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機戰MX當年的評價如何?
無名
24/02/29(四)14:24:12 ID:kd.G.ixQ
No.809826
del
UC系全程陪跑,林有德全程只能開擬阿卡瑪,完全沒有鋼彈原作敵人,
隱藏機很少,戰艦也很少
遊戲節奏跟impact差不多慢
改造格數不固定
PS2版難度偏低,PSP版有上調
以上算是20年回看MX的槽點
可惜當年機戰AP留下的素材沒再沿用幾次
AP的UC陣容只能說超豐富,林有德就換了N次戰艦
https://www.youtube.com/watch?v=L5Isz6tWN90
回看4K修復後感覺作畫流暢度還是很頂的,
但一些細節跟終結畫面CUT-IN比較薄弱。
無名
24/02/29(四)14:26:26 ID:7WyGBXUE
No.809827
del
>機戰MX當年的評價如何?
比30強太多了
無名
24/02/29(四)14:26:57 ID:7u7kCCxk
No.809828
del
>遊戲節奏跟impact差不多慢
哪有啊
PSP版就算了,但PS2基本很順
無名
24/02/29(四)14:29:43 ID:n/xJ7kzw
No.809829
del
機戰史上最出色的劇本之一
版權作品的融合度很高
只是原創部份就虎頭蛇尾
多年後寺田才解釋是調律vs補完寫完後已經洩氣
原創只好隨便應付
無名
24/02/29(四)17:11:56 ID:vU0o7fAc
No.809857
del
翼神世音OP 重編得很好聽
O>天<O 很強
敵人基本都很弱
無名
24/02/29(四)17:14:02 ID:JqO7lKB6
No.809858
del
>>809857
迪杰SER 很帥!!!!
無名
24/02/29(四)17:24:04 ID:eDAZ4fvI
No.809859
del
>>809857
Rahxephon跟萊丁共鳴
讓玲香叫萊丁唱吧那段超讚的(還特別有配音)
真可惜這兩台沒像片頭來個弓箭之類的合體技
無名
24/02/29(四)17:30:02 ID:n/xJ7kzw
No.809860
del
>>809859
版權之壁
不過當時有讓Rahxephon跟EVA初號機用統率做同時攻擊
也有讓萊丁跟真聖綾人(覺醒Rahxephon)做同時攻擊
近年寺田就有說同時攻擊是因應版權之壁來模擬合體技演出的
無名
24/02/29(四)17:37:23 ID:HX75.NNs
No.809862
del
好不容易成功救了同學,當回馬上要你殺愛人
莎喲娜拉///
無名
24/02/29(四)18:02:57 ID:kd.G.ixQ
No.809864
del
檔名:
1709200977885.png
-(362 KB, 580x448)
這台在第二次OG消失了有點可惜
https://www.youtube.com/watch?v=YGq4_Mqrn6Q
無名
24/02/29(四)18:18:09 ID:wt6joDH.
No.809865
del
>>809864
比較可惜不能轉正派
至少AI1和アルベロ都不惡人的一側
無名
24/02/29(四)18:47:37 ID:0eDXBT2k
No.809866
del
>>809862
朝比奈不是愛人啦
那個時點的綾人早就被遙二次攻略了
無名
24/02/29(四)18:57:21 ID:wt6joDH.
No.809869
del
>>809866
應該說那時還有轉換路線的可能
所以當打算進一步時
翼神才會出現阻止
無名
24/02/29(四)19:40:57 ID:Fkna5pVE
No.809873
del
>>809826
有志雷馬跟萊汀共演就值了
無名
24/02/29(四)21:36:42 ID:u49jUjf6
No.809891
del
>>809864
比起那台為啥ガルベルス就不拿來給玩家用
這種雙主角機合體成一台的雙優點不好嗎
無名
24/02/29(四)21:39:09 ID:u49jUjf6
No.809892
del
檔名:
1709213949037.png
-(2138 KB, 1920x1080)
>>809891
沒付到圖
簡單幹練
比起那個毫無意義的雙德魯伊型態好看多了
無名
24/02/29(四)21:44:20 ID:b4TGNTn.
No.809893
del
檔名:
1709214260310.jpg
-(91 KB, 1030x965)
我對MX的心得是アクア太強大了
尤其是駕駛擬系的アクア
無名
24/02/29(四)22:07:59 ID:JqO7lKB6
No.809899
del
>>809893
OG眾人:真的很強....穿那種服裝
無名
24/02/29(四)22:49:43 ID:30/4Pb7Q
No.809904
del
>>809893
拉高女性平均年齡的成員之一
無名
24/02/29(四)23:00:44 ID:RPPrylu6
No.809907
del
MX最腦人的就是還是電童,凰牙很愛亂入,主線全跑還一堆強制出擊,某幾關電童關都又臭又長,關卡都剛好有雙層結構,還好這破作品後來沒再參戰了,機體難用駕駛沒喜感還綁定一台小飛機,北斗他媽小機車好用多了。
無名
24/02/29(四)23:22:53 ID:OCeVTIdE
No.809912
del
戰鬥動畫流暢度是版權機戰之最
攻擊有很多派生與連段概念
常在一個武裝之中混入其他攻擊
例如EVA
同樣是短刀,初號機會先揍一拳再戳
二號機則會在戳之後補一記劇場版對量產機的空手捅進去
二號機還有個掏出各種武器連續開火的攻擊
有點像原作對力天使的那套,最終是遊戲原創的扔長柄刀
初號機武士刀被魔改成天翔龍閃二段,潮到出水
與之後阿法3的單純一刀剁下來形成強烈對比
除了戰鬥動畫外,喜好系統我也很愛
玩機戰就是想要偏心,讓特定角色或機體變得更強
更因為喜好系統,會覺得每一輪之間的差異更大
所以MX我一連玩了六七輪才停
無名
24/02/29(四)23:46:42 ID:PHEj1e6o
No.809915
del
>>809891
寺田有說當年MX的製作就是絕體絕命的狀況
他寫完多元世界補完計劃後他已經力盡了
然後工期也逼近
最後只有放棄原創部份, 不少想寫的劇情也沒有寫
Model X本來是打算做出來但變成廢案
最後2OG才把Model X ガルベルス做了出來
另外MX的最後boss AI1為甚麼是一個巨大的球
也是因為他也懶得再去設計新機體了
我是有猜過原本最後boss是不是就是搭載了AI1的ガルベルス
而不是AI1本身巨大化
無名
24/02/29(四)23:49:46 ID:d6wfBTdM
No.809918
del
>>809915
>也是因為他也懶得再去設計新機體了
有夠敷衍,有這種製作人難怪機戰會沒落
無名
24/02/29(四)23:57:25 ID:PHEj1e6o
No.809921
del
>>809918
不要話只聽一半就趁機亂黑好嗎
MX原本是森住負責劇本的IMPACT續作
然後森住落跑, 只留下原創男女主角的設定
接任劇本的人又寫不好, 寺田只好整個重寫
開發時間不夠, 要做的事山一樣那麼多
最後把多元世界補完計劃寫完就已經是極限了
無名
24/03/01(五)00:08:51 ID:C4D0XxkY
No.809923
del
>>809921
連人也管不好隨便就讓人落跑,有這種製作人難怪機戰會沒落
無名
24/03/01(五)00:10:20 ID:D5oLOzxs
No.809924
del
>>809912
還有鋼彈系武裝表中很多沒放頭炮,但是頭炮會併入光劍攻擊的動畫
MX的動畫細節這樣處理真的很棒,武器精簡的同時動畫演出更豐富
無名
24/03/01(五)00:14:56 ID:GXOI5oes
No.809926
del
當年我玩MX的感想:
難易度很低
戰鬥動畫很帥
冥王計劃BGM很讚
終於看懂EVA在演什麼
無名
24/03/01(五)00:20:49 ID:MTDfiL5c
No.809930
del
>>809912
>>809924
記得MX也是外包的
如果是東星那他們的戰鬥動畫確實無可挑剔
無名
24/03/01(五)00:28:17 ID:ztP2at4Q
No.809932
del
>>809921
那個多元世界補完計劃是什麼?
第一次聽到
無名
24/03/01(五)00:32:44 ID:rAFyziI2
No.809934
del
PSP版全部敵人HP拉高1.5倍節奏比較慢 然後讀取時間超幹報長
不過喜愛作品可以選3部
無名
24/03/01(五)01:59:04 ID:f5CJdiow
No.809939
del
>>809915
且因為寺田寫MX寫到累垮也導致他沒太多時間跟精力投入在阿法三
導致阿法三幾乎得交給名倉去寫,整個劇本風格大變,文章品質也比以前跌落,弄了個不完美的收尾
無名
24/03/01(五)03:49:29 ID:Oc7nrR8k
No.809940
del
MX阿
音樂來說,MX當時就算是常參戰的魔神或蓋特
都選比較冷門的曲子,所以很有新鮮感
留下的印象滿好的
無名
24/03/01(五)07:00:09 ID:PRPV1kM.
No.809943
del
>>809932
https://rekowiki.org/wiki/%E8%B6%85%E7%B4%9A%E6%A9%9F%E5%99%A8%E4%BA%BA%E5%A4%A7%E6%88%B0MX#%E5%A4%9A%E5%85%83%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E8%A8%88%E5%8A%83%EF%BC%88%E5%A4%9A%E5%85%83%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A3%9C%E5%AE%8C%E8%A8%88%E7%94%BB%EF%BC%89
無名
24/03/01(五)07:20:51 ID:PaxY2rIU
No.809945
del
>>809939
其實寺田也自知不是寫劇本的料,
根本是沒人可用才自己硬上的。
他比較傾向起好大綱之後交給專業劇本補上細節和修正節奏。
無名
24/03/01(五)07:43:45 ID:3lOhBVcM
No.809947
del
我記得MX的志雷馬不能用到最後? 好像最後幾回和幽羅帝一起爆了
或是路線問題?
無名
24/03/01(五)07:52:24 ID:CEOVDr/c
No.809950
del
>>809939
這個沒人說過
只是有人從staff cast表的名字順位推測名倉是主筆
但staff cast表本來就是可以做球的東西
沒那麼嚴謹的
不太適合做推測來源
>且因為寺田寫MX寫到累垮也導致他沒太多時間跟精力投入在阿法三
沒人提過吧?
>>809945
我覺得寺田寫的劇本已經很好了
MX證明了他要寫還是寫到的
MX的問題根本就是工期爆炸和森住落跑導致力不從心
DD也是寺田負責的部份評價最好
>>809947
可以用到最後
正人被救回了
無名
24/03/01(五)07:54:01 ID:Br0raGhI
No.809951
del
>>809943
簡單點說
多元世界補完計劃就是把過去史前文明迴避平行世界過度增殖而自毀的手段(主因是時之觀測者消失)
主要分「調律」和「補完」
「調律」就是把其他世界毀掉
「補完」就是把全部生命體回歸為一體,靜候全部世界消滅再重生
但史前時雙方都失敗
「調律」側,即MU的世界,因為翼神的巴貝姆和其中一台機械神(翼神)一同失蹤
「補完」側,即MX的主世界,因為白之月和當時的人類接觸而活性化,只餘下尚未孵化的黑之月成功渡過
後來巴貝姆跳到MX的主世界,跳躍到12000年前的姆帝國,並開始籌備新一輪的「調律」,期間因為他的干涉,令萊丁亦有了第三位機械神的身份。
巴貝姆則透過不斷交換身體,活到如今。目的是等候和自己一同失蹤的機械神再次出現。
另一方面,SEELE亦從裏死海文書得知多元補元計劃和史前滅亡的事,所以打算重新來一次「補完」。最初他們打算利用木原正樹的次元跳躍系統來打撈北極的光之巨人,但木原正樹把製成品偷走,實行自己的冥王計劃
