[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
蘿蔔
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1713290210690.jpg
-(761 KB, 2124x2993)
ZGMF-X23S 救星鋼彈
無名
24/04/17(三)01:56:50 ID:EH41VbD6
No.816015
del
ZGMF-X23S 救星鋼彈
札夫特軍研發的最新銳第二世代系列MS之一,由回歸札夫特的阿斯蘭薩拉駕駛。可變身為戰鬥機型MA,具備高速度和機動性,擅長空戰,然而在煌大和那架具壓倒性力量的自由鋼彈面前,它還是瞬間落敗。
戰鬥史
歐普海沖遭遇戰:本機自P.L.A.N.T.出發前往歐普聯合首長國與智慧女神號合流,接近歐普領海時遭遇村雨的攔截,短暫交手後本機離去。
印度洋攻防戰:在與混沌鋼彈的交戰中略佔上風,並擊墜數台威達。
喀爾納罕基地攻防戰:擊破聯合軍的新型巨大MA—傑爾茲克,對突破「羅安格林關卡」做出貢獻。
達達尼爾海峽之戰:主要與混沌鋼彈進行空戰。
蓋亞鋼彈擄獲任務:本機與脈衝鋼彈一同截獲了落單的蓋亞鋼彈。
克里特海沖戰:在克里特島附近海域與聯合暨歐普的合同軍交戰,並再戰混沌鋼彈。之後與煌·大和駕駛自由鋼彈交手,機體大破。
機體武裝
MMI-GAU25A 20mm CIWS × 2
MA-BAR70 高能量光束步槍
MA-M941 「金剛杵(Vajra)」光束軍刀× 2
M106 安佛塔斯等離子收束光束砲× 2
MA-7B 「超猛式(Super Fortis)」光束砲× 2
MMI-GAU2「啄木鳥式(Picus)」76mm 近接防禦機關砲 × 2
MMI-RD11 空力防盾
救星鋼彈其實蠻強的吧
被煌‧大和削人棍
導致評價一落千丈
無名
24/04/17(三)01:57:50 ID:EH41VbD6
No.816016
del
檔名:
1713290270926.jpg
-(720 KB, 2088x2981)
無本文
無名
24/04/17(三)02:03:50 ID:D1dK0.mM
No.816017
del
不就駕駛整天玩變形嗎
無名
24/04/17(三)02:07:36 ID:FikOSXK2
No.816018
del
>>816017
>>816015
有性能沒表現的代表囉
就和可樂君其實真的ACE但總是開局被爆炸
但二者去遊戲就會變強的了
無名
24/04/17(三)02:30:06 ID:EH41VbD6
No.816019
del
檔名:
1713292206314.jpg
-(2693 KB, 2524x3464)
無本文
無名
24/04/17(三)02:31:10 ID:EH41VbD6
No.816020
del
檔名:
1713292270846.jpg
-(1752 KB, 2517x3458)
無本文
無名
24/04/17(三)08:57:05 ID:8h1prpgQ
No.816041
del
話說羅盤要開發可變機體的話應該重建救星SPEC II才對吧
完成度怎麼看也比現在那兩隻高啊?
無名
24/04/17(三)09:05:10 ID:vbEt9WgU
No.816043
del
看過一些非官方背書的分析覺得蠻有道理的
扣掉阿斯蘭本身牆頭草飄忽不定以外
救星這種武裝簡單的機體其實不太適合他喜歡玩小動作的反擊型戰法
(武裝除了基本配置以外就只有很像F91的那個而已)
不像過往機體神盾跟正義一堆小玩具
然後光劍插在兩肩上真的很醜
可惜了這麼漂亮的機設
無名
24/04/17(三)09:21:05 ID:tfDaRH1o
No.816045
del
>>816015
...這張PS未啟動的圖是直接用把圖片調成黑白色來偷懶吧???
真正沒啟動的狀態是有一種鐵灰色的色澤,如
>>816020
這張
話說飛行型態的翼展看起來很長,真的如設定上說的有像正義的感覺
但動畫表現起來我甚至都不知道它其實有展開翅膀
>>印度洋攻防戰:在與混沌鋼彈的交戰中略佔上風,並擊墜數台威達。
這句講得太輕描淡寫了
實際上因為真暴衝被包圍苦戰之故
阿斯蘭最後是同時對上混沌和穆開的限制解除威達還不落下風
成功突圍替真開路並且全滅對方,更別說之後那戰單機擊敗MA
事實上救星戰果一點都不差
只是坐在上面的人全力實在太強了,這算不算一種風評被害...?
