[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
蘿蔔
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1708342603010.jpg
-(127 KB, 1597x1500)
傳說鋼彈
無名
24/02/19(一)19:36:43 ID:z0A.bBCQ
No.808021
del
前一代的天帝都言明是急造機
克魯澤開起來也是嚇嚇叫
可是傳說真的就不急造了嗎?
從編號來看是特裝機
雖然機體性能與設計理念都提升到最新代的水準了
可是這個框體怎麼看都還是拿命運改修出來的啊
杜蘭多該不會又是糊弄阿斯蘭的吧?
無名
24/02/19(一)19:50:25 ID:J.kf.39A
No.808024
del
前面都有一台神意薩克當底子了
當然不急造
我倒比較好奇其他人型號都二位數,就他跳到三位數是什麼理由
我知道666看起來比較潮,但官方好歹也掰一下吧?
無名
24/02/19(一)19:52:07 ID:OxHbMTQs
No.808025
del
>>808024
NZ-666和NZ-999也沒很多年吧
無名
24/02/19(一)19:56:04 ID:ekAHbdWs
No.808027
del
搞不好自由正義和命運傳說
都是同一個基本骨架延升出的特化型
因此會像不奇怪
無名
24/02/19(一)20:48:56 ID:uxNgx77g
No.808042
del
>>808021
設計來說 傳說的龍騎兵系統就是簡化了一點點的操作
所以空間概念沒有到頂級的還是可以用
天帝的龍騎兵如果要90分以上的空間概念才能用
傳說就是讓70分左右的人也可用
無名
24/02/21(三)13:33:30 ID:cmzGHf3c
No.808362
del
>>808027
以核能動力MS框架來說命運是最新世代
為了解決龍騎兵系統的耗能
或者直接以這個框架來設計傳說
但是自由正義的MS框架就設計理念上其實是前一代了
只是在武裝配置上套用最新技術當作補強而已
無名
24/02/21(三)13:43:35 ID:9XvIgUDs
No.808364
del
>>808362
自由到了種命還是強的離譜
還是靠真研究基拉不殺的弱點才打爆他
無名
24/02/21(三)13:49:36 ID:3qzUbrH6
No.808365
del
>>808021
說真的看到攻自、無正、命運後再看到傳說
會有一種「設計師是不是沒梗了?」的簡樸感
無名
24/02/21(三)13:55:04 ID:g8qkcj5M
No.808368
del
攻自的機設給人感覺就是無腦把廚武裝上去
搞到很難看
完全沒了自由時的洗鍊感和帥氣
特別是那個翅膀
無名
24/02/21(三)14:00:55 ID:3qzUbrH6
No.808369
del
>>808368
劇場版把那個翅膀換掉後就整個好看很多呢
雖然那個肚臍炮還是很礙眼....
無名
24/02/21(三)14:27:16 ID:cmzGHf3c
No.808371
del
>>808364
CE73年的量產機性能基準是CE71年的5G同等/以上
然而在CE71年的自由就比攻擊強至少四倍
這兩年的技術演進都放在"如何用更少的能源達成相同的性能與威力"
即使不是核能動力也能使用同級別的武裝了
無名
24/02/21(三)14:31:24 ID:9XvIgUDs
No.808372
del
>>808371
所以劇場版 昇華自由 是攻自降階版本
但整體武裝比攻自強嗎?
無名
24/02/21(三)14:48:55 ID:SiX/3JZ6
No.808375
del
>>808024
命名時,6的鍵盤卡住了
無名
24/02/21(三)14:53:34 ID:0uaQig8s
No.808376
del
>>808368
結果這些廚武裝對上黑騎士根本佔不了便宜
畢竟完全被針對
無名
24/02/21(三)14:53:51 ID:/u1XuKVQ
No.808377
del
>>808024
>>808375
F35最一開始編號是F25,因為大人物在記者會上講錯了,索性直接變成35
無名
24/02/21(三)14:55:14 ID:JzN/UVZ6
No.808378
del
>>808372
按福田的話昇華自由和不朽正義設計上比較是自由和正義使用最新技術的量產版
基礎性能應該是比SF和IJ較強但少掉一堆特化武裝
無名
24/02/21(三)14:56:04 ID:9XvIgUDs
No.808380
del
>>808376
ft裝甲太神
無名
24/02/21(三)15:05:18 ID:dVfJP3rc
No.808383
del
>>808377
可以這樣喔www
無名
24/02/21(三)15:34:12 ID:ebT1/Spc
No.808394
del
傳說的改良通通都有打到點上,完成度相當高好嗎
外露的管線當然有做好處理不說
最大弱點的近戰方面給了相當大的補強
採用輕巧的雙光盾和光束戟,槍也控制在不會大到妨礙機身的程度
本來的審判光槍和複合盾炮雖然出力很大但不夠靈活
最後也是雙臂都因此被擊破又被挨近身才輸掉的
龍騎兵數量雖然減少一門但也簡化了操作難度
更重要的是追加光劍機能並提升放置架的可動度
唯一想抱怨的就是明明說是轟擊的長戟改良但怎麼看都只是普通光劍而且也沒有特別強
打破滅時甚至還要脈衝的聖劍支援
無名
24/02/21(三)15:51:54 ID:dcEqbgOE
No.808399
del
>>808365
以實際角度來說,直接將現有兵器做升級會有大量實戰數據可以比對參考,憑空造新的要耗費更高的成本去研發,缺乏實戰數據,也可能打到半路就故障,沒有比較好。
成熟的兵器系統要建立在前人累積上,憑空出現黑科技那叫做穿越。
無名
24/02/21(三)15:54:15 ID:El6M./Ns
No.808401
del
>>808372
應該說是以SF為基礎但小型輕量化
高17.8m 重67.9T是自由系最小最輕(wiki不知道為何重量打錯)
因為任務性質需要頻繁從宇宙到地球趕場,所以才用變形+武裝改回大氣層內較實用的自由的配置
基礎性能應該是在SF以上,頂多就武裝面比較精簡
不朽正義也是,背包雖然沒有分離和單獨突襲的功能,但推力比IJ還高
無名
24/02/21(三)16:04:15 ID:n8yGK.Ds
No.808402
del
天帝動起來帥, 但是那粗壯機身和超長炮管, 機設上是無謂缺憾,
傳說改回正常體型
龍騎兵放置架也是改成可在架上發射
傳說就是將天帝的缺點改好而已
無名
24/02/21(三)16:18:09 ID:0uaQig8s
No.808404
del
>>808401
不正不知道是不是閹割一堆武裝跟功能推力才比無正高
但振自武裝至少還能維持原版自由的武裝
不正幾乎把正義系列的武裝跟特色砍掉九成真的匪夷所思
跟自由比根本沒那麼吃電吧
或是說不正一開始的定位就是單純當振自的支援機來用
無名
24/02/21(三)16:18:10 ID:Xa.YH/dU
No.808405
del
>>808024
額頭標的是66
搞不好其實是要看成66-6S
>>808394
問題是精簡起來反倒變得不夠天帝壯碩、細節量又變少
比起天帝的後繼機更像低配機...
可以說是大河原搞砸了
不過也不能怪他,本來該登場的是現在放在MSV的天帝薩克
後來才又要他把這個修成鋼彈來賣
無名
24/02/21(三)16:45:12 ID:FzRkD9BQ
No.808407
del
>>808404
不朽正義與其說是正義的後繼或延伸機,不如說是可變MA、拿掉分體的脈衝威力型量產機,只是多了個腳刀
無名
24/02/22(四)19:27:38 ID:JUwfWgd2
No.808699
del
>>808407
或者就是把正義加入變型機能
畢竟它一開始就是開可變機
種D開場也是開可變機
劇場版也是類似設計吧?
無名
24/02/23(五)01:12:04 ID:c9sK3rys
No.808753
del
如果要把天帝或傳說強化成跟命運同等級強的話,要怎麼改呢?
無名
24/02/23(五)01:20:31 ID:yb4HXQlk
No.808754
del
>>808378
兩肩加掛實體刃兼實體盾加光束刃兼I力場的浮游兵器群
無名
24/02/23(五)02:36:26 ID:Z2x5.BAU
No.808760
del
>>808699
就是新的紅色高級跑車
嘿!你知道紅色高級跑車在Seed裡面代表什麼嗎?
無名
24/02/23(五)03:59:57 ID:hAptZwl2
No.808763
del
>>808760
代表會追撞暴力團員谷岡的黑色高級車?
無名
24/02/23(五)09:51:27 ID:QvQupRno
No.808779
del
>>808405
>>能飛
>>太氣圈不能用龍騎兵但可以當炮台廣角射擊
>>龍騎兵能生成光刃直擊
這叫細節還較小?
然後>>本來該登場的是現在放在MSV的天帝薩克
又是哪邊的說法
無名
24/02/23(五)10:51:35 ID:FQ9/wniQ
No.808789
del
>>808779
>這叫細節還較小?
