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無題無名24/09/21(六)20:29:49 ID:oWrcCl7kNo.824502del
原來銀雷跟阿爾法瓦索隆差不多大台而已?
無名24/09/21(六)21:53:23 ID:/biHr9P6No.824508del
>>824502
所以為啥不是做一台高機動性戰艦?
無名24/09/21(六)22:08:18 ID:XvAdJn.UNo.824509del
>>824508
因為貴(酷)呀
無名24/09/21(六)23:56:10 ID:6WlroW2wNo.824515del
>>824502
瓦索隆雖然很大, 但很脆弱
記得是中了一槍就爆炸了, 比阿同學當年一槍一只的那些薩克還脆弱
無名24/09/22(日)00:08:58 ID:9oZ2P3OINo.824516del
這麼大台中一招就毀掉真是笑話
下面感應鋼彈也是一劍插頭馬上死
駕駛倉造在厚裝甲中央很難嗎
無名24/09/22(日)00:24:07 ID:zhK7aLnoNo.824517del
還以為一直都叫阿法阿吉爾
瓦索隆這名字是有什麼典故嗎
無名24/09/22(日)00:44:24 ID:9oZ2P3OINo.824518del
>>824517
港譯
無名24/09/22(日)00:51:05 ID:Nk.CX3icNo.824519del
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>>824515
>>824516
這個「脆弱」的頭部先吃了牛鋼一發光束步槍還只是輕傷
到最後珍那發是打在這個損傷位置才整台爆掉的
然後這台本來是高推力高火力的強襲用MA
正常是不會停下來讓你這樣輕易瞄準來打的
就是劇情跟駕駛員問題
無名24/09/22(日)00:55:09 ID:U4gbzmqsNo.824520del
>>824518
港譯是ALPHA瓦索龍
無名24/09/22(日)00:57:19 ID:JomOhzy6No.824521del
>>824519
那個gp03 3d動畫也是
刻意分離出來在原地被偷襲一發入魂
無名24/09/22(日)01:00:34 ID:9oZ2P3OINo.824523del
>>824519
駕駛倉不在裝甲最厚部位已經夠蠢
單一部份被擊破就會整台爆炸更蠢,
這麼大台應該要做到部位破損仍能運作的
無名24/09/22(日)01:09:37 ID:f2W1pixkNo.824524del
其實如果有玩過比較寫實會讓你搞不清楚方向的那種宇宙戰鬥遊戲,就會覺得即使機體大一些,在宇宙戰場依然很難打中對方,近戰更是困難。

萬代大部分的鋼彈遊戲比較少做出實際宇宙戰鬥體驗的,大多數還是會讓你跟目標維持在一個水平面上,比較寫實的宇宙戰鬥遊戲是沒有這種水平面的,光是要找到目標就要費一番工夫了。
無名24/09/22(日)01:40:30 ID:sMJZmpzsNo.824528del
>>824523
會整台爆炸 隨便一下就炸掉
這都是動畫方便演出死亡的原因
一炸就可以當整個消失掉
不用畫屍體擺在那邊佔畫面
無名24/09/22(日)02:44:28 ID:ZgBY6e0ANo.824530del
>>824523
遊戲玩太多,裝甲除非全覆蓋,或者是超構造體那種材質,不然不管怎樣設計都會有問題

宇宙戰的MS對戰相當於兩台直升機在空中狗鬥,而且還使用光束兵器而非導彈兵器,要能用光束兵器一發打中駕駛艙反而才是不正常的...鋼彈的ACE駕駛都挺不正常的
無名24/09/22(日)08:12:59 ID:/mPc9btwNo.824534del
駕駛艙要能夠出事就馬上彈射出來
就注定不可能放在機體最硬的地方了
頂多是駕駛艙外面放塊最硬的裝甲

α・アジール會被打成那樣
就是富野說「如果卡蜜兒加入逆夏會讓他被幹掉」的例子
要葵斯死得悲劇就得這樣
不過要是多加入幾個傑鋼的彈藥已經先把α・アジール打到千瘡百孔的樣子就更容易解釋了
雖然照小說那樣讓哈薩威動手應該是最沒問題的....
無名24/09/22(日)08:39:09 ID:c7/.j.vwNo.824535del
>>824524
畢竟一般玩家都是被重力束縛的普通人啊
GB02宇宙地圖只是上下左右自由移動
機體上下轉的角度鎖定沒辦法往上下的方向360度旋轉
還在小地圖上表示敵我高低差
就沒多少人想打了
無名24/09/22(日)08:55:21 ID:s1mwP.CsNo.824537del
現實中的宇宙戰沒導引武器根本打不中任何東西
上下左右前後隨便一個位移, 你就打不中了
而且現實中的宇宙, 大家都因為星體的引力而處於不同的軌道中, 沒有任何一個人是靜止的.
要手動瞄準真的要NT (超能力者) 才行