無名
24/04/17(三)09:21:48 ID:IrK5krSY
No.816047
del
>>816043
把兩隻光劍拔掉
根本就是F91的手呀
無名
24/04/17(三)09:31:16 ID:Cldab5wY
No.816050
del
>>816041
因為那兩隻的變形是沿用奧布自家的村雨系統
運用上就只是拿來趕路的
無名
24/04/17(三)11:00:29 ID:XX.GafWQ
No.816072
del
>>816045
阿斯蘭扯的地方本來就不少
1.強的是遠戰但很愛打近戰 煌是相反
2.軍校時期開基恩模擬測驗時 因為跟伊薩克賭氣所以單機突破
本來要雙人合作才能通過的測驗(伊薩克也是單機突破)
3.劇場版開沒開過的攻擊自由秀了一手龍騎兵系統
4.爆種後沒輸過
5.開過的機體沒有一個是完好無缺的
6.2887
7.毫無迷惘時為了打贏什麼奧步都會用出來
8.體術強到身為最強調整者的煌都毫無還手之力
煌雖然沒受過訓連但連受過訓練的軍人或是軍官也是打不贏他
無名
24/04/17(三)12:20:32 ID:Lwd7CTK.
No.816076
del
>>816050
我說寫這個設定的真是有去確認機設嗎
變型機構的型明顯就不是村雨系的
變型機的型同系統的都會有主要的共通點
像z和z2就不同
無名
24/04/17(三)14:34:46 ID:U2vwKcrk
No.816095
del
>>816041
救星戰績差 當然就沒有然後
無名
24/04/17(三)14:56:52 ID:sXdsVtHY
No.816098
del
>>816076
因為用的是劇場版村雨的機構吧
無名
24/04/17(三)14:59:23 ID:sXdsVtHY
No.816100
del
>>816098
再補足
https://www.gundam-seed.net/freedom/mecha/mecha1.php
>ムラサメで培った可変技術を流用してオーブが設計した機体
可變技術是從開發村雨的經驗流用而來,歐普設計的機體
無名
24/04/17(三)15:53:10 ID:qoeLt5Ok
No.816109
del
>>816072
>>煌雖然沒受過訓連但連受過訓練的軍人或是軍官也是打不贏他
沒這回事吧
反應好跟能不能打是兩回事
無名
24/04/17(三)19:25:14 ID:pQY2FKOo
No.816129
del
檔名:
1713353114678.jpg
-(32 KB, 621x385)
>>816100
看這圖就超想吐嘈的
振揚自由和不朽正義的變型有那個必要用村雨的開發經驗嗎
這兩台說是救星的直系機還差不多
主力火炮的省電技術也是救星開始的
變型機構的樣式也差不多
無名
24/04/17(三)19:59:01 ID:wmR0k1A2
No.816136
del
救星評價差不全是被自由削人棍這點,而是比對下來表現真的很掉漆
機體方面混沌非主空戰的機體,救星則是擅長空戰
駕駛方面也是阿斯蘭強於史汀格(同期的伊薩克跟迪安卡開薩克都能壓倒種命三小強)
結果在駕駛更強、救星擅長的領域這兩大優勢下跟混沌交戰卻只是略佔上風
整部的表現比擊落混沌的村雨三人組還濫
無名
24/04/17(三)20:06:12 ID:4Da66uyI
No.816137
del
>>816109
煌最扯的是臨場的學習和應變能力
如果當時打架打久的話阿斯蘭有可能被逆轉
無名
24/04/17(三)20:19:01 ID:nwrnHFk2
No.816139
del
>然而在煌大和那架具壓倒性力量的自由鋼彈面前
其實論機體性能救星應該超越自由了
種D回ZAFT的阿斯蘭真的被Nerf超多
連種都沒爆過
當時如果是劇場版阿斯蘭在駕駛
根本能像煌一樣壓制全場吧
無名
24/04/17(三)20:35:52 ID:vLX.JEfQ
No.816142
del
>>816072
>>5.
真的很好笑,劇場版還沒看不說
神盾自爆,正義自爆,救星被砍爆,無正的飛機捐軀
工廠的整備人員表示: 乾...
1.比較像是機體的相性吧?
不過...這2位的機體還真的特性很明顯就是了
無名
24/04/17(三)20:44:11 ID:YX7OIQTM
No.816143
del
>>816137
而且煌的近戰手腳其實很不乾淨,除了揮光劍外還會用流氓踢之類的腳下功夫
真的給他開正義搞不好踢起來比阿斯蘭還過份
無名
24/04/17(三)20:47:35 ID:4Da66uyI
No.816145
del
>>816072
正義一系的設計都是投注阿斯蘭在作戰時的偏好而製造的
自由一系反而是煌只花了一些時間就適應駕駛上手
應該說阿斯蘭身為正規體系軍人的是他各方面都很強,只是習慣喜歡打近戰
而煌野路子駕駛大多是護衛大天使練起來的,比起近戰比較偏好射擊
無名
24/04/17(三)20:49:52 ID:v10pXOS2
No.816146
del
就一台高級跑車而已
講哪麼多幹嘛
無名
24/04/17(三)20:52:13 ID:ETClHlAA
No.816148
del
阿斯蘭對自己駕駛機體的態度就只是當工具而已
本來就沒什麼感情
不然也不會2887
無名
24/04/17(三)23:16:27 ID:KYhNpE.w
No.816168
del
>>816143
MS還算在人體範圍內的體術被你說成不乾淨,那胡說小弟的V鋼機械式操縱術要被你怎麼評價啊wwwww
無名
24/04/18(四)00:32:22 ID:4K/9tH2k
No.816174
del
>>816148
可以跟飛翼比慘
無名
24/04/18(四)01:18:15 ID:nuq0DH8A
No.816179
del
>>816072
第五點拿完好無缺當標準不太對 鋼彈作品每個機體開到最後都一定有傷 除了攻擊自由
阿斯蘭應該要說 人還在但機體幾乎都開到報廢
無名
24/04/18(四)03:08:52 ID:gLf1NXvs
No.816184
del
>>816168
如果踢個腳是不乾淨
那神聖軍事同盟的駕駛員每個都是沒有道德底線的傢伙
然後尚斯卡爾帝國的一樣沒水準
無名
24/04/18(四)06:57:51 ID:VdGXCauM
No.816197
del
>>816184
>>尚斯卡爾帝國的一樣沒水準
不,帝國是沒人性
無名
24/04/18(四)08:12:19 ID:STZuhB5E
No.816202
del
>>816015
這臉怎麼醜成這樣
尤其是那個下巴
無名
24/04/18(四)08:51:11 ID:ExRVFPI6
No.816209
del
>>816095
看完
>>816015
那麼長一串戰績還差...
無名
24/04/18(四)08:57:24 ID:iCS6D8L6
No.816210
del
>>816139
如果是劇場版的阿斯蘭 大概印度洋那邊就直接雙刀把混沌砍爆了 然後再變成飛機用集束炮把混沌殘骸射成灰就飛走
無名
24/04/18(四)09:42:07 ID:6lGN1oDc
No.816217
del
所以就說是風評被害阿
當時的處境換做別的駕駛別台機體也拿不出比這更好的表現
(好吧伊薩克或許可以啦
阿斯蘭+救星已經是議長能給智慧女神最強的牌了
會被嫌爛真的就是阿斯蘭本來能拿99分的戰果但只收穫了80分而已
事實上這還是遠超9成的人啊
無名
24/04/18(四)10:24:17 ID:OocPzoXA
No.816227
del
>>816148
一台從敵軍搶過來、沒搶過來就會殺害自己同胞、關鍵時候還沒電的MS,也沒什麼好留戀的
正義搭載反中子干擾器,也是個一不小心就會爆發核戰爭的東西也不是什麼值得去留戀的東西
無名
24/04/18(四)14:45:51 ID:LfR4GRPo
No.816247
del
>>816209
戰績差是看和誰比而已, 跟同期脈衝比就是壓倒性慘敗,
所以脈衝出直系後繼機命運, 救星沒有
816015是上帝嗎, 說的都是真理嗎, 他說了算嗎,
看完我也不覺得救星這戰果有哪裡好, 脈衝好幾次單機救全軍, 一場12或28都贏他全部
無名
24/04/18(四)15:42:07 ID:03ZNLtug
No.816253
del
>>816210
當初給阿斯蘭的首個任務
該是去把卡卡搶過來,說服她別配合聖蘭家,讓奧布維持中立
這樣阿斯蘭起碼能維持假髮形態直到天堂之門
無名
24/04/18(四)20:07:28 ID:5RMvH8C.
No.816272
del
>>816247
ZAFT本來就只注重脈衝
救星等其他幾架就是實驗來發展脈衝組件
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: