[
回首頁
] [
搜尋
] [
檔案區
] [
管理區
] [
重新整理
]
預設
夜間
蘿蔔
[
回到版面
]
回應模式
名 稱
內 文
EID OG SMAPS
附加圖檔
[
無貼圖
] [
SAGE
]
可附加圖檔類型:GIF, JPG, JPEG, PNG, WEBM,瀏覽器才能正常附加圖檔
附加圖檔最大上傳資料量為 5120 KB。
當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
投稿時請點擊畫像認證後,再按下 [送出] 按鈕提交。
鬧板、攻擊性發言、煽動性發言請無視(回應者也無視),並使用del或在貓管理部向管理員回報。
新介面尚處於測試階段,如果有任何問題可以向管理員或於程設交流版反映。
檔名:
1732198303881.jpg
-(138 KB, 1000x1000)
無題
無名
24/11/21(四)22:11:43 ID:jY7MMcgo
No.832059
del
議長原定給阿斯蘭開的 為什麼不噴阿斯蘭配色
無名
24/11/21(四)22:23:06 ID:nhO1uzrQ
No.832060
del
VPS裝甲要變色也只是改個設定檔而已
無名
24/11/21(四)22:37:21 ID:wSVj2Sck
No.832062
del
明明是天帝的後繼機卻感覺很廉價
還是天帝比較有壓迫感
無名
24/11/22(五)00:12:27 ID:rf5MwfqQ
No.832070
del
>>832060
那可以改成電競配色嗎?
無名
24/11/22(五)00:42:16 ID:nfGBLFko
No.832072
del
>>832062
命運跟傳說都很慘
當初的劇中演出,福田簡直似不想賣模型
無名
24/11/22(五)00:47:46 ID:3FoKA1BY
No.832073
del
>>832070
你會寫就有辦法直接改
煌都能叫人即時把嫣紅改成原版配色了
無名
24/11/22(五)00:50:41 ID:IFXHEj8U
No.832074
del
>>832073
小鳥:那為什麼我開的正義是紅色的?
露娜:你對紅色有甚麼不滿
小鳥:沒有...(縮
無名
24/11/22(五)01:03:43 ID:BbjDmd5k
No.832076
del
>>832074
不朽是近戰向本來就適合紅色
>>832059
傳說射擊為主還配紅色就浪費電力
脈衝到劇場版才改配色都算晚了
露娜和真的技術和駕駛習慣差那麼多還完全照他的配電比去用
無名
24/11/22(五)01:05:12 ID:Y2FnAtdw
No.832077
del
>>832073
煌都能叫人即時把嫣紅改成原版配色了x
煌自己改的(o)
無名
24/11/22(五)01:28:59 ID:x44QuiBI
No.832079
del
檔名:
1732210139471.png
-(5040 KB, 2532x1170)
>>832077
上太空拿SF前整備人員問他要怎麼配
無名
24/11/22(五)01:36:29 ID:VaBNBTto
No.832080
del
>>832079
好的 抱歉 我記憶錯誤
無名
24/11/22(五)09:04:10 ID:86RyUhTE
No.832084
del
>>832072
記得年初FREEDOM剛上命運就大賣了(畢竟顏色改深一點天線換色就是SP II
不過當初命運模型銷量有很差嗎?
>>832076
劇場版那樣也是因為配電可以增加才換色,而且還是一樣藍/紅/綠經典色系
無名
24/11/22(五)10:22:29 ID:usy1fp8g
No.832088
del
>>832084
差到各大產線都不缺命運,還一堆光翼配件海涅配色版之類的
真的是糟透了,福田簡直似不想賣模型
無名
24/11/22(五)10:23:46 ID:gq8ajlxc
No.832089
del
>>832088
沒PG
無名
24/11/22(五)16:24:03 ID:xW.4COww
No.832106
del
>>832060
>>832072
>>832073
所以問題是在頭上沒有插根日光燈管
阿斯蘭:我要叛逃喔喔喔喔!
