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究極斷空我
無名
24/02/12(一)16:58:45 ID:YVKD0AYs
No.806878
del
比起30內的遊戲設定
這個模型的裝甲程度更加厚重
純討論這樣重裝甲覆蓋這樣已經算是重型戰艦了吧
整台幾乎為了裝甲犧牲掉一堆可動性
無名
24/02/12(一)17:14:22 ID:Z/4i975o
No.806879
del
這台設定出來賣模型
偏偏30裡給他做的戰鬥動畫也不是做得很好....
結果人氣還沒有原本的斷空我高....
無名
24/02/12(一)17:20:10 ID:YVKD0AYs
No.806880
del
>>806879
全裝甲覆蓋之下基本胸部的大象已經封死,槍我看也拿不起來
鐵拳基本也封死,那就更不用說光牙劍的舉高過頭
能夠丟出去也是很吃力了吧
但是斷空劍的光束出力基本出力基本上已經超過光牙劍了
要說可惜就是那雙腳基本上可以當SRX腳刀踢吧
可惜也沒踢過
無名
24/02/12(一)18:22:48 ID:QLrX6jGQ
No.806881
del
>>806878
有人說這隻的裝甲能脫掉變回原本的型態
可能是這樣才看起來那麼厚重吧
無名
24/02/12(一)19:37:09 ID:KBsCmVLY
No.806891
del
戰隊機器人要是能那麼帥就好了
有時候就是需要這種笨重威壓感
無名
24/02/12(一)20:13:00 ID:o/s7gBOE
No.806901
del
因為還有個最終斷空我搶人氣啊
無名
24/02/12(一)20:38:49 ID:4JIpuxjI
No.806904
del
>>806891
難道 沒有嗎?
無名
24/02/12(一)20:43:29 ID:sAHVidro
No.806906
del
檔名:
1707741809499.jpg
-(336 KB, 1280x960)
>>806904
戰隊機器人很多都有厚重感,帥不帥就看人了
無名
24/02/12(一)21:31:20 ID:o/s7gBOE
No.806917
del
>>806906
記得有一陣子的合體都推得很肥
甚至根本不能動要座輪椅....
無名
24/02/12(一)22:32:26 ID:tY6GxU3c
No.806929
del
>>806878
啊就還在實驗階段,正在測試運行時就被傳到30的世界,只好硬著頭皮上用實戰收集數據。
沒有最終斷空我,是因為這是原TV故事線的延續,而不是「亞蘭如果沒有死」的IF線。
無名
24/02/12(一)22:36:01 ID:KBsCmVLY
No.806930
del
>>No.806906
四肢不夠肥啊
要像原Po那樣才好
無名
24/02/12(一)22:45:53 ID:4JIpuxjI
No.806935
del
檔名:
1707749153992.jpg
-(1095 KB, 900x1200)
>>806930
無名
24/02/12(一)23:12:09 ID:YVKD0AYs
No.806939
del
>>806935
真的要說就是手腳差太多了吧
把腳砍3分之一挪到手上剛好
無名
24/02/12(一)23:29:44 ID:4JIpuxjI
No.806941
del
>>806939
這不是你要的笨重威壓感嗎?
無名
24/02/12(一)23:37:40 ID:YVKD0AYs
No.806942
del
>>806941
雖然那句不是我說的
但是 腳大到是身體的一半那就比例失衡了
劇中也沒那到這麼離譜
而且你自己看我po的素模
手腳比例胖但是也沒失衡到這麼離譜
無名
24/02/12(一)23:47:41 ID:sAHVidro
No.806944
del
檔名:
1707752861680.jpg
-(335 KB, 1488x2048)
>>806942
機人合體的老問題
雙腳升級常用踩高蹺、墊腳方式,而非直接加粗加大,所以比例常常走鐘
無名
24/02/13(二)00:14:17 ID:XcDA9qQ6
No.806946
del
>>806944
這隻是讓視覺感出現戰隊拍蘿蔔常用的仰角鏡頭
但身體真的太小w
無名
24/02/13(二)00:34:58 ID:0/HcXFl6
No.806947
del
>>806944
絕對無敵雷神王:至少你的木屐看得出來是鞋子
無名
24/02/13(二)00:52:29 ID:sMig5L9g
No.806948
del
>>806944
結果還是通常合體比較好玩
無名
24/02/13(二)04:31:05 ID:qvklytDQ
No.806958
del
應該是要一開始設計的時候
就要把終極大合體整體比例調好才對
不是一個一個加上去
最後搞得奇奇怪怪的
我覺得像百獸那幾隻的模式也還算不錯啊
也不一定要全部疊在一起
可以分成三隻大機器人那樣
雖然排在一起身高高低分配不是很均勻有點可惜就是了
一樣高比較好看
整齊
無名
24/02/13(二)05:40:24 ID:rfC4GywU
No.806959
del
>>806958
所以之後戰隊的大合體
多數都像變成像是抬轎子這種
要說疊疊樂到比較好看的 大概就是G12這種吧
無名
24/02/13(二)09:57:08 ID:rGD2DhLo
No.806977
del
檔名:
1707789428584.jpg
-(94 KB, 480x547)
疊得亂七八糟的那種!
