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有人還記得當年MX的評價如何嗎?無名24/12/25(三)17:06:08 ID:lVu8sJaINo.835702del
最近重溫了一下
那個緩慢的介面運行速度~以及隱藏機體太少是我對MX最大的印象
除去以上缺點以現在的眼光來看戰鬥動畫還是很有水準的
然後UC眾怎那麼可憐只有一台迪傑SE-R隱藏機以往鋼彈系不是一堆隱藏機的嗎?
還有那個電童是真的很煩,花了幾十話的篇幅給這作品,至今依然很討厭這作品
改他還不如用主角他媽還比較實際,沒錯就主角他媽騎的機車...
另外有個喜好系統我滿喜歡的,只沿用到W就沒再出現這系統了樣子,不過這系統稍嫌有點雞肋,例如選主角機或牛鋼冥王之類的
你就只有1-2台機體可以增加改造度,尤其是冥王到遊戲中盤才入隊選他真的就是真愛了,誰不愛我方大BOSS呢?
無名24/12/25(三)18:53:06 ID:us2ryhh6No.835709del
UC眾,機甲戰記,電童這三系列再無愛都要練到角色的命中/保命系精神出來
不然強制整版只能用這三系列機體的關卡會很麻煩

特別點名:
主角後繼機登場回--只能用機甲戰記3人+女主大戰敵方數十台真實系機體!
機甲戰記---只能用機甲戰記2人+UC眾大戰敵方多台機甲戰記武士機!(每台數萬HP)
無名24/12/25(三)19:12:05 ID:7eShYYkUNo.835710del
當時玩沒啥太大的感想
就中規中矩,甚至...不知道為啥玩的沒很開心
只知道志雷馬超強,後期都他在開無雙
但又不太想限制自己不用他來挑戰
因為...不知道為啥就是玩不下去
改天再重溫看看好了,也許會有不同的感想

此外當年確實覺得倍功夫+神鋼彈+鬥將的格鬥共演很有趣
還有翼神+萊丁這個大家都在期待的組合
能玩到唯一有聲的冥王傳說也很棒
還有終於能玩到黑百合

看到樓上的留言才突然回想起來
對,我就是那種不喜歡機甲戰記也不喜歡電童的人
所以他們的關卡玩的挺厭煩的
特別是機甲戰記的敵人有夠煩人
無名24/12/25(三)19:36:54 ID:HEoEu.wsNo.835711del
>>835702
對這款的印象就是我方機體有從戰機出擊的動畫
無名24/12/25(三)21:15:30 ID:DczFVN4ANo.835714del
特別有印象的幾點
1.迪傑SE-R超強,小兵收割永動機
2.應該是機戰史上最簡單的最終章
15wHP的真聖拉傑鋒免費送,BOSS不會HP回復
除非拿戰艦自爆,不然根本不可能輸
3.不知道哪個天才想到重現AT立場中和
EVA打使徒&量產機完全是被當菜切,
倒數第二關根本不敢讓他們出來
4.羅姆大哥各種帥氣救場
無名24/12/25(三)21:23:34 ID:ZBTgJ1lsNo.835715del
>>835711
那個是戰艦援護 不過這系統很難用
首先是機體要沒有出擊 所以要是玩菁英打法這個基本上沒意義
接著因為氣力不會增加 所以你要打需要氣力的招需要裝強化零件
用起來其實很微妙 因為強的你派出場就沒版法援護
而且需要高氣力或是像洗牌同盟/倍功夫那種要氣力提升發動特殊能力才能用的武裝也不能用

>>835702
評價是原版的MX算是簡單的
能把自軍養得很強 然後敵人就太弱 導致MXP直接把敵人的血都上一倍
但是即使如此 擬真係第一關你沒辦法改的關卡 我方依然有辦法靠幾台Z時期的MS援護
把血接近1萬的蒼鷹小跟班三人組不撤退的打爆
而且還不太需要為了暴擊讀取

