有強判定能硬拚刀
還有即停光槍和白膠雙即停
7號機除了累積打停手段多一點
稍微能應付那堆飛行機以外沒什麼特點
無名24/01/19(五)02:01:04 ID:R0o5DB9YNo.803611del
>>803563
島民果然反指標...
500上限T0被說成廢物....
500泛用拿著550支援的槍
高格鬥火力
高走速又細身
雙高累停ASL
操作性良好
除了薄了點
基本頂尖性能
排名靠前的Youtuber都對這隻評價很高
無名24/01/19(五)08:27:17 ID:WwarBl7YNo.803616del
>>803563
又又又反指標了喔...
不要再覺得大家都逆向了 是你開錯方向了阿...
無名24/01/19(五)08:32:43 ID:6U//EZjsNo.803617del
>>803593
ex boost lv3就是大殺招了
GONZO的影片裡開了就拿來撞人撞到死
緊急時這招就是反敗為勝的關鍵

>>803611
>排名靠前的Youtuber都對這隻評價很高
紅哈囉的評價還沒出來...
我看是有褒有貶
tera是評成[微妙]

不過我還是不會想抽這隻就是...
無名24/01/19(五)08:57:33 ID:e4ikD7psNo.803621del
>>803617
ex boost比較麻煩的是硬直時是不能使用的
要預判提早啟動
過熱時被射中一槍的話依然會被連到死
而且第一天玩家還不熟悉新機體
過幾天就會警戒四連撞了
無名24/01/19(五)10:14:00 ID:gt.W1YrANo.803625del
>>803611

主武器外最大射程250
除北極和廢墟外當隊友好像很危險
無名24/01/19(五)10:42:00 ID:9/wyMbkANo.803627del
>>803616
這遊戲的機體是不是看駕駛是否為新人類而有評價差異。
無名24/01/19(五)10:55:33 ID:vVfwgYR6No.803629del
>>803617
>>tera是評成[微妙]
他中近戰很強,這評價應該蠻準的
無名24/01/19(五)11:05:02 ID:1rPcCnHUNo.803631del
>>803627
就好像獵犬在高玩手中很強
但是95%的玩家都開成送分機
無名24/01/19(五)12:48:00 ID:kUCg0g2.No.803642del
檔名:1705639680998.jpg-(333 KB, 1920x1080)
333 KB
>>803617
https://www.youtube.com/watch?v=JMb4lBiYdj0

你要的紅哈囉來了

我是覺得這隻沒戰甲射擊也不強只能打游擊
而且ex boost要會抓時機用
潛力很高
但是一般人開不來的高手向機體

>>803627
要看機體啦
有些就是隨便開也很強
有些就要細緻操作才能發揮實力
無名24/01/19(五)14:33:19 ID:SYN5UtgkNo.803650del
>>803642
高手就是只有打停跟刀都能打出十幾萬傷害啊
給他這種操作性好的機體
他更能發揮而已
無名24/01/19(五)16:38:55 ID:EuNmO4CANo.803661del
>>803563
>>15000血量 無戰甲 光槍無即停
除了血量外 被你唬到了
今天看WIKI原來能拿火筒
阿幹!就算是七號機還是rx-78呀
那光槍無即停不是理所當然的嗎?
其他原鋼、無印、G-3、G4、G5、泥岩、NT1
哪個光槍有即停的又有戰甲的?
無名24/01/19(五)16:43:45 ID:UMs8ssAENo.803662del
>>803642
G7就天花板極高(C500)
優秀的操作性
有反殺技能,又有高傷害與機動力
裝甲薄但是也不到肯普法之流那麼誇張
身版小走速高的優勢可以靠走位減少被彈
那把c550的槍保證了射擊戰時有一定的輸出
卻被開版的講的這台好像產廢一樣...
無名24/01/19(五)16:55:54 ID:e4ikD7psNo.803664del
>>803661
請不要在500用那把200的火箭筒
無名24/01/19(五)17:00:40 ID:EuNmO4CANo.803665del
>>803664
還是能即停呀,配上脘部榴彈雙即停,其他副射武累停也高
加起來就算拿200火筒在500打停率很夠用了
無名24/01/19(五)17:34:46 ID:LsdVxSs.No.803669del
>>803662
而且盾也算大
熟習後真的意外不對裝甲薄有太大違和感
但將它當成其他有戰甲汎用來開只會往前衝的人就真的瞬間蒸發
無名24/01/19(五)18:11:55 ID:WwarBl7YNo.803671del
>>803665
打戰甲還有手部光束跟巴爾幹可以補累停
還有大殺招EX BOOST
原po對遊戲的理解就像之前一堆怪物剛出廠
看帳面沒即回就被唱衰的跟產廢一樣
無名24/01/19(五)18:59:52 ID:UMs8ssAENo.803674del
>>803671
就把GBO當定樁回合制再玩,
機體大小、走速、迴轉、武器切換與CD都是會影響機體評價
只看數值就會像剛出Nu與SAZABI時一樣,覺得Nu會被屌打
結果Nu直接主宰700近一年.....
還有TR6、怪鳥等機體,帳面平平,特殊技能或武器超強
無名24/01/20(六)01:41:40 ID:GQlhKgaUNo.803710del
>>803664
不是200是100 這把是素吉跟教練機LV1就能拿 開服就有的武器

>>803665
但是那把火箭筒基本上是陷阱喔 唯一的優勢真的只有既停而已 其他性能都很低
因為7號機很軟+中判+沒戰甲
硬上基本上會被秒 非常吃立回判斷
然後除了主武之外射出都在250以下
那火箭筒會變成常常要硬著頭皮上 難度又會提升一個等級
無名24/01/20(六)04:27:19 ID:l8P6uY5wNo.803713del
>>803563
果然出一張嘴最會
無名24/01/20(六)13:36:57 ID:P722sGRwNo.803734del
>>803710
雖然100的素吉可以用但是戰場分類最低cost是200
我覺得比較像是100能拿200的筒
無名24/01/20(六)14:39:44 ID:fiuf5CBUNo.803744del
檔名:1705732784764.png-(917 KB, 892x855)
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島民們都在爭論7號機, 讓我來歪串(?)一下:

星期一將會有開發者來信(影片版), 看來會改成這個模式
更重要的是會同時有Steam版本的情報, 到底會不會是重www大wwww告wwwww知wwwwww呢? 讓我們繼續看下去
無名24/01/20(六)18:28:07 ID:.IatpzBINo.803765del
>>803669
可惜倒地後盾是在地板側
不然就更棒了
無名24/01/20(六)20:33:30 ID:P722sGRwNo.803774del
這次情境戰機體性能魔改太嚴重導致低cost反而是優勢
剛剛用了一場薩克II重裝備
200c HP14000比基本數值多了5000
主炮射GP01一發2500,射吉姆特裝2600以上
沒插零件去演習射正常550c的GP01只有1800
射補加了快40...
無名24/01/20(六)21:13:23 ID:KYPHYcyANo.803776del
>>No.803744
今年一定島?