無名
24/11/22(五)17:18:28 ID:tcbieYrY
No.832111
del
命運是真的賣得好
但傳說就悲劇了...
種命終盤四台就只有他產品最少
原型機天帝的產品也多好多
無名
24/11/22(五)17:39:46 ID:LumizMQo
No.832114
del
>>832111
可是天帝就真的蠻好看的
槍又粗又大,攻盾系統的光劍也大根
一看就讓人知道是魔王機
無名
24/11/22(五)17:56:19 ID:SMeebsBU
No.832115
del
>>832111
傳說戰績太差, 跟那個把自由當狗打的天帝差太多了
無名
24/11/22(五)18:00:36 ID:M/dMqzPc
No.832117
del
>>832072
蛤? 命運一直都賣得很好啊
種系裡產品數就只輸SF跟自由而已
除了PG跟MGEX基本上有SF就會有命運
>>832111
MR魂出來後,傳說其實跟IJ產品數也沒差多少了
這幾年應該有機會再出個HGCE
無名
24/11/22(五)18:02:48 ID:rfiCnKfA
No.832118
del
>>832084
命運銷量好是誠意很夠
還有機戰Z一直修正平反種D後期劇情
加上MB魔改帥爆 直接硬把命運拉成熱門主角機
就如獵魔結局那樣 出模型還不是一樣賣爆
無名
24/11/22(五)18:35:28 ID:gq8ajlxc
No.832120
del
>>832118
機戰Z哪有這麼大的影響力
無名
24/11/22(五)18:49:38 ID:8kMe1c/A
No.832122
del
>>832084
命運銷量其實一直都不錯喔
只是那時候線上遊戲崛起大家把資金都往遊戲去了(?)
好懷念當年模型不論是哪台都貨量充足的時候...
就算缺貨去別間店還是可以挖到...
無名
24/11/22(五)19:38:25 ID:voWyHgMo
No.832124
del
>>832120
應該說是後續一些遊戲命運都有出場
而在那些遊戲裡的命運性能也都不錯
很多人印象比較深刻的應該就是VS系列裡命運近戰一套下來不死也重傷吧
然後造型上雖然當初是以惡役方向去設計
但眼睛下那兩條加上兩片大光翼和大劍讓整架命運除了辨識度高外也顯得很有特色
那兩條還能用浪漫的方向解釋成命運的血淚
所以一直以來命運人氣都不輸另外兩架
但傳說就真的很影薄了.....
無名
24/11/22(五)22:39:09 ID:UQtAkFsI
No.832133
del
>>832089
那不是大產線
無名
24/11/23(六)00:03:58 ID:Ryx1nfWs
No.832136
del
>>832118
聽你在鬼扯
明明最初最舊1:100和UCHG1:144命運已經很好賣
無名
24/11/23(六)00:08:01 ID:Ryx1nfWs
No.832137
del
除了自由攻自, 也沒哪台敢說賣得贏命運吧
種系前三好賣還想怎樣
無名
24/11/23(六)00:56:57 ID:Ryx1nfWs
No.832139
del
>>832089
PG最後一台全新機體是2017, 是PG這系列自己玩完倒掉吧
無名
24/11/23(六)00:56:58 ID:Ryx1nfWs
No.832140
del
>>832089
PG最後一台全新機體是2017, 是PG這系列自己玩完倒掉吧
無名
24/11/23(六)10:19:54 ID:AnVIOoxY
No.832151
del
這邊真的能看出煌做為工程師的最強之處
傳說只是改良了天帝的缺點,金翅神則是上位版攻擊自由
但終究都沒有跳脫出原機體的框架
當他們還在執著於原型機的設計理念與性能時
煌的眼光早就已經著眼在更大的地方了
無名
24/11/23(六)10:37:59 ID:kKVeGQFY
No.832154
del
>>832151
MSF根本已經從科幻變成奇幻了
不然怎麼跟金翅神那種
幾乎算單機帶著三台流星在打的浮誇火力拚
無名
24/11/23(六)10:38:09 ID:8ihJ.ELo
No.832155
del
>>832151
煌跟金毛,駕駛都是兼差
煌開發神棍,金毛還在閃哈反重力,他科技樹都爬到G建國了
弄出蓋特射線(誤)跟凱撒新星(誤)
金毛是治國神棍,基金國本來只是鄉下小國
他接手的時間,怎算也不多於十年
