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無題
無名
24/09/25(三)11:12:16
ID:ySZQDw8o
No.824803
del
我沒看過設定集
請問正義鋼彈的肩部就第一代是迴力鏢
後續的正義肩部就是裝飾嗎?
還是設定另有用途?
無名
24/09/25(三)13:45:09
ID:eFmW.QGQ
No.824809
del
有說是輔助推進器
雖然不朽的怎麼看都只是兩根刺而已
另外雖然不朽常常在最近的串被dis
但其實他藉由移除了分離機構達到了歷代最輕的重量和最高的推力
絕對不弱,只是真的比較沒特色…
Replies(3):
>>824810
>>824953
>>824960
無名
24/09/25(三)14:01:07
ID:.ccxE/oc
No.824810
del
>>824809
這文章巴哈跟這邊還有鋼普拉版都有
應該是來鬧的
Replies(1):
>>824953
無名
24/09/26(四)10:29:36
ID:1OXcuQyY
No.824953
del
>>824809
感謝解答和補充
>>824810
多方收集訊息
不喜可以無視或檢舉
無名
24/09/26(四)11:01:13
ID:u4e/NubE(1/2)
No.824960
del
>>824809
不弱和ACE級用的機體層級的強是兩回事,光是武裝很慘已經不足夠列在強機之列
說真的純論劇情表現格魯古古還比較像強機,而且小真在劇情表現真的開不順手
對艦刀、長距離砲最少給一個吧?
完全沒有有決定性的武裝根本是在耍習慣巨艦大砲的小真
Replies(3):
>>824967
>>824968
>>825160
無名
24/09/26(四)11:26:26
ID:VkKRC8xU
No.824967
del
>>824960
畢竟自正是趕工出來的,只有自由優先針對煌做特規
從劇中台詞也能推測真領到機體根本沒開過幾次,說不定還是初上陣
如果不發生事件,正常過個一年半載的話,真的特規機應該也會做出來
啊蓋古克跟甘恩是札夫特那邊帶來的吧,武裝比較完備很正常
Replies(2):
>>824976
>>825160
無名
24/09/26(四)11:26:51
ID:pVPACYL6(1/2)
No.824968
del
>>824960
不朽正義就另一串很多人講的,武裝根本只做半套
有迴力鏢沒多備一組一般光劍,有大機翼沒機翼光束刀
振陽自由手腕內建光束盾,不朽正義兩手空空
振陽自由盾牌兩片小機翼有光束刀,不朽正義就還是兩片小翅膀
就算跟我講不朽正義有很強的推力帶來較好的機動性
但一台武裝配置接近近身纏鬥用的配置,但卻又只給半套
都不知道羅盤是不是跟真有仇
Replies(2):
>>825160
>>825179
無名
24/09/26(四)12:25:52
ID:u4e/NubE(2/2)
No.824976
del
>>824967
以設定上不正是拿來當隨伴機的話,小真用的專用機應該也不會多專用
大概是把振自的龍騎兵改為塞大劍大砲再把小翅膀換成命運光翼+dupe粒子發生裝置,三連星會由格魯古古換成射擊武器比較像樣的不正就了事這樣
這種應該也不用一年半載,等奧布把現代等級的長距離砲和斬艦刀生出來就好
無名
24/09/26(四)15:29:42
ID:akp6V46g
No.825007
del
照理說會是該機最強武裝的背炮在劇中居然是未使用這點也影響蠻大的
要是轟出個鯨炮等級的威力和戰果
那演出上也不至於這麼難堪…
Replies(1):
>>825044
無名
24/09/26(四)18:57:45
ID:BhOleuGw
No.825044
del
>>825007
機設就很迷,劇中是有背包翻轉成水平,炮口向前就畫面,就像傳統正義一樣
但HG好像做不到這點,變成只能在MA型態開火
Replies(3):
>>825057
>>825060
>>825160
無名
24/09/26(四)20:34:41
ID:A.iI6EpY
No.825057
del
>>825044
目前出過的所有不朽都沒辦法無改造把背包炮口向前
連MR魂都不行
無名
24/09/26(四)20:51:21
ID:pVPACYL6(2/2)
No.825060
del
>>825044
只能說萬代急著搶第一波同步上映和發售周邊,就先把前期的機械設定丟給模型和成品玩具
結果就導致像HGCE什麼都不能水平轉,MR魂還做半套,只有翅膀能轉
背包砲口依然不能轉向前
原POPO
24/09/27(五)23:17:12
ID:TWZrwx6E(1/2)
No.825160
del
>>824960
>>824967
>>824968
>>825044
真的沒光束盾,MA型態背炮口不能向前
翅膀零件沒自由多還賣跟自由一樣價格
無名
24/09/27(五)23:19:05
ID:TWZrwx6E(2/2)
No.825161
del
無限正義肩部兩片變輔助推進器
有比較快嗎?
