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老機戰系列
無名
25/03/11(二)09:45:46 ID:vSLrPdFk
No.844464
del
老機戰為什麼都不移植到現在的主機?
前陣子翻出DC玩機戰阿法
但是那讀取速度實在是玩不下去
要是阿法系列能移植到本世代主機就好了
還有Z系列也希望能出個大合輯在本世代主機玩
你萬代不出新作沒關係 也沒要求你重製舊作
像傳奇系列那樣直接移植不行嗎?
無名
25/03/11(二)09:56:01 ID:lTnN5V7U
No.844465
del
姑且先不說畫面優化或重製之類的
版權就可以搞死人了!
而且移植的部分你去找胖寺的機戰A移植成AP評論就好
沒賺反傷
無名
25/03/11(二)10:00:00 ID:3RJL90iw
No.844466
del
>>844465
AP沒記錯難度直接上升到噁心人吧
還有BUG
跟MXP一樣 都是移植噁心人
無名
25/03/11(二)10:08:35 ID:so0pZL6k
No.844468
del
你付版權費喔?
無名
25/03/11(二)10:13:39 ID:sXINLLzs
No.844469
del
廢問廚出沒注意
無名
25/03/11(二)11:02:34 ID:Da6JVOYg
No.844470
del
好懷念,這是當時機戰F的宣傳圖吧?
無名
25/03/11(二)11:22:18 ID:PgiP7s/I
No.844471
del
>像傳奇系列那樣直接移植不行嗎?
移植也是要花人工跟與預算的
廠商認為不值得當然就不會出
機戰還是都要再談多方版權,連費用都還不講
光是想說要去談可能就嫌麻煩斷了念頭
無名
25/03/11(二)11:22:34 ID:2viR5QhI
No.844472
del
廢問
版權費你出?
無名
25/03/11(二)11:25:46 ID:hsXtmwJo
No.844473
del
反廢問廚怎麼還沒出現?
無名
25/03/11(二)11:28:59 ID:3RJL90iw
No.844474
del
說真的模擬器開一開,體驗玩就好了,
不需要有啥心理負擔,
無名
25/03/11(二)12:26:14 ID:0E0roBdQ
No.844479
del
>>844469
你是指你這個看到人問問題就亂嘴人廢問的廢問廚嗎?
無名
25/03/11(二)12:29:20 ID:G2zvPAF2
No.844480
del
>>844479
出現了
無名
25/03/11(二)13:07:12 ID:sXINLLzs
No.844481
del
開串者明知故問
請問為甚麼不是廢問?
無名
25/03/11(二)14:55:22 ID:X5XxkxRw
No.844495
del
第一代元組機戰就有新版
不要移植,把文本搬一搬,戰鬥畫面加一些新,其他省錢搬新版重用也行
半身繪最好也改一改
無名
25/03/11(二)14:56:47 ID:X5XxkxRw
No.844496
del
>>844481
感覺是真的廢,但他是真無知
無名
25/03/11(二)15:26:38 ID:sXINLLzs
No.844497
del
>>844495
初代版權比較簡單吧
只有御三家登場
無名
25/03/11(二)16:06:56 ID:Sw.anJDQ
No.844501
del
現在機戰的銷售量就擺在那....
還要他們重新搞一次來賭?算了吧...
雖然我也很希望ALPHA系列能重製或高清化也可以...
無名
25/03/11(二)16:15:41 ID:fg2QYRaA
No.844502
del
檔名:
1741680941407.jpg
-(51 KB, 550x412)
>>844501
你要說alpha那更複雜了
無名
25/03/11(二)16:21:42 ID:.yWdjA1w
No.844503
del
>>844464
移植技術費 版權費
無名
25/03/11(二)16:46:30 ID:nswv2IBA
No.844507
del
玩個機器人電動玩具就玩出優越感的優越仔又出現了
無名
25/03/11(二)16:58:23 ID:PfYwSxns
No.844509
del
連這種小確幸都要剝奪嗎!
現實社經地位高的優越仔!!
無名
25/03/11(二)18:03:07 ID:dSxCwNkU
No.844516
del
>>844465
>而且移植的部分你去找胖寺的機戰A移植成AP評論就好
沒賺反傷
A>AP這個算重製好嗎...
移植就是跟原版變化不大 頂多高清化
AP跟OGS impact這幾款叫重製
無名
25/03/14(五)01:02:04 ID:n5aaOKMs
No.844718
del
>>844464
版權、聲優、數值調整(以前那個爛平衡、糞設定)
你覺得笨呆會幹這種傻事?笨呆肯定是覺得出合輯也賺不了多少錢,而且機戰的開發成本以市場環境來說真的太高了。
比起轉蛋機的無底洞,你覺得哪個比較好賺?