然後這部因為迴避低落 所以超級系比較好用
但是擬真系的合體技就是比較痛+低消耗 而且其實還不少

至於喜好系統的話 其實那個會讓你選的作品腳色擊破敵人錢跟exp固定變成1.5倍
所以人多或是一早就參戰的就比較吃香
不過這個在當時因為不管ps或是psp要修改都很容易
所以其實也沒有很重要就是了

然後電童超強的好嗎 尤其是機槍野豬合體之後的クロックマネージャー
這個小招就是直接導致MX被評價簡單的原因之一耶
只要沒有狀態無效 打中就是一回合不能動喔
不能反擊直接讓你控到死
無名24/12/25(三)21:37:47 ID:HEoEu.wsNo.835718del
>>835715
有差嗎 機戰每代的新系統都不一定能活到後面當然就沒改善的機會
我只是有印象機體可以從戰艦出擊
還有可以請多名隊友一起支援射擊
傷害可能不怎樣但是畫面看起來壯觀
無名24/12/25(三)22:09:35 ID:gzQOjm22No.835724del
>>835718
支援射擊會增加主攻手的傷害(還很高
好像這代魂/熱血還可以會心?
無名24/12/25(三)23:43:38 ID:SJ2Z2J3.No.835738del
確實感覺演出慢慢的
但還是非常喜歡基加諾斯小兵
被打爆大吼大喊比島田兵更有氣勢,也沒那麼孬的感覺
更喜歡天威勇士對各種敵人說教
尤其是跟使徒說教特別有趣,不儘可以用大招+精神熱血
沒想到直接被AT立場擋掉進劇情

然後翼神世音系列的敵人讓我印象很深刻
第一次看到想說使徒哪來的遠房親戚
無名24/12/26(四)00:38:35 ID:1OIY9zJgNo.835749del
>>835715
>MXP直接把敵人的血都上一倍

當初是玩原版,後期血牛雜魚擠在一起援防打到快睡著
如果MXP那個讀取速度還提升敵人血量,感覺真的可以玩很久......
無名24/12/26(四)01:40:01 ID:xI6MU6sMNo.835752del
>>835749
援防陣是吧 吃我的地圖炮亂炸啦
無名24/12/26(四)01:40:01 ID:xI6MU6sMNo.835753del
>>835749
援防陣是吧 吃我的地圖炮亂炸啦
無名24/12/26(四)06:53:41 ID:Jj0/aFPoNo.835762del
MX我最有印象的是那個廣告
無名24/12/26(四)09:58:33 ID:.5rqC3ZANo.835776del
初期擬真系合體攻擊真的強
一回合反擊7.8次en都還有剩
丘貝雷合體攻擊根本大開無雙
但到後期敵人命中率變高,擬真系就式微了
初期電童真的不太行,要防禦沒防禦、要迴避沒迴避
迪傑SE-R的三格光劍根本作弊
擬真系作品幾乎都有強制出場關卡,後期也需要練,不練不行
無名24/12/26(四)10:06:33 ID:y0nkAjAoNo.835777del
檔名:1735178793052.jpg-(13 KB, 312x240)
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マシンロボ クロノスの大逆襲
我買這遊戲因為他
無名24/12/26(四)11:30:17 ID:OlCpGXjMNo.835784del
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MX的遊戲架構跟IMPACT非常類似,登場作品+BGM跟3D地圖,最扯的是讀取慢介面慢這方面都沿用了
聽說當年IMPACT被製作人說是一款適合新手入門的機戰...根本是鬼扯蛋
MX才是真的適合新人的一款,只要開的機體不差,駕駛學個攻擊手+復仇者+射擊手or格鬥家
反擊時的面板傷害可以接近9999甚至突破9999上限~人均殺神
如果甲兒龍馬有凱薩跟真蓋特開+師匠能收跟一堆UC隱藏機體
這部就真的完美了。
無名24/12/26(四)13:34:26 ID:2eQORPJgNo.835799del
檔名:1735191266824.jpg-(30 KB, 480x480)
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https://youtu.be/NyVPtGW7jew?si=ETGtNk0IT2D-v2sr

MX的印象就.....好懶,然後把它丟出去
然後就沒了
無名24/12/26(四)15:16:25 ID:UccSdbIUNo.835816del
>>835784
IMPACT為了那該死的熟練度我斷斷續續的玩了兩年才破完
MX把主角機改滿丟上去前線,然後其餘的人後續收割,我才玩兩個禮拜就破完了,難度很簡單
無名24/12/26(四)16:21:46 ID:NxACWDB2No.835823del
>>835709
第一輪初期我也沒都在練電童
錢都拿去改摩托車了www
第二輪時知道電童戲分多就直接改滿他了...
無名24/12/26(四)19:55:54 ID:BLuVXsRANo.835849del
小時候在老表家玩
第一次看到分身被「擴散」克制
頓時目定口呆
無名24/12/26(四)21:30:54 ID:/125arMYNo.835858del
PSP玩的 印象最深都跟翼神世音有關
一個是原創的玲香呼喚萊汀 居然還有配音
https://www.youtube.com/watch?v=8CYHIMGwR6w
另一個不用說 超高重現度的サヨナラ(哭啊
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10580
無名24/12/26(四)21:55:16 ID:aa2VrH3wNo.835862del
>>835784
>聽說當年IMPACT被製作人說是一款適合新手入門的機戰...根本是鬼扯蛋
單是那個近百的關卡數就不適合入門了
無名24/12/26(四)22:30:14 ID:nWGmedaINo.835866del
>>835862
還有可怕的2擇,例如選了真蓋特就不能拿白騎士變異體。
無名24/12/26(四)22:31:21 ID:Fr5bwgYcNo.835867del
舊遊戲很多人都在玩, 但像原PO這蘿蔔板常駐機戰廚, 每天或單純貼圖, 或引戰標題, 或說自己重玩OOXX, 之後就開始不停轉IP自演推串, 總是重覆同似內容的假討論不覺得很空虛嗎?
現在不少懷舊的頻道, 既然原PO這麼喜歡搬弄機戰知識, 何必以耍廚形式表現自己呢
無名24/12/26(四)23:09:00 ID:aa2VrH3wNo.835872del
>>835867
我覺得原PO至少比你這個整天只會嘴人廢問的廢問廚有建設得多了
無名24/12/26(四)23:15:48 ID:R1h4tRtANo.835874del
>>835867
怎不見你去靠背村雨能擋幾發打炮
怎不見你靠背超級系跟真實系
無名24/12/26(四)23:49:44 ID:Fr5bwgYcNo.835878del
>>835874
機戰廚好認啊
起手定式不論貼完圖就轉IP或起引戰標題每次都相同, 沉串後自演回覆推串也不改語氣
最狂的時候每天開新串, 蘿蔔板首頁一半是他幾天前幾個回覆的機戰串
蘿蔔板其他串就沒那麼好認, 靠夭什麼
真的很想知道鍥而不捨自演機戰串是想在匿名版上得到什麼
無名24/12/27(五)00:21:30 ID:iBv1Tng6No.835881del
>>835866
真正可怕的是你異變白騎士也沒拿到
真蓋特也沒拿到

真蓋特入手條件是早乙女研究所被敵方入侵
變異白騎士入手條件是最後留下白騎士用響介說得

兩個同時完成只有真蓋特
然後你也能兩個都沒完成兩台都沒有
而且兩台都沒有的路線其實進隱藏路線的時候是有專門做一個動畫出來
所以那個地方動畫有三種

不過老實說 選真蓋特最簡單
因為異變白騎士其實強化幅度沒有真蓋特多
而且異變白騎士跟古鐵巨人沒有合體技
無名24/12/27(五)00:31:49 ID:yJtK6sPYNo.835882del
>>835878
>轉IP
>自演
對對對,整個K島其實就只有你和我兩個人而已
除你以外的回覆全都是我一個人換IP自演的
無名24/12/27(五)01:46:42 ID:K3BieSGQNo.835886del
>>835867
隨便啦
就算你說的是真的好了
反正機器人作品的現況也就那樣
新作沒人理,舊作也都討論爛了
加上k島人流逐漸下降,我都很驚訝蘿蔔版居然還活著
現在要是還有什麼能討論交流的我覺得不是什麼壞事啦
無名24/12/27(五)01:51:56 ID:fv8vVCiUNo.835887del
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>>835886
蘿蔔板的生態比較能討論劇情跟設定

上糞META
除了討論新玩具
要討論劇情跟設定很難遇到深入的同好

...我覺得這是這個板的稀有價值
無名24/12/27(五)01:59:32 ID:k.oowrVsNo.835888del
>>835886
總好過巴哈機戰版討論模型和盜版.
無名24/12/27(五)03:02:21 ID:M0lu4vLwNo.835889del
mx太簡單,原因是敵方能力太弱,唯一有印象要動腦的
就電童的最終boss,不同地圖的boss要同一回合解決
還有聯合攻擊系統太雞肋

當時pv最後的宣傳歌影片很喜歡

https://www.youtube.com/watch?v=vBpUA15tpSw&t=1075s
無名24/12/27(五)07:54:36 ID:NfXX1pXANo.835893del
>>835888
明明都是同一班人
無名24/12/27(五)09:14:14 ID:iIIwtoWYNo.835898del
>>835862
想知道大家是否贊同醜小鴨系統
無名24/12/27(五)09:20:39 ID:1OMe3cigNo.835901del
>>835898
如果最終能力值差不多我就可以接受,
無名24/12/27(五)09:33:01 ID:M0lu4vLwNo.835903del
>>835898
醜小鴨系統差的話,機戰W豈不是糞作了,限制強機改造度
實際上impact就算不用那些醜小鴨機,一樣可以順玩
無名24/12/27(五)09:33:34 ID:Pt4QN2ggNo.835904del
>>835886
如果不是總是散發負面情緒那就還好
廢問廚的問題是他很會煽動對立和罵戰
無名24/12/27(五)09:37:05 ID:iIIwtoWYNo.835905del
>>835901
我也是

>>835903
你誤會了我沒有要說差,而是這系統好像只在I出現所以問問。
畢竟強化2線機就能遠超1線機,想問問大家對此感想如何而已。

我自己是覺得還OK啦,青菜蘿蔔各有喜好,有人就喜歡2線機,這樣剛好能讓他們很爽。
無名24/12/27(五)10:53:32 ID:1OMe3cigNo.835911del
>>835905
我覺得理想醜小鴨系統應該像是FF3洋蔥騎士,
假設機體有15段改
主力機跟醜小鴨都要 要100萬改滿
但是醜小鴨的可能前10段都是一樣成長率
後5段就可以拉到高之1.5甚至2倍
最後剛好贏過主力機但是不至於太過。
無名24/12/27(五)11:03:16 ID:iBv1Tng6No.835913del
>>835905
我是覺得2線機改滿比一線改滿強多了這點太過頭了
尤其是再配上喜好系統能多改兩段跟不管系列一律獲得資金1.5倍