無名
24/09/28(六)01:35:36
ID:yGzB6iLU
No.825179
del
>>824968
事實上跟你說的相反,從光束迴旋鏢發展歷史來看,
本來就是偏向讓光束迴旋鏢同時擔任劍跟鏢,而不是讓光束迴旋鏢與光劍分開。
像是命運的光束迴旋鏢同時當鏢/光束劍
IJ也是把光束迴旋鏢插在盾牌上充當另一把刀
武裝多不一定就好,駕駛能不能駕馭這麼多武裝也是個問題,基本上真的駕駛習慣本來就跟基拉與阿斯蘭不一樣,真不像基拉那樣熟悉多火器併用,也不像阿斯蘭那樣喜歡用機體上各部位的刀陰人。
雖然真開不朽正義的表現確實不怎樣,但那也不代表說多給他幾把武裝他就會開得比較好,真能駕駛不朽正義追上基拉、模仿基拉不殺戰法都足以證明真確實有那個實力去不朽正義的性能,只是比起命運那種完全依真的駕駛習慣去做開發的專用機比起來,不朽正義依然只是台不屬於他的機體。
Replies(3):
>>825187
>>825188
>>825194
無名
24/09/28(六)04:10:25
ID:dwMkjmXg(1/2)
No.825187
del
>>825179
不然這樣吧,與其說是迴力鏢兼光劍
不如想成光劍多了一個迴力鏢功能
怕丟出去會造成空窗或損毀的話大不了不要丟嘛
而要說沒光盾的話黑騎士也沒有啊
好啦我知道你比較對象是自由,不過人家隊長機欸?本來待遇就更好
如果真的有量產預定的話這種程度的cost down應該剛剛好
威達全身掛得琳瑯滿目還不是開沒兩槍就被一發擊落
Replies(2):
>>825189
>>825194
無名
24/09/28(六)04:12:22
ID:D6GSNgYs(1/3)
No.825188
del
>>825179
但以小真的駕駛歷來說,光束迴旋鏢的確是副武器
不論是劍脈衝還是命運,主格鬥武裝都是對艦刀
不正不是武裝不夠多,而是不夠大
而且和命運那個變態的推進能力比,不正幾乎可以說沒有壓線能力
Replies(1):
>>825203
無名
24/09/28(六)05:20:31
ID:siGPbzOY
No.825189
del
檔名:
1727472031978.jpg
-(184 KB, 1279x809)
>>825187
>而要說沒光盾的話黑騎士也沒有啊
?
Replies(1):
>>825203
無名
24/09/28(六)07:07:23
ID:hj9Ewxbc(1/2)
No.825194
del
>>825179
說真不會多火器和裝備併用也不太對
命運本身裝備就內建大劍、大砲、回力鏢X2、手腕光盾X2、掌中槍X2
其實裝備本身不算少了(光束槍當成可以選配,劇場版不就改成手持式磁軌砲
劇場版還直接讓你看如何幾近同一時間,用內建三種不同武器擊敗三台黑騎士
況且就算不提命運,前一台脈衝本身的複雜操作性
要同時兼顧分離合體和換裝以及各裝備的要如何切換操作風格
尤其設定上改搭露娜後,露娜可是表明脈衝的操作有夠複雜
到劇場版再開脈衝的時候,才感覺有比較習慣駕駛
>>825187
不是不要丟的問題,而是有沒有可以臨時拿個備用的來用
所以人家才提正義那種雙腰基本光劍、肩膀回力鏢的搭配
近戰時可以臨時互相搭配互補
Replies(1):
>>825200
無名
24/09/28(六)08:26:26
ID:60opyGSk
No.825200
del
>>825194
但正義有點過頭了 所以無正變成雙光束劍+盾牌兼用共三隻
這點不正也是 兩隻光束劍+盾牌三隻
然後腳刀 阿斯蘭跟真也有實力當光束劍用
雖然真用的是看得出來卡卡的XDD
不正還是中遠程火力不知道為什麼刻意弄很貧弱
背後的兩隻光束炮在劇中完全沒開過...
