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-(142 KB, 600x450)
SD鋼彈ONLINE
無名
24/03/27(三)22:41:01 ID:8ouH5d.E
No.813515
del
這款鋼彈遊戲評價蠻多說挺讚
當年不只買一堆光碟
也曾買一本相關書(也有介紹其它遊戲)遊戲玩具初代鋼彈、自由搞過金色
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=109&snA=63202&bpage=10<ype=
無名
24/03/27(三)23:24:11 ID:3DdgxPH6
No.813516
del
>>813515
>>自由搞過金色
沒記錯是區域比賽獎品吧,我好像還留著
當初大老遠從牡丹坑跑去板橋還哪邊比賽,
新北南港以後真不被當人看
無名
24/03/28(四)01:06:32 ID:mxMAYaH6
No.813521
del
檔名:
1711559192028.jpg
-(135 KB, 704x540)
很多人可能忘了
K島以前可還有SD鋼彈ONLINE專版的
無名
24/03/28(四)02:29:06 ID:Ij506zmw
No.813528
del
>>813515
配色好看,造型名字有創意卻可惜的傢伙
唸做「愛茲」鋼彈是怎樣…………
無名
24/03/28(四)03:40:52 ID:f74quR2c
No.813532
del
BUG多到變技術的遊戲
無名
24/03/28(四)08:10:15 ID:GlmgReYw
No.813538
del
>>813532
尤其是容易斷線
那時代很多玩家家裡網路不好斷線整個房的人就跳回房了
然後阿普薩拉斯初期太強,只能用有突進的機體衝到地圖外面慢慢玩死BOSS
無名
24/03/28(四)09:08:35 ID:Qvj3myFk
No.813541
del
因為某產包給的COIN是比課金划算,是長期會缺貨
當時去超商就會瞄一眼看有沒有,有就50元小確幸一下
當時學生時代的幸福真單純,去模型店買買剛普拉,打打sd就很爽了
無名
24/03/28(四)09:24:11 ID:RNtmlNbM
No.813544
del
到後期會出一些非UC的外傳機
所以我說那個G-unit...
無名
24/03/28(四)10:35:27 ID:0Zh7eyJE
No.813550
del
某服連風靈都生出來挺猛的
無名
24/03/28(四)11:49:36 ID:pvPGLe.o
No.813557
del
>>813515
B社怎麼可能做不出來= =想玩
怎麼可能不賺= =幹嘛不做
氣氣氣氣氣
無名
24/03/28(四)12:56:53 ID:jSm9ZTIY
No.813559
del
其實很糞 被回憶美化
無名
24/03/28(四)13:08:49 ID:wnq4pv7k
No.813560
del
>>813559
都幾年前的遊戲了
現在笨戴的遊戲製造水準還是爛得跟狗屎一樣
無名
24/03/28(四)13:17:31 ID:jSm9ZTIY
No.813562
del
>>813560
以前就沒多少人會讚SDGO 倒掉後才一堆人說神
我比較想笨呆還我MSGO
鋼彈遊戲激鬥同盟跟GBO2做得很好啊
其實進化也像模像樣(FPS遊戲方面) 就不該做成鋼彈
無名
24/03/28(四)13:47:32 ID:FXOkN6E.
No.813563
del
想到當年有人嗆命運跟沙薩比是爐主,被神人島民約戰痛宰
無名
24/03/28(四)17:57:27 ID:LdZwYdMg
No.813580
del
檔名:
1711619847332.jpg
-(212 KB, 800x533)
扭蛋機除了WEB還有自定版
韓國萬代在那之後分別推出
電腦:次世代、手機:神射手
印象惡魔鋼彈抱怨模組早就完成
依舊不給玩家操作
私服破滅魔劍、阿普薩拉斯3
戰艦、鋼彈無雙真武者都有
無名
24/03/28(四)20:30:58 ID:AQ8WIcZg
No.813592
del
>>813559
不管韓板台版都差不多糞法
機體一個比一個還強逼課是基本
也越來越難無課做出來
無名
24/03/28(四)21:05:58 ID:oteWw2w.
No.813593
del
>>813515
那個年代的時候已經開始看網路資料,沒有買攻略本了
不過這本看起來也還算不錯
至少資料都在一本不用爬文
無名
24/03/28(四)21:08:15 ID:LVeUUUr2
No.813594
del
>>813562
這邊SD從開服玩到關服
SD關掉後才跳港台MSGO,港台關掉後跳日版
日版搞出金圖命運和鬍子後沒多久也收了...