>>No.803774
劇情戰當週平衡不佳,下週更新時再調整,己成常態。
實裝時不認真調整,把玩家當測試員?

玩近2小時的500分級,新機只見到3次,
玩家還在觀望?不抽為下台4星存幣?
無名24/01/20(六)21:50:44 ID:gd8.hx1YNo.803780del
>>803776
其實500COST,不人氣當然留幣
始終抽4星時之前的新機就抽到一堆
無名24/01/20(六)22:15:04 ID:B/RECvqkNo.803783del
>>803774
>>803776
情境戰雖然出擊很快
可是打起來的煩躁感意外的高

加上最近的新機都不怎麼有興趣
就乾脆AFK了
無名24/01/20(六)22:50:41 ID:P722sGRwNo.803786del
>>803783
因為很多機體及武器組合都不是主流吧
像這次吉翁兩部對空砲彈的薩克後期型
抽中又不會用的話就很容易就會變成一面倒輸掉

另外就是有些機體配置很難發揮
像這次的機槍吉姆特裝跟上次的尼莫,無力感超重的
無名24/01/20(六)23:10:43 ID:B/RECvqkNo.803788del
>>803786
我自己是大部分都會開
可是真的沒想到這麼多人不會開
尤其是上次的最痛苦
任務設計本身也很爛就是了
打到9場才解完任務是開什麼玩笑...
無名24/01/20(六)23:11:29 ID:iorlHUy2No.803789del
>>803776
本身就不是特別有人氣的機體,累積射武加雙格鬥
強襲應該也出了不少,觸控的EX噴射也不是大家
都習慣去按,就跟拜特一樣上下限差很大的機體,
所以留幣等更有人氣或更好上手的機體也蠻合理
的。
無名24/01/21(日)01:23:25 ID:fhxF3.CwNo.803791del
>>803744
不知道別人
但是我最近連線隨便都有3-4格過很爽
無名24/01/21(日)01:28:50 ID:eAB/GRRoNo.803792del
500因為缺乏有效打累積的機體
所以7號機對付用戰甲衝臉的TR系列反而有奇效
也可以把那堆在空中飛的打下來
不過因為很軟的關係基本上不能在第一線坦
躲在隊伍內靠手砲和光槍幫忙隊友補打停值會比較好
無名24/01/21(日)03:02:43 ID:me7IBVO.No.803797del
>>803774
但是吉翁側真的都是要上手的人才會有戰力⋯
像我就覺得對空砲超難用
每次分到這隻一定輸

反而分到機槍吉特or吉加2還能一戰
然後到現在一次gp01都沒開過
無名24/01/21(日)03:40:24 ID:j9YpoDZANo.803799del
>>803797
對空砲彈其實不難,50%累停值,中了一發後就算第二發打空,第三發命中的話依然能打停
對瞄準沒信心的話可以選擇只用即停榴彈跟鐵拳對付泛用
對空砲彈用來對付移速慢的吉姆加農
無名24/01/21(日)11:30:21 ID:ichN6fdgNo.803816del
>>803776
看你在哪區吧?
我在S-區基本3場有2場見到
而且還玩得滿強的 開有戰甲的機體時不小心就會被打停
始終上下限高的機體本來就不受歡迎 加上7號機人氣度也不算高
無名24/01/21(日)13:12:47 ID:JdYAHefMNo.803824del
連續兩個四星保底大家的幣都被榨乾了
一月的新機除了大課長跟歐洲狗以外保有量很少
無名24/01/21(日)20:22:35 ID:jdWdMxe6No.803858del
>>803799
對空砲彈難的就是要打中啊

要說的話馬傑拉砲也不難啊 只要打中一下就會停了
問題就是打不中啊

而且這場目前要贏的方式是要全部一起上 就算是重裝薩克都要上去中近距離打 因為被魔改造到裝甲超厚
沒上去幫坦 你家薩克跟德姆其實稱不了多久
馬傑拉砲遠距離又很能難...
中近距離不熟悉對空砲彈的打起來超級痛苦得喔

更不要說你要是開上下半身塗裝不一樣那台薩克後期型的話對空砲彈超重要的
因為那台裝填速度跟威力都超高 對空砲彈超級痛
打不中超級痛苦的...
無名24/01/21(日)21:43:40 ID:alaSKkg2No.803869del
>>803858
多打了幾場的心得是⋯果然還是聯邦強

只要開gp01的人不要太白目,幾乎都沒問題
然後拿RF的吉特是騙局,這隻要當寒吉用才是正解。
兩隻吉特的巴爾幹砲的打停能力其實超強,沒事拿出來用就對了
吉加二不要離大部隊太遠,因為3把RF齊射打人超級痛⋯
後半要開始注意分數,至少要吉翁分數的1.5倍起跳才是安全圈

最後是這個地圖的老問題,拿到E點的幾乎都能贏。

吉翁想贏只有一個原則⋯全部一起上就對了
尤其是重薩的下格意外的超痛。
無名24/01/21(日)21:46:48 ID:alaSKkg2No.803870del
>>803869
忘記說⋯

吉加二有時被馬傑拉砲打中也不會停
這個是技能還是盾牌的關係?
無名24/01/21(日)21:48:25 ID:W4chE8bkNo.803871del
>>803870
是直擊還是爆風?
爆風的話就是爆發反應裝甲
直接命中大概就打到盾牌
無名24/01/21(日)22:44:20 ID:jdWdMxe6No.803876del
>>803869
因為雖然看起來是有調整到兩邊差不多強的狀況可是吉翁要知道特殊作戰才會贏

