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本周新機無名24/02/15(四)13:28:42 ID:7nmSzZCgNo.807284del
對空射擊…
三小…這是拿來射擎天神的嗎?
擎天神都出多久了

話說連4週STEP UP是不是太貪了點呀!萬代
無名24/02/15(四)13:35:21 ID:aifWFpSwNo.807285del
射本週複刻的安克夏的
但50%會不會太誇張?
三防血量緩材也高
然後弱點很明顯,射程
小圖600C最強支援應該没跑
無名24/02/15(四)14:23:45 ID:312zbmNMNo.807288del
安哥夏最速開放機率上升複刻並新增Lv2機體(650)
δ鋼彈Lv1~2下放回收卷商店

本週新機:迪杰‧突擊裝備型(600支援)
專屬技能「對空射擊輔助程式」:增加以射擊攻擊,攻擊處於空中的有利機型敵機時增加傷害。

技能敘述寫"有利機型"代表只對泛用機有效嗎?
無名24/02/15(四)14:31:32 ID:/VFKiw9QNo.807289del
>>807285
>>50%會不會太誇張
只對藍機有效,而且實彈彈速跟射程問題,沒那麼好命中的。

這機最可怕是擁有2個合計都是360%的散彈跟連爆,基本沒有東西打不停,又是滅絕近戰紅的機體,對射擊紅反而沒影響
無名24/02/15(四)14:56:11 ID:JgyDdecMNo.807290del
梅薩拉又躺著中槍了w
好像每次針對環境MA/浮空機的改動都會讓他間接被害w
無名24/02/15(四)17:01:10 ID:vf2v6hZENo.807304del
>>這機最可怕是擁有2個合計都是360%的散彈跟連爆
查了一下最多有6個射擊武裝,全實彈是優點(600C)同時也是缺點(射程,命中率)
火箭筒:80%+即停
頭炮4%
飛彈:20%+即停
散彈槍:25% x 15
燃燒彈:10%+200x5傷害
炸裂彈:10% x 9次 x 一次兩發 x 左右雙砲管 = 360%

有格鬥連擊,下格倍率130%,全身除腳甲外都是3級緩衝材
真的連紅機來都不怕w

另外補充本週情境戰:達卡之日
提坦斯:原版拜亞蘭+南瓜餅x2+戰士步槍馬拉賽+機槍的高性能薩克
幽谷:原版Z鋼+原版迪杰+分持不同主武的尼莫(火箭筒,170mm加農,光槍)x3
無名24/02/15(四)19:12:20 ID:NyPshwNsNo.807329del
>>No.807284
>>話說連4週STEP UP是不是太貪了點呀!萬代

4週全部都是抽到保底才出當周新機,
其它高機率刀或槍,
難得出3星,都是舊機或回收券。
不知道是臉黑還是萬代太貪。
無名24/02/15(四)19:15:27 ID:7nmSzZCgNo.807330del
>>807329
以前那些4星的我也從來沒有在前面幾步就抽到過
無名24/02/15(四)19:16:59 ID:iKUW9QFwNo.807331del
檔名:1707995819713.jpg-(54 KB, 843x331)
54 KB
>>807329
單純是STEP UP沒有增加機率
能保底抽到才叫歐
無名24/02/15(四)19:22:26 ID:NyPshwNsNo.807333del
昨天官推預告,下方的有張圖是拿光槍,
鄉民們還在猜主武是萬用百式光槍爛槍,還是專用光槍,
結果今天實裝是火箭筒。

啊那昨天第2張是撒小?
無名24/02/15(四)19:30:08 ID:gExLAK0cNo.807335del
>>807333
那張是UC engage的圖片吧
GBO2只是轉發了UC engage的推文
無名24/02/15(四)19:33:34 ID:NyPshwNsNo.807337del
>>No.807331
X! 難怪。
居然沒有3%UP。

之前沒保底的stepup,大多都有UP,
這次沒看機率表,結果連4週都沒UP。X!

450金幣學到教訓,以後要看機率表惹。
無名24/02/15(四)21:04:24 ID:sJAprxy2No.807353del
>>807337
有保證機體的幾乎都沒有3%UP 所以有3%的會特別說
像之前三亞凱TB那次就有說有提升機率