無名
24/02/13(二)10:00:02 ID:rGD2DhLo
No.806979
del
檔名:
1707789602734.jpg
-(7 KB, 230x219)
戰隊盒玩疊的最好看的之一
侍霸王
無名
24/02/13(二)10:04:33 ID:rGD2DhLo
No.806980
del
檔名:
1707789873512.jpg
-(62 KB, 488x640)
戰隊盒玩疊的最好看的之一
炎神王G12
無名
24/02/13(二)10:51:18 ID:rfC4GywU
No.806987
del
>>806878
突然想到一點
看著素模襠部的那個龍頭
想到30好像沒有把那顆頭做的像龍頭
究極斷空我算是把那台龍型戰艦穿在身上嗎?
無名
24/02/13(二)11:06:28 ID:x2YaPO5Y
No.806989
del
>>806987
是,致敬報廢的龍型戰艦
鎧甲脫下來可以組成龍
無名
24/02/13(二)11:11:44 ID:JXZvrhLc
No.806991
del
>>806958
開發時程的老問題
戰隊不是先設計最終合體再拆開一隻隻出
而是先設計一號蘿蔔留好接點,再設計二號蘿蔔想辦法疊上去,之後再設計(下略)
當然不要疊也是辦法,主因在於戰隊銷售集中在一號蘿蔔,想要提升二號蘿蔔買氣,合體是很常用的商售套路
無名
24/02/13(二)11:16:35 ID:Jw1LofH.
No.806992
del
>>806958
現在戰隊這種垃圾樣我看連smp都沒辦法救
無名
24/02/13(二)13:45:08 ID:ZuyfRO9U
No.807001
del
>>806991
然後還發生因為某人比較受歡迎
就把新裝備給它
像最近的怪盜和警察
無名
24/02/13(二)14:54:18 ID:CH4q0cNk
No.807004
del
>>806878
說CCS這尊
能夠爆甲重現原本的模樣
無名
24/02/13(二)19:40:23 ID:ZuyfRO9U
No.807037
del
所以究極的外型是誰設計的?
大張?
好像這種本體和外掛裝甲不同人設計
其實很常見?
無名
24/02/13(二)19:59:47 ID:rfC4GywU
No.807041
del
>>807037
就大張阿
只是模型比遊戲設計更完整
無名
24/02/13(二)20:03:23 ID:4bcIXDng
No.807043
del
檔名:
1707825803160.jpg
-(2253 KB, 2448x3264)
無本文
無名
24/02/13(二)20:17:09 ID:ZuyfRO9U
No.807044
del
>>806878
這體型感覺和格蘭森差不多了
感覺就只能當個不大會動的神像....
但必殺技偏偏又是要大動作的斷空劍系列....
無名
24/02/13(二)20:35:03 ID:rfC4GywU
No.807048
del
>>807044
這樣還比較好揮劍吧
不用高舉過頭的
大張式持劍還是沒問題
反而是30胸口徽章已經卡到手臂
不知道怎樣高舉過頭再轉換成大張式持劍
無名
24/02/13(二)20:39:18 ID:ZuyfRO9U
No.807049
del
>>807048
但斷空劍出招就是要高舉過頭再揮下阿
還要有光柱特效
無名
24/02/14(三)01:28:41 ID:uQdrHdR6
No.807083
del
>>806935
如果是腳墊高還好,變成這麼粗根本不能走路了
>>806958
可是如果是以最終大合體的比例為前提設計,個別的合體前造型都就很難用吧
當年勇者系列合體都會偷改大小的
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