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電擊決鬥無名24/02/11(日)23:21:51 ID:3jILGUToNo.806773del
覺得這台的設計超級奇怪
根本是為了紀念尼可而硬把電擊的武器裝給決鬥
都已經ce75年了那個三犄長槍和縛狼鎖鉤爪是能派上什麼用場
而且全身上下就只有光劍光槍是耗能武器那特地換成核動力又有什麼意義…

如果是想要反制黑騎士還說得過去,結果也沒交手
再說這樣的說法也不能解釋怎麼隔壁那台暴風反而移除本來有的實彈炮
真的就是紀念性質大於實用性啊
無名24/02/11(日)23:46:24 ID:BzS0XiAsNo.806782del
不要跟種認真
無名24/02/11(日)23:49:53 ID:Ie4XPrQENo.806783del
核動力

你沒看到他開流星出場嗎?
無名24/02/11(日)23:52:12 ID:9sOYJU.gNo.806784del
鋼彈系列裡面討論設定
種系列是僅次於G鋼得沒有意義
如果說G鋼就是看熱血才是王道
那種系列就是看潮度跟爽度的
而這次劇場版確實也在爽度下足功夫
無名24/02/11(日)23:58:04 ID:USWp636MNo.806788del
這隻的詳細機設出來了嗎?
只有從MV畫面看出他跟無印決鬥一樣
右肩也有磁軌炮而已

然後穿甲彈只有兩發感覺尷尬,要抄也抄完整點
無名24/02/12(一)00:06:47 ID:dwcTy9agNo.806789del
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如果資料正確的話
流星系統還是需要連結核能機才能發揮100%性能,
只能說這二台賣的就是一個情懷,還不忘帶妮哥一起玩
沒看錯的話有個片段伊薩克用三犄貫穿了一台叛變的納斯卡級艦橋。
無名24/02/12(一)00:09:46 ID:F5L0sMvMNo.806790del
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既然繼承了電擊的遺志,搞不好這台也有海市蜃樓系統,
如果有海市蜃樓系統,用上核動力就完全有理由了。
無名24/02/12(一)00:11:19 ID:oyHPfaJcNo.806791del
>>806789
那脈衝SpecⅡ 能裝備流星又是怎回事?
無名24/02/12(一)00:20:03 ID:dwcTy9agNo.806792del
>>806791
脈衝2型也有上流星喔
我只看到百科說更換了最新型的電池,
結果打到一半還要老公幫補魔力
然後現在你說還上了流星?
這劇場版到底是出動了多少台流星欺負金毛的啦
無名24/02/12(一)00:20:04 ID:IIGYa4rENo.806793del
閃電暴風好像是換成複合的吧 而且若名稱是取自攻擊的閃電背包 應該會保留磁軌砲?
無名24/02/12(一)00:27:46 ID:RYjj3tZoNo.806794del
>>806791
上到 但出力不夠主炮用幾發

流星身上還是有一堆飛彈能用

可是你要實行超大光劍就要核爐推了(0708號流星都沒有核爐)

(只有蛇尾隊開走的0506號流星有核爐)
無名24/02/12(一)00:30:12 ID:RYjj3tZoNo.806795del
>>806793
BLITZ是德語
LIGHTING是英語

兩者看起來都了為了紀念尼哥爾才用的名字

跟閃電背包沒關係(畢竟連結合式武器都沒有了 還狙什麼擊炮)
無名24/02/12(一)00:37:21 ID:BEb7JIcoNo.806796del
>>806795
暴風有海市蜃樓系統嗎?
無名24/02/12(一)00:40:34 ID:bYlb3IAUNo.806797del
>>806790
喔確實這也是光束
但完全沒有使用,連在裝備流星全彈發射時用的也是裹屍布的濕婆和飛彈…

>>806792
流星是決鬥和暴風脫下來後換她穿上的,沒再新增啦

沒電真的也很怪
雖然璐娜版劍裝是把電量著重分配到機身防禦面上但也不可能消耗這麼快
比較能掰的解釋就是或許這次的裝備裡都沒有附上電池,所以劍裝換威力時才需要命運幫忙補充
而照理說比較省電的劍裝會打到沒電則是因為接續轟擊時的消耗
無名24/02/12(一)00:57:13 ID:oyHPfaJcNo.806798del
>>806797
不就是賣弄飛鳥夫婦的LOVELOVE拳嗎?
無名24/02/12(一)01:01:31 ID:RYjj3tZoNo.806800del
>>806797
魅影系統好像還真的沒電池?