直接拳打地連,新造艦幾十艘,都要比歐普有錢了
歐普可是卡卡家三代經營,才有今日
可惜媽是精障
無名
24/11/23(六)11:31:23 ID:A5FOoD02
No.832158
del
>>832155
>>基金國本來只是鄉下小國
不就有演除了中心區域外其他地區都是貧民窟般
無名
24/11/23(六)12:31:34 ID:G6.ZuKCQ
No.832162
del
>>832155
基金國比較像是嗑藥出來的一時假象
畢竟協調者們從一開始就是要把基金國拿來獻祭,完全不用考慮什麼長遠的國家發展
無名
24/11/23(六)16:22:02 ID:elLyEQbw
No.832173
del
檔名:
1732350122710.png
-(2028 KB, 2556x1179)
借串
https://x.com/sierusky/status/1858884293118062929?s=46
看到這篇分析蠻有意思的
煌對付光翼超加速的方法就是讓他根本施展不出來
用龍騎兵的火網使命運難以直線前進發揮速度優勢
這麼說來還真的是這樣
歐普那兩戰即使是煌的反應都無法阻止命運貼到近身
雖然還是有辦法破解對方攻勢就是了(超扯的接刀、算準時機用腳踹開
這也是命運在兩年後唯一一項性能不輸新型機的部分
結果協調者還能這麼慢心真的是找死
無名
24/11/23(六)16:45:34 ID:iN3uC4qQ
No.832175
del
>>832173
一是資訊差 畢竟兩年前的命運根本沒出過全力
再來就是協調者過於傲慢 又因為機體強於兩年前的命運
結果就是一打四被反殺三個
無名
24/11/23(六)18:07:57 ID:z3a8T3Ks
No.832182
del
命運是CE73荒謬地被打壓, 會輕易沒電, 光翼分身完全沒見過
無名
24/11/23(六)18:55:35 ID:9SaVMd/.
No.832186
del
>>832182
沒電沒話說
不過分身本來就是新實裝dupe粒子後才有的啊
比起這個我更疑惑命運是怎麼處理光翼對駕駛員的負荷的,又不是金翅神可以反重力
加速到這種程度卻從來沒看過真有任何不適,這不是一句調整成身體健康就能解釋的吧
而且真的身體能力也沒特別突出啊,匕首戰雖然第一名但普通的肉搏戰連同屆女生都會輸
無名
24/11/23(六)18:58:54 ID:8ihJ.ELo
No.832187
del
>>832186
問就是龍宮島
無名
24/11/23(六)19:16:30 ID:p9FL1oGA
No.832189
del
>>832173
他們沒輕敵或慢心結果也是一樣吧
從頭到尾連一刀一槍都沒摸到命運過
讀心跟精神攻擊也沒效果
無名
24/11/23(六)19:47:39 ID:f/t9cgL6
No.832191
del
>>832175
黑騎士性能強於命運的部分只在CP值吧
可以用比較少的能源耗費達成更高的性能
但是命運還能用極度浪費能源的方式硬燒上去這樣
無名
24/11/23(六)20:18:40 ID:DtM03MRI
No.832194
del
>>832186
調整者本來身體素質就比較好吧
不過對照組也只有煌而已
無名
24/11/23(六)21:29:28 ID:Fv32rZmE
No.832198
del
檔名:
1732368568833.jpg
-(119 KB, 1259x640)
>>832182
但認真來說.沒電就第一次對SF那次
後面就沒再發生過就是了.而分身是劇場版才新加的
>>832186
只能說除了調個身體健康外
就是真本身天生就有較強適應能力和駕駛天賦
>>832191
能源消耗低本身也是性能好的一種
尤其FT裝甲本身又不吃電.但有更好的光束和實彈防禦性能
光束斗篷同樣也是具有攻擊和防禦特性
甚至還可以產生類似殘影利於高速戰鬥
還有就屬應該是新技術.並散發紅色光刃的重斬刀和光束劍最致命
尤其重斬刀是有辦法直接砍斷像振揚自由的實體盾和吉爾古格猛士的光束實體的複合盾
只剩光束盾才比較防得住
除了沒什麼射擊手段外(迦樓羅除外
整體綜合性能是整個高過SF他們這幾台舊機
無名
24/11/24(日)00:00:25 ID:hvKZ7N.Q
No.832205
del
>>832173
???:正義有夠難開的,換這台命運絕對會贏你們!