這樣就變成明明喜歡A但是B的弱機比較多改上去也比較強
為了賺更多錢所以選B的問題

真正好的話我是覺得系統上只要比一線機改滿話更少錢
然後跟一線機改滿一樣強就好了
無名24/12/27(五)11:30:09 ID:iIIwtoWYNo.835917del
>>835911
>>835913
畢竟現在還自由到連駕駛員的能力、技能都能隨心培育,再加上醜小鴨的話真會變成二線機比一線機還強如鬼神(?)
無名24/12/27(五)12:13:21 ID:1OMe3cigNo.835920del
>>835917
還好吧武裝能力還是有差啊
你看30那樣 啥都能改
我就算把所有鋼普拉斯達全改滿
也沒全裝百式好用
為啥我這樣說因為我超菁+就是這樣玩
無名24/12/28(六)21:13:00 ID:SIVm6AU6No.836073del
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>>835714
最近EVA又火了剛好看到這篇
https://youtu.be/uCNztJFqxcQ?t=468
沒記錯MX是二號機最後一次被量產機強制分屍的一部了
魂のルフラン的BGM也是最後一次被使用
第53話魂のルフラン除非幫明日香練好底力9之類的特殊防禦技能跟機體特化防禦
不然就算我方增援到了還是會被量產機優先圍剿致死
偽朗槍的強度集中扎在我方超級系身上還是能扎出人命的
沒記錯MX的EVA裝甲厚度是真實系的薄度
無名24/12/28(六)21:26:20 ID:UDKfkpfMNo.836074del
>>836073
裝甲0改900,以一般正常機體來說薄到哭邀(旁邊機甲戰紀都可能厚一點)
當特典機改滿也不超過1500
MXP的量產型揍下去直接要人命
原版還不可能爆機
無名24/12/29(日)00:20:59 ID:xO49iXZcNo.836095del
>>836073
EVA系列一直都是薄皮,
是動畫有表演出來還是因為遊戲平衡?
無名24/12/29(日)00:24:44 ID:RogSXLfINo.836099del
>>836095
不是薄皮還要at力場幹嘛
無名24/12/29(日)00:34:01 ID:.yQ2Y6j6No.836101del
>>836073
這邊要點是不要在敵方回合把量產機全部打倒
要留一台到自己回合結束,這樣一來再復活時增援會出來救二號機
否則他們原地復活會找最近的機體aka二號機來打
無名24/12/29(日)00:38:54 ID:S0Av3ANENo.836102del
>>836095
這薄皮還體現在AT立場
不是減傷盾而是無效盾
如果敵人能夠打穿還是要吃全傷
無名24/12/29(日)00:51:33 ID:1vKkwJogNo.836103del
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你媽真香
無名24/12/29(日)05:32:48 ID:FlW3VGJANo.836116del
>>836095
本體是肉啊
無名24/12/29(日)08:59:29 ID:49fHeW22No.836120del
>>836095
同級對手(使徒 EVA) 裝甲跟裝飾差不多
不過對於人類傳統軍事武裝來說還是難攻不落