光束盾沒有裝也是很奇怪的決定
Replies(2):
>>825236
>>825244
無名
24/09/28(六)09:00:44
ID:AensIi5A
No.825203
del
>>825189
真要說這台是隊長機其他黑騎士也沒有w
金翅神雖然應該也有不過沒開過
>>825188
不朽是偏向空裝脈衝吧 還多了腿刀
Replies(2):
>>825204
>>825212
無名
24/09/28(六)09:15:10
ID:acelTL8A
No.825204
del
>>825203
而且模型還沒附上特效
直到這幕前都沒人確定是不是光盾產生器…
劇中也只使用這麼一次,還是為了保護阿格尼斯才用的
Replies(1):
>>825218
無名
24/09/28(六)10:29:45
ID:D6GSNgYs(2/3)
No.825212
del
>>825203
以那對簡悔到只能在MA型態才能用的高出力光砲(以型號來說大概又是某家的實驗品甚至根本是充數的無設定物)反推的話,不正其比較像救星或者村雨的發展型
劇情表現根本沒有表達到這台火力有比命運好,除了這對劇情未使用的小雞雞光砲所以其實挺奇怪的
那起碼得要有大鷲那兩根以上的火力甚至得有砲脈那兩根過期貨的水平才行
Replies(3):
>>825228
>>825230
>>825236
無名
24/09/28(六)10:49:36
ID:zPtX8q7I
No.825218
del
>>825204
後來跟IJ2盾撞盾的時候還有開過就是
無名
24/09/28(六)11:40:46
ID:kPuoXk7c
No.825228
del
>>825212
振自跟不正都有說是延伸村雨變形的技術的骨架發展出來的
或許可以想像成不正原本用法是 MA 狀態先突入
光束炮先射幾波穿來穿去才變形MS收場
但是有RF在Full-Burst變得好像很不需要...
劇中煌也都把對敵都自己扛了 不正等隊友只保護平民用不到炮
無名
24/09/28(六)11:43:54
ID:dwMkjmXg(2/2)
No.825230
del
>>825212
其他串也提很多次了
命運在73年砍什麼斷什麼的大劍現在連個實體盾都要砍五刀才破
同樣是砍什麼斷什麼的迴力鏢兩發都紮實命中黑騎士也沒能擊墜
以往打中就是開洞的無名炮正面擊中戰艦別說射穿,連擊破都沒有
反之不朽可以直接打穿破滅的巨大光盾
我是覺得差別很大啦,如果有實際擊發最強的背炮就更好了
Replies(2):
>>825236
>>825244
無名
24/09/28(六)12:39:36
ID:ID4nf8G6
No.825236
del
>>825200
>>825212
>>825230
都沒用背炮大概可以這樣解釋:
第一場救援奧德林>要保護平民不適合用威力太強的武裝(那場除了對空擊落導彈,真的確連光槍都沒用)
第二場前半對藍色宇宙>要搞不殺所以打雜魚也不用背炮,打毀滅則是會被光盾擋下,直接迴旋鏢+飛盾擊破
第二場後半對黑騎士>光槍開兩槍發現光束完全無效,所以也沒打算用了
如果那背炮真的有命運無名炮以上的火力的話
那剛好是各種被限制才無用武之地沒錯
Replies(1):
>>825244
無名
24/09/28(六)14:19:23
ID:hj9Ewxbc(2/2)
No.825244
del
>>825200
振陽自由比較像中遠程機體,畢竟武裝是直接沿用自由的配置
不朽正義武裝反而比較偏像中近距離使用的機體
>>825230
黑騎士基本上是當代最新機了,機體性能是平等,甚至略高於命運、SF二型、IJ二型他們這幾台
而且新型的FT裝甲不止一般光束槍火力能直接防,也一定程度抗實彈
只能說新型的FT裝甲真的很硬
另外基金國的戰艦屬於新型的超大型戰艦,本身就有很厚的抗光束和實彈積層裝甲
你換成其它台打,可能連表面都沒半點事
>>825236
比較相信不朽正義的高出力光束砲應該是技術相當於正義系列的短小型背砲