吉翁方就是要打中近距離戰 連重薩都要硬上才行 不然都是輸
問題是重薩大概200才有可能有人開而且開的人少
所以很多人不知道其實重薩也是伴隨型支援
有不少人就靠平常的判斷 重薩最低射程是飛彈的350 所以就把戰鬥距離拉長 都躲遠遠的射
但是300以上馬傑拉砲超難中(重薩本身迴旋就低 馬傑拉砲暴風範圍還很小)這點不提 飛彈飛超慢也很難單靠馬傑拉砲打停之後輸出
再說這次重薩的血超級多 200C的血量是350C的 下格本身也很優秀
要靠著對方沒強襲秒不了你上去中近距離硬拚才是正解 順便幫泛用吸收砲火

這點雖然聯邦一樣
可是因為吉加2本身就是伴隨行支援 步槍射程只有300左右 所以全部一起上的機率比較高
所以全部一起上這點雖然兩邊一樣 聯邦也比較容易達成
再加上就算遠程對射吉加2也有光束加農直進+快所以比較容易命中跟射程比較長的優勢
就算變成兩邊支援都是遠遠對射吉加2也能靠600的射程單方面吃你

再加上吉翁方又比較吃操作跟觀念
對空砲彈跟馬傑拉砲不是每個人都能穩穩命中的
打這麼多次都是需要特殊作戰+吃操作跟觀念的那方第一週弱勢很正常
現在的問題是弱多少
我是整個周末只要是吉翁都輸聯邦都贏啦 A到A+區間吉翁方有夠痛苦的...
無名24/01/21(日)23:31:46 ID:alaSKkg2No.803878del
>>803871
原來如此
還在想說為啥打到都沒法中斷補刀
原來吉加還有爆發反應裝甲啊⋯

好像是裝甲強化吉姆之外唯一一隻有這技能的?
無名24/01/22(一)00:47:29 ID:nQWhjTX6No.803886del
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>>803878
有這技能的機體很多
雖然也有一些例外
但是大部分增裝裝甲類的都有
無名24/01/22(一)01:04:18 ID:nQWhjTX6No.803887del
>>803886
補充一下
這表應該停更一陣子了
所以有漏掉一些機體
無名24/01/22(一)04:39:03 ID:mWSn9Ad.No.803893del
>>803887
想到那個..誰有貫通也可以逆查嗎?
無名24/01/22(一)10:13:59 ID:nQWhjTX6No.803904del
>>803893
貫通武器好像沒有這種表
只能個別查了
無名24/01/22(一)11:27:19 ID:P8TMOAf.No.803912del
>>803876
只要自己抽到重薩跟吉加都可以贏,畢竟自己可以往前走,有時候隊友的支援看到你前進了就會跟著你走了

但是如果隊友抽到又只會在後面龜射的話基本上都輸,特別是龜山頭跟優先跑去搶點的薩克出現了的話基本不用贏了
無名24/01/22(一)11:43:00 ID:VAblMJ8INo.803913del
>>803912
>>803912
>>只要自己抽到重薩跟吉加都可以贏,畢竟自己可以往前走,有時候隊友的支援看到你前進了就會跟著你走了
打的4場全都給我吉姆加農2,有一場A+隊友開場開著另一台吉加2往右邊的據點跑....(´ཀ`)
無名24/01/22(一)12:01:34 ID:63Fb8gH2No.803914del
>>803912
這次沒強襲加上數值魔改
實際上最硬的就是四台支援
而且重裝薩克只有200c真的要上前線
無名24/01/22(一)12:09:58 ID:P8TMOAf.No.803916del
>>803913
不常打沙漠不知道要搶山頭的人意外的不少...
其實現在入坑比較新的還滿多人沒打過沙漠,基本上都泡在北極絞肉場XD
無名24/01/22(一)13:00:35 ID:bJ3Pp4JUNo.803927del
>>803916
沙漠除了搶山頭之外
另一個重點是一開始最好有一隻要先去站開場右邊的點啊
以防你第一波打輸就直接被壓在家裡打到死
不過通常去搶的不是支援(遠程)就是強襲(搶完能夾攻對方)就是了
無名24/01/22(一)19:07:40 ID:uia/F1iANo.803969del
https://www.youtube.com/watch?v=XI8pB33UNuE

直播中,只限steam版,會有字宙世紀外的東西救亡
ENGAGE參戰
無名24/01/22(一)19:10:22 ID:uia/F1iANo.803970del
>>803969

第一彈是普通自由鋼彈,700C汎用
無名24/01/22(一)19:25:59 ID:X/3bGB7sNo.803974del
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無名24/01/22(一)19:27:31 ID:uia/F1iANo.803975del
>>803970

然後ENGAGE不是4星,105金保底
無名24/01/22(一)19:29:35 ID:X/3bGB7sNo.803976del
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無名24/01/22(一)19:30:23 ID:X/3bGB7sNo.803977del
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無名24/01/22(一)19:40:05 ID:us/F7FfANo.803979del
steam限定 反正也只剩三千死士再怎麼亂搞也不會少多少人
無名24/01/22(一)19:48:18 ID:7O/VGBNENo.803980del
>>803979
做了出來放上PS版都只是時間問題啦
Steam和死掉沒兩樣要先搬出來救
PS過一段時間營收跌得差不多了都一樣會吧
無名24/01/22(一)19:48:19 ID:xQ1Ed3GUNo.803981del
>>803977
所以是pc出自由 主機出engage?
無名24/01/22(一)19:57:11 ID:BspYyyEINo.803982del
>>803976
我知道會出現非UC是遲早的事
但是一上來就自由是不是有點太短視近利了
你先出自由誰會抽攻擊?
別說攻擊了
基恩 席古之類的機不就全都沒甚麼人抽了?
無名24/01/22(一)19:57:14 ID:ilBkTOUkNo.803983del
>>803976
還真的開始跨作品了ww
無名24/01/22(一)19:57:33 ID:p5dLsCycNo.803984del
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>>803975
engage有參戰紀念包
應該不是同一台就是了
名字後面不一樣
無名24/01/22(一)19:57:45 ID:ilBkTOUkNo.803985del
>>803983
更正
跨不同紀元宇宙
無名24/01/22(一)20:11:56 ID:z.fKVh1ANo.803987del
>>803970
看操作介紹感覺跟海牛有點相似
無名24/01/22(一)20:12:46 ID:u3GRlBCcNo.803988del
>>803982
常駐450~550的玩家不這麼覺得
無名24/01/22(一)20:20:13 ID:W91oYFlsNo.803989del
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>>803981