舊劇場版SEELE攻入NERV 二號機被傳統武力攻擊沒開AT立場也幾乎無傷
最後還是切斷電纜加上量產機投入才壓制二號機
無名24/12/29(日)09:58:10 ID:f42NMT8oNo.836123del
>>836120
AT立場是平常就會散發的立場吧,果汁化也是因為強制所有人解除心之壁才橙汁化
無名24/12/29(日)10:07:40 ID:WJJjc/xQNo.836124del
>>836120
>沒開AT立場也幾乎無傷
不太確定
但我一直有個印象是某幾個使徒在畫面上沒有張開AT力場,但對話中提到這樣無法突破力場
好像意思是 畫面上沒有主動張開,但還是會有一層力場在身上
無名24/12/29(日)10:08:36 ID:y6WgLA7ANo.836125del
很多敵人都是劇情殺,很多發展也改變不了原作悲劇,機體的平衡很差......參戰作品其實比Alpha更吸引可惜整體我真的不滿意
無名24/12/29(日)11:30:49 ID:FlW3VGJANo.836132del
>>836120
>>836124
AT力場是常駐但強度有落差,強到一定程度就會有視覺影響(畫面表現),比如某眼睛在劇場版掉下來前期就連光都擋掉一球黑之類
無名24/12/29(日)21:01:00 ID:D2bFwDMUNo.836192del
>>836103
你媽奶子真大
無名24/12/29(日)21:21:11 ID:1p8wivxkNo.836197del
讓大家都想趕羚羊
無名24/12/30(一)11:25:29 ID:9./lqxlcNo.836254del
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話說アクア的操作服是系列作裡最不知羞恥的嗎?
無名24/12/30(一)12:48:12 ID:WA1A2T3MNo.836263del
>>836254
我是覺得SRX小隊的古林彩初期駕駛服也很色啦
大張導的動畫駕駛服變更色
無名24/12/30(一)16:57:00 ID:sHFf/09QNo.836273del
>>836254
到底是怎樣的操作控制需要駕駛服低胸露臍高叉?
無名24/12/30(一)18:29:44 ID:wtgTWAZwNo.836281del
>>836273
散熱
無名24/12/30(一)18:32:01 ID:wtgTWAZwNo.836283del
>>836281
MX系的機體都是看起來很容易過熱的招式,
你看毀滅犬大絕都要搞到自己燒起來
地獄犬也是機體開道過熱貼近開跑
不然就是聚氣遠遠開砲。
破廉恥衣也超臭24/12/30(一)18:41:38 ID:kQpD2wrwNo.836284del
>>836281
是這樣的話駕駛艙肯定超臭
無名24/12/30(一)19:13:59 ID:WA1A2T3MNo.836293del
>>836284
雨果:我就是靠這味道才能忍痛的!(被アクア揍
無名24/12/30(一)19:35:02 ID:wyPmk5D.No.836297del
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>>836263
(゚∀`)o彡歐拜翹臀
無名24/12/30(一)21:46:32 ID:hrscQMBkNo.836316del
這樣當麻用神雷應該要全裸
無名24/12/30(一)22:10:13 ID:cQdk5z4gNo.836318del
>>836316
當麻那個只會被電死而已吧
無名24/12/31(二)00:42:15 ID:ZihXOuwkNo.836338del
>>836273
設定上是說能和機體直接連結操控啦....
只是怎麼個連結法就很難想像
又不像蕾比有一堆線連在頭上
無名24/12/31(二)01:36:39 ID:v3zWm9ucNo.836340del
>>836338
阿葵亞是說感受機體狀況,和機體直連就人機一體了
OG就瓦爾西歐,DGG這些像是G鋼的駕駛方式
而看雨果和阿葵亞的cut in就能猜到操作方式是操作桿了
最多就像EVA那樣,而且阿葵亞的機體大多遠控射擊系,不太需要
精緻的操作,雨果也差不多,武裝都簡單暴力
無名24/12/31(二)03:39:23 ID:n6lqa0t.No.836346del
>>836340
其實我第一個想到的就是DGG和奪魂者、琉妮那些的駕駛方式
不過那些機體特徵都是體感操作,而且駕駛艙空間夠大
而地獄犬系列機體都是雙人座,真實系的更是和MS差不多大小
理論上不大可能像那些機體的操作方式
再加上沒有駕駛服連結機體的畫面,又不像UC鋼彈有賽可謬介面
才會說很難想像那服裝是怎麼個連結法來操縱機體
無名24/12/31(二)09:14:21 ID:9fw.UpAkNo.836354del
設定上是地獄犬的TE引擎不穩定
才需要配置多一個副駕駛員, 功用就像SRX的萊, 戰鬥以外的事情由他一手包辦
要用上DFC系統是因為要用體感去直接控制TE引擎
無名25/01/01(三)23:17:58 ID:oKgYjUI.No.836574del
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>>836346
> 其實我第一個想到的就是DGG和奪魂者、琉妮那些的駕駛方式
不清楚有沒設定集或設定稿,這邊單純是動畫黨
OG2裡大前卡好像只有斬劍刀是用體感,後面還是普通駕駛座(其他台DGG不知道)
無名25/01/01(三)23:21:05 ID:oKgYjUI.No.836576del
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>>836346
(附圖是駕駛艙)
然後OG2最糟糕&奇怪的應該櫻花...
被洗腦要綁成這樣還能操作就夠怪了
後來解除洗腦還是保持這個姿勢繼續作戰

果然櫻花來不及逃生是因為拘束PLAY吧


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