無名
24/11/24(日)00:32:43 ID:PLZxqrNo
No.832206
del
>>832186
>不過分身本來就是新實裝dupe粒子後才有的啊
>>832198
>後面就沒再發生過就是了.而分身是劇場版才新加的
那到底CE73的命運放幻想粒子有什麼鬼用
無名
24/11/24(日)01:15:09 ID:EbPGuN6E
No.832209
del
>>832198
那個重斬刀的威力真的很扯
傑爾古格的復合盾雖說混了光盾但很薄所以被破也就算了,自由的盾那麼厚也是一刀兩斷
還只是單手揮動,更沒有折疊機構不用像命運的一樣費時展開
反觀那個砍面實體盾就要用上雙手持加機身迴旋還砍到五刀才破的亞隆黛特…性能實在差太多了
…可是真明明種命時都是雙手持劍在劇場版卻有辦法單手
就算駕駛員技術進步了機體本身的極限還是沒變吧?設計上可行嗎…?命運不會被操壞嗎?
然後在對刀時居然還能彈開對方更強的刀,真到底有多強
>>832206
嚴格來說還是會有分身但只是殘像
事實上真也靠著這個迴避了無數攻擊並且順利近身,絕不是沒用
至於劇場版那樣超大數量又可以獨立活動
是連負責設定的森田都搞不懂是什麼東西的福田流演出,你計較這個也沒意義
森田可是寫設定苦惱到被兒子要劇場版設定集時回他我也想要呢
無名
24/11/24(日)08:48:01 ID:CwE8MvOs
No.832224
del
>>832209
考量到黑騎士的盾牌應該也是同樣FT裝甲材質就比較說得通
加上連命運的迴力鏢打在對方身上,也不能一次砍爆
只有機身砍出個缺口,只能說光束劍技術有差
至於亞隆戴特,其實設定上沒說不能單手拿
只有提到劍身全展開很大一把,但機身平衡性會變差
因此需要夠高的駕駛技術和機體本身的可動和連動性去彌補
某方面來說,要不是當時種命喜歡拿命運雙手持劍
再開光翼衝衝衝的畫面當兼用卡,讓人以為真只會這樣打
不然劇場版的武器視情況交錯使用才是命運真正的打法
無名
24/11/24(日)09:33:00 ID:8QIpsa5U
No.832226
del
檔名:
1732411980961.png
-(2898 KB, 2556x1179)
https://youtu.be/lBpSgMWhX1I?si=46ygNyAF28CHga_q
托爾吉斯的駕駛:嗚喔喔喔撐住啊我的身體
命運:嗚喔喔喔撐住啊我的身體!
