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564 KB
無題無名24/12/19(四)09:48:53 ID:/WXBpGNsNo.834999del
https://gaia.komica1.org/15/pixmicat.php?res=834249
前串已沈
今天維修完新增武器
也是最後一天ONT試玩
明天早上會再維修一次,之後是預購才能體驗的延長時段
https://youtu.be/j_jhXsgvDk8
月初dc玩家問答,製作組的回覆廣播已經上到youtube
幾個比較主要的回答
1.高純度AO礦會比現在少
2.裝備主要以解任務開圖紙及打地圖上的怪掉落
3.裝備僅能製作取得,無法直接購買
4.商店能購買到一定程度的材料,但會偏貴
5.強化機庫的材料會增加
6.材料會分為強化機庫用,及製作裝備用
7.機體的性能和造價會與ONT不同
8.高階和低階機體的差異會變明顯
9.武器和機體的損壞速度會提高
10.手榴彈的威力和射程會明顯增加,地雷則會減少
11.跳射時子彈擴散率會增加
12.迴避會強化(單機模式的試玩畫面中,距離增加且有無敵幀)
13.準心調整,並會對應掩體移動,以確保不會打在就近的掩體上
14.每張地圖容納12人
15.領航員強化後,分析敵人的速度會提升
16.出擊時領航員能量為零,但有考慮會改成滿能量出擊
17.遊戲後半開始,雨的強度會明顯增加
18.新增的特點領航員可以改變外觀
19.參與ONT的帳號能拿到給領航員穿的限定衣服
20.ONT與成品不會有核心的變化
無名24/12/19(四)10:15:12 ID:tImhJxcsNo.835001del
>>裝備僅能製作取得,無法直接購買
這是代表正式版除了免費配給以外的機體和武器
都不能在商店買只能自己做?

>>高純度AO礦會比現在少
A0礦變少看起來就是鼓勵玩家之間互殺搶資源
營運是覺得ONT搞PVP的玩家太少了嗎?
無名24/12/19(四)10:30:58 ID:V/KBoJBsNo.835002del
1.3.5.9.這類負反饋雖然可以理解是風味設定 光是在測試時撿材料撿到吐`爆機時全都要重花錢買就不太爽了 不知道製作組能不能好好拿捏這些設定
無名24/12/19(四)10:31:19 ID:/WXBpGNsNo.835003del
>>835001
裝備可能任務也會給
沒意外的話,免費季票也會給機體
但最主要的來源是要自己做

熟悉遊戲後會發現即使是現在,挖礦也不賺錢
撿東西回去賣比較實在
我在問卷裡也有提出AO礦的問題,明明是遊戲的主題,卻搞到沒人挖
無名24/12/19(四)11:01:04 ID:tImhJxcsNo.835006del
>>835002
走塔科夫路線就只能這樣吧
不過塔科夫有玩家黑市可以把自己打到的東西丟上去賣
隨著等級和解商人等級上升能買的東西也會變多
所以大部分都可以用錢搞定

如果正式版的商店如果不賣武器不賣裝備
只賣彈藥和偏貴素材的話
除非裝備素材很好取得,不然就注定會越打越窮
最後直接殺人越貨搶劫最快
無名24/12/19(四)21:21:35 ID:eFC25q1ENo.835073del
>>835006
這樣的調整 感覺往糞作一直線
無名24/12/19(四)21:42:58 ID:B7khHPmMNo.835075del
>>835073
營運這類型玩法的遊戲本來就是踩鋼線一樣


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