其他幾乎就沒有保底的才會有3%UP 像是單純第一次半價抽那種
才會有可能PICK UP當周新機
無名24/02/15(四)21:20:04 ID:YNpKHzOUNo.807356del
>>807337
STEP抽基本都是2星才會有UP,3、4星都沒UP,以後
抽之前可以看一下宣傳圖左上角有沒有標示確率UP
無名24/02/15(四)22:06:08 ID:NyPshwNsNo.807366del
>>No.807356
真的,
去官網翻以前的STEP圖,有UP會寫在圖左上角,
這4週保底STEP圖沒有,
原來細節藏在這裏。
謝島島。
無名24/02/16(五)04:38:48 ID:RLQXVJLYNo.807393del
>>807285
這就代表快砍或是要出針對機來再賺一波了
無名24/02/16(五)16:15:07 ID:1fNWkWdgNo.807474del
>>807284
這支叫突擊的支援開起來像泛用
強到沒邊
正面幹他十分困難
羅商迪傑要用光槍先停,馬上衝過去用閃光二停再砍她,然後一套還不會死...
S剛基本要用射的才會贏
打支援迪傑還是用隱身機比較容易
可是妖精一套他還有約三分之一.....
無名24/02/16(五)17:09:23 ID:9gS4YCSoNo.807484del
>>807474
>>可是妖精一套他還有約三分之一
這部近距離格13 中距離格16
剛好可以插耐格4/5+耐光4/5
加上腳部15%,肩部跟背部30%減傷
硬的程度只比薩克IV低一點
但近距離自衛能力比薩克IV更高
無名24/02/16(五)17:52:06 ID:JVV1fBKwNo.807491del
>>807304
達卡迪坦斯有夠哭,三台飛行有兩個會用就偷笑了
打了幾場都是幽谷躺著打都贏
無名24/02/16(五)19:01:46 ID:9gS4YCSoNo.807499del
>>807491
迪坦斯除了使用難度高還非常缺乏即停武器
飛天漢堡即停要蓄力
馬拉賽即停要蓄力
高薩主武是機槍
雖然看起來累停非常高但幽谷有戰甲的也只有一部迪傑
無名24/02/16(五)20:00:53 ID:uAWFxuTANo.807511del
>>807491
你這樣講等一下島上那個漢堡廚又會跳出來說漢堡超強的
無名24/02/16(五)20:19:08 ID:R/OP8ZVwNo.807514del
看串說STEP保底池沒UP,所以用小號去實測UP池,
30連的第30抽才出貨。

如果想入手本周新機,對臉白有自信可以抽UP池,
臉黑還是建議抽STEP保底池安定。
無名24/02/16(五)20:26:38 ID:e37NQavYNo.807515del
>>807511
他至少有說會用 所以問題不是漢堡 是駕駛
所以應該不會討論到漢堡強弱吧
無名24/02/16(五)21:46:41 ID:f58mSSGMNo.807526del
>>807511

情景戰數據都是魔改的不能作準
之前的0083戰,吉姆加農2和薩克支援型還是戰神呢
無名24/02/16(五)21:47:46 ID:MLYtqhVoNo.807527del
>>807515
安可夏出來前漢堡確實一堆人在用啊
安可夏出來前⋯⋯
無名24/02/16(五)22:40:57 ID:JVV1fBKwNo.807535del
>>807491
自已回自已

指令書打完了,沒一場迪坦斯贏
寫一下用過的感想

Z:專心射擊就好,手部榴彈跟變形水槍都痛得要死
尼莫火筒: 戰 神 ,一刀四千看人就砍,噴條有加長
尼莫光槍:魔改造光槍,一槍三千,過熱大概十秒?頭炮有比火筒痛一點點

拜亞蘭:格鬥特化,一套可以收掉尼莫
漢堡:光槍連射超痛,下格好像有盾牌特效,幾次都是一拳就破盾
無名24/02/16(五)22:43:05 ID:9gS4YCSoNo.807536del
>>807526
這次的魔改也很誇張
筒尼莫氣條長度可以直接開場跑到E點w
無名24/02/17(六)10:41:38 ID:WTs19MUkNo.807609del
>>807491
這週的情境戰根本狗屎...
迪坦斯的機體都太小眾了
先不提根本沒在排名&快速戰上遇過的拜雅蘭

我根本沒用過馬拉賽,居然還配定射的戰士槍
抽到時整場只能打醬油
與其出這隻,為何不乾脆拿支援版的那隻高薩出來算了?

飛天漢堡看到大家都只會滑來滑去+鐵拳攻擊,鮮少看到有人善用變形來突擊
機槍高薩根本出來打醬油&檢尾刀專用

反倒是幽谷側躺著都會贏,而且每場都是大勝...
抽到光槍尼莫可以打到破10萬傷還拿二位
這週的迪坦斯有夠惨
無名24/02/17(六)13:13:03 ID:51G4BPRwNo.807627del
>>807284
剛剛想到都連4週U.C. ENGAGE了
我還以為PC版出到強襲自由跟無限正義了說
結果看了X卻只有自由一台,難道是SEED也騙不了課?
無名24/02/17(六)13:21:05 ID:otY9YJtINo.807630del
>>807627
哪有可能連續好幾周出4星
萬代再怎麼狠也不會直接把PC玩家當韭菜在割好嗎...
無名24/02/17(六)13:23:45 ID:/yDx3AzcNo.807631del
>>807627
做模組要時間阿
如果當初是打算試水溫只做了自由一架
後面評價好要再繼續做也沒這麼快

至少要再觀察1、2個月

不過出自由的影響意外的大
我有追蹤的幾個推特上老粉都因為出自由就棄坑了
無名24/02/17(六)13:29:36 ID:7jDHf6iINo.807632del
>>807631
>>老粉
>>老粉
>>老粉