無名
24/11/24(日)11:15:30 ID:dMxeycB2
No.832231
del
>>832209
>那個重斬刀的威力真的很扯
>傑爾古格的復合盾雖說混了光盾但很薄所以被破也就算了,自由的盾那麼厚>也是一刀兩斷
四色黑騎士在攻防/基本性能方面的表現真的扯
那把劍砍啥斷啥,不朽被腰斬時其實也有架盾,但擋不住一起被斬了
振揚不朽的盾跟深淵一樣可是PS裝甲複合抗光束塗層,防禦力不下光束盾
可能基金國紅光束跟MSF的頭炮一樣,看似光束但是完全不同的東西了
防禦面盾牌不多說
FT裝甲除了光束全防,對實體武器抗性也沒輸PS太多的感覺
大天使的豪豬陣正面扛就算了,畢竟五年老船
但連當代新機吉昂的獵殺鞭,村雨的導彈正面硬吃都絲毫未損
這兩種武裝可都能直接破壞一架一般機體
機動性方面大概也超越73年命運
當年煌被命運貼身還能玩各種花招,對黑騎士則是被貼就瞬間沒了盾跟槍(雖然是偷襲)
甚至能單機脫離大氣層上宇宙,振揚不朽也有自力上宇宙的畫面,
但不確定是不是要跟在千年號的陽電子通道(?)旁邊才能辦到
對戰時旁邊還會有一堆無人機360度狂射飛彈的飽和攻擊
這些設定如果全照搬到遊戲裡,應該會是讓玩家喊糞GAME的程度吧
也突顯出一對四還無傷通關的真有多誇張
無名
24/11/24(日)11:56:21 ID:IB2cz88c
No.832234
del
>>832231
>>一對四還無傷通關的真
肯定是去過龍宮島
無名
24/11/24(日)13:47:08 ID:EbPGuN6E
No.832239
del
檔名:
1732427228600.jpg
-(427 KB, 2360x1322)
>>832231
真沒防到吧?正確來說是綠色刻意避開了盾牌去斬,確實也有相當技術
還有那個盾不會變色,沒有ps啦
希爾妲用獵殺鞭時不是用劈的只是纏住手再拉開所以用這個斷言防得住也太武斷
當然整體來講還是很強沒錯,協調者們收割韭菜是真的有做出成果
反觀現實那些割了後也沒比較好的極權國家…
無名
24/11/24(日)14:14:55 ID:g1.n1WqY
No.832243
del
>>832231
>>FT裝甲除了光束全防,對實體武器抗性也沒輸PS太多的感覺
零距離的光束攻擊就有效,之後人手一把的磁軌砲也有效
感覺會這麼強比較像是初登場加成w
無名
24/11/24(日)14:47:44 ID:tc05QFqc
No.832244
del
>>832239
命運計畫本身是在這方面最佳效率化的方式
你不會用也懶的用那國家變廢物只是當然結果
那些極權國家對人只會收割排除
卻不會更加去利用挑選人才
更別說首領沒多大心去維持強化國家存在
通常是我生隨便玩 死了撒手不管
國家之後怎樣都不關我事 的無責任態度
無名
24/11/24(日)15:02:41 ID:dMxeycB2
No.832247
del
>>832239
>正確來說是綠色刻意避開了盾牌去斬
是有模糊空間,但都擺在正面了我認為有擋到的機率高一點
然後放慢速度去看的話,盾牌確實一起被斬斷了
>還有那個盾不會變色,沒有ps啦
自由出擊時很明顯有跟機體一起的PS裝甲啟動特效
不朽比較沒那麼明顯,但出擊時盾牌也是有啟動特效的
雖然也可能是偷懶整個3D模型一起上特效
但官方沒明說的情況就先以劇中畫面為準吧
>>832243
>感覺會這麼強比較像是初登場加成w
也許吧
像那個老東西PS裝甲就是遜啦
現在連基恩迪因的飛彈都能打爆他了
無名
24/11/24(日)16:48:55 ID:Oct.YFCY
No.832256
del
>>832247
>>雖然也可能是偷懶整個3D模型一起上特效
就是偷懶吧,連無名炮和亞隆戴特都有特效了
無名
24/11/24(日)16:55:08 ID:/q8Vu4jQ
No.832258
del
>>832247
PS裝甲本來就不是無敵的阿
基金國拿一堆無人機裝反艦用的飛彈全方面攻擊硬炸
很快就沒電不意外吧
無名
24/11/24(日)17:05:16 ID:217xMsTI
No.832259
del
>>832243
黑騎士他們本來就有實力閃開攻擊,會直挺挺的接光束都是耍大牌,向別人展現自己的機體性能有多好。
他們自己會判斷哪些攻擊接不下來,只要去閃避接不下來的攻擊就好,光是這樣生存力就遠高於其他機體了。
無名
24/11/24(日)17:31:55 ID:haFzY7g6
No.832262
del
>>832259
就算可以硬扛修拉在跟SF貳式對戰時還是會去閃龍騎兵跟光束步槍的攻擊就是
無名
24/11/24(日)18:15:26 ID:UOToNV6o
No.832264
del
>>832158
某人:這就是命運計劃有效的證明
無名
24/11/24(日)20:19:49 ID:CwE8MvOs
No.832284
del
>>832262
畢竟全部人裡面.就屬修拉的駕駛觀念和技術最好...
