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精神感應導彈無名25/01/30(四)01:41:59 ID:3dn2yRvINo.839820del
作為最後的大型MS的武器, 精神感應導彈好像更費錢外, 沒什麼地方比感應炮好
無名25/01/30(四)01:53:22 ID:nPZmAEuQNo.839821del
>>839820
因為你是機戰腦阿
感應炮基本上不能在大氣層內使用的好嗎
無名25/01/30(四)02:21:02 ID:K9AcmPk2No.839822del
>>839821
也不一定是機戰腦的
基本上除了G世代以外的所有遊戲作品 為了趣味性都將UC系鋼彈的感應炮魔改為在大氣層內也可以使用
然後閃光不肖子實在是動畫化得太遲了, 各種非UC/CE作品的爛大街感應炮都可以隨便在大氣層內使用之後,
現在才拿出一部20多年前作品的機體說可以突破感應炮的大氣層重力限制, 沒太熟UC機體史的會這樣想也很合理

但是想一想, 在不肖子後, UC世界的鬥爭也再次回歸到宇宙(太陽系)裡頭, 或許對感應導彈的需求也因此急速下降了吧
V鋼還沒補, 可以有人幫忙補完一下V鋼有沒有類似的大氣圈用精神感應兵器嗎?
無名25/01/30(四)02:59:52 ID:dR.C1c9ENo.839825del
你當抗光束塗層和I力場是裝飾品嗎?
感應砲這種威力弱彈數又少到不行的東西是有啥戰術價值
無名25/01/30(四)03:16:35 ID:VzuRYd22No.839826del
應該說導彈又不是米粒就會失靈
真的有作成精神感應的必要?
那以前一堆裝多連裝小型導彈的機體是怎麼混的?
無名25/01/30(四)03:26:08 ID:rsd1voOANo.839828del
>>839826
你覺得是幾乎可以每發命中要害的飛彈價值高
還是隨便給王牌駕駛員閃,幾乎就是牽制用的飛彈價值高
無名25/01/30(四)03:58:17 ID:yq3vH8HwNo.839829del
>>839825
> 感應砲這種威力弱
感應砲威力弱是剛小型化搭載在白丘上的事了
逆夏時沙薩比和亞克多德卡的感應砲單發威力10.6MW跟薩拉米絲級巡洋艦主砲10MW差不多
α・阿吉爾那幾顆單發威力更是高達20.4MW,理論上三顆集火就有超過ZZ頭砲50MW的破壞力了
無名25/01/30(四)05:07:09 ID:J4EoeXfkNo.839830del
>>839829
沙薩比因為本體體積問題,幾乎是最初愛美號的BIT的大小了,不高出力才有鬼
但問題是你和牛鋼手上的多段變速步鎗甚至沙薩比肚砲比的話,感應砲依然屬於低出力武器

順便白丘是唯一用鐳射砲的感應砲,算論外
無名25/01/30(四)07:20:31 ID:lQpDVbNUNo.839834del
>>839826
導彈會失靈的
你覺得是飛彈的東西
很多都是火箭彈
無名25/01/30(四)08:54:19 ID:0pwVXfecNo.839837del
>>839826
所以精神感應飛彈其實應該裝核彈頭
無名25/01/30(四)09:00:57 ID:vdCKdX2MNo.839838del
>>839825
切入死角。
傑鋼老兄的盾牌可以輕易防備加薩的主武器,但依舊對感應炮這種切入死角的攻擊方式毫無辦法。
無名25/01/30(四)09:57:14 ID:Ix4pJJ.INo.839844del
>>839822
F91不就有可以在殖民地裡面飛的飛天電鋸?
無名25/01/30(四)09:59:18 ID:MReObkrANo.839845del
檔名:1738202358333.jpg-(79 KB, 640x640)
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>>839837
選我正解
句點用鋼釘25/01/30(四)10:17:07 ID:mj0WiFUYNo.839847del
>>839845
大過年的不要直接放大絕啦
無名25/01/30(四)14:11:01 ID:QTsIQuVYNo.839872del
>>839845
這個裝DOME/ MD 系統才是王道
無名25/01/30(四)14:25:02 ID:6QwtgBysNo.839876del
>>839872
會被MA駭走吧.....
無名25/01/30(四)15:06:01 ID:pykjROPkNo.839880del
檔名:1738220761634.jpg-(39 KB, 588x420)
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>>839821
其實ZZ時普露有讓丘貝雷MKII的感應砲在大氣圈內發射過...