官方還明言以後PC版會出更多非UC的機作試驗

PS版則會繼續出UC機
(當然沒有明趓說會不會跟著出非UC機)

PC版看來確定是實驗場了
無名24/01/22(一)20:24:23 ID:/uDt7IOINo.803991del
這麼多人課 steam怎麼會島
靠邀啊 真的the終倒數了
無名24/01/22(一)20:37:47 ID:UktPtFiYNo.803993del
UC吸引力都差不多完吧,大部分主角機快出完了

最多是選武裝正常點的機體
G鋼永遠都出不了場的感覺……
無名24/01/22(一)20:39:37 ID:63Fb8gH2No.803995del
>>803989
所以上一次問卷的時候根本已經在做自由了吧
才隔了三四個月就已經可以推出
無名24/01/22(一)20:52:02 ID:nQWhjTX6No.803996del
>>803993
就說有MSV和F90之後還一堆能出的了

>>803995
肯定是阿
已經做好但是反應不佳
所以再一次問卷硬是要出
無名24/01/22(一)21:08:56 ID:EYdIWqVsNo.803998del
笨代也知道主力客群在PS所以不敢得罪
只敢把自由出在PC上試水溫順便騙非UC粉

就讓它繼續出Engage吧
Engage原創機體其實很多 夠他再撐一年摸魚了
無名24/01/22(一)21:14:20 ID:X/3bGB7sNo.803999del
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無名24/01/22(一)21:15:14 ID:EYdIWqVsNo.804000del
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笑死我了
笨呆: 我的差評率早高達80%
你以為我會怕你這幾個差評嗎?
乖該給我課自由吧
無名24/01/22(一)21:17:09 ID:04veN1FoNo.804001del
>>803993
閃哈,F90,F91,海盜,V
裡面的MSV已經夠玩多3~4年吧
無名24/01/22(一)22:18:32 ID:6cdFm4JYNo.804004del
如果按作品定位預設攻擊400c
考慮到還有後續機體自由應該頂多600c吧
直接放700c,之後如果有攻自和劇場新機又要多少才合理
無名24/01/22(一)22:29:58 ID:X/3bGB7sNo.804006del
>>804004
裸裝攻擊按技能至少450C起跳吧(PS裝甲類似NT1喬巴姆裝甲)
+裝備500C
自由給700C蠻合理的,反正700C一堆+裝備跟原裝同C
無名24/01/22(一)23:32:30 ID:RX8WBeGINo.804012del
>>804001
其實官方想放非UC系,應該也是覺得除了主角機玩家也開始只儲幣4星保底

這樣當然要追加更多4星,始終MSV大部分沒可能全4星
無名24/01/22(一)23:51:32 ID:nQWhjTX6No.804014del
>>804012
薩克IV(IP)之類都能四星了
哪有什麼難的
無名24/01/23(二)00:23:39 ID:dp.jaQSgNo.804017del
>>804014
那時4星少吧,現在抽機要求反而高了
沒想抽的機體就看零件,兩樣都不需要直接放掉

始終這遊戲是隊友一個不好輸成狗,是優點也是小缺點
無名24/01/23(二)04:46:53 ID:hMTc4IpwNo.804021del
>>804012
>>804014
接近逆シャア的有4星都比較正常
之後的有光盾,又小隻的應該就5星開始起跳
不過倒是MSV,不時都帶有奇怪系統
隨非真的是雜魚,有4星也不奇怪
無名24/01/23(二)06:20:14 ID:WW83li0YNo.804022del
>>803980
PS加入非UC
然後一堆退坑(我一定退),直接死亡wwww
youtube下面還有留言要有非UC才有未來
事實就是一加非UC幾乎都撐不過2年
UC迷就是比較會付費啦
誰想跟那些科技概念不同的一起打,要打乾脆加機戰
Steam板那種外掛偷幣的才會想要CE機體
結果問卷也不公佈分級組隊的問卷結果
也沒要加新模式或天梯
這個新監督只會請沒有播報魅力的來廢話不懂進步又亂改一通而已
雖然我會買engage zero跟抽播報員啦.....
不過是被鋼彈綁住了,不是對這個廢物監督支持
無名24/01/23(二)07:33:43 ID:j8aBjdm6No.804023del
>>804022
這個時候出非UC機體,還是CE機體
很明顯是在幫劇場版打廣告吧
無名24/01/23(二)07:50:58 ID:xiWeU5tcNo.804024del
>>804022
現在就是一朝天子一朝臣
新接手這個製作人明顯就是來硬推非UC的
九月換人十月問卷一月出自由一氣呵成
自由就已經700了以後出攻自就會變成750甚至800
封頂700? 那是上一任說的跟現在沒關係了喔w
無名24/01/23(二)08:00:35 ID:Wu/exj4ANo.804025del
>>804022
雖然我也反對加入非UC
但就算真的要加入也該從初始機開始吧
應該用強襲等5機試平衡跟新技能再慢慢推上去
現在連UC的機體平衡也沒搞好
再加入非UC而且還一來是頂端機之一
真的不信這製作組有能力處理到
光看PV已經是做壞的程度
無名24/01/23(二)08:03:17 ID:xiWeU5tcNo.804026del
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豪華報酬(全部可以在商店用DP買)
56張回收券還真是謝了喔
無名24/01/23(二)08:31:25 ID:gHbK.B.ENo.804027del
>>803998
>>笨代也知道主力客群在PS所以不敢得罪
(X)
笨代不知道啦,知道的是製作組,笨代八成想趁劇場版推出施壓叫底下各大產品一起出SEED相關產品
無名24/01/23(二)09:53:10 ID:ULN9e.L2No.804030del
>>804000
看了一下給差評的ID大多時數超過200小時以上甚至500小時的都有,pc連線爛成這樣還玩下去的都是鋼鐵UC粉,這回真的氣死鐵粉.
人數已經夠少了,遊戲連線本身沒任何改善的情況下,被自由釣去玩的新人有多少可以留下來?
無名24/01/23(二)09:55:13 ID:OXm9t8VYNo.804031del
>>804026
而且回收券能換得機體越來越摳
幾乎都是高等級舊機
還有人記得當年說新機體多久會下放回收嗎?
老玩家手上滿滿的回收券沒地方用
新手也沒地方花
無名24/01/23(二)10:00:01 ID:RlS/PSEENo.804032del
>>804026
Z鋼和百式不知道送幾次了...

