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無題
本周GBO2 情境戰
25/03/27(四)13:45:29 ID:JVBPkLo.
No.846396
del
Code Fairy下篇
吉翁方有500前最廚泛用 獵手
然後這是什麼天才營運,750基本只有兩種機體結果不出強襲
無名
25/03/27(四)13:46:01 ID:JVBPkLo.
No.846397
del
檔名:
1743054361826.jpg
-(917 KB, 1080x2340)
無本文
無名
25/03/27(四)13:53:14 ID:7m71F0Vw
No.846398
del
>>846396
我覺得最意外的是銀彈F跟吉拉祖魯那種不痛不癢的強化居然能把勝率拉回50%
無名
25/03/27(四)14:31:45 ID:eNLYsXHA
No.846403
del
說到Code Fairy,是誰設計那北七的最後一關的,劇情不行遊戲也不行,容錯率超低,對方ai都在玩噴射氣流攻擊 垃圾
直接把以前鋼彈戰記那一套套上去不就好了嗎
無名
25/03/27(四)14:38:56 ID:vSL/sGPo
No.846404
del
這次機體調整我覺得最白爛的就是リック・ディジェ改的散彈
之前嫌打停值太高下調,現在又調高…
媽的!之前不改不就得了
無名
25/03/27(四)14:40:10 ID:q.AiMoPg
No.846405
del
>>846403
>>容錯率超低
疑? 記得沒有很難吧,關卡到是又臭又長的多
無名
25/03/27(四)15:07:35 ID:eNLYsXHA
No.846407
del
>>846405
最後一關你要拿肯普法跟配件之類的, 基本上不太能被擦到 他是看你損血的量判定的
重點是打超久
無名
25/03/27(四)15:10:02 ID:uEAcp13g
No.846408
del
>>846404
因為之前太高啊
那個是爽過頭等級
讓這台強襲的地板太高
被砍不意外
我可以接受強襲很強 但是要有條件
而不是隨隨便便開都很強
像之前大強襲時代就是強襲無腦強
一個人單幹兩台泛用都不是問題
反正一台泛用停不住 到底一樣秒
最後養出一堆只會無腦突擊駕駛
無名
25/03/27(四)15:17:43 ID:7m71F0Vw
No.846409
del
>>846403
code fairy我覺得最北七的是用地精靈打戰艦那關
要玩家用砲台機體但敵方會不斷放支援砲擊
敵方MS還有一堆強襲
無名
25/03/27(四)15:41:28 ID:kdPBXfmw
No.846412
del
>>846396
>然後這是什麼天才營運,750基本只有兩種機體結果不出強襲
這是真的蠻意外的
記得以前開新COST大多是泛用強襲各一隻
無名
25/03/27(四)15:55:08 ID:7m71F0Vw
No.846416
del
>>846412
有可能原本計劃是四星750強襲
但上個月的全裝甲奧伯隆因為系統問題取消了Step Up要補上
所以變成了先推出三星支援
無名
25/03/27(四)16:05:07 ID:uEAcp13g
No.846417
del
檔名:
1743062707959.jpg
-(258 KB, 1920x1080)
裝甲奧柏隆送的新零件
類別特攻程式[支援] LV1
2/4/4
支援裝備傷害減輕5%
打泛用傷害提升7.7%左右
無名
25/03/27(四)16:27:45 ID:uRmGiWN6
No.846419
del
>>846417
之後出強襲版
支援會直接升天了吧
無名
25/03/27(四)16:33:47 ID:uEAcp13g
No.846421
del
>>846419
可是強襲版效果就很賭
畢竟支援一場有兩台的不常見就算了
有些場地還很有可能一台都沒有
無名
25/03/27(四)16:49:38 ID:7m71F0Vw
No.846423
del
>>846419
強襲版很大機會使用比較多的近距離格
犧牲格補/氣條長度換取對支援特攻不一定有賺
無名
25/03/27(四)17:03:19 ID:kdPBXfmw
No.846425
del
>>846416
這樣說確實有可能
>>846417
雖然想要新零件
可是偏偏和全裝甲奧伯隆綁在一起
只能放棄了
無名
25/03/27(四)18:53:49 ID:bWI/JXbc
No.846444
del
>>846417
算式看來是把類別特攻1.3+10%變1.4
這算是新類型傷害乘區
雖然因為原本就有30%所以實際上只有+7.7%對泛增傷
但可以追求極限傷害用
目前看到主要是給750FAZZ 蒸發F91用
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