無名
24/03/28(四)21:30:00 ID:MGjCaxUY
No.813595
del
韓版後來比黑椒還黑
黑椒至少兩三百就有新玩具玩
島之前還讓你廚機爽玩好幾個月
無名
24/03/28(四)22:49:25 ID:.4iyc9yM
No.813603
del
開頭動畫
https://m.youtube.com/watch?v=Ub9u4HZAXnM&pp=ygUOc2Tpi7zlvYhvbmxpbmU%3D
和神盾一起打ZZ的鋼彈叫啥?
https://m.youtube.com/watch?v=KkIq_wR0cac
宇宙、地球篇
https://m.youtube.com/watch?v=12SJqxl5zrY&pp=ygUUc2Tpi7zlvYhvbmxpbmUgc3BhY2U%3D
https://m.youtube.com/watch?v=ro-1tZ3ekgo&pp=ygUUc2Tpi7zlvYhvbmxpbmUgZWFydGg%3D
為何音樂會有無雙的?
https://m.youtube.com/playlist?list=PLSp4sdyszHDPvoiIImd2JZByw5ylNlR81
無名
24/03/28(四)22:54:23 ID:IUYl.TkA
No.813605
del
檔名:
1711637663715.jpg
-(85 KB, 773x569)
>>813603
>和神盾一起打ZZ的鋼彈叫啥?
不就決鬥嗎...
無名
24/03/29(五)01:37:00 ID:w83RwZsk
No.813613
del
>>813580
比較遺憾的是台版開不到F91 鐵甲面的座駕 大王花
那也是韓版的最後一個版本
說到這個就不知道一堆人禁大機在禁火大的?
SDGO的大型MA超級弱勢,
被彈面積大到不像話防禦力還只有普通體型機子
的1.2-1.5倍而已,還要承擔非常高負面影響的超低反應速度與卡的要死敏捷度,射擊準心偏高&低
與武器發射位置對不太上導致超容易挖地瓜問題
火力看分房S房的大型機還至少還能拚一下
但是礙於大體積也撐不了多久一下就化成光,除了破滅剛開始出場那段因為有全方位的射擊對策降低傷害技能有廚過短暫時間
ABC房的MA其他大型機的火力大約只有一般機的1.3倍左右直到特裝系統1代出場被重武裝特化給救了幾台大型機之外其他一切照舊的爛
特裝系統2代就又把大型機打回廢鐵
不過真正大型機廚王 普2 反而沒多少人禁
(應該說牴觸比較少),
普1我也超愛開出來電屁孩,那邊滋滷滷做烤肉讓屁孩們氣得狂罵髒話可是又搶不走你手上的房主時候超黑皮
其他大活靶就不知道當時的小屁孩就覺得大型機只是多個壩體就抵制的要死(我那時是有想到因為不能爽爽偷刀子的關係)
無名
24/03/29(五)07:00:10 ID:6Fcrqe0Q
No.813616
del
>>813613
他們禁的可多了
用狙擊型垃圾上場支援隊友
卻被對面罵
入場前就能看到我選狙擊機了吧
而且量產機沒人權的,你們都用廚機我怎麼比
退讓這麼多還被靠腰,也沒認出我用狙擊機
根本圈外人啊…
無名
24/03/29(五)08:49:17 ID:Hz5WA2j2
No.813619
del
>>813613
最喜歡看到開MA出來的
當靶子在打
無名
24/03/29(五)11:45:58 ID:WemfuVns
No.813630
del
>>813619
當下修前的AR力天使從身後滑過⋯⋯
無名
24/03/29(五)15:38:40 ID:LK.10kfg
No.813664
del
>>813613
飛翼零式特裝 O6全攻 Ex攻擊上升 外掛精密狙擊
看到大型MA爽都來不及
還曾經開場沒多久把改模組的某版副板主Gp03狙爆
剛開始時對抗大型MA手段少(只記得ar百式跟G3)
後來什麼雅典娜大導彈 fazz開始
Ma就開始沒什麼好怕的了
一路到sr03跟諾爺開始才有點回到臺面
還有輪椅阿嬤
無名
24/03/29(五)17:57:22 ID:Pb./JEYY
No.813670
del
>>813613
ABC大型機除了魯小戰神阿普I以外,最強的應該就是從一開始就在的A腦了...
操作遲鈍問題能靠鐵壁給的特裝補正點到正常,二武微超配三武定身能破壞對面進攻節奏跟救場,被貼身就變形賞對方擴散定身槍或鐵壁格反硬吃,實彈武裝也不是剋他,只是打得動而已,真的對換也不會輸,
真的怕的就只有比較廚的拳機,但是大家剪機本來就都一樣怕所以沒什麼差別,而且開到宇宙圖跟大圖就又對半開了.