出力比一般光束槍強一點,但也沒有像振陽自由背上那兩管還能打遠程的電漿砲強
更別說命運那一大管
Replies(3):
>>825249
>>825271
>>825274
無名
24/09/28(六)14:49:13
ID:D6GSNgYs(3/3)
No.825249
del
>>825244
不對,黑騎士系列作為CE75年硬生出來的新貨,是和振自、不正那批同代,比命運、SF二型、IJ二型最少強半代到一整代
最終戰拉克絲到場之前金毛就在吼基佬拿廢柴舊機打他必敗(之後被全能的新規超兵器轟殺)
以前SEEDD就表現過差一代能差多少了,初代5G是比薩克廢的雜魚
伊薩克開決鬥這台4年前貨出來的感慨大概像是在烏克蘭戰爭開內裝近代化了的M4
Replies(1):
>>825268
無名
24/09/28(六)16:58:48
ID:LnF21acQ
No.825264
del
骨鋼表示可以再戰3O年
殘廢ZZ表示可能要再戰400年
無名
24/09/28(六)17:47:11
ID:xNc5JwrQ
No.825268
del
>>825249
SF強奪事件發生在劇中半年前
從回憶來看那時候就有黑騎士專用機了
然後劇中第一戰時從穆跟真的對話來看,新自由跟正義是剛分配下來不久
所以RF跟不朽其實是比黑騎士系列還要新銳的機體
Replies(1):
>>825271
無名
24/09/28(六)18:19:52
ID:3dnRDuzM(1/2)
No.825271
del
>>825244
>>黑騎士基本上是當代最新機了,機體性能是平等,甚至略高於命運、SF二型、IJ二型他們這幾台
不是略高,黑騎士是真的壓倒SF二型那些機體
劇中就好幾次表現出黑騎士方把SF二型和命運這些機體,看成已經徹底跟不上時代的老機體了
而且別忘了,種系列的科技進步速度是很快的
>>825268
有考察看出SF搶奪事件中的黑騎士機體,其實和現在的黑騎士機體還是有些不一樣
所以黑騎士的機體應該是一直都在改造,或是推出新款
無名
24/09/28(六)18:50:56
ID:Md00IfQs
No.825274
del
>>825244
好了啦
你說不是命運弱是黑騎士方太強了,這根本就沒反駁到啊?結論就是比人家弱
至於換做別人也不會比較好…我有舉實例了,你呢?出一張嘴說你覺得你相信,笑死
拜託這都是官方背書的東西了還在那邊不接受喔
命運就連在全盛期的73年都無法突破正義的普通光盾了,步槍大劍大炮回力鏢通通砸過全都沒用
但不朽直接打爛了比那個大上許多並且在73年從未被突破過的破滅光盾,高下立判
Replies(3):
>>825277
>>825308
>>825330
無名
24/09/28(六)19:19:04
ID:JPGMWkGI(1/2)
No.825277
del
>>825274
IJ那個不是普通光盾耶,那是實體盾上面再開光盾。
CE的光盾的缺點就是不防實體刃,所以有需要跟實體刃對拚的IJ,才會配備實體盾+光盾,就是因為實體盾,IJ才能擋下命運的對艦刀跟迴旋鏢。
破滅的光盾就真的是純光盾,只要被近身都是等著被砍。
Replies(2):
>>825292
>>825308
無名
24/09/28(六)19:26:33
ID:1Y4dn6bo
No.825279
del
20年前看到光束迴力鏢
直到現在我都在想
光束能產生慣性讓迴力鏢飛回來嗎
Replies(1):
>>825282
無名
24/09/28(六)19:37:32
ID:JPGMWkGI(2/2)
No.825282
del
檔名:
1727523452710.png
-(112 KB, 240x297)
>>825279
武裝只是叫光束迴旋鏢但並不是靠現實的迴旋鏢飛行原理。
類似洛克人ZERO的光束迴旋盾,武器的一端產生光束並旋轉,武器擲出時會沿著預設好的軌跡飛行。
無名
24/09/28(六)20:13:22
ID:yVEpAvNM
No.825292
del
檔名:
1727525602203.jpg
-(146 KB, 1056x559)