如果是老屁股因為PC的自由而退坑,他們的原因更像是因為玩不了自由
無名24/02/17(六)13:31:38 ID:/yDx3AzcNo.807633del
>>807632
我追蹤的那幾個都是覺得以後PS也會硬要實裝非UC
越想越不爽才棄的
無名24/02/17(六)13:55:49 ID:51G4BPRwNo.807635del
>>807633
但是我想用天王鋼彈(G鋼也行)尻爆獨角獸家族
https://www.youtube.com/watch?v=GK-7QlhjSoM
https://www.youtube.com/watch?v=VprNOTi0Hhc
因為後來都沒看過師匠教訓更新的屁孩了
無名24/02/17(六)14:01:18 ID:/yDx3AzcNo.807636del
>>807635
G鋼人氣和SEED比起來人氣差很多
就算要出也不知道什麼時候
無名24/02/17(六)14:07:26 ID:7jDHf6iINo.807637del
>>807633
早晚要面對的問題,每年50+台機,現在都400台以上了(425),就真的如抽蛋圖對白,連你都來了嗎?

現在每次新機很多時候根本不知道是從那裡來的。甚至完全自創一台然後給UC背景,再有點老機體影子,大概都能蒙混過關
無名24/02/17(六)14:14:14 ID:WTs19MUkNo.807640del
>>807637
>現在每次新機很多時候根本不知道是從那裡來的。
>甚至完全自創一台然後給UC背景

雲玩家確認(蓋章)

除了糞作GBO CF那幾台自創改裝機
GBO2的出場機體都是有原作故事的
自己看得少就不要在那邊腦補
無名24/02/17(六)14:20:54 ID:7jDHf6iINo.807641del
>>807640
我當然知道是有原作參考,問題是已經冷門到啥地步。快只登場一格的機體都要拉出來了。像猩猩那種的最好有很多人認識且期待會出。

而且4星除了開閃哈跟大概會出的overon,4星也沒有啥叫好又叫座的機體
無名24/02/17(六)14:22:08 ID:/yDx3AzcNo.807642del
>>807637
你先面對自己只會隨便腦補的問題啦

別說F90
光是AOZ的機體就能出一整年了
無名24/02/17(六)14:45:33 ID:51G4BPRwNo.807646del
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>>807640
也不要隨便給人扣帽子
如果沒玩過機動戦士ガンダム サイドストーリーズ的話
蒼白騎士系列的漫畫原作台灣就是沒出呀
紅騎士也是,我剛查了原作是機動戦士ガンダム アグレッサー
WIKI寫東立有出,但是去東立網站找根本找不到
去博客來也找不到機動戰士鋼彈AGGRESSOR

GUNDAM ACE台版停刊以後在台灣根本就看不到很多鋼彈新作
無名24/02/17(六)14:58:59 ID:WTs19MUkNo.807648del
>>807646
>機動戦士ガンダム サイドストーリーズ
這片做得很爛是一回事
但當初應該很多人是衝著限定版的HG蒼白騎士去買這片的吧?

而且我要吐槽的是這句
>甚至完全自創一台然後給UC背景
但是GBO2除了GBOCF外,根本沒有自創機啊~~~
連之前那兩台很莫名其妙的450/500的多魯梅魯都還是從老電玩搬來的
無名24/02/17(六)15:35:18 ID:Vyl8ci3ANo.807653del
幹嘛買台版?直接買日文原版啊!都會打日文了還買台版是在???
無名24/02/18(日)05:43:49 ID:8w7UBoE.No.807738del
>>807641
有些機體根本不冷門
多的是台灣沒注意到但有一定人氣的機體
台灣喜歡鋼彈漫畫的消費撐不起書籍出版,
不代表那些機體沒人知道
更別說就算出冷門機也是玩這個遊戲的醍醐味
我除了這遊戲以外,哪裡開的到紅騎士?
為了他課的金都可以買完他整套漫畫加上一台普通價位的HG了
想要其他紀元的去玩別的遊戲啦
你把年代感與其他世界觀大雜燴過後,就沒有課金的理由了
這遊戲就算會倒,也會是拔組隊、沒新模式、連線不改善、少新意而凋零,
而不會是機體出完或是機體沒吸引力,
一堆課最多錢的都是課在那些少見甚至沒模型的機體,
想想那些本來沒機會把玩MS、
多種只在幻想中的武裝、
倆倆機體之間的相生相剋
設定書角落裡的變形機構,
這些都在自己的控制器上隨心而動
這才是GBO2可以在之前奪得PSN給的營收獎主因之一
無名24/02/18(日)10:52:12 ID:DIB5RF5.No.807775del
>>807648
就說應該先拖GGEN的原創機出來出一段時間
我還在等那越出越帥的鋼彈頭雜魚機
無名24/02/18(日)13:23:06 ID:tP2pMARgNo.807801del
廢到笑
A場迪坦斯抽到高薩,打七萬傷可以是全隊最高傷,呵呵
拜託下週修正強化一下傷害和累停吧
一堆漢堡和馬拉賽根本連兩槍都有困難
無名24/02/18(日)13:47:52 ID:QJG2aSCoNo.807805del
>>807646
(握手)
現在能看懂日文,但要從台灣版斷刊的那期開始根本無從補起Orz
我身為鋼彈粉最大心願應該是可以從那一期看....
無名24/02/18(日)21:00:03 ID:AHHc1LgUNo.807849del
>>No.807738
一堆問題不見制作組改善,有些還越改越糟,
例如分級組隊被刪。
現在的制作組只想繼續出MS與新技能,外加課金零件來騙課,
近期重心就只想把非UC加進家機,其它的不想改也不想管。