失去了原案計劃,SEELE用後備計劃打撈,因而引發了第二次衝擊。
就這樣,「調律」和「補完」兩側的計劃同時在MX世界發生,而且因為雙方都手握不完整的裏死海文書,所以雙方也知道對方想做甚麼而互相牽制。雙方為了確保計劃順利,巴貝姆偷偷復活了DG細胞作為自己的兵器;SEELE資助AI1計劃,作為「補完」失敗後的替代方案
無名
24/03/01(五)08:03:29 ID:TzYHgKxg
No.809952
del
>>809950
之前一次生放送與森住的夜話寺田有說到阿法三幾乎大部分是名倉寫的
無名
24/03/01(五)08:24:49 ID:sB7z4MZ2
No.809955
del
>>809950
>>且因為寺田寫MX寫到累垮也導致他沒太多時間跟精力投入在阿法三
>沒人提過吧?
這版就有個寺田粉一直在漂白寺田
不論寺田搞砸掉什麼都總能找到理由說不關他的事
反正千錯萬錯都不是寺田的錯就對了
無名
24/03/01(五)08:27:04 ID:i1qv1jKM
No.809956
del
>>809955
這版就有個寺田黑一直在亂黑寺田
不論什麼都總能找到理由說是寺田的問題
反正千錯萬錯都是寺田的錯就對了
無名
24/03/01(五)08:55:02 ID:sB7z4MZ2
No.809957
del
>>809956
寺田就總負責人,東西出問題不是他的那是誰的錯?
又隨便找個替死鬼來代他錯嗎?
無名
24/03/01(五)09:35:51 ID:Nv7Bevv2
No.809961
del
>>809945
名倉要再過多少年才會從寺田學懂點自知之明...
無名
24/03/01(五)09:44:05 ID:KV2fiaZk
No.809962
del
>>809957
也要合理啊大哥
上面連森住離職都是寺田的錯, 合理?
一個人離不離職有很多原因的, 可能是家人可能是別家公司薪水更高
劇本離職就斬釘截鐵說是製作人的錯, 就只是無理取鬧
雖然這兒已經有這樣的人常駐了
無名
24/03/01(五)09:52:33 ID:hOMMMarI
No.809964
del
>>809962
只要能罵機戰怎樣都行啦
無名
24/03/01(五)13:39:07 ID:ztP2at4Q
No.809992
del
檔名:
1709271547824.jpg
-(141 KB, 452x648)
如果說Impact是純噁心人的難度的話
那MX就是爽到升天的程度
Impact就算把武器改滿傷害依然低的可憐
除非把V-UPユニット(W)零件塞滿不然打不出傷害的
MX就不一樣了,每個駕駛都學攻擊手+復仇者
只要是個有合體技的反擊的時候帳面傷害都很接近9999
甚至有突破9999的
這就是爽度上的差距
無名
24/03/01(五)19:17:24 ID:dWeu3inA
No.810034
del
>>809992
Impact反而要開弱機吧
記得有醜小鴉系統
巴尼的薩克改滿超強.....
然後NT1超弱...
沒外掛裝甲好歹給設定上有的火箭砲吧....
無名
24/03/01(五)19:30:55 ID:ztP2at4Q
No.810035
del
檔名:
1709292655127.jpg
-(198 KB, 828x463)
>>810034
Impact最強的聽說是0079的小飛機
裝滿零件改滿武器威力能達到4600很誇張
無名
24/03/01(五)21:51:14 ID:f7MXO9i2
No.810053
del
>>810035
BWS也很好用,用到捨不得開牛鋼
無名
24/03/01(五)23:15:51 ID:nCKjhOTc
No.810060
del
>>809826
MX的UC眾超難用的阿,真實系墊底的存在,Z沒超屌爆軍刀+ZZ沒全裝甲+林有德沒換戰艦+褲襪沒沙薩比,也不知道這個世界觀是怎樣?
逆夏打了一半還是根本沒打?唯一亮點只有迪杰SE-R,那個R代號其實是阿同學開的代號,結果卻是卡瘋子開來增援,沒達成條件變成開BWS,這部分還是合理了不少,畢竟BWS跟Z鋼有關係,但你好歹開台Z-II唄?
無名
24/03/01(五)23:26:22 ID:PRPV1kM.
No.810061
del
>>810060
MX的UC就是剛完結ZZ
但夏亞沒有逆襲的打算
無名
24/03/01(五)23:56:33 ID:1kRfg4Iw
No.810063
del
>>810034
醜小鴨系統是啥
無名
24/03/02(六)00:04:14 ID:j73/s6Q.
No.810064
del
>>809904
沒有好嗎?你怎麼不去計較那種年齡比較極端的(拉米雅、拉琪......之類的)
無名
24/03/02(六)00:06:26 ID:ViO/PwKs
No.810065
del
>>810061
感謝剛剛去看了B站的MX的中文劇情,確實是剛打完ZZ的仗,感覺機戰A的劇情就像是跑了MX的前傳故事一樣,參戰作品也很雷同,扣除掉機甲龍騎,撫子TV+UC系+G鋼的劇情幾乎貼合可以當MX前傳來看。
無名
24/03/02(六)01:00:31 ID:OujNYlvc
No.810068
del
>>810060
還好吧,有合體技
Z還是能變小飛機突突突
無名
24/03/02(六)01:29:23 ID:K0.wMwVE
No.810070
del
>>810063
>>醜小鴨系統是啥
有些機戰會有的設計
一些二、三線的機體完改後性能會比一線機還強
不過我忘記Impact是改造加的數值比較高,還是改造段數比較多
無名
24/03/02(六)01:39:34 ID:xtLw1mxI
No.810071
del
檔名:
1709314774237.png
-(277 KB, 580x448)
>>810063
像附圖那樣,每台機體的能改造格數並不一樣
越強的機體改造格數越少,反之亦然
所以弱機體肯砸大錢改造的話會比強機體還強
無名
24/03/02(六)02:04:03 ID:j73/s6Q.
No.810074
del
>>810071
不見得,像陶拉斯那種遇到水中敵人就無法反擊的怎麼改都沒救。
最重要的還是投資報酬率(資金換來的強化程度)
還記得改滿的巴爾幹炮嗎?
無名
24/03/02(六)02:38:18 ID:Bs5BHCJk
No.810076
del
>>809862
就是因為救不回朝比奈, 我MX只破了一回就沒有再碰了
無名
24/03/02(六)02:58:46 ID:0WEs6Veg
No.810077
del
>>810071
其實都是特定幾部可以,還要看武器
Impact這系統缺點就是令強化機變得微妙
閃光比神鋼高攻,神鋼勝在特殊能力但不穩定
只此一代真蓋綜合比蓋特龍弱
無名
24/03/02(六)03:31:37 ID:lq8UGgkc
No.810078
del
>>810077
想到GBA上幾款的醜小鴨
第一輪的時候弱機有更多格子可以改強
第二輪開始有追加改造格數,強機弱機改的最高段數相同
最後弱機還是只能當弱機
無名
24/03/02(六)05:53:54 ID:48xyxIxk
No.810084
del
Impact的技能怎算
因為發現主副駕駛的盾防都會發動
這時技能怎算
兩個相加?
無名
24/03/02(六)05:55:50 ID:48xyxIxk
No.810085
del
>>810084
像是斷空我
四個都有野性化
只算主駕的?
無名
24/03/02(六)06:02:16 ID:wRKHTvSg
No.810086
del
檔名:
1709330536324.jpg
-(43 KB, 640x597)
無本文
無名
24/03/02(六)09:08:08 ID:PpXoZIEU
No.810098
del
>>810078
GBA那個至少第一輪強就夠了吧
第二輪以後有繼承改造
多輪後基本上就開始你爽用誰就用誰了啊
>>810084
算主駕駛 你看蓋特就知道了
機戰歷代除非人物特殊技能或是機體特殊能力有特別註明
不然全部都是看主駕駛
無名
24/03/02(六)10:26:40 ID:48xyxIxk
No.810106
del
>>810078
Impqct
更靠盃的是強機改造費貴又段數少
無名
24/03/02(六)12:49:14 ID:hWrmC9Ow
No.810143
del
MX的立繪我很喜歡,大多機體都站得直挺挺的很有精神。
無名
24/03/02(六)20:56:35 ID:t.7Ryzzc
No.810205
del
機戰廚對舊作都刨根問底,何必假裝問問題開串
Sage
無名
24/03/03(日)00:59:40 ID:.G4SdBMk
No.810219
del
>>810060
Z的大絕和跟ZZ的合體技要把卡密兒換回去開Z才有
FA百式改也不是很爛的機體啦
>>810061
那時夏亞是躲起來在迷惘中
因為基格洛斯帝國侵攻就復出了
救出布拉肯博士和護送到重慶基地後就順勢當了基地守備隊隊長
>>810065
IMPACT比較像前傳啦
當年也是當IMPACT2來開發
無名
24/03/03(日)04:17:12 ID:kWq1AHTc
No.810229
del
>>810060
>>>R代號其實是阿同學開的代號
哪來說法?給個出處,如果是以最近的漫畫設定最好不要提出來
當初是MSV的機體,只有給一些數據跟標榜高性能機
MX跟第三次重製版時都是MSV的設定,不要拿後設的講以前的作品
無名
24/03/03(日)06:40:57 ID:W3UgxYIw
No.810235
del
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>>810143
是在說我嗎?
無名
24/03/03(日)14:34:42 ID:.dJsmDXM
No.810263
del
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>>810229
無名
24/03/03(日)14:54:29 ID:i2bT9VGw
No.810266
del
>>810235
本來只是個賣肉的花瓶角
原版主角的身體隨便被治好了
PSP版要主角救
2OG的角色描寫豐滿了不少
也是她去救主角
這時覺得她和主角的關係終於對等了
無名
24/03/03(日)16:50:11 ID:UdU.yK.I
No.810273
del
>>810263
暴君之劍不是明言是平行世界嗎
而且還是在機體出來後才創作的小說
無名
24/03/03(日)17:16:46 ID:5Gg/EgTA
No.810275
del
>>810077
入手時機太晚
而且我猜大部份人會選純白騎士放棄真蓋特吧
無名
24/03/03(日)17:59:47 ID:lTySsJxU
No.810281
del
>>810273
有人就是分不清楚正確來源開始亂傳教(?
從第一版MS大全集裡開始就只有簡單機設
老是有人用明朝的劍斬清朝的官
無名
24/03/03(日)18:26:27 ID:GAySxx0I
No.810284
del
>>810263
鋼彈的資料只有日文可信
簡體的…看過笑笑就好
當真你就輸了
無名
24/03/03(日)18:57:27 ID:I./ErZTM
No.810287
del
>>810284
記得SER本來就捏它機吧
機設把自己的小說設定流過去的機體
無名
24/03/03(日)21:23:40 ID:qVK/gBCU
No.810304
del
>>810287
你是不了解什麼是MSV還小說流過去勒
無名
24/03/04(一)14:19:06 ID:j9DDK./g
No.810356
del
>>810235
>>810266
印象中是天才大小姐
超討厭這件特規駕駛服
因為覺得穿起來跟痴女一樣
無名
24/03/04(一)14:28:37 ID:6NpzkN/.
No.810357
del
>>810356
不過跟XOMEGA時期的比起來,這種只能算小咖
無名
24/03/04(一)14:37:52 ID:rEtZpUSE
No.810358
del
>>810275
選純白沒合體技 不過兩部後期都不好用
選心酸的
無名
24/03/04(一)14:43:10 ID:V26mdsOk
No.810359
del
>>810356
不是天才, 算是努力的凡人
她是出身名門的大小姐 (2OG再加一個聯邦議員女兒的身份)
因為不希望靠家世, 而是靠自己取得成果
所以離家出走從軍
然後追朵溫室小花就被無情的現實打臉
雨果年紀比她小但已經實戰經驗豐富, 也經歷過死裏逃生, 自然看不起這位大小姐
她以為是恩師的艾迪露更加當她是恃寵生嬌的大小姐, 一方面看不起, 一方面也在妒忌她的出身
MX和MXP她都沒有成長, 原創故事就逐漸影薄
2OG就寫了她靠自己的努力提升自己的駕駛技術
在雨果以為戰死後, 靠自己撐下去
最後終於讓雨果承認她的能力
無名
24/03/04(一)15:18:37 ID:V26mdsOk
No.810364
del
>>810358
其實是真蓋特和白騎士+古鐵合體技, 以及純白騎士+沒合體技的二擇
真蓋特沒了open get, 所以反而比蓋特G還弱
白騎士性能在終盤非常非常弱, 只是古鐵的合體技放置架
純白騎士就高運動性高火力長射程, 非常強力
雖然沒合體技, 但這性能還是抵得上一台真蓋特再加上合體技
唯一弱點是純白沒有射程1的武器
純戰力計, 一定是選後者最好
選前者是因為浪漫
無名
24/03/04(一)20:01:46 ID:fayMF.3g
No.810385
del
>>810357
那人物賣肉賣過頭了有種油光感....
人均癡女
無名
24/03/04(一)23:27:30 ID:9k09bHrc
No.810403
del
>>810364
你忘了說第三種選擇
沒真蓋也沒純白
記得是那關不要讓敵人入侵研究所
然後先把純白打倒或是不要說服
就可以很高興地迎接沒有真蓋也沒有純白的局面
而且這個會讓最後全破的動畫有改變 有三種類型
無名
24/03/05(二)00:57:34 ID:MR0CegpE
No.810407
del
>>810403
一般不會選這個
因為滿盤皆輸
不過現在才知原來結尾動畫會有改變
無名
24/03/06(三)02:40:39 ID:1A9i7kWk
No.810612
del
>>810358
玩到最後就是把阿姆羅塞進大改造G3
然後送進敵陣磨HP
最後再大部隊一起上去撿屍
無名
24/03/06(三)13:55:18 ID:.p9Vhqn2
No.810677
del
>>810077
阿法3的真蓋也很難用啊
ALL氣力需求高EN吃得兇拿來清兵用幾次就沒了
也因為是ALL打王少了2~3個子機刮痧,雖然不多三架加起來也有幾千傷
蓋特龍的ALL氣力只要120、EN也吃不多,而且是三型態都能用
雖然大招輸真蓋,但算上子機傷害也差不多
跟Z和大魔神還有合體技
所以第2輪就換回開蓋特龍了
無名
24/03/06(三)14:25:40 ID:IW0PBV2A
No.810680
del
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1709706340702.jpg
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>>810612
然後看著G3屌打最終話的鴨子+沙薩比
老子連感應框架都不用,甚至能開著鴨子紅薩克羞辱你鴨子的
無名
24/03/06(三)14:44:30 ID:YgttrB5s
No.810682
del
醜小鴨下最強機體不是G-3
是核戰機, 可以15改
無名
24/03/08(五)17:08:11 ID:PCv4KelM
No.810952
del
>>810680
然後雜魚不小心殺太多被夏亞嘴到game over
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