>>804022
一定退+1
另外打從上次問卷我就決定接下來到確定不會加非UC前不課金了
無名24/01/23(二)10:00:08 ID:j8pUtaEsNo.804033del
日本也在笑這糞game是靠鐵粉養出來的
要玩非uc的東西是早就去了玩vs系列了
無名24/01/23(二)10:27:32 ID:Ix6jIjDcNo.804034del
>>804033
你開玩笑? GBO和VS 節奏完全不同, VS簡直格鬥遊戲化 很多CANCEL技, 而且近期都笑VS糞
無名24/01/23(二)10:49:45 ID:j8pUtaEsNo.804036del
>>804034
你能操作大量不同作品的鋼彈遊戲就vs系列
不然就只能去玩糞手遊
會玩GBO的想想也知道是UC鐵粉
無名24/01/23(二)11:01:42 ID:wS2gmwnsNo.804037del
>>804027
笨呆給壓力+1
盡管是吉翁廚的製作組
最少他們還清楚理解遊戲方針跟主力消費者
既然上級硬要推,就給跟掛掉沒兩樣的pc版當測試區
成功能續命,也能當作為日後新版GBO(全世紀)的測試
失敗也能給上級證明玩家是需要的是甚麼
所以這一手我覺得不算差
無名24/01/23(二)11:48:40 ID:KLc1hA2oNo.804043del
>>804004
其實出普通版自由剛剛好,武裝夠樸素
沒有像後續機SF或是其他機種有一大堆的複雜武裝或是變形
比較不會不小心做得太過OP

簡單通靈一下:
普通的光槍,普通的磁軌砲
背後的紅藍電漿光束大概是FA MK-III的貫通肩砲
泛用機就雙劍格武,強襲機就多一個單劍格武
這樣還不夠就再加一個湊數用的頭砲

技能方面機體有大翅膀所以應該有原地起飛的技能
PS裝甲就是D鋼抗光束塗層的實彈版,不知道會不會被打到沒電
反中子干擾器我猜是用EXBOOST的方式呈現
無名24/01/23(二)11:58:26 ID:uxnpUn8wNo.804045del
是覺得要出其他世紀何不就出個新遊戲
而且明明當年就出過GBO NEXT這種跨世紀的
只是卻搞成跟GBO本家完全不同的操作基底 最後草草收掉 不知道在想什麼
>>804043
上面>>803999就有貼機體使用影片 不用那麼通靈
無名24/01/23(二)11:59:12 ID:Rv0f04zQNo.804046del
>>804031
回收卷是中間一段時期家機版也確實是這樣
不過最近正常多了
無名24/01/23(二)12:00:17 ID:j8pUtaEsNo.804047del
>>804037
如果真的正常想推實驗的話應該也是拿Strike出來試水溫
拿自由出來根本是上面要順便宣傳劇場版
無名24/01/23(二)12:04:35 ID:gHbK.B.ENo.804048del
無名24/01/23(二)12:10:28 ID:8TxGRcxwNo.804049del
>>804043
其實不用通靈武裝和部份(超)能力, 因為已經有影片展示了
https://www.youtube.com/watch?v=HwFc3ZSK6Eo
要猜的大概就是會不會為了平衡不給任何緩衝材和傷害控制, 戰術裝甲只給1之類的
無名24/01/23(二)12:11:51 ID:RlS/PSEENo.804050del
>>804047
反了
我怎麼看都是營運內有人硬要推
所以才要拿人氣最高的自由出來
這樣就能用課金量來說服其他營運內反對派
然後推到PS上
無名24/01/23(二)12:15:05 ID:lmRrKXvANo.804051del
>>804037
那你就在趕PC的人啊
PC要給你實驗給你當槍使
結果PC福利沒有多給還被拔福利 靠邀喔
更別說掛掉沒兩樣也是自己搞出來的
無名24/01/23(二)12:16:06 ID:lmRrKXvANo.804052del
>>804050
送啦 我要看你們一起燃燒啦
無名24/01/23(二)12:29:16 ID:b5Z56CSsNo.804055del
>>804051
從出PC時就已經感到他們根本沒心去搞
之後bug外掛等等基本都不去處理
如期說pc版是他們搞到掛掉,不如說一開始就在等它掛掉比較貼切
無名24/01/23(二)12:34:49 ID:yQLJ.pNsNo.804056del
>>804050
硬推+1
上次那個問卷設計已經很明顯
硬是設一條如果要加入UC外作品想要加甚麼的必答題
淦你是沒看到我上一題答不想加UC世界觀以外的機體嗎?
把問卷設計成這樣你好意思說是多數玩家意見,多數玩家意見叫你改善連線你有在聽嗎?
無名24/01/23(二)12:47:09 ID:LwuhP6SgNo.804057del
一下子就推自由出來割裂感也太大了吧一點過渡期都沒有,先出突擊不好嗎還可以出換裝騙三次錢
無名24/01/23(二)13:09:27 ID:F7869rUoNo.804061del
>>804047
那個自由看演示明顯就是破壞環境等級的
Pc版看來應該營收很危險
無名24/01/23(二)14:04:55 ID:O6eYhuW6No.804072del
>>804061
生放說試水溫而已
實裝之後還有問卷來評估玩家實際感受
然後上個問卷結果STEAM玩家投希望玩到UC以外的比較多
所以目前是主機照舊PC版會加入其他系列的機體這種營運方針
無名24/01/23(二)14:13:30 ID:j8pUtaEsNo.804076del
突擊真出的話何止能騙三次
只計原色基本款連素裝都能騙四次了
無名24/01/23(二)14:38:47 ID:OXm9t8VYNo.804078del
>>804056
而且玩家喊拔掉那個該死的競爭對手喊多久了
營運就是不拔
那個問券根本就是故意拿雞毛當令箭
說我們接下來的改動都是主流意見方便推卸責任用的
無名24/01/23(二)15:07:44 ID:RlS/PSEENo.804082del
>>804078
而且除了廢除組隊那次以外都看不到問卷比例
八成就是比例很難看才不敢寫出來
無名24/01/23(二)16:23:40 ID:uxnpUn8wNo.804091del
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所以PC之後可以重現這幕了
無名24/01/23(二)16:37:56 ID:cQXsOF7kNo.804092del
>>804055
>>從出PC時就已經感到他們根本沒心去搞
老實說PC版應該直接做GBO NEXT2
因為沒有重複性,保證課長一堆
無名24/01/23(二)16:49:19 ID:pW40bb9MNo.804093del
>>804051
PC給福利(Freedom)啦
還多給顆蛋
無名24/01/23(二)17:15:01 ID:pW40bb9MNo.804094del
>>804092
鋼彈遊戲的問題就是除UC以外其他系列很難撐起一個遊戲生態系
科技與世界觀割裂越來越重
硬要加入其他世界UC迷又不玩或不課金,平衡也難搞
GBO NEXT也是極為慘淡才收的