真的麻煩的只有中國城或是八門那種大機極度不友好的圖了,節哀.
無名
24/03/29(五)19:57:22 ID:cmLLPUbA
No.813680
del
檔名:
1711713442674.jpg
-(192 KB, 1200x630)
遊戲戰紀ms資料庫沒了無法再看資料
說到ma薩克雷洛、畢格羅、布勞.普羅沒出
有些明明會變型卻不可變
例如:村雨、卡薩C、禁斷鋼彈
三國傳、創鬥者都參戰
其它sd角色、遊戲原創機體加入也無仿
https://m.youtube.com/watch?v=-ZL9rkGlMnQ
>>813605
這台是決鬥?
無名
24/03/29(五)21:42:05 ID:j2WIZeZc
No.813684
del
檔名:
1711719725532.png
-(2176 KB, 1000x1744)
>>813680
決鬥阿 懷疑啥
無名
24/03/29(五)23:55:23 ID:cmLLPUbA
No.813693
del
檔名:
1711727723971.png
-(4766 KB, 2436x1125)
>>813684
對不起看好仔細才看出來
看得出來這2台分別是誰?
無名
24/03/29(五)23:57:21 ID:cmLLPUbA
No.813694
del
檔名:
1711727841253.png
-(7636 KB, 2436x1125)
>>813693
這段仔細看才發現有鋼彈混在裡面
無名
24/03/30(六)00:44:12 ID:o92JKjro
No.813700
del
雖然一般對戰MA不太好用
但大型MA房玩起來超歡樂,全房一起開腦波打近戰超嗨
無名
24/03/30(六)01:28:02 ID:x48v16Ec
No.813703
del
>>813693
馬兔和馬拉賽(隱約看到綠色動力管
無名
24/03/30(六)12:58:57 ID:nM7d.22Y
No.813732
del
MS各武裝、招式
https://m.youtube.com/playlist?list=PLFfZgZ_2SpYF0pWZ8SLpwZOv9-VRLnWDE
無名
24/03/30(六)13:03:02 ID:XFmVbj8w
No.813733
del
>>813670
腦A 沒有吧
最強的就是普1 普2
普2的白癡遠距定炮就是強的亂七八糟
跟在隊友旁邊掩護就是頂到不行
無名
24/03/30(六)13:22:45 ID:8CG9tWh6
No.813737
del
>>813733
普2就是優點很大缺點也很大的類型
體積太大很容易被集火
遇到會玩的強勢剪刀被拆很快
但這遊戲的問題就是三屬平衡太差
剪刀全都被拳頭壓死死 還沒摸到普2之前先被圈砍翻了
無名
24/03/30(六)13:39:25 ID:UMarYD/U
No.813741
del
這款會倒還不是因為韓廠的人膨脹
開發自己全跑開個SD2
結果玩家不買最後也倒
無名
24/03/30(六)14:48:23 ID:XFmVbj8w
No.813749
del
>>813737
你舉例的時代太老舊了
後面 屬性拿掉以後
普二就是強到不行
後面連A機都有三條命
普二第三條命出發就是直接無限彈射到爽
無名
24/03/30(六)17:24:38 ID:f8rk.10Y
No.813759
del
>>813733
A剪腦波的技能是I立場+鐵壁,40%血開鐵壁後還有霸體
坦度直接上升好幾倍,拳頭近戰打一輪也不會死,射擊在雙技能減傷下像抓癢
還可以變型MA大招地圖砲救場
無名
24/03/30(六)18:55:06 ID:8CG9tWh6
No.813767
del
>>813749
>>你舉例的時代太老舊了
...你應該知道普2是首發就有的機體吧
討論三屬時代沒什麼問題啊 當時可是房名直接打禁普2的
無名
24/03/30(六)20:37:07 ID:RNE0s7UI
No.813774
del
檔名:
1711802227743.jpg
-(38 KB, 1280x720)
在視距外不被人看到的MA才是好的MA
想當年用深境打擊R前R後拼命射個一本滿足
無名
24/03/30(六)23:05:20 ID:vTszGevs
No.813792
del
>>813774
其實我一直覺得這遊戲有很大一部分就是被這一卡車的手電筒玩壞的
另外孔明那種一次射一堆導彈出去的機體也是壞文明
搞到後來每一場都一堆無腦超視砲和導彈到處亂射
尤其abc房狀況更嚴重
無名
24/03/30(六)23:32:25 ID:lmT4HCjE
No.813797
del
對我來說最棒的地方是不少非主流機體可以開(先不提性能的話)
無名
24/03/31(日)00:51:13 ID:EypOiGrg
No.813804
del
ABC阿普II中後期就很少看到了出場都馬被針對
體型大也不像S機有特異功能 很多場地都對大型MA不友好
後面出的近距機一個比一個還能射 有些還有搏擊者
以前用過加萊佐希林機把阿普II跟手電筒機射爆 後來改掉後就換GN弓兵
無名
24/03/31(日)03:30:46 ID:WNwEIq2Y
No.813820
del
>>813759
AR腦波(布機版那隻)在特裝1代時用重武裝特化也很猛
輸在沒鐵壁之外基本對射10指擴散砲+粒子砲3連裝
剪刀機與之射都受不那個多重判定高傷害
但是特裝2代把重武裝特化系列拿掉又把粒子砲判定砍更小與細數砍了之後就又變回廢鐵
無名
24/03/31(日)03:35:04 ID:WNwEIq2Y
No.813821
del
>>813804
普2.普1 我覺得還是除爽爽耶?
