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GFAS-X1 Destroy無名24/03/08(五)12:20:09 ID:9DU.MjagNo.810921del
黑色鋼鐵堡壘,噴射飛拳,胸部光束
加上畢格薩姆外型
根本是從超級系跑出來的機械獸
難怪這麼受粉絲歡迎
已經能遇見HG在推特上各種玩壞
無名24/03/08(五)18:46:01 ID:UIPSvjm6No.810963del
其實破滅每一項機能與武裝都能在seed三小強上找到脈絡,就機設來說真的很有韻味。
無名24/03/08(五)21:20:17 ID:oYBAzvaYNo.810982del
但是除了史黛拉開的那台特別有威震力外,其他不是出場就被秒要不然就是當超大靶子等著被秒的路上。
一排五台出現,卻只能像五個無垢巨人般,等著被一眾兵團一台接一台擊破。

跟UC世界裡一台大型BOSS機就控制整個戰場的戰慄感差太多了。
無名24/03/08(五)21:32:01 ID:0dPNYr8sNo.810985del
>>810982
每個打非鋼彈的都是掃一片沒問題啊
除了菁英沒人打得贏
那些調整者沒好機體也沒幾個能打
無名24/03/08(五)22:23:39 ID:30hIf/osNo.810987del
大型黑色鋼彈>精神感應鋼彈
MA型態>畢格薩姆
噴射飛拳>吉翁克
這台根本是把一堆要素強行揉成一團
成品意外地還行的產品
無名24/03/08(五)22:34:31 ID:qtXjAp6QNo.810988del
這傢伙非常需要IJ或黑騎士濕婆那種單挑超強的格鬥機當護衛吧
高機動如自由原始設計都另外搭一台正義當護衛了
地連到底哪來的勇氣讓這0近戰武器跟機動性的傢伙
獨自在場上亂跑啊?
無名24/03/08(五)22:57:20 ID:JOF4Ulj.No.810996del
>>810988
不能要求一個不存在的條件。
地連設定上就是拿不出可以跟UACE級別對陣的駕駛員,能拿掉自由盾牌的尼奧已經是極限了。
無名24/03/08(五)23:23:00 ID:GWgg8hNwNo.811002del
>>810988
也只有主角團能近身
那些調整者都被打假的
要有護衛
護衛先擔心自己會不會被順便打掉吧
無名24/03/08(五)23:33:52 ID:N7t1iPa.No.811004del
要說的話是種命後期的四台核能機都能單機打穿光盾太鬼扯
無名24/03/08(五)23:46:36 ID:vgwSwPPYNo.811007del
檔名:1709912796580.jpg-(111 KB, 965x610)
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>>810988
>>811002
光憑破滅鋼彈的火力
想要接近它都跟玩彈幕遊戲沒兩樣了..
無名24/03/09(六)00:15:02 ID:idu4ZvrgNo.811012del
>>810988
你忘了破滅是一台量產機,不是只造一台的那種試做機或是ACE專用機
正確的用法是一口氣出擊個十台八台直接犁田輾過去,管你是自由正義還是脈衝
通通直接撞飛就是了
無名24/03/09(六)02:28:17 ID:LoIongjYNo.811022del
>>810988
有近戰打法, gundam seed vs zaft II 裡有格鬥技, 變成MA型態後直接用頭鎚向目標撞過去, 因為體積太大跟本身霸體, 完全沒有躲的方法, 完全無敵
無名24/03/09(六)02:49:28 ID:s9MsJ2NINo.811023del
>>811022
>>810988

被強迫收攤的SDGO忘記哪個版本(SR.SS忘了哪台)
有做出手部光束盾牌變成光束錐直接揮拳
(雷同海盜鋼彈用法差別在整個手臂都包覆光束盾,
有點類似反逆的亞爾比昂像整件披風掛在拳頭上)
也具有神經病MK2有線式腕部光束軍刀同樣用法
橫向揮打的格鬥攻擊
無名24/03/09(六)07:47:03 ID:x3abwT3ENo.811028del
>>811022
我好像有用觀星者的炸彈地雷陣挑戰過......那個霸體真的做壞了
無名24/03/09(六)12:49:24 ID:qJTxggSsNo.811039del
>>811023
SS S我記得沒有近戰武器 而且我記得破滅是沒有SR的
無名24/03/09(六)13:43:07 ID:TAU8ASOkNo.811040del
>>810988
在真出來前,扎夫特是被這台0近戰武器跟機動性的傢伙碾壓的耶,你是沒看到嗎?
無名24/03/09(六)15:23:57 ID:1hFL/bMYNo.811054del
>>810988
她不是獨立跑來跑去的
旁邊都是一堆護衛的Windam

只是在智慧女神隊那堆Ace前面護不住
不然一般ZAFT部隊是完全扛不住這組合
無名24/03/09(六)16:51:57 ID:bxOW9KVENo.811060del
>>811040
碰到敵方ACE就是被切爽的,你是沒看到嗎?

>>811054
CE世界觀都大喇喇的承認戰役走勢就是掌握在ACE身上了
那堆雜魚跟沒有一樣啊

你可以說預期中破滅火力超猛很少人能突破
但首戰結果就是證實有人能突破火網殺到白刃戰距離直擊駕駛艙了
第二次第三次還沒任何對策就一樣
把這造價不知道多少的接近戰略級兵器丟去送死
只能說真的蠢
無名24/03/09(六)18:39:13 ID:wvLui/YcNo.811073del
>>811060
>碰到敵方ACE就是被切爽的,你是沒看到嗎?
自由基拉打破滅也苦戰啊, 已經夠威了

>你可以說預期中破滅火力超猛很少人能突破
>但首戰結果就是證實有人能突破火網殺到白刃戰距離直擊駕駛艙了
是真飛鳥離奇地交出神威表現, 能輕易無傷飛入近戰,
不然破滅靠火網足以將敵人射成蜂窩, 不需要考慮近戰問題
看回那戰表現火網已經很夠強了, 是真飛鳥離奇神回避, 13:30
https://youtu.be/K--TU8p_Pl0?si=u-l_hPnMeJqyGD8o&t=811

>第二次第三次還沒任何對策就一樣
往後那些可以說是駕駛員爛的問題, 史汀以外的甚至是無臉小兵
而且沒有尼奧護衛
>把這造價不知道多少的接近戰略級兵器丟去送死
地連也沒有別的辦法好嗎, 打藥改造已經是他們全軍最強駕駛員,
他們資源多得很但沒有王牌駕駛員, 有其他選擇嗎
無名24/03/09(六)18:49:31 ID:/DfMWg7cNo.811075del
無名24/03/09(六)18:55:33 ID:wvLui/YcNo.811076del
第一台破滅是完整隊伍, 破滅開路, 尼歐指揮偵察, 綠小強和小兵護衛
是地連能拿出的最強組合, 也是最接近打贏的一次了

第二次五台破滅是自己基地被抄, 五台破滅被逼守家, 被圍攻純當炮台, 優勢盡失
沒有隊伍沒有指揮, 也只有一台是有臉駕駛員, 其餘四台連操作也未必順利, 表現弱很多正常
無名24/03/09(六)18:56:57 ID:ROL5OJ4oNo.811077del
地連都能量產破滅了
自由 正義 命運 卻量產不了
無名24/03/09(六)19:02:18 ID:5d9mW012No.811078del
>>811073
其實把外傳算下去的話
地連還能拿出穆大叔的複製人或者裝死偷用的戰鬥調整者
無名24/03/09(六)20:03:18 ID:VaC/GYv.No.811085del
地連在種D被打爆後大概也沒甚麼能力開發新機或改良了吧
種自這次就地連方沒新機
破滅出場被打爆甚至之後還只能拿一台修補版出來
無名24/03/09(六)20:35:06 ID:a842bBuENo.811086del
>>811085
這次的領導者還被基金國炸了
未來藍色宇宙殘黨感覺也只剩炸彈恐攻可以玩了
無名24/03/09(六)20:48:38 ID:dzDEPersNo.811087del
>>811086
少了地連 藍色宇宙就是只能變回恐怖分子的身份
只能幹老本行了
無名24/03/09(六)21:31:44 ID:1hFL/bMYNo.811095del
>>811085
主要三勢力
大西洋聯邦SD基本滅團了
歐亞邦聯在種就被大西洋聯邦坑 SD已經不是主力
東亞大概是刻意不提 也真的不知道做了什麼