記得SEED D時代脈衝實時換完裝備都要靠氘核鐳射去充電
無名24/02/12(一)01:06:51 ID:F5L0sMvMNo.806802del
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>>806797
劇場版畫面有拍出決鬥跟暴風用的流星編號是7跟8,也就是種命時AA派打翼長時用的那兩台。
7跟8沒有說有沒有安裝核能,不過5跟6已經證實說流星要改裝核能是可行的。

>>裝備裡都沒有附上電池
這個其實以前劇中看不出來,因為第二世代機已經不像5G那麼常沒電,少有的脈衝沒電鏡頭也不是靠換背包充電,或許可以說是在這次的劇場版才印證說脈衝的背包確實沒有供電。

而且脈衝真的沒電也可以換上半身,補充能源未必要寄託在背包上。
無名24/02/12(一)01:18:23 ID:FFx6WK0QNo.806804del
跟原PO一樣有同樣疑問
印像中伊薩克射擊不錯,自由鋼彈也是原本要他開的
應該要給他多點射擊武器,不然給他回力標也行
結果給他一堆過時的武裝是要衝啥小?
大概只有海市蜃樓系統有用
無名24/02/12(一)01:23:08 ID:RYjj3tZoNo.806806del
>>806804
斬擊巫師札克 古夫:啥?射擊?
無名24/02/12(一)01:52:47 ID:bYlb3IAUNo.806810del
>>806806
斬擊的葛林機槍和古夫的臂砲伊薩克都用得很順,他的射擊能力確實很強啊
這也是他軍校時唯一贏過阿斯蘭的項目,雖然當天阿斯蘭感冒
個人印象最深的是閃光之刻那回他於高空中被攻擊擊落
在墜海途中以失衡的姿勢硬是開濕婆打掉攻擊的光束槍,真的有夠扯

說起來劇場版還有另一個過氣情懷機比電擊的這些爛武器更扯
就是居然又搬出一台嫣紅
又不可能真的讓她開著這種破爛古董上戰場….最後的遠程操作也沒有必要乘坐嫣紅才辦得到
只能理解為儀式機了吧
無名24/02/12(一)01:57:43 ID:F5L0sMvMNo.806811del
>>806804
雖然伊薩克原本要開自由,但並不表示說他就比較擅於射擊,用原本預計要開的機體來論根本不準,好比說阿斯蘭原本預計要給他開傳說,怎麼看龍騎兵都不像阿斯蘭愛玩的東西。

決鬥在換上突擊護甲後確實比較算是砲擊型的機體,不過後來伊薩克在種命開的斬擊型薩克跟古夫都比較屬於高機動偏近戰的機體。
無名24/02/12(一)02:20:56 ID:WW0LFaSQNo.806812del
>>806802
NJC的數量問題,應該是沒裝?
>>806810
嫣紅也是SPEC2就說的通了吧? 金閃閃本體可也是老古董
>>806811
傳說最初是格鬥機,龍騎兵是之後換上去的
無名24/02/12(一)02:26:16 ID:F5L0sMvMNo.806813del
>>806810
你也不算算他那時候磁軌砲開了幾槍,那個橋段完全是亂槍打鳥打中的。
在追擊大天使號的過程中,他也都一直在開槍,實際上成績也不算很亮眼。
雖然很大原因是對上基拉的關係,任何人可能對上基拉都會表現得不怎樣,這也顯示說很難從劇中上看出伊薩克對射擊到底是好還是差。

不過他們這種能當上隊長的菁英本來就不太會偏科,阿斯蘭其實也是格鬥跟射擊都很擅長的類型,只是在近戰他比較容易玩出花。
無名24/02/12(一)02:29:22 ID:F5L0sMvMNo.806814del
>>806812
>>傳說最初是格鬥機,龍騎兵是之後換上去的