>>825277
>>CE的光盾的缺點就是不防實體刃
Replies(1):
>>825306
無名
24/09/28(六)21:34:51
ID:V2Ud.3CQ
No.825306
del
>>825292
CE的光盾是亞爾提密斯之傘改良縮小版的,基本什麼都能防,除了有覆蓋PS裝甲的實體刀
藍色機有實驗過拿有覆蓋PS裝甲的小刀成功穿進亥伯龍鋼彈的光盾護罩
Replies(2):
>>825309
>>825330
無名
24/09/28(六)21:46:43
ID:iC0OPwgY
No.825308
del
檔名:
1727531203649.jpg
-(481 KB, 1177x419)
>>825274
其實不朽正義比較偏像真他們找到有效對付毀滅光束盾的方法
畢竟設定上來說,毀滅的光束盾實際上地連延伸開發的陽電子反射器
雖對於光束和實體的射擊類有非常好的防禦,但對近戰類武裝是一大弱點
均不見劇場版還刻意帶到先用放出去的盾牌頭端的光束刀先破防
之後靠回力鏢和振陽自由的盾牌光束劍補刀
>>825277
設定上光束盾對光束和實體有相當防禦力就是了
沒說哪邊特別明顯不能防
Replies(1):
>>825330
無名
24/09/28(六)21:49:19
ID:SLP3SqP2
No.825309
del
>>825306
話說,那73煌對真的空手接白刃是為什麼
我只知道煌很習慣把盾牌丟掉,所以SF才取消實體盾
不過大部分機體都是實體+光束的複合盾
既然光盾都能擋,那兩者的區別在哪
Replies(2):
>>825311
>>825326
無名
24/09/28(六)21:59:13
ID:3dnRDuzM(2/2)
No.825311
del
>>825309
>>那73煌對真的空手接白刃是為什麼
就把命運的對艦刀搶過來丟掉啊
無名
24/09/28(六)23:47:32
ID:MqougZeg
No.825326
del
>>825309
省電啊
劇場版sf都被轟到ps裝甲沒了 有實體盾起碼還能再擋幾下
Replies(1):
>>825344
無名
24/09/29(日)00:33:19
ID:L/dXgE.2
No.825330
del
>>825274
>但不朽直接打爛了比那個大上許多並且在73年從未被突破過的破滅光盾
傳說有破過喔
>>825306
>除了有覆蓋PS裝甲的實體刀
是抗光束塗層,不是PS裝甲
>>825308
>均不見劇場版還刻意帶到先用放出去的盾牌頭端的光束刀先破防
說起來振揚跟不朽的盾牌是同時俱備PS裝甲跟抗光束塗層的
回去看了一下毀滅被破盾的畫面,那個切口不像是不朽盾牌頂端的光束戳出來的
比較像是盾牌機翼部分切開的
然後這麼厲害的盾牌不知道是怎麼被黑騎士的劍瞬破的
照理說光束部分會被抗光束塗層散射開
然後劍身實體部分破不了PS裝甲
Replies(2):
>>825331
>>825368
無名
24/09/29(日)00:37:42
ID:6m7BrYQQ
No.825331
del
>>825330
傳說記得是龍騎兵有破盾的功能
Replies(1):
>>825368
無名
24/09/29(日)04:48:49
ID:bEO4NGlk
No.825344
del
>>825326
都核能了,還省什電啊。
我相信一定是有差異的,劇中多次表現不管是毀滅還是鎮魂曲等大型光罩都被實體攻擊貫穿的畫面,可能就是能防,但是防實體能力不如實體盾。
否則就無法解釋那些破光罩的畫面了。
Replies(2):
>>825346
>>825347
無名
24/09/29(日)05:48:18
ID:p0mol6Zg(1/2)
No.825346
del
>>825344
其實還真的是省電
c.e.世界觀裏面通常的攻擊屬性(光線砲、子彈、物理格鬥,光劍)光盾都能擋,但能源消耗有差,複合盾除了是能好擋一點之外也是為了省電
