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1713182520966.jpg
-(99 KB, 616x353)
【Macross Shooting Insight】不值得買
無名
24/04/15(一)20:02:00 ID:X3oTqS3g
No.815800
del
https://www.youtube.com/watch?v=VwHMSfSPw8k
看完遊戲預告就完全不感興趣
只是沒想到可以爛成這樣
謝謝河森幫我省錢
無名
24/04/15(一)20:36:10 ID:sdwY7YJg
No.815803
del
>>815800
這也太誇張了吧?不是這個UP主斷章取義嗎?
很難想像這是超時空要塞的遊戲,製作組到底知不知道自己在做什麼,好歹歌姬的歌放完整一點啊!
無名
24/04/15(一)20:40:37 ID:EFOeiC.I
No.815804
del
>>815803
這塊已經被很多人噴過了中日文都有
基本就是個低成本糞GAME
還是覺得屎要自己吃過才能喊臭的當然也可以買
無名
24/04/15(一)21:52:49 ID:hz4LzWOY
No.815810
del
還好我跨年失敗了...
無名
24/04/15(一)21:53:53 ID:QVt2JVPE
No.815811
del
>>815800
系統看起來像超絕劣化版的閃電風暴系列
至於可以360度旋轉的鎖定是那個遊戲一時想不起來⋯
不過閃電風暴好歹是斜45度視角
而且本身難度也很有挑戰性,劇情與演出更是當時stg的標竿
無名
24/04/15(一)22:12:44 ID:YMX/874I
No.815817
del
>>815811
蒼穹紅蓮隊
因為同樣有很強力的鎖定系統,同樣能鎖到有高低差一般彈打不到的敵人
當年就有種「是不是抄閃電風暴」的疑惑
不過蒼穹紅蓮隊的鎖定範圍花樣比較多不限於自機前方這樣
無名
24/04/15(一)22:16:14 ID:KJcTdMMg
No.815818
del
>>815800
還以為再差至少還可以當普通的飛機game玩
結果真想不到會差成這樣,說不定找回PSP那幾集來玩還比較好玩
angel of dusk
24/04/15(一)22:24:43 ID:aWdKRok6
No.815821
del
檔名:
1713191083414.jpg
-(224 KB, 1000x1000)
奶子跟戰機我都有喔
無名
24/04/16(二)00:10:56 ID:8xd3uZcE
No.815834
del
>>815800
每次購買遊戲前就想一想酒
如果想喝酒勝過這遊戲,就省下遊戲的錢去買酒
如果想玩遊戲勝過酒,就買遊戲又買酒,一邊玩一邊喝
久而久之,就能省下錢不會買到垃圾遊戲
無名
24/04/16(二)03:17:39 ID:QLrdaoEk
No.815842
del
檔名:
1713208659952.png
-(453 KB, 510x746)
河森設計思路真的非常蘇愷系
無名
24/04/16(二)08:04:39 ID:90vOYdAk
No.815851
del
>>815842
我自己觀察主要是su-27駕駛艙為主
無名
24/04/16(二)08:25:42 ID:ca2sVBz.
No.815854
del
>>815842
那年代的前掠翼是很炫砲的
無名
24/04/16(二)09:30:51 ID:s2vGHntM
No.815863
del
超時空要塞遊戲我只推DC上面的M3
https://www.youtube.com/watch?v=zRHz9CRUrK0
無名
24/04/16(二)10:15:22 ID:KGMcjDKo
No.815875
del
>>815842
好了啦 上次被洗臉YF19早su47不知道多久還想帶風向啊
無名
24/04/16(二)10:50:50 ID:SLG9zb82
No.815881
del
>>815800
這些素材一看將來能做成課金線上手遊...
無名
24/04/16(二)15:40:28 ID:YSmNcmEA
No.815933
del
>>815800
這遊戲巴薩拉的攻擊方式是什麼?
唱歌會有效果嗎?
無名
24/04/17(三)01:30:44 ID:.QQ83d5k
No.816012
del
>>815875
所以你VF跟YF的差別分清楚沒有?
無名
24/04/17(三)01:44:04 ID:.QQ83d5k
No.816014
del
檔名:
1713289444699.png
-(190 KB, 560x399)
>>815875
論洗臉,請問你還有臉出來講屁話?
蘇聯火箭推進倒翼機比美國X29早多少年直接查給你,
真不知道你長期發這種無恥的攻擊言論,為何都不會被封鎖。
TsAGI has long been aware of the advantages of forward-swept wings, with research including the development of the Tsibin LL and study of the captured Junkers Ju 287 in the 1940s. At high angles of attack, the wing tips remain retracted allowing the aircraft to retain aileron control. Conversely to more conventional rear-swept wings, forward sweep geometrically creates increased angle of incidence of the outer wing sections when the wing bends under load. The wings experience higher bending moments, leading to a tendency for the wings to fail structurally at lower speeds than for a straight or aft-swept wing.
The project was launched in 1983 on order from the Soviet Air Force. But when the USSR dissolved, funding was frozen and development continued only through funding by Sukhoi.[citation needed] Like its US counterpart, the Grumman X-29, the Su-47 was primarily a technology demonstrator for future Russian fighters such as the Sukhoi Su-57. The forward-swept wing configuration was ultimately not pursued because it was mainly advantageous at transonic speeds while an aft-swept wing was superior at supersonic speeds.
無名
24/04/17(三)03:43:59 ID:HLZz8Cn6
No.816023
del
河森超喜歡側衛系機頭天鵝脖子線條的設計
無名
24/04/17(三)07:34:23 ID:wODzgXg.
No.816029
del
>>815863
M3的鎖定框框太小了,感覺還是不如VFX2暢快
無名
24/04/17(三)08:15:13 ID:L7I57Fwc
No.816038
del
>>816014
現在要亂認祖宗比較早出就是河森參考的是吧!?
跟你說啦要比老還有JU-287哦
無名
24/04/17(三)15:01:43 ID:s1JInVp6
No.816103
del
>>816038
Tsibin LL跟JU287
氣動外形差這麼多
你竟然好意思提出來
你分不清楚戰鬥機跟轟炸機的差別嗎
還是說倒翼機對你來說都依樣
那請問VF跟YF你分辯得出來嗎
還亂認你祖宗勒
你講話很缺德需要別人提醒你嗎
無名
24/04/17(三)15:32:19 ID:gZUiQlz2
No.816106
del
雖然這次爛是事實
但別轉這沒營養的爛頻道了
這貨出過明明沒玩完就先噴的87事
毫無公信力可言
無名
24/04/17(三)15:58:57 ID:3I4FLqAA
No.816112
del
>>816014
可是這東西一來外型不蘇愷二來根本沒鴨翼...
無名
24/04/17(三)17:40:57 ID:pR.KZiK2
No.816123
del
檔名:
1713346857451.gif
-(135 KB, 1000x487)
Su-27KM
無名
24/04/17(三)17:44:41 ID:GrTjwLmg
No.816124
del
>>816103
謝謝你打臉No.816014那分不出火箭推進機跟戰機的北七
我還真不知道除了前掠翼外Tsibin LL跟x29~YF19有啥狗屁關係耶www
無名
24/04/17(三)18:17:04 ID:TcnLcUjE
No.816125
del
檔名:
1713349024620.jpg
-(256 KB, 1200x675)
>>815800
廢物低能起牛製作人病急亂投醫很正常
授權出一個比上世紀還爛的小蜜蜂
無名
24/04/17(三)19:08:25 ID:3I4FLqAA
No.816127
del
>>816123
問題在於,這東西是在甚麼時候曝光到西側公眾面前的
記得Su-47第一次曝光是1996年(M+兩年後)
你的附圖更是21世紀才出現在網路上的
無名
24/04/17(三)20:24:16 ID:cWlhiriY
No.816140
del
>>816123
話說改成可折疊翼根應力受得了嗎?
無名
24/04/17(三)22:02:46 ID:cZ0tDAlQ
No.816161
del
>>815863
操作感我最喜歡VF-X2
M3感覺低成本,雖然硬體主機次世代
但各方面感覺比VF-X系列虛
無名
24/04/18(四)11:41:53 ID:5Xmwoo5M
No.816230
del
>>816161
VFX2如果用現在平台重製還是可以海放一堆機器人遊戲
無名
24/04/18(四)22:23:18 ID:04XQU8lw
No.816289
del
檔名:
1713450198771.jpg
-(255 KB, 1200x675)
>>816161
都比起牛垃圾射擊好www
無名
24/04/19(五)10:57:49 ID:NWjEeNBE
No.816359
del
>>815800
感覺就是以前紅白機的進化板,明明可以做PSP板,偏偏搞最簡單的...
無名
24/04/19(五)11:33:44 ID:fzgR4fN6
No.816363
del
>>816359
以前FC版還可以自由變形
開版最新作還不行
無名
24/04/19(五)14:37:08 ID:SLLkgqDE
No.816387
del
>>816363
同樣是縱版射擊也不能主動變形,當年眼鏡廠的可曾記起愛街機是採用吃強化道具變形的機制:
F是是扇形散彈
G是跟踪飛彈
B是直線鐳射
另外還有萬能型而且可以扛一次攻擊的裝甲形態
各個形態也能通過吃同種道具強化火力
這個機制比起隨關卡強制切換形態也要有趣得多
無名
24/04/20(六)12:03:29 ID:76zfp0Ek
No.816542
del
>>816359
授權就把錢吃掉了
客群只剩本土腦粉老肥宅
割韭菜模式 不買會倒喔 出垃圾也要買喔
無名
24/04/20(六)12:35:43 ID:I62T9gY2
No.816544
del
機戰都砍掉合體變形搖乳了
區區Macross不能變形又如何
無名
24/04/20(六)13:06:36 ID:7E3RNRnc
No.816548
del
>>816387
好奇一個問題為啥飛戰武裝可以在馬克羅斯系列這裡用這麼久
無名
24/04/21(日)00:32:58 ID:bT0jkoTI
No.816665
del
>>816289
現在廠商就巴望著新作能摸一下 要是難產或暴死
這次一定死一片 但是機率九成以上 阿森前劇場版兩部都是垃圾
D從來都是消耗F跟前作的人氣 這次沒得耗了
F唱歌的都已經是大媽囉 然後就算換人不要臉的弄F續篇
菅野也老早就廢掉了
無名
24/04/21(日)11:14:59 ID:rc1qKtg.
No.816697
del
>>816106
>這貨出過明明沒玩完就先噴的87事
詳細希望
>>816548
因為是招牌啊
>>816387
>同樣是縱版射擊也不能主動變形
橫版的倒是可以主動變形就是...
無名
24/04/21(日)11:49:38 ID:qy/FwvB2
No.816700
del
>>816697
我的意思是被動變形並非不能做,也能有當年街機版一樣融入捲軸射擊經典的吃槍強化機制中而且好玩的先例(個人認為街機縱版比起FC橫版有趣很多,當然畫面超強化也是要素之一)
這次爛就爛在變形是跟隨關卡版面強制綁定,而且雖然連擊倍率會影響攻擊力但是畫面上完全看不出來火力強化。
而且一來遊戲背景幾乎全是宇宙戰(只有M0背景一關是大氣圈內),各款VF卻是裸機並沒有使用宇宙戰用的SUPER PACK(日版豪華版封面卻是STRIKE PACK裝備的VF-1S,堪稱絕大欺詐),也絲毫不解釋燃氣渦噴引擎的VF-0是如何如何在宇宙中作戰。畫面機體表現和設定面上也顯得很隨便不用心
無名
24/04/21(日)11:55:44 ID:OEclaV5k
No.816701
del
>>816665
只能用ai來做了,再授權監修這樣,算是新的里程碑吧!
無名
24/04/21(日)12:11:21 ID:N/yabdSo
No.816702
del
>>816363
Gbc是音game
https://youtu.be/gk-ujsHmQU8?si=M-bF0ptMHyAM50uM
無名
24/04/21(日)14:32:45 ID:bT0jkoTI
No.816722
del
>>816701
AI還差遠了 反正阿森十之八九會出來背鍋"監修"
他也只能靠這樣刷存在感 畢竟破公司都被網易入主
無名
24/04/21(日)14:47:17 ID:e6UjCLRk
No.816727
del
>>816722
確定還要河森出來?? 他要出來乾脆不要做還比較好....
無名
24/04/21(日)14:53:57 ID:bT0jkoTI
No.816729
del
>>816727
笨呆還是要找人問設定
但是主導一定不是阿森 不管他做哪個職位
就說他就是來背鍋背書的 這樣做爛就算他頭上
不是笨呆沒找他喔
而實際上看新作公布他第一時間的反應就知道了 他沒參與主導
無名
24/04/21(日)23:50:44 ID:SwMCF2/c
No.816794
del
>>816230
VFX1經驗技術還不成熟,但感覺製作組有愛
機艙介面是還原原作感覺去做的,雖然低畫值還是能讓粉絲開心
有些東西以遊戲性來說不實用,完全是為粉絲開心而做的
到VFX2畫面美術完成度到感覺很舒服的成度,即使在低性能主機中也感受到製作組美學
後來新主機的遊戲感覺反而變差了,外包廉價做做的感覺,
無名
24/04/22(一)14:12:45 ID:1NtF8yg2
No.816862
del
>>816794
開板這款比手遊還慘
無名
24/04/22(一)14:31:26 ID:7mrv.mag
No.816866
del
>>816862
SS以前有款橫向射擊感覺也不錯,決戰在愛還記得嗎的歌曲中前進
版權糾紛後,也許是因為沒有海外市場,遊戲變得很低成本小品賣IP而已
無名
24/04/22(一)15:26:06 ID:VMxDsSao
No.816870
del
>>816794
新主機開始就用了鋼彈遊戲那套的同一套系統
鋼彈的速度還好,但macross飛機對那套系統來說移動速度太快了
無名
24/04/22(一)17:54:30 ID:hPKxG9gA
No.816895
del
>>816866
那個就Z鋼的遊戲大受好評,於是就做了換皮版,結果評價比原版還好
無名
24/04/23(二)00:08:31 ID:vS6EMo6U
No.816979
del
>>816729
舔共舔到變智障還沒賺到錢是最慘的
【刪除文章】[
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