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37 KB
Mega Man X8 16-bit無名24/09/08(日)15:40:28 ID:VvnnAlYANo.823081del
https://sonicfangameshq.com/forums/showcase/mega-man-x8-16-bit.2184/
洛克人一堆製作中的同人遊戲中
總算是有一個同人遊戲完成了
全部關卡都有做出來
一些頭目和關卡有變更動作
https://youtu.be/laosKTLspgc?si=5CUxMxT5Is5Foc7V


目前還是不能換成傑洛和axl就是了
無名24/09/08(日)19:12:17 ID:RfZTsdaQNo.823106del
>>目前還是不能換成傑洛和axl就是了

作者有說原本就只打算做X
或許未來哪天空閒想補就會補了 但不會說一定會做這樣

如果沒慘遭卡普空鐵拳的話不知道看不看得到
無名24/09/08(日)20:49:00 ID:HYLf/48ENo.823122del
賽雷納特的招式很不搭
剪刀人還是照舊
有Red是打算作X7的2D?
無名24/09/08(日)21:43:13 ID:VvnnAlYANo.823139del
>>823106
老卡只要你不要直接拿他們的遊戲材料根本不會鳥你
而且老卡超歡迎同人創作(看向SF6
無名24/09/08(日)21:54:37 ID:HYLf/48ENo.823140del
>>823106
有開放程式碼嗎?
無名24/09/08(日)22:03:47 ID:w8v9mwyENo.823141del
>>823122
聽說是喜歡Red
所以
無名24/09/08(日)22:09:23 ID:qFp5NLv6No.823142del
看了幾埸後
我發現我如果有玩這同人的話
那些BOSS我應該會覺得很麻煩
比正傳那些好像強多了
還是只是年紀大了現在再玩會反應不過來
無名24/09/08(日)22:34:22 ID:x5lTe1j2No.823147del
是哪個天才把被害者RUSH想到改成X挑戰的(翻桌
無名24/09/08(日)23:11:50 ID:HYLf/48ENo.823152del
無名24/09/08(日)23:12:51 ID:rKdE4IxUNo.823153del
>>823142
真的變強很多...
用原作的感覺去打會死得很難看....
無名24/09/08(日)23:18:58 ID:vPOz0eR2No.823154del
>>823153
BOSS跟玩家的性能都大幅提升
BOSS強化得簡單暴力,出手都是快半個畫面,傷害也是快半條血

X選擇藍盔藍甲藍腳紅手
一直衝來衝去用無敵閃傷害
受傷就會因為畫面上幾乎不會消失的多HIT蓄力攻擊命中BOSS把紅血補回來

神仙打架,這不是我認識的洛克人(?
無名24/09/08(日)23:21:49 ID:w8v9mwyENo.823156del
>>823142
看別人實況強化很多
原版BOSS大招都會預留明顯空隙
無名24/09/08(日)23:58:07 ID:RfZTsdaQNo.823162del
>>823139
BOSS幾乎都是作者自己手繪的沒錯啦
但素身X和很多雜魚&關卡要素都是從X1~3拿來用的吧
無名24/09/09(一)00:22:43 ID:0HNgnIFENo.823168del
這大概就是現在洛克人粉絲想要的東西了吧
畢竟粉絲就只好這種遊戲,而這種程度的遊戲不需要卡普空來做就做得出來,洛克人粉絲的格局越來越同人小遊戲化,卡普空去做他的3A大作,各自去追尋各自的夢想。
無名24/09/09(一)00:48:04 ID:Sna0acUINo.823171del
>>823168

可以把原作的不合理設計修掉我很高興,但是我對於後面那充滿惡意的雜魚設置感到反感,洛克人不應該有這種以被彈為前提的設置。

另外,你是不是有被人說過你說話很白目?
無名24/09/11(三)00:00:57 ID:yskcA0CsNo.823349del
>>823171
這的確是我們要的東西沒錯
去你的麥提九號
去你的卡普空
同人真的厲害多了
無名24/09/11(三)12:25:34 ID:5KbKrWXANo.823387del
>>823168
卡普空欠的只是把故事講完
尤其是X和ZX的結尾
遊戲就不需要他們
無名24/09/11(三)14:46:52 ID:yRPPtdQwNo.823398del
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>>823387

卡婊才不會做這種傻事,最多就是給其他公司出連動賣版權。
無名24/09/11(三)15:41:50 ID:zLGMR/voNo.823405del
>>823349
我還蠻想要看用洛克人跑惡魔城的故事,
例如月下那樣
某日傑洛去探訪神秘的機械古堡失蹤,
開場就是洛克人全身神裝騎機車衝刺然後車子裝上拉起來的吊橋,
人剛好入城然後入城沒多久就被扒光衣服,
連手砲都不能用只好一路收集裝備解密最後探索機械古堡的秘密,
還可以跑逆城這些。
無名24/09/11(三)18:15:24 ID:GcgFek6cNo.823423del
>>823081
雖然我原版x8也破關了

但這樣一看x8的缺點真的明顯

特武好沒特色 頭目跟關卡攻略也一樣

裝甲也好醜 優化過的二創都這樣了

原版真的爛到有剩
無名24/09/11(三)18:31:50 ID:F7/88o/kNo.823426del
>>823387
這才是最不欠的,X跟Zero的故事該講早就講完了,X7與ZX那些都是當下為了想繼續賺,才掰個理由繼續出的延伸。
重點是那些劇情後來都發展得很水,一點也不有趣,不有趣之餘還硬要留的伏筆,讓玩家對本來就不需要的東西產生執念。
無名24/09/11(三)19:04:49 ID:jyliO4VINo.823430del
>>823423
X8都20年前的遊戲了
再說這同人版還可以吸收改進原版的缺點
無名24/09/11(三)19:18:28 ID:5KbKrWXANo.823432del
>>823426
X7和X8是的
ZX一開始倒是挺有趣, 是ZXA換主角才開始失控
無名24/09/11(三)20:05:13 ID:iU8OHo72No.823435del
>>823430
光是改掉評分系統和爛到爆的連擊
以及那些不能自由移動的關卡
無名24/09/11(三)21:02:24 ID:c.LbH4wcNo.823444del
>>823430
還蠻喜歡x8
對比來看原版明顯缺點就機車關強制和特武保守
不過這同人有些特武是把Z,AXL的特武搬到X身上
無名24/09/11(三)22:06:10 ID:HJ50nIQMNo.823455del
先不論內容
X8的畫面在當時我倒是很滿意
用3D人物跟場景來跑橫向卷軸讓畫面變得很漂亮

要是炒冷飯合輯是用這個規格重製的話就好了


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