你在講功能上的
我在講外形上的
兩者互不衝突
你想想看,天帝的肩托大步槍改成傳說的長方形步槍
攻盾大光劍改手持成雙頭光劍
外表看起來真的煞氣度變低
>又是哪邊的說法
當年HJ出的種命MSV模型誌提到的
無名
24/02/23(五)11:03:51 ID:.5HsXq.g
No.808790
del
>>808760
我想車手會跟對手的維修女主管上床結婚?
無名
24/02/23(五)11:10:32 ID:yM1GVU5g
No.808793
del
>>808383
現實比創作還要離奇~
現實的大人物比創作的大人物還要難搞!
不但手冊 連藍圖都全部重印
24/02/23(五)11:11:35 ID:nw8OhhrA
No.808794
del
>>808383
SR-71最一開始編號是R-12 因為大人物跟大大人物之間沒講好,索性直接變成SR-71
無名
24/02/23(五)13:17:12 ID:KwlM5EZ6
No.808809
del
>>808753
問就是光之翼 還要放在龍騎兵下面
無名
24/02/23(五)18:02:07 ID:tAiwxJLw
No.808840
del
>>808753
一樣給掌中槍,畢竟拳頭兩隻本來就同設計
小型龍騎兵恢復成神意薩克的尖頭型
追加包含實彈武器的攻盾系統
大型龍騎兵增加三根放在盾上
龍騎兵增加跟不知火一樣的金字塔功能
步槍跟攻盾追加龍騎兵功能
無名
24/02/23(五)18:56:32 ID:As9OIMbQ
No.808852
del
>>808840
可是這樣還是會被劇場版的ft裝甲給打爆
無名
24/02/23(五)19:23:49 ID:c9sK3rys
No.808859
del
>>808840
>>808852
那追加個對艦刀,大小跟黑騎士的那把差不多就好
再加個光束披風,像米達斯那樣能蓋前方的那種
龍騎兵改成無人伴隨機式,武裝選擇就多了,必要時直接拿無人機上的武器
或是用正義最初的方案實行用無人機換裝
無名
24/02/23(五)19:41:17 ID:Qx3BIzgU
No.808861
del
檔名:
1708688477202.png
-(196 KB, 469x550)
>>808753
把它放進亞凱
無名
24/02/23(五)19:46:58 ID:tAiwxJLw
No.808863
del
>>808852
反正劇場版不會出場
不過理論上傳說的龍騎兵能破FT裝甲吧
都能破陽電子反射罩了
無名
24/02/23(五)21:15:01 ID:vIWuflwI
No.808877
del
>>808377
所以誰能告訴我F-24跑哪去了?
無名
24/02/23(五)22:24:20 ID:uvHObaKY
No.808902
del
也只有頂上的兩根可以,其他方面被黑騎士剋死,只能打打無人機
無名
24/02/23(五)23:22:16 ID:HwVQw6LQ
No.808910
del
檔名:
1708701736035.jpg
-(3784 KB, 3096x4128)
>>808840
用上攻盾系統還裝掌中槍是在搞毛
而且這類型機種進行白兵或者極近距離交戰的機率其實很低
多弄幾個白刃型的龍騎兵飛梭
加上劇場版的飛梭可以作為手持武裝使用就很好用了
無名
24/02/24(六)00:30:19 ID:qcBTcmJU
No.808921
del
>>808910
以前覺得攻盾系統很炫砲
現在回頭看才發現難怪連現實世界中都拋棄這種白癡瑞士刀武器
過多功能導致的呆重和高故障率就不提了
一個沒搞好殉爆本來沒死這下也死定了
好吧就算你放在機器人動畫裡面這麼多功能同一時間也只能用一項能力
開槍時不能當盾防禦時不能砍人
就算是以前的作品頂多也出現過GP01的光束十手避免被忽然近身打一個預防
或者像丘貝雷直接砲口調整收束當光劍用
Seed的世界還不如把防禦分工給龍騎兵自己好好操作其他射擊武裝
碰到特殊情況再人工接手
也難怪之後00的獠牙和哈樓操控的防禦盾單元比較讓人不會覺得莫名其妙也合理多了
無名
24/02/24(六)00:41:54 ID:lgwZfZks
No.808922
del
SEED盾牌是前期唯一防禦光束槍手段,
在有光盾之前都一定要帶, 算頗重要
盾只會遠戰用, 近戰則幾乎無用,
盾上有劍不算很礙事因為分工明確, 用劍時不會用盾
無名
24/02/24(六)00:59:36 ID:p4vBksa6
No.808923
del
實在很想看看原版天帝
要怎麼用背後那四把大光束軍刀戰鬥!
無名
24/02/24(六)02:38:28 ID:k1zQmdcc
No.808926
del
>>808921
>>拋棄這種白癡瑞士刀武器
閃電那種攻防盾我是同意的,不過神喻倒有點不同
很有印象鋼彈有個通稱vs的系列
當機體轉換槍或劍時是需要切換時間、但神喻和閃電卻不用
因為他們本身就掛在手中、自然省事
這種概念倒很好的反映在原設定的想法上
不必太利害
作為防身武身、可用時能用已經發揮作用了
無名
24/02/24(六)11:12:33 ID:kK5ejnF6
No.808955
del
>>808910
>用上攻盾系統還裝掌中槍是在搞毛
所以才把槍跟盾也龍騎兵化啊
真的被貼到至近距離直接空出手一掌下去
不然以傳說那個軍刀配置位,不是主動出擊被貼近根本來不及反應
無名
24/02/24(六)12:38:25 ID:g2DSB4AQ
No.808967
del
>>808922
還可以用光劍砍子彈
無名
24/02/24(六)12:46:16 ID:aW45TwTI
No.808968
del
>>808377
為什麼X35服役型號會叫F25
無名
24/02/24(六)13:59:47 ID:eXSEzJCY
No.808976
del
檔名:
1708754387897.jpg
-(468 KB, 1955x2048)
>>808955
其實掌中槍加上裝甲光罩盾二合一也算是攻盾系統了
甚至命運鋼彈之所以把光盾發生器設置在手背而不是小臂上可能也與此有關
開著光盾把拳頭送進敵機防禦圈內,一翻手開掌直接零距離砲擊
(雖然稱為掌中槍但是能量機構應該還是全都在小臂內部就是了,手掌只是用來瞄準的)
無名
24/02/24(六)14:29:42 ID:5RoWeYc6
No.808978
del
>>808976
>其實掌中槍加上裝甲光罩盾二合一也算是攻盾系統了
你乾脆說一手拿槍一手拿盾也是攻盾系統算了
無名
24/02/24(六)16:49:29 ID:7fwZB6HI
No.809001
del
>>808978
沒錯 其實開的是盾牌
無名
24/02/24(六)18:22:22 ID:vywPpwHQ
No.809006
del
>>808923
其實是光劍御劍術
無名
24/02/24(六)20:04:49 ID:Bu/1Z042
No.809021
del
>>808968
X35的X代表實驗或試作
與正式編號的F或F/A是兩回事
無名
24/02/25(日)10:09:26 ID:4BbiKnsw
No.809080
del
>>809021
不過X編號轉正的也只此一家
本來X編號跟Y編號就是分開算的,X-22跟YF-22也不是同一台
無名
24/02/25(日)11:29:02 ID:t.5CAFnE
No.809096
del
檔名:
1708831742930.jpg
-(24 KB, 340x300)
攻防盾在X鋼就已經有了
那個步槍盾牌更誇張
無名
24/02/25(日)11:43:41 ID:1aXJzBeY
No.809099
del
>>809096
那個步槍盾超硬的耶
裝甲部份是一般的三倍厚
而且能直接吃月光砲的微波系統產生的能量
火力超誇張的
應該說鋼彈X有些吃能源的都能直接吃微波系統
所以不管是大型光刀 盾槍 光束機槍還是口琴砲出力都超猛的
然後那個光束“機槍”基本上也是名稱詐欺啊
那是用戰艦的二連mega粒子炮改的
艦砲等級的機槍沒在開玩笑
真真正正拿艦砲在射的
無名
24/02/25(日)11:47:41 ID:PnTus6dY
No.809100
del
檔名:
1708832861937.jpg
-(56 KB, 600x600)
>>809096
要比早的話
漢馬漢馬還更早
盾牌可以射MEGA粒子炮
無名
24/02/25(日)11:57:10 ID:9Ky0G7gg
No.809102
del
檔名:
1708833430281.jpg
-(99 KB, 850x637)
無本文
無名
24/02/25(日)15:39:21 ID:5dh.WoI6
No.809125
del
>>809102
以前玩VS系列那個盾超硬
不過盾爆了就完全沒有遠程武裝...
無名
24/02/25(日)16:44:26 ID:OvQYD14.