問卷部分也是爛到有剩
問卷沒多國語言
調查結果不公開
引導性問題
多種解答方式問題
不在遊戲內建立真實驗證機制,或PSN驗證
別處還有自稱工程師玩家護航說這種問卷做不到
我自己試做了一下明明就可以...
無名24/01/23(二)17:24:01 ID:pW40bb9MNo.804096del
>>804082
而且那次還是用很硬凹的方式解釋問卷
就是那種喜歡某某方案的佔40%,就是其他60%都不喜歡,結果無視投不喜歡的才26%...

啊打錯了,是喜歡的30%,不喜歡的7.9%
然後說大多數人(70%)不喜歡....
要廢組隊卻忘記這是款6V6的團隊遊戲(昨天的影片可是又強調一次呦)
無名24/01/23(二)18:01:11 ID:RlS/PSEENo.804104del
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>>804094
問卷真的很多問題很爛
都搞不懂是刻意誘導還是太笨不會做問卷

然後終於實裝複製零件配置的機能了
這麼基礎的功能居然5年多了才做好
無名24/01/23(二)18:32:31 ID:cQXsOF7kNo.804107del
>>804094
>>GBO NEXT也是極為慘淡才收的
沒有喔
GBO NEXT是台服關得早而已
日服從201508開到201903喔,3年半也還可以了
GBO1也才5年而已
如果GBO2也有台服搞不好也是早早就收了
台灣人就是課金沒那麼多呀
無名24/01/23(二)18:43:08 ID:pW40bb9MNo.804108del
>>804107
三年半很短好嗎...
第一年衝刺,最後一年收尾
2015-08-27發售
2018-06-28停止PS3
2018-12-20宣告結束
2019-3-28完全關服
這遊戲提前3個月宣告,這種大概一年左右(2018初)就知道不行了....
去頭去尾大概一年半....
無名24/01/23(二)18:50:00 ID:pW40bb9MNo.804110del
>>804108
別忘記笨呆可不是沒錢燒的公司
鋼彈是大IP,有機會獲不賠多,他們會撐撐看,至少撐到下款上軌道,但是GBO2是在組隊與軍團戰後才快速增長的
更別說GBO2 2018-07-26開服,意味者更早就開始準備下一款了
有些網路遊戲與手游是公司沒錢撐下去才會更短
無名24/01/23(二)19:08:20 ID:KqDDW6eANo.804112del
>>804108
Next的問題是玩法吧
玩起來像VS那我去玩VS就好了
無名24/01/23(二)19:28:38 ID:qC/tkLskNo.804114del
>>804112
Next比較接近鋼彈online吧 而且鋼彈online也是死前才加入其他世紀的機體 不然原先也是死守Uc系
無名24/01/23(二)19:32:35 ID:heeaCULoNo.804115del
>>804112

GBONEXT出的時候PS4那有鋼彈VS
之後的Gundam versus死得比GBONEXT還要快
而且GBONEXT門鑑比VS系列低超級多
比如弄台LV5的巴古,全加占點技能然後10分鐘都在占點
是一種正常,能得到勝利甚至能上榜首的玩法
無名24/01/23(二)19:51:35 ID:HeEKZpCENo.804116del
>>804114
死前才加入非UC機體(X
因為加入非UC機體導致大量出走最後死掉(O

本來就不是很多人玩的遊戲,玩的人大部分都是看在他純UC的老死忠,結果不是從更多外傳遊戲拉機體過來而是出another機體想吸引其他玩家,下場有目共睹
無名24/01/23(二)20:21:10 ID:KqDDW6eANo.804120del
>>804115
>>Gundam versus死得比GBONEXT還要快
對啊 那不就證明這2款相似的戰鬥系統沒有GBO的系統來的有趣
無名24/01/23(二)20:34:39 ID:heeaCULoNo.804123del
https://www.youtube.com/watch?v=5gEypNCjvO4

由現在GBO2的FAB全一オリビエ,用這台---

在鋼彈VS系列中一直都是超上級者向的存在
在鋼彈無雙系列中是無雙不了的單挑好手
在機戰系列只有D和64能用到通關,射程只有3各種反擊不能

但在GBONEXT卻是無腦強機的次代鋼彈!
來說明一下GBONEXT是怎樣的遊戲
無名24/01/23(二)21:27:23 ID:WG0xe.8.No.804129del
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奇怪了?這不是蘿蔔版嗎?這種不是GBO串嗎?
為什麼串裡會有這麼多通靈王在比拼通靈的?
無名24/01/23(二)21:28:09 ID:cQXsOF7kNo.804130del
>>804123
可是你不可否認的是NEXT機體的移動跟戰鬥的節奏比GBO快
這是比較能吸引到非鋼彈迷的玩家的一點
GBO2剛出的時候我也有邀一些PSN好友來玩
他們不是鋼彈迷,玩幾天就不玩了,原因就是又笨重又慢
無名24/01/23(二)22:17:37 ID:Et/QL9u2No.804133del
>>804129
因為不順你的意=通靈王
無名24/01/23(二)23:26:02 ID:pd4DgBEYNo.804138del
>>No.804027
真的加入非UC,而且第1台是即將上映的種系,
看來更像是高層機器動的很厲害,反正高層也不是第一回這麼幹。