你搞錯了,最初是格鬥機,改裝換成龍騎兵的是天帝。
而傳說作為天帝龍騎兵系統的後繼機,傳說從頭到尾都是台龍騎兵專用機。
無名24/02/12(一)02:38:55 ID:RYjj3tZoNo.806815del
>>806812
先搞清楚天帝和傳說再說吧
無名24/02/12(一)02:54:23 ID:F5L0sMvMNo.806816del
>>806812
>>NJC的數量問題

沒有這種設定,反中子干擾器並沒有什麼黑科技,真的想造本來就可以大量生產,只是礙於合約,和平的時候都只會在檯面下用。

上面會提到流星7跟8號有無裝核能,是因為劇場版中脈衝有使用流星,所以如果要合理推測,7跟8號流星必須要裝有核能才能解釋脈衝為什麼可以使用流星的問題,不是一句應該沒裝就能解釋的。

其實在那種敵我雙方都派出核能機的場合,應該是能開出核能的都會開出來,脈衝礙於分離合體機構,從一開始就不可能像決鬥與暴風那樣改裝成核能機,但是脈衝的多用途性,在戰場上還是有很大的發揮空間。
無名24/02/12(一)03:20:21 ID:7QguniMMNo.806818del
>>806816
不是,NJC有講需要某種稀有金屬去製造,地連是夠精障才會大量優先塞進核彈
扎夫特原本也有足以生產幾十台核能機的份量
但到了種命這些原料大部分拿去蓋中子暴走器擋核彈了
...而且效果超好,地連從此不敢撒核彈海要改去蓋鎮魂曲
無名24/02/12(一)06:51:10 ID:WW0LFaSQNo.806821del
>>806818
後補的設定是說為了蓋一台暴走器拆了47台薩克量產試作型的NJC
雖然動畫演出來的戰果倒是值得這個價錢
無名24/02/12(一)07:16:11 ID:.UFmQdKoNo.806822del
>>806810
卡佳里的職責就不是上前線戰鬥的
但她個性就是很愛開MS出去亂跑
而且技術沒有很好、三不五時就有損傷
這就像是蔡英文的座車她堅持要自己開而且技術爛到爆
你是整備人員你還敢做一台貴死人的新機給她嗎
便宜又不容易壞的嫣紅給她不會死人就好了
當初曉初擊就掉一隻手 我想整備人員心都涼一半了吧
無名24/02/12(一)09:32:38 ID:VnxMrWTUNo.806829del
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>>806822
心都涼一半的是財政部長
整備人員爽死才對
就是曉有夠貴,才有操作空間
在被彈率低的位置偷膠……我是說偷塗料
偷幾次都夠造台艾斯特巴利斯了
無名24/02/12(一)09:33:33 ID:R8DssnWQNo.806830del
>>806818
老實說地連想要做其他用途也毫無辦法-他們根本就找不出可以駕馭自由強度的核能機的自然人駕駛,大型MA哪怕是毀滅光用電池就能滿足了。
最後就是給電擊刃這種隱密機種提升續航去了。
無名24/02/12(一)10:21:12 ID:YVKD0AYsNo.806833del
>>806773
我就一個問題為啥不乾脆整隻手掌都改成爪子
無名24/02/12(一)10:33:30 ID:u7dU6LtwNo.806835del
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>>806830
最好是啦
克魯澤就是背著過度老化的身體
開著初次使用的機體
把超級調整者壓著打的超級自然人