確實是基本解體了
無名24/03/09(六)21:43:20 ID:s9MsJ2NINo.811098del
>>811077
資源投入方向不同吧

我也覺得地聯類比聯邦軍的物量水準,量產破滅+瘟神系機體作為量產機載台
怎麼樣都不可能被粉紅妖女的手下們打著玩
無名24/03/09(六)21:45:55 ID:WMfkJ1hcNo.811100del
自然人幾乎一定輸
對方駕駛員強太多, 機體開發能力也強很多, 只有資源能贏
賭在巨艦大炮戰略兵器十分合理
無名24/03/09(六)21:46:16 ID:a842bBuENo.811101del
>>811095
東亞聯邦有的表現就只有弄了一台雷轟鋼彈
號稱攻擊鋼彈的改良版也沒什麼出色之處跟表現長得還很醜
在南美戰線被地聯某個曾經是扎夫特降兵的瘋子搶走四處大鬧
後來被劾捅駕駛艙而死
最鬼扯的是這台的VPS裝甲還爛到會被劾的破甲者小刀捅穿
之後這台就沒下文了
就只是給劾刷戰績的免洗機體
無名24/03/09(六)22:13:58 ID:WMfkJ1hcNo.811108del
>>>811060
>但首戰結果就是證實有人能突破火網殺到白刃戰距離直擊駕駛艙了
剛重看, 破滅是能開光盾擋下自由光劍的, 並不是被接近就完蛋, 17:35
只是脈衝那場強得異常
https://youtu.be/K--TU8p_Pl0?si=xEIFNKJupw5zTxNx&t=1051
無名24/03/09(六)23:09:59 ID:5d9mW012No.811119del
>>811095
東亞正在鏡頭外替大家坦著地獄博士和恐龍帝國吧
無名24/03/09(六)23:40:40 ID:.h6sYN3ANo.811124del
諷刺的是,地連要追求UACE的唯一做法,就是靠命運計畫的基因分析去普篩出潛在的自然人強者
克魯澤跟雷證明自然人還是存在UACE等級的個體
真飛鳥如果沒有從軍那一輩子也不會挖掘出UACE的潛力
無名24/03/10(日)00:10:04 ID:afhj4grcNo.811129del
>>811073
>往後那些可以說是駕駛員爛的問題, 史汀以外的甚至是無臉小兵
>他們資源多得很但沒有王牌駕駛員, 有其他選擇嗎
破滅綁定生體CPU=強化人駕駛
也就是其他破滅那些無臉小兵其實也是強化人
然後那場史汀格表現也沒比其他幾架好多少
基本可以推定他們跟三小強水準沒差太多
無名24/03/10(日)01:27:00 ID:Xrj4kN8INo.811146del
>>811129
反過來說就是史黛拉原來已經超強,
史黛拉坐上破滅那刻, 尼奧已經說是她數值最高
但直到五台被痛宰, 觀眾才知道差距大那麼多
無名24/03/10(日)01:34:39 ID:FZ2CCRzsNo.811147del
其實地聯的自然人早就剩沒多少了 是地聯自己親手搞得
因獨眼巨人系統大規模殺光光 連自己人都不放過 失去太多寶貴的戰力
地聯看到這幕一定會逃亡 再不然就是背叛或為隊友復仇反咬一口

地聯急遽衰退 已經走向滅亡了! 最後他們淪落變恐怖份子 一樣會走向滅亡
無名24/03/10(日)02:45:52 ID:2Wr74DYoNo.811149del
>>811146
主要還是那次只有煌的自由跟真的脈衝
而且一開始還是用射擊武器打沒經驗
後面機體升級主力增加還知道對策
而且真他們出場前那些札夫特兵還是被打的很慘
就算到劇場版也是一樣
機體還是有很大差距
無名24/03/10(日)03:03:37 ID:YjCiCH0kNo.811151del
>>811147
說是地連其實有一部份根本就藍色宇宙的人
根本就seed版的聯邦與迪坦斯
無名24/03/10(日)07:18:38 ID:Lv3wxCyUNo.811159del
>>811076

可是這種機動性差的大型機體,
不分次元時代,
公認用法不就是留在家裡嗎?
會出家門的情況多半是佔有優勢出門虐菜的。
(然後被主角反殺當菜切)
無名24/03/10(日)10:48:56 ID:.o3TPoi6No.811170del
>>811146
那場真只砍了一刀,看到史黛拉後停手了
不然他繼續認真打拿出對艦刀,史黛拉也是很快躺吧

然後那個煌,碰到射擊無效腦子好像就會當機
無印時對禁斷也是,知道光束沒用還是用光槍拼命射
阿斯蘭來了才知道要改用實彈跟光劍

劇場版可能是真技術指導或打過很多次破滅了
直接光劍砍手+抓對方要出手前不會開盾的空檔開全彈秒速收頭
無名24/03/10(日)10:59:20 ID:W7IPM7nsNo.811171del
>>811170
一來要混時間,灌夠25分鐘
二來用光槍更易上兼用卡