目前有個大問題是,分級的鑑別力幾乎失效。
自從分級計分改寬鬆後,一堆A+玩的像B,天天抽隊友。

又因為玩家流失,S的人數不足,現在連A都被拉去配S。
A與A玩,S與S玩,有這麼難嗎?
無名24/02/18(日)22:18:28 ID:MJmDNYcQNo.807868del
>>807849
>>例如分級組隊被刪。
這才是最正確的改動
要恢復分級組隊可以,那就限定只有組隊的才能分進房
想團隊作戰就自己去玩,我才不管你一晚上能不能湊齊人咧
無名24/02/18(日)22:54:33 ID:AHHc1LgUNo.807871del
>>No.807868
這之前島有討論過,
爭議出在制作組便宜行事一刀切,
而不是想辦法讓想組隊的與想打野的共存。
無名24/02/18(日)23:22:26 ID:uDVyQRkUNo.807876del
>>807868
最可笑的是沒了分級組隊那一個月
大量出現不知要幹甚麼的S-
前進?後退?夾擊?一不知要做甚麼就會當機在前線停下來

>>807871
共存幾乎是沒可能吧
怎樣說組隊始終比野團有利
官方能做的最多是分一個組隊專用區
無名24/02/18(日)23:56:21 ID:MJmDNYcQNo.807883del
>>807876
>>共存幾乎是沒可能吧
一代就有呀
戰隊有個專項,進去後就只會配到戰隊
阿一晚上配不齊人就自己慢慢等咩
無名24/02/19(一)00:14:29 ID:nTnidWfUNo.807886del
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>>807876
怎麼會不可能
我大SEGA絕對這樣幹
然後BORDER BREAK就死掉了
無名24/02/19(一)00:50:14 ID:bdZ04n1kNo.807889del
>>807868
正確?
連找人都有問題的邊緣人自己爛不會反省才會沒朋友打又沒法跟組隊的配合啦
所以現在一堆爛到廢的S-
獨行打慣了連配合都不會
單打能力本來就沒多強,現在連配合能力都沒
你當真先S-的帶沒實力的人可以上S-?
就算可以也會邊打邊教觀念好嗎
除非你有騎士團就當我沒說

現在爛S-就是變多,組隊就是避免抽隊友
自己打也可以2999,但是跟爛隊友一起打會讓人想棄坑
無名24/02/19(一)00:53:25 ID:bHtCAvp2No.807890del
>>807889
>>現在爛S-就是變多
變多不就是沒語音就不會打靠戰隊拉上S的肉腳嗎
無名24/02/19(一)01:11:46 ID:bdZ04n1kNo.807892del
>>807876
可以改成先組好隊再用隊伍去排,這樣會快很多
這是其他遊戲行之有年的機制,
組隊可以開讓人隨機加入
這樣單排的也能玩
無名24/02/19(一)01:21:20 ID:bdZ04n1kNo.807893del
>>807890
之前S-來來去去就那些熟面孔
爛的都是那些新來的S-
為了上分整天捏重擊,靠拿競爭對手上分
如果沒語音就下去的那早就不是S-了
團隊遊戲你拔掉組隊那就別搞團體戰
沒語音才會強的去打亂鬥戰啦
不然去打GVG啊?
無名24/02/19(一)08:20:54 ID:cu.tEtt6No.807910del
>>807640
>>雲玩家確認(蓋章)
不用這樣扣帽子,他只是舉例怎麼混過關
極端點講就是設定集裡畫張插圖寫點設定就能出一台了
無名24/02/19(一)09:19:03 ID:YrUgD0SsNo.807917del
>>807910
>甚至完全自創一台然後給UC背景
>自創
>自創
>自創

遊戲裡全部機體都有出典,你他媽的跟我說這叫舉例,笑死
無名24/02/19(一)09:53:16 ID:V0KeeJe.No.807922del
>>807917
目前唯一由GBO自己原創的機體好像只有薩克坦克?原本沒有這種肩上背炮手拿雙槍的款式
無名24/02/19(一)10:22:23 ID:cu.tEtt6No.807925del
>>807917
你要是連中文都看不懂我也沒辦法了
無名24/02/19(一)11:10:09 ID:umhUcDf.No.807934del
>>807917
我是7jDHf6iI啦,目前也只玩PS服。我當然知道機體都有出典。但現在很多時候都是[甚麼機體?沒看過啊 -> GOOGLE名子 -> 啊..是XXX作品的..看看強不強再抽吧],而不是[哇!鐵奧!梅薩拉!先抽了再說],現在抽機體很多時候已經不是看機體,而是看強度了。所以現在強度膨漲也很快,因為新機已經不能靠人氣來招客

反過來看,PC自由的強度其實跟弱化後的白驢、初出的牛差不多,也就是說差不多是最爛的700藍了。但就是這麼爛的機體,甚至不送部件只送衣服,還是擁有很高的保有率,看別人炫耀的戰績圖,全場4-5台自由是平常事 (雖然PC能改幣也有很大關係)

最近也有人解包接下來有啥機:
dozle zabi zaku ii
M'Quve 專用老虎
MS11R Zaku Machinery
MS11R Zaku Machinery EB
Jagd Doga 袖付き仕様
full armor陸戰型zeta Gundam
德改陸戰
gerbera tetra 改
Full armor Overon (百改armor)
Mk II Magallanica
fafnir 芬尼爾
demeter
Gundam Failnaught
量產nu


最少這3個月是還有東西吧
無名24/02/19(一)11:14:27 ID:/Us8n5eENo.807936del
>>807925
所以你中文這麼好也看不懂人家說的自創是什麼意思?

>極端點講就是設定集裡畫張插圖寫點設定就能出一台了
一大堆MSV就是這樣來的,你管這叫自創?
無名24/02/19(一)11:18:34 ID:/Us8n5eENo.807937del
>>807934
>甚麼機體?沒看過啊
那只是你自己不認識而已

>甚至完全自創一台然後給UC背景,再有點老機體影子,大概都能蒙混過關
少把你自己的見識少就賴到製作組頭上說人家自創蒙混過關好嗎?
無名24/02/19(一)11:30:26 ID:ctjUiU0ENo.807940del
>>807934
GBO特色就是能出一堆冷門機
老是出那堆看到膩的主角機是有什麼好玩的
無名24/02/19(一)14:14:09 ID:3NKCde9gNo.807967del
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>>807934
>>PC自由的強度差不多是最爛的700藍了

這東西至少T1等級 只輸幾台T0而已
開系統五彩炮配風冷可以射3次以上 強襲吃一次會直接掉8成血

開系統後懲罰很大 但走位走的好當刀機玩完全沒問題
無名24/02/19(一)17:36:10 ID:BD.ffepoNo.808003del
>>807609
迪坦斯的機體是高手向
好險我有遇到好隊友電爆幽谷
無名24/02/19(一)17:59:10 ID:4/.88q6QNo.808004del
冷門機、MSV、原創、或只存在圖紙的MS,島個人都行,
但拚裝貨黏合怪不行,這種該歸類為垃圾被掃除。
然而越來越多作品一堆拚裝貨黏合怪(遠目)。
無名24/02/19(一)18:03:01 ID:dsxhB6sgNo.808005del
>>808004
是有個作品專出拼裝怪啊XD
無名24/02/19(一)18:54:39 ID:2Bv5oLk6No.808015del
>>808004
我不確定你在說骨十字後那堆土炮拼裝機還是鐵血前期
又或是AGE和核心那種換手腳也算拼裝
無名24/02/19(一)19:26:10 ID:ctjUiU0ENo.808019del
檔名:1708341970729.png-(133 KB, 750x799)
133 KB
>>808015
應該是說這種吧?
單純把不同零件拚一拚就算的
無名24/02/19(一)19:27:23 ID:4/.88q6QNo.808020del
>>No.808015
若以近期GBO2來舉例
迪傑・特拉瓦西亞、高機動型肯普法,
這2台算是拚裝貨黏合怪
無名24/02/19(一)19:57:55 ID:ekAHbdWsNo.808029del
>>808019
明明別人的外傳機體隨便掰
就它的限東限西.......
無名24/02/19(一)21:31:13 ID:D5FU4U4QNo.808055del
>>807934
問題是你沒興趣的機體有人有興趣啊
尊重一下好嗎?
多梅爾出的時候我就很開心
蜘蛛我還拚四個帳號都要有
更別說有些冷門機本不認識,去查後反而入坑
妖刀系的某些機體還間接讓我發現愚連隊有續作
GBO2目前的客群就是這些
分級組隊還可以說各有立場
冷門機這部分有意見反倒很少,
大多是在抱怨自己想要的機體還沒出
或是機體不夠還原,看光是Hi-Nu就被拔掉多少武裝
你要熱門機就去玩GVG就好
一周一隻跨紀元出你看有多少人會買單
平衡多久會崩壞?
雜魚機哪來的機會?
無名24/02/19(一)22:34:39 ID:2Bv5oLk6No.808062del
>>808020
不過就以0079的吉翁後期來說
馬克貝搞的整合計畫後合理化不少你說黏合怪
像好前陣子有翻譯的足球選手的專用機(茲塔+甘恩.克里格)
還有茲寇克手的傑爾古格等
無名24/02/20(二)00:49:01 ID:Nt59ZKeUNo.808098del
>>808055
>>或是機體不夠還原,看光是Hi-Nu就被拔掉多少武裝
RG 1/144 Hi-νガンダム 武裝有光束步槍、火箭炮、光束軍刀、感應砲
那gbo2是拔掉哪些?
無名24/02/20(二)01:07:25 ID:h8sMjcdoNo.808100del
>>808029
而且B社還不準完整的傑鋼在強尼萊丁出場
只能用那個傑鋼頭來代替
完全不知道B社的標準到底是什麼
無名24/02/20(二)01:35:22 ID:BTIvLZv6No.808104del
>>808098
手砲(不同作品有出現實彈或光束)
跟盾牌飛彈

還有超大把的ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(x)
無名24/02/20(二)01:59:02 ID:X7iPMY8cNo.808106del
>>808098
GBO應該是用MB的Hi-Nu
GBO2少了:
手部機槍(標誌武器)
盾牌飛彈(GBO機體有做出來,但是不能用)
左手的短光束劍
無名24/02/20(二)08:14:22 ID:jOE.ZvOYNo.808115del
>>808100
傑鋼是在0093時才開始配給,當時的傑鋼數量還很少林友德也是因為是精英部隊才能拿到大量傑鋼
強尼萊丁時間點在0093前,所以才不能出現傑鋼避免破壞設定吧
雖然看那一大堆怪力亂神的0079漫畫我是懷疑他們是不是真的有在管這個啦
無名24/02/20(二)10:10:05 ID:eod/0np6No.808122del
>>808115
最近有比較在管了吧
近期UC的外傳幾乎都是舊機改款
傑西卡這種新出現的機體算是非常少見了
無名24/02/20(二)11:13:20 ID:oFNduI3ANo.808126del
>>808122
傑鋼頭也是舊機拼裝貨阿 反正出處一樣是拼裝車大雜燴的強尼漫畫 比較特殊的只是那顆頭出現的時間點
真正純原創應該要像多爾梅爾或蒼白騎士那種 一時想不到GBO2有沒有出漫畫的純原創機
>>808062
現在就是在說笨呆是不是控管原創的程度只能在拼裝車內 不能大幅度原創
才讓你說的那本漫畫以馬克貝的統合計畫來為這作法開脫
而且那漫畫看完有點微妙 馬克貝明明就很欣賞那足球選手 給他的拼裝機天兔卻是用茲達當主體 都用甘恩零件了就不能多用一點嗎
無名24/02/20(二)11:25:55 ID:6mx8crQUNo.808127del
>>808029

我覺得就只是作者有沒有與B社連絡的問題
有連絡的就有限制
沒連絡的就看B社啥時發難
至於打著B社名義上去開發遊戲的就自然....
無名24/02/20(二)14:18:57 ID:nw/iRrTwNo.808150del
>>808126
純漫畫初出的全新機好像就月月、傑達、薩克IV等月月那棚的(高出力吉姆III不知道),強襲特裝型、鋼鐵蜘蛛兩台都是吉姆打擊型,銀色霞光也是吉姆特裝
紅騎士就不知道是要畫AGGRESSOR 才設計的
不然看之後營運有沒有要出漫畫版BD2/BD3(逃
無名24/02/20(二)14:25:16 ID:.StGZ8O6No.808151del
>>808150
之前拆包好像有重裝BD1
無名24/02/20(二)15:13:00 ID:mE3AL9R2No.808163del
>>808115
>>雖然看那一大堆怪力亂神的0079漫畫我是懷疑他們是不是真的有在管這個啦
其實笨呆只管制一半而已,他不準你破壞既有MS歷史的開發順序
但沒說你不能原創一堆爆幹強機體的機體然後說他是XXX機的試作品衍生機概念機發展機

例如Moon鋼彈跟強尼萊登的歸還故事背景都是在差不多的時間點
但前者的聯邦跟吉翁的新機精銳機種類已經多到可以再打一次新吉翁戰爭
而後者則是看著一堆大叔開著舊情懷的二戰古董飛機在跟現代戰機進行狗戰

這就與作者個人風格與故事創作內容有關
福井晴敏想要跟獨角獸一樣,在這個(~UC0093)時間點創造屬於自己的獨立故事宇宙
ArkPerformance則是用現在軍武的觀點去解釋,對資源不足的殘黨軍非正規軍來說
MS這種比飛機船艦還要複雜的工藝品,全新的新造機是非常困難的
而使用拼裝機現地改裝機其實更為合理
無名24/02/20(二)17:07:32 ID:eod/0np6No.808175del
GBO2 英文推特說週四要上
完美鋼彈TB

完美鋼彈(笑)
無名24/02/20(二)17:12:29 ID:UBp2H19ANo.808176del
>>808175
https://www.youtube.com/watch?v=FxF9GLdFis0
影片已經上了
裡面裝的薩克動作看起來非常靈活呢(誤)
無名24/02/20(二)17:17:47 ID:UBp2H19ANo.808177del
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=134627
水中移動大改
可能營運發現完全沒人想碰水圖的關係吧
現在水中移動不會有懲罰跟在陸地移動一樣了
然後有水中適性的會再額外給BUFF
另外會上新地圖
無名24/02/20(二)17:27:19 ID:eod/0np6No.808180del
>>808177
這本來就該這樣搞啊
宇宙跟陸地也沒有沒適性懲罰
為什麼水中就有
更不要提有一堆水適性的全部都有陸適性
水適性過的也太爽
無名24/02/20(二)18:02:32 ID:wtzBiSe6No.808187del
檔名:1708423352310.png-(400 KB, 500x721)
400 KB
新圖就1代資源回收
當年以超大的地圖,超小的戰鬥(空間)聞名
好像是僅次於採礦場的糞圖w
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21277470?ref=pc_mypage_history_video
來到GBO2應該會和廢墟都市一樣大幅縮水