無名
25/03/14(五)02:58:46 ID:Cf6FIBik
No.844725
del
>>844718
那G世代呢,掌機系譜的能不能考慮一下,版權都在手上應該可以降不少成本吧
無名
25/03/14(五)03:19:42 ID:xU98qrBs
No.844727
del
你一年裡有多少天不是在翻出舊機戰來玩,再來蘿蔔版明知故問?
其實你到底想要什麼
無名
25/03/14(五)08:26:56 ID:GJWRafNc
No.844738
del
版權機戰不用想了
光是版權費問題就麻煩
連版權都在自己手上的OG系列都不上新主機
就知道這系列人氣已經低到哪去了
講難聽點機戰真的是最適合雲的遊戲
劇情看個懶人包,戰鬥動畫上網全都能看到
現在出模型打打情懷牌都還能從消費者手上賺取更多錢
無名
25/03/14(五)11:08:44 ID:c/4RWchY
No.844754
del
OG系列是有一批死士
眼鏡廠時期這批死士已經夠養活眼鏡廠
但問題是現在是笨呆這家巨無霸企業
如果當時笨呆沒吃下眼鏡廠就好了
現在只在出模型打情懷牌
實在令人覺得不舒服
無名
25/03/14(五)11:14:07 ID:J7BkRA9A
No.844755
del
>>844738
日本人真的很愛把版權用死死
無名
25/03/14(五)11:25:01 ID:kFlul4xc
No.844756
del
>>844755
並不是每個地方都像支那一樣可以視版權如無物
想抄就抄想用就用,還可以花錢找小粉紅出來叫囂"我盜版是看得起你是在幫你宣傳"
無名
25/03/14(五)12:48:33 ID:8kzZ5EQk
No.844761
del
>>844756
說的台灣不是一樣(看福利蓮)
無名
25/03/14(五)13:01:27 ID:c/4RWchY
No.844765
del
版權過於嚴格也是不利創作
所以法律上版權才會設下年期
過了版權會失效, 創作自動變成公眾財產
只是之前老鼠王國不斷玩法律戰把版權年期越拉越長
回到機戰, 機戰是很依賴版權的作品
版權又多又複雜
加上近年版權越來越龜毛
令機戰連移植或重製都有困難
無名
25/03/14(五)14:21:17 ID:JwSMQPwk
No.844777
del
所以還是乖乖做OG系列吧!
無名
25/03/14(五)15:22:31 ID:c/4RWchY
No.844790
del
>>844777
那要回到笨呆沒吃下眼鏡廠的世界線才有
無名
25/03/14(五)16:02:55 ID:be.PthmM
No.844794
del
>>844777
你是說那個粉絲都只有口裡說支持但根本不買片、銷量愈來愈差最後虧損到整間公司被人收購的那個OG嗎?
無名
25/03/14(五)16:38:27 ID:cjwc4qqk
No.844801
del
>>844777
OG遊戲都不必出
出模型照樣有人買
那幹嘛要做
無名
25/03/14(五)17:12:48 ID:aBxyllhI
No.844805
del
>>844794
其實很好奇為什麼OG賣不好?
版權機戰大家想看不同作品同台登場可以理解能賣
但OG養出來的角色和機體人氣支撐不起遊戲的買氣嗎?
無名
25/03/14(五)17:24:51 ID:c/4RWchY
No.844808
del
>>844794
別亂造謠謝謝合作
沒人知道當時為甚麼會被收購
有內幕消息的話請提供證據
>>844805
眼鏡廠時代這銷量是綽綽有餘
但笨呆就不滿意
無名
25/03/14(五)17:50:43 ID:ZGl4.aFs
No.844811
del
>>844805
對比版權作品其實相對小眾吧,有一派人玩機戰的樂趣就是看張飛打岳飛,OG無法滿足這點引起的共鳴就比較小
無名
25/03/14(五)17:52:31 ID:I2SnYp0c
No.844812
del
>>844805
事實就是支撐不起啊
而且OG出了這麼多部故事都說不完
也都幾乎都同一群人在演,又不是人中之龍
無名
25/03/14(五)18:34:41 ID:8gFo3s0o
No.844818
del
>>844805
版權機戰都式微小眾了
原創的OG更不用說吧
以前家機盛行時代OG還能賣個10幾20萬
現在我看連破萬都很難
無名
25/03/14(五)18:55:08 ID:GJWRafNc
No.844823
del
>>844756
說到版權如無物就讓我想到連支那都不想拿來做成遊戲
就能知道這市場有多低了
>>844805
會玩機戰OG的就是粉絲中的粉絲
喜歡原創機的就會喜歡OG系列
不喜歡的自然會跳過人氣當然低
無名
25/03/14(五)19:44:18 ID:uAQ4vuuI
No.844831
del
Sage
https://gaia.komica1.org/15/pixmicat.php?res=843671
上一串OG開串方式太和平沒戰點就釣不到魚
果然還是要用廢問才能引反廚進來罵OG
無名
25/03/14(五)21:04:35 ID:zsoSWT1o
No.844839
del
>>844805
我敢說,喜歡蘿蔔的都不會討厭og系列
但蘿蔔粉本身就越來越少,蘿蔔這題材就不像2~30年前好賣
看鋼彈就知道了
無名
25/03/14(五)21:13:58 ID:.IAv8nSE
No.844840
del
>>844839
我可以接受OG劇情跟機體設計,
但是我應該不能接受OG系統,
無名
25/03/14(五)21:14:49 ID:72EWlhVI
No.844841
del
>>844840
能否來個OGC系統?(逃
無名
25/03/14(五)23:48:11 ID:ekUNeSck
No.844858
del
>>844839
有看這幾年的銷售年報就會知鋼彈可以賣到1000億
無名
25/03/15(六)00:40:52 ID:De9PfYrA
No.844859
del
>>844840
還是補充一下我對og系統的一些意見
我不知道為啥要搞這麼多特性
然後還要搭配上雙人小隊
特性 効果 一致
格闘 格闘攻撃の与ダメージ+5% 移動力+1
射撃 射撃攻撃の与ダメージ+5% マップ兵器以外の全武器の射程+1
命中 命中率+5% クリティカル率+50%
回避 回避率+5% 分身付加
防御 被ダメージ-5% バリアの効果+200
念動 念動武器の与ダメージ+5% 念動力所持者の同技能Lv+1
汎用 命中率&回避率+5% 与ダメージ+5%、最終命中率&最終回避率+10%
統合一下很困難嗎
變成
強襲(格鬥專精 格闘攻撃の与ダメージ+5% /移動力+1 /被ダメージ-5%
支援(射擊專精 射撃攻撃の与ダメージ+5% /マップ兵器以外の全武器の射程+1 /命中率+5%
輔助(隊友能力強化 周身3格內隊友 命中率&回避率+5%、与ダメージ+5%、クリティカル率+50% 不會被連戰鎖定
到了2OG我這裡姑且稱他飾品槽
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3
有興趣自己看
需求高還很摳門的,駕駛+機體一共6個槽位
你想觸發效果必須裝滿同樣東西3個?
給限制也不是這種限制法吧
你怕玩家專注能力給太高 你可以限制不得重複裝備阿
駕駛編輯能夠這麼複雜的到底有啥樂趣可言?
還有換裝系統 同樣的武器改造還不能共通? 不然好歹 第二把之後的武器半價 第3把以後都是1/4
一定要多花錢嗎
無名
25/03/15(六)01:39:07 ID:VVcLuXa6
No.844863
del
>>844839
大家對蘿蔔新作不感興趣
或者每次一出老機人粉都會和前輩拿來比較
而且固定套路其實也就那些
現在機人作要有話題都要有特別怪的地方
人的喜好就是這麼難以捉摸
25/03/15(六)01:49:10 ID:/0FFUygo
No.844866
del
>>844839
我喜歡蘿蔔,但我真的不喜歡OG系
這麼多的機戰原創機體在不考慮性能的情況下,我不會想送冰箱的不超過五台
無名
25/03/15(六)02:10:26 ID:FgwHIats
No.844867
del
>>844863
新玩法也要看合不合理
能不能改進
機戰永遠都是一代一系統
能活到後面的根本沒幾個
無名
25/03/15(六)08:40:35 ID:OtXZA4As
No.844879
del
>>844840
>我可以接受OG劇情跟機體設計,
>但是我應該不能接受OG系統,
那你喜歡30的系統嗎?
無名
25/03/15(六)08:45:20 ID:eRcVjcow
No.844880
del
>>844805
>但OG養出來的角色和機體人氣支撐不起遊戲的買氣嗎?
就真的支撐不起,機戰雖然知名但實際買氣本來就不高,系列最高銷量連百萬也不到
會玩機戰的就只有玩家群中的一小撮人,然後這群人會玩機戰最大原因還是那堆版權作品,會留意什至喜歡機戰原創作品的就只有當中的一小部分
以整個玩家群中的一小撮機戰玩家裡的一小部分原創粉絲為服務對象而做的OG,從一開始的目標客群就很狹窄了,加上製作PG的成本很高,明明已經不用付版權費了結果還是和版權機戰差不了多少
結果就是回頭做客群更多的版權機戰更有賺頭,OG粉絲根本就養不起OG
無名
25/03/15(六)08:45:34 ID:k0qjivkc
No.844881
del
>>844879
戰艦AOS嗎
可以啊 除了缺點要看很長的升級動畫
進場動畫沒有其他可以參考,但是我覺得可以減少一些技能沒必要都全不都是進場動畫,
無名
25/03/15(六)08:46:59 ID:eRcVjcow
No.844882
del
>>844879
老實說我很喜歡NEO和OE的那個3D系統,能感覺到真的有在嘗試進步,可惜就是賣不好
無名
25/03/15(六)08:50:16 ID:k0qjivkc
No.844884
del
>>844866
讓我猜猜這五台
應該是古倫加斯特零式,古倫加斯特,古倫加斯特改,古倫加斯特貳式,古倫加斯特叁式,
無名
25/03/15(六)09:11:55 ID:qVIC6OkI
No.844887
del
>>844879
喜歡,可以刷副本這點很好。
隔壁那個單線制的聖火降魔錄也是早早就出現可以刷錢刷經驗的關卡了。
主線副本如果可以再打磨下會更好,偶爾會有明明還沒歸隊的隊友們突然在劇情中這種搞笑事。
無名
25/03/15(六)09:12:51 ID:De9PfYrA
No.844888
del
對OG的小疑問
既然量產亡靈MK-II已經是基本配置
為啥OGS之後沒給所有主力駕駛配一台給他們當備用機
無名
25/03/15(六)09:38:10 ID:qX2KYYmY
No.844891
del
>>844880
其實眼鏡廠也不是一來就硬推OG的
也弄過全原創角色的阿法廣播劇
用阿法廣播劇為基礎而做出GBA版OG1, OG1的續作OG2
是確定了有一定的支持基礎才決定製作PS2版的OGS和當成主力系列發展
後來OG銷量下跌, 但版權作又何嘗不是這樣
根本整個機戰的玩家群都在下跌, 老人各種原因棄坑, 沒新人加入
另外必須強調東家的改變也有很大影響
眼鏡廠是小公司, 笨大是巨無霸企業
2OG的銷量在眼鏡廠時代仍然是主力中的主力, 但換成笨大就完全不夠看
我敢說如果眼鏡廠沒被吃掉, OG就不會被冷處理
無名
25/03/15(六)09:52:36 ID:XIeTS6PY
No.844892
del
>>844884
島民把三式變異體擺去哪裡了(
無名
25/03/15(六)10:24:28 ID:De9PfYrA
No.844895
del
>>844891
我覺得機戰作品還有一個小問題
就算撇開版權問題不考慮海萬外市場好了
你OG好歹沒版權問題可以擴展吧
結果2OG才開始多平台 MD開始多語言
作品不是獨佔卻也不考慮擴展真是令人想不透阿
無名
25/03/15(六)10:42:59 ID:uwUTZnDg
No.844896
del
>>844895
>>結果2OG才開始多平台
2OG是PS3獨佔,沒有多平台...
還有OG早就有推海外市場了
GBA的1、2就經由ATLUS出美版,無限邊疆也有出美版(但是續作Exceed沒出,應該證明銷量很...)
無名
25/03/15(六)10:47:07 ID:MEzXbX5A
No.844897
del
>>844896
美版比較像是人家來跟他買遊戲出去賣
不是自己去海外吧
那時候任系掌機不少歐美版本的遊戲
無名
25/03/15(六)10:56:26 ID:c0.SJE4U
No.844899
del
>>844891
眼鏡廠沒被吃掉的話隨時連生出2OG的機會都沒有啦好嗎?
眼鏡廠的規模根本受不了2OG的昂貴開發成本
無名
25/03/15(六)11:08:35 ID:wC4jG3cA
No.844900
del
>>844884
不是古鐵風魔兇鳥古蘭森嗎?
無名
25/03/15(六)11:43:31 ID:qX2KYYmY
No.844903
del
>>844899
又要造謠了嗎?
有內幕消息, 請提供證據
無名
25/03/15(六)11:44:55 ID:PkQ/mTJI
No.844904
del
>>844884
亡靈
蒼騎士/擎天騎將
白雪公主/傲雪女神
普拉斯達
糟糕,仔細一算有六台啊
無名
25/03/15(六)23:06:55 ID:3Ofj3Dmo
No.844975
del
>>844880
太苦了
無名
25/03/16(日)13:11:01 ID:a1UVkwH2
No.845015
del
說到造謠
巴哈就有1隻叫非洲金鵰的造謠仔
經常無中生有捏造一堆內幕
有一次踢到鐵板被真正有內幕的SCH追殺
最後裝死不回應不道歉,當事情沒存在過
這人就跟上面一樣,說眼鏡廠是做2OG做到沒錢才被萬代收購
但要證據時又裝死
無名
25/03/17(一)13:03:14 ID:qCalkKMM
No.845141
del
立即就沒人敢推文釣魚了www
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