No.809138
del
>>809125
Seed版也不給加專用步槍
只能仰賴背包的莢彈倉
跟傑爾古格相比差真多
無名
24/02/25(日)16:55:19 ID:Dq.6x3jg
No.809140
del
>>809138
胸口有格林槍啊
無名
24/02/25(日)20:41:54 ID:Dg.QJnaI
No.809178
del
檔名:
1708864914972.jpg
-(525 KB, 1068x1511)
>>809099
不過X改成口琴砲式樣的D.V裝後.算是廢掉了原本X背板的微波接收系統(被打壞
就完全靠機體本身的出力
但即便只吃機體本身出力.整台X-DV實際根本強到火力過剩XDDDD
尤其口琴砲.那小鬼技師根本超級鬼才
做出一把集合大型防禦、19門連裝光束炮、可做長/短距離快速移動和推進手段
而且直到終戰為止.那把口琴砲硬到都沒怎樣.實戰成績可謂非常亮眼
無名
24/02/25(日)20:57:17 ID:xWEzP8q.
No.809181
del
>>809178
除非是要打什麼需要超長射程+巨大火力才能處理的巨型目標
否則口琴炮比月光炮好用太多了
無名
24/02/25(日)21:09:57 ID:5dh.WoI6
No.809186
del
>>809181
所以當初沒再搞一套給DX升級有點可惜
無名
24/02/25(日)21:18:13 ID:26dqpN0c
No.809190
del
>>809186
DX我覺得已經過度重裝化沒有X好看了
再說可能人氣起不來其他機設自然也沒了
無名
24/02/25(日)21:27:45 ID:wCAG6dKY
No.809191
del
>>809178
>就完全靠機體本身的出力
因為修改後背後那兩管能源槽雖然沒有微波接收裝置那樣接一次能儲存能作戰一周的能源那麼猛
也是一管能讓X作戰作戰12小時啊
兩管能打上24小時 其實也只是儲存能量少1/7 還是超猛的啊
>那小鬼技師根本超級鬼才
那小鬼應該是鋼彈歷代最猛技師了
才12歲 然後X 空霸 班豹三台後繼機都是他改的
水戰裝備也是他做的
無名
24/02/25(日)21:28:31 ID:YqRKzBMM
No.809192
del
>>809186
DX原本有十八般武藝追加裝備但全變廢案嘛
無名
24/02/26(一)01:26:53 ID:RMWt1Lqs
No.809243
del
>>809192
有沒有那些廢案的資料或圖能看啊?
無名
24/02/26(一)05:13:18 ID:E/vquYj.
No.809249
del
檔名:
1708895598723.jpg
-(108 KB, 570x800)
>>809243
無名
24/02/26(一)05:27:52 ID:bUC3bJDI
No.809251
del
>>809249
很樸素的 要你命3000
無名
24/02/26(一)06:44:17 ID:hkT72JSo
No.809252
del
>>809249
當年第一次遇到軟腳往後躺的機體
後來在腿裡面塞了不知道哪來的小鐵塊想增加穩定性
依然往後倒
而且之前w的1:100腳板還有關節
一樣1:100的DX卻跟1:144腳板一樣
無名
24/02/26(一)07:00:12 ID:sZX26kuQ
No.809253
del
>>809178
所有G比特加裝一門口琴砲
哇!這除了近距離外根本完全火力過剩啊!
無名
24/02/26(一)07:56:11 ID:/YbgeMJA
No.809255
del
檔名:
1708905371956.jpg
-(211 KB, 800x1200)
>>809186
有啦
而且強過頭了
是說它們好像也是就靠這樣下了大地層....
無名
24/02/26(一)08:08:00 ID:MUirFnPQ
No.809256
del
>>808877
砍了
原本是超進化的F-14
可變翼的重型艦載隱形戰鬥機
無名
24/02/26(一)08:52:03 ID:mcthgg9Y
No.809264
del
>>809255
這玩意可以塞能一發雙月光砲的能量耶
無名
24/02/26(一)09:53:10 ID:m8waQvSw
No.809269
del
檔名:
1708912390831.jpg
-(35 KB, 679x679)
電擊和天帝的那種整個手都包覆進去的攻盾設計是很有特色但真的弱阿
笨重又無法同時使用所有機能,劇中演出就很明顯
電擊跟翔翼攻擊在空中對陣時就整條手臂連著盾直接被斬下
天帝和自由互射時自由只被擊中肩部推進器,天帝則正中肩部廢掉整支手
這方面來說威達的就做得不錯
輕巧修長,能當打擊武器、尖端有實刃能突刺還內藏飛彈
無限正義的雖然也不錯但如果拿掉那個動畫本篇未使用的擒拿刺針應該會更好...
無名
24/02/26(一)10:06:26 ID:IplelBLg
No.809271
del
>>809178
說是這麼說
但是MG也只出到X呢
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: