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222 KB
自由降臨GBO無名24/01/25(四)12:24:32 ID:kO1RLm7wNo.804292del
19000血
只有一個背部緩材
相轉移裝甲減輕實彈傷害以及硬直

不知道減多少%
單純從帳面數據上來看是新安洲一樣軟
氣條很小氣的只給75 噴速220
所以不開高機動模式下素牛同等
無名24/01/25(四)12:28:17 ID:x0cxYRTANo.804293del
>>804292
等等
GBO不是只出UC系列嗎?
無名24/01/25(四)12:33:17 ID:ip/Jv5BENo.804294del
>>804293
我大萬代親兒子現在出劇場版,宇宙世紀老頭子都要給臉子讓道
https://youtu.be/ZmZK-NDvfgQ?si=P336fl11-ZBs-WUB
無名24/01/25(四)12:38:44 ID:.v8OZ6tUNo.804297del
>>804293
>GBO不是只出UC系列嗎?
就是只靠UC老害 那些人不課金不花錢 遊戲快經營不下去
現在必須靠SEED老屁孩加入來救遊戲啊
如果救得起來以後就多出一點其他系列囉
無名24/01/25(四)12:40:42 ID:YysRR5WkNo.804298del
>>804292
如果真的出下去,其實到W(G鋼不出)武裝,能力都不會太超過
感覺也不是不行
無名24/01/25(四)12:40:57 ID:kO1RLm7wNo.804299del
>>804297
我真的只有第一年有小課
後面四年全白嫖也有八成以上的收集率
無名24/01/25(四)12:46:34 ID:x0cxYRTANo.804302del
>>804297
記得鋼彈OL就是出非UC系後平衡大亂直接暴死
GBO2這麼敢喔....
無名24/01/25(四)12:49:32 ID:YysRR5WkNo.804303del
>>804297
上年開始只看+抽4星保底,儲了2000硬幣左右
沒喜歡的機體又沒保底下真的不想抽,反正又不是打不下去
無名24/01/25(四)13:00:50 ID:.v8OZ6tUNo.804305del
>>804302
>記得鋼彈OL就是出非UC系後平衡大亂直接暴死
>GBO2這麼敢喔....
已經沒有退路了
反正橫豎都是死
那就要試試看能不能吸別系列的來玩啊
不然光靠早就不課金玩免費的UC老害哪有辦法營運下去...
無名24/01/25(四)13:17:19 ID:FoezBxTENo.804306del
>>804292
PC版不是都維修到1700嗎?
怎麼這麼12點半就有了?
無名24/01/25(四)13:33:47 ID:TUHNL05ANo.804307del
無名24/01/25(四)13:34:09 ID:94g2O4SkNo.804308del
>>804306
電玩展試玩吧
無名24/01/25(四)13:47:07 ID:kO1RLm7wNo.804309del
檔名:1706161627300.png-(65 KB, 762x627)
65 KB
泥岩的數據有點扯

從勝率30% 均傷四萬多
翻身到勝率52% 均傷八萬多
無名24/01/25(四)13:58:28 ID:MiyP9neINo.804311del
>>804309
支援武器白值不下毒的都會這樣,所以FA7每次上修完都會meta化直到下一次的環境膨脹
無名24/01/25(四)14:53:05 ID:kO1RLm7wNo.804315del
檔名:1706165585984.png-(865 KB, 1563x695)
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PS端實裝的兩台ENGAGE都是破格級的戰鬥力
藍機能噴射中瘋狂撒子彈
紅機有超高倍率重擊

後面還有十幾台Engage大軍在等
無名24/01/25(四)14:59:36 ID:OqsXglWENo.804316del
>>804311
主要是泥岩本身也真的是很完美
這麼多年來唯一一次動就這次老機翻新
所以不知道怎麼調比較正常吧

而且這數字也沒多不正常啊
52%是對手勝率
傷害8萬其實應該再一段時間就掉回去了
下個月可能就沒什麼了不起了
你知道姑姑J11月改完 11月出來的600C戰績數字也差不多
那姑姑J有被認為強到要下修嗎?
無名24/01/25(四)15:00:16 ID:mj6NcOV2No.804317del
>>804315
https://x.com/tonkey0531/status/1750393303726801242
推特看到,泛用版進入噴射加速狀態後可以使用光槍及機槍
而且機槍每發累停值好像是10%
無名24/01/25(四)15:09:56 ID:f7GRRpwINo.804318del
>>804315
目前看幾個實況主開起來
紅機的戰績都蠻淒慘的
不知道等熟練之後評價會不會跟7號機一樣翻身
無名24/01/25(四)15:22:49 ID:RRIaiT.kNo.804319del
另外一串都吵一長串了這邊還在釣喔
無名24/01/25(四)15:43:31 ID:/TU.weRcNo.804324del
>>804318
主要問題應該是格鬥模組很難用?
感覺判定蠻小的
無名24/01/25(四)15:55:57 ID:jP87mg1QNo.804326del
>>804318
紅機應該要熟習空中格鬥才行
操作感有點像ジェスタA
但沒隱身很容易被反制
無名24/01/25(四)16:20:34 ID:wTyuxrpENo.804328del
這隻自由根本史上最弱版本的自由吧w
無名24/01/25(四)16:39:49 ID:X3no9dLwNo.804332del
>>804317
>>804315
紅藍機都有那招加速狀態可以開槍的技能
無名24/01/25(四)16:43:22 ID:squoLKsYNo.804333del
>>804302
自由只出steam版而已
反正steam版那慘況跟倒了也沒差別了
無名24/01/25(四)16:51:41 ID:bE1En7E.No.804334del
有人去試玩G世代手遊嗎? 想聽聽心得
無名24/01/25(四)17:04:21 ID:x0cxYRTANo.804335del
>>804334
慘不忍睹
完成度甚至不如機戰DD
無名24/01/25(四)17:11:42 ID:KKkH5GSkNo.804336del
>>804318
紅那部看技能就知道超op了吧
可以無限走射雙格鬥還有儲格放到500耶
無名24/01/25(四)17:40:26 ID:/ff60C9kNo.804341del
以為這回制作組佛心來的,105金幣保底MS還送CV員。
結果CV放在STEP5?
X!不講武德呀。
為了坂本真綾,只能乖乖上繳135金幣了。(遠目)

不肖子實裝時,琪琪會不會放在STEP8,225金幣(抖)
無名24/01/25(四)17:43:46 ID:/TU.weRcNo.804343del
>>804341
之前最高記得有到STEP10
無名24/01/25(四)18:34:19 ID:M4RQ.3LQNo.804346del
>>804292
營運要催營收為何不把UC各大女角當成領航員CV出來賣阿
哈曼那種等級的隨便都能賣一堆吧
無名24/01/25(四)18:39:24 ID:mj6NcOV2No.804347del
>>804346
還可以弄成asmr,讓你體驗戰鬥時被女鬼纏身的感覺?
無名24/01/25(四)18:59:30 ID:/TU.weRcNo.804348del
檔名:1706180370659.png-(780 KB, 830x467)
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https://bnent.jp/pc_gbo2_202401/
新的問卷
主要是問對自由參戰的感想
不管喜不喜歡
有空都可以去填

不過我怎麼看都是硬要把非UC塞到PS版去了
問卷只是讓營運有藉口而已
無名24/01/25(四)19:05:49 ID:mj6NcOV2No.804349del
>>804348
現在是要每月一次問卷直到營運得到自己想要的答案嗎?
無名24/01/25(四)19:17:16 ID:n9D1x1XENo.804350del
>>804302
鋼翁也是出到UC沒機體了啦
何況在UC末期的夜鶯海牛時代就已經進入寒冰期了
後來機體能力爆走的統合失調計畫也是沒辦法
還有把一些產廢拉起來已經不錯了
無名24/01/25(四)19:17:58 ID:/TU.weRcNo.804351del
>>804349
就是想問到玩家膩吧
這次不滿意
下個月可能PC版放個獵魔或是風靈再問一次
無名24/01/25(四)19:18:55 ID:Fxs4INq6No.804352del
>>804346
加上傑利特的敗犬吠
無名24/01/25(四)19:22:06 ID:Fxs4INq6No.804353del
>>804350
要出CE不如出F90以後的機體
沒機體換抽駕駛員啊
實裝駕駛員系統,用卡蜜兒當駕駛就可以依照隊友死亡數增強機體,集滿可以用西瓜冰,用完癱瘓30秒
無名24/01/25(四)19:25:58 ID:/TU.weRcNo.804354del
>>804350
最好是出到沒機體啦
那款F90都沒出幾台
V鋼還是到非UC參戰之後才出的
無名24/01/25(四)19:31:34 ID:.v8OZ6tUNo.804355del
>>804354
>最好是出到沒機體啦
(X)UC沒機體
(O)沒有會讓UC老害掏錢的人氣機體
無名24/01/25(四)20:05:21 ID:ml3MHh.MNo.804358del
>>804309
今天試了一下LV4的
三場傷害都破十萬
超限插件插下去以後超級硬兩萬多血還有L尺寸盾
輸出是珍貴的實彈屬性
武器很地味但是數值很暴力
榴彈4發3600 肩炮砸地板2400 莫名其妙射一輪對面半條血就不見了
而且以支援機來說近戰能力非常高
我都敢主動掏刀炮停之後砍泛用了
無名24/01/25(四)20:34:34 ID:BHbSWSDYNo.804360del
為什麼身為seed機體的自由

還能在種鋼d戰績打得還很好 直到被飛鳥真刻意針對不殺 幹掉

明明種鋼d的科技進步很快
無名24/01/25(四)20:43:54 ID:794Hp/gANo.804363del
>>804360
福田夫婦搞鬼啊
不然煌本來就有可能一下就爆了
無名24/01/25(四)21:09:01 ID:qH/2XW3MNo.804365del
>>804354
F90的人氣……
無名24/01/25(四)21:10:22 ID:czr9uTYANo.804366del
>>804360
ZAFT第二世代的鋼彈也只是把武裝性能優化到核能機的水準
出力跟續航力還是自由強吧
無名24/01/25(四)21:11:14 ID:5/aIsHMMNo.804367del
>>804360
核能動力 續戰力高 多管火器火力強大 陽電子炮那些不用看著剩多少能源扣招
再來就是煌本人的技術了

說進步很快也還好 蓋茲相當於沒PS裝甲的攻擊
蓋茲R就稍微小改良和採泛用武裝而已 嫣紅攻擊也差不多就這樣
蓋茲R在種D開場還是札夫特主力量產 薩克戰士產量還沒上來
薩克戰士和其上位版的薩克幽靈一直到種D後期都還是主力
古夫烈焰在後期才變多

歐普 異端加個背包小改就一直用到種D 村雨在種D前期還沒那麼多

地連 刃式L還不算完全勝過攻擊鋼彈 直到威達才稱全面超越
應該也不會比薩克戰士強

自由出力是攻擊的四倍 至少在出力面是壓勝那些沒有核能動力的最新量產機
無名24/01/25(四)22:01:03 ID:Au9D4cuANo.804371del
>>804365
UC機體那麼多
我是不信F90人氣會墊底啦
反正都倒了

但GBO2要加我是樂見其成
26種型態3色都有
到時場上12隻都F90也是蠻有趣的
無名24/01/25(四)22:03:33 ID:/TU.weRcNo.804372del
>>804371
除了F90的各形態
我還很想要RF系列
很少遊戲能玩到那幾台
無名24/01/25(四)22:20:07 ID:vLGBvSlYNo.804373del
>>804346
我只是想要回日笠陽子和本田貴子
無名24/01/25(四)22:28:42 ID:/ff60C9kNo.804375del
>>No.804346
>>No.804373
也許那天問卷會調查玩家想要的CV。
然後各種保底騙課。

繼課金零件後,又發現新的課金密碼。
無名24/01/26(五)01:34:36 ID:8vyYuBpQNo.804391del
>>804349
只要營運想推什麼新東西就會發問券了
然後說自己是"順應問券要求"把東西硬加進去
責任可以全部推到玩家身上
無名24/01/26(五)03:18:03 ID:.cuORWDQNo.804395del
>>804391
我也沒看過哪個公司直接明說
"我們根據問卷要求而推出XXX"而與玩家民意完全違背
無名24/01/26(五)09:18:37 ID:BsxV35mANo.804442del
檔名:1706231917881.png-(19 KB, 744x344)
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島民們記得勾這個,uc跟非uc規則分開

如果連問卷都懶得填的話我勸還是早早退坑吧
就跟你選舉棄票一樣,如果連掙扎都不做的話代表你無所謂,那是還早早退坑比較適合
無名24/01/26(五)09:20:45 ID:BsxV35mANo.804444del
>>804442
覺得uc跟非uc沒差的就當我沒說
無名24/01/26(五)10:15:53 ID:fxYJH1MYNo.804467del
>>804442
你那個沒什麼意義
我直接勾第二個了
無名24/01/26(五)11:46:44 ID:3PbRwIfwNo.804505del
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別吵了,原來無限正義早以實裝
出UC外機體根本沒問題!
無名24/01/26(五)11:58:15 ID:9.2m23jQNo.804507del
>>804505
話說劇中有沒有說為什麼要這樣偽裝?
無名24/01/26(五)12:03:21 ID:DJYZAA6wNo.804509del
>>804507
不就在各種規約下
假裝說自己沒開核能機而在玩無雙?
無名24/01/26(五)12:21:07 ID:Ut9HBIFINo.804517del
>>804442
>>804467
你那個沒什麼意義
我直接勾二四五七了
無名24/01/26(五)12:21:15 ID:cL2Mw5MMNo.804518del
>>804505
別的不提 拿那根天線來這樣玩紅色有角的梗我覺得還滿有趣的w
無名24/01/26(五)12:21:27 ID:KRLPp7ckNo.804519del
>>804391
老實說萬代(老闆)可以不問直接加的
製作組(員工)丟問卷出來
玩家不喜歡還能踩煞車
PS版沒出自由不就是PS玩家大部分不喜歡的結果
無名24/01/26(五)12:32:51 ID:uzHLGwowNo.804523del
>>804505
欸不是,就真的叫茲寇克而已?
沒有加個像是驚異之類的前綴?
無名24/01/26(五)14:47:02 ID:kLzatD1kNo.804567del
>>804505
那個肩膀和手的部分怎麼看都塞不進去啊....www
無名24/01/26(五)18:07:35 ID:Z4eCzFJANo.804616del
問券中有問課金,
如果選無課,問卷會不會直接被作廢?(笑)
無名24/01/26(五)18:11:32 ID:fxYJH1MYNo.804617del
>>804616
無課也很重要吧?
不然誰來陪課長玩
無名24/01/26(五)19:23:05 ID:DuclC8K6No.804632del
>>804302
根本不用到初非UC系,早在獨角獸時期就已經開始戰力通膨,遊戲開始走下坡了...
身體很誠實24/01/26(五)19:30:14 ID:svVIrtuYNo.804633del
https://www.youtube.com/watch?v=3b2qqfCSYPk
上串這串罵得要死
但是課長們玩得很爽
現實就是萬代又海撈一票
無名24/01/26(五)19:55:28 ID:gvUsJTKENo.804639del
>>804633
會罵的就那些不課金的UC老害啊
就是因為這些UC老害不花錢玩免費 官方只好去弄會讓人願意花錢的別系列機體啊
無名24/01/26(五)20:01:08 ID:Z4eCzFJANo.804641del
>>No.804617
那就照實填無課。

>>No.804633
玩家真香,營收上揚。逆流實裝家機版不可避。

700己是另一個世界,自由放700好像也沒差。
不如家機非UC機,全放700或700以上,
省得制作組一直做問卷。
無名24/01/26(五)20:04:13 ID:dv6dBW6ANo.804643del
>>804641
說實話這台自由目前放到PS 700C環境 大概也就T1.5~2的程度

一堆人說非UC進來會破壞平衡
只能說命運女神才是最噁心的那個
無名24/01/26(五)20:14:47 ID:svVIrtuYNo.804644del
https://www.youtube.com/watch?v=H1upMsEB-5I
連這種小咖然後之前沒有PC版影片的也淪陷了
PC版搞不好還真的能續命咧
免費大魔一點也不免費
無名24/01/26(五)21:23:33 ID:.7ONzC1gNo.804669del
>>804644
四星有保底,抽自由實際上就兩萬日圓左右而已
拍YT影片要話題要熱度一定會抽的
無名24/01/26(五)21:57:24 ID:svVIrtuYNo.804678del
>>804639
我GBO2總共課了55000日幣
這算多還少?
無名24/01/26(五)22:06:56 ID:gvUsJTKENo.804680del
>>804678
>我GBO2總共課了55000日幣
GBO2營運那麼多年 你才課5單左右?
你該不會認為這算多吧?
無名24/01/26(五)22:52:33 ID:svVIrtuYNo.804690del
>>804680
總比那些無課仔好一點吧
算起來也是一年一大作的錢花在GBO上咧
能查BGO2的平均課金數據嗎?
無名24/01/26(五)22:57:22 ID:n0Lsae5ENo.804692del
>>804678
少吧
我雖然是玩台版的 不過4星送零件出來之後
每年就差不多課了這個數字了
無名24/01/26(五)22:58:07 ID:/3Q8PJqsNo.804693del
>>804690
5單的錢隨便一個手遊只能讓你抽一井
課的太少了
當然跟玩免費無課仔相比算多啦
無名24/01/27(六)06:11:40 ID:czY7M4X.No.804782del
>>804678
我課的應該是台幣且更多
我朋友課了20幾萬台幣...
我們都是UC以外就退坑
無名24/01/27(六)06:19:53 ID:czY7M4X.No.804783del
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>>804633
...通靈王
實裝自由一天也才多1000多人
就算這些人全課到保底可能也沒家機板人氣機出時的一小時多
我朋友光是為了54萬炮抽了三萬多台票
我周年期間也課了萬把
無名24/01/27(六)12:22:17 ID:fjySXXKsNo.804840del
>>804633
>>但是課長們玩得很爽
沒錯www
https://www.youtube.com/watch?v=-SniWSD27Ps
一直喊かっこいいw
無名24/01/27(六)12:25:25 ID:fjySXXKsNo.804843del
>>804678

>>804690
>>總比那些無課仔好一點吧
對,好很多,通常以做生意角度來講只要不故意裝大爺有消費就是歡迎你
無名24/01/27(六)12:26:18 ID:YkGMFPmYNo.804844del
>>804292
所以這個遊戲什麼時候實戰能顯示打停累積值?
無名24/01/27(六)12:43:42 ID:ClA5S1gINo.804848del
>>804844
不會實裝吧
猜打停值也是戰術的判斷的一環
你一實裝那些抗暴抗暈的高平衡格鬥機全部都變產廢了
無名24/01/27(六)13:08:54 ID:CIMEIDBkNo.804856del
>>804844
不可能實裝
這個一實裝生態會大改變
累停機價值會一口氣提高,戰甲機會變得不敢衝戰線
強襲機變得更難生存
無名24/01/27(六)15:57:46 ID:oZOnJxu6No.804886del
雖然打完指令書解脫了,但是覺得情境戰真的很明顯看得出玩家的技量
S-場大家有意識前壓吉翁會贏比較多
A場一堆人在龜就變單體戰力相對強的連邦贏比較多

後期型一管只中一槍的到處都是,然後全場龜射的支援也是很常見,明明兩隻支援的主輸出都是要近身才有效
這兩星期的勝負主要就是看兩邊支援有沒有做事吧,ACE的決定力真的沒之前的情境強
無名24/01/27(六)15:59:25 ID:oZOnJxu6No.804889del
>>804886
啊忘了抱怨熱帶德姆真的超級難用…
那個火箭彈一直控不好,只能靠戰甲硬吃打反擊==
無名24/01/27(六)17:26:18 ID:DRGusqrUNo.804899del
>>804886
其實吉翁側聚在BC點附近比較好打,兩隻支援要上前分擔傷害,給對方多花點噴氣來到戰場,復活點用爆兵來換點數,但是盡量別被壓家打,因為家裡地形不好打
我們S-組隊打都是用這招比較好贏


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