不確定是製作組沒搞清楚,還是實際上是可行的
無名25/01/30(四)15:46:01 ID:sJjCJ4lcNo.839882del
>>839830
通篇鬼扯
BIT全長8.4m,薩薩比的才2.4m,哪來的一樣大小
不要說肚砲,薩薩比的光槍10.2MW,感應砲10.6是低出力在哪裡?
牛鋼的光槍最大帳面數字才4.5MW哩
然後白丘的一樣是E-CAP打米粒,誰跟你鐳射砲
無名25/01/30(四)17:14:32 ID:sfas5IP2No.839883del
>>839882
牛鋼光槍最大才4.5MW
比Z鋼的5.7還低
還敢說媲美戰艦主砲嘞
無名25/01/30(四)17:31:20 ID:qD9gFjfcNo.839884del
>>839880
那是建立在殖民地落下的特殊情況。
無名25/01/30(四)18:00:26 ID:sJjCJ4lcNo.839885del
>>839883
對,看數字時也覺得很好笑
這設定不知道是不是沒協調好
新吉翁軍連小兵都是6MW,結果主角機一般狀態只有3.8
只比人家一半多一些
就算說是E-CAP式還用上什麼新技術有大容量,打到終戰都沒彈切
可是給這種數值還是跟劇中的表現以及設定描述都很不搭
無名25/01/30(四)18:11:25 ID:W7L0OBBINo.839886del
>>839880
因為感應炮的動作之後是直接去撞精神感應鋼彈
所以當作是感應炮受到了指示去攻擊
但是系統知道無法長時間飛行
所以選擇撞上目標當作執行攻擊......
無名25/01/30(四)18:11:31 ID:steVxjkcNo.839887del
那要是把精神感應導彈噴出去之後覺得打不到人好像有點浪費 可以控制他飛回來收起下次再用嗎?
無名25/01/30(四)19:05:04 ID:6O1ydRR6No.839890del
無名25/01/30(四)19:28:51 ID:qx798/bkNo.839891del
>>839885
>就算說是E-CAP式還用上什麼新技術有大容量,打到終戰都沒彈切
鋼彈作品中經常出現這種作畫失誤(?)
像先前完結的歸還的萊丁
夏亞開DJ一個打全部
打到對方步槍都過熱了 他彈藥還沒見底
無名25/01/30(四)19:43:27 ID:VtfZgWdcNo.839894del
>>839891
人人都知道
夏亞當作品boss的時候 戰鬥力會上升2000%
最強的舊人類+強化人混編部隊被他一個人打假的
而且開的還是實驗用機體.....
無名25/01/30(四)19:46:22 ID:pykjROPkNo.839895del
檔名:1738237582599.jpg-(115 KB, 1612x578)
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>>839886
當時在大氣圈內進行的動作是射擊
然後普露2反射回去
普露再用感應砲擋在反射線上當盾牌而炸了
無名25/01/30(四)20:16:47 ID:oAsq60w6No.839897del
>>839844
飛天電鋸不是精神感應兵器
無名25/01/30(四)20:40:09 ID:sJjCJ4lcNo.839901del
>>839891
也不算是作畫失誤
充能的E-CAP式、使用新技術的大容量所以撐很久這本來就是設定
可調式加上新技術讓牛鋼步槍聽起來好像很炫砲
只是給了個3.8/4.5的出力數值就一整個奇怪
這樣都可以一槍一台MS,那新吉翁那邊出力設定那麼高要幹嘛?
而且初登場的遠狙還被蕾遜第一時間誤以為是戰艦射擊...
無名25/01/30(四)20:48:59 ID:Lwj71vtsNo.839903del
>>839885
要腦補的話就是牛剛收束效果比較好
可以用較低的出力達成擊破