而且複合盾也有拿來擋複合屬性的情況(例如對艦刀、古夫的重斬刀,還有黑騎士那把其實在科技上是新屬性的騎士光刀就是物理、光劍雙屬性的),光盾擋物理武器是可以但效率不好,正如PS裝甲在無視能源供應的限制下其實是能擋光束的
也有些神奇兵器是針對電量消費來打的(例如黑騎士的胸部針砲)所以也很難說就是
無名
24/09/29(日)05:49:26
ID:p0mol6Zg(2/2)
No.825347
del
>>825344
還有核能不會沒電但會過熱,還是那句freedom 都演給你看了
無名
24/09/29(日)12:12:53
ID:vpoZE18Q
No.825368
del
>>825330
沒事重看了一下
破滅被破光盾那邊的攻擊順序是不朽盾>迴力鏢>振揚盾
不朽的盾把破滅手臂刺出缺口迴力鏢在把手砍掉,振揚盾只是去砍頭而已
後面振揚的盾被砍半是被黑騎士的對MS用重斬刀砍的
反而破壞神的電熱刀一時間砍不壞只能把剩一半的盾牌打掉
>>825331
傳說的是龍騎兵上的光束刺加龍騎兵本體推立有穿過MA的光盾過
其實這樣看下來破光盾的關鍵應該是在光束攻擊的推力能不能撐到穿過光盾這樣
無名
24/09/29(日)14:58:59
ID:UN2wGAS2
No.825381
del
好像常常聽到
說的好像裝核能就會一砲毀天滅地一樣
核能機其實跟電池機沒有不一樣
核能生產的能源也是轉成電力
送到電池儲存起來再給機體使用
就像機戰每回合EN回復一樣
核能不會裝了就讓你火力上升
武器要火力增加改的是武裝性能
電池改進技術就像是EN改造最大值增加
機戰裡有EN回復但是單機被包圍的情況
一回合EN打到乾也是很常有的
Replies(3):
>>825393
>>825399
>>825400
無名
24/09/29(日)15:52:24
ID:hX3ESGmo
No.825393
del
>>825381
核能跟電池就差在續戰力跟武器出力囉
續戰力方面除了無印時代,之後基本上核能跟電池沒差太多
到了種自電池機更是裝流星還能撐一下
武器出力方面,雖然種命二代機都標榜能源使用效率優化,
能達到跟核能機相同的威力,
不過技術的進步反過來說,相同技術用在核能機上,
出力肯定又更上一層樓啊
總之目前就等劇場版出個設定集囉
一堆新(ㄏㄟ)技(ㄎㄜ)術(ㄐㄧˋ)等著官方解釋呢
Replies(1):
>>825459
無名
24/09/29(日)16:15:09
ID:V.7SOXao
No.825399
del
檔名:
1727597709550.jpg
-(492 KB, 1068x1511)
>>825381
其實還是有差
更正確來說因為核能提供充足的能量供給,可以讓該武裝的出力直接拉到容許的最高上限和持續輸出
而電池機雖然也可以用最大出力做輸出,但大量能源消耗的關係,打沒幾發就會能源乾枯
也因為這樣,電池機的裝備出力,其實多少有被限制,以避免作戰時間被極具縮短
就拿完美攻擊來說好了,為了能夠持續最大火力輸出和行動,及不影響作戰時間的情況下
是直接背上了整串的備用電池在那邊用
Replies(1):
>>825459
無名
24/09/29(日)16:22:18
ID:2SwWM8sw(1/2)
No.825400
del
>>825381
>好像常常聽到
>說的好像裝核能就會一砲毀天滅地一樣
CE71最終戰還不夠毀天滅地嗎
兩台流星直接統治全場, 一台自爆就能炸掉創世紀
Replies(1):
>>825459
無名
24/09/29(日)16:24:13
ID:2SwWM8sw(2/2)
No.825401
del
核能機強除了核能外還有雷達, 五彩大炮前叮叮叮那個
有雷達的機在CE等同自動瞄準, 想射頭就頭, 手就手, 同時射5個頭都可以
無雷達的機完全無可能打
Replies(4):
>>825410
>>825412
>>825426
>>825469
無名
24/09/29(日)17:54:51
ID:eO7.dpWU
No.825408
del
薩姆扎查和歐幾里得的光盾也都很簡單就被伊薩克突破過