原以為PC版會有不少叫好聲,
畢竟種粉與福利蛋粉也是很多的,
結果官網下面留言一堆駡聲,有點意外。

不過駡歸駡,實況主肯定也要去蹭一波流量。
不要到時候一片真香,結果非UC回流實裝家機版就好笑了。
到時候看家機版還剩多少玩家。

>>No.804031
回收券擺爛己久,時常更新時,回收券可換的機體沒更新。
玩家要求大姐姐那邊回收卷可換的內容增加,
制作組只是把格數增加,但內容沒變,幾乎都是古董機,或可用P點換的。

>>No.804078
PC版一片駡聲中,有一位用英文留言的,看了很感概。
大意是,比起弄些有的沒有的,制作組能不能先改進遊戲。
(improve game and fix bug)

島島說很久的對手,配對,天梯,組隊,一樣也沒改進。
說很久的卡箱BUG(幾小時不出箱),各種連線bug,也一樣沒修。
被吐槽很久的平衡調整間隔長,數量少,也沒改進。


看向現任監督,是歷任監督中最差的,
期待他有什麼作為是不是搞錯什麼。
無名24/01/24(三)11:00:24 ID:Xe6d2PAMNo.804178del
>>804116
你以為為什麼要加入非UC機體...
無名24/01/24(三)11:14:09 ID:/cw6jUdMNo.804179del
>>804178
高層搞不清楚狀況
以為隨便加非UC有救阿
無名24/01/24(三)11:23:07 ID:DFkxN5n6No.804180del
>>804179
>以為隨便加非UC有救阿
反正不管怎樣都沒救了不是
無名24/01/24(三)11:30:51 ID:/cw6jUdMNo.804181del
>>804180
鋼彈online是本來瀕死
直接捅上一刀死更快

至於GBO會不會一樣下場就不知道
無名24/01/24(三)11:39:06 ID:UzkZ0yNMNo.804183del
>>804094
>>別處還有自稱工程師玩家護航說這種問卷做不到
是哪來的低端工程師= =,雖然開發引擎不同但遊戲王MD每次活動結束前1-2天就開問卷讓大家寫...他們也是有PS4/PS5版+多國語言,說做不到根本藉口
無名24/01/24(三)11:39:46 ID:934NdX.sNo.804184del
>>804179
沒辦法 高層就是認為"鋼彈"大戰才能好賣
只要把各鋼彈加進來人氣一定大增
但GBO樂趣之一就是能玩各樣非鋼彈的機體
因要吸引人加非UC就一定要一直出人氣機(鋼彈)
如果像現在那時不時才出一台人氣機的話
那加非UC就變得沒甚麼意思
而一直加新人氣機的話只會讓戰場基本只剩鋼彈
那GBO的意義跟樂趣就沒了
結果一堆先例在眼前 高層們還是一點也沒打算想去理解
無名24/01/24(三)15:07:44 ID:1syLvsE2No.804201del
>>804184
>但GBO樂趣之一就是能玩各樣非鋼彈的機體
>那GBO的意義跟樂趣就沒了
現在就是你這種人的樂趣意義不值錢,全鋼彈亂鬥才能賺錢,
鋼彈遊戲哪邊多一目了然,面對現實好嗎
無名24/01/24(三)15:37:17 ID:1zMbJTG.No.804202del
昨天小倉特別跑去PC版開直播
整片都是精華 超好笑
https://youtu.be/PHmzcgAdqTc

進戰鬥的時候都讀取超久
他說怎麼PC版讀取比PS版還慢
真虧你們PC版的人玩得下去 簡直是苦行僧啊

然後碰到PC版移動切武裝會亂切的BUG 一直切錯武器
甚至開LV4鋼坦克開到一半 突然就自己下機

順帶一提他已經課金準備禮拜四抽自由了
無名24/01/24(三)15:37:40 ID:UgHlcJl6No.804203del
>>804201
面對現實不就一堆鋼彈遊戲倒了?
鋼彈遊戲哪邊多?是哪邊倒得快吧
無名24/01/24(三)16:16:38 ID:art0.HnANo.804207del
>>804202
說真的這串罵了一堆
可是要參其他系列是事實了
那我也想要用免費大魔
那個engaga zero看起來就很陽春,不會跟GP01一樣只有3種武裝吧…
無名24/01/24(三)16:34:09 ID:/cw6jUdMNo.804209del
>>804207
engaga zero應該會有雙格鬥
還有新的噴射技能

>>804201
結果死一堆
死到要來寄生GBOwww
無名24/01/24(三)16:35:53 ID:NalRUCVoNo.804211del
>>804202
對 我覺得最哭的應該就屬於這些要做新機影片的大佬 得要雙版本都課
無名24/01/24(三)16:47:14 ID:WZZUbnK6No.804212del
>>804202
造謠乙
無名24/01/24(三)17:09:37 ID:1zMbJTG.No.804213del
>>804212
他自己實況完都有在推特上說這些問題了 沒有造謠好嗎www
https://twitter.com/Reminiscence_ex/status/1749831214809350179
無名24/01/24(三)17:21:54 ID:art0.HnANo.804215del
>>804213
>>チーターは全然見かけない
真的沒有外掛了嗎?
無名24/01/24(三)17:25:35 ID:UV7wX2lQNo.804216del
>>804215
太誇張像開MA之類的應該是封了吧
但開保守一點只開無限彈/無CD時間之類
不要用太誇張太明顯應該看不出
無名24/01/24(三)17:47:06 ID:Tc8ikatwNo.804217del
>>804215
>>804216
主要是沒人要丸(晚上最多2500左右) 所以連掛都不肖lol

然後小倉讀取比我久很多就是 大家還以為炸房
打了幾場好像有快一點 他沒切連線狀態所以不知道是不是人家線的問題,
但他打沒有像我們一樣常常有人會量子化,他連線算很順
無名24/01/24(三)19:36:43 ID:WSne6Ca2No.804230del
>>No.804217
>>但他打沒有像我們一樣常常有人會量子化,他連線算很順

P2P連線一直是GBO的硬傷,
PC版吐槽最多的就外掛與連線,
都把非UC加入當實驗惹,為什麼不趁著現在PC版玩家少,實驗架專用伺服器?
玩家少也不用租用太高級的伺服器。
無名24/01/24(三)19:56:31 ID:BhHW7ugMNo.804231del
福利蛋這麼大的事件沒有請紅哈囉試乘工商一下嗎?
無名24/01/24(三)21:19:59 ID:art0.HnANo.804239del
>>804230
車槍球用P2P連線很常見
GBO2的網路品質問題除了是開發人員的包以外
我在猜PS4主機有一部分責任
有PS5的人會發現,我明明用一樣的網路設備,PS5的上下載速度比PS4快好幾倍
我家用300/100的速率,理論上上傳能跑到12M,但是PS4怎樣都只有2~3M,還常常幾百k而已
所以哈哈上有很多關於PS4網路設定的教學,但是那都是精神安慰而已
所以PS4網路的軟體模組可能有問題
只是SCE沒講、玩家也沒發現

我會發現也是以前有用過一段時間的有線電視網路
那時候PS4的上下速度更差
我以為是ISP的路由表有問題,對於PSN的路由都是選到速率差的路由
所以我跟朋友借了網卡裝了抓網路封包的工具
再把PS4接到PC來抓PS4在上下載遊戲檔案的封包來給ISP的網管分析路由
結果多接一層PC,PS4的網路速度就能跑到上下傳速率的極限
我跟ISP的網管都嚇到了
因為問題無解,所以ISP的網管同意讓我提前解約不用付違約金
我才換成HINET的
無名24/01/25(四)01:34:19 ID:i5hB5FQINo.804257del
>>804201
現實是GBO2之前拿Sony頒的合作獎(高營業額)
其他鋼彈遊戲沒拿過
現實是一堆鋼彈遊戲都倒了
就GBO2賣得好
UC的醍醐味免費CE小屁孩不懂啦
無名24/01/25(四)08:20:40 ID:TUHNL05ANo.804266del
好幾年前的SDGO大雜燴都做得起來沒道理GBO2辦不到
辦不到一定是人的問題
無名24/01/25(四)08:27:59 ID:2Lc/JPioNo.804268del
>>804257
小屁孩只想享受高速對戰的感覺

實際上是如果把VS開成6v6的並套用GBO三相相剋系統的話
場上最弱那隻大概15秒就得重生一次
以遊戲來說根本無法成立
無名24/01/25(四)08:56:00 ID:M4RQ.3LQNo.804269del
>>804239
就死不架伺服器阿
無名24/01/25(四)08:57:25 ID:GeaKX09kNo.804270del
>>804266
那sdgo怎麼會倒==?
無名24/01/25(四)09:15:28 ID:TUHNL05ANo.804273del
>>804270
當然是後期走歪想轉型,而且沒整合
韓日各自經營,台灣還斷代理,缺少新鮮度後很快就倒
再說啦,真正經營久的我只看過pc的mmorpg+部分手遊
GBO早晚都會倒,就看能發光發熱多久罷了
無名24/01/25(四)09:18:44 ID:TUHNL05ANo.804275del
>>804270
反正GBO2加不加福利蛋都會倒,不如學台灣代理抄短線趁還活著多撈一點
下一款鋼彈再看笨呆心情要不要做
無名24/01/25(四)09:33:18 ID:aAo5tDeMNo.804277del
>>804266
拿兩個玩法不同的東西來比?
GBO現在的系統就是不怎適合大雜燴
想要大雜燴就直接用GBO作為基礎以大雜燴為前題開發新的版本

現在加非UC只有各種平衡崩潰的未來
看製作組光是搞UC的平衡修正已經夠頭痛了
還要一星期一機 再加上非UC他們還處理得到
人手問題?你有看過笨呆為鋼彈遊戲出力支援過嗎?
就上面說連伺服器也不願意下資源 還能期待甚麼

所以前例不就有目共睹 說人不面對現實
結果到底是誰不面對現實呢
無名24/01/25(四)09:50:28 ID:/TU.weRcNo.804280del
>>804275
講的好像GBO隨時要倒才要加一樣
怎麼看都是營運硬要加罷了
無名24/01/25(四)09:57:52 ID:aAo5tDeMNo.804281del
>>804275
GBO2加不加福利蛋都會倒?
倒的是PC版 記憶沒錯PS版還滿穩定
只是以笨呆角度的確是還賺不夠

趁還活著多撈一點不正是搞到遊戲倒的主因
就是因為有這樣想法的人在 現在網遊品質才越來越差
真心想玩那遊戲的更不會去玩台灣代理
無名24/01/25(四)09:59:31 ID:jC2D3P2INo.804282del
>>804277
我只知道這串一堆人連營運生放都沒看然後就在這高談闊論耍廚而已
無名24/01/25(四)12:42:59 ID:Mr2GzdygNo.804300del
>>804268

這點笨大其實也懂,gbonext就沒有相剋系統
再加上2小時才能打一局,結果大家只會開該Cost最強那台出來
無名24/01/25(四)15:40:58 ID:CDdbbTtYNo.804323del
>>804231
說的人家一定要接受的
紅哈囉自己也是個UC廚(而且是吉翁廚)
無名24/01/25(四)18:30:22 ID:s/dfs/FYNo.804345del
>>804257
現實就是現在GBO2要加福利蛋了
現實就是誰都知道VS賺錢遠比GBO2多,
這所謂獎只是SONY獨佔獎而已
無名24/01/25(四)19:47:29 ID:Fxs4INq6No.804356del
>>804345
笑死人
現實是那個獎就是頒給營業額高的
GBO2還拿了兩年
你不知道PS上面有多少免費遊戲嗎?
那個獎的第一名就是原神,原神獨佔?
UC迷課金課到sony頒獎了還在VS
VS 還沒多久就降價,有沒有百萬都難說
你知道其實GBO2比VS賺嗎?
賺到萬代想推PC板來賺了
還在sony獨佔獎XD
無名24/01/25(四)19:54:44 ID:Fxs4INq6No.804357del
>>804282
說實話,這營運生放送有點沒料
這個問卷的設計拿去給大學教授或市調公司看一定被電到爆
很多系統問題也是簡單但沒去處理
指令書的變數bug也不知道這次有沒有修
這個bug夠低級了吧?
也可以搞1個月不修....
一周一機是值得稱讚的
戰鬥系統與機體手感也不錯
這也是現在還在玩的玩家最大動力(畢竟分級組隊都拔了,爬分也到頂了,宇宙A+以上又要排1小時...)
但是其他部分真的很混...
有時間搞steam不如給我天梯、新模式等等很多東西


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