不然就是拗牛剛是趕工品
開發人員好好調校別發春就會打的毀天滅地
無名25/01/30(四)20:49:30 ID:6QwtgBysNo.839904del
>>839901
牛鋼的鎗反而用的是舊技術
是舊式的能量CAP
不是後來彈夾式的C-EAP
好處是整體重量更輕
缺點是鎗變很大把
無名25/01/30(四)20:53:57 ID:0pwVXfecNo.839907del
檔名:1738241637372.jpg-(108 KB, 809x600)
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>>839904
這步槍快要跟火箭筒一樣大把了耶
無名25/01/30(四)20:57:30 ID:t5nJMgJQNo.839908del
>>839897
不過那東西應該可以在有重力情況下飛?
無名25/01/30(四)21:34:06 ID:mj0WiFUYNo.839909del
>>839895
反射bit對於輸出貧弱的丘貝雷系來說真的剋到死
無名25/01/30(四)21:42:22 ID:aLAsGAVkNo.839912del
>>839908
劇中鐵甲面說過,測試成功後馬上投入地球跟月球

應該是可以在把地球使用
無名25/01/30(四)23:02:12 ID:sJjCJ4lcNo.839917del
>>839904
並不是說E-CAP是新技術
這東西一年戰爭就有,是米粒武器能小型化的根本
新的是那個CAP是大容量高壓縮
所以牛鋼在最後一次出擊後,從雜魚海到屁孩二人組再到打夏亞還轟沉戰艦
步槍都沒乾過
也許跟不追求高出力也有些關係吧?
無名25/01/31(五)01:24:49 ID:p3L1LMpUNo.839926del
>>839917
是哈囉
他們在步槍上安裝了哈囉
無名25/01/31(五)01:51:25 ID:SyUWik.sNo.839929del
看怎麼設定,我來寫的話,只要說
感應框體+光束砲成本很高
但是感應框體+飛彈很省錢
造1個光束砲的錢可以造100顆飛彈
這樣的話就是精神感應飛彈更划算
無名25/01/31(五)02:16:26 ID:whGhwO5UNo.839932del
>>839885
其中一個影響最終出力的因素叫收束管長度
牛鋼步鎗出力設定怪怪的其實也就還好

倒是德卡式樣感應砲的資料不是灌水的話,大概就是因為它根本不會考慮回收所以裏面塞的組件頭寸比較好喬
說是感應飛彈始祖也不為過(
無名25/01/31(五)02:23:46 ID:z0XMTpRENo.839933del
>>839929
感應飛彈的靈敏度好像也沒感應砲那麼高?
無名25/01/31(五)07:25:27 ID:0964uGRMNo.839937del
>>839917
用日文去找是有寫說ν鋼光束步槍是可以吃本體供給能源
Gファースト的光束步槍是跟ν鋼光束步槍同款所以也有提到
無名25/01/31(五)11:50:40 ID:eiH4d/XgNo.839954del
>>839845
三流才會被打中的武器,就不要拿來打NT了
無名25/01/31(五)11:55:32 ID:8oYqmDFQNo.839955del
>>839954
那就拿來拷打木馬
無名25/01/31(五)13:37:05 ID:hFDxkXegNo.839971del
>>839917
阿姆羅突入阿克西斯的時候還順便轟爛兩台停靠在港口的戰艦
我就在想...這把光束槍出力才4.5?是不是少寫了1
無名25/01/31(五)15:05:28 ID:5f.JvcqUNo.839977del
>>839971
鋼彈作品用隨便射爆艦橋整台就自爆了,那些高機動薩克還拿著斧頭機槍跟火箭筒再殺戰艦,演出效果為主,武裝強度參考用
無名25/01/31(五)15:05:51 ID:VCnYdE.INo.839978del
>>839845
鋼釘裝核彈頭拿來射阿克西斯
無名25/01/31(五)15:19:49 ID:kfE//.gYNo.839979del
>>839937
>>ν鋼光束步槍是可以吃本體供給能源
E-CAP本來就會吃MS本體能源來把米粒變換成MEGA粒子用作攻擊
但你米粒用完了還是得回艦補充,除非是E-PACK彈匣式現場換
上面說的新技術是更大的容量、能壓縮更多高能米粒
讓牛鋼在進行了一整場突擊行動下來步槍都沒乾過
如果不是被薩薩比砍掉搞不好還可以用到最後
>>839971
其實不是一槍直接轟沉所以還好啦
可以說他開了那麼多槍是針對脆弱部分進行射擊
無名25/01/31(五)15:22:53 ID:30YNwsQ.No.839980del
>>839954
鋼釘之下皆屬三流
無名25/01/31(五)15:25:05 ID:lb6xFpx.No.839981del
>>839977
夏亞手托火箭管殺紫色老太婆,也整架戰艦爆炸
無名25/01/31(五)16:19:17 ID:uL9BweTANo.839984del
>>839977
要看作品也要看個別回數啦

卡多的佩爾銀特被狗屋的斬艦刀爆頭
這個就沒有全艦爆散

還有漢肯艦長的蘿蔔號被亞戰爆七槍也是大破起火
爆沉之前也支撐了好段時間讓漢肯宇宙中心放送愛
無名25/01/31(五)20:39:58 ID:xygVEK4wNo.840005del
>>839885
之前看到的說法
因為聯邦機體普及抗光束鍍層,需要更大功率才能造成破壞
(尤其傑鋼盾牌那鍍層數搞不好跟全裝甲ZZ有的比,連感應砲10.6MW都能擋下)
而新吉翁窮,機體也是亞納海姆半買半送的,基本上沒有或是只有單層鍍層,對光束防護力普普

所以阿姆羅對牛鋼光槍比起輸出,更要求續戰力
無名25/02/01(六)01:16:43 ID:Lt.6aMjQNo.840016del
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>>840005
>>尤其傑鋼盾牌那鍍層數搞不好跟全裝甲ZZ有的比
>>連感應砲10.6MW都能擋下
這是蕾遜進攻拉凱拉姆,阿姆羅領牛鋼後趕去支援那場
凱菈的傑鋼被蕾遜基拉德卡6MW的光槍一發爆盾
所以基本上我覺得這說法不成立
而且就算硬要說新吉翁軍抗光束能力較差所以不用高出力
但那個數值卻給了一個比美艦砲的描述一樣很詭異
無名25/02/01(六)01:55:46 ID:d4s3BRq6No.840018del
>>840005
再怎麼窮也不可能讓總帥機跟NT機用便宜貨吧
那聯邦軍這樣是打算遇到這幾隻打不動就撤退嗎
無名25/02/01(六)02:08:28 ID:02ICjXzcNo.840019del
>>840018
別人在講什麼你在講什麼 你根本沒看過吧?
無名25/02/01(六)02:18:55 ID:5peE95lUNo.840020del
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>>840016
附圖是擋下亞克多德卡感應砲的瞬間
(雖然下個畫面就被從側面攻擊打爆)