難道這東西跟里歐一樣會隨駕駛員調整能力嗎
Replies(2):
>>825409
>>825411
無名
24/09/29(日)18:18:25
ID:qi9s.6oI
No.825409
del
>>825408
本來種系列就是演出大於設定的
無名
24/09/29(日)18:35:03
ID:.TsDvxqM
No.825410
del
>>825401
這是煌當下手動輸入的座標好不好
同樣開流星,阿斯蘭就辦不到
無名
24/09/29(日)18:35:14
ID:8rlDxaXs(1/2)
No.825411
del
>>825408
伊薩克那個是電熱鞭
實體近戰兵器本來就有辦法直接突破陽電子反射器吧
無名
24/09/29(日)18:36:23
ID:8rlDxaXs(2/2)
No.825412
del
>>825401
但RF在劇場版也是打爽爽
所以森田繁有得頭疼
Replies(1):
>>825448
無名
24/09/29(日)20:29:12
ID:6tKT5y1g
No.825426
del
>>825401
>>有雷達的機在CE等同自動瞄準, 想射頭就頭, 手就手, 同時射5個頭都可以
並沒有
只是因為那是基拉駕駛的,才讓你有核能機就能做到那種事的錯覺而已
Replies(2):
>>825448
>>825662
無名
24/09/30(一)01:04:13
ID:qfdY2.YE(1/2)
No.825448
del
>>825412
電池科技的進步呀,脈衝都能用流星了
>>825426
MF最後那個很威的全域鎖定雷是拉克絲開的呀,是系統很威沒錯
那個多種鎖定系統在應用上就不是現實那個同名的,正義也有裝但主要是用在格鬥戰,假髮也沒有即時改系統的能力所以不顯眼而已(還有沒有那個叮叮叮)
Replies(2):
>>825450
>>825662
無名
24/09/30(一)01:26:20
ID:DxhG.Hno
No.825450
del
檔名:
1727630780403.jpg
-(244 KB, 2359x1333)
>>825448
你到底在說什麼啊
上面在講多重鎖定只能辦到瞄準敵機,而進一步的微調以避免造成致命傷則是煌的本事
你講什麼劇場版是靠拉克絲在瞄的…
而正義當然也有,再說一次你到底在說什麼啊
Replies(2):
>>825453
>>825515
無名
24/09/30(一)01:42:48
ID:qfdY2.YE(2/2)
No.825453
del
>>825450
正義用的版本的多種鎖定本來就是瞄手瞄腳用的(或者說是格鬥輔助用的)
提全域雷是這系統沒啥瞄5個頭啥的那麼小氣,系統本身就能一口氣瞄幾百個,基拉改的其實是臨時nerf到系統不會往死裏打
順便提一下,應該有不少人還在以為正義系列沒有多種鎖定,就是因為沒有那個叮叮叮
Replies(3):
>>825454
>>825515
>>825521
無名
24/09/30(一)01:53:45
ID:pqosBE9M
No.825454
del
>>825453
繼續做你的夢,一堆人在解說了裝瞎看不見
無名
24/09/30(一)02:01:13
ID:t9J.kGaQ
No.825455
del
設定本有講多重鎖定是劇場版魯魯修做的,連戰艦都有那套系統。提示音好像是煌為了方便開的。
應該出來很久了阿。
無名
24/09/30(一)03:38:35
ID:LgeiPJtU
No.825459
del
>>825393
>>825399
>>825400
感謝大家幫忙解釋電池機也只是續戰力因素
所以限制了火力動力輸出
電池機本身跟核能機性能真的沒有太大的差別
是常常看到不少發言
好像裝核能機體性能加10倍一樣
所以才有感而發
Replies(1):
>>825466
無名
24/09/30(一)08:58:35
ID:GPmbDJiE
No.825466
del
>>825459
別的不說,劇場版的振陽自由就很明顯同自由火力不變的情況下