也是唯一一個逼到阿斯蘭要犧牲IJ二型一隻手.才能用頭刀陰人回去的強度
無名
24/11/25(一)12:02:38 ID:pnECRmUA
No.832370
del
檔名:
1732507358343.jpg
-(282 KB, 1920x1080)
>>832262
但是腹炮卻沒躲開硬扛
這表示修拉的強度很大比例也是靠FT裝甲
無名
24/11/25(一)12:11:36 ID:nlzBVrJ2
No.832371
del
>>832370
你乾脆說阿斯蘭還要開MS表示他的強度很大比例是靠MS好了
有裝備擺著不給用是?
無名
24/11/25(一)12:17:31 ID:6yA2YSrk
No.832372
del
>>832370
可能就跟打洛克人速通挑戰一樣,大部分的攻擊能流暢的能閃就閃,但是閃了會造成效率低下的就會去硬吃傷害,為了無傷而無傷有時反而浪費時間。
無名
24/11/25(一)12:50:39 ID:gEKq7JY2
No.832375
del
>>832370
這一段的話比較像是阿斯蘭用龍騎兵佯攻然後在修拉閃不掉的角度用腹砲補刀
修拉也沒傻傻硬扛而是馬上拿盾去擋
無名
24/11/25(一)17:29:57 ID:FgT15TNM
No.832396
del
>>832375
阿斯蘭下一手馬上接磁軌炮,也可能是把腹炮拿來釣
修拉應該是有預讀才舉盾
無名
24/11/26(二)11:00:37 ID:8Fgh189k
No.832459
del
>>832198
嚴格來說福田和兩澤無視機設亂寫不是一次兩次了
命運明明機設都寫好了卻要硬改設定要讓煌再出場
結果就變成這樣命運和真一直被降智商無腦
無名
24/11/26(二)11:57:54 ID:rdUjTyvw
No.832464
del
>>832459
又在胡言亂語,所以是哪來的設定集告訴你一開始沒要讓煌再出場?
無名
24/11/26(二)19:20:36 ID:JQbnHbxo
No.832510
del
>>832464
基佬有沒有出場不知道,但是無視機設亂寫這點是真的
無名
24/11/26(二)19:20:28 ID:JQbnHbxo
No.832511
del
>>832464
基佬有沒有出場不知道,但是無視機設亂寫這點是真的
無名
24/11/26(二)21:00:35 ID:9CnzQV8A
No.832519
del
>>832182
撇開劇外大人的理由.現在命運設定補一補後
就變成CE73時的命運因供電不及所以用不了全力啦
輕易沒電>>光翼一直開.供電跟不上.用調整配電權重.優化解決
和自由正義同款的內置的vps裝甲骨骼>>要受力吃滿才會變色
而命運兩年關節都沒變過紅色=功率根本吃不滿.變不了色
(等於明著告訴你這機體是全出力.馬上就會沒電給你看的缺陷機)
光翼分身>CE73的命運只有殘像.大規模分身是CE75加上去的
劇場版裡命運在關節變紅前的那些都是殘影而已
最後的大功模分身.可以推測這需功率吃滿才放的了
>>832186
>>是怎麼處理光翼對駕駛員的負荷的
這只有高山版才有描寫.就駕駛員硬扛
這版的真就是吃不消連續高g的超機動.在喘氣的時候被陰的
無名
24/11/26(二)21:21:36 ID:eKq.J/02
No.832522
del
>>832511
這樣講對福田不公平,上次的訪談已經說了
有時候是設定根本還沒給就已經要安排演出了,也只能隨他發揮
而且資訊不同步還算是好的
更甚者就是連機設也還沒做好