而且因為宇宙沒阻力
機體造大一點基本上沒任何影響
重心沒造偏就行
因為機體變大而增加的被彈率基本上可以忽略不計
所謂的裝甲反而是用來防止自己高速撞上宇宙垃圾導致損傷用的
無名24/09/22(日)08:59:12 ID:ZJDsD65QNo.824538del
>>824518
港支真壞
無名24/09/22(日)09:06:44 ID:JwVhGgg6No.824539del
最奇怪的地方應該是α・アジール沒有裝I立場吧
無名24/09/22(日)09:32:49 ID:MeRpiYk.No.824541del
>>824530
鋼彈的ACE駕駛
-同一款遊戲打了十幾年 (老兵)
-神棍 (NT和各種變體)
-大腦直接接操控器 (火星孤兒仔、水星妹)
-天生跟你不一樣 (假髮)
-多門 (多門)
無名24/09/22(日)10:48:37 ID:QV13r4C2No.824546del
>>824530
>遊戲玩太多,裝甲除非全覆蓋
就是在說應該全覆蓋啊,你是屁話說太多吧
無名24/09/22(日)10:50:49 ID:QV13r4C2No.824547del
>>824537
>所謂的裝甲反而是用來防止自己高速撞上宇宙垃圾導致損傷用的
這樣說只會更顯得巨大MA駕駛倉裝在頭部很蠢,向前飛頭不就最易中獎嗎
無名24/09/22(日)10:55:11 ID:WlMgcxngNo.824549del
>>824547
你駕駛艙閃過難道機身就會閃過嗎,
無名24/09/22(日)11:06:48 ID:QV13r4C2No.824552del
>>824549
不用直擊爆頭死駕駛員啊,機身部分損毀可以繼續打,駕駛員死掉就玩完
根本就沒有駕駛倉不裝在裝甲中央的理由

>>824534
>駕駛艙要能夠出事就馬上彈射出來
>就注定不可能放在機體最硬的地方
馬上彈射說法都說不通,多的是駕駛倉在中央一樣能彈射的,如漢摩拉比
巨大MA駕駛倉造在最中央,在背部造個能開合的彈射位,是有多難
無名24/09/22(日)12:35:17 ID:krWx0Y4ANo.824560del
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>>824547
>巨大MA駕駛倉裝在頭部很蠢

是的, 所以最合理的鋼彈MA其實是這台(爆)

全面覆蓋所有接觸面的傾斜裝甲
沒有無用的手腳
一門實用不花肖針對任何情況都能使用的兵裝
全覆蓋式護盾

唯一的問題就是太醜了
醜出天際
無名24/09/22(日)13:23:08 ID:n1py6zSYNo.824566del
>>824539
只能說時代設計背景加上只是劇場版的中BOSS,有裝就拖太久了....
這麼大一隻火力也不太高,漏斗這麼大顆好像也只裝10顆?
裝甲看起來是很厚,結果最後只是一顆榴彈這麼剛好打到沒裝甲的脖子...
啪~沒了~
不知道拿了多少回扣的NZ幹部:呼~證據沒了~
無名24/09/22(日)13:33:41 ID:krWx0Y4ANo.824567del
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>>824566

記得原本是應該這樣子蓋起來快速打遊擊的
脖子本來就不露在外面...