電池的儲能效果又更進步了,至少正常短時間內鎮壓都綽綽有餘
只差在如果碰上像黑騎士那種,完全不間斷的連續攻擊
為了持續維持高強度的防禦,就必需把機體能源持續給在PS裝甲和光盾上
劇中有一幕就因為這樣,振陽自由能源就急劇驟降
而類似情況還有SF二型,後面劇情被兩台黑騎士機型壓著打
但因為是核能,所以不會有能源供給的問題
只是偏偏就是因為持續高強度的防禦輸出,反而讓引擎過度輸出到過熱
無名
24/09/30(一)09:20:21
ID:9w8S7VzE
No.825469
del
我還以為
>>825401
的意思是因為中子干擾器不能用的雷達又因為有裝反中子干擾器所以可以用了
無名
24/09/30(一)18:05:40
ID:wd.O3L0k
No.825515
del
多重鎖定系統自由/正義/天帝都有,可能扎夫特系鋼彈都有
(不然上流星沒辦法發全彈)
但估計是福田想把他搞成煌的招牌技形象,只有自由發全彈前
會有駕駛艙內雷達螢幕升起來的畫面
>>825450
正義上流星發全彈時,多重鎖定的瞄準速度比自由慢一些就是了
>>825453
>正義用的版本的多種鎖定本來就是瞄手瞄腳用的
第一次看到這設定耶,詳細出處
>全域雷是這系統
MSF設定還沒出來吧?
目前從劇中只能看出RF的多重鎖定效率比以前高上很多
MSF那個應該是不同系統了,搞不好只有拉克絲能用
Replies(2):
>>825530
>>825563
無名
24/09/30(一)18:57:51
ID:MuW6NiA.
No.825521
del
>>825453
從來沒聽過你說的那些設定,出處哪來的?
無名
24/09/30(一)19:33:56
ID:IokVL5O6
No.825530
del
檔名:
1727696036900.jpg
-(1315 KB, 1405x801)
>>825515
目前明確設定上,全能SF的頭砲是要有拉克斯的權限同意才能使用
至於放電嘛,以本來榮耀護衛機原先是要給RF來講
應該本來就預設煌可以單獨使用
無名
24/10/01(二)04:27:43
ID:ITqvdYs6
No.825563
del
>>825515
https://dic.pixiv.net/a/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
翻完資料(有些資料出處例如勇士和火器試驗蓋恩改是MSV和模型說明書的,拿pixiv dic將就點)之後才發現,多重鎖定只有第一期鋼彈和幾部奇怪東西有裝(第三期是理論上有但劇中沒描寫過,不過命運spec ll也有),電影有用過流星的決鬥、暴風、脈衝都沒有裝(流星應該有自帶另外的火器管制就是)
還有拿系統來玩砍手腳的是基拉不是阿斯蘭(GBD battle log和星蝕也有這樣用過)
無名
24/10/01(二)22:59:56
ID:RQ0KaQoM(1/2)
No.825661
del
正義裝上流星後, 一樣是用原本駕駛倉, 原本雷達, 同時叮叮叮幾十個都行
從來沒有什麼限制
無名
24/10/01(二)23:03:47
ID:RQ0KaQoM(2/2)
No.825662
del
>>825426
核能機有反中子干擾器NJC, 才能使用雷達,
不關核能的事, 但是CE71只有核能機才會有NJC, 才能使用雷達
>>825448
>電池科技的進步呀,脈衝都能用流星了
後來NJC不再是革新科技, 才會在非核能機都用
Replies(1):
>>825764
無名
24/10/02(三)13:44:13
ID:p/OD/XEU
No.825764
del
>>825662
著重的點不太一樣
有搭載NJC的機體才能用雷達沒錯,並但不是像825401說的那樣,有雷達就等同於自動瞄準,想打哪個部位就打哪個部位
瞄準打對方機體的哪個部位,這部分還是靠基拉自己的技術才能成立的
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