到遊戲末期還是滿房子亂飛,你講的GN弓兵那些反而看不到
比較能盯著普2打得好像只有AR版的勇者式跟飛天漢堡 安克夏才 比較能越過重重的拳機追擊的到普2,還有滑板MK2
無名
24/03/31(日)03:37:34 ID:WNwEIq2Y
No.813823
del
>>813749
BUT...普2開服的機子耶,到倒閉前也就只被削過2次吧
無名
24/03/31(日)13:41:18 ID:EypOiGrg
No.813862
del
>>813821
後期玩到最關服真的沒看過幾個開阿普 大多開強力近戰機
GN弓兵是我在用的
機槍彈量改多後很強 上拋式導彈 體型小 速度快 還是全彈必殺 專門開來殺廚機
白板A機很少人會去注意
滑板MK2 勇者式削弱後就沒啥人用滑板MK2在台版出沒多久就削了
無名
24/03/31(日)14:11:31 ID:TBtd.Sbw
No.813866
del
>>813862
普II就吃隊友跟地形,空曠地形才能徹底發揮
以前玩過宇宙場的艦隊那個場地,我開普II,強化記得有裝射速、血量那些
開了無限彈之後就是耍廚時間了,連發定身手電筒照到不要不要的......
但我最喜歡去的還是BC房,幾乎沒有廚機,武裝也算豐富
當年最愛開的就剪刀AGE-1跟白板的古夫B-3
無名
24/03/31(日)14:21:08 ID:WNwEIq2Y
No.813868
del
>>813866
BC房廚機也不少吧只是末期很多廚機都被砍過幾輪
例如 密娜.天 以前一套連A布機都會被砍爆的,下修後就變騷擾用了
無名
24/03/31(日)14:38:21 ID:TBtd.Sbw
No.813869
del
>>813868
是這樣沒錯,到至少不到一套蒸發的程度
而且別忘了BC房的命多一條啊,至少有個容錯空間給你用
無名
24/03/31(日)17:09:31 ID:jRrHLTQI
No.813893
del
惡魔鋼彈
https://m.youtube.com/watch?v=RtPTyC8M86o
想到先前曾提供桌布月曆
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=9106&snB=1040218
無名
24/03/31(日)17:51:57 ID:kkCLxKho
No.813902
del
檔名:
1711878717607.jpg
-(32 KB, 800x360)
開什麼S機,來玩魔劍。
https://www.youtube.com/watch?v=gnvQRKuo6lk
https://www.youtube.com/watch?v=OyNf_H_iXQU
D.a.i.n.s.l.e.i.f.
無名
24/04/01(一)20:54:57 ID:8DH/tX5M
No.814078
del
>>813866
後期的B機才是最誇張的一堆S機專技跟武裝的專用機
尤其是W EW系列跟00系列
無名
24/04/01(一)23:27:56 ID:AO3SmaGw
No.814096
del
>>814078
ew小說版的機體各個廚王..
W 配置比原版好總體來講持平沒比原版廚到哪去,就6圍高了不少變比較好用點
沙漠 能格能射還有大緩鏢跟衝刺武裝,平均性能最均衡的一台
哪吒 各種接近無cd的反甩近戰裝備除了格反機與地形
基本上特化最徹底的一台,在優勢領域方面非常的廚
常常反甩刀都甩贏人
重武裝 想模仿s機ew版那台的效果拆成2技能結果變成接近產廢
但也是同系列裡最能用的了
死神 b機板全面強化,各種突破陣地偷襲很一流因隱身實際上生存能力不差近戰廚度與哪吒相當,抓到脆皮A布機也是一套死
無名
24/04/02(二)01:15:40 ID:sJpICSpc
No.814111
del
>>814096
EW飛翼才是最廚的 彈夾式三發不定自己的超視砲傷害高回彈快
後面被削弱成回填式
無名
24/04/03(三)00:32:19 ID:qtK5pVnE
No.814270
del
死神並沒有比一般版的強多少
應該說死神三種都是各自特色
A死專玩機槍 B死2刀倒出手安全 也有機槍收頭不會被風箏
EW版的就主打大刀的隱身八刀機 刀大是大但打一套真的不算快
更要命的是隱身還會定自己 鐮刀光束還會顯色
我自己要玩的話寧願玩蜜娜拉
起碼隱身是遠程不定自己還可以收頭
無名
24/04/03(三)17:51:42 ID:wQxCHkWY
No.814348
del
最喜歡開大機了雖然真的就是沙包
也沒有仔細去看後面的遊戲有哪個可以開
當年看過全敏A腦這種操作 插上新人類可以做到MCA(?有夠恐怖
無名
24/04/03(三)17:56:27 ID:486VS13g
No.814349
del
這是什麼懷舊老人串...
無名
24/04/03(三)18:38:29 ID:rudkO.9w
No.814350
del
>>814270
蜜娜下修過跟死神定位完全不同了
死神偏自幹,砍一套薄皮的都可以帶走
蜜娜PS裝甲比較難被隱身機怕的實彈重傷
不過砍人真的抓癢,只能抽氣作球給隊友
隊友程度差的話,你走位抓人技術再好也只會有一種對面怎麼死不完的感覺
但整房程度差不多的話的確是蜜娜吃香點
很難殺又有指揮技,3武抽到氣就一擊脫離可以搞到對面惱羞
破甲王水/破甲散彈槍/通指什麼的幾場後都會全部出來
無名
24/04/03(三)20:49:51 ID:VRQQAFdg
No.814354
del
以前開A腦波就是點速度跟著隊友在後面放定身手指砲,基本上砲火不會到我這,就算被集火也有鐵壁撐住吸引火力讓隊友發揮
基本上隊友別亂衝都能贏
無名
24/04/03(三)21:37:02 ID:.zVQSzjI
No.814360
del
>>814348
>>814354
>>最喜歡開大機
我也是喜歡開大機,但並不是因為大機大多數自帶霸體的關係
而是SDGO屬於少數鋼彈遊戲裡大型MA完全屬於弱勢方的遊戲
不過上面討論也有提到一部分大機在特裝1代理搭配重武裝特裝
表現得其實還可以,之後特裝2代又打回廢鐵真的挺讓人難過的
>>基本上砲火不會到我這,就算被集火也有鐵壁撐住吸引火力
我不確定你的打法如何,但是通常我開大機大概過2回之後
破甲王水/破甲豆豆槍&散彈槍 開場就直衝我臉上招呼了,大機有熟練的狙擊手是相對吃香點的
所以搭配重武裝特裝火力跟生存力都一定程度上的保障,
通常一開鐵屁對手就直接開大送過來了也活不了多久
>>814350
蜜娜係數下修過後成為純騷擾就很吃隊友了,很難靠單人翻盤也是後面他下場一鞠躬的原因
>>3武抽到氣就一擊脫離可以搞到對面惱羞
我也是這麼幹的不過豬隊友常常就是嘿嘿吃我一發倒地砲啦,爽
然後就換你仇恨質爆表被追著跑了只是蜜娜有隱身比較容易逃離追殺
無名
24/04/03(三)23:52:59 ID:y2THhhUo
No.814372
del
這位製作的幾台MS
目前沒人做G復國的MS
https://m.youtube.com/watch?v=opSamU3Ue1M
https://m.youtube.com/watch?v=_74mhafU9Ak
https://m.youtube.com/watch?v=of8SLIZR3NE
https://m.youtube.com/watch?v=OQHEEA-JGMQ
印象巴哈專版有篇想玩哪些MS的文章
無名
24/04/04(四)13:31:34 ID:VSeliFrg
No.814418
del
想去私服回味
但看繁中的人少到要打需要約戰
人似乎多的簡中光是解壓縮windows的防護就在叫
最後還是放棄
無名
24/04/06(六)19:49:49 ID:VfgbE7ns
No.814719
del
>>814418
很多版本能玩阿
不考慮連線品質跟玩家素質的話
無名
24/04/11(四)22:51:02 ID:mKcsoEmg
No.815437
del
對了沒想到
與其搞其它台配色的原創機
當年官方怎麼沒想到
自己也弄原創MS給玩家打和操作
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