只能說葵絲不幹人事
快速遊擊的MA 她玩成了定點防禦
還喜歡露出頭部放嘴炮...
無名24/09/22(日)13:40:13 ID:2kEymyKYNo.824568del
>>824567
誰讓女人開MA的啊?!
無名24/09/22(日)13:42:43 ID:roQSyu7ENo.824569del
>>824568
男人(富野)啊
無名24/09/22(日)13:43:43 ID:svVlogI.No.824570del
>>824567
所以頭部的設計就是很多餘(以這隻來說)
把嘴砲設置在胸口或別的地方,用這個型態就很好了
無名24/09/22(日)13:55:24 ID:FbYvtpdoNo.824571del
>>824568
男人(夏亞)啊
無名24/09/22(日)14:48:40 ID:8nK5AflANo.824575del
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>>824560
這台射起激光來不醜吧
反而世界樹可以說頭幾位好看的
無名24/09/22(日)15:00:46 ID:8nK5AflANo.824576del
>>824568
應該說大部分MA好像也是女性開的?
愛美號, 神經病鋼彈1 2號, 昆曼沙全都是女性開的
無名24/09/22(日)15:12:46 ID:NuD2UttINo.824577del
>>824576
鋼彈優良傳統之一正是搭乘敵方MA的女性
剩下就看瘋或不瘋
是否愛上主角
最終下場死或不死
去排列組合
無名24/09/23(一)10:50:24 ID:Lp.xgu7UNo.824580del
開MA的敵方女人不是瘋子就是歇斯底里的存在
這是象徵女性社會正義的現況嗎
給女人獲得比男人還巨大的力量會有多不理性又任性
也難怪在劇中她們是該被殺死的存在
無名24/09/23(一)11:14:30 ID:04KgLpPgNo.824581del
>>824546
你屁話說也不少,就是因為裝甲跟機動能力互衝所以才要調整比例,機動能力的上限就這麼高你就沒辦法裝更厚重的裝甲

所以全裝甲型的機體大多都不太出現在科幻作品,因為只要有東西打得穿裝甲,那裝甲就永遠都不需要太厚
無名24/09/23(一)11:42:44 ID:K0X/m8OINo.824582del
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>>824560
這隻不知道算不算MA中擊殺數最高的
那世界樹光束有夠誇張
只是完美背包又更誇張才被打爆w

>>824567
所以β・アジール就改成不給開了w
雖然還是有頭
不過不知道駕駛艙在哪
無名24/09/23(一)12:10:14 ID:inTbsgrQNo.824583del
>>824560
把那些裝甲刻線用發光來掩飾
或是表面塗一層鏡像反光效果就會好看很多吧
攻略大型機是種機人浪漫啊24/09/23(一)13:00:17 ID:b7sxEmh2No.824584del
話說……隨著單體MS的火力不斷突破天際(飛翼鋼彈、X鋼彈)後,大型MS或是MA的壓迫感就下滑了。

可能是因為描寫重點的平衡不好取捨吧(過分強調我方火力容易讓大型機變得像靶子)

AGE的西德戰是阿瑟姆+澤哈特聯手,就滿足了王牌ACE攻略的浪漫感。

鐵血MA戰讓boss的光束無效倒是反王道的設定,過去多半都是一道光後大量小兵被擊落的;可惜後面只剩三日月能打了。

新吉翁克:……不予置評
無名24/09/23(一)13:18:02 ID:1Zn787.ANo.824585del
>>824577
岳父:
無名24/09/23(一)13:23:26 ID:y/ywEiNcNo.824586del
>>824581
你連字都看不懂,說的是駕駛倉不應在頭部如此危險的部位,
駕駛員應該要藏在裝甲正中央
答非所問
無名24/09/23(一)13:42:12 ID:uVjykzqoNo.824587del
>>824586
全身上下都很危險(還有機體運動的搖晃等問題)
只有像逆A裝在胯下才是正確的
無名24/09/23(一)13:44:53 ID:m5V6wYnkNo.824588del
>>824580
拉拉表示:我的後輩們都太瘋狂了
無名24/09/23(一)13:58:40 ID:04KgLpPgNo.824589del
>>824586
全身上下都一樣危險啦,我也能說裝頭部別人打身體結果一顆腦袋逃生了,喔,那個吉翁克就是了
無名24/09/23(一)14:12:16 ID:.Q0/Z59YNo.824590del
>>824588

