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-(934 KB, 1080x2388)
這MK-V的大招是怎麼回事啊?
無名
25/05/16(五)20:22:25 ID:JMj6WC4k
No.854464
del
https://youtube.com/shorts/UssH3-SUm0Y?si=Wve9ngJbJPvxYR2j
遊戲是GUNDAM BATTLE UNIVERSE,MK-V的大招怎麼會是胸口噴出一大堆光束,MK-V胸口根本沒有光束砲啊,是把它當成吐檳榔了嗎
無名
25/05/16(五)20:30:27 ID:TXhhKOyM
No.854467
del
檔名:
1747398627179.jpg
-(211 KB, 1200x1200)
>>854464
MK-V的大型光劍可以轉到腰部當成腰砲用
影片仔細看應該看得出來
無名
25/05/16(五)20:32:05 ID:1x6OCtsA
No.854469
del
這是背包的光束劍當成了光束加農連發
JPG也可以看到是兩道光束
也可以看到發射的時候光束劍被折到腋下成為光束加農型態
無名
25/05/16(五)20:59:40 ID:JMj6WC4k
No.854476
del
謝謝樓上大家解答,但是這種光束劍兼職的光束砲能連發成這樣也太誇張了吧,簡直像機槍,還是說其實每發威力很低?
無名
25/05/16(五)21:03:44 ID:TXhhKOyM
No.854478
del
>>854476
>連發成這樣也太誇張了吧
單純是那款遊戲的惡搞要素而已
只要限制解除都變怪物
無名
25/05/16(五)21:25:25 ID:JMDnZrRQ
No.854484
del
>>854476
ZZ的超大型光束劍其實也可以當射擊武器的
不過一般都只會把注意力放到他的頭砲
無名
25/05/16(五)22:32:02 ID:dIFJBD0c
No.854498
del
>>854484
Z鋼的光劍在變形後也可以當BEAM GUN用
無名
25/05/16(五)22:44:50 ID:XqpCqtgw
No.854502
del
>>854476
S鋼的光劍也可以噴出來
Uc的世界觀就是把i力場中拘束的米加粒子
直接噴掉了
同樣的光束步槍如果有附加拘束的功能就可以變軍刀
Z跟gp01都有玩過
無名
25/05/16(五)23:08:20 ID:g8IXnHmc
No.854507
del
>>854502
S鋼背後的是單純的光束加農沒有光劍功能
S鋼膝甲裡塞的是單純光劍沒有射擊功能
無名
25/05/17(六)01:50:55 ID:bLbgU6v2
No.854514
del
>>854476
>>854478
雖然改造改到超出極限會變怪物
不過影片中看起來是用了機體必殺技
雖然這系列的武裝跟機體能力值會盡可能重現設定,但唯獨耗氣必殺會有誇張的效果跟演出
無名
25/05/17(六)02:28:26 ID:gdWRM.Ss
No.854515
del
檔名:
1747420106162.webm
-(4745 KB, 640x360)
補個正面的
以前肛蛋骯賴不知道為什麼特地為一台免費的活動機體做了一個3DCG片頭動畫
無名
25/05/17(六)08:45:02 ID:tP5p/CwY
No.854521
del
>>854514
BATTLE系列有的必殺技是拿來玩捏他的吧
記得Z鋼3號機是變出另一把超絕MEGA火箭砲,拿著兩把砲開始玩飛翼零式的原地轉砲
無名
25/05/17(六)09:55:53 ID:75NswF66
No.854525
del
>>854476
光束劍充當發射器很久以前就有了
屬I立場的應用
Zeta收納在側裙甲的光束軍刀在轉變成MA型態就有用過
無名
25/05/17(六)11:43:01 ID:/TX1mM8A
No.854534
del
>>854507
FAZZ背後有光束加農沒有光劍功能也
無名
25/05/17(六)12:07:29 ID:4LrDLQWM
No.854536
del
>>854515
查了你說得這款遊戲,裡面前哨戰機體幾乎都有連尼洛都有,但就是沒有ZplusC1只有A1真是奇怪?
無名
25/05/17(六)14:01:05 ID:sgPeHKSs
No.854557
del
>>854515
我滿好奇ZZ那個時期一直致力開發這種怪獸火力機
最後戰爭一結束就消失
那這些怪獸機的設計到底流到何處?
無名
25/05/17(六)14:23:29 ID:xVRYivS2
No.854558
del
>>854557
沒有消失啊
AOZ火星吉翁有幾款衍生機
無名
25/05/17(六)19:54:41 ID:8ge7C2ek
No.854607
del
>>854558
火星吉翁根本放飛自我了
一堆機械獸
最後因為內鬥死傷慘重
才被F90的主角一機清場
無名
25/05/18(日)10:34:12 ID:fyik7AKM
No.854689
del
>>854607
>>才被F90的主角一機清場
到了F90的時候
普露普露們都掛了....?
無名
25/05/18(日)11:35:23 ID:047Vdb2o
No.854694
del
>>854558
看起來也沒啥量產的價值
最後大家還是靠向MS
無名
25/05/19(一)13:04:44 ID:aJOv3sJs
No.854942
del
>>854464
這系列後來死在突襲生存戰,要不然我真的超愛這系列前期限制性能時候好玩,全破後開性能突破後也能很爽
雖然有再移到PSV上,但現在PSV也停止支援的情況下還是希望能移植到PS5上
無名
25/05/19(一)14:19:33 ID:tnGbnXuE
No.854960
del
>>854942
突擊求生超好玩
不過最後是死在PSV上純seed那片吧?
今年還要上steam 但是拔掉連線也沒有電影版的部分
無名
25/05/19(一)15:07:44 ID:JULg90I2
No.854965
del
>>854960
>>854942
其實 好像SD激鬥同盟也是那個工作室的
不過已經完全不像舊作了
遊戲名稱就可以看出來了(SD Gundam "Battle" Alliance)
無名
25/05/20(二)22:48:15 ID:/kbqa8MA
No.855288
del
>>854960
上次是因為出在PSV才會滑鐵盧的!(CV:鈴村健一)
無名
25/05/20(二)23:51:07 ID:L8W0Bx.Q
No.855299
del
>>854942
超愛這個系列
還有超時空要塞系列也喜歡
只是製作組後來不太行了
無名
25/05/21(三)01:50:10 ID:swWandNQ
No.855318
del
>>855299
原來PSP上的超時空要塞也是同一個製作組嗎?
我也很喜歡,覺得在機體的速度感把握的很好,大多數的機器人遊戲要不就靈活過頭像紙片也要不就鈍重過頭
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