要說兩者差在哪的話
你那張圖裡的是隆德貝爾所屬
我附圖這是月二守備艦隊所屬
大概是隆德貝爾又被高層坑了吧
無名25/02/01(六)03:55:33 ID:UNoz5PDYNo.840021del
>>840020
作畫跟設定本來就兩回事就是了,不可能所有作畫人員都非常熟知跟嚴守設定
就算都很熟好了為了畫面演出無視掉設定也是常態,戲劇表現張力最優先
回到原話題其實感應砲雖然大多有回收機制
但實際上的用法上回不來的可能性也很多(沒燃料,超出作戰範圍,被擊墜)
好像本來就沒這麼在意它的存活率算半拋棄品
所以直接拿去當飛彈炸掉可能成本也沒太高?
而且拋棄掉米粒裝置塞火藥的話可以做得更小威力更高
無名25/02/01(六)11:00:08 ID:hVH/yeaMNo.840030del
>>839954
這本來就是戰略兵器
用來打MS本身就有問題
在超長距離攻擊戰艦和據點才可怕
無名25/02/01(六)11:05:27 ID:bAmAbtKANo.840031del
>>840030
不會, 一流的艦長跟一流的據點司令肯定也不會被打中
無名25/02/01(六)11:42:28 ID:yVL/c5EkNo.840033del
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>>839838
像沙卡斯機用改變軌道的微型飛彈進行死角攻擊就不需要感應飛彈吧?
無名25/02/01(六)12:06:36 ID:jFr0ghIgNo.840038del
>>840033
設定上面也說啦,飛彈小型化的結果就是殺傷力不足,就連對裝甲相對較薄弱小型機都只是擊傷,對大型機的效果更不用指望。
無名25/02/01(六)12:43:36 ID:cl0UaAOENo.840042del
>>840038
這基本是初見殺,讓敵人沒下一次就不用擔心你說的問題了
無名25/02/01(六)16:09:39 ID:Lt.6aMjQNo.840056del
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>>840019
他指的是新吉翁軍窮所以沒做抗光束處理這點吧
ReGZ的光槍也只有3.8MW(雖然它主武應該要算是BWS)
表示這數值應該算是連邦軍的普遍標配
假設3MW等級的光槍無法對抗光束造成損傷的話
那遇上高階機的確是會處於單方挨打的狀態
(附圖是阿姆羅撿基拉德卡的槍(6MW)對薩薩比開槍後的無傷畫面)
雖然說雜魚遇上夏亞跟NT本來就是被開無雙好像也沒改變什麼....
>>840020
那大概只能說不是每台MS都有做優秀的抗光束處理吧
不然就是凱菈之前已經盾防用太多次撐不住了XD
無名25/02/01(六)17:25:46 ID:CbhwAUF6No.840064del
感應兵器這種搞死後勤跟駕駛員的本來就沒多好,感應兵器也沒幫吉翁公國打贏一年戰爭不是
UC100年後就沒那麼多了
無名25/02/01(六)18:14:10 ID:1DwhCcqcNo.840067del
>>840033
恐怕在沙卡斯中最不適合當僚機
無名25/02/01(六)21:19:41 ID:caabdkmwNo.840081del
>>840067

劇中表現他都是單機應付一組人馬,反正靠偷襲敵方推進器家自身高防,清場可能慢了點但是效果絕對不差
無名25/02/02(日)01:28:55 ID:eFiAh3UQNo.840109del
>>840081
可惜集全機特長的那台沒啥表現過
無名25/02/02(日)10:03:02 ID:KrNZOkkMNo.840122del
>>840109
碰上米達斯那台掛逼也沒辦法
無名25/02/02(日)17:53:43 ID:eFiAh3UQNo.840156del
>>840122
馬戲團團長是個很有意思的角色...
無名25/02/03(一)11:29:29 ID:Hod1dpkQNo.840232del
>>840156
徹底的梟雄,實力,經營手腕,人格魅力基本沒死角,做人成功到就算15年後,依然有眾多支持者在他的子嗣身上追尋他的身影

唯一缺點大概就是外貌w
無名25/02/03(一)13:26:02 ID:YqLyBCbANo.840244del
>>840122
如果沒病毒外掛純拚機體性能和駕駛能力
基索和團長釘孤枝誰會贏?
無名25/02/03(一)13:33:09 ID:Hod1dpkQNo.840246del
>>840244

純基礎能力米達斯也是頂尖的,這就要看是團長底牌先用我,還是米達斯先被破防
無名25/02/03(一)13:55:53 ID:BikreVWMNo.840250del
>>840232
他的兒子感覺除了外表以外
根本沒遺傳到老爸的那些特點
一下就被斬首瘋子把頭砍了
無名25/02/05(三)21:08:41 ID:Ed2iLQYANo.840583del
>>839820
還有一點畢竟是消耗性的導彈
彈數用完就沒法再用下去
機體自身搭載量也說不上多
精神感應只是增加自己遙控的追蹤性
感覺把這技術用在飛彈上很浪費

克斯本體除了會飛之外幾乎又沒特別之處
在剛彈戰力越來越超級系現代顯的很不夠力
無名25/02/05(三)21:33:04 ID:R5hn8FVUNo.840586del
>>840583
畢竟當年是在補大氣圈下的感應兵器坑
無名25/02/08(六)21:50:12 ID:.a1hPvz2No.840963del
>>840586
因為是實彈
除非對方用光盾
不然也能打有I力場的機體


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