你這個死後十多年還在別人腦中飄的印度女鬼有什麼資格就這句話啦ww
無名24/09/23(一)15:01:40 ID:N3nVRv8.No.824596del
認真來講頭部才是最安全的...
真實戰鬥中頭部很小是很難刻意去瞄準打中的,
加上四周基本上沒啥障礙物,機體被擊破也能快速第一時間脫出.
那些把核心戰機放在身體裡當脫出用的都是在搞笑的
無名24/09/23(一)15:31:38 ID:zfkap8wQNo.824598del
>>824560
雖然是金字塔
但覺得這配色加點螺紋就會便便臭臭的了
無名24/09/23(一)17:09:46 ID:DlmmIcWwNo.824606del
>>824587
那個蒼穹之戰神的道生真的可憐
胯下的逃生艙就被抓住往機體頭部灌籃
無名24/09/23(一)17:11:11 ID:DlmmIcWwNo.824607del
>>824596
沙撒比 很安全
直接整顆逃生艙打出來駕駛都沒事
無名24/09/23(一)17:19:44 ID:DH6aKcVcNo.824608del
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>>824607
何止安全這麼簡單, 沙撒比被阿同學百裂拳打了也沒事
無名24/09/23(一)19:46:59 ID:iUqapkL6No.824629del
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>>824608
如果阿姆羅當時是開這台來的話,夏亞應該難逃一死
無名24/09/23(一)19:48:02 ID:qcjrla8cNo.824630del
>>824629
別擔心,只要是富野的作品,滿身的強化裝備打到最後都會被拆光
無名24/09/23(一)19:51:06 ID:YPK30XIQNo.824631del
>>824596
戰車道是吧 車長的頭露在外面最安全 懂了
無名24/09/23(一)20:15:52 ID:/kP/ZjAgNo.824634del
>>824630
可是那是阿姆羅耶
在被拆光之前就被彈藥打到沒剩多少了吧
而且跟被拆掉比起來 更多應該是自己丟出去誘敵
無名24/09/23(一)20:17:44 ID:iUqapkL6No.824636del
>>824630
是沒錯,但重點是左手的釘槍
往傻傻比的頭一拳下去,夏亞大概就⋯
無名24/09/23(一)23:24:02 ID:Hsx4CtkMNo.824650del
>>824636
釘槍是束縛器,萬一被打掉,接下來夏亞吃的就是天馬流星拳了
無名24/09/23(一)23:36:11 ID:K9DAqkqYNo.824651del
>>824636
接下來就是兩人一起開合體技了吧
https://youtu.be/t-PRo6xyxhc?si=n6GQ38fa94FNOQlC&t=203
無名24/09/24(二)00:36:10 ID:ZDSqu.MwNo.824656del
駕駛倉應該要在最難被擊中的機體中央
逃生倉應該要由背部或屁股發射出去才合理

逆夏夏亞逃生倉放頭部被抓個正著,
阿吉爾被爆頭直接死, 兩件事都很蠢
無名24/09/24(二)04:24:28 ID:6tCRBjxYNo.824665del
>>824656
中央才是最好打的
隨便打都能誘爆到那邊
無名24/09/24(二)05:19:24 ID:NQ3i8LxcNo.824666del
>>824665
之後還可以會說駕駛倉放在雞雞才是最好打的
再之後就是就算把駕駛倉放在手手腳腳也是最好打的
好吧, 現在頭手腳身也不能放駕駛倉了
無名24/09/24(二)07:18:37 ID:aD4VXEQcNo.824667del
>>824666
R-TYPE:你這不是很懂嘛
無名24/09/24(二)08:56:52 ID:DPLnyEk6No.824668del
>>824666
所以才要製作無人兵器阿
無名24/09/24(二)09:34:19 ID:dvpIbsVsNo.824670del
>>824666
可以用現實中的高空空戰來類比宇宙戰
本來就是打中什麼部位都沒差
要麼打不中
打中就是大破

所以你把駕駛倉放在雞雞上/背後/胸口/頭部
其實都沒多大分別吧.

唯一有機會有分別的就是對方導引武器的瞄準模式
對導引武器來說
基本上是打向訊號源
或是產生圖形後指向圖形的中央
後者的話, 那就是打向軀體中心了
這個時候你的雞雞駕駛倉才有增加那麼0.01%的生還可能

我相信大部份時間都是可以忽略不計的


雞雞駕駛倉更大的用途是針對地上戰
因為二足人型步行姿勢的重心基本都在腰部
那個位置是搖晃幅度最少的
放那裡能有效避免駕駛員成了手搖珍奶
無名24/09/24(二)14:43:37 ID:b5joj1D6No.824696del
>>824567
沒辦法主武裝都在頭
頭有頭砲跟嘴砲
這台只是劇情殺啦
阿姆羅出現之前誰可以靠近阿克西斯
無名24/09/24(二)14:58:22 ID:PE1V.sucNo.824697del
只有影視作品,遊戲跟外行人的北七才會覺得要射頭,實際上頭部很小的,晃動一下就偏離了,刻意在那慢慢瞄頭你早就先死了.
直接射身體就算沒死也是重傷了, MS也是如此動力爐推力引擎等等大多都在身體,就是直接引爆了.