像福田問不朽正義胸口那四顆到底是什麼時設定直接兩手一攤說你決定就好
製作現場就充斥這種混亂你還能怎樣
>>832519
在接收宙斯時有顯示能量表
即使是75年更新過動力的命運
打完黑騎士以後也只剩一半,真的就是耗能過大
無名
24/11/26(二)21:37:01 ID:NvUz/bvI
No.832524
del
>>832522
嘛畢竟福田是掛導演,理論上他的確該背鍋
無名
24/11/26(二)23:02:29 ID:40kvEmHY
No.832527
del
>>832522
重點不是因為有給脈衝充過電嗎
無名
24/11/26(二)23:09:54 ID:hVmBCBGw
No.832528
del
>>832524
福田是先把東西做出來演出來之後再去用設定補
先把東西做出來給觀眾看去感受
也是很老派的製作模式了
同時這個同樣概念的方法
任天堂最近也說過他們家一貫的製作模式
"先把遊戲做出來,再去考慮劇情和設定"
無名
24/11/26(二)23:10:10 ID:m9xQbwJw
No.832529
del
天帝傳說背包做這麼大有什麼用處嗎
無名
24/11/26(二)23:15:13 ID:hVmBCBGw
No.832531
del
>>832529
推進器+龍騎兵的充電器插座
無名
24/11/26(二)23:16:41 ID:NvUz/bvI
No.832533
del
>>832528
所以怪他吃書也沒甚麼問題啊w
無名
24/11/26(二)23:43:16 ID:ajorIedU
No.832537
del
>>832522
真爆種後.幾乎光翼全程開啟外.中間又給脈衝二型一次充滿電
後面收尾又是輸出全開的紅關節模式+光翼+DUPE粒子的完整分身
整套下來.命運二型接收宙斯魅影前
光是動力還一半有餘.這東力提升程度根本誇張到不行了
無名
24/11/27(三)04:30:03 ID:8p6C/hF2
No.832558
del
>>832537
不要忘了那時已經脫離戰場一段時間
且命運2是雙爐在回補的.推算一下
打完黑騎士當下.能量剩不到1/3都不意外
倒不如說.給脈衝充滿電的消化
遠不及和黑騎士全出力戰鬥時的消耗
側面說明出力全開的命運有多吃電了
這種吃電量.在換動力前難怪出力永遠跑不滿.....
相較之下.黑騎士的省電與性能水準方面的分配
確實比命運更佳.更也適合量產大量部署
無名
24/11/27(三)07:21:42 ID:LnxbIYpw
No.832561
del
>>832558
等等,命運2哪來的雙爐回補
不管官網還是新出的HGCE說明書(命運2本體+宙斯魅影)
只有講動力加強而已,可沒講多塞一顆動力爐在裡面
反而榮耀護衛機倒是有講到本身有多塞一顆動力爐在裡面,和SF2的搭配後
以應付收束重核粒子砲的所需的龐大能源
以及應付奈米粒子釋放和廣域放電需求
無名
24/11/27(三)09:36:06 ID:pWK0po5M
No.832572
del
>>832561
本機搭載了最新型動力機關Hyper Duetrion引擎,這是自前代脈衝鋼彈等「第二世代系列」試作MS群的Duetrion光束送電系統發展而來,核引擎與Duetrion系統的混合動力。 由兩個發電機相互補完,理論上沒有缺電問題,能發揮出以往動力機關數倍的出力。
=====
我的雙爐指的是這個.兩台發動機構成的動力系統(不過通常視為單爐的樣子)
這東西在二世代核能機理算是標配了(自由正義裝的也是
【刪除文章】[
僅刪除附加圖檔
]
刪除用密碼: