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巨劍瘟神鋼彈
無名
24/02/06(二)12:31:14 ID:dav3d8po
No.806128
del
到現在還是搞不清楚為什麼要拿遠距離炮擊機改裝成近戰特化機來使用
地聯應該還有其他更好的素體可以改裝不是嗎...這感覺就像是你硬要把轟炸機裝上機槍然後拿去跟戰鬥機Dogfight一樣
把作為瘟神賣點的高火力肩砲盾砲火箭筒都拿掉,只剩下胸口拆不掉的海妖魔獸砲(而且還不知道能否使用
還要大改造裝上原本沒有巨劍裝備鉤爪光束迴力鏢等等,這成本已經接近造一台新機了吧
無名
24/02/06(二)12:50:08 ID:n5ntyLV6
No.806129
del
>>806128
這台不是可以射胸砲,劍把尾端可以當砲用,
這台比另外兩台好改把,
無名
24/02/06(二)12:55:00 ID:4Srex9pk
No.806130
del
胸砲可以用 功率比原本的低
雖然是做出來是遠距砲擊機 但設定上本體是有輕量化的設計 同時也是三機最輕的
加上最近出的空裝瘟神 概念上就是湊齊了砲裝劍裝跟空裝吧
無名
24/02/06(二)13:07:56 ID:Uln.BaUE
No.806132
del
X100系就最好改裝的素體啊
無名
24/02/06(二)13:46:50 ID:p3WVn20k
No.806135
del
因為瘟神是三小強中最輕的
甚至比暴風還輕
胸砲也是被當成汎用裝備而不是砲擊特化用
無名
24/02/06(二)14:14:57 ID:rcbJ.OsQ
No.806137
del
三小強另外兩台都是外掛加內置一堆東西的特化機體
就瘟神只要拆掉背部兩支炮就一部汎用機體的素體
無名
24/02/06(二)14:16:44 ID:wcRm9tAQ
No.806138
del
檔名:
1707200204155.jpg
-(265 KB, 1127x953)
好好的炮擊機你設計重點全放到發揮近戰優勢
你O媽的是要做格鬥機喔?
那就改裝成格鬥機吧...
無名
24/02/06(二)14:17:16 ID:1jk.O/x.
No.806139
del
>>806137
聽起來像是聯合有心的話 瘟神可能變成攻擊2.0的感覺了
無名
24/02/06(二)14:19:10 ID:zHfREX8s
No.806140
del
可能是這樣吧:
1. 本來是炮戰用:那代表出力爐的功率應該是3台最好的。但同時卻是最輕,變相擁有很多電源能用在動力跟噴嘴,那機動力應該是3機最好的
2. 不能飛:本來就集中在地面戰,而且變相不用消耗能源在飛行系統上。
3. 大改裝+一堆武裝:本來就只是一堆外掛的裝備,能根據作戰要求作更換也不難,本體其實就只有一個胸部複相炮
瘟神算是3機當中最札實的機體了(禁斷要使用幻象粒子+飛行系統;獵殺主眼是空戰+變型)。而且種世界這麼流行背包系統,瘟神素體其實挺樸素,要靈活運用不同背包並不困難
無名
24/02/06(二)14:21:43 ID:0kOcdm5w
No.806141
del
那些一看大炮能拆掉的MS
感覺都很難算做"極端徹底的"遠距離砲擊機呢
無名
24/02/06(二)14:39:12 ID:n5ntyLV6
No.806142
del
>>806139
如果不是反派,正常在種命可能就是穆開場的座機了
反正跟攻擊性質類似。
無名
24/02/06(二)14:40:31 ID:vZFLtNzc
No.806143
del
>>806140
設定上-
瘟神:靈活運用背包系統的機體(動畫是先出了炮戰型)
禁斷:運用幻像粒子的機體(水戰型也是運用幻像粒子以無視水壓)
獵殺:發揮空戰強襲的機體(動畫的甚至是先行生產的急造機)
無名
24/02/06(二)14:54:47 ID:xP0sG4sM
No.806144
del
就和侵略制式型一樣
惡之三兵器裝備大都額外加裝的
瘟神身上除了雙大砲外
其他部份都可以作更換使用
其實意外的沒多大問題
無名
24/02/06(二)14:55:09 ID:PIKWxpwU
No.806145
del
>>806139
>>806143
簡單來說,瘟神是繼攻擊的背包換裝後挑戰四肢都能換的產物
但弄出來後地連發現還是換背包比較好用,所以就算了
這也是為甚麼三小強只有瘟神沒量產型
後來扎夫特也在古夫挑戰同一個概念,但到頭來還是認輸回去背包換裝
無名
24/02/06(二)15:01:17 ID:rcbJ.OsQ
No.806146
del
>>806145
畢竟地連能兼用攻擊鋼彈的裝備丟給量產機用
比起瘟神的雙巨劍和雙炮
還是攻擊的單劍單炮更適合一般兵運用
古夫前已經有薩克戰士這完成度高的背包系統
最後還是和地連一樣只搞特化機和汎用機就好
無名
24/02/06(二)15:47:06 ID:tp2xPddM
No.806155
del
>>806145
因為後來威達還比較划算.結果還是背包系統比較好用的關係
這點在之後高層主流比較偏好大火力MA也讓MS的發展單一化
無名
24/02/06(二)16:24:39 ID:Zz.CZlCw
No.806156
del
>>806155
只是威達劇情後期上宇宙之後窮酸到連翔翼背包都沒有
無名
24/02/06(二)16:59:27 ID:UA8dsL.U
No.806164
del
>>806156
因為預算都放在破滅鋼彈 而且是好幾台
當然花費光光了
無名
24/02/06(二)17:07:12 ID:pXUU5ZAI
No.806165
del
帥就好了
講一堆大便
低能兒
無名
24/02/06(二)17:51:24 ID:PIKWxpwU
No.806169
del
>>806164
是最少十台,超有病的
是說破滅鋼彈都沒弄衍生機哪,比如破滅馬克兔之類的
無名
24/02/06(二)18:16:33 ID:YVuhw9So
No.806176
del
>>806169
就沒錢了吧
從MSV來看地連在種命的衍生機體都很少
幾乎都是札夫特的機體
種命的地連真的是劇組和觀眾都不怎麼關注
無名
24/02/06(二)21:05:58 ID:UA8dsL.U
No.806186
del
>>806169
說不定破滅鋼彈是因為參考瘟神的 看瘟神的火力不錯也很強
所以為了做超巨大和超火力的最新鋼彈的錯誤方向 還做了這麼多台 真的聰明反被聰明誤
如果地連一開始做瘟神的發展為正確的方向 可以做多少台沒問題 地連就不會這麼慘了
無名
24/02/06(二)21:34:14 ID:lY5IzIEA
No.806187
del
>>806186
記得地連的MS戰是劣勢的
就算機體性能較高
大多自然人就是無法發揮
因此才改去造大型MA
和喀藥戰士
無名
24/02/06(二)21:42:17 ID:qTke.ZJc
No.806188
del
>>806187
但是戰果確實不錯,如果沒有迪士尼鋼彈,破滅鋼彈軍團真的把聯軍碾過去
無名
24/02/06(二)23:09:08 ID:1t8QwwaQ
No.806197
del
>>806128
直接從鋼普拉板右鍵轉圖過來開串很輕鬆對吧
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