就前陣子川普被暗殺一事,要是那笨蛋是瞄身體,川普不死也是重傷躺在醫院到現在還無法出院了.
無名24/09/24(二)15:24:53 ID:IAIHFKOUNo.824698del
>>824524
PS2老遊戲宇宙相逢篇
對戰時第一個難點就是要遇到對方
無名24/09/24(二)15:34:24 ID:exDCA8d2No.824699del
>>824666
懂了 二足兵器本來就是不合理的設計!
無名24/09/24(二)16:01:17 ID:D8gDsRScNo.824701del
>>824699
其實飛機駕駛倉放機頭也很危險
車把駕駛倉放在中間車禍還是會死人
更別說直面生死的機車了
所以是整個世界的設計也不合理
無名24/09/24(二)16:55:38 ID:hjA..75gNo.824703del
>>824701
知道了,上吧鐵人28號!(遙控)
無名24/09/24(二)18:39:38 ID:SC7a1Ev.No.824709del
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>>824666
>之後還可以會說駕駛倉放在雞雞才是最好打的
無名24/09/24(二)18:58:04 ID:Q1H4urxcNo.824711del
>>824703
電波遮蔽器啟動
你的鐵人已經是我的了
無名24/09/24(二)19:26:38 ID:iYa9JvQMNo.824716del
>>824697
那笨蛋還知道身體有穿防彈衣...
無名24/09/24(二)19:26:53 ID:5RcfGv9ENo.824717del
>>824711
電波遮蔽器干擾器啟動
我的鐵人還是我的
無名24/09/24(二)19:29:27 ID:iYa9JvQMNo.824718del
>>824701
所以有人被射成醬糊了啊
飛機那是視野問題

現實是頭不用瞄 流彈就會去找
無名24/09/24(二)19:47:38 ID:v3g25GsQNo.824721del
>>824701
>其實飛機駕駛倉放機頭也很危險

飛機是持續向前運動的
除了正中正面中心之外
其餘角度來的攻擊都是在【追】你的機體
而【正中正面中心】的攻擊,
在相對速度的加成下, 本來就會把你打個對穿
你坐前一點後一點沒有任何分別

另外
空對空武器為了命中率
瞄準的都是目標圖像中心或是訊號最明顯的地方(引擎)
想要加那一點點活命的機率就離這些部位遠一些
往前放是最好的了
無名24/09/24(二)21:35:40 ID:PE1V.sucNo.824744del
>>824716
防彈衣又不是甚麼子彈都能擋得下.
那種輕薄的是擋不下步槍彈的
無名24/09/24(二)21:50:16 ID:iYa9JvQMNo.824747del
>>824744
對對對 你乾脆說人家用反物資槍
無名24/09/24(二)23:20:57 ID:ZDSqu.MwNo.824760del
>>824697
抬頭看原PO圖好嗎, 你以為巨大MA裝甲都是紙糊, 一槍什麼都射得穿嗎
跟手槍一定能射穿人體完全兩回事

>>824701
車不就將駕駛倉放中間了嗎, 自己打臉自己
上世代的飛機, 幾乎被射中任何部位都是爛, 駕駛倉在哪裡都毫無分別
今世代的飛機, 直接無人機了誰還跟你駕駛倉
無名24/09/24(二)23:27:56 ID:ZDSqu.MwNo.824762del
>>824589
巨大MA和普通MS兩回事, UC的MS普遍一槍光槍能穿, 放哪裡都差不多

正常巨大MA厚裝甲就不是一兩槍能射穿, 如果駕駛倉在厚裝甲中央一定安全
偏偏很多MA將駕駛倉放在特別少裝甲的部位, 完全白費厚重裝甲
無名24/09/24(二)23:32:51 ID:ZDSqu.MwNo.824764del
如果機體能被一兩槍直接轟爛的話, 就被轟哪裡都差不多
不論是人體、戰鬥機、MS都是

但巨大MA就不是, 這麼大台這麼厚裝甲, 不會一兩槍直接整台轟爛
駕駛倉弱點放在哪裡就有差
無名24/09/25(三)00:38:33 ID:V5K10uLcNo.824776del
>>824762
以NZ-333來說他頭高58.4M空重128.6噸
NZ-000頭高40M空重143.2噸
RX-93頭高22M空重27.9噸
他的裝甲其實沒特別厚
另NZ-333其實吉翁克系譜的機體頭可以分離


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