劇場版沒這種需要
無名24/03/10(日)14:54:08 ID:7.zYe/xsNo.811207del
很會打MA好像是正統鋼彈主角的專業能力?
無名24/03/10(日)17:19:04 ID:r9.mHRygNo.811216del
>>811060
認為ACE主導戰場的想法是僅在札夫特一方的想法,種命地球軍的思路就是讓重型MA主導戰場,怎麼可能認同這種思考模式。
而且種命出場的八架毀滅裡只有一架有資格要求檢討,其他都是第一次遇到的場景,自然不可能有對策。

先說柏林之戰,先提問一個問題:請問自由和脈衝在那個時間點那架更能代表UACE對毀滅的表現? 自由可是苦戰拿不下而,脈衝之所以能突入是因為當時的直掩機群在跟大天使號的村雨隊角力,當脈衝砍完一刀後尼奧就衝進來對真用接觸通訊了,而後面直掩機群全滅才造成毀滅敗北。
戰犯是那群地連最精銳的直掩機群終究不敵對方,毀滅在柏林的表現不僅消滅敵方軍團,甚至有效抑制了UACE的自由鋼彈進攻的。

所以天堂島之戰用數量壓制對手-大量的毀滅以及大量的Ms,柏林一戰已經證明就算是地連最強部隊也不是對方精銳的對手,揚長避短地用數量壓制就是另一個方法。 沒有人能預測到UACE們把天堂之戰搞成大型切蛋糕現場的,而且還是五隻。

至於最後死在宇宙的兩架毀滅,除了死在命運的那個可以被指責沒做對策之外,另外一架死在傳說新武器龍騎兵撞釘上面,這全新武器誰能預先做出方案啊?
無名24/03/10(日)19:41:05 ID:9ynH4RJoNo.811235del
seed時地球軍方也是相當依賴ace
動畫中代表就是安迪米翁之鷹穆
不過強化人出現後狀況就改變了

到了種D柏林屠城這種不名不譽的行動,後面還被議長公開
對這種反人類行為,地聯一堆加盟國都跳反了
所以天堂攻略或是安魂曲攻略其實是札夫特對上logos掌握的地聯軍
主力只剩被當作電池的強化人搭破滅當消耗品,一般士兵除非是藍宇信者不然根本沒士氣可言,所以就算僚機數量多了數倍依然無意義
無名24/03/10(日)19:55:35 ID:7.zYe/xsNo.811239del
>>811216

感覺是演出的問題,如果演出命運是用超高速貼過來用刀突擊,駕駛員來不及反應就能吹命運。比如喊一句好快,也能合理化設定。
無名24/03/10(日)21:44:09 ID:7oowMvngNo.811275del
>>811171
但是瑞凡,自由光槍射禁斷全部都沒用兼用卡

>>811216
鎮魂曲那場不是出三隻毀滅嗎
無名24/03/11(一)12:52:02 ID:.oN1zZxcNo.811356del
>>811170
也可以想成
對禁斷時就算知到光束無效,對方還是電池機
比持續力的話自由一定勝

而且在1對3的情況下
腰炮的破綻其實滿大,不能調角度,射擊時會有停頓
拔劍打近戰很容易被包圍,而且對方還不會理友軍照樣攻擊
所以這時的戰法不是錯誤,堅持到對方沒電就行
只是三小強意外很強
無名24/03/11(一)14:22:11 ID:yfqnwsnsNo.811370del
>>811159
>公認用法不就是留在家裡嗎?
>會出家門的情況多半是佔有優勢出門虐菜的。
攻擊比防守好用得多, 防守會被四方八面圍攻, 會被打帶跑
你去攻擊追著艦來打, 對面就不能靠打帶跑游擊消耗戰

另外史黛拉那場在城市, 戰艦開大炮有顧慮, 不然防守戰就是捱炮轟
無名24/03/11(一)14:38:32 ID:yfqnwsnsNo.811372del
史黛拉毀滅有個能近戰拼到幾招的尼奧護著也差很遠
很直接彌補毀滅的近戰缺點,往後的毀滅沒這護衛就差之千里
無名24/03/11(一)15:05:12 ID:I8reQfqwNo.811384del
>>811370
我怎麼記得羅恩格林還是唐懷瑟炮都打不穿毀滅的防禦
之前的ma就都有幾乎遠程絕對防禦了
無名24/03/11(一)15:47:25 ID:.vkp9RL.No.811395del
>>811384
唐懷瑟炮連之前的ma螃蟹光盾也打不穿
之後毀滅的光盾就像沒有的一樣被命運和傳說隨便打隨便穿
無名24/03/11(一)17:01:41 ID:VccWgs5UNo.811406del
>>811395
剛看設定
立場發生器三個
一個在背上只能ma時用 兩個在手上
意思就是只要變ms又射飛拳出去就沒有光束防禦了 真的設定無言的變形就不能用
是說五個被打爆都是用近戰方式打倒的
只有劇場版開始才是射擊打倒吧
無名24/03/11(一)17:32:13 ID:6mfD2VhMNo.811408del
>>811235
>seed時地球軍方也是相當依賴ace
>動畫中代表就是安迪米翁之鷹穆

