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212 KB
本周新機無名24/02/08(四)18:24:46 ID:Xi2HvzUENo.806376del
漢堡系列居然不能變形…
550沒有殺傷特長的紅機還想要玩家step抽選?
還是我第一眼又反指標了?
無名24/02/08(四)19:54:07 ID:mZLWW9wcNo.806384del
比起格鬥更偏射擊的機體。武裝部分很基本款,可以蓄力
強跪不一發過熱的主武是賣點,不過機體性能、技能、
體型都不算優秀,但機體造型個人覺得還不錯所以還是先
抽了。
無名24/02/08(四)19:58:14 ID:i/1.2VisNo.806385del
因為本體是巴薩姆
跟阿席馬的關係比較接近鋼彈mk2和G防衛者
無名24/02/08(四)20:01:18 ID:kT5AzarMNo.806386del
10秒1發強跪,功能性拉滿 (實際集氣只+100白值,也沒加射程),而且也不像02跟戴亞斯II,這機還有速射模式追擊,視情況可以完全不拔刀,硬要比較就是失去爆發力換了強控的龍飛

但只要是射擊紅就怎麼也不會太弱
無名24/02/08(四)20:07:56 ID:RTBoIzesNo.806389del
>>806386
https://www.youtube.com/watch?v=xIvPKzv6v3E
看了紅哈囉跟Gonzo的影片
兩人都是在200-350m的距離不斷射強跪砲
每次強跪可以追擊6-8發速射

另外紅哈囉在片中提到他的回收券數量已到達上限
因為不會繼續增加所以沒法解回收券月任www
無名24/02/08(四)20:12:10 ID:kT5AzarMNo.806391del
>>806389
>>回收券數量已到達上限

這個bug應該全服只有他一人會中,看看營運會不會為一個人修bug wwww
無名24/02/08(四)20:17:51 ID:RTBoIzesNo.806393del
>>806391
要解決其實不難
在商店弄一個回收券換DP的功能就可以了
無名24/02/08(四)21:07:58 ID:Xi2HvzUENo.806399del
>>806393
這樣會讓DP也卡滿
正解是回收券位數加一
原本數值99999就代表記憶體位址不是只用到4bit
記憶體位址通常都用雙位數,所以回收券的儲存空間至少是6bit
16^6已經是16M結果遊戲裡才開到99999本來就是開太小,多加2個零也沒問題
比寫回收券換DP還快多了
無名24/02/08(四)21:56:19 ID:Z1UKu5xQNo.806400del
血量只有17500無盾
身體還是挺胖的大隻佬

生存能力非常低
無名24/02/09(五)01:50:10 ID:HpiGNKKUNo.806424del
>>806400
這部就真的不需要往前衝
只需要蓄力強跪砲接速射
然後移動到安全的地點繼續蓄力下一發強跪
北極那種經常沒有支援的地圖也可以靠強跪不斷打停戰甲跟擊落MA
格鬥只有敵人在近距離中強跪時才考慮使用
無名24/02/09(五)13:00:19 ID:ZCFIcgdgNo.806496del
>>806393
>>806399
或者是增加回收卷能換的東西
比如說回收卷能去兌換強化加速票或擴充票
這樣應該也很好解決問題
就算是紅哈樓也不可能把遊戲中全等級的全機體都擴充強化完吧

...不可能吧?
無名24/02/09(五)15:26:56 ID:DHsishyINo.806516del
剛剛打了一場情境戰
這星期終於加了觀測情報連結給吉翁了
無名24/02/09(五)15:51:18 ID:DHsishyINo.806517del
>>806516
再打了一場聯邦側
發現白狼薩克好像新增了巴爾幹砲
無名24/02/09(五)23:41:54 ID:gD4VGqjkNo.806604del
>>806517
白狼薩克一直都有頭部巴爾幹砲啊
無名24/02/11(日)21:07:19 ID:FIeNXgoANo.806757del
用了幾天,這台新機真的是近期用的最挫折的機體,機體
走速跟橫移不快、體型大又很軟非常不適合近距離戰,但
是武裝又最多350時常會跟敵方短兵相接,武裝也相對貧
乏,近距離時主武射歪就很難有有效的補救措施,就
算射到,要射完整套在這距離下也很容易被斷法,加
上感人的傷害輸出,真的只剩等待營運強化吧
無名24/02/14(三)17:11:19 ID:n09nmdeENo.807165del
檔名:1707901879748.png-(459 KB, 840x600)
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https://twitter.com/gundambattleope/status/1757646504549077309?t=YZtvGHs3PXCqYk8d_TbceQ&s=19

明天新機是名字有突擊的支援機
但請不要吐槽,附圖在1代時也是名字有突擊的支援,而且還有滚
無名24/02/14(三)20:12:00 ID:iFmnVRgsNo.807190del
>>807165
我要吐槽聯邦那把爛到爆炸的散彈槍...
X的 至少要打兩發才能續停是甚麼拉基啦
無名24/02/14(三)21:25:29 ID:ULKkYwHUNo.807201del
>>No.807165
上週的大隻佬,看起來又大又重還配一把大槍,一臉支援相結果是強襲。
這週名帶突擊,結果是支援。

真搞不懂這制作組。
無名24/02/14(三)23:04:34 ID:OcRRo2XcNo.807210del
>>807165
但是ジーライン・アサルトアーマー現在是強襲呀
還沒有滾耶
無名24/02/14(三)23:50:50 ID:6sNczn9kNo.807217del
>>807210

除了泥岩和近期軍團機藍鋼加農外
1代關服時的強勢機沒多少部在2代不是大削的

比如
鋼加農2,ガッシャ等有遠程倒地的
有滾的支援
吉姆加農2<<<輸出和1代比大砍,資歷4.5年0次上修
九阿哥<<<射程和1代大砍
重武裝鋼彈<<<任何1代玩家用過後都會得出的結論;產廢到震憾
350C那力量型吉姆<<<還被當作開服特典,明騙初代玩家回坑的
無名24/02/14(三)23:59:16 ID:HmYUwTMsNo.807220del
>>807217
還有槍手鋼彈也是變超弱
無名24/02/15(四)00:34:17 ID:ZrRF1UnUNo.807222del
>>807220

這台至少剛到2代時有風光過
無名24/02/15(四)00:55:16 ID:LCOqW/Z6No.807227del
>>807217
一代鋼加農2在最後關服半年出的lv7(還是8?)
倒地肩炮可以連射兩發才OH
換言之可以肩炮+BR+肩炮
基本上沒有一架泛用是能吃下不蒸發的
即使是強襲也至少一半血條
無名24/02/15(四)01:00:47 ID:LCOqW/Z6No.807229del
>>807225
一代不是沒有強襲,只是大部分強襲在沒有打停武器下非常難生存
後期基本只有盾吉能站在場上

>那三代是不是汎用為王
錯了,無論是一、二代都是泛用為王
原NO.80722524/02/15(四)08:41:34 ID:NyPshwNsNo.807250del
>>No.807217
>>No.807220
島島列出的1代強機2代大削的:
>>鋼加農2 有滾的支援(SCML EZ8WR) 吉姆加農2 九阿哥 重武裝鋼彈 槍手鋼彈
>>力量型吉姆 ガッシャ 有遠程倒地的
7台支援機
3台汎用.
0台強襲(格鬥機).

由上可知,
一代支援機過的最滋潤,汎用其次,強襲(格鬥)最苦。
所以二代壓支援機性能,強襲性能給好給滿。
風水輪流轉,那三代是不是汎用為王?
無名24/02/15(四)09:25:37 ID:VZqszBT2No.807253del
>>807250
GBO一代沒有累停,沒有戰術裝甲
還沒幾台有配即停武裝
所以強襲過得超苦...

然後印象中隱身機都蠻鳥的,出場率也低


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