>>808180

但沒字適性的機體上字宙
除了300C的吉姆2白值優勢實在太大能當主流外
基本上在同C帶都是活靶,除非對面全隊不會玩
無名24/02/20(二)18:48:50 ID:tbcJC9gINo.808191del
宇宙地圖什麼時後要來個低重力空間來救
無名24/02/20(二)18:56:33 ID:/T1JIiBsNo.808194del
>>No.808175
又一台沒法跨月抽的4星STEPUP。
就不能延一週2月29日再實裝?
無名24/02/20(二)19:43:18 ID:.8Ok/sGoNo.808208del
>>808180
>>宇宙跟陸地也沒有沒適性懲罰
>>為什麼水中就有
從基連的野望到鋼彈legacy這些古早的作品裡面
普通MS進水裡就是移動力減低呀
無名24/02/20(二)19:50:44 ID:wtzBiSe6No.808213del
>>808191

https://www.nicovideo.jp/watch/sm29224720
沒有字宙戰的GBO1就有個地圖是在天花板超低的字宙基地上走路
然後這地圖小得可以在自軍基地不動一步地就將敵軍的基地射爆
六台支援宅在基地上,開局先用一分鐘時間射爆基地
就是這圖必修的必勝法
無名24/02/20(二)19:55:30 ID:BCbt3.VENo.808214del
>>808180
>>為什麼水中就有

向提高遊戲性方面妥協,水阻力大導致機動力下降本來就很多鋼彈作品都有表現。甚至還有光束用不了/效果大減的設定。

但帶到遊戲就是過多不便要素,作為玩家「不選就行」了。之後有嘗試用插件給水適,但佔槽過多,結果還是救不回來
無名24/02/20(二)20:04:12 ID:.StGZ8O6No.808221del
>>808214
主要是水中為主的場地不多吧
裝上去也蠻微妙的
無名24/02/20(二)20:06:36 ID:.8Ok/sGoNo.808222del
>>808214
最好笑的是水圖跟宇宙都是玩家敲碗要萬代做的
結果做出來卻不玩
無名24/02/20(二)20:21:01 ID:.StGZ8O6No.808227del
>>808222
我有敲水圖
最喜歡的是港灣基地注水
可是都不給我玩到...

宇宙倒是一開始就猜到會很難玩了
無名24/02/20(二)20:47:21 ID:ngldxdCENo.808231del
>>808208
這種說法就有問題啊
以基連的野望來說
適性簡單來說有三種 不能用(無字) 能用(暗字) 適合(亮字)
有適性有加成 能用是能用但是能力下降 不能用就直接不能用
基連的野望一堆陸上是暗字的 除了平原走起來卡的要死

那同理沒有陸/宇適性那也應該要機動力下降吧
也沒有啊 GBO2陸上沒適性地上出擊也不會扣移動性能啦

>>808187
>沒適性的機體上字宙
宇宙適性只有你速度多+5%(所有機體+25%所以有宇宙適性速度+30%) 迴旋多6
其他主要是機體直接多高性能平衡器這種幾乎只對支援有差之類的就先不提
氣條消耗-13%(所有機體-35%所以有的-48%)

水適性有的+5%
+5%看起來很少對吧
猛的是沒有適性他不只速度 迴旋 高速移動會倒扣20%
然後水適性還會跟陸適性疊加(先算陸適性再算上水適性) 再加上幾乎有水的全部都有陸適性
那一來一往下去變成差別超大 有水幾乎必有陸所以+7.5% 沒水沒陸-20% 速度最多能差到快30%...

你沒陸適性或是宇宙適性懲罰都沒這麼重耶

>>808214
>用插件給水適,但佔槽過多
而且553吃這麼多依然是懲罰你沒水適性懲罰得很兇啊
無名24/02/20(二)22:34:17 ID:.8Ok/sGoNo.808243del
>>808231
>>也沒有啊 GBO2陸上沒適性地上出擊也不會扣移動性能啦
噴氣消耗跟噴氣過熱回復有減低性能呀
無名24/02/20(二)22:43:49 ID:ngldxdCENo.808244del
>>808243
反了 是有陸適性才有提升性能
陸適性是
高速移動起始跟持續消耗-5% 移動速度上升2.5% 迴旋+6
氣條過熱回復+10%