150億的自然人中最好是抽不到另一位ur的超級自然人啦
只是有沒有心要找而已啦
無名24/02/12(一)10:43:23 ID:YjReOj2ENo.806837del
>>806835
真的找到了
然後對方不願意替你打仗才是問題的開始好嘛
無名24/02/12(一)10:45:51 ID:w5fN8WMYNo.806838del
>>806818
>NJC有講需要某種稀有金屬去製造
沒看過這設定耶
而且薩克本來預定是核能機不是
也就是ZAFT本來打算把旗下MS全部核能化
無名24/02/12(一)10:49:46 ID:C/kUfhlgNo.806839del
>>806811
從他開SF的表現來看他開傳說還真沒啥問題
議長這人是數據派的,他認為阿斯蘭能開得好應該是真的能開得好(不計精神狀況),算是命運計畫的應用之一
>>806835
太難找了,有資質的人也未必有那個機緣能被搜出來,像真那樣並非調整項目確有頂尖駕駛的潛力,不是議長硬拉拔也難以上檯面
所以命運計畫才像是雞肋一樣食之無味棄之可惜
無名24/02/12(一)11:12:37 ID:UZNv33kwNo.806841del
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>>806833
那個是可以射出的,而且你整隻手變成爪子卡在敵人裡面不就很尷尬嗎
無名24/02/12(一)12:16:16 ID:zdUBWpCUNo.806846del
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>>806841
其實這描述是錯的,軍艦裝甲一般在水線和水線以上,
艦底反而是沒裝甲較薄。
如果是潛水艇一類的耐壓殼則更是整圈都一樣厚。
無名24/02/12(一)12:25:56 ID:VnxMrWTUNo.806848del
>>806835
通過基因預測能力的技術都掌握在PLANT手中
無名24/02/12(一)12:48:27 ID:2/iWSsckNo.806849del
>>806822
嫣紅是歐普的首長 座機 要多少有多少
倉庫一堆零件 嫣紅是門面

而且我個人覺得 嫣紅比較適合卡佳里的配色

曉是暴發戶的配色 個人不喜
無名24/02/12(一)13:03:51 ID:7QguniMMNo.806850del
>>806810
就真的儀式機
種命時就已經會背IWSP出去閱兵
無名24/02/12(一)13:16:08 ID:9pB.CAVUNo.806851del
>>806835
克魯澤雖然強 但能壓著煌打的主因還是煌身上掛著更多DEBUFF
初見龍騎兵+開著大型標靶的流星+要保護芙蕾+因為沒保護好芙蕾崩潰等
前幾集也有芙蕾被地連三小強帶走結果自由就被打爆頭的演出
要找UR的超級自然人還不如產更多強化人跟多上一些DEBUFF實在點
無名24/02/12(一)13:37:48 ID:2/iWSsckNo.806855del
>>806850
我只看到基拉開嫣紅去換乘攻擊自由時 嫣紅裝大鳳背包

iwsp 有嗎?
無名24/02/12(一)13:50:24 ID:3GTI2mskNo.806861del
>>806849
曉雖然要用卡佳里解鎖,但沒說曉就一定得當卡佳里的座駕,說白了少女就是個解鎖器。

這種劇情很多啊。
神秘美少女帶著強大的機體被反派組織追殺,偶然路過的少年遇到少女,接著少女就會給予少年啟動強大機體的力量,少年就會保護少女展開與反派組織對抗的戰鬥。

要不是阿斯蘭早就內定駕駛正義,否則按照阿斯蘭跟卡佳里的關係,曉應該是要給阿斯蘭開的才對。
無名24/02/12(一)13:59:40 ID:7QguniMMNo.806863del
>>806855
只有OP秀出來
IWSP太複雜卡佳里開不動
無名24/02/12(一)14:31:07 ID:6KwNBGC2No.806865del
>>806861
阿斯蘭可以對應墨鏡蘿莉控
其實給他開金色機應該是最初的設定吧
無名24/02/12(一)14:36:00 ID:VnxMrWTUNo.806866del
>>806865
地連把卡卡炸死
阿斯蘭要把阿古O斯扔下去
無名24/02/12(一)14:59:10 ID:mNDrCsXQNo.806869del
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>>806813
雖然開了三發
但煌都有閃,絕對是描得很準,最後也是沒能完全閃過才會讓手持的槍被打到
伊薩克用射擊收得頭明明就很多
在宇宙用榴彈精準地命中攻擊
擊破侵略,兩次擊破旗艦也都是射擊

而阿斯蘭開正義時就有以命運00和回力鏢同時以一對三過的實績
給他傳說明明就是很適合的判斷…
>>806800
>>806802
這麼一說
這次脈衝使出在本篇從來沒用過的雙刃連結實體回力鏢或許就是有意識到快沒電了
無名24/02/12(一)15:15:24 ID:hXVkSlFcNo.806872del
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無名24/02/12(一)19:57:20 ID:2LM43VwwNo.806897del
>>806835
UR自然人都在大天使號上了吧...

不提掌舵的諾伊曼
艦長瑪琉也有直接跟札夫特兵交火沒事的戰績
還有那個不用多說的穆
大天使號上面一堆超級自然人

是說那個魯魯修(誤)是調整者還是自然人啊
無名24/02/12(一)20:35:31 ID:3FdAfCuoNo.806902del
>>806897
福山是如無意外應該是調整者
畢竟是Zaft三大設計局之一的太子爺

大西洋出身的近江副長
劇中表現的預判也是至少SSR級的人才
無名24/02/12(一)20:56:33 ID:yTLhVipENo.806908del
>>806818
這是從哪裡出來的設定??
稀有金屬該不會又是千葉搞出來的
無名24/02/12(一)21:40:46 ID:zRlrth1wNo.806918del
>>806902
跟准将一起設計了色色総裁戰鬥服耶
無名24/02/12(一)22:21:52 ID:yTLhVipENo.806928del
>>806902
應該說羅盤針技術部真的有自然人嗎
至少電影內看整個組織幾乎都是ZAFT那邊來的
機體除了摩根雷提合作的自由與正義外
傑爾古格跟甘恩都是ZAFT系
千禧年號也是智慧女神號的後繼型
無名24/02/12(一)23:16:46 ID:bMuidoV.No.806940del
>>806928
很正常.你看Z鋼的機械獸[?]除了木星體系的幾乎都跟前吉翁技術人員有關係
無名24/02/13(二)01:23:57 ID:UjNmoIScNo.806949del
>>806908
原設就有吧
還有菊一文字的材料是稀有金屬奧米加,是另一種東西

順便獨眼巨人原本也不是兵器,而是採挖在冰裏面的稀有金屬用的微波爐
無名24/02/13(二)01:40:08 ID:awyq0TNMNo.806952del
>>806928
現在才發現是不是晚了,在種d時就已經是一面倒
一開始被偷的3機和脈衝救星都札夫特系
結尾四台最強的攻自無正命運傳說也都札夫特系
曉雖然有逆天反光束但骨架還是沿用攻擊剛彈,第二次亞金杜威穆開也多作為戰艦防衛

明顯後期地聯的部屬幾台毀滅和大型ma配上海量威達以及短刃,不搞ACE特化專用機了
無名24/02/13(二)02:46:47 ID:wTrxEXVcNo.806954del
>>806952
明明自己家的瘟神侵略禁斷那麼棒
還不發展真是白癡
無名24/02/13(二)03:00:18 ID:XPC0dxUMNo.806955del
>>806954
有發展呀...但沒有在正傳出來就是

其實真的有研發空間就禁斷而己?
瘟神就基礎型的發展,再上去都是高性能但基本,基本量產機有刃式在了
侵略,可變形機=貴,而且有奧布村雨了
禁斷最大特色就是歪曲力埸.但SD後大家都直接用小型化又好用的光盾了
所以直接變海產機
無名24/02/13(二)07:27:01 ID:e8Q2DxCgNo.806962del
>>806802
畢竟永恆號的現任艦長是塔史亮的老媽
無名24/02/13(二)07:29:59 ID:cIgSrjPgNo.806963del
>>806928
如果都自然人不可能創出那種規模的反戰組織
光是艾莉卡(歐普的技術部主任)就是調整者了
振揚自由 不朽正義也都是歐普那邊開發的
更別說她還有拾荒到可以把原機體魔改得更威猛的能力
無名24/02/13(二)08:36:45 ID:W3FVMpusNo.806967del
>>806955
>>所以直接變海產機
空戰機也是能用幻像粒子控制氣流的
旋風救星就有使用了

而且實體盾用tp裝甲+彈性裝甲防禦力也比光盾強
耗能也不會比較高(只有盾牌部分)
還沒有光盾發生器被破壞的風險
無名24/02/13(二)09:09:11 ID:GoO3LE3.No.806970del
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>>806967
都考慮到光盾發生器會被破壞
你怎麼不去擔心實體盾會從窺視孔被打穿...
無名24/02/13(二)09:11:06 ID:oMRF5D3YNo.806971del
>>806967
一直覺得CE世界觀發展出光盾很不合理....
UC世紀人家是有米粒設定...
CE是靠什麼維持度光盾?
無名24/02/13(二)09:35:45 ID:BzxxPEhMNo.806976del
>>806954
地聯基本是走分工合作組隊的類型
MS作為高量產的雜兵向
MA則是特機的高質戰力定位
這三台都是在本體上添上個別用途功能武裝而已
要替代它們太簡單了

和另外兩國幾乎都走全能性相比
它們的開發打法配置完全就是專門來挨打的
MS當紙版刷數量 MA當大沙包轟爛
無名24/02/13(二)09:58:09 ID:nQvDAEHcNo.806978del
>>806967
彈性裝甲和tp裝甲只能2選一吧
沒看過有機體用這種複合式盾牌
還有老實說彈性裝甲的能源偏向其實蠻坑人吧
扣除了ACE能夠來得及展開並彈的剛好外
每個人都列裝你是想彈死誰
八呎鏡裝甲的反彈是能挑方向
彈性裝甲就只是轉向 誰中誰倒楣
無名24/02/13(二)10:36:34 ID:dG6j6r8YNo.806983del
>>806971
雖然沒有說明原理
不過CE是先存在要塞用的光波防禦帶
然後才以此發展出光束盾
無名24/02/13(二)10:37:26 ID:7u6/D33MNo.806984del
>>806971
官方從無印就沒怎麼去掰歐亞聯邦那無敵的光波防禦帶是三小就是了

>>806978
地連水泳部的就是兩者並用了
連對艦刀都能硬扛
無名24/02/13(二)10:58:56 ID:wOTr6ZgQNo.806988del
>>806955
光盾可能沒有想像中的普及呢
種D後期也就四主角+德姆有搭載
全部都是特機(德姆是終端機魔改過的,非標準型式)

劇場版只有RF有完整光盾,豬鼻是複合式覆蓋範圍也不算大
不朽正義甚至沒有光盾
無名24/02/13(二)11:08:23 ID:/D438axsNo.806990del
>>806841
爪子是PS(VPS)裝甲的話不會有變形問題
說到這個
絕大部分量產機沒有PS、VPS、TP裝甲
那實體武器還是有用 至少也能對付船艦
無名24/02/13(二)12:02:20 ID:fPeXbIwkNo.806993del
>>806976
地聯拿得出手的就雜魚機、巨型MA、或者強化人駕駛
羅盤精英小隊,前兩者用不上
後者開會提出來的一刻就會被蓋布袋了
無名24/02/13(二)12:03:39 ID:/6PO9w7wNo.806994del
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>>806971
種世界會有光盾才是最合理的,畢竟人家世界觀中早就有這個阿提蜜斯之傘了
種的光盾就是把這個要塞防護用的大型光盾小型化到讓MS能用而已
無名24/02/13(二)12:07:35 ID:cFFGi7IMNo.806995del
>>806863
如果只需要出來晃
還是可以
只是戰鬥力下降
無名24/02/13(二)12:36:41 ID:M506.YiENo.806997del
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>>806995
身上掛著一堆裝備,但只用步槍也不是不行。
就像是有些遊戲設計很複雜的技能樹,最終也只會挑好用順手的那幾招在打。

裝備也不是多就好。
好比說命運脈衝雙劍雙槍看起來比命運還厲害,但實際只是加一堆裝備卻很快沒電的東西,本就複雜的脈衝本體再加上複雜的武裝系統更使得結構脆弱,整台就是個造得出來,卻不能用的東西。

所以根據駕駛員的戰鬥資料縮減武裝數量並取得絕佳平衡的命運才會是脈衝三合一武器的最終解決方案。
無名24/02/13(二)13:34:24 ID:ktbzIHb6No.806998del
>>806994
當年這個很奇怪
aa來的時候明明就開著
後來卻關掉大開門戶?
無名24/02/13(二)13:38:33 ID:tX8qfSDkNo.806999del
>>806998
電擊在關掉的時候隱身潛入破壞了發生器
駐在阿提蜜斯之傘的地連兵將太信賴發生器的性能
無名24/02/13(二)13:43:37 ID:ZuyfRO9UNo.807000del
>>806997
如果要搞這麼復雜
去玩AC或雷霆任務算了
不過後者好像沒呼吸了
鋼彈系能自由配裝的不多
個人比較喜歡的系統
就失落的G傳說的
可惜那玩意頭不能換
創鬥者則因為我沒買PS4所以沒買
無名24/02/13(二)16:21:04 ID:oOvAqifkNo.807007del
>>806997
沒看之後的異端系列
衍生機命運脈衝R有解決很快沒電跟結構的問題嗎?
無名24/02/13(二)17:00:59 ID:Kud4t24.No.807010del
>>807007
>>807007
命運脈衝R其實只是外觀像命運脈衝,其實整個都不一樣了。
脈衝最特色的分離合體系統、魅影換裝系統、重氫光束充能系統通通沒有。
機體採一體化設計,背部是攻擊背包接口,原本命運脈衝的雙劍雙槍改成可遠可近的兩挺武裝,只剩光翼是比較沒變動的。
無名24/02/13(二)17:10:30 ID:X01VkNCANo.807011del
>>807007
從設定來說算是解決一部份吧,解決多少不清楚,背包武裝再設計後砍到只剩兩座光束砲,但是砲前端可以伸出光束刃來砍人
本體的脈衝把核戰機系統拔掉減少結構複雜,背包接口變成能對應攻鋼系背包的萬用接口,武器也只剩火神砲、光束步槍跟兩把實體小刀
此外還搭上有學習AI功能的無人量產獨眼頭命運脈衝R「短劍」(DIアダガ)來當僚機一起運用
無名24/02/13(二)19:26:20 ID:/MR8yGC2No.807029del
請問命運脈衝R的翅膀跟命運脈衝的
有啥區別

兩者翅膀造型不一樣,命運脈衝的算試作版
命運脈衝R是量產版這種感覺嗎
無名24/02/13(二)19:31:15 ID:ZuyfRO9UNo.807030del
>>806999
用彼之矛打彼之盾....
某方面算是被自家豬隊友害死
無名24/02/13(二)19:32:58 ID:ZuyfRO9UNo.807031del
>>807029
應該是吧
還有類似G位元的無人機
命運刃(?)
這樣還能攤平成本讓造價更低
無名24/02/14(三)14:11:20 ID:NI7Y7n4MNo.807138del
>>806998
要塞尺寸的全方位光罩十分耗能,只有在進入戰鬥戒備時才會啟動
大天使號接近時,歐亞聯邦面對沒有資料的自稱友軍船艦十足的警戒
電擊鋼彈則是直到破壞光罩發生器前都
沒有被發現,沒有開罩的機會

>>807029
命運脈衝R背包制式改為攻擊鋼彈系的
再額外追加機首 可從MS分離變型成飛機自主行動
無名24/02/14(三)14:44:48 ID:r8F8/HPYNo.807142del
>>807138
>耗能
感謝解答
吃電的記憶已經淡薄到不可靠
也早忘記為什麼大天使會碰上開盾的原因

這樣說起來,要是當年大天使沒過去求援
阿爾提密斯傘就不會被牽拖給克魯則隊搗毀吧
托克魯則追擊的福,前期大天使很像掃把星啊
無名24/02/14(三)15:08:10 ID:jp0aOz.wNo.807147del
>>807142
就是掃把星啊,所經之處無一倖免XD
無名24/02/14(三)16:40:19 ID:vse2YRlsNo.807160del
>>807138
>命運脈衝R背包
那光之翼使用方面,又有啥差別
遊戲表現感覺跟命運的差別不大
無名24/02/14(三)17:11:22 ID:u3fQnFhINo.807166del
>>807142
不用講得傘方是受害者一樣啦,他們也不是出於什麼好心才放人進去的
歐亞聯邦和大西洋聯邦內鬥得那麼嚴重,AA與其說是友軍更接近是以俘虜的身分入港的好嗎?

這次劇場版的敵人也是從歐亞勢力出來的
無名24/02/14(三)18:18:23 ID:UtCzli/wNo.807176del
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>>807166
東亞聯邦︰
「對呀,每次外星人打過來,還是靠我們Carry那群豬隊友。」


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