否定的
最初的恩迪米翁戰線就是拿零式隊當棄子拿微波爐開烤,就穆剛好躲得掉才宣傳成王牌駕駛

阿拉斯加戰要是沒抗命回AA的話,地連本來也只是想讓他在後方當教官,不考慮再讓他上場
無名24/03/11(一)18:05:22 ID:TpNzPF1cNo.811411del
>>811406
MS型態正面也有啊
但演出效果看起來像彈性裝甲,也完全沒設定發生器在哪
無名24/03/11(一)19:25:44 ID:74LB.WCMNo.811418del
>>811408
地連的ACE跟美國隊長一樣是拿來打宣傳戰用的
沒想過真的拿來扛戰線或者作為戰術槍頭
安迪米翁的戰果依然是地連慘敗
只有在札夫特那邊戰術槍頭這種用法才是真的有用的
無名24/03/11(一)19:47:07 ID:XhG/ARIENo.811420del
>>811408
第一次的獨眼巨人事件是意外好不好...

第二次才是根據該次經驗刻意為之
推特上各種玩壞24/03/11(一)19:51:33 ID:UWE2rev2No.811421del
無名24/03/11(一)19:52:15 ID:UWE2rev2No.811422del
檔名:1710157935677.jpg-(707 KB, 2803x2268)
707 KB
無本文
無名24/03/11(一)23:22:41 ID:3aI3QTXsNo.811458del
>>811420
第一次應該也是故意的
所以穆才在那說那群混蛋又一次幹這種事
無名24/03/11(一)23:36:02 ID:jKnKWYPwNo.811459del
檔名:1710171362539.jpg-(51 KB, 734x270)
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>>811411
沒有吧
就這三個而已
無名24/03/12(二)10:07:32 ID:uP7WHllwNo.811509del
>>811418
>>811459
史黛拉開的時候有出現禁斷的光束折射特效
不管有沒有蓋龜殼都有

不過後面的天堂基地跟月面戰都沒再有這種演出了,真他們都直接衝到近身開砍,沒在跟你對射的
無名24/03/12(二)15:59:36 ID:cVPl.EmYNo.811574del
>>811384
能擋一炮不等於能擋下大量集火
破滅又不是無限能源
無名24/03/12(二)19:48:52 ID:2fz9jPrUNo.811604del
>>811574
其實很想吐曹
這麼多光束兵器你說是用電池?
無名24/03/12(二)20:35:48 ID:Yx/Wlka.No.811607del
>>811108
3:39那個真的是原圖就是這樣!?
我以前還一直以為是改圖wwwwww
無名24/03/12(二)21:29:38 ID:ZJAqj3nANo.811613del
>>811604
做這麼大台就是為了放電池吧
無名24/03/12(二)21:42:23 ID:4pe90a26No.811614del
>>811613
主要是有核動力幹嘛不直接用吧
雖然大概是想保持核能機=主角後期機的尊爵地位
不過外傳又有一狗票機體在用就很奇怪
無名24/03/12(二)23:16:04 ID:47zGIgMMNo.811620del
>>811614
核動力強的地方不是爆發力而是耐力
然而破滅綱彈其實不太需要戰鬥方面的耐力
生體CPU根本稱不了那麼久
無名24/03/12(二)23:53:56 ID:17t.JOz2No.811622del
>>811207
初剛是靠史列加特攻換近身

薩克雷洛?不認識的機體呢
無名24/03/13(三)11:25:37 ID:G0KL/8W.No.811667del
>>811101
可能東亞聯邦還要扛異次元的侵略者的威脅才勉強擠出一架雷影鋼彈吧? 有料的都拿去前線了,什麼光子力鋼彈 蓋特爐鋼彈的都是
無名24/03/13(三)16:42:28 ID:8bWB5MwENo.811695del
>>811604
從額頭和雙手能看出它是靠勇氣驅動(誤


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