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檔名:1747398145933.jpg-(934 KB, 1080x2388)
934 KB
這MK-V的大招是怎麼回事啊?無名25/05/16(五)20:22:25 ID:JMj6WC4kNo.854464del
https://youtube.com/shorts/UssH3-SUm0Y?si=Wve9ngJbJPvxYR2j

遊戲是GUNDAM BATTLE UNIVERSE,MK-V的大招怎麼會是胸口噴出一大堆光束,MK-V胸口根本沒有光束砲啊,是把它當成吐檳榔了嗎
無名25/05/16(五)20:30:27 ID:TXhhKOyMNo.854467del
檔名:1747398627179.jpg-(211 KB, 1200x1200)
211 KB
>>854464
MK-V的大型光劍可以轉到腰部當成腰砲用
影片仔細看應該看得出來
無名25/05/16(五)20:32:05 ID:1x6OCtsANo.854469del
這是背包的光束劍當成了光束加農連發
JPG也可以看到是兩道光束
也可以看到發射的時候光束劍被折到腋下成為光束加農型態
無名25/05/16(五)20:59:40 ID:JMj6WC4kNo.854476del
謝謝樓上大家解答,但是這種光束劍兼職的光束砲能連發成這樣也太誇張了吧,簡直像機槍,還是說其實每發威力很低?
無名25/05/16(五)21:03:44 ID:TXhhKOyMNo.854478del
>>854476
>連發成這樣也太誇張了吧

單純是那款遊戲的惡搞要素而已
只要限制解除都變怪物
無名25/05/16(五)21:25:25 ID:JMDnZrRQNo.854484del
>>854476

ZZ的超大型光束劍其實也可以當射擊武器的

不過一般都只會把注意力放到他的頭砲
無名25/05/16(五)22:32:02 ID:dIFJBD0cNo.854498del
>>854484
Z鋼的光劍在變形後也可以當BEAM GUN用
無名25/05/16(五)22:44:50 ID:XqpCqtgwNo.854502del
>>854476
S鋼的光劍也可以噴出來
Uc的世界觀就是把i力場中拘束的米加粒子
直接噴掉了
同樣的光束步槍如果有附加拘束的功能就可以變軍刀
Z跟gp01都有玩過
無名25/05/16(五)23:08:20 ID:g8IXnHmcNo.854507del
>>854502
S鋼背後的是單純的光束加農沒有光劍功能
S鋼膝甲裡塞的是單純光劍沒有射擊功能
無名25/05/17(六)01:50:55 ID:bLbgU6v2No.854514del
>>854476
>>854478
雖然改造改到超出極限會變怪物
不過影片中看起來是用了機體必殺技
雖然這系列的武裝跟機體能力值會盡可能重現設定,但唯獨耗氣必殺會有誇張的效果跟演出
無名25/05/17(六)02:28:26 ID:gdWRM.SsNo.854515del
檔名:1747420106162.webm-(4745 KB, 640x360)
4745 KB
補個正面的
以前肛蛋骯賴不知道為什麼特地為一台免費的活動機體做了一個3DCG片頭動畫
無名25/05/17(六)08:45:02 ID:tP5p/CwYNo.854521del
>>854514
BATTLE系列有的必殺技是拿來玩捏他的吧
記得Z鋼3號機是變出另一把超絕MEGA火箭砲,拿著兩把砲開始玩飛翼零式的原地轉砲
無名25/05/17(六)09:55:53 ID:75NswF66No.854525del
>>854476
光束劍充當發射器很久以前就有了
屬I立場的應用
Zeta收納在側裙甲的光束軍刀在轉變成MA型態就有用過
無名25/05/17(六)11:43:01 ID:/TX1mM8ANo.854534del
>>854507
FAZZ背後有光束加農沒有光劍功能也
無名25/05/17(六)12:07:29 ID:4LrDLQWMNo.854536del
>>854515
查了你說得這款遊戲,裡面前哨戰機體幾乎都有連尼洛都有,但就是沒有ZplusC1只有A1真是奇怪?
無名25/05/17(六)14:01:05 ID:sgPeHKSsNo.854557del
>>854515
我滿好奇ZZ那個時期一直致力開發這種怪獸火力機
最後戰爭一結束就消失
那這些怪獸機的設計到底流到何處?
無名25/05/17(六)14:23:29 ID:xVRYivS2No.854558del
>>854557
沒有消失啊
AOZ火星吉翁有幾款衍生機
無名25/05/17(六)19:54:41 ID:8ge7C2ekNo.854607del
>>854558
火星吉翁根本放飛自我了
一堆機械獸
最後因為內鬥死傷慘重
才被F90的主角一機清場
無名25/05/18(日)10:34:12 ID:fyik7AKMNo.854689del
>>854607
>>才被F90的主角一機清場

到了F90的時候
普露普露們都掛了....?
無名25/05/18(日)11:35:23 ID:047Vdb2oNo.854694del
>>854558
看起來也沒啥量產的價值
最後大家還是靠向MS
無名25/05/19(一)13:04:44 ID:aJOv3sJsNo.854942del
>>854464
這系列後來死在突襲生存戰,要不然我真的超愛這系列前期限制性能時候好玩,全破後開性能突破後也能很爽
雖然有再移到PSV上,但現在PSV也停止支援的情況下還是希望能移植到PS5上
無名25/05/19(一)14:19:33 ID:tnGbnXuENo.854960del
>>854942
突擊求生超好玩
不過最後是死在PSV上純seed那片吧?
今年還要上steam 但是拔掉連線也沒有電影版的部分
無名25/05/19(一)15:07:44 ID:JULg90I2No.854965del
>>854960
>>854942
其實 好像SD激鬥同盟也是那個工作室的
不過已經完全不像舊作了
遊戲名稱就可以看出來了(SD Gundam "Battle" Alliance)
無名25/05/20(二)22:48:15 ID:/kbqa8MANo.855288del
>>854960
上次是因為出在PSV才會滑鐵盧的!(CV:鈴村健一)
無名25/05/20(二)23:51:07 ID:L8W0Bx.QNo.855299del
>>854942
超愛這個系列
還有超時空要塞系列也喜歡
只是製作組後來不太行了
無名25/05/21(三)01:50:10 ID:swWandNQNo.855318del
>>855299
原來PSP上的超時空要塞也是同一個製作組嗎?
我也很喜歡,覺得在機體的速度感把握的很好,大多數的機器人遊戲要不就靈活過頭像紙片也要不就鈍重過頭


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