宇跟陸適性兩種都是沒有也不會降性能的
只有水適性沒有會 而且一次是降20% 非常的多
足以把一台S鋼彈移動速度扣到索克等級
無名24/02/20(二)22:59:59 ID:31WoPCqoNo.808248del
>>808194
營運現在知道玩家都會故意等換月再抽
所以從前幾次開始就改成換月前一週才出
讓玩家得當月抽滿了
無名24/02/21(三)00:56:06 ID:A5tv2dzcNo.808264del
>>808222
就宇宙沒那麼宇宙啊
還是有上下之分比較像浮在半空中打
算是簡化版吧
至於真的要做到那麼複雜會不會更讓人想玩又是另一回事了
無名24/02/21(三)08:21:30 ID:X9CYhmwsNo.808282del
雖然影片中看起來武裝沒有什麼特別厲害的
全部都是很地味的一年戰爭舊武器
但是仔細想想這武器配置在550根本屠殺
影片中可看到光槍即停 副武器有火箭筒與噴槍和頭炮
噴槍性能未知但多半不會弱
頭炮應該不會是2%的垃圾 甚至可能是6%的頂級貨
兩個即停武裝 雙格鬥 光槍還能噴射中射擊
如果性能或技能沒下毒的話下放在550根本是神一般的存在
無名24/02/21(三)08:58:08 ID:wp7E8eTANo.808289del
>>808231
>>808244
陸地和宇宙你要移動都不會有任何阻力,但在水裡會有水阻這種阻力去阻礙你移動,所以沒適性在水裡會變慢完全是合理設計
常理來說你玩水圖自然就該換有水適性的機體,自己硬要用沒水適性的機體玩水圖再來抱怨沒水適性的會不如有水適性的也太好笑了吧
無名24/02/21(三)09:28:08 ID:.ZV0MF2sNo.808303del
>>808289
所以650跟700我應該換哪部有水適性的機體呢?
無名24/02/21(三)09:42:01 ID:z1vuZrZgNo.808308del
>>808289
合理歸合理,帶到對抗遊戲就是另一回事。

理想:玩家要考慮該不該承受-20%進水/浪費553槽位,達成博弈。

現實:不進水圖,(以前)random抽到必有人跳。而且機體選擇過少也是問題

反正就看看「進一步加強」是加強多少,直接把沒水適的-20%直接加到有水適的,水產還是擁有巨大優勢。
無名24/02/21(三)09:50:38 ID:7bzFO4coNo.808312del
>>808289
現在就是覺得水戰礙手礙腳 想打的玩家太少啊
不然營運幹麻改成不倒扣

光是搞到水地圖一定要選水適性就表示這樣搞有問題了啦
地上戰根本不用一定要選陸適性
宇適性的S鋼跟宇宙鹿在地上行動根本沒問題也沒倒扣的狀況

你要說地上跟宇宙沒有移動阻力的話
那我就無法理解為什麼指吉跟吉姆加農要硬分成陸戰專用跟宇宙專用了啊
其他會有適性問題的遊戲還要把通用的薩克C改成適合宇宙的薩克F型跟適合地上的薩克J型不也很怪嗎
無名24/02/21(三)09:53:53 ID:UtTOjNGsNo.808315del
我覺得沒很複雜
把水中debuff取消掉增加水適buff單純想把遊戲節奏加快罷了
反正GBO2的物理模擬也只是作作樣子
遊戲還是要回歸原本的娛樂性上,這樣才好玩
無名24/02/21(三)10:11:55 ID:NGwIq5ZINo.808319del
>>808303
等擎天神LV3跟LV4啊
無名24/02/21(三)10:14:56 ID:UtTOjNGsNo.808320del
>>808319
650 2
700 3
無名24/02/21(三)10:20:07 ID:.ZV0MF2sNo.808322del
>>808308
沒有水適性的機體在水中還有雷達範圍降低的問題
同時也會影響觀測情報連結的效果範圍
但官網好像沒提到會改
軍港地圖大,水中視野又差
沒觀測情報連結我覺得願意玩的人還是少數
無名24/02/21(三)10:46:01 ID:z1vuZrZgNo.808325del
>>808322
這樣改應該是想增加玩家進水區域的意願。以前港灣特別戰打完就知道現今玩家應對水陸均半地圖的方式,就是水區域直接不進。就算不是全體開局上陸,打到一半也是全員上陸。

剛好新圖有1條路線是水路,想提前鼓勵玩家用水路進攻吧
無名24/02/21(三)10:52:53 ID:BgWz82ewNo.808328del
>>808322
400~500遇到軍港我都直接開偵查薩克出去
雖然雷達範圍減半 但燒雷達跟拍照沒扣射程
燒完雷達直接拍照找人扁就不用擔心找不到人...
無名24/02/21(三)10:55:05 ID:O1lK3b.cNo.808329del
>>808325
港灣會打到全員上陸最主要還是高地優勢啊
就算有水中適性被人從上方打也是不利
無名24/02/21(三)11:02:52 ID:z1vuZrZgNo.808331del
>>808329
但要談合理性的話,水區域跟陸地比較時必定是低地
無名24/02/21(三)12:10:25 ID:O1lK3b.cNo.808342del
>>808331

而且像軍港太深幾乎都在水裡又很無聊
所以場地設計起來很困難

以前PS2的鋼彈戰記有個賈布羅場地
那場地分成幾個小島(?)周圍都是不太深的河道
不知道參考那場地行不行
無名24/02/22(四)19:08:52 ID:JUwfWgd2No.808694del
>>808342
或是在一些地點有水池